火影忍者手雷阵容搭配
如果您有关于火影忍者手雷阵容搭配的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
火影里的科技都是伪科技,军用科技树都是忍术核心的。比如空忍从浮空城市到苦无冲锋枪都有,佩恩的修罗道火箭弹。。。都是忍术驱动的。
科技水平最高的是空忍村,浮空城市是以零尾作动力,忍术驱动的。各种武器装备也是忍术和忍具基础上研发的。
其次是雨忍村(晓组织),从各种现代化的工业设施和佩恩修罗道用的火箭弹,还有本体坐的敞篷悍马车可以看出雨忍村的军事与民用科技实力都很强。
为什么五大忍村表现的科技水平都不高?
空忍和雨忍都是以五大国为假想敌,但是忍村的实力是靠上忍和影级高手数量支撑的,对于自身实力薄弱,高手稀少的村子只能狂点科技树获得优势。
当火器的威力不如弓箭时,依旧是冷兵器时代。一发火箭弹威力甚至不如A级忍术,还贵得要命,除了土豪佩恩谁用得起?起爆符体积小重量轻携带使用都很方便,谁会去研究笨重复杂的手雷呢?
有些科研往往涉及到禁忌项目,比如人体研究、克隆技术,比如蛇叔就是搞研究被逼走的(蛇叔:受不了啦!我搞研究你们拼命阻止,出了成果你们巧取豪夺,我看这木叶药丸啊!)
火影忍者手游勘九郎技能怎么样
该游戏的人物角色体系非常庞大,新手们在上手其过程中普遍感觉不适应,为了让大家可以更好的上手,于是深空高玩这里就为大家提供了各角色的科普,而这里要为大家带来的是
火影忍者手游勘九郎技能怎么样
的介绍,有兴趣的玩家就一起了解下吧。
人物特点
勘九郎的技能都是操控傀儡进行攻击,要同时注意勘九郎自己的位置与傀儡的位置,只要克服这一个困难,就可以好好享受傀儡杀入敌阵的狂轰乱炸了。勘九郎是一个很有意思的忍者,有意思在傀儡的攻击范围几乎是无限远的,只要你可以完美控制。然而这只是刷图,pk上来讲勘九郎的傀儡机制,导致上手有一定难度很具有挑战,很容易打着打着就陷入拉不回傀儡然后各种懵逼的情况。所以,学会频繁跑位,根据自己的傀儡站位拉回傀儡,控制傀儡就显得很重要,还需忍者学员们,多多练习,才能成为一个像勘九郎一样的傀儡师。
技能分析
侵击机关:操控傀儡乌鸦向前快速突进,旋转切割敌人。
技能解析:使傀儡快速突进并旋转攻击,攻击距离相当三分之二个屏幕,作为起手很不错。也是控制傀儡前进的技能。在傀儡处于自己身边的时候技能就像一个中规中矩的起手兼自保。当你普通攻击几下后,在放机关这个技能就有可能出其不意的一招,但是缺点也很大,由于九朗拉回傀儡,必须走一小步停止攻击或者放通灵。如果这个技能落空或者被替身术MISS的话,被敌人近身,而傀儡不在身边,自身就相当危险了。
五月雨:操控傀儡乌鸦升空盘旋扔掷爆玉,爆玉着地后将爆炸并击飞敌人。
技能解析:在副本中恶心到不行的技能,在我们的手里就变成了一个中等范围圆轴攻击。小手雷轰炸,浮空高度可喜,同样作为起手兼自保。这个技能可以结合侵击机关先手,可以先普攻几下,然后在放这个五月雨。操作者有一定的能力对傀儡把握。
黑秘技·机机一发:释放出傀儡黑蚁向前突进,抓捕突进路径上的所有敌人到傀儡黑蚁的身体当中,配合傀儡乌鸦四肢的利刃刺穿敌人,最后引爆傀儡黑蚁重创敌人。
技能解析:黑蚁向前突进吸附敌人并进行终结,施放难度不大,但施放不好,会吸附不到敌人。但所幸范围很大,基本是整个屏幕,和手鞠一样施放大招时,施放期间是个活靶子,所以在没有确定能命中敌方的时候建议还是不要施放大招自身伤害不错,也可以接五月雨蹭点数二次起手。
使用心得
勘九郎的普通攻击硬直过高,平推无限连是不成立的。而且由于机制问题,攻击使傀儡的方向是固定的,不可改变。想拉回傀儡则需要小步位移或释放密卷通灵兽。由于勘九郎极难上手的傀儡,我暂时给他一颗星,不太推荐新手使用。
技能连招
建议放机关,然后可以接五月雨。还有就是等对面跑过来,放五月雨,普通连击几下,然后在放机关。有一定的操作难度,有一定傀儡的把握能力。注意跑位和傀儡的位置。对于,大招,最好是单独放,不容易落空,如果结合技能放,衔接不好有几率落空。
决斗场心得
在竞技场,主要注意的是,先把替身骗取了。如果不把替身骗走,出手用技能,被一个替身切到身边,可想而知。如果,自己被攻击了,用替身后,立马放五月雨。这个忍者,不要过多的出手,根据对方跑位的地方,在出手,不然,你出手了,收不回傀儡,被打一套连击,是非常疼的。 推荐,有一定操作能力的玩家使用。因为施放技能的时候,你还的看傀儡的位置,这个忍者,在于跑位和傀儡的位置切换。
火影忍者中竞技场上你更喜欢佩戴哪些技能?
