送英雄回家阵容搭配
大家好,今天我想和大家讲解一下“送英雄回家阵容搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
球球英雄竞技场阵容如何搭配最强?球球英雄竞技模式的最强阵容是什么?接下来为大家带来球球英雄竞技的玩法分享,希望给大家提供参考作用。
球球英雄竞技场阵容大全
1、新手开局pk组合!
飓风前期上分利器!欺负新手!
但是大部分新手都被这个阵容误导!
缺点:飓风很吃暴击伤害!就两三百暴击上不了高分!打不动后期!
2、开飞机送你回家!
重点在于奔流球!给对手的怪物加速!在对手的伤害还没起来的时候!就没了?!试过就知道!这也太爽了!
3、最稳竞技阵容之不平衡!
新出的元气球,可以说是bug的存在!
一个字!凶!
有元气的新手玩家!不夸张的说可以一路高歌!
4、最恶心竞技阵容之恶心到家了!
bugx2!输的话基本都是被系统安排!比如前期全是复制球!就是不给你球!不然的话!直接送对手回家见恶心!
没有元气可以用飓风代替!效果会差点!感觉元气会被削弱!
不建议用连击打竞技!前期很难抗住!一波就没了!
5、轮回战的玩法!元气可换飓风!
轮回的胜利条件,时间到sp高的赢或者先集满1万sp!
杀怪不是最主要!不要太强求球的等级和输出球的多少!
6、竞技套路之一炮到底!
好玩好操作!没啥套路!就比谁打的快!
王者荣耀回复流开黑阵容怎么搭配
王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀中回复型英雄在对局时优势明显,往往不需要频繁回家就可快速支援进行推进,极大节省时间并发育快速,那么回复流阵容怎么选?下面一起来看下吧。
上单:曹操/程咬金
不论在高端排位还是KPL职业赛场,曹操的身影没少出现过,这就要归咎于其不俗的控制力和前排的扛伤能力了,最为重要的是其与对手对拼期间的强大回复能力。作为战士突进定位,在具备不俗的伤害的同时还能充当队伍的前排便是曹操的强力所在。开大入场后,不论是普攻还是技能,都给曹操带来极强的生命恢复。特殊的技能机制使得曹操成为了团战中兼具回复前排和输出能力的全能战士。
程咬金则是坦克中回复方式最为简单和直接的,开启大招可以在技能时间内回复自身大量生命值,期间还将获得移速加成。这就使得程咬金无论是在逃生还是追击敌方都显得机动性十足,并且其高额的回复能力在团战中可以承受极高伤害的同时,还能骚扰敌方关键目标。
曹操与程咬金相比较,曹操在输出和控制能力更胜程咬金一筹,而程咬金则在扛伤能力和骚扰更显出众。
中单:貂蝉/芈月
貂蝉现其游戏定位为法师/刺客。根据实战来看相比较于刺客的爆发能力,而实际上貂蝉的持续输出能力明显更优于其爆发能力。尤其在团战中,在自身大招范围内的貂蝉几乎可以忽略一、二技能的CD,超高速度的冷却缩减以及其强大的被动回复能力使得貂蝉在团战中如入无人之境。
现版本的芈月在实战打法上定位则更为倾向于法坦的角色。在爆发上与貂蝉相比略低,但是在持续输出能力中则更显强力。尤其二技能的降低敌方攻击力的机制,使得芈月在对战时更强力。暗影仆从可以使得芈月可以在极短时间内通过各种目标(小兵、野怪)来实现快速回复,达到“不死不回家”的目的。
貂蝉与芈月相比较,其在输出能力上更胜芈月,但是其自身极度依赖技能且需要消耗蓝量,所以在需要部分蓝量装备支撑才能发挥出较强的团战效果。芈月则具有没有蓝条的优势,在续航方面回复生命值更为简单快捷,但是输出能力相比于貂蝉更弱,好在功能性强大,且具备一定的前排能力,也不失为一个好的法坦。
打野:杨戬
杨戬是一个兼具收割、回复能力的战士英雄。主要强势之处在于对残血的强势收割能力、团战的群体伤害和强大回复力。其技能附带类似于召唤师技能终结的效果,且施法距离远,在追击敌方残血目标时作用甚大,二技能在关键时刻还能触发晕眩效果,而且真实伤害的加成使得杨戬在单挑能力上也是极为强力。
曙光英雄双排上分组合推荐
曙光英雄中的双排上分组合什么强力呢?游戏中很多玩家双排上分比较困难,下面小编给大家带来了曙光英雄双排上分技巧攻略,一起来看看吧。
