魈主c刻晴阵容搭配

在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于魈主c刻晴阵容搭配的问题。关于魈主c刻晴阵容搭配的讨论,我们正式开始。

魈主c刻晴阵容搭配插图

主C排行如下:

1、T0:雷电将军、胡桃、神里绫华、甘雨

2、T1:优菈、荒泷一斗、魈、达达利亚、宵宫、八重神子

3、T2:可莉、迪卢克、烟绯、凝光、诺艾尔

4、T3:刻晴、雷泽、菲谢尔、砂糖、北斗

副C排行:

1、T0:雷电将军、行秋、香菱、八重神子

2、T1:枫原万叶、阿贝多、温迪、达达利亚、莫娜、甘雨、神里绫华

3、T2:钟离、心海、北斗、菲谢尔、琴、重云

4、T3:凝光、九条裟罗、凯亚、丽莎、罗莎莉亚、辛焱

辅助排行:

1、T0:班尼特、钟离、万叶

2、T1:雷电将军、申鹤、莫娜、迪奥娜、九条裟罗、五郎、云堇、砂糖、心海、温迪、琴

3、T2:早柚、七七、芭芭拉、罗莎莉亚、阿贝多、雷主、行秋

4、T3:丽莎、重云、辛焱、托马

原神为什么没人用魈?

不适合平民玩,阵容要求过高。魈的养成成本高昂,2角2风难刷,养起了因为完全没有辅c和脱手c特性,相容度极低,而且没有适性高的圣遗物,武器,平民玩家一般不会抽到专武甚至五星枪,只能给魈月卡枪。

魈只能打主C,因此可取代性很强,就像雷泽一样,雷泽伤害也是很高,普攻刀刀破万。魈是暴力超跑,不适合平民玩,六命持续时间内DPS应该没赢过他的。0命是还有不错的输出量,但最大问题是属性,主C不是冰水火天生次等人。定位只能C,没脱手技不能反应破不了属性盾。

扩展资料:

魈这个角色十分有趣,他的各项面板属性,完完全全就是站场主C。大部分的属性全部拉满,而且突破还增加暴击率。很多的小伙伴都开始刷起了魈的装备,以及升级的材料,想要在这个角色上线之后,直接拉满。不过阵容的搭配却成为了一个问题。

原神里面有一句话,叫做“双风带狗”,意思就是现在的双风是原神中最OP的元素,减体力消耗、增加移动速度,还减少冷却缩减。三种属性加在一起,让双风成为主流玩法。所以魈无论怎么玩,都是需要搭配双风才最好。

原神魈强度算t几

原神魈强度算T1。

原神卡牌角色强度排行分为最强主C排行、最强副C排行、最强辅助排行,具体排行如下:

一、最强主C排行:

1、T0:甘雨、胡桃。

2、T1:神里绫华、雷电将军、宵宫、魈、达达利亚、优菈、可莉。

3、T2:刻晴、迪卢克、珊瑚宫心海、烟绯、凝光、诺艾尔、雷泽。

二、最强副C排行:

1、T0:魈、优菈、神里绫华、达达利亚、可莉、迪卢克。

2、T1:温迪、莫娜、雷电将军、阿贝多、枫原万叶、行秋、钟离。

3、T2:甘雨、北斗、琴、菲谢尔、神里绫华、重云、香菱、达达利亚。

三、最强辅助排行:

1、T0:刻晴、烟绯、凝光、诺艾尔、雷泽、菲谢尔、班尼特。

2、T1:莫娜、迪奥娜、琴、九条裟罗、阿贝多、行秋、砂糖。

3、T2:罗莎莉亚、心海、五郎、芭芭拉、七七、重云、托马。

阵容搭配

推荐:魈、芭芭拉、诺艾尔、行秋。

行秋的雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,每当被造成伤害时,减免部分伤害。雨帘剑但仍会存在段时间,被攻击时间隔期间小于之间,雨帘剑并不会被破坏,依旧具有伤害减免的功能,提高了魈大人的生存能力。

芭芭拉具有非常不错的回血BUFF,能在魈大人使用大招持续掉血的期间不断恢复,提高了魈大人的生存能力,减少了出现暴毙的概率。

原神手游魈评测魈阵容搭配及玩法详解

原神手游魈评测魈阵容搭配及玩法详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游魈评测魈阵容搭配及玩法详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游魈阵容推荐;

原神手游中魈是一个关注度非常高的角色,很多小伙伴都不知道魈该怎么玩,今天小编就和大家一起分享一下。

派蒙:魈,我之XP,汝之主C,冲否?

冻梨:抽爆,就冲这个技能机制,妥妥的万金油角色!

开篇我们先来谈谈魈本体的培养细节吧,随后再讨论武器、圣遗物、阵容选择。毕竟角色都还没养起来,谈其他都是多余的。

魈的等级突破消耗的是史莱姆黏液、清心、自在松石、未熟之玉。

其中清心需要消耗168个,冻梨建议存量不够的玩家可以每天可以去不卜卢,找药水阿桂买点,每天限量10个,省事。

自在松石这玩意平日里应该也囤了不少,不用急着刷。

至于未熟之玉,消息透露是璃月新精英BOSS古龙岩蜥掉落,一时半会刷不了。

天赋方面,魈需要繁荣书与孤影。其中繁荣目前需要的角色也就只有刻晴、七七、凝光,这是绝大部分玩家并未主力培养的,平日里依靠活动应该也拿了挺多吧?孤影当前的消耗者也只有甘雨这一位。皆为非稀缺资源,问题不大。

为何冻梨会说魈与迪卢克一样,皆为万金油角色?