火影忍者也是一款非常好玩的对抗游戏,并且在游戏当中的可玩性也是非常的高,还有着各种角色,玩家们则是可以根据不同的角色组成阵容,并且在游戏当中的话,还有着技能,有些技能呢,非常的鸡肋,而有一些技能呢,这是非常的强力,所以说玩家也是需要佩戴合适的技能,可以更好的获得游戏的胜利。
首先,如果当我们使用的忍者是佩恩畜生道这位角色的话,那么我们就可以使用领分身流体系,这样的话在战斗当中的时候,我们就凭借着人海战术轻松的取胜。佩恩的被动也是非常的强力,可以使队内的非忍者单位的普攻次数加一可以说这是非常重要的,但很多情况下都可以打出非常高额的输出。
所以说无论是傀儡还有一些影分身的话,都是可以让他们的输出翻倍,而且还有着群体集结的效果,当一些角色战败之后呢,其他的非忍者单位呢就会成长8%的体术,非常的强力,并且这些能力的话都可以为基础阵容进行搭配。第二个技能的话就是可以带蝎的百机操演,这个技能的话,可以在奥义释放的时候消耗为0,而且最主要的就是每消耗十点呢,可以召唤一只有着15%生命值,并且可以普通攻击的百机傀儡,这傀儡的伤害也是非常的高,而且最主要的就是普攻,还可以让敌方有着中毒效果,配合上面那个畜生道的被动的话,可以让他的效果翻倍,非常的强力,可以更加轻松的击败对手。
而第三个的话则是可以选择火主,这样的话在每个回合开始的时候呢,能够防止控制,非常的恶心,并且还能够让我方的阵容更加的灵活,具有高的主动性,所以说这三个技能的话,都是我比较喜欢带的一些技能。?
《火影忍者博人传》在设定上存在哪些BUG?
一、花火是雏田的妹妹,博人却喊花火叫姐姐
花火在上一部火影中登场次数虽然不多,但是想必大家都知道花火是日向家的次女,也就是博人妈妈的亲妹妹。
而在火影忍者博人传的第9话中,博人却一口一个姐姐的叫着!按辈分不应该是阿姨么?
而且在这一集中,博人说还是妈妈(雏田)做的饭好吃的时候,花火回应:居然拿出姐姐(雏田)来。但从两人的对话上来说就上句不接下句的,岂不是前后矛盾了吗?难道池本会翻这种低级错误吗?
其实并不是,在日本呢,对于比自己大但是没有结婚的少女,都是以姐姐来称呼的。所以并不是池本搞错了。其实想一想也是,一个只有十几岁的女孩被叫阿姨还真是奇怪呢!相比国内按辈分的叫法我还是喜欢日本的。
二、在忍者学校的学生可以随身携带起爆符?
在火影里面,起爆符的威力其实是不亚于高级火遁的存在,如果和显示类比的话,一张起爆符肯定抵得上一颗手雷了。并且起爆符价格也相对昂贵,一般不大规模使用。在小南与带土的对决中,小南就曾企图利用起爆符来消灭带土。
引爆符随身携带也是有一定危险的,就算是正式忍者也不是随身携带,但是博人还只是忍者学校的孩子居然可以随身携带,并且还带很多张?池本这个设定...难道完全只考虑剧情需要了么?
