9.16法师阵容(新版本9法师阵容哪九个)
即将上线的S36新赛季,是历史上最大的一次版本更新,光是英雄调整板块,就足足有119位英雄迎来改动,甚至还有数十位老牌英雄被“变异”重做。
这两天,我也特意去体验服测试了一下,发现法师调整这块,有可能会诞生出几位T0恶霸,他们的强度或许比甄姬还要超标,属实离谱。
而今天,我则准备分析S36新赛季28位法师的改动内容,希望能让大家对新环境有更进一步的认知。
(内容有点多,如果大家只想看自己的本命英雄的话,可以直接往后翻)
其实,法师的调整方向,主要提升了普攻伤害和容错率,因为S36新赛季会给所有英雄新增了0.1Ap的普攻增益,而在其中,只出法装的法师,必然是受益最大的一位。
如上图所示,在满级满装备时,小乔的Ap可以达到1600点,扣除掉敌人魔抗后,A一下就能多出113点法术伤害,普攻的输出有了110%的增幅。
如此一来,就能让法师在技能的真空期里,更好的用普攻铺垫输出,使得自身的伤害直接发生了质变。
①小乔
【解读】小乔的射程,移速和攻速,分别提升了50点,5点和5~12%,同时,坦度相关的数值也有明显的增幅,光是物抗都高了55~43.8点。
众所周知,小乔的打法有点像法战,她在开大后需要一直贴身敌人,才可以把伤害给拉满,换句话说,小乔在变肉和增加移速后,是能比其他法师收益更大的。
此外,小乔的大招CD也从42~28改为了40~30,前期直接少了2秒,这对于比较吃装备的小乔而言,肯定是比较舒服的。
虽然满级时也会多2秒CD,但考虑小乔的大招并不会禁用普攻,而S36新赛季恰好又给所有英雄,新增了0.1Ap的普攻收益,使得小乔的操作上限也有所提升了,可以边走A边开大粘人了。
最重要的是,这个0.1Ap的普攻还可以触发装备和铭文的吸血,而小乔又是必带贪婪铭文和出噬神之书的法师,这就意味着,以后小乔的续航压力也会减少一点。
所以,小乔整体加强还是挺有“诚意”的。
②妲己
【解读】妲己同样增加了射程,攻速和坦度的相关数值,让她正面用213连招时,不至于技能都没有放完,就被瞬间反秒掉。
此外,二技能的CD也从10~7秒改为9~7秒,三技能则是从18~12秒改为15~12秒,可以有效的缩短妲己的技能真空期,使得她前期更容易拿到节奏的主动权。
不过,考虑到妲己的机制还是存在很大的问题,所以,她的优先级应该不会提升很多。
③高渐离
【解读】高渐离跟小乔一样,他的打法也是偏法战类型,所以,坦度提升的收益会更加突出一些,同时,高渐离的普攻还足足增加了70点射程,是法师职业里面,增幅最大的。
此外,以前的高渐离在用一技能弹射同一目标时,后续伤害会衰减30%,而在S36新赛季里,将会移除对小兵和野怪的衰减效果,能让高渐离的清兵效率发生小质变。
值得一提的是,高渐离四层被动所触发的强化普攻,由于是纯粹的法术伤害,并不能享受那0.1Ap的普攻加成,所以,相比于其他法师,高渐离的普攻伤害并没有提升特别多。
④貂蝉
【解读】貂蝉梦寐以求的移速加成,也终于多了5点,同时,她的基础生命也多了145~282.2点。
此外,被动的回血也从120~274点改为120~240点,虽然后期少了34点,但也新增了1.5%额外生命的加成。
一般情况下,如果貂蝉走时之预言+破茧之衣的“万血流”路线的话,那在满级满装备时,额外生命就可以有4550点,相当于被动的回血能多出68.25,比调整前高了10%。
再加上S36新赛季全部英雄的基础魔抗都会提升至75点,在全员变肉的前提下,还会放大貂蝉的真伤优势。
整体来说,貂蝉也属于正向加强,不过,考虑到S36新赛季的血族之书,会少5%CD的收益,这对于貂蝉而言,并不算是一件好消息。
所以,具体貂蝉的优先级会提升多少,还有待观察。
⑤姜子牙
