法师王者阵容(王者荣耀全法师阵容)

“我玩中路。”

“我中路诸葛亮贼强,中路司马懿也可以。”

“……Double Kill, Triple Kill, ACE!”

“Defeat~!”

在现在这个S17版本,当越来越多玩家的常用英雄被射手的头像替换后,玩家都已经发现,射手真香荣耀里,单靠中单能C起来的局真的不多了。

法师王者阵容(王者荣耀全法师阵容)插图

就算中单拿了一手貂蝉或者司马懿,前期杀得飞起直接超神,如果没有让对局在10分钟内结束的话,后面还是要看射手:射手发育的快慢,决定了团战的输赢。

虽然法刺并不是被削弱,甚至由于中路河道之灵的出现,不知火舞和司马懿这类英雄在峡谷中依旧强势。但是,发育路的超高经济,导致射手才是新峡谷最大的受益者——刷怪打钱,疯狂敛财,相信这就不用饭饭赘述其缘由了。

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而在这里呢,饭饭根据最近的KPL秋季赛季后赛各大队伍英雄的使用情况和表现,给大家列举了几个峡谷中单典型的工具人。如果想在这个版本里稳定上分的话,练好这几个中单英雄,准没错。

周瑜:点火工具人,火烧防御塔

(赛事数据:登场14场,ban率17.5%,胜率42.9%)

周瑜算是现版本中十分舒适的一个工具人了——既有AOE伤害,又有AOE控制,还能自保。超短的技能CD,配合强大的铺火范围伤害,让周瑜无论是清线还是打团,伤害都是一等一的。

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在队伍中,周瑜的主要能力表现为:前期的抢线能力强,对防御塔有灼烧伤害,团战有一定的分割战场能力。伤害方面,无论是前期还是中后期,周瑜的火焰引燃都是十分恐怖的:4秒每秒承受125(+17%法术加成)法术伤害且减少30%的移速。

可以说,只要被周瑜引燃,除了小心被周瑜大招眩晕,而且还要留意引燃带来的持续伤害。而在小规模或者大团战中,如果没针对周瑜,并让周瑜找到好的输出环境,或者是在周瑜铺火的地方被迫开团的话,周瑜AOE的控制和伤害,足以为射手争取一个十分不错的输出空间。

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例如在TS VS AG超玩会的比赛中,第四场AG超玩会老帅拿到周瑜,利用自己抢线的能力,给TS的不知火舞造成了很大的麻烦,并通过游走,帮助队伍在7分钟的时候就破掉TS三路外塔,更是打出了1:3的人头优势和2K的经济优势,奠定了AG前中期的优势。

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姜子牙:经验老宝宝,大闪吓死你

(赛事数据:登场10场,ban率82.5%,胜率70%)

姜子牙因为其强势的被动技能,成为了工具人的最佳代表——既有强大的控制,又有经验增长的被动,120秒一个的大闪更是神鬼莫测,杀人于无形。

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在队伍中,姜子牙的主要能力表现为:前期有足够的控制和被动经验加成,帮助队友快速到4并获得抢龙优势;同时,可以利用大招来分割战场和威慑对手;在中后期的时候,更是可以利用无法预测的大闪来形成毁灭性的血量打击,帮助队伍在团战中瞬间取得血量优势。

虽然姜子牙的伤害不如普通的法师那般高,但是在功能性方面,姜子牙能提供的远不止是经验增加而已,其KPL季后赛高达70%的胜率就能说明姜子牙这个英雄和其形成的体系的恐怖。

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例如在AG超玩会VS DYG.JC的比赛中,第一场AG就由于BP问题而果断选择了被放出的姜子牙。前期,姜子牙提供了等级优势,让队友在面对大乔拆迁队的时候能死守住塔,避免各线和野区视野的失守。

而在中后期,老帅的姜子牙更是在一次次团战中都有着十分抢眼的表现:屏幕外的大闪像割韭菜一样把DYG.JC抱团的众人打伤打残。最后一波的时候,更是在没有对面马可的视野下,老帅盲开大闪刮死马可波罗,成为压死DYG.JC的最后一根稻草。

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张良:强控小能手,专门保射手

(赛事数据:登场10场,ban率39.7%,胜率50%)

