蒙特祖玛2(蒙特祖玛3下载无内购)
芜湖~亲爱的执行官们下午好哦~
如今四代将已更新多日,想必各位执行官们对四代将也有了自己的看法。那么今天我菜菜也忍不住要来吐槽吐槽目前四代将的各个武将都有哪些鸡肋之处。废话不多说,下面就开始吧~
四代将的整体质量,比起三代来说,有点良莠不齐,既有尼布威廉这种经济实惠强大的,也有哈拉尔,芝诺比娅,图拉真这些特殊作用的,更有一些看上去似乎完全没有用的废将,本期就是相关的吐槽内容。
吐槽榜TOP3
旃陀罗笈多
虽然这货号称孔雀王,但四代背景下我是真的不知道到底该怎么用,无论是集结还是野战,都基本没太大勇武之地。
集结组合比如阿提拉孔雀/孔雀威廉,表现并不比阿提拉武田好多少,甚至由于不怕围殴的特性减弱后,实用价值更差了,也基本会被步兵关羽哈拉尔/斯巴达和弓兵拉美西斯尼布甲尼撒取代。
野战的话,不好意思,四代环境下,他的野战能力比铁木真好不到哪去,比起萨拉丁实用性上也差不少。
因此目前四代环境中,这个武将地位很尴尬,说垃圾吧也不尽如此,说强也看不出来多强,可能需要等到五代项羽出来才好用,所以除了准备当骑兵集结车头的少数玩家,完全不用考虑培养。
吐槽榜TOP2
居鲁士大帝
游戏中居鲁士的实力,实在配不上其世界之王的名号。
主动技能只有单体1400系数的伤害,跟一代将一个水准,而四技能看上去好像伤害总额很高,总额最高1800,然而实际操作中分散到多个目标身上,造成的伤害都是刮痧,没有大用。
三技能描述也有一定歧义,很多人以为居鲁士攻击的目标受到其他额外伤害期间,也能触发这个降低40%技能伤害的debuff,实战却表明只有居鲁士本身三技能造成的额外伤害才能触发。
居鲁士觉醒技能中,释放主动技能后可以每秒增加50怒气,持续三秒的效果,没有大家想象中那么给力,可以直接增加150点。
由于每回合限制回怒220,而且还有技能天赋越战越勇,野战时威廉贞德图拉真的怒气buff并存,特别是威廉的被动回怒可以和其他两个将的叠加生效,居鲁士这150怒气能有多少是有用的,真的要打个大大的问号。
在实际体验中,居鲁士野战比起三代的拉美西斯都差一些,更别提阿尔特米西亚和尼布甲尼撒,集结更是被拉美西斯和尼布甲尼撒完爆,
而且这个将后期也没有出场机会,不像孔雀可以被项羽盘活去集结。
简而言之,这个将花里胡哨的,中看不中用,没必要培养。
吐槽榜TOP1
蒙特祖玛一世
如果说孔雀和居鲁士虽然不咋地,但是至少也还能勉强用的话,那么下面这位老哥就是完全的废物了。
开什么玩笑啊,都四代了还出个打野统帅。
一技能同样1400系数的一代水平,附带的削弱单体目标反击伤害的debuff,可能会有一点用。
二技能打野技能直接pass
三技能行军速度提升,20%攻击提升和600治疗,嗯,也是一代曹操的技能水平。
四技能和觉醒技能合并出的技能是集结技能,但是这个效果……增加10%集结容量,仅仅只是多送头而已吧。这个技能还是一代领袖将的水平。
因此综合来看,蒙特祖玛的技能有点像是一代将拼夕夕的产物,实际强度也是一代水平,不用考虑了,纯纯的垃圾。
好啦各位~
以上吐槽过的三个武将,在四代环境中都有很大缺陷,其中孔雀需要等项羽出来集结才有用。
但是吧,国际服六代骑兵也快了,到时候估计孔雀又要被淘汰掉。居鲁士强度一般般,不能说垃圾,但也绝对不值得投资,你不如回头养个拉美西斯毒弓什么的。最后的蒙特祖玛一世则完全是垃圾了。
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