可能毕竟是二世祖,博人可以肆无忌惮一些了!而且对战班长召唤出的BOSS确实太厉害,没有起爆符的帮助确实可能搞不定吧……
三、鸣人的分身在博人传中这么不中用了?
鸣人的招牌技能无疑是多重影分身之术,鸣人利用这招打败了无数敌人,加上鸣人庞大的查克拉有影分身让敌人十分头疼。
记得之前鸣人修炼的时候,卡卡西传授鸣人利用多重影分身提高修炼的效率,让鸣人的战斗力快速提高。
可是现在鸣人当上火影了,为什么不知道利用影分身快速完成工作呢?只能独自一人每天在火影的房间里面加班到很晚很晚,甚至夜不归宿,池本这是真的要用『鸣人很忙』这个理由,把我们鸣人的戏份挤没啊!
并且戏份减少也就算了,为什么我们鸣人的影分身这么不中用了,忍界大战的时候,鸣人可是用影分身快速赶到了各个战场呢。
但是到了博人传中,鸣人的影分身不仅因为速度慢被佐助嘲笑,而且还会迷路……我就很像问迷路是个什么鬼?影分身任务完成了不是直接取消就可以了么?难道这个设定都被池本推翻了?影分身居然得自己跑回去,颠覆了我对火影的认知。
四、团藏确实不认识辉夜,如何研究辉夜的秘术?
曾经是根的老大的团藏,从拥有镶嵌满写轮眼的胳膊就可以看出确实让暗部研究了很多秘术和武器。但是团藏确实直到死都不知道有辉夜这个人,更别说研究辉夜的种种能力了。因为就算团藏在强,凭借抢来的写轮眼,是无论如何也无法破解宇智波石碑上的秘密,就算破解了里面也没写到辉夜,研究辉夜简直就是无稽之谈。
但是到博人传里就变成了团藏曾安排一拨人研究的秘术,并且这些人来找木叶复仇了(也就是仅剩的班长)。感觉池本这是强行给博人安排了场BOSS战,而且团藏死的时候好不容易洗白了的,这下又黑了!记得团藏死的时候身上的眼睛都被佐助弄瞎了,到了博人传又成反派,这下真的不能瞑目了。
鲛肌在凯打败鬼鲛后,就由奇拉比一直保管和使用,但是到了博人传里面。干柿尸澄真却从雾隐村的仓库里把鲛肌偷出来了。不是说鲛肌是活的吗?并且和奇拉比有感情的吗?就凭这点,要说是奇拉比自己还回去,还把鲛肌锁仓库,就不能让人信服,你觉着呢?
不过这些小细节也许有点瑕疵,但对博人传整体还是挺期待的。也许池本确实是为了褪下鸣人的光环和增加博人成长的经历而做出的一些设定和改变吧。毕竟敌人要有,风头也不能让老爸抢了,你说对不对?
火影忍者泳装照美冥技能强度分析
泳装照美冥技能强度分析
之前官方提到的“乘风破浪的大姐姐”终于有了定论,2020的夏日限定泳装就是忍者照美冥的了!从模型上看这个角色御姐力满满,单手叉腰的姿势可以说是很A了,模型整体没有什么槽点,并且在竞技场喝饮料的时候还有爱心特效,综合来看这款限定皮肤还是非常值得入手的。
技能介绍:
首先我们先来看她的技能信息,这是由玩家大佬通过拆包的方式获取的技能名称:
从官方的视频爆料中可以看到,泳装照美冥的平A是利用水来打击敌人,有点像是我爱罗,攻击范围还是比较大的,并且会用水鞭抽打敌人。之前的照美冥平A被玩家们感觉范围小、后摇大,手感很不好。而泳装照美冥在普攻上优化了这一点,并且特效也更为精致,因此强度肯定也是有所提升的。
在官方视频所展示的2技能,水镇柱,它的效果有点像是青的水阵壁,能够阻挡弹道技能。
一技能很可能是水弹,作为远程消耗。
照美冥的奥义技能应该会附带抓取效果,从视频中可以看到,照美冥将手中的饮料丢出去并且引发爆炸,虽然目前还不知道具体的触发方法,但这个技能可以理解为丢出去一个手雷给敌人带来伤害。
这个限定角色预计将在7月中旬与玩家们见面,届时我们将会了解到更为详细的技能信息。
求psp十大最耐玩动作游戏,有哪些比较推荐的?
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好了,今天关于“火影忍者手雷阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“火影忍者手雷阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。