浮游队机师搭配什么阵容(潜行者配什么阵容)
超级机器人大战30全机体强度评价。机战30中有着数量非常丰富不同派系机体,这些机体的强度也各不相同,下面带来由“惠厨”分享的全部机体强度排行榜,供各位玩家们参考。
全机体强度评价
本次由于流程设计特殊,精神习得等级的重要性大幅削弱,除了一些非常特别的基本不会提到,默认所有人都有机会99级+80击坠。至于以前曾经作为一部分重要标准的可用时间,在这次的流程下也不存在,但加入明显固定较晚的会在此提及。
本次敌人等级随动,新加入角色等级和击坠数应该也是随动,具体机制不明,有了解的可以在楼中楼补充。
评价以实力本身为主,更多的是评价一台机体适合做什么不适合做什么,如何能更好的发挥实力,不是机体排名,望周知。
先发没什么原作剧情的孔巴特拉V:
豹马:加速15气势30突击15热血40牵绊60勇气60
十三:专注15必中20狙击15闪身15饶命10友情35
大作:毅力30不屈15铁壁25努力25信赖30气魄50
千鹤:声援40祝福45期待60补给60决心50爱60
小介:分析15预见20必中20加速15希望60扰乱60
大招15改9200,开场就有。15改en370偏少。五改奖励是全武器贯通,ace奖励是HP在50%以下时所受伤害变为0.8倍,暴击率+30%。
配置—看很豪华,实际上有些难受,跟以往不同的是强力后勤精神和最重要的战斗精神决心都在千鹤身上,而她是满级sp量只有178的副驾驶,取舍非常重要。小介的15分析也是不错的,豹马有一个反抗精神,技量非常低反而是赚到了,不要打有威压的boss就可以。
—开场就来,后续好像只有200账面的一点点强化,相当于直接是完全体,前期提升等级最强者,boss战在很长一段时间都是最高账面,ace奖励配合底力9的话硬度值得信赖,开铁壁更不用说,反击en消耗偏大但尚可接受,聊胜于无的五改奖励也无法掩盖他的光芒。
30击坠+5改有一个2-4的3格棒棒糖可p map,几乎没有机会可以用,追加武器的账面0改5700 50en也还算ok,总之就是各方面都很不错的中坚型超级系,初期实力非常强劲,建议多吃boss升级,等级上来后有决心,有期待,不管是任何时候都能够找到用武之地。或许最终实力没有在哪个方面非常拔尖,但是非常好用。
超级机器人大战30全机体强度评价。机战30中有着数量非常丰富不同派系机体,这些机体的强度也各不相同,下面带来由“惠厨”分享的全部机体强度排行榜,供各位玩家们参考。
全机体强度评价
本次由于流程设计特殊,精神习得等级的重要性大幅削弱,除了一些非常特别的基本不会提到,默认所有人都有机会99级+80击坠。至于以前曾经作为一部分重要标准的可用时间,在这次的流程下也不存在,但加入明显固定较晚的会在此提及。
本次敌人等级随动,新加入角色等级和击坠数应该也是随动,具体机制不明,有了解的可以在楼中楼补充。
评价以实力本身为主,更多的是评价一台机体适合做什么不适合做什么,如何能更好的发挥实力,不是机体排名,望周知。
先发没什么原作剧情的孔巴特拉V:
豹马:加速15气势30突击15热血40牵绊60勇气60
十三:专注15必中20狙击15闪身15饶命10友情35
大作:毅力30不屈15铁壁25努力25信赖30气魄50
千鹤:声援40祝福45期待60补给60决心50爱60
小介:分析15预见20必中20加速15希望60扰乱60
大招15改9200,开场就有。15改en370偏少。五改奖励是全武器贯通,ace奖励是HP在50%以下时所受伤害变为0.8倍,暴击率+30%。
配置—看很豪华,实际上有些难受,跟以往不同的是强力后勤精神和最重要的战斗精神决心都在千鹤身上,而她是满级sp量只有178的副驾驶,取舍非常重要。小介的15分析也是不错的,豹马有一个反抗精神,技量非常低反而是赚到了,不要打有威压的boss就可以。
—开场就来,后续好像只有200账面的一点点强化,相当于直接是完全体,前期提升等级最强者,boss战在很长一段时间都是最高账面,ace奖励配合底力9的话硬度值得信赖,开铁壁更不用说,反击en消耗偏大但尚可接受,聊胜于无的五改奖励也无法掩盖他的光芒。
