阵容对立论(对立事件和互斥事件)

云顶之弈进入到S5版本之后,玩家推出了黑暗和光明阵容对立的特色,加上黑暗装备和普通装备的区别,试图以一个全新的模式给大家带来更快乐的游戏体验。S5从11.9版本开始更新,到如今已经有两个半月的时间了,在这六个版本的更新里面,设计师一直在大幅度的调整游戏的数据和羁绊,可以说S5版本是所有版本里调整最多也是更新幅度最大的版本。但设计师这样的调整,非但没有让游戏的多样化和可玩性增加,反而让玩家的游戏体验变得更加糟糕了。

阵容对立论(对立事件和互斥事件)插图

而云顶之弈进入到S5之后,随着几个版本的连续调整和变动,让人不得不联想到大数据上玩家们对于这个版本的不认可,设计师肯定希望通过调整迎回更多的玩家。但实际上云顶之弈S5最为糟糕的地方是有些本末倒置,当初S5版本还未正式上线,放出黑暗与光明对立的时候,大家对于新版本还是比较期待的。毕竟这个设定打破了以往赛季的常规,在游戏自身卡池里面设置对立,给大家带来了耳目一新的感觉。

阵容对立论(对立事件和互斥事件)插图1

可当云顶之弈S5正式登陆国服以后,大家经过几天的试玩以后立即对游戏感到无比的失望,因为黑暗与光明的对立在游戏里面根本体现不出来,黑暗和光明阵营的两个魔王,弱得就像版本里的两个小猫咪,除了专门玩骑士的几个阵容,大家基本上不会吧这两张五费卡放进阵容,除非需要他们破除对方的AP AD防御,所谓的黑暗和光明阵营的对立,从英雄和羁绊上根本显现不出来,甚至黑暗装备还没有存在感。

阵容对立论(对立事件和互斥事件)插图2

就在最近云顶之弈官方放出一段预告,在这段预告了云顶之弈设计师公布了云顶之弈5.5也就是季中赛的上线时间,云顶之弈季中赛将于7月22日登陆正式服,玩家们终于可以告别这个无聊的版本进入新版本了,而设计师也公布了这次更新的内容,不但包括大量英雄和羁绊的改动,而且设计师还准备通过一系列的调整,加强黑暗和光明阵营的对立属性,让这样队里的两个阵容变得特点分明。

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设计师这段话一出立刻引发了玩家们的热烈讨论,这方官方预告就相当于云顶之弈官方亲自承认,如今的这个S5是一个失败的版本,相当于云顶之弈挥起耳光狠狠的抽向了自己。官方都被逼到主动承认错误的这一步了,看来当前的S5版本的确让玩家们非常排斥,肯定有大量的玩家流失游戏数据也下降的非常严重,才会逼的官方不得不出来打自己的脸。不过新版本如果真的能突出黑暗与光明阵容的对立效果,弄出来两套截然不同的对立阵容,其实还是十分有趣的。

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另外在新版本里设计师还透露,或许会加入一些联盟里出现的新英雄,还有预告当中即将登陆英雄联盟的英雄,看来是想借着新英雄的人气,让云顶之弈吸引更多的目光。另外这次更新设计师还将加入一些全新的元素,至于在游戏里的体验到底怎样,还要等测试服上线之后才能具体体验。小编到时候会在第一时间给大家送上S5.5的测试。好了观众朋友们你们期待哪个英雄加入S5季中赛呢?