__赵云加张飞
__这两个作为之前的无敌阵容胜率可谓居高不下,张飞的无缝衔接控制再加赵云的伤害输出,使得对面根本没有还手之力已经屏幕变黑,免费回家了,虽然经过削弱之后,相比起之前伤害以及控制少了很多,但是有了张飞控制的弥补,伤害还是不容小觑,并且在很多玩家切换了赵云打法以后,依然是一个十分强力的组合,接下来就来详细的介绍一下打法。
_召唤师技能推荐
__张飞:眩晕赵云:惩戒
_打法介绍
_以抓人为主,前期快速的抓人可以为我们取得经济的优势,首先红开,张飞跟着快速打完红buff以及靠近下路的小野,这是赵云可以达到二级,张飞一半多的经验,而且这时兵线刚到,可以蹭线达到二级,只要对面不是猥琐塔下,张飞一二技能的控制加眩晕的存在,完全可以将敌方直接带走,这时就有了一血的优势,然后可以去对面蓝区看一眼,看对面是否有蓝以及确定对方打野位置,接下来的话主要就是发育以及多gank队友,慢慢积累优势,从而最后取得胜利。
_装备推荐
_赵云的话,因为二级能以及大招的削弱,就由之前的暴力输出装改为了攻速装,牺牲伤害的同时提高了攻击速度。出装如下:
_张飞的话,首先出回血提高赵云的生存率,以及强势越塔杀人的底气,接着根据敌方控制的多少选择抵抗或者护甲鞋,亦或者十分顺风出疾跑鞋,剩下的话就根据敌方英雄去选择对应的装备(比如射手十分强势可以出树胶来降低他的输出)下图为常用装
_连招推荐
赵云:2aa1a3a1a
__张飞:12眩晕3(注意拍的位置,往己方英雄多的地方拍)
_赵云+尉迟炎
_赵云就就不说了主要来说一下尉迟炎这个英雄,作为一个辅助型的战士,虽然相比起张飞来可能移速慢一点,但是开团控人能力,是张飞不能比的,因为尉迟炎的一技能强控效果加二技能击飞,大招减速,配合赵云抓起人来,只要开到人那他肯定是跑不掉的,所以这两个英雄搭配好了前期很容易打优势,而且就算后期,有霸体强控加赵云伤害,对于取得游戏胜利的帮助就非常大了,所以双排拿这两个英雄也是比较稳的。
召唤师技能推荐
_尉迟炎:闪现__赵云:惩戒
___打法介绍
__以抓人为主前期快速的抓人可以为我们取得经济的优势,开局的话可以选择反野或者稳点红开,因为尉迟炎一技能的减伤免控以及嘲讽效果,所以可以放心的对地方进行输出,带闪现的目的是因为一技能开了以后移速会降低很多,不容易开到敌方英雄,所以带着闪现增加技能命中率,以及后期开团能力,所以可以选择一直跟着赵云抓人或者选择游走来骚扰敌方并且保证我方发育,加快发育速度,从而积累优势
_装备选择
_赵云如上
_尉迟炎
_前期因为要快速的支援,所以第一件优先出疾跑鞋,下一件的话可以选择加双抗的小辅助装,这样更有利于提高我们开团之后的承伤能力,下一件的话可以选择无畏战甲,通过无畏的装备效果来抵消我们一技能带来的减速以及降低敌方对英雄的伤害,提高我们技能的容错率,同时也增加我们逃跑的几率,接下来就可以出一个巨龙战甲来增强我们的续航能力,后面就可以出法抗或者减速装了,根据实际情况去选择,常用出装如下
__连招推荐
_尉迟炎:1闪现1a23
____穆桂英+张飞(尉迟炎)
_随着赵云的大削,很多人就用上了穆桂英这个英雄,作为三段位移加高伤害而且被动还有护盾的英雄,还有大招的控制加伤害效果,可谓是非常强势了,再加这两个辅助的控制效果,见谁谁死,所以在目前版本来说,拿这两个英雄不管打比赛还是排位都是非常好的。
召唤师技能推荐
穆桂英:惩戒张飞:眩晕尉迟炎:闪现
_打法介绍
__打野套路基本是相同的,但是和赵云不同的是,穆桂英前期伤害是爆表的,只要到了二级就可以尝试着多去抓人了,因为二技能两段位移加一技能减速敌方以及恢复一段一技能,所以,被抓的人是很难跑掉的,而且还有张飞或者尉迟炎给的控制,想跑掉更是空谈了,接着就是反野以及各路抓人了,为己方打优势(其实打野套路基本是相同的,很多时候还是看队友的配合以及打野对局势的运营了)
装备推荐
__穆桂英
_首先打野刀就不说了,接下来攻速鞋,因为自己伤害是足够的,多以增加攻击速度可以打出更多的伤害,第三件可以出一个陨灭来增强自己的普攻伤害,下一件就可以出众生寂灭来继续加强输出或者出名刀来求稳,发挥更大作用,下一件可以补吸血或者继续出开天战斧来增强对脆皮的伤害,两刀下去直接带走,最后一件保命装
张飞或者尉迟炎参考上方
连招推荐:2a3a12a2a
3C如何搭配英雄啊?