张良一手长达2.2秒的强势指向性控制,让他成为了中野辅抓人中的一个完美的工具人——既有强控,而且清线速度快,更有真伤被动。四级的张良陪打野走在路上,打野算是一百个放心。

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在队伍中,张良的主要能力表现为:良好的抢先支援能力,大招的强制控制能力,在小规模团战中很容易通过大招取得先手开团优势。

如果是中野辅联动的话,张良可以为野核提供很好的压制作用,同时自身对经济需求并不高,一手强大的控制才是根本。

而如果队伍走的是射核的话,张良一手大招可以很好的限制对面强切C位,起到一定的震慑和保护作用。

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例如在DYG.JC VS QGhappy的比赛中,第二局的QG拿到一手中路张良,配合射核成吉思汗打一手控制,并在3分钟时支援下路,利用大招强控2.2秒,成功拿下一血。而在后期,张良一手大招极大程度限制了对手盾山的二闪抱人,给成吉思汗提供了更安全的输出环境。

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西施:控制调皮鬼,站撸不用愁

(赛事数据:登场5场,ban率11.1%,胜率40%)

西施作为稷下小队的法师,其调皮可爱的风格让很多对手神魂颠倒,甚至被乖乖牵至塔下受死。其一技能的超短前摇和超强控制,让西施在一登陆正式服,就被选手开发出来,并征战于职业赛场的王者峡谷之中——既有前摇短冷却短的控制,又有不俗的小范围爆炸伤害,只要走位得当,就是一个恐怖的先手/反制英雄。

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在队伍中,西施的主要能力表现为:清线能力较强,容易配合队友在小规模团战中取得优势,控制能力显著,后期伤害高。

由于西施的技能前摇短,且可以边走边施放,很好地弥补了她缺少位移的劣势,且提高了她被动增加法伤的能力(离目标越远,造成的伤害越高),无论是在团战拉扯还是开团中,西施的作用都是不容小觑的。

而且在现版本的快节奏中,西施从2级开始就有很好的支援和控制能力,作为新生代的中路工具人,可以说是很称职的,这也就是西施为什么这么早就被开发并上场KPL的原因。

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例如在QGhappy VS AG超玩会的比赛中,第五场AG选择西施作为中单,配合黄忠太乙这样的“炮台”阵容。西施既可以反手控制对面突进英雄,又能打出小范围的AOE伤害,而且还有黄忠大招超大范围的庇护,给QG带来了不小的麻烦。

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杨玉环:更新女强人,胜率百分百

(赛事数据:登场3场,ban率0%,胜率100%)

杨玉环在版本更新后做了一波调整,增加了伤害并导致胜率暴涨4%,其1技能和强化普攻的伤害在前期秒天秒地毫不过分,后期瞬发的2500+奶量更是能给队伍提供超可观的补给——既能加血,又有伤害,更有颜值。

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在队伍中,杨玉环的主要能力表现为:提供控制和打出减速伤害,在阵型拉扯上容易造成对面走位失误,大招奶量充足且伤害不低。在团战中,杨玉环作为能打能奶的工具人,迫使对面出多一件制裁/梦魇来限制,而且支援速度快,支援效果明显,其百分之百的胜率就能说明杨玉环在峡谷中的地位。

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例如在eStarPro VS AG超玩会的比赛中,eStar在第六场赛点中,猫神拿出杨玉环,配合野核云中君,在突进冲脸上起到了很大作用:既可以利用2技能的超远距离先手控制,又可以在续航拉扯上利用大招让队友缓口气。在4分钟的时候,杨玉环成功利用2技能控住武则天,再用大招帮越塔的队友把血量提到健康线,取得了小团战的胜利,并将前期劣势扳了回来。

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总结

除了上述中路工具人之外,其实王昭君,武则天也都是很不错的人选:都是为了打一手团战控制,遏制对面突进能力,进而保护我方C位射手。能在KPL秋季赛季后赛的比赛中出场的中单工具人,都是有一定配合或者制约关系而出现的。但是究其根本,都是在为核心队友的打团来铺平道路,利用支援和控制,为整个队伍提供更好更安全的环境,这就是现如今中单法师的首要任务。

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然而,并不是说法师就被全面削弱了。只是说在目前这个版本,法师作为绝对核心出现的情况越来越少,而且也越来越难“C”。无论是野核还是射核,相信在这两个位置的玩家,大部分还是更喜欢中单法师选一手控制力强的英雄。