骑马和砍杀2最强阵容搭配
接下来,我将为大家解答有关骑马和砍杀2最强阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下骑马和砍杀2最强阵容搭配的话题吧。
骑马与砍杀2游戏中最强的步兵是马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵,稍微逊色一点的也有瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人。
最强步兵排行一览
1.第一梯队- 马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵
马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵。组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的。
马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给。
另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势。
斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间刷屏。
2.第二梯队- 瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士
瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。
瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。
不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些
瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。
最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招募组成。
3.第三梯队- 帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵
帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵。
双刃枪是个好东西,但是电脑AI需要优化,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爹的兵了。
阿塞莱资深士兵各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌也不大。
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《骑马与砍杀2》1.59版本战术与兵种搭配攻略
骑马与砍杀2兵种搭配是游戏中的主要战术,1.59版本什么兵种厉害?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.59版本战术与兵种搭配攻略
《骑马与砍杀2》1.59版本战术与兵种搭配攻略
战术:虽然骑砍2从1.0到现在1.59历经了这么多版本,但是基本战斗逻辑一直没变过,这是大框架,除非它改变这个大框架,那么电脑AI的行动逻辑永远都是弓骑兵在玩家左边先发,紧接的肯定是玩家右方的骑兵冲阵,然后步兵接阵互砍,弓兵在步兵后方保持输出。你只要明白了电脑AI 的行动轨迹,想怎么玩死电脑都是很轻松的事情,我一直坚信世界上没有蠢人,各种奇思妙想层出不穷。很多时候看起来蠢只是我们没有了解到它的目的和内在而已。
兵种搭配思路:基于1.59版本也好,还是以前的版本也好没什么大的变动,官方一直都是在修边角。无论是哪个国家,什么配置的敌人都一样,电脑AI 永远人数最多的是步兵,其次是远程弓骑兵当然也算远程,包含在内,骑兵永远是少数的,电脑不是玩家,都符合这个逻辑判定。那我们下面进入正文:
1、追求极致的玩家可以选择弓骑兵+弓兵的极端输出组合:库赛特可汗亲卫+巴坦尼亚费奥纳冠军勇士,开场先放弓骑兵冲锋,然后巴弓跟随玩家行动,玩家选择高地据守输出也好,还是让巴弓跟随玩家边走边输出也行,都可以。这个阵容需要注意的是地形要开阔,不要有太多的障碍物,够可汗亲卫跑动,不要跟我说可汗亲卫铠甲厚,它的马穿的是皮甲、皮甲,失去马匹的骑兵和弓骑兵在敌方人群中3-5个新兵就能搞死,可汗亲卫不是具装,马铠很重要的对骑兵来说。
