梦幻神域改名叫什么了(幻想神域)

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梦幻神域改名叫什么了(幻想神域)插图

《刀剑神域》一直都是玩家心中的一个梦想,大家都想带上头盔,就进入到虚拟世界叱刹风云。而手游自然也不肯放过这个题材,以刀剑神域为背景,完全还原的手游作品《梦幻神域》就这么诞生了。作为著名厂商Unity3D制作,相信不会太弱了名头。随着小砜去看看游戏品质如何吧。

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游戏画面:7.0

以3D模型和ARPG展现,动作类游戏可能更加注重模型的动作和技能的美观程度。在这一点上,本作包括角色跳入空中,砍杀,翻滚等等都很好的展现了动作类的视觉效果。不过,在模型上总是不能感到认同感,3D的Q版可爱相比于原作动漫的帅气,少了很多霸气感。战斗方式无可厚非,但好歹卡牌界面设计的好看一点吧。感觉每个角色除了衣服和眼睛以外,都是同一张胖胖脸。木头人吗?

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游戏音效:7.5

还原了《刀剑神域》的动漫主题曲。一些经典的背景音很有代入感,但却并没有贴合游戏。战斗时虽然随着武器和技能的变化,有着不同的配音,却感觉和主题曲颇为突入,和谐问题上还是稍稍把控一点比较好。其实玩家只是需要那么个气氛而已。

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游戏操作:8.0

配合ARPG,本作除了传统的摇杆和按键以外,加入了奥义这一设定。虽然在操作领域并没有太多的增强感,但视觉上可谓是十足。而且本身技能的特效和物理碰撞设定都非常到位,看不出突入感。当然,作为手游,免不了自动战斗的设定。角色分为攻击防御和辅助、即奶妈,T,DPS的传统组合。以小队形式展现下,还具备切换队友功能。也算是努力的增加操作乐趣了。

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游戏创意:7.0

整体看来,好多方面都有一些其他游戏的影子。诸如角色创建界面就有一股魔剑之刃的影子,而英雄布阵又有些刀塔传奇。不过本质上还是原创玩法。

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游戏粘度:7.0

独有的符文、装备、星级三培养模式也算是手游中挺复杂的养成模式了。看样子是个需要不少RMB投入才可以成为大神级。而且游戏模式也是多种多样,出去剧情战役以外,还有护送任务、镜像挑战等等独特的副本模式,玩起来倒是不会感到寂寞了。

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总结:

总体而言,除去角色模型有些难看以外,其他方面都算是小优秀的作品。初期通关也因奥义的存在变得爽快无脑,具备主线剧情的方式下新手是很容易渡过初期进入英雄培养期的。因时间关系,小砜没有太过的深入,后续有关副本交互和PVP内容尽请期待。