理由很简单,迪卢克强在,哪怕你啥反应不打,伤害也不俗。并且可破多种护盾,手感极佳。魈也是如此,风系看似“孤儿”实则没有天敌,深渊之中无被克单位。伤害倍率高,挂不挂元素都问题不大,戳一下都是爆炸输出。

至于为何是比肩,而非超越,因为魈要无空档期需要队友帮扶,而迪卢克的无限火伤很简单,单人即可轻松实现。

冻梨寻思,既然你会点进来,必然是抱着为了好好培养魈的目的而来。目前魈的三个天赋都是需要尽可能拉满的,与迪卢克一样,皆为核心。

攻略讲究一个通用性,不考虑命之座,0命的情况下魈的输出手段很简单:

有大招时,跳跃、坠落攻击、元素战技穿刺取消落地僵直,随后操作循环。元素战技的伤害倍率高于坠落伤害,但有CD限制,多用于单次穿插使用,保证输出连贯性。

在元素战技陷入冷却时,坠击后可利用普攻取消后摇,快速跳跃再坠击,耗时长于元素战技,低于自身后摇解除。

无大招时,魈的输出很乏力,建议放回后台,切换其他风系打出能量球,让魈回能量。

魈的普通攻击升到9级时,坠地冲击伤害倍率为375.5%,下坠期间伤害为150%。只不过长矛尖端的击打范围太小,很难命中,正常情况只能打出冲击伤害,大型怪除外,毕竟体形大。元素战技9级时的伤害倍率为429.8%,CD10秒,存储数为2。元素爆发9级时,效果期间,魈的普通攻击转为风伤且伤害提升91%,并扩大攻击范围。

有趣的是,魈的天赋技能使其在元素爆发期间,每隔3秒整体伤害提升5%,最多加25%。全部倍率算下来,魈的一个打桩伤害堪比其他角色一个大招的倍率,属实离谱。幸好风系无增伤反应,不然真就得翻天了。

由于魈突破是增加的暴击率,因此和迪卢克一样一股脑堆叠爆伤即可,暴击率只需要带把暴击率武器,保证破60%就够了。圣遗物的套装属性目前并没有完美契合魈的,比较合适的只有2风2角斗,增加15%风伤与18%攻击力。

武器各品级最佳选择:5星和璞鸢,攻击暴击率加成,被动攻击力、伤害增幅。4星决斗之枪,攻击暴击率加成,被动攻击力与防御力提升。黑岩枪极限增伤高于决斗之枪,但在面对怪少场景被动报废。

另外有个不太稳妥的玩法,风系可以扩散自身附着元素这个设定大家都懂吧?芭芭拉可自身挂水,搭配魈可给怪物不间断的挂上水元素,刚巧匣里灭辰的被动为踏火止水伤害增幅,条件合适的情况下伤害很直观。

阵容方面,双风必不可少,因为需要照顾魈的大招高能量消耗。温迪、琴、砂糖都可,温迪的大招吸附时,魈的坠落攻击可攻击到,问题不大(测试:80级温迪,香菱坠落伤害可覆盖)。1.3版本钟离的元素减抗很香,可安排。再搭配“六星”班尼特,给风系挂火的同时增伤。

原神详细配队及角色选择思路

原神的队伍搭配会大幅影响角色输出,所以学会搭配队伍是非常重要的。下面请看由“子仪上神”带来的原神详细配队及角色选择思路,希望对大家有用。

由于每个人拥有的角色,武器,资源,圣遗物都不一样,所以配队实际上是一件很复杂的事情。最好的就是了解了一些配队的知识之后结合自身的具体情况,规划抽卡和资源分配,配出一个自己喜欢且满意的队伍。

本文以举例子的方式来讲解配队思路,因为针对每个人的情况,配队可能千差万别。所以通过举例子的方式,希望大家能够学习到一些配队的基本思路,然后举一反三来配置自己的队伍。

本文从不是完全为了追求强度而开的,实际上配队非常灵活,每一套配队都有其优点和可玩的点,没有必要踩一捧一,到后期大家伤害都是溢出的,就算配队本身弱一些,也并不会影响到深渊满星。笔者始终认为,没有最强的配队,只有更适合自己、玩法更有趣、更适合环境的配队!这也是笔者写这篇攻略的初衷。

常见问题 小问答

Q:我特别喜欢某个角色,但是大家都说不值得培养,我该养嘛?

A:如果你没有太多的资源,氪的也不多,又想追求一定的强度,那不推荐培养。但如果是xp党,或者资源还算富裕,那就直接养,真爱党无敌!不管养什么角色,玩什么玩法,只要玩对路,到后期并不缺强度。

Q:如何看待一个角色在队伍中的定位?

A:角色的定位往往不是单一的,主要得看自己的队伍里需要一个怎样的位置。

比如行秋可以打脱手副c,也可以作为有奶有抗打断能挂水的辅助,也可以打核爆当c位。

笔者个人比较希望大家对于主c、副c、辅c、辅助等定位的看法更加具体细化,更加注重一个角色在队伍中提供的作用,比如:(站场或脱手)提供输出、奶量、盾(抗打断)、加伤、挂属性、充能、破盾,角色在队伍中的作用决定了其的定位。

Q:什么时候培养c位?什么时候培养辅助/副c位?