【解读】姜子牙除了正常的属性提升之外,还迎来了“变异”重做。
是的,你没有看错,22年11月才重做的姜子牙,现在仅过去1年半又要开始“变异”了,主要是被动进行了大改。
保留了封神效果的前提下,可以在15级后,让姜子牙有20%概率能移动释放大招,且每次升级都能增加20%,25级时达到100%概率。
如上图所示,25级的姜子牙释放大招,会在原地留下虚影继续蓄力,而自己则能移动,还可以随时取消蓄力,使得姜子牙在视野外的消耗能力,变得异常的恐怖。
此外,如果姜子牙出了辅助装的话,还会根据封神队友的职业来额外提供效果,如上图所示,刺客能多出3点移速,满25级就是30点,相当于多穿了半双鞋。
至于姜子牙的技能伤害,也均有提升。
整体来说,S36新赛季的姜子牙,不仅打法更加自主了,就连团队增益都发生了质变,使得他可以同时兼顾中辅两个位置。
以后队友再拿出姜子牙辅助,就不能说他是在“摆烂”了。
⑥王昭君
【解读】王昭君同样提升了50点射程+5点移速+5~12%攻速,此外,她坦度提升的幅度也比较大,整体的容错率明显高了很多。
至于技能调整这块,一技能的CD从固定的5秒变成了5~4秒,二技能的CD则从固定的8秒改为9~7秒,同时,一二技能的基础数值都会降低一些,但也给了成长数值和Ap加成的补偿。
相当于削了前期加强了后期。
当然,考虑到王昭君的普攻在前期是非常重要的,1级就能打出可观的伤害,所以,在多了50点射程的前提下,也能抵消一点前期削弱的影响。
但问题又来了,王昭君的定位就是“工具人”,别说前期了,哪怕是前四级的伤害降低都是难受的。
最重要的是,我在体验服测试了一下,王昭君的第三下强普,跟高渐离一样,都是无法享受0.1Ap的额外增益的,换句话说,她的普攻伤害也没有提升巨大。
不知道这算不算bug,毕竟在公告里,策划也没有说法术普攻不能触发,只是说普攻多出来的0.1Ap加成不能暴击。
换句话说,如果这是bug,且最近策划有修复的话,那王昭君就是加强,如果不是bug的话,那王昭君就是平调甚至是削弱。
⑦干将莫邪
【解读】除了正常的属性提升之外,干将莫邪还在移除专精装的同时,直接进行了“变异”重做。
主要是把普攻改为远程,射程也直接从280点提升至650点,仅仅比公孙离这样的游射少75点。
如上图所示,干将莫邪的普攻跟嬴政类似,同样具备穿透效果。
同时,“变异后”的干将莫邪,普攻还可以正常触发0.1Ap的额外增益,对直线上的所有敌人造成1.0Ad+0.1Ap的普攻伤害。
此外,二三技能的满级CD也少了1秒,使得干将莫邪在失去专精装后,不至于出现真空期太长的问题。
整体来说,算是一次平调,虽然这个远程普攻确实挺香的,甚至能让干将莫邪后期补金色圣剑来快速推进,但考虑到专精装的刷新机制没了,这就意味着,干将莫邪又会变得很不稳定。
所以,具体干将莫邪的优先级会变化多少,还有待观察。
⑧杨玉环
【解读】杨玉环的技能改动,也相当于一波小小的“变异”重做了,分为三个方向。
第一个,破阵(蓝环)的伤害砍了10%左右,至于清平(绿环)的回血量,虽然同样砍了不少基础数值,但也移除了友军只能享受一半的限制,且对自身的回血新增了5%额外生命的加成。
也即是说,以后的杨玉环,如果想要拥有更高容错率的话,最好还是走时之预言+破茧之衣的“万血流”会好一点。
第二个,一技能的基础伤害大幅度提升,同时音波的数量也从给3个提升至4个,相当于可以额外攻击多一位敌人。
第三个,一技能对野怪的额外伤害从50%回调至100%。
总而言之,还是能算作加强的,主要提升了杨玉环的前期强度和容错率,让她不至于过度依赖装备。
当然,想让杨玉环回归野区,依旧有点难度,毕竟蓝色打野刀对远程只能生效一半了,再加上一技能所触发的法术强普,是触发不了0.1Ap的普攻增益的。