30击坠+5改有一个2-4的3格棒棒糖可p map,几乎没有机会可以用,追加武器的账面0改5700 50en也还算ok,总之就是各方面都很不错的中坚型超级系,初期实力非常强劲,建议多吃boss升级,等级上来后有决心,有期待,不管是任何时候都能够找到用武之地。或许最终实力没有在哪个方面非常拔尖,但是非常好用。
高达系
仍然是机体和人物分开,先讲机体。
RX78元祖:动画很怀旧,实力等于没有,15改账面6500,没有last shooting追加,连在前期都嫌账面低,确实只是玩具。5改奖励运动性+20,光枪和光剑追加C属性,3槽机,没了。改造能够继承到量产牛高达和牛高达,如果想玩大量UC系人物推荐改,账面插一个8000账面救吧。
FA MK2:玩具二号,实力比上面的强一点,5改奖励装甲值300和二联装光枪500账面,15改账面7100。3槽机,评价和上面的差不多。改造继承到Z。不穿装甲水平还要更差,不讲了。
梅塔斯:一如既往的UC修理机,5改奖励装甲200和补给装置,好用。3槽机,想打架装8000账面芯片,不打架也可以给后勤人员坐着修理升级,非常有用的后勤机体,小心不要被打爆就行。
全装甲百式改:5改奖励全武器400账面和移动1,简单实用。本次UC系最强机体之一,初始状态很一般,经过第一次强化后追加MAP,范围是1133331,合计15格。后面还有一次对账面的整体强化。MAP最终账面是15改6500。整体定位和VXT三作的ZZ差不多,map圈人能力看你自己。大招15改7700,在UC系里面也算很不错了。
Z高达:这次稍微有点晚来,大招突击账面15改8800,UC最高。5改奖励万年的生物传感器开启六围+10,很普通。突击仍然绑定卡缪,140气力100en宇S,比以前应该还是要强了不少的。其他武器15改6600的宇S的米加炮,7600宇A的光束军刀超级,也还可以。EN消耗非常大,15改en只有340,要注意。
ν(牛)高达:跟Z高达同时来,5改奖励跟以往一样按照NT等级提高相关武器账面,15改浮游炮7550,15改大招全方位攻击8550,不绑定阿姆罗。浮游炮6发,大招3发。两个武器都是空B宇S,惯例了。账面还算不错,整体感觉跟以往差不多,可以一用,建议驾驶员学一下bsave,大招不绑定阿姆罗是利好。
量产型ν(牛)高达:简称量产牛,跟78差不多的过渡机体,甚至只有两槽。5改奖励大招300账面和运动性10,15改浮游炮6700账面的大招也跟78差不多。浮游炮装备没有宇S,大招要NT2不可p,导引炮版本可p,账面6600。两个大招都是空B,有爱请8000。
拉凯拉姆:
布莱德:加速15必中15预见20气势25激励40热血45
米兰: 信赖30狙击20不屈15铁壁25气势30补给55
5改奖励en+60,map账面+300。ace仍然是我方回合开始时指挥范围内我方人员气力+5。
这个不能换乘就一起讲了,本身实力和T几乎没有任何差距,但很遗憾这次的母舰出击位很少,加上账面低,后勤实力一般,初期凭借指挥很有用,中后期渐渐失去上场名额。因为母舰这次不能连续行动,额外指令的紧急回收和再动都被削弱,是本次战舰系统削弱的最大受害者之一。真想用还是上8000吧。
这里插播一下战舰这次有什么削弱:
紧急回收被超大幅削弱,进战舰当回合不回复,下回合才回复,不点aos的话在战舰内每回合都扣气力。
存在一个后援能够让进入战舰的机体当回合回复25%的HP和EN,弹药似乎仍然是不回复。
这个改动下紧急回收基本只存在赶路价值了。
行动回复的exc消耗从5变为6。一发决意不能再动了。
战舰取消了ex行动指令,也就是没有必定ct,热血也不能叠加ct,不能通过击杀敌人来连续行动,不能用第一个指令加移动,不能有直击,所有攻击必定消耗en或弹药。这个改动是战舰本次最大的削弱,直接影响到战斗力,说是砍掉了70%完全不为过。
