在古代什么阵容最无解控制(守塔不能停最强召唤流阵容)

阵型是古代冷兵器时代的一种阵型配置,具有重要的现实意义。它是在古代战争的肉搏战条件下,为了要求战场上统一指挥、协调行动而产生的。中国古代非常重视阵法,书籍代代相传。根据我国研究古代军事阵型的军事学博士金玉国对“阵型”的定义,所谓“阵型”是指军队根据地形等具体条件布置的战斗阵型。即使我们投入战斗时,也能了解敌我双方的情况和力量。从一兵一团一纵队的基础开始,一直到全军,都要“立兵、定级、纵横”。换句话说,阵法就是不同阵法的排列组合。据说最早的形成源于原始社会的狩猎活动。战国以后,战争开始注重战术和阵法,军队也制定了严格的纪律。很多人认为,所谓的阵型和战术都是假的。打仗的时候,就是互相拳打脚踢,拼个你死我活。但事实是,古人对战法的研究连现代人都惊叹不已。读完《孙子兵法》你就会明白这一点。

在古代什么阵容最无解控制(守塔不能停最强召唤流阵容)插图

战争讲究战略和战术,战略是大方向,战术是临场指挥。阵型大致为方形阵型和圆形阵型。方阵用于攻击,圆阵用于防御。可以这样理解。古代的军队是由许多方形或圆形的队形组成的(具体取决于进攻方或防守方)。在战斗中,这些小阵形成了一个宏观阵。士兵们就是排成阵型来作战。

旧军队的战术主要以阵型为主。因为通讯手段基本为零,声音无法传远,看不到旗帜,烟花、乐器也比较单调,使者跑得慢就会被杀。机械化编队是实现将军意图的唯一途径。对于士兵来说,你只需要记住你旁边的人是谁,是与别人横站还是斜站。至于其余的,士官有控制权,军官有很大的控制权。

古人每次打仗的时候,最外面的士兵在想什么?他们愿意站在最后一排吗?最外排的人怎么想?谁会坐在最后一排?

谁在哪排是由战术决定的。一般来说,方阵不会把最精锐、最具战斗力的士兵放在前排。因为第一排将承受敌人最大的伤害,而精锐核心必须保留到关键时刻,不能首战即败。至于罗马的三线阵型,缺乏盔甲和训练的穷人被分布在阵型前作为散兵,投掷石块、骚扰他们。

在古代什么阵容最无解控制(守塔不能停最强召唤流阵容)插图1

举世闻名的罗马阵型的基本单位是小队,每个小队组成一个小组。将其与希腊方阵相混淆是一种非常常见的误解。

横排每排20人,竖排每排6人。两人之间的距离为1.8-2米。水平排每层之间间隔约30米。各队以交错的方式排列。

整个队列通常由三行组成。第一排年轻的士兵。第二排由年轻士兵组成。第三排成年士兵。

年轻士兵(拉丁语:Velites):缺乏训练,编入轻步兵。配备普通的矛和箭以及一个小带扣。

青年士兵(拉丁语:Hastati):有一定战斗经验,组成军团第一军衔。配备两支重矛、一把宽刃匕首和一面方盾。

普林西比(拉丁语:Principie):年龄在三十岁左右,是军队的核心,组成军团的第二军衔。配备两支重矛、一把宽刃匕首和一面方盾。

成年士兵(拉丁语:Triarii):年龄最大、经验最丰富的士兵。通常构成军队的后备力量。组成军团的第三线。配备十二英尺长矛和方形盾牌。

在古代什么阵容最无解控制(守塔不能停最强召唤流阵容)插图2

根据军法,如果一名军团长在战斗中阵亡,则全队将被处决。校尉战死,其下属军团长全部被处决。如果上级不退,下属却私退,那就全都被杀了。如果指挥官没有下令撤退,但指挥官私下下令撤退,副官可以杀死指挥官并代其指挥。总司令没有下令撤退,但总司令却下令撤退。而且,所有军官都知道没有总司令的撤退命令,但依然执行总司令的撤退命令。上尉以上军官全部受到处分。

另外,战场并不意味着前面死了后面就上来了。只要你接手战斗,你就可以留在自己的位置,后面的就可以继续向前寻找对手。一般来说,应该有一个最小的作战单位,比如小队。