原神耍花枪阵容搭配(原神四风阵容)

最近几个版本的新五星角色似乎都有争议,从申鹤一斗开始,到现在神里绫人需要绑定温迪一起UP,貌似策划也知道新角色越来越不受看好了。造成这种状况有多种因素,一是为了防止数据膨胀新角色强度都有限,二是新角色越来越多,原神抽卡成本又高,大多数玩家更倾向于选择已经有合适玩法跟评测的老角色,新角色自然就没那么多人抽了。

原神耍花枪阵容搭配(原神四风阵容)插图

但最重要的一个因素,我认为应该跟米哈游设计团队跟不上版本需求有关,简单说就是没有足够的时间来反复调整打磨,新角色设计越来越简单、刻板化,自然没有老角色受欢迎。比如大招的动画设计就很明显,内测角色与新角色简直一个天一个地,新角色完全不能看。

原神耍花枪阵容搭配(原神四风阵容)插图1

对此,有网友对比了香菱与八重神子的大招动画,差距相当大。首先是新角色八重神子,抛开角色强度不谈,单纯说八重的E和Q,E的后摇让人难受,第一视角开Q貌似有动画还算过得去,但当你从第三视角看八重放大招时简直不要太尴尬,原地站立甩下手就完了,怪不得有人吐槽新角色大招都是贴图。这一点,雷神也好不到哪去,只是因为她强度够高所以大家不在意,八重就只能认栽了。

原神耍花枪阵容搭配(原神四风阵容)插图2

原神耍花枪阵容搭配(原神四风阵容)插图3

对比强烈的是,香菱的动作从放大招双手由低舞到高,接着耍花枪转动武器,最后还有一段凌空跳跃的动作,一整套动画下来虽说算不上华丽,但制作方面一定比现在的角色复杂多了。此外芭芭拉也很有特色,唯一开Q有动画的四星角色,而且仔细看芭芭拉还有比心,这也成为很多视频玩梗的素材。还有刻晴动作很多,班尼特开大砸地力道感满满,迪卢克开大真能感觉到一股洪荒之力从体内奔涌出来,不是每个内测角色都很强,但你上手后一定会感觉到制作组满满的诚意。

原神耍花枪阵容搭配(原神四风阵容)插图4

原神耍花枪阵容搭配(原神四风阵容)插图5

当然,我相信米哈游确实有苦衷,毕竟一个云堇都是两年前就做好,后期反复优化才上线,如果每一个角色都这么搞,那新角色上线速度必然大大缩减,整个游戏进度也会停滞不前。只是当米哈游选择妥协的时候,也不能怪玩家们怀念老角色吐槽新角色,因为确实有差距。

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