而这些削弱换来的ex指令范围强化则全部只属于三叶的原创战舰,导致我方其他战舰实用性大幅度下降,就算是三叶的自身战斗力也完全不高,只能说为了区分而区分,有z3那个战舰被系统硬坑的感觉了。
V-Dash:一共三台,胡索那台不带hexa的可以继承到V2。5改奖励背挂式加农炮300账面,运动性+15。要注意这招不是大招是倒数第二招。3槽机,初期就有,大招15改6500,又一台玩具,对这台机有爱的请8000。
钢布拉斯塔:一共有5台,5改奖励大招射程2,账面+200,装甲+200,大招15改6500账面。5台玩具,3槽机,想用请8000。
白色方舟:强力补给机,5改奖励移动1,补给装置范围+1。3槽机,账面不重要,打架请8000,8000表示已经过劳死。后勤建议带个修理的芯片。
连贺斯Jr. :
戈麦斯:毅力30加速25必中20不屈15突击25热血45
基恩: 幸运40乏力30扰乱60
奥迪斯:分析30声援45激励50
罗梅罗:预见25气势30补给60
雷奥尼特:信赖30饶命10期待60
5改是光束冲角+400,射程+1。ace奖励是140气力以上时我方回合开始时自动上加速,以及1.1倍伤害。
老头乐战舰,5个全是老头,发个图片给你们感受下。
没有指挥官,反而有一个反抗精神和零件补给。看起来配置很打架,但是战舰因为没有连续行动根本不能打架,来的也不早,除了强制出击基本不会有出场机会。
忘了说,连贺斯大招15改7300,3槽机,不过意义不大。
本次重头戏V2单独开
V2高达:一共有两台,胡索那台会继承VDash的改造,后面来的第二台自带两改。光之翼map是移动后可用的,范围如下:
5改奖励是光之翼账面+200,消耗en-15,移动力+1。
光之翼这个范围虽然很奇怪,但如果是敌人初始站位的话意外的能圈,需要自己找找位置。map15改5900账面。
单体版15改8100账面,非常不错,还带有照准值下降效果。
V2AB:直接上简称了,5改奖励是一样的,但实际上是另一台机体。光之翼单体版强化到15改8600账面,map版没变。同时还有15改7200账面的肩炮,6400账面的光束步枪,10发残弹,综合来看是UC系最强的机体之一。
要注意光之翼是格斗武器,两台都是。
接下来是NT系几台机体。
首先是NT高达,5改奖励EN50,装甲200,运动15,瞄准15。全UC系可换乘。
A装备只能在宇宙用,装了地形芯片似乎也不能在陆地出击。15改大招7100, 60EN,也属于不太能看的水平。
B装备大招15改6700,更低,不过有一个4发弹药的15改4800,方向指定型2x2总计13格的map,不可p,范围跟T的勇者王SGGG基本是一样的,也就是聊胜于无。
C装备大招15改7900,总算是能看了。前置要求NT5,没有宇S,其他武器非常糟糕,C装备来得还晚。
总的来说,这台东西初期过渡的时候偶尔用用就可以了,光论实力的话,比UC其他机体还是要强一点点,不过十分有限。
然后是菲尼克斯,5改奖励同牛高达,根据NT等级加对应武器账面,最高450,但是因为绑定约拿,所以只有350的提升幅度。130气力可变身NTD,变身才有大招。大招15改包含5改奖励8850,没有宇S。浮游盾变身后宇S,15改7100,很不错。机体是很好的机体,可惜绑定约拿,具体在后面人物篇解释了,总之是非常遗憾的。另外动画有点菜。
最后是银弹,不绑定马格南人,可自由换乘。5改奖励射程1,马格南弹数+2,恐怕是多塞了两根手臂。
马格南15改7000,没了,马格南狂热爱好者可以带个8000拯救一下。
卡缪:专注15 直觉20 加速20 狙击20 气魄45 魂45
ace奖励反击1.2倍,暴击率20%。万年不变了,这次依靠Z账面的优势至少单发大幅翻身,不用去考虑其他机体了。即便如此,实用性仍然不高,在UC中实际账面第一是不够的,骡子目前还不知道有没有隐藏大招,鸭子开牛估计单发能反超他。自带技能援攻2被取消了,也没有给最需要的先手反击,需要自己学。Esave也非常需要,消耗还是偏大。总的来说是可以用,但是并不算很拔尖的角色,比起以往的卡缪+Z这个组合,倒是强得多了,算是小翻身了一把吧。如果不想开Z的话,其实也没什么其他机体开,菲尼克斯挺适合他不过不能换乘,牛的话浮游炮账面虽然高但是弹数不太多,开Z还是最优组合。