A:前期主要培养主c,在队伍整体用起来不刮痧不吃力的情况下可以先考虑提升主c。当感觉队伍有些刮痧,或者容易暴毙容错率低,并且主c位此时培养提升已经不大了,这个时候就可以考虑练一练辅助副c,提升队伍整体的练度。或者是主c已经毕业,那就可以放心养辅助和副c了。

Q:辅助和副c需要练到什么样的练度?

A:副c位基本需要和主c一样的配置,等级武器圣遗物都需要拉,需要刷双爆副词条凑圣遗物套装。在资源不太够的情况下,副c可以稍微放一放,优先培养主c,等主c已经养的差不多了,就可以拉副c了。

对于辅助位,要求可以低一些。比如拿行秋作为挂水工具人,那么只需要准备好祭礼剑之类的武器,堆一些充能保证挂水的续航即可;拿dio娜作为奶妈,技能、圣遗物、等级都可以拉一拉,拉到自己够用的奶量,也就可以放在一边不管了;拿砂糖做反应增伤工具人,只需要拉到60突破,带一套风4,堆一些精通即可使用了。

再比如说使用班尼特作为辅助,那么需要把武器拉到90,提高高额的加伤,看需求堆生命和奶量;如果拿重云作为一个破盾工具人去破雷锤的盾,那么1级也能用,堆一点生命防止暴毙即可。根据你想要辅助打出的效果,来合理给其资源。

Q:培养队伍资源该如何分配?

A:主要由队伍角色之间的配合度和角色有的武器和命座决定。一般来说,队伍总体配合较好的情况下,资源可能要平均分摊一些;而如果说队伍中c位的配合较差,往往都是一个人在输出的情况下,资源需要分配倾斜一些。如果有专属武器/毕业武器或者命座很高的角色,也推荐优先培养。

比如姥爷配合行秋,姥爷有着很高的输出,而行秋的输出也不菲,那么这个时候可以把资源多给行秋分配一些。特别是姥爷的练度已经比较高,很难再有提升的时候,可以多花一些资源培养行秋。如果再配合一个班尼特,队伍中非常缺班尼特的加伤,奶量也略感不够,也可以多花一些资源给班尼特。

如果是部分配合较差的站场c,如阿莫斯甘雨,四风凝光,可以资源尽量倾向主c。比如使用甘雨作为主c,以蓄力方式作为主要输出手段的时候,那么资源要优先倾向甘雨。因为甘雨自己打站场蓄力的时候,和其他角色的配合并不好,能配合的辅助比较少。

如果使用挂火打融化的方式,其实在切换角色的时候也是非常浪费时间的,特别是对于冰套甘雨来说,打融化得不偿失。直接带双冰进行站场输出就已经很香了。甘雨一个人的输出占到了队伍总体输出很高的比重,这时候就应该倾向甘雨一些。如果自己觉得甘雨生存环境有比较大的问题,可以再考虑把奶妈和盾辅的练度拉上来。

再比如,队伍中要使用行秋和皇女两名角色打脱手副c,如果有满精祭礼和满命的行秋,则会优先考虑练行秋。如果皇女满命且有绝弦或者天空这类比较契合的武器,而行秋没有好的武器命座不太行的情况下,则优先考虑皇女。

Q:对于一拖三和雨露均沾的正确理解?

A:一拖三的意思绝对不是指就养一个角色,剩下三个角色带着凑数。而雨露均沾也不是指一个队伍所有角***平均分摊。一个成型的队伍肯定是四个人都有练度的,这样才能使得队伍发挥到最好。只不过一拖三可能是指c位练度高,另外三个练度略低。而雨露均沾则是四个人练度都差不多。

比如这里看一套搭配,姥爷+行秋+班尼特+砂糖。低配置的情况,行秋和班尼特只要充能够就能玩,而砂糖带一个+0的风套减抗即可。这样的情况下姥爷输出依旧可观,而且姥爷占了队伍绝大部分的输出。但是这个队伍的上限不止于此,行秋自身也是个倍率很高的角色,配合班尼特砂糖也可以用eq打出不菲的伤害,而砂糖也可以堆充能使用q技能提供一定的聚怪能力(满命还能用q加元素伤害),突破60级带精通圣遗物来给全队加精通。

班尼特也可以使用90级的武器来提供高额加伤,觉得奶量不够可以给班尼特堆生命提高容错,觉得奶量够也可以堆输出装备来提供输出。这样的高配置是比低配置的强度高好几倍的。而在这套配置中,我们可以看到就算是比较高的配置,资源也主要是集中在姥爷身上,行秋、班尼特、砂糖给的资源会略少。按照这样子的思路培养出来的队伍,虽然也是一带三,但是用起来会强很多。

那什么时候给辅助更好的资源呢?比如姥爷圣遗物迟迟刷不出来,或者姥爷的天赋材料始终不出(主c的练度不太拉得动了),那么就可以把资源留给班尼特、行秋、砂糖,提升队伍整体的练度,这样也能提升队伍上限,而且这样培养的性价比是很高的。

对于雨露均沾养法,也提供一个例子,比如:钟离+阿贝多+行秋+皇女。这个队伍四个人都有不错的输出能力,那么先养谁就真不一定了,有好武器、高命座的角色可以先养。也可以根据自己的需求来养,比如感觉护盾比较缺,可以先拉钟离,感觉行秋皇女的感电比较香,也可以先拉这两个,阿贝多中途捡一些防御圣遗物穿就可以了。四个人同时养也没有什么问题。

