英魂之刃端游版阵容搭配

大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于英魂之刃端游版阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

英魂之刃端游版阵容搭配插图

只要用户的出装正确,搭配好符文大部分都可以打不过。佐罗的好搭档:大T、张飞,佐罗迟不缺损伤,缺输出空间,所以有张飞这个大T佐罗能输出很舒服。佐罗的天敌:仲魁和黑暗王,佐罗害怕沉默,因为佐罗在Q技能的输出,沉默佐罗和高级步兵没有区别。

一丶佐罗出装

输出:肉鞋+小满贯+加农炮+冥府+邪恶+翡翠。佐罗的玩法和赵云玩法非常相似,都是以肉为基础的玩法,佐罗打出的双爆击是Q的效果最大化。

二丶佐罗前期

早期:出去腕带+ 3 + 1蓝色+红眼睛(不按照制度安排的系带,佐罗不缺乏敏捷),因问佐罗技能蓝消耗低,CD是短暂的,所以三路可以走,问施法距离遥远,在前期取决于Q和消费,佐罗的Q前期很强,三个可以打造成120点的伤害,加上平,接近200,所以早期的类型,只要不碰那蛮横的司机的英雄,是一个强大和失血,佐罗早早的优势轻易的得到了这个人的脑袋。

三丶佐罗后期

中间:肉鞋+小爆击+冥王星,在这三种之后,佐罗非常强大,一对一命中无敌存在,小范围的群战可以直接杀死对方一秒,形成巨大的威慑力量。所以有了这三件装备,Zorro可以在对点打到抓人的眼睛,通常开E过Q,然后R Q降A,开始降低QQ CD效果,对点就是死,快手1秒可以打2000+伤害。

最后,佐罗属于那种没有位移,脆,所以必须佐罗一些肉来保护自己,输出大小暴击,佐罗,这个时候不能盲目地,因为没有支撑点,对面的技能佐罗和这次可能的盔甲,必须等待在另一端的盔甲,或消极的盔甲会把自己玩死了。

打一局英魂之刃的排位需要多长时间?

正常半小时左右,需要看局势而定。

一般来说一个低分歧的球队不会遭遇禁赛。平均而言,一支平均得分2400分的球队很容易遭遇禁赛。如果一个2000分的玩家被两个2500分的乐队带走,他可能会被禁赛。禁用局意味着两队可以轮流禁用5个英雄。当两队选择一个英雄,而另一个英雄被禁用时,两队选择的英雄将显示出来。你可以在另一边看到你的队伍选择了哪个英雄。

一、选择好的ADC可以决定一切

作为一个ADC,恶魔狩猎拥有控制、位移、穿透盔甲,是一个近乎完美的ADC。作为一名ADC,这种狩猎被称为坦克杀手。E对盔甲的漠视让许多身披盔甲的人哭了起来。隐形也允许猎杀恶魔发挥极大的机动性。Q是一个好的猎人的关键。一个好的猎手的作用和在后排切肉的作用是一样的。她可以冲进人群,直接射击对手的ADC,然后安全逃离。在集团战中,猎魔应该隐藏在后面作为一个收获角色,没有必要面对,只需要收获对方的脆皮,驱赶对方的肉控制,这就是猎魔的任务。一个好的猎人总能在不被发现的情况下杀死人。

二、选择控制技能的也可以掌握一切

Q的三级移位和控制使陆叔叔的移动能力发挥到了极致,再加上他令人印象深刻的受伤,让他的形象更加令人印象深刻。W能力的OP具有行能力和良好的伤害,增加了吕布在线和发展能力。E的最大健康百分比会让他哭出来,所有脆皮都会被吓到。R技能的高伤害和短CD也会在一定程度上增加鲁叔叔的力量。

最后,在美联社让嫦娥感到骄傲。嫦娥问,可以离开ADC可以拯救队友丝绸血死亡。嫦娥的导航能力和清晰的线条让很多美联社头疼。

英魂之刃天赋宝石怎么搭配 天赋宝石搭

介绍一下通用的几种搭配吧:

射手:

红宝石:三个血刃(攻击+物理吸血),六个嗜血(攻速+物理吸血),天赋选守财奴(增加金钱)

蓝宝石:三个暴戾(攻击+暴击率),六个狂暴(攻速+暴击率),天赋选择赏金猎人(获得额外金钱)