一、大法,炼金,守望:这个是高手对战的第一阵容,守望天神压制,炼金携带撒满赚钱买奶,大法机动支援,另外守望去对方买英雄,大法用无敌天神小兵去对方买英雄,都造成了这个阵容几乎成为最佳阵容,只要压制得法,守望完全可能去对方买到英雄,至少也可以第二个去对方买英雄,如果是第一个去对方买了黑暗的其它英雄不买牛,那么大法完全可以在自己家买到黑暗的牛,这样光明的胜利几乎成为定局。当然现在守望一定要打到15洞里的骷髅书,这样压制和赚钱才两不耽误。(不明白的地方大家可以仔细想想,并且提问,而这个对骨灰级玩家已经是必须具备的素质)。(不过现在去对面买奶的钱已经提高到了9000,希望大家在选择这个阵容的时候,有所思量)
二、大法,炼金,老鹿,这个阵容是现在光明选择比较多的阵容,也是很综合很优秀的阵容,由于老鹿的树人9级后魔免,完全可以靠它个人的力量抵抗住中路,由于黑暗基本上都出黑侠,有老鹿对抗黑侠和小Y组合还是很明智的,而且老鹿在早期,中期,后期都是最佳的选择。炼金在中后期也是最佳的选择,在PK上,拆基地上,都有上好表现,而且不象山丘后期基本赚不到钱,炼金始终都是不缺钱的。
三、大法,山丘,光明游侠(或血法),这个是高手对战的第三阵容,其中最重要的就是光明游侠或血法的及时开树配合山丘杀人,全场3路压制,大法水元素围堵杀人,这个过程最重要的是开树的流畅性和眼睛按插的合理性。如果配合得当,基本上可以压制住黑暗的势头。当然这种配合是需要一流的意识和长期的磨练才可以的。
现在谈谈黑暗的3V3首发阵容:黑暗的首发选择比较多,不过最佳的组合现在有三个:一、黑侠,小强,小Y,这个阵容是可以完美抵抗光明的第一阵容的,前期就要小Y和黑暗游侠一起走中路,抵抗光明的压制,争取把杀炼金在中路,小强埋下小小强,上中下3路赚钱,等光明守望过19级后,小Y回家,守侯在买英雄的商店附近,防止守望来偷英雄,一定可以防止住的,守望不能偷英雄,作用就少了一半。另外小Y的无敌,30级大绝也是两个群P时最好的辅助魔法~~
二、黑侠,小Y,47,这是个强力对抗光明的绝佳阵容,这个阵容的优越性体现在中、后期,只要黑侠能最先买到牛,47也能很快赚钱买到奶的话,这个阵容真的是很难攻克,一般需要打好久,这个阵容的PK是很强的,尤其有了牛之后,光明确实很难正面PK~~~这个阵容要求47要自己占一路,尽快赚钱,或者能抢到15洞~~
三、小Y、牛头、黑侠,这个阵容关键在于牛头的作用,任何一方有了牛,都是不容忽视的,这个阵容牛不需要买奶,可以吃血书带神秘手镯和禁魔,买奶的任务交给小Y和黑侠就可以了,这个阵容要防止对方的守望过来偷英雄,因为前期小Y赚钱还是很慢的,不过要是牛和小Y一起下15洞去打骷髅的话,成功的几率还是很大的,一般光明前期PK还是不如他们的,那就需要他们尽快的达到15级,有了骷髅书之后,小Y的钱就不是问题了~~~
LOL 关于ADC站位 和 抗压上单的问题