Q:站场和速切哪个更好?怎么选择?一拖三还是雨露均沾好?(关于速切和站场的个人理解在第三部分具体有提到)

A: 总体上来看,速切玩法的强度会略高于站场,但是站场操作起来比较省力和稳定。对于操作不是那么好或者比较懒的玩家,站场不失为一种好的玩法。那么对于技术党强度党还是非常推荐速切的,玩起来会很有意思。

但是速切一定比站场强嘛?不一定!速切实际上是在拿一部分的输出时间,切换角色释放技能,提高队伍的配合程度,来打出更可观的效果。队伍整体练度不高/角色之间配合不好的情况下,切别的角色其实非常浪费c位的输出时间,输出反而可能会更低。所以得看具体情况来选择是否速切。就比如甘雨,自己站场c打的伤害非常高,但是要刻意去给甘雨速切打融化反应的话,反而输出会降低(猴戏除外)。

像可莉姥爷这类火c,需要一个挂水工具人,往往还需要配合班尼特/砂糖/重云等辅助,使用时就经常需要切换角色,这类阵容就会比较适合速切。或者是队伍中使用温迪等充电宝快速充能,实现全队的e、q技能循环,且全队练度都很不错的情况下,就很适合速切。而比如四风凝光、阿莫斯甘雨,就很适合自己站场进行输出。

这里注意一下武器的选择。比如凝光、可莉一定是带四风更好嘛?不一定!在速切队中,带乐章往往是更好的选择。在站场队中,往往选择四风。而对于皇女来说,带弓藏\天空站场更好,而带绝弦打脱手副c速切会更好。甘雨带阿莫斯站场,如果打脱手也可以带绝弦。

所以如果是像甘雨/凝光主c这样的站场队伍里,可能比较适合一拖三(或者说三保一)。而在速切队伍中可以根据角色对于队伍贡献的大小(贡献包括但不限于输出、奶量护盾、挂属性、减抗加攻等等)合理雨露均沾进行养成。

Q:队伍中工具人的选择(根据环境和角色配合)?

A:工具人主要是给队伍提供一些辅助能力,比如奶量,护盾,充能,破盾,挂属性,加伤等等。

奶量:基本上堆到自己够用就行。技术好的不带奶也行。

护盾:看自己需求,如果有抗打断需求或者凑双岩/岩系武器的被动就可以带。护盾量看自己需求堆,想要“尘世闲游”话那就需要练度高一些了。

挂属性:

挂属性有两种,第一种是给怪物挂属性,一般都是为了提供反应。这里推荐脱手的辅助,如果打核爆的话就是另外的要求了。比如给可莉打蒸发,最好的就是配合行秋,行秋脱手挂水给可莉提供蒸发。又比如凯亚和行秋打永冻,甘雨和莫娜/公子打永冻,等等。核爆有时会有特殊需求,比如想触发行秋e两段的蒸发,则需要用到安柏或者可莉。

第二种就是给自己挂属性,给自己挂属性有利有弊。比如班尼特给自己上火,会被怪物打超载,蒸发,融化等反应。芭芭拉给自己上水容易成为内鬼。也有挂属性的好处,比如迟滞之水用班尼特和琴可以清除迟滞水的debuff,用班尼特猫猫可以清除噬能之雷的debuff,用芭芭拉清除身上的阴燃之火debuff等等。

破盾:(不想带破盾那就在怪物开盾之前秒掉怪物!)

1)三法师:水法师非常推荐用冰角色破,用火雷岩风破的速度都是差不多慢的。冰法师的盾用火破最快,也可以选择用大剑和岩,破的速度都很快,雷也可以。火法师推荐用水角色破,芭芭拉行秋公子都不错,岩风雷冰破的都比较慢。(也可以在法师没开盾之前秒掉)

2)愚人众:水胖子的盾要用雷破,雷锤要用冰破(猫猫/重云/凯亚/甘雨都很好),火枪需要用水破,冰胖子用火破,岩法师用大剑/岩/碎冰/可莉/超载都能整。

3)冰莹:赶紧把蚊子清掉,盾自动消失,不然蚊子在场冰莹就会无限开盾。如果要强行破盾还是用火为好。

4)木盾/岩盾丘丘人:用火/大剑/可莉/岩/超载破盾。也可以不用破盾,永冻流/走位输出/石化/下落攻击都能有效造成伤害。

5)岩史莱姆:岩/大剑/可莉/超载/碎冰都可以解决。

充能:温迪,砂糖,可莉,阿贝多,钟离等都是常见的一些充电宝。充能前后台比例为5:3,同属性和异属性比例为3:1,所以选择充电宝时最好选择同属性的充电宝,觉得充能不够的可以切到前台来吃。

加伤:加攻击主要是班尼特,还有讨龙,狼末,流浪乐章等武器被动。减抗常用的是温迪/砂糖带风四,钟离套盾(双岩还能减岩抗),还有行秋减水抗,北斗减雷抗,等等。莫娜则是提升伤害百分比,核爆/打爆发很好用。

Q:元素共鸣要凑嘛?

