神谕奇兵远征阵容搭配(剑与远征新乱时之境阵容)
哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
21年第三个新英雄果然落到了耀光帝国阵营,虽然不是之前疯子预言的大主教帕尔默,但好歹耀光终于上新了。神谕教士-埃卢尔德,又是一个怎样的英雄呢?我们先一起看一下吧。
必杀技-真迹降临
立即生成一个260%最大生命值的圣盾,若当前拥有圣盾,则先消耗原先的圣盾,对所有敌人造成相当于消耗圣盾值20%的伤害,最高不超过埃卢尔德攻击力的500%
疯子评价:基于护盾生命数值的AOE伤害,这个伤害如果从上限来看,还是非常高的,但同样下限也不是很好确定,也极有可能开大就真的只是给自己上一个盾而已。伤害不稳定,疯子不是很看好。
被动-神迹护体
进场时生成一个150%最大生命值的圣盾。被动的,圣盾破碎时埃卢尔德进入眩晕状态,持续5秒,眩晕结束后重新生成150%最大生命值的圣盾,埃卢尔德在不被圣盾包围的情况下受到伤害为原先的250%.
疯子评价:开局的护盾,基础值不是很高,而且让教士在没有护盾的时候被控,受伤害值上升。总的来看是要避免教士第一个大就是套盾的尴尬情况而设计出的被动。
圣教庇护
优先选择最靠前的友军持续吟唱一段圣典,吟唱期间该友军免疫所有伤害,吟唱可被打断。吟唱结束或被打断后免疫伤害效果延长3秒,开始吟唱时驱散目标友军身上的大部分负面效果。
疯子评价:应该说是教士的核心技能了,又是让前排无敌,狮子和东喉哭了。但平衡点自安于只是免伤,还是能吃上控制的。可对很多前排英雄来说,后排有一个教士就真的会非常的安心。
裁决审判
持续吟唱审判,吟唱结束后对所有地热你造成260%攻击力的伤害,吟唱可悲打断。敌人每杀过我方一个英雄,则该敌人受到的审判伤害增加80%。
疯子评价:4技能应该是唯一一个输出稳定的技能,基础值不低,且审判后有加成。而且作为小技能,循环有保证就保证了整体的伤害。
专属-黄金仪容
断罪引导:战斗开始第二秒,最靠前的其他友军获得一个50%该友军最大生命值的护盾,持续5秒。
+10:护盾值提升至70%最大生命值。+20:护盾值提升至80%最大生命值,持续时间延长至8秒。+30:护盾值提升至100%最大生命值,护盾加护期间该友军的攻击力提升40%。
疯子评价:依然是保护前排英雄的专属,开局直接套盾,专属30还能提升攻击力。对于一些能放前排的游侠C、战士C来说还是很棒的。
家具-忠于信仰3件:技能“圣教庇护”免疫伤害的效果额外作用于埃卢尔德。9件:第一次使用技能“真迹降临”后,下一次“圣教庇护”免疫伤害的效果额外作用于所有友军。
疯子评价:3件很强,9件收益看似高其实并没有预想的好。9红后只有第二次的圣教庇护才是全友军免伤,第三次依然只是最靠前和教士自身免伤。
整体评价
疯子也看了很多玩家对教士的评价,都说他是一个辅助,但疯子认为他绝对是一个主C。虽然除了4技能都是套盾、免伤等一系列的保护技能,但重点就是作为小技能的4技能。本身教士的专属是有急速加成的,本身的技能循环就能得到保障。4技能数值高,且是群伤,足够打出很高的输出,外加一个高上限的大招,主C位的伤害完全没问题。
为什么又要让教士有这么多的辅助技能呢?给自己创造环境!其他的C都是需要别人给他创造环境,而教士深知前排的重要性。给了前排英雄这么多免伤、护盾状态,只要前排抗住,后排就能安心输出。既是一些原本靠不住的前排,有了教士也能顶住。
至于练不练这个英雄呢,疯子会选择练一个,253的练度即可。辅助能力拔尖,装备尚可就打输出,何乐而不为呢?疯子明天会出教士试炼之地的视频,是C是辅大家拭目以待吧!
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~