原神炎魔武装阵容搭配(原神 风主阵容搭配)
正在复刻的公子第一次推出是在去年11月,同期武器是天空弓,这名角色在当时其实不少人都觉得不行。不过那时候原神才开服几个月,机制根本没摸熟多少,再来又不知道过了多久,公子开始出现魔王武装,即公子行秋北斗皇女。这配置其实就是标准的,但那时候剧变反应根本还没改版,输出上几乎是公子站场配三只脱手在打,感电伤害少得可怜。
不过有部分玩家就注意到一件事:行秋跟北斗的减伤是相加的,高达80%的减伤和高强度站场以及水雷共存的型态。魔王武装就开始出现了,加上二度复刻后的下个版本钟离的烟绯,烟绯身为法师高度站场又血薄,武装应用就开始出现了。三元素反应的火水雷蒸发感电超载组合,而后还有优菈的冰魔武装,剧变加强后的砂糖武装。感电队严苛来说是北斗起源,不过被放在公子队伍身上,而公子招式叫魔王武装,于是行北组合就叫武装了。
公子双火的队伍其实也差不多时间流行,但在这时期没多少人注意香菱,直到万叶出现。万班组合就彻底起飞,公子班尼特香菱万叶,公子站场让脱手香玲的火轮打蒸发,又有万叶增伤聚怪扩散,这就是目前常见的国际队伍,彻底拔高一个输出方式。如今大家对公子机制的熟悉,以4个4星角色组合,达到国家队伍基础,而后才演变成各种万班队伍变体,雷神国家队等等。其实不难发现,不少组合方式公子几乎在带头,又没想过什么为什么?
从元素机制上,目前体系上而言真的少不了水,水元素在场上成了不灭性质。不管你怎么打怎么组合队伍有水,怪物基本上都会有水。但问题来了,因为迪卢克?胡桃?都不是行秋被开发出来正常是胡桃时段,更何况这名角色输出还不低,其实刚刚的问题答案相对更明显了,公子吃掉了站场,但就是吃掉了站场,才更好发掘更好的配队方式。只要是以站场主c为定位设计的角色,都有一定程度的概率可以被替换掉,好比魔王武装公子可以换成烟绯打炎魔武装,甚至改成芭芭拉也是同样效果。
我们再回到行秋身上,由此可见行秋真正强大之处在于脱手,释放掉自己站场空间转让其他站c,常见的就是我们的胡桃跟迪卢克。那既然这样,怎么不出一个五星脱手?其实,是不是脱手倒不是问题所在,在元素反应当中,目前体系水元素占了很大成分因素下,策划可能更看重于,不同设计思路上的水系角色,在队伍搭配可以变的更加灵活。
公子队伍配置其实都可以替换成其他水系角色,进而延伸队伍的活用,只是行秋身为四星脱手,相对于更容易释放出空间给你拥有的其他站场C。