1.女警在ADC里能打出亮点,但是由于大招容易被对方队友档掉....尤其是对面是拥有一个经验老道的T时你大招几乎等于没这技能- -!关于你的提问如何站位,该怎么来回答呢....如果你的出场有辅助,那么就一定告诉辅助跟住你,尤其是琴女这种带有群控技能的人,你就直接告诉他,团战就奶我一个即可,这样你的位置可以略为大胆一些的站。如果没有辅助,女警的后跳可以穿越一些比较薄弱的墙,你一定要了解好地图可以穿越的位置,站位的位置最好贴近2T,因为2T的任务一般切对面的ADC和AP,你们的突进一般会获得奇效,但是如果2T的位置比较耸...就别跟他了,因为他是一个没什么经验的2T,有没有经验的队友根据你自己就可以判断。技能不要过早的丢出去,比如刀锋,猴子这种突进型的英雄迟迟不露头,你就没必要太靠前,也别随便交出后跳和闪现,你生存着一秒就是对队伍做了贡献,生存空间是你自己创造的。如果对面肉多很多人出反伤甲,你就出个绿爪,对付大嘴这样的英雄,有机会切入就狠狠揍他,大嘴腿比较短- -,牵扯对方仇恨过来打你就用技能和对地图的理解风筝他们~他们的即使有好的阵容和阵型,你仇恨值一旦过高,那么一个完美的阵型就很容易出现漏洞。
2.第二个问题主要是- -ADC是一个不具有扭转战局的位置,这么被人理解也不奇怪。在一个团队位置里,一个完整的团队=一个好打野(他是奠定团队基础优势的保障占20%)+一个好上单(他是中期团队优势的保障占30%)+一个好T(他是左右团队战局的保障占40%)+ADC+辅助(他们是团队团战输出的保障占10%)。这不是在说谁好谁坏,而是一个完整团队的构造。以上公式可以看出你站在ADC的位置即使打出非常大的亮点,也是无法撼动和引领整个队伍走向胜利的,为什么?这些位置当中,最重要的位置莫过于一个T或者2T,T是团战的主要发动者,一个团队如果拥有一个经验丰富的T可以说还没开始就胜利了50%,这游戏的所有战术战略都是以T为核心展开的,而T唯一能决策的事就是团战上的事,比如逆风局,队友士气低迷,尽管团战失利多次,但是通过这局前几次团战中大家对你的肯定,你的战术战略不管是否正确,都会被采用到下次实战当中,这是其它任何位置都无法做到的,一个正确的团战决策即可带领团队走向胜利,一个错误的团战决策就会让你们与胜利失之交臂,而T在一场中最大的责任就是寻找对方的阵型漏洞和掩护队友,这个位置任重而道远,但是这也是为什么打不好这个位置很容易被队友喷的原因。至于2T,在主T存在的前提下,2T就可以通过主T吸收对方的技能和伤害寻找最佳的切入机会而影响战斗局势的走向,说白了这也就是为什么2T也需要丰富的实战经验,知道对手丢了多少技能,什么技能都在CD之中,对你或团队威胁最大的是什么英雄要必须瞬间能作出判断,因为在团战一触即发的时候,主T很有可能发现一个对方的漏洞而引发团战,所以没有很多时间给你作出思考。至于其它位置,只要你做到了自己本场该做的,那么就可以了。
打排位最好每个位置都打过,并且每个位置至少会使用两名英雄,避免你的英雄被BAN或者被抢选导致你玩不会的英雄那本场就难了,另外也可以在阵容搭配上容错率更好一些,比如队友清一色拿了些阵地战英雄,比如稻草,死歌,石头人之类等等,那么你也拿同样是阵地战出彩的英雄会让你们的胜率更高也更容易配合,但是如果队友拿了阵地战英雄比如死歌,又有一个队友拿了个突进型高爆发乐弗兰,那么这阵容就不是很好搭配了,因为正面减去突进型的乐弗兰+切入型的2T,实际团队正面作战的仅有3个人,这就很容易在面对那些完美或者近似完美阵容的队伍面前团队表现的不堪一击,我想只要玩过LOL的就没有没碰到过这种阵容碾压的局,毫不做作直接被对面碾压破高地。