克瓦特罗:加速15 不屈15 必中15 气势30 突击20 魂45
ace奖励技术+15,最终命中率+15%,搭乘机体的移动力+1。 克瓦特罗和夏亚果然是不一样的啊,跟夏亚。
自带技能威压2级,技量不低,相当于有一个1.1的倍率,但是为了这个威压,把自己的决意给丢了,只能说是本末有点倒置了。不知道为什么居然没有必闪也没有集中,你是哪里来的超级系机师吗?因为没有了决意所以只剩下六围高以及一个1.1还能看,整体使用起来跟卡缪差不多吧,全装甲百式改是肯定要让出来的了,他能选的大概也就是V2,或者牛比较强力。
花园丽:毅力30 声援30 信赖25 不屈15 期待40 希望35
ace奖励出击时SP+15,希望变35消耗。40期待全军最低还是主驾驶,ace还能加sp,当之无愧的全军后勤一姐,且已蝉联多届,仅在机战X略逊诺因的30期待,是我方极少数能够初始回合稳定4期待的人员,练级过程中凭借声援也能有卓越贡献。修理技能似乎被没收了,修理经验值变少,不过问题不大,一姐还是一姐。
阿姆罗:专注15 饶命10 直觉20 突击25 魂45 觉醒40
ace奖励还是NT武器射程1和20技量。骡子本次获得巨大强化,觉醒消耗减少到40,魂消耗减少到45,自带的一击脱离和再攻击都在,毫无疑问是全装甲百式改最好的机师,我方清杂兵最强的有力竞争者。当需要打boss的时候,最低消耗的觉醒配合牛也能打出很高的单回合总伤害,如果牛还能有隐藏大招那更是强力,不必多说了。这次UC系算上宇S账面能超过很多超级系,加上底力的改动对真实系的加强,确实收益很大。
布莱德前面说过了,这里提一句漏说的15改账面6600,MAP账面5700还行但是基本没机会用,没了。
胡索 专注15 直觉25 气势30 突击15 狙击15 魂45
哈罗 毅力30 分析20 加速20
ace奖励最终命中率+20%,除闪避率以外,另有40%的机率闪避敌方的攻击,也就是特殊回避40%。
哈罗绑定胡索,SP量很低,基本上也就是多三个精神而已,分析加速还算实用。胡索本体的精神配置挺烂的,ace奖励也不强,自带NT9,底力等级不高,总之就是不太配得上V2AB的配置,不是原配党建议格纳。特殊回避这种东西,说实话不是很靠得住,即使你再带个分身芯片概率也很微妙,生存的期望值再高,不到100也会被概率无情打破的。因为收隐藏很有可能需要用到,所以等级建议不要太低,不过我这边是没有收到卡迪珍娜和克罗诺克尔。
奥德罗 不屈15 毅力15 友情35 必中20 气势30 热血35
ace奖励所受伤害变为0.8倍。精神指令「友情」、「热血」的SP基础消耗值变为35。 看完了,没用,下一个。
托马修 专注20 信赖25 闪身15 必中20 激励40 补给50
ace奖励最终闪避率+15%。精神指令「补给」的SP基础消耗值变为50。
这个后勤很厉害,激励消耗可以接受,补给消耗低。来的不算太早,好像和V2一起来,有机会给你去提高加入等级和击坠来降低培养难度,另外似乎是我方唯二的主驾驶补给,另一个是紫2的桂,消耗60。
玛贝特 毅力20 必中20 闪身15 气势30 希望50 爱60
ace奖励支援攻击的对敌伤害变为1.2倍。参与「支援防御」时,所受伤害变为0.8倍。
ace奖励还算可以,可惜自身实在是不够实用,仅仅一个50的希望是很难有竞争上场名额资格的。
奥利弗 必中20 信赖30 不屈15 加速20 突击25 热血45
ace奖励相邻的我方单位的最终命中率、最终闪避率、暴击率+10%。 比老婆还差,洗格纳库吧,两个人一起挺好。
纯子 气势30 闪身15 必中20 铁壁20 牵绊50 爱60
