军棋进攻阵容(军棋游戏)

前面我们聊了关于什么是进攻,什么是正面和侧面进攻,什么是高效和无效甚至负效益进攻。

详情请见棋之正道一:军棋的进攻是什么

要进攻,不是盲目的,脑袋一拍就开吃。

象开局就乱吃的,我不太赞同,认为运气成分太大,或者说那不是进攻,只是试探,不知道这样定义是不是更合适一些。

我们言归正传,先聊一下进攻条件。

真正要发起正面进攻前,我们至少要具备以下条件:

充分获取敌方充分的信息,或者至少你对敌方的信息有一个猜测或推断。

对手暴露出弱点,比如阵形散乱或门户洞开或整体(或局部)处于劣势,比如子力劣势,比如一打二的劣势。

比如下图就是局部二打一,可以考虑进攻。

军棋进攻阵容(军棋游戏)插图

进攻步骤

我把步骤简称为进攻三部曲,调度、隔断、大子攻。

调度,是指调度合适的子力来进攻,比如上图中,师长可以进攻,打得过最好,打不过确保可以炸敌人,打对了,对方可以保护自己,但司令此情况下不适合进攻。

有很多棋不喜欢调度,比如前排是团长,就用团长进攻,前排是军长,就用军长进攻。

又比如说军长在敌人有司令的一侧,就会硬杀有司令的一家,却不会调度到没有司令的一侧来进攻。

所谓兵无常势,水无常形,大白话就是,阵是死的,人是活的,调度很考验功力。

隔断,比如上图中的排长就是隔断,目的是为局部二打一,阻止敌人援兵。

千万不要小看了这个隔断,它往往阻止了很多悲剧的发生。

同时,注意隔断的子力大小不重要,甚至是不是炸弹也不重要,重要的是占到那个位置。

比如下图,军长吃上家,结果被下家司令活吃,但如果排长先上行挡一步,则完全可以避免这个悲剧。

军棋进攻阵容(军棋游戏)插图1

大子攻:这里大子,实际上应该叫令子,是对敌方而言是令子,未必就是我方最大的棋。

以下图为例,上家没有司令了,我方就军长进攻,军长打对,我们用师长攻,师长打对,我们用旅长攻。

棋谚有云,敌无令则重用军,敌无炸则重用令。即是这个意思。

军棋进攻阵容(军棋游戏)插图2

军棋进攻阵容(军棋游戏)插图3

军棋进攻阵容(军棋游戏)插图4

再看下图是一个相反例子。上家最大就是旅长了,我们用师长进攻最合适,而对家用司令吃营长被炸,一盘好棋差点被葬送。

不要怕麻烦,如果想赢棋,就应该遵循这些正确的理论。

军棋进攻阵容(军棋游戏)插图5

我在这里也发几个关于我对进攻理解的视频,请棋友指正。

棋之正道:进攻三部曲,集结,分隔,令子言杀四国军棋:军长装令控大局,分割战场二打一四国军棋评测:不断分割包围敌人,不停局部二打一

下一篇,我准备聊聊进攻的三大原则,这个也是很多朋友容易忽略的。

水平有限,请棋友多多指正。