2、帝国兵种战斗打法:帝国具装四分之一+帝国军团二分之一+帝国双刃抢兵四分之一,不要问我为什么不选远程,帝国系远程可以去掉弓兵只有一袋箭,私属骑兵武器盔甲战斗技能都拉胯,弩兵射速慢,这套阵容的打法优点在于所花的资源和时间极小,随死随替,军团步兵会自动举盾根本不用盾墙阵型,开场放具装,然后玩家带领步兵接近敌方步兵,双方步兵接触后就让步兵冲锋就行,等到步兵分散了就重新把步兵聚集起来,剩下的什么都不用管,没有任何电脑AI部队能抗住这个阵容殴打,缺点是这个阵容不能打两倍以上的强敌和库赛特大军团密林地带可以打2-3倍,所以地形很重要
另外给大家增加几种兵种搭配套路具装骑兵+绿林好汉。
具装三分之一保持,剩下全森林强盗,等战术技能起来转成巴弓,森林强盗的来源很容易,找森林多的地方看看有没有森林强盗的窝点,每两天转转追上后让他们加入可以快速整齐100-200+,如果加入概率低,那就带100个兵以上战术里面再点个增加加入几率的技能。
打法是开场具装直接冲锋,弓兵自己带着 离开对方步兵大概100-120个身位左右,什么时候右上角开始大量刷屏了就说明是最佳位置了。
骑马与砍杀2部队阵型排列及运用心得
骑马与砍杀2中在领兵作战时,运用不同兵种的阵型编排,可以提高战斗的胜率,甚至完成以少打多。那么具体部队的阵型排列应该怎样编排和运用呢?下面一起看看“指尖的初夏”分享的部队阵型排列及运用心得吧。
部队阵型排列及运用心得
基础军阵:盾弓战法
盾弓是前期最常见的兵种,盾+弓的军阵是所有军阵发挥作用的最简单应用,也即将近战兵种和远程兵种分开,并充分发挥二者最大作用。
使用方法:1低地形或前排F3F2,2高坡或后排错开F3F3
兵种配置:步弓比1:1.5至1:1都可以,步兵太多效果不行,步兵太少扛不住。步兵只要有盾牌都行,千万不要铁憨憨的拿双持步兵顶前面白给。
玩家作用:几乎没有,你可以跟着步兵一起顶着,跟工兵一起放箭,也可以单枪匹马去一骑讨,取决于你的技能加点和难度设置。
适用范围:基本泛用,但对付有骑兵的阵容容易失控。
进阶远近搭配军阵:二重射击战阵
对付有骑兵的部队,如果骑兵数量多到一定程度,就可以用这个战阵来对付了。
使用方法:1低地形或前排F3F2F4,2高坡或后排错开F3F3。等到对方骑兵冲到时1F4,如果走了就接着F4,如果缠住了就1F3。
玩家作用:观察并诱导骑兵位置,布好阵之后单骑冲入敌方骑兵部队迅速后撤,拉着骑兵到步兵阵前给步兵下达F4指令即可。
前排换起码2/3带投掷的近战兵,最好是全员盾牌投掷(巴旦尼亚散兵NB),骑兵正面冲锋时你距离把握如果够好可以直接吃掉。后面就和基础没什么区别了。
纯步兵遇到大量骑兵时的办法:圆阵
首先澄清一点,100人以下的圆阵根本打不过同数量骑兵,但100人以上至千人,圆阵能发挥出的作用远超你的想象,尤其是对面骑兵不会箭头冲锋反复拉开距离打的话,战损比能高达1:2甚至更高。骑砍2骑兵多贵都知道,打一场必败的战斗尚能咬死对面,也不失为一种败中之胜。
用法:1F1F4,2直接点到1里面去密集阵型。
玩家作用:远远看着,耗光了撤退。倘若你个人战力无双,也可以在这一战之后去单挑对面剩下的兵祝你好运。
高阶军阵:
在2的基础上增加骑兵部队,放在侧翼,用以冲击对方步兵。
没什么难的,关键点在于随时把骑兵拉出来跟随自己重新冲锋,不要冲一次就陷进去了。
实战演练之多兵种混合军阵指挥实例
中国的军阵可不是那种排好了就不变的,战场指挥如不能做到审时度势要指挥还不如F6大法。这套阵容是我目前全真伤实战测试过能单挑起码1.5倍以上军团的军阵,同数量对决除非兵种特别被克制否则基本是死个位数兵。
部队构成:要完成这个军阵,你的部队必须要有20+弓箭手,5+骑兵,及10+起码是三阶以上的步兵的步兵方队(数量要不少于弓手一半)
由于我的档加入的是巴旦尼亚,普通兵种没有弓箭手,所以之前跑商的时候硬拉了阿塞莱全部地区的兵,一共40多个农民,打了几场硬仗才剩下22个弓手的,因此步兵数量比正常要多一些,绝大部分是一直带着养的巴旦尼亚散兵。骑手,我当时只有NPC团队和两个库赛特弓骑,总部队大概就是50~70人浮动。
这个军阵真正发挥作用的一仗是我在跑商时无意被库赛特军团撞上,对面近160人,我那时候是71个人的精锐部队,硬刚赢了,俘虏了对面5个军团首领,己方战死40多人(包括自己)。全真伤,所以这个效果是真的非常好。
整个阵型大概是这样的:
步步步步步步步步步步
步步步步步步步步步步 我
骑(弓) 骑 骑
骑(弓) 骑
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
具体用法如下:
①开局全员F2跟随,找到一个带树林的高坡(树林很关键!)
②弓箭手散入树林F3F3,确保不被骑兵骑脸(对面30多个骑兵啊!)