A:元素共鸣一般不是主要考虑的问题,主要是看队伍需要什么角色来配队,元素共鸣则是能凑就凑。并且元素共鸣需要队伍中出战四个人才能触发,如果队伍中没有出战满四人,元素共鸣则不会触发。两个相同的角色也能触发共鸣,比如两个甘雨可以触发双冰。

首先我想先把队伍类型归结为4种,分别是:

在这里,个人暂且把不需要经常性切换角色的配队定义为纯站场,而需要经常性切换用到队伍中3-4个角色的队伍定义为速切队伍。

1.纯站场

2.单核速切

3.多核速切

4.整活玩法

先说一下速切和站场各自的优势和劣势:

站场:操作相对简单稳定(甘雨蓄力除外),培养成本会较低,工具人选择比较灵活,但是上限往往比较低。

速切:操作较为复杂,需要按照一定的顺序释放技能,打出配合,对于充能会有一定的要求,队伍工具人选择可能限制比较多。而且遇到噬能之雷的debuff会比较难受(但是高额充能可以解决这个问题,或者用猫猫的盾),遇到迟滞之水的debuff直接说再见。

有时候站场和速切的分界其实并不是很明确,大家也没有必要太过纠结于此。站场的c位也一样可以打速切(姥爷/魈/可莉/甘雨都是可以的)。比如有的人用四风凝光站场输出,但是总切钟离套盾,时不时还要切奶妈出来回口血,导致四风的buff经常吃不满,也就打不出站场的效果。在这样的情况下凝光可能会更适合带流浪打速切。

典型的站场队伍比如单行秋配姥爷,剩下两个角色几乎不用(比如带一个奶妈,只在有需要的时候切出来回血),就用行秋挂水,姥爷站场输出的就可以称之为纯站场。类似的比如有,猫猫套盾甘雨主c;钟离套盾,凝光主c。

如果把上述队伍改变一下,使用姥爷+行秋+砂糖+班尼特,姥爷输出的同时,需要使用班尼特的加伤,砂糖的减抗加精通和聚怪,以及行秋的挂水和eq输出,四个角色都需要按照一定的顺序上场丢技能辅助或者输出,这样的队伍就可以算作是速切队了。

整活玩法在这里就不介绍了(毕竟整活是你想带啥就带啥,快乐就完事了)

根据玩法的不同,我们要根据自己账号资源的实际情况选择主c位,副c位,辅助位,甚至我们可以四个位置全是c位。

纯站场玩法主要是要拿出一个主c,剩下的带辅助就行了。其他角色不怎么需要切出场,练度会倾斜于主c。

单核速切,要先确定一个主c,然后围绕这个主c,搭配副c/辅助,队伍整体的练度要求较高。

多核速切,可能是有两个及以上的c位,也有可能有几个角色既打输出又提供辅助。情况更为复杂,对于队伍整体练度要求最高。

开始配队的时候根据自己的武器和角色命座情况,首先敲定c位(有好武器和高命座的c位可以优先),然后根据c位来挑选副c和辅助(或者直接全员都是c)。如果为某个特定的关卡配队,也建议根据关卡的环境来灵活变动队伍(比如有破盾需求,有一些场地buff等等)。

主c在这就不推荐了,温迪多强也不用说。

如果要打元素反应,最好选择脱手辅助或者副c,这样挂元素会比较方便。

关于辅助的话,加攻加伤减抗辅助常用班尼特、莫娜、砂糖、可莉;盾辅主要是钟离、猫猫、诺艾尔;奶妈用琴(琴六边形战士,边奶边打副c也很爽)、班尼特、猫猫会更好一些(功能性更强),当然纯奶辅的芭芭拉、七七在高压环境下也挺好用的;重云、安柏等角色在不同环境下也有其发挥的空间(比如破盾,挂元素等等)。

适合做副c的角色,一类是技能可以脱手的,第二类就是e或q技能爆发很强,打完一套就可以下场了。eq爆发很强的角色包括但不限于凝光、刻晴、重云、琴、可莉、莫娜、公子。

脱手副c/辅助(个人认为脱手的工具人还是非常重要的,所以单独列写)推荐:

行秋:配合火水雷冰等各种属性,是个适用性很强的副c,但是充能需要有一定的保障

皇女:同样非常推荐,单体输出爆炸,六命质变,可以配合火冰水,也可以凑双雷,充能快

阿贝多:可以带黎明剑和防御圣遗物,前期培养成本低、性价比高,后期一般,可做充电宝,凑双岩配队还不错,提供一些精通,但是和反应队的相适性不是很好

北斗:配合雷水都很舒服,提供减雷抗,脱手挂雷,但是充能可能会存在问题)

香菱:输出很高的火系副c,配合水雷火冰都可以,四命增加q的持续时间,同北斗,充能可能会有问题

甘雨:如果没有阿莫斯,带绝弦/天空也非常适合副c的位置,配合温迪脱手输出也非常爆炸,充能也比较快,配合公子行秋打永冻也非常不错

凯亚:永冻流yyds

丽莎:丽莎姐姐yyds

配队参考和例子

纯站场玩法基本上只需要用到队伍中的个别角色,基本上是一个主c,带三个辅助/副c的配置,主c提供绝大部分的输出。队伍中基本只会固定1-2个人,纯战场的配队也因此限制比较小,带好必要的主c位和辅助/副c,剩下的位置可以根据环境灵活搭配。(比如打深渊带两个破盾工具人)