绿宝石:九个强袭(攻击+物理穿透),天赋选择去去就来(可传送到自家小兵)

法师:

红宝石:九个智取(法强+法术吸血),天赋选守财奴(增加金钱)

蓝宝石:九个奥法(法强+法术穿透),天赋选择赏金猎人(获得额外金钱)

绿宝石:九个救援(生命+移速),天赋选择去去就来(可传送到自家小兵)

坦克:

红宝石:九个耐久(加生命),天赋选守财奴(增加金钱)

蓝宝石:九个魔障(生命+魔抗),天赋选择赏金猎人(获得额外金钱)

绿宝石:九个救援(生命+移速),天赋选择去去就来(可传送到自家小兵)

打野:

红宝石:三个血刃(攻击+物理吸血),六个嗜血(攻速+物理吸血),天赋选守财奴(增加金钱)

蓝宝石:六个魔障(生命+魔抗),三个暴戾(攻击+暴击率),天赋选择赏金猎人(获得额外金钱)

绿宝石:九个强袭(攻击+物理穿透),天赋选择去去就来(可传送到自家小兵)

扩展资料:

《英魂之刃》 是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。玩家可在游戏开始前自由选择自己的战斗天赋,不同的战斗天赋将会对英雄的定位及初始属性产生影响,并最终影响游戏的走势。慎重地选择好自己的战斗天赋无疑会为最终的胜利添加筹码。

天赋宝石可以匹配不同的英雄属性。当玩家平台等级和宝石等级之和达到一定标准后,玩家就可以激活自己的天赋。每个角色都有三个天赋,天赋属于被动技,会附带不同的效果。高级天赋所能获得的效果将比低级天赋更好。

玩家可以通过增加战斗天赋页码来设置多种类型的战斗天赋,在选择英雄界面,可以进行战斗天赋的选择,进入战场后,将无法更替战斗天赋。通过不同的宝石的组合,会对每一个玩家使用的英雄的初始属性进行加成。而加成的属性均会在右侧当前追加属性中显示。

天赋宝石宝石只会出现在战斗宝石背包中,战斗宝石有红、蓝、绿三种,共有力量、生命上限、生命回复速度、物理防御、智力、法伤、魔抗、魔法上限、魔法回复速度、敏捷、攻击力、攻击速度、闪避几率等属性,等级越高的宝石对属性提升也就越多。

英魂之刃手游和端游的区别分析

英魂之刃在之前出了一款手游版本,大家都知道英魂之刃本身是一款端游,操作方法和界面都和lol酷似,但是又有自己的特色玩法,那么对于新出的手游版本有什么不一样呢?

以上是端游的界面,大家可以看出对比之前的老版本是更加简洁,有种一目了然的感觉,在英雄选择界面也是一点都不繁杂,那么下面来看手游吧

手游相比端游,可能是操作感觉不一样的,从键盘上面的方向键和技能键到了手机上也只能是简化,毕竟手机的屏幕只有那么大,那么为了更好的用户体验,手游的操作模式真的好吗?

英魂之刃手游登录界面

英魂之刃手游大厅

登录界面和大厅的感觉都很好看,很顺畅还有了排位赛,小编也顺便看了一下天赋宝石之类的,都是一样的。

英魂之刃手游排位赛

英魂之刃手游英雄选择界面

选择界面也是一样,只是换成了小界面的视觉效果,而英雄的背景、技能和装备都是和端游一摸一样,可以说就是把原来的端游版本直接缩小到了手机上。大家玩的时候不用担心会不习惯。

匹配界面

英雄选择界面

从上图可以看到,不管是匹配界面还是英雄选择,都是一如既往,但是似乎更加简洁了,而在游戏操作中方向键是和王者荣耀一样的,在左边,让我惊讶的是技能同样延续了四个技能的玩法,真的很不错啊。同样还有眼位和恢复的按钮。从地图上看,也是没有变化,总之英魂之刃手游和端游可以说几乎没有区别,大家可以放心玩耍。

英魂之刃十大必买英雄有哪些?

