率土之滨全明星阵容(率土之滨阵容搭配排行表)

风风雨雨,在坎坎坷坷中,率土之滨用六周年见证了中国SLG手游的成长。继五周年邀请赛后,本次六周年邀请赛也将来袭。但这一次的规则,和五周年则完全不一样,并且可能会有更神秘的惊喜。

率土之滨全明星阵容(率土之滨阵容搭配排行表)插图

先梳理一下规则

按照百家名号,设置26支队伍,每个队伍配置25人。采用的是《族阀崛兴》剧本的地图,26支队伍,将直接以世族的方式入驻。大致的走向,就是这样,至于具体的规则这里就不一一解释了。接下来要说的,就是这26个世族入驻十三州的问题。

率土百家名号,一共有26个。每个称号限定了25人报名,看似很容易集齐,实则不然。部分称号的获取难度极高,如孤胆英雄,必须是玩家单独报名,且获得当赛季的征服和割据。又如吾即时代,必须是参加过五周年邀请赛的人才有的。

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在这样的背景下,26个百家名号下的25人,很有可能来自不同的区服,然后重新整合成一个新的队伍。从组建队伍之初,玩家之间就要进行磨合,以便在比赛开始时,能够迅速形成战斗力。自己的世族能否在本次邀请赛中立足,前期的磨合至关重要。

而另一个影响到赛事走向的,则是每个名号下对应的队伍强度以及玩家的个人倾向。以开基立业为例,在这个名号下集结的,几乎都是曾经担任过盟主或副盟主的玩家。这些玩家几乎都有自己的管理思想,凝聚起来就比较困难。从玩法上讲,盟主的玩法更倾向于策略类,而在配将或战斗力方面,就要令人担忧了。

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对比之下,掠敌之锋名号下集结的基本都是大佬或高肝玩家了。由于其要求单赛季武勋超过100W,一些休闲党无疑是拿不到这个名号的。同理,其他的名号也一样,都有着各自的玩法特点,有些是外交集合体,有些是种田集合体。

当这些人以团队的身份,代表着自己的名号出战时,十三州又将会变成什么样呢?

六周年邀请赛注定要成为SLG游戏史上的大事情,而这个大事情恰恰就会是26个名号搞出来的。在强度不一样、玩法风格不一样的情况下,26个世族同台竞技,不仅考验的是外交能力和管理能力,更是随机应变的能力

刀笔吏之所以把六周年邀请赛说成要搞大事,原因也就在这里。之前的SLG游戏,可变性有限,仅仅是三四个阵营而已,多的也就八九个。但这一次率土之滨上了26支队伍,且相互之间无联系,完全是自发形成的,意味着落州之后就要开始外交斡旋,给自己一个准确的定位。

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一个热衷于玩外交和玩盟主的世族,要迅速拉拢善战的世族,让其为己所用。这就有点像把一群不同性格的人,扔到一个荒野上,有人天生就具有领导力,有人天生就是保镖性质的。最后的结果,可能就是按照这样的逻辑,组合成了一个具有松散联盟性质的大盟,有人负责指挥协调,有人负责冲锋陷阵。

通过描述,相信大部分朋友应该就能明白了,这个六周年邀请赛,实际上就是投放了一波不同性格的人,让他们在十三州来一波“荒岛求生”。更准确地说,是模拟国家的建立、发展和成长历程。因此,刀笔吏断言,这次六周年的邀请赛要比五周年的邀请赛,会更具有看点。

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文章开头说到了一个神秘惊喜的问题,这个惊喜就藏在一句中:“将邀请一批神秘嘉宾,作为直邀队伍参赛”。

这个神秘嘉宾,猜测有两个可能

第一就是明星队伍,玩家可能会和明星在游戏中交互。如果是这样,那应该是在邀请赛结束后,才会公布相应地明星阵容;

第二KOL玩家,比如游戏中的史官、记者等。这类玩家的存在,实际上就是为了记录游戏的发展进程,也是每场比赛必不可少的存在。

以上就是关于六周年邀请赛的分析,如果你也有想法,不妨一起交流。