现在比较热门的纯站场玩法就是甘雨站场c了,因此我也拿甘雨为例进行纯站场配队的说明。

甘雨站场可以带一个猫猫,提供双冰的同时提供护盾,给甘雨提供更好的输出环境。也可以使用钟离套盾(凑双岩也可以),甘雨近身蓄力吃减抗。也可以带一个奶,在有需要的时候切出来奶上一口。队伍中固定就是甘雨,最好是配合一个冰系角色凑双冰。剩下的两个位置可以根据队伍和环境需要(比如甘雨想无限大招的,可以带充能的工具人;或者是甘雨打深渊需要破盾就带破盾工具人)来选择。

再比如双雷队,刻晴加北斗,北斗为刻晴提供减抗,双雷互充解决北斗的充能问题。那么可以再根据需要,带奶妈/带行秋、芭芭拉挂水触发感电,或者像上期12-3,为了破岩盾,可以临时再带一个香菱,打超载破盾。(在这里配队已经有点速切的感觉了)

而比如在可莉+行秋的配队中,保证可莉的蒸发尤为重要,自然而然我们就要考虑行秋挂水续航的问题。行秋可以带祭礼剑,堆一定的充能,来实现q技能的续航,而q技能的续航也决定了可莉能够吃到的蒸发数量,决定了队伍的整体伤害。

常见的其他搭配有可莉/姥爷+行秋,公子+皇女,刻晴+北斗/皇女/行秋,双岩队(女仆/凝光+钟离/阿贝多),雷泽+七七等等。

单核速切也可以算作是三带一(三保一)的阵容,主要是围绕某一个角色,为其设置副c辅助,整个队伍都是围绕着一个核心而展开的。

拿最近非常火爆的魈举例,有一种推荐配队就是:魈+班尼特+钟离+砂糖。(当然这个队伍带温迪更舒服)

这个配队就是完全围绕魈展开的,是典型的三带一阵容。魈的生存问题比较大,因此使用钟离来给魈提供一个安全的输出环境,还有就是提供非常可贵的抗打断能力。带班尼特则是为了进一步提升魈的伤害,并把魈的血线保持在一个健康的状态。最后还有一个问题,就是续航问题,魈如果本身没有带充能的话,可能充能会略微不够,就需要砂糖来给魈提供充能,保证魈的续航能力。砂糖的加入也能给队伍提供一定的聚怪能力,方便魈的输出。

在这个队伍中魈要提供高额输出,所以练度最为重要。而钟离,我们只希望得到他的高额护盾,因此可以只堆生命和提升e的等级。如果有资源可以兼顾大招,拉到60突破,用q技能补充伤害。而班尼特我们最主要是要其加伤,因此武器是一定要拉到90级的,武器要考虑充能和白值两点,优先选择白值高的武器,然后考虑充能。

我们需要班尼特每波都有q,所以对其充能是有一定要求的。如果对班尼特的奶量还有要求,那么圣遗物就带生命和治疗。而对于砂糖,我们不需要他的精通,因此砂糖等级天赋都无所谓,只需要到达一命解锁2段e技能即可,武器可以选择祭礼进一步提升充能能力(或者堆一些暴击带西风也可以)。

那么这个配队的输出手法也是有一定顺序的。先钟离使用e(有q丢q),然后班尼特接eq,接魈q,打桩,等班尼特q结束(或者等魈的q结束),可以切出砂糖使用e技能充能,然后切出魈吃掉能量球,然后用魈的e技能再进行一些充能,直到q技能充满。这时候再进行第二波输出。

很多人说,这个队伍配置太高了啊,而且钟离我也没有,该怎么使用魈呢?很简单,我们可以马上进行队伍的改编。我们刚刚提到,魈想要的就是:1充能 2护盾(抗打断)3奶量维持血线。其实就这三点,那么如果没有钟离,我们可以使用猫猫套盾,也可以使用行秋提供抗打断能力。如果没有砂糖,我们可以用琴、风主,或者通过提升魈自身的充能效率来解决队伍的充能问题。如果没有班尼特,我们可以带其他的奶妈,比如猫猫、琴、芭芭拉。

加伤辅助也可以选择讨龙莫娜之类的角色。所以我们还可以马上配出一个低配的队伍,魈+猫猫+行秋+风主。这个队伍一样满足了魈的需求,猫猫提供护盾和奶,行秋提供奶和抗打断(注意魈的下落攻击并不能触发行秋雨剑,因此行秋的提供的输出并不会很可观),风主提供充能。只是没有一个加伤辅助,魈的伤害可能不会太理想,但是依旧能玩。(而且我想这个配队已经是难民的程度了,大家应该都能够配置再高一点)

再比如,我们拿刻晴老婆为核心进行配队。刻晴的生存能力和机动性都比较好,因此对于生存的需求少,而主要是考虑刻晴加伤的需求。比如我们可以配合班尼特提供攻击加成,带岩剑的刻晴也非常适配钟离,北斗的减抗也很不错,配合行秋打感电也很好,更有优秀的皇女副c来助阵,香菱超载对付岩盾、精英怪也不要太爽了。我们在考虑的时候,护盾和奶其实二选一就可以了,剩下的全部考虑刻晴的加伤就可以了。

那我们就可以有刻晴+北斗/皇女+班尼特+行秋/香菱,刻晴+钟离+北斗/皇女+行秋/香菱等多种配队了,全看你想玩什么样的配队,环境需要什么样的配队,以及你有什么角色(命座)和武器。

还有火c速切的配队,可莉/姥爷+行秋+班尼特+重云/砂糖;永冻速切的配队,莫甘娜,行秋+重云+班尼特+砂糖(永冻流的感觉更偏向于多核);岩队的速切,阿贝多/钟离/凝光/女仆的岩队配合班尼特之类的加伤角色,这里就不一一列举了。

