什么阵容可以玩鲁班七路(王者荣耀鲁班怎么玩才厉害)
现在版本还属于坦克荣耀,所以团队需要一个能快速解决敌方坦克大肉的英雄,哪个射手英雄打肉最快,我会毫不犹豫说鲁班7号,鲁班7号虽然是峡谷死亡次数最多的英雄,因为他是最强的边路射手,有句话团战可以输,鲁班必须死,因为鲁班不死,团战必败。因为射手是个特殊的职业,前期很弱,后期输出爆炸,但是还是很容易被强开瞬秒,边路射手这个职业在星耀三以上会慢慢被玩家嫌弃,仅仅推荐在星耀三以前拿鲁班来上分,因为星耀三以前针对鲁班7号的人不会很多,装备成型的鲁班会是敌方的最终boss。
技能介绍
鲁班技能机制非常简单,越到后期越强的英雄,就算前期处于逆风,也可以利用技能刷新被动快速清线,鲁班清线速度在所有射手中几乎是最快的,这也就保证鲁班逆风守塔比很多英雄优秀,所以爱玩鲁班的玩家一般心态好有耐心,技能加点主2副1,有大点大。
被动技能:火力压制
解析:鲁班连续使用普通攻击,第五次普通攻击变为扫射,扫射造成3次伤害,对英雄造成最大生命值百分比伤害,对防御塔和小兵野怪有120(+50%)物理伤害,即使普攻没有攻击目标也视为连续攻击,最重要的是使用技能后下次普攻也是扫射。被动扫射是范围伤害,射程比鲁班普攻长很多,可以说鲁班是个靠被动吃饭的英雄,也正是因为鲁班被动打英雄是最大生命百分比伤害,所以鲁班是现在打肉最快的英雄,大后期装备成型几乎2个被动秒肉,玩好鲁班的核心就是把握好被动距离,让自己可以安全输出。
一技能:河豚手雷
解析:鲁班投掷一枚河豚手雷,对范围内敌人造成伤害,同时对命中的敌方英雄减速,这个技能主要减速敌人和刷新被动。
二技能:无敌鲨嘴炮
解析:鲁班向指定方向发射一枚火箭炮,可以击退身前敌人,命中英雄后造成物理伤害和斩杀效果的法术伤害,这可以说是鲁班最有用的技能,超远距离收人头蹭助攻,打断对面回城,抢龙抢buff的神技,同时也可以拿来刷新被动,也是鲁班最重要的保命技能,可以打断非常多敌方突进技能,比如花木兰轻剑下1技能,猴子释放完技能后锁定位移,达摩1技能等,所以2技能在团战和对线时候要慎用。
三技能:空中支援
解析:鲁班召唤河豚飞艇向指定方向进行空中支援,可以照亮视野,对范围内随机敌人投掷炸弹,0.75秒后造成伤害。这个技能主要作用是探视野,清兵线,抢龙,几乎打不到移动的目标,但基础伤害和伤害加成都挺高的,10人混乱的团战可以偷点伤害,小团几乎打不到敌方英雄。
铭文推荐
无双x10 鹰眼x10 夺萃x10
鲁班强势期在中后期,选择无双,让中后期鲁班无敌爆炸,不过也可插祸源加强前期。鹰眼常规物理系输出铭文,没啥好说的,鲁班前期如果出吸血装备太拖节奏,但鲁班非常需要赖线发育,10个夺萃百分之16吸血足够保证鲁班续航。
装备推荐
第一套适用于极端情况,对面人人都想要你命,法师时不时来下路看看,打野辅助也没事来越越塔,团战也是一堆涂脸来搞你,队友也没一个人管你,一句话来说就是感觉自己会死很多次,活着才有输出,多活1s就是多输出1s,就算是肉装,被动配合末世的百分比伤害,鲁班也有不俗的输出。
第二套适用于对面都对鲁班威胁不大,比如都是很笨重,突进能力有限的英雄,或者对面都不想杀你,你的操作碾压对面的情况下,这套装备输出真的很高,一个被动就能打残一个张飞,两个被动打死一个张飞,一点都不带开玩笑的。