这样算下来,杨玉环刷野也不见得会快多少。
⑨米莱狄
【解读】米莱狄提升了5点移速,使得她中后期的偷塔能力有所变强,此外,一技能的分裂伤害也拉高了一点后期数值,能让米莱狄在拿到优势后,压塔消耗更加恶心人。
⑩弈星
【解读】弈星除了属性的改动之外,本身的技能也迎来了“变异”重做,调整方向分为三点。
第一点,二技能移除了第二段的效果,取而代之的是,可以在棋阵生成后,瞬间把周围的敌人吸向中心,与鬼谷子的二技能有着相似的效果。
需要注意的是,重做后的二技能,在拉人时同样可以造成二段伤害,也即是说,弈星的整体伤害并没有变低,属于纯加强。
第二点,二技能的CD从固定的10秒改为11~9秒,虽然前期多了1秒CD,但结合二技能的史诗级加强,影响也并不算大。
第三点,以前的大招,在拉框时被控制了,就会直接进入CD,而在S36新赛季里,则会给大招新增打断保护,受到控制后返还100%CD,让弈星的容错率更高。
最重要的是,弈星也属于普攻收益巨大的法师,在被动叠高后,能分裂普攻和增伤34%,这在射程提升了50点的前提下,简直就是如虎添翼。
总而言之,S36新赛季的弈星确实值得期待,毕竟他原本就不弱,现在还降低了操作难度和提升了后期战斗力,是很有机会冲击T0法王的。
⑪嫦娥
S36新赛季的嫦娥,会迎来“变异”重做,主要的方向有四个。
第一个,被动根据蓝量提升伤害和免伤的效果被移除,改为额外生命提升蓝量,同时,还可以让嫦娥在满蓝时,溢出的回蓝数值转化50%作为生命回复。
第二个,一技能变得跟小乔的一技能有点像,扔出去后如果没击中目标,就会在到达最远距离时飞回来。
如上图所示,一技能命中后依旧可以定身且获得强化普攻,数值基本没变,只是强普的伤害会变高一些。
第三个,二技能依旧是召唤能吸蓝的法力漩涡。
此外,嫦娥每踩到一个法力漩涡,都能获得5~10%免伤,踩到两个就有10~20%。
第四个,大招的数值提升20%伤害,同时,还会新增子弹命中回血的机制。
此外,取消按压和被打断后进入CD的设定,也改为了固定3秒后进入CD。
整体来说,”变异“后的嫦娥,伤害是高了,但身板也比以前脆皮许多,同时,还非常依赖蓝buff和圣杯,毕竟满蓝才能持续回血。
以上是正式服,后期小乔打一套给嫦娥造成的伤害,后者还剩下3分之1的蓝量和血量。
以上则是体验服,后期小乔打一套给嫦娥造成的伤害,后者只扛了两下落雷就被秒掉了。
显然,嫦娥的坦度确实降低了许多,当然,这是没有计算二技能免伤的前提下,如果算上的话,应该还能扛多一小会。
⑫墨子
【解读】墨子也迎来了“变异”重做,跟干将莫邪一样,他的普攻直接改为了远程,且射程有500点。
普攻变成远程,会更利于墨子存A击退敌人,清兵的压力也会减少许多。
同时,走辅助位的墨子,还可以更舒服的消耗和推线,在小规模团战打起来后,甚至能一直偷A折磨对面的后排。
⑬其余16位法师的属性调整
为了方便大家阅读,剩余16位只改了属性,并没有技能调整的法师,我打算直接用表格来解析。
如上图所示,红色字体代表着比调整前更低的数值。
还有四位法师已经更改职业的法师,如不知火舞,扁鹊,周瑜和海诺。
在这里需要提两点。
第一点,S36新赛季的海诺,他切换近战形态后,普攻将会直接判定为近战,这就意味着,他走对抗路可以正常享受黄盾的增益了。
第二点,嬴政的普攻也是法术伤害,不能触发0.1Ap的普攻增益,在这样的前提下,还砍了10点射程,还是有点难受的。
总结。
其实,不难看出,相比于其他职业,法师的属性提升确实是最大的,基本上都属于正向的提升,不像战士,刺客和坦克那样,后期还得降低不少的双抗和血量。
再加上S36新赛季的中路还会新增一个小兵,相当于多了一份经济收入,如此一来,也会让法师的发育环境和输出空间,有了明显的改善。