至于上单英雄.....单抗压能力强等,我个人觉这个不能取决于英雄....取决于你的对线经验和对每个英雄了解的有多深刻才对。比如你很会打猴子,那么你就了解猴子那一套~Q然后A你,你只要硬刚,他就W走人,但是如果你很了解这英雄,你预判了他隐身的走位就可以反打他一套,那么猴子就很伤了,也知道你的水平了- -又比如对面瑞文,你船长,瑞文通过那一套3跳耗你,但是由于他前面中了你一枪,这时他还浪又想玩那一套,结果你怒了,Q他一枪然后E扣枪跟他硬刚,他连跳过来你这边小兵是很多的,都会去打他,那么他就很伤,这时他想跑显然是不可能了,因为船长第二个Q就叠加了两层毒,你刚他叠加3层之后没有任何英雄能在3层毒的船长面前硬刚然后跑掉我就这么说....这也是为什么很多船长现在带治疗点燃的原因,不怕抓!也不怕刚!因为除了治疗你还有橘子。有时甚至可以刚两个人,其实船长没你想象的那么弱,船长配好符文之后,Q由于可以继承暴击和符文,很容易在对线的时候根据Q是否暴击和暴击伤害决定你是否杀他,因为这是一层毒,下一枪如果还暴击,那么就可以选择杀他了因为叠了两层毒而且第二枪也暴击了,伤害根本是1个红瓶补不了多少的,他想跑就粘住他,他跟你刚显然他吃亏,这就基本打法...。至于你说斯巴达,斯巴达实际上单很猛,因为他被动的存在和他技能的爆发力,这英雄打近战很有优势,女刀的话,刀锋实际是一个不错的2T,可是这个英雄精髓在于E这个技能上,很难有人理解这个英雄的精髓并且死憋装备....比如三项等等,好不容易憋出了三项,出山,结果对面一轮爆发轰成渣,那么你对团队作用依然等于0。
刀锋并不一定死憋三项,根据对面阵容出装备,刀锋的装备具体甚至可以参照船长这个万年2T的出装,实际很多2T的装备路线都是采用船长的路子然后加以变化。至于船长的万年装备....狂徒,无尽,阿塔吗之戟,灯笼或者饮血,对面AP猛就出个自然之力,对面AD猛就堆护甲,船长实际DPS并不弱,问题是能不能暴击!是这个英雄的核心- -有时连续暴击开大招刚两个人也一点都不虚。
乌迪尔也能上单,而且还不弱,具体启蒙可以参照PLU不知道多久前那场若风的乌迪尔上单教学了,那个版本的船长真的很猛,但是那上单船长被若风的乌迪尔打的跟狗似的,原因是乌迪尔的熊跑的太快而且拍起来连晕,船长吃橘子也无力啊- -就是那场让我才对乌迪尔有了兴趣。
上单猛的现在还有剑姬,蛮王,盖伦,嘉文等等...所以我才说主要看经验而非取决于英雄....嘉文要掌握好Q的技能和被动加大招,这英雄精髓在于旗子的落点,EQ没想象的那么好连到人。蛮王就不说了,打满怒气就小鸡他搞一轮。盖伦的话觉没啥可说的....敢补兵就E一套,还敢过来?闪现再E一套+点燃,没死?开Q补一刀,还没死?斩杀带走- -但是实际上很少有英雄能在前期第二个E+点燃还能生存下来的....塞恩也能上单,而且还很无脑,AP流,蹲草丛,开盾,快爆炸了就跑过去连人带兵炸一波.....武速鞋- -后期几百个刀+装备完全不是个事,无脑叠AP即可,有击杀机会就跑过去晕住然后炸他,然后......- -我觉太多太多了....这些基本我都讲了,但是说再多还是得多练习才是,毕竟到底行不行,实战手下得见真功夫,光纸上谈兵没意思的。
王者荣耀火男周瑜5v5阵容搭配
三国周郎赤壁,多情应笑我,早生华发。周瑜三国时期一代名将,可惜不敌诸葛,被淹没在历史的潮流中,来到了地狱天堂留下了一段神奇的故事,听人说:不死鸟就是它,它就是不死鸟。每一天都能看到不死鸟在黑夜之中绽放,照亮天空,那是周瑜不甘的怒吼!