第三套适用于敌方只有1-2个英雄对鲁班有比较大的威胁,针对那1-2个威胁最大的英雄出件防御装保护自己,不一定是不详,如果对面法师强,也可以把不详换女妖。大后期可以把不详换复活甲,饮血刀换破军。
总之,鲁班出装非常灵活,常规走暴击路线,出完无尽后伤害就挺高了,出完三个大件后几乎开始是鲁班强势期了,但鲁班的生存比输出更重要,适当出些保命装备会让鲁班更持久输出。
玩法介绍
1级出门点2技能,2技能有了就放,主要打对面中路,可以留一发在游戏38s时间左右时候对敌方红buff放1发2技能,有一定概率抢到buff,因为不同打野英雄打野速度不同还有辅助帮打程度,是否使用惩戒也影响抢buff时间点,如果有辅助跟着就压制敌方英雄,不断用被动磨塔血量和敌方英雄血量,如果友方辅助不会帮忙站草丛开视野,观察自己方打野动向,如果我方打野快刷完蓝buff区或者对面中路消失,对面上单突然不怂了,开始往前走了,想都不要想赶紧往自己塔下赶,时刻准备闪现,也不要管辅助的死活,该卖就要卖,很多路人局就是队友不走双双被抓,导致丢塔丢暴君。还有另种情况,己放野辅双游,这时候鲁班单人走边,这时候没啥好说的,清完线就怂塔下等下一波线,除非对方强杀,基本不要想对一个4级后花木兰 达摩 白起这类强势边路动杀心,自己不被单杀就行,不知道对面英雄在哪别随便探视野,学会用大招和2技能探草丛,一定切记别脸探草丛,两波兵线刚相遇,也不能直接傻乎乎走上去清,除非对面英雄露头,老老实实等队友来帮,老老实实等塔兵线,如果对面打野配合上路越塔,能跑就跑,跑不掉优先清兵,打扛塔的那个英雄,能换就换。虽然鲁班是个要发育的英雄,打野前三个红最好别拿,说实话拿了作用没那么大就是一点经济和经验,下路小鸟可以偶尔收下。
到了中期,射手是跟团的,只去清安全的线,比如快进塔的线,队友在身边的线,那种己放外塔已经掉了,在中间交汇的线,千万别去收,非常容易被抓死,射手最大的作用是推塔,推了下塔后就四处和队友抱团带推塔节奏,鲁班打龙非常快,在知道敌方位置情况下,可以果断偷龙,有夺萃铭文鲁班在3件套的时候就可以无伤偷龙。
到了后期,鲁班终于可以翻身做主人,但还是需要知道自己是个短腿脆皮,可以说峡谷仇恨值最高的英雄,走位要谨慎,尽量躲后面输出,站在残血的肉身边最靠谱,打团的时候把2技能留给对自己威胁最大的敌方突进英雄,保证自己能活到团战结束就是胜利。
另外鲁班这英雄天敌还是非常多,刺客类几乎都是,战士有花木兰,达摩,关羽,法师有干将,武则天,钟馗,坦克有白起,一定不要1楼或者2楼急着拿鲁班,太早拿被针对,真的会让自己感受不到游戏的快乐,也和队友沟通自己想拿鲁班,告诉队友自己胜率安抚下队友的心,表明自己的鲁班不坑,现在这版本是分段越高越不待见边路射手,边路射手缺陷还是非常明显,如果野辅双游,下路射手支援速度永远慢于对面上单,射手也没有线权,有控的射手也不多,射手本身比较脆,不像其他上单那样容易配合打野,到了后期射手也没有单带牵制的功能,所以选择鲁班一定要和队友沟通好,合理搭配阵容,也避免选人产生矛盾。
总结
玩好鲁班的第一点是生存,需要灵活出装,走位需要非常猥琐小心,但是鲁班玩起来真的很爽,峡谷输出第一的射手,特别是后期装备成型打肉如打脆皮的快感。