ace奖励搭乘机体的移动力+1。气力上升时,在原增加值上+1。 比上面的两个还差,一起洗格纳库。
尤加,加速20 专注20 不屈15 必中20 友情35 希望55 ,ace奖励参与支援攻击时,自己与支援对象的SP+3。 比玛贝特还差点,ace不实用,下一个。
科妮 气势30 信赖20 专注20 闪身15 激励45 期待55
ace奖励参与「支援防御」时,自己与支援对象的SP+3。
这个就比较厉害了,主驾驶期待不说了,激励消耗偏高可以在没期待的时候暂时用用,还是比较值得练,来得早其实也可以早早练完格纳到需要的时候拿出来用,不过在出场名额紧张的时候不太有机会,看个人选择。
戈麦斯前面讲过了,精神方面激励期待都是副驾驶,不能说很差,但是名额太难给他。
隐藏方面有卡迪珍娜和克罗克达尔,看敌方版配置两个人都属于没什么用的,就看机体加入能否有MAP了
为什么UC系特地剩下两个人不讲呢,是因为我打算起床再开始讲约拿,否则气到血压升高睡不着可太搞笑了。
约拿:专注15 不屈15 必中20 气势30 友情35 魂45
ace奖励:格斗、射击、命中、防御、闪避、技术+10。
99级NT7,自带底力6。菲尼克斯绑定约拿,但是约拿可以开UC其他任意机体。菲尼克斯没有副驾驶。
看这熟悉的废物ace,看这稀烂的精神配置,看这99级还不能升到NT9拖累菲尼克斯5改奖励的配置,看这六围+10之后仍然在中游的能力值,然后还绑定了可能是UC系最好的boss战和反击战配置,我真的只能说太可惜了。
截图实在是懒得截,随便写几个对比六围,均是未养成过,99级:
约拿(六围+10后):格斗308,射击309,技术317,防御288,回避257,命中292
艾尔(骑士魔法男主):格斗309,射击311,技术314,防御275,回避250,命中282
格射+10还不如别人,自裁吧。
巴纳吉:格斗310,射击312,技术310,防御276,回避250,命中283
骡子(不计算ace技量20):格斗311,射击318,技术318,防御274,回避253,命中285
兜甲儿:格斗317,射击291,技术314,防御295,闪避232,命中285。
不评价了,自己看。
喷完稀烂的驾驶员,再客观一点讲讲吧。首先要说的是,这个驾驶员完完全全一无是处,能用全靠菲尼克斯抬一手。本身NT7+底力6的配置在杂兵战生存不成问题,配合菲尼克斯的宇S浮游盾输出勉强能看,但就这半吊子输出水平,卡缪反击能完爆他。其他,其他用法我真的想不到了,这个机师作为主角能给我整出个没ace三线级别格射实在是太搞笑了,ace在有养成的时候还是个纯白板,不能突破400上限,只能省点pp。就算你真的用pp给他拉满,他的精神配置又会成为无法改变的致命缺点完全配不上你投入的pp,最终评价是:无爱请格纳。
巴纳吉:专注15 闪身15 必中20 气势30 魂50 觉醒45
ace奖励:当气力在150以上且己军行动阶段开始时,发动精神指令「觉醒」,一张地图仅限发动一次。
自带NT9,援攻2,援攻必ct,援防1,和B节约1级。这是自己能当银弹手臂?
加入非常晚,菲尼克斯剧情结束才能入队。精神配置还算不错,ace原不如以前那个,如果是150气直接上觉醒还不错,还要再等下回合才有觉醒实用度大幅下降,如果能开菲尼克斯很强,可惜不能开菲尼克斯,比较适合开V2或者V2AB,牛也很不错,UC系这边也就这么几个能看的战斗机师了。
总结一下UC系:
强力机师:阿姆罗,巴纳吉
还不错的:卡缪,克瓦特罗
勉强能接受的:约拿+菲尼克斯
娱乐玩法:胡索+任意3槽机体
强力后勤:花园丽,托马修,科妮
建议配置:阿姆罗+FA百式改,巴纳吉+V2AB,克瓦特罗+牛,卡缪+Z,后勤随便找个什么开。偏重boss战的话可以让骡子去开牛,克瓦特罗去开没AB的那台V2。
补充一句,胡索如果插满概率+10%的芯片能把特殊回避率堆到很高,再插个分身芯片的话能够很接近100%,但是没有很适合的机体,更偏向娱乐性质。
前面可能忘了说,FA百式改的第二次强化会从2槽升级成3槽,非常不错。