多多游戏盒子(多多传奇盒子)
欧美15国赌博监管机构宣布将加强游戏开箱监管,这让原本已经司空见惯的游戏开箱系统突然站在了风口浪尖上,对于这一问题,澳大利亚环境与通信参考委员会已经通过研究得出了他们的结论。委员会认为,在心理上开箱与赌博是类似的。
日常游戏中,我们随处可见的“寻宝”“抽卡”“开箱”等字眼。充多多认为,所有的物品概率性获得,都带有博弈性质,其本质是“低投入博高回报”。
早在2016年12月,文化部就发布了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,明确了网络游戏的运营规范,包括“随机抽取不得直接投入法定货币或虚拟货币,应公示抽取或合成概率”。众多游戏玩家应该能体会到稀有道具和物品抽取的难度,比如《阴阳师》中的ssr、《QQ飞车手游》中的A车、《DOTA2》中的稀有饰品、《地下城与勇士》中的开盒子等等,官方不公布获得概率,玩家们总感觉被游戏内幕了。
这种带有博弈性质的概率问题,非常容易引发玩家的问题性赌博,抽到高级道具的玩家通过社交平台炫耀,觉得自己“欧”接着抽更好的;抽不到的玩家受到社交刺激,拼命想抽出稀有道具,在性质上越来越接近赌博。
不过游戏运营为了避免氪了金的“真脸黑”玩家对游戏失去信心,都会在抽取概率中做伪随机,即抽取次数越多,抽到稀有道具的概率就越高;或者在后台加入保底数据库,假设一个账号3000次都没有抽中,下一次将必定中奖。所以有时候虽然官方公布的获得概率是0.1%的随机获得,但如果你真的够黑,在达到一定次数后,抽到珍稀道具的概率会大幅度提高。
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