有佐罗、后羿、暗月猎手、猎魔、狼王、剑星、企鹅、地狱火、吕布、西门飞雪等。

1、佐罗

佐罗是一个敏捷型的刺客英雄,他是一个高机动性性打野刺客,虽然没有强力硬控,但是凭借着高机动性,也能有很好的输出环境,比较适合走打野的位置。

2、后羿

后羿是一名射手类的英雄角色,后羿被动的导致大部分的玩家十分喜爱,因为不需要太多的操作只需要平A就能触发。

3、暗月猎手

暗月猎手是一个远程输出类的射手英雄,因为她的箭带有减速效果,而且大招可以造成强力眩晕控制,是一个比较全面的ADC,出装方面推荐对输出,比较适合走的下路位置。

4、猎魔

猎魔人是一名敏捷型的刺客英雄,技能可以击退敌人,还能冲刺并提升普攻伤害,强化后可以获得隐身效果,并能穿透攻击无视护甲和抗性,比较适合走打野的位置

5、狼王

狼王是一个力量型的英雄,这个英雄除了能够拥有强大的输出伤害外,还可以对敌人造成眩晕效果,可以说是拿人头的上上之选,,比较适合走打野的位置。

英魂之刃口袋版聂小倩该不该出血玲珑

首先聂小倩是一个非常需要蓝量上限的英雄,他的法术强度和蓝上限是挂钩的,大招能吸收的伤害也和蓝量挂钩。

蓝鞋,时间皇冠,恶魔皇冠是他的核心3件套,后期要做转换和冰仗。

血玲珑的话,就是撑蓝撑血,减cd和吸血,太贵了,不推荐出,

若不想出时间皇冠买他的小件神魂水晶是可以的,端游聂小倩推荐出装就有神魂水晶。

吸血对聂小倩是没用的,聂小倩蓝用光了等于高级步兵,0输出垃圾法师。

如何评价《英魂之刃》这款国产moba游戏?

游戏有游戏的特色,从小玩这款游戏

几点观点,不喜勿喷:

①玩家平均素质偏低,这个原因可能是因为由于首先玩家不是很多,有些素质低的更明显一点

②匹配机制不是很好(例:尊一匹配的队友都是大师二大师三)我觉得这就很难受了,这是一个靠实力和配合的游戏,大师跟至尊是一个分水岭

③游戏很好,但制约系统不行(例:战绩1/8却举报不了)(明明自己把节奏带起来,把队伍整体经济带起来,MVP却是另一个人)每次扣分禁赛也就是3把人机,排位机制就应该人品不满100不让参赛

④游戏中的灵石系统有一些赌博的风险,抑制不住的人很多不是说你制约一个月最多充400就能解决的,一颗高级灵石几十万点券,现在游戏出现了很多点券商(包括骗子)这种真的,直接就讲你的制约系统毁了

⑤英雄本身属性差距太大,有些英雄是无敌的,ban位根本不够用(例如1、瑞鼠小仙最强c2、夏侯惇3秒范围嘲讽还带位移3、冥神自身自带高额真伤4、北洛师门超远距离大招支援5、织田信长一套技能能达到5000-7000的伤害英魂之刃里面一个平均每个英雄才2000血,关键自带2秒沉默6、苍天之拳两段位移,带1秒定身,一套技能开大能达到3000真伤以及4000的物理伤害)这些都是很不平衡的英雄

但这个游戏还是很良心的

①即便你不充钱,也可以白嫖皮肤,英雄,只需要稍微一肝,真的只是稍微肝一下就会得到每月有签到史诗皮肤

②官网会给玩家出很多好玩的活动,比如打年兽,魅魔花园,萌小鸡,这些都是很好而且能白嫖皮肤的活动

③游戏很有特色,虽然没有闪现惩戒等类似的技能,但是,其中有很多装备的花样就已经代替了这些(例燃魔之刃,燃烧对方魔法值,邪神面具,大幅度提升吸血等等都很有意思)

以上就是我自己的观点,不喜勿喷,喜欢就玩玩试试吧!

你们认为英魂之刃这个游戏手游和端游的差距在哪里呢?

英魂之刃手游 英魂之刃端游,想了解到关于英魂之刃手游 英魂之刃端游的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来英魂之刃手游 英魂之刃端游的分享!

1.要说有什么不一样的话,就是随时随地十分钟来一局,节奏比端游更快了。

2.口袋版的英雄比端游的少。

3.口袋版的操作比较容易杀,我是这样觉得的。

4.口袋版的3c还没有出来。

其实口袋版和端游的差别还是很大的。有很多需要自己慢慢体会

好了,关于“英魂之刃端游版阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英魂之刃端游版阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。