多核速切相较于单核速切最大的不同就是,单核主要是围绕一个人展开的配队,而多核则是队伍中多个角色一起输出,配合程度会更高,更看重队伍整体的练度。很多竞速视频中就出现了多核速切,辅助的伤害甚至都和c位旗鼓相当。当然对我们普通的玩家,虽然做不到那么高的伤害,但是用多核的思路也能打出不错的效果。(而且有一说一多核玩起来还蛮有意思的)

比如上述我们提到的火c单核速切的配队,比如笔者自己用的就是可莉+行秋+班尼特+砂糖。那么我在此基础上,进行修改,变成可莉+行秋+班尼特+魈,这也是笔者这期12-3的配置。

由于笔者自己的可莉带的是流浪乐章,而且可莉在丢完eq技能之后输出有些乏力,于是加入了魈这个角色。这个配队可以很好解决魈的需求。可莉的充能以及祭礼行秋的双e充能能够很好解决魈的充能问题,班尼特解决了魈的生存问题,而行秋可以提供非常舒服的抗打断能力,能让魈安心打桩。魈的e技能也能给队伍提供充能。两个角色能够轮流爆发,也能有效防止魈暴毙,提高容错率。

这套阵容的输出手法大致是这样的,行秋eqe,接班尼特eq,可莉qee,大招结束切班尼特e,然后切行秋eqe,再接班尼特q,然后魈接q打桩(看情况释放e技能充能),班尼特q结束魈切下场,然后开始第二轮。(虽然第一轮基本都死了)

再比如这样子一套多核阵容,钟离+凝光+皇女+行秋。

钟离套盾,有q接q,皇女脱手,行秋脱手,凝光站场进行输出,每个人的伤害都不高,但是凑到一起,就是血条消失术。皇女行秋两个脱手副c在后台持续输出,钟离套盾增加提供更好的输出环境,并且利用双岩buff加伤,q技能提供高额的爆发输出,而凝光站场的输出能力也非常强大,这个队伍的表现也就非常的棒了。甚至可以把凝光换成阿贝多,玩一个全员脱手,钟离站场。(强不强我不知道,但肯定不弱,而且玩起来超级爽)

再比如永冻的多核速切,莫甘娜,行秋,公子,甘雨,重云,凯亚等永冻队的角色,也非常吃队伍整体的练度,往往都是多核的培养思路。

现在强度很高的国家队,也可以算是多核阵容。也就是行秋+班尼特+香菱+重云。

行秋和香菱可以脱手,而班尼特自身的eq技能输出也非常强,并且能提供充足的奶量和加伤,重云的eq技能爆发也很高。通过合理的附魔和技能释放,来打反应打输出,既可以永冻,也可以打蒸发,也可以融化,碎冰。可玩性很强,输出也很爆炸。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

刻晴和魈哪个厉害

魈是超模5星风C

刻晴等加强吧。

培养成本来说。魈需要很给力的奶辅。 刻晴有没有辅助伤害都不高。

所以魈值得花资源培养,就和之前的甘雨一样 输出爆炸。短板还是生存方面。

而0命刻晴爬山跑路采药 居家旅行必备,4命以下还是不建议培养。

原神魈强度评测魈天赋、圣遗物及阵容强度详解

原神中魈强度是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神魈强度评测,也是魈天赋、圣遗物及阵容强度详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

魈强度评测

天赋

普攻倍率比香菱高15%左右(8级技能要高出20%),重击倍率与香菱几乎相同,因此魈可以与重击说再见了,下落攻击倍率与雷泽几乎相同(差距在5%以内),因此下落攻击是风枪输出主要方式

一技能倍率与温迪差不多(8级技能差距40%),cd10s,作为充能以及补充真空期的存在,提供的输出不是很可观.天赋有连续释放的15%增伤,因此魈可以作为后手进场爆发.1命多充能一次之后第三段可吃到2次增伤,届时卡cd可以释放出第四段E 45%增伤,此技能可以源源不断提供输出以及充能且倍率可观,因此魈定位是绝对的主C.(副c有可行性,但是不怎么样)

大招没有直接伤害,但是有间接普攻倍率提升,这个提升写的是"伤害提升",因此我猜测是在大约原倍率(例如200%)基础上提高50%(提高到300%)这个样子提高的,因此大招应主加.但是持续15s,每秒流失3%血量使魈需要配奶妈.配什么奶妈在后面配队思路上讲.同时因为被动缘故,大招持续期间不停为自己附加增伤直到结束,并且大招切人立马打断,所以风枪一旦放大换人就会很亏.

天赋总结:主平a与大招,优先度没什么区别,e技能最后升

圣遗物

2风2角斗士或者4角斗士或者4风

4角斗士打平a,2风增加e伤害与附魔伤害

推荐2风2角斗士.4风作为2号方案候补 4角斗士有一定的可行性,暂时不下定论.

魈武器

绿色长枪最优解,天空也可以,4星只推荐黑岩,决斗,宗室.其他的可以考虑充能自行搭配,效果应该不怎么好.

配队

奶妈位

魈绑定一位奶妈,芭芭拉可以自觉离开,行秋(纯生命装)因为下落攻击不触发大招以及奶太少所以也可以离开.班尼特不知道魈在天上可不可以吃到buff所以暂时不下结论.七七比较适配,持续回血以及冰扩散,琴是最合适的,开完大打一套琴一个大直接回满就好了.