③步兵在森林入口内部一点F3F2F4,弓骑兵在我的反方向站住
④这时候3(骑兵)依然跟着我,跑到对面,F1站住。
⑤等到对面骑兵大军来时,1F4开始投掷,我一个人孤军进入骑兵阵营,配合盾弓斩杀掉几个骑兵和一个领主,同时4F1F3牵制对方骑兵在本方盾弓阵营里绕圈消耗。
⑥稍等一会之后,对方步兵来到,1F1F3冲锋搦战,2放着不动,3F1F2跟着我跑到对面弓兵阵营侧翼后F3。
⑦接下来是关键:无论冲击情况如何,只向一个方向冲击,拉开足够距离后马上3F1F2把部队带出来。第一波冲击我死掉了一个NPC,但已经成功把射手火力全部吸引到自己身上。
第二波同理,反复横冲弓箭手阵营,第二波我死了(被射下马后围殴致死),但此时三级近战兵种在运营积累出的优势下已基本把对面步兵屠杀殆尽,我死后所有兵默认冲锋,把剩下的敌方士气打没了。然后我赢得了这场遭遇战。
本轮战斗前排因为数量占劣势基本死绝,后排因为弓骑死前的牵制得以充分输出,但箭矢用完之后也只能拼刺刀,被杀了2/3,骑射手被对方骑士追杀致死。但这些都不关键。
利用树林对骑兵冲击作用的有效阻挡,避免了第一次被骑兵骑脸的时候溃散。弓箭手能够始终用弓造成应有的杀伤效果,直到弹尽粮绝才会拿刀参加近战。
而且盾弓距离拉得足够开但又不过分开,这样盾兵被骑兵骑脸的时候弓兵依然是射击迎敌而非拔刀迎敌。
弓骑牵制骑兵十分好用,会带着他们绕着步兵到处跑。
骑兵冲对面步兵阵肯定是白给的,因此我选择冲对面弓兵阵,这样另一方面也减轻了两军肉搏时盾兵的压力,属于吸引火力了。
刚刚又跟北部帝国干了一架,这次是1:2作战,只死了8个人伤了30多个,大获全胜,俘虏对面4个领主。
帝国弩手军士太厉害了。
部队混编进盾兵里(1队),近距离f4射杀一切,还能单手剑盾近战
骑马与砍杀2最强阵容搭配
库塞特可汗亲卫和库塞特达尔罕。在《骑马与砍杀2》游戏中,库塞特可汗亲卫亲卫最强肉搏骑兵,库塞特达尔罕就是削弱版的斯特吉亚资深战士,两者搭配是该游戏中的最强阵容,论综合能力也是完爆军团步兵的。《骑马与砍杀2》是一款具有动作RPG+策略元素的游戏,是《骑马与砍杀》的正统续作,给玩家带来独特的中世纪战争体验。
骑马与砍杀2兵种搭配
常见的兵种搭配有步兵射手骑兵骑射,纯步兵,步射(骑)这三种队伍
玩家在《骑马与砍杀2》中可以自由搭配队伍,常见的兵种搭配有步兵射手骑兵骑射,纯步兵,步射(骑)这三种队伍。其中步兵射手骑兵骑射队伍中指挥方法多,操作空间大是最经典的搭配。对于手残党玩家等敌人靠近按f1和f3就行,对于人堆ai敌人按f1和f2或者进行手操。对于敌人人数比较少的时候可以按f1,f3和f5自动绕圈。纯步兵主要是纯军团,操作简单,可以添加双刃枪兵,只需要就位、冲锋、线阵、盾墙、射击、停射这些基础操作。步射(骑)主力输出是巴弓人,队伍中要有一半是巴弓人,巴弓人在后排或者两侧列阵,搭配步兵和少量具装,步兵负责吸引仇恨,具装能够干扰射手也可以防止骑兵骑射。
《骑马与砍杀2》的步兵一般指盾兵和优先军团,这两种可以用重斧代替,中间加一部分宫殿卫士双刃枪巴旦镰兵。输出优先选旗斯特亲卫,斯特标枪骑和法里斯,也可以用巴旦标枪骑代替。库重骑射可以代替可汗骑射,如果不是持续作战可以换成马穆。TaleWorlds制作并发行的《骑马与砍杀2》,在2022年3月发布体验版。
骑马与砍杀2阵容搭配
1、弓兵和步兵结合:这种搭配利用弓兵的远程攻击能力为步兵提供火力支援,步兵则作为肉盾吸收伤害并提供近距离的战斗能力弓兵可以选择巴旦尼亚弓手,拥有较高的射击频率和伤害,而步兵可以选择帝国军团步兵,装备精良且训练有素,能有效抵挡敌人的冲击。
2、骑兵和长枪兵:骑兵如库赛特的可汗亲卫,以其高速移动和强大冲击力著称,适合用于突破敌军阵型长枪兵如瓦兰迪亚的长枪兵,能够组成坚固的枪阵,有效抵御骑兵的冲击并为弓兵提供保护。
3、巴弓和可汗:巴旦尼亚弓手是游戏中极为强大的远程单位,而库赛特的可汗亲卫则是优秀的骑兵单位这种搭配侧重于远程打击力量,但需要注意保护弓手免受敌方骑兵的冲击。
4、步兵、射手和骑兵的混合编队:步兵如帝国军团步兵和瓦兰迪亚的斧枪兵可以作为坚实的防线,射手如巴旦尼亚弓手和瓦兰迪亚神射手可以提供远程支援,而骑兵如帝国骑兵和库赛特可汗亲卫则用于追击和切断敌军退路。
5、全矛盾重步兵:这种搭配适用于喜欢正面硬撼的玩家,全副武装的重步兵如帝国军团步兵和瓦兰迪亚的斧枪兵能够举起盾牌稳步前进,以密集阵型碾压敌军。
好了,今天关于“骑马和砍杀2最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“骑马和砍杀2最强阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。