阵容搭配
墨子+孙悟空+周瑜+虞姬+钟无艳
上单墨子,增加法术伤害,改版后的墨子攻击爆表,半远程的输出伤害让上单完全承受不住,连环的控制打出更多的击杀。墨子在上路对线几乎不虚任何一个人,前期稳压的局面。墨子在团战中也是一个特别恶心的存在,一二技能的衔接可以禁锢敌人突进到敌人身边,然后可以闪现到敌人的后排开出大招,让敌人在墨子的机关网之中尽情忏悔,队友跟上输出,很容易打出一波团灭。
孙悟空打野,一般很多孙悟空都是上单,选择孙悟空打野是因为被动的突袭效果很给力,释放技能可以突击一次,完全可以利用被动快速奔袭支援战场,达到出其不意的效果完成击杀,转而推塔入侵野区,压缩敌人的经济,全面带动节奏。团战中利用突袭绕后找到敌人C位,出输出装的孙悟空,打后排只要两棍几乎必死,少了输出的敌方众人只能任由我方全力输出直接击杀。
中单周瑜,线上利用被动的灼烧效果进行血量压制。不死鸟的AOE效果可以给命中的敌人释放印记进行为期4秒的灼烧效果,然后释放七月流火可以眩晕敌人,配合孙悟空的突进,对面中单只能饮恨回家,完全不会有杀不死的存在。同时团战中火烧赤壁的壮观景象一开,哪个敢突进我方阵容?孙悟空已然绕后,我方输出完全可以站撸敌人,不断的衔接眩晕会打出更多的.精彩击杀。
下路虞姬和钟无艳,两个强势消耗英雄,对面下路的人会被恶心死。钟无艳的冲锋加护盾,同时还可以打出被动的石化效果,虽然只有50%的几率,但是人品好的话第一下就是石化,配合虞姬的远距离POKE,会让敌人痛不欲生,刚出塔就要回家。虞姬的二技能在躲技能方面无与伦比,钟无艳的大招可以打中更多的人从而石化敌人,配合虞姬线上击杀完全不需要打野的支援。团战中虞姬不断的一技能POKE敌人,待周瑜眩晕敌人立即开启大招借力位移先手秒掉在眩晕中的敌人,这个时候钟无艳冲锋大招,加上周瑜的火烧赤壁,就让敌人在AOE中不断的祈祷吧。
总结
周瑜的眩晕需要打出印记,因此在对线时一定要用好一二技能的衔接打出优势,否则打团的时候完全没有输出。注意连招的使用情况,可以使周瑜发挥最大的威力,周瑜的阵容搭配到此结束,希望对小伙伴有所帮助哦!
英雄联盟 掘墓者打法
出门水晶瓶一红两蓝,对付像石头人吸血鬼,炼金这样偏消耗的主W副E,对付诺手潘森,鳄鱼这样的爆发的主E副W或者副Q都可以,不过掘墓者前期十分的脆,不建议加Q技能来跟对面拼命,你比一定会拼得过潘森这等杀人狂,你要做的就是疯狂的骚扰,看他过来就甩技能耗血,另外你的线上恢复能力应该是上单最强的,把他们都耗回家,你还可以安全补兵发展就成功了。第一次回家务必出女神之泪,掘墓实在太缺蓝,之后先别急着出魔宗,看对面,AD多锁子甲或者大腰带转日炎,AP多负极斗篷或者燃烧宝石转振奋,之后的出装就很简单了,不管对面偏AD还是偏AP都建议出大冰心,各项属性都十分适合掘墓,女神泪叠加满了别忘了合成魔宗,这时候再看局势是出输出还是继续肉,大冰锤,干扰水晶都不错。大顺风出个科技枪也不是不可以,比较顺风可以出三相,正常局势还是像上面那样出吧,鞋子方面还是水银鞋比较靠谱。对阵英雄打发,像掘墓的爸爸就是想潘森蛮王这样的有大突进且伤害高,前者就不提了,后者的人品好一刀暴击砍掘墓一下绝对就是300来滴血左右,很疼。掘墓的好队友的话,其实打野蛮子不错,中单的话要死歌,辅助再带个时光老头就爽爆了,至于掘墓的儿子,一般来说上单没有强突进或者没有高爆发的英雄,前者类似诺手盖伦瑞文,掘墓打他们简直就像刷兵,注意走位看他们要上,在他们脸上放个W,他们就追不上你了,他们回头就放E,退到小兵后边就放Q打小兵,食尸鬼会自动跟踪较近的英雄。而后者缺乏爆发但是有突进的英雄,比如女刀锋,比如蜘蛛,再比如半人马,前期根本不要虚他们,直接压塔下,你过来补兵我就放技能讨厌你,你打我你就要漏兵,从而起到压制的效果,来打野的话,不要怕,放个W,打小兵一个Q,转身就跑,实在不行还有个闪现,基本抓不死,而且到六了,一般1V2不是大问题,再次也差不多能换一个。用掘墓就本着一个心理,谁跟我对线,我就让谁怀孕就对了,我是上单的流氓,来来来,跟我耗,我耗死你的心里就对了。
好了,今天关于“送英雄回家阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“送英雄回家阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。