总结:琴七七班尼特其他奶妈

辅助位

辅助位寻求增伤可以带钟离,出院的钟离20%减抗实在是香.而且盾的持续时间也基本和风枪大招吻合,同时还可以帮魈弥补一些暴毙的可能,增加容错率.没有钟离可以带皇女,皇女配合上面的七七或者班尼特都有很好的效果,尤其是加上魈的扩散之后.阿贝多勉强能玩,还是老样子,没什么好处也没什么坏处.重云好像没什么用.魈不怎么依赖聚怪,因此温迪优先度不是很高.如果奶妈带琴那这里也可以不带温迪.

总结:钟离皇女温迪阿贝多其他辅助(香菱也可以凑合当辅助,如果没带班尼特也可以此时带班尼特)

副c位

魈的副c位用来弥补魈的输出真空期,魈的真空期出现在Ecd中,大招没充能的情况,此时需要高爆发副c给予弥补.尤其是在选定魈,钟离,琴的情况下.缺少元素反应. 此时可以考虑刻晴或者公子哥.如果你没有刻晴,凝光+钟离也是个好选择.输出装的行秋/班尼特/皇女都可以接替副c位.虽然行秋大招不适配,但是在输出循环里行秋可以将大招放在魈没大的时候来提高伤害.

总结:刻晴,公子行秋,班尼特.皇女(有钟离的情况下上凝光也可以)

《原神》魈主c阵容搭配平民破盾怎么办?

《原神》魈主c阵容搭配平民破盾解决阵容如下:

1、(岩魈)魈+琴+钟离+阿贝多/凝光。

2、(岩魈)魈+砂糖+钟离+班尼特/阿贝多/凝光。

3、(元素魈)魈+砂糖+班尼特+重云or魈+砂糖+迪奥娜+香菱。

4、(扩散魈)魈+砂糖+行秋+香菱。

5、(双C魈)魈+达达利亚+班尼特+香菱。

6、(风魈)魈+温迪+琴+砂糖/风主。

魈的技能组需要知道的细节。

1、 开大后E技能将不会产生充能,切开大离场后大招直接结束。

2、 平a技能组有大量横扫,因此对比其他枪系角色,攻击范围更大。

3、 另外,开大后攻击范围进一步增大,平a范围类似公子近战形态的攻击范围。

4、 平a造成的伤害对比下坠攻击并不低,不过范围更小,所以一直打下坠没问题,但是平a也不差。

5、 重击效果是浮空(琴重击)而非击飞(刻晴重击)。手感很好,在应对讨债雷莹时还不错。

原神刻晴配装及队伍配置建议

原神的刻晴粉还是很多的,但是很多玩家并不知道怎么配装及构筑队伍,导致打出的伤害如同刮痧一般。下面请看由“真是萌新啊”分享的原神刻晴配装及队伍配置建议,希望能帮到大家。

刻晴的定位和玩法流派

首先说一下定位,刻晴是一位雷系主C。她的输出属于高频输出,单段倍率较低,但综合起来的伤害还是比较可观的。她的主要输出手段是重击和大招。其中,重击是刻晴的精髓,在雷附魔状态下,刻晴最多可以打出5次重击,10级普攻的情况下总倍率有1610%。而大招属于高频多段雷伤,10级情况下总倍率为845.6%。

其次是刻晴的玩法流派。目前刻晴的主要流派有雷伤流和物理流。走雷伤流是因为刻晴她的雷伤覆盖率很高,雷伤流之下又分为雷伤速切流、纯雷伤站场和雷伤反应站场。而之所以衍生出物理流,很大程度上是因为有风鹰剑的存在,有着最高攻击力面板的同时还具备物伤加成的副属性以及攻击力加成的被动,很契合物刻。当然,3到5阶精炼的试作斩岩也可以用。如果你没有风鹰剑和高精炼的试作斩岩,那我就不推荐你练物刻了。

刻晴的装备选择和队伍搭配纯雷伤站场流

这种情况下,圣遗物首选平雷四件套,次选如雷宗室或如雷角斗。

平雷套对雷附魔的怪有35%的加伤,伤害最高;而如雷宗室有15%雷伤加成和20%大招伤害加成,虽然大招伤害高,但是大招放完之后,输出会比较疲软;如雷角斗有15%雷伤加成和18%攻击加成,总体比较均衡。

武器方面,5星武器推荐斫峰之刃、磐岩结绿和风鹰剑,4星武器推荐匣里龙吟,黑剑的话一般用来前期过渡。

如果你有钟离,那就用斫峰之刃,在钟离套盾的情况下可以吃满40%攻击加成,是目前刻晴伤害上限最高的武器,但缺点就是圣遗物暴击词条的压力会很大,要叠到45%以上才会有好的效果;

磐岩结绿算是目前最适合刻晴的武器了,44%暴击的副属性会极大地减小你刷圣遗物的压力,而且对于满级基础生命值超过1w3的刻晴来说,被动会让她的生命值轻松上2w,进而给她240+攻击力的加成,磐岩结绿的伤害很稳定、也很高;

风鹰剑的副属性虽然对此种流派的刻晴没有用,但是被动那20%的攻击加成不可小视;

匣里龙吟是没有5星武器的情况下纯雷伤刻晴的最好选择,满级510的面板加上副属性的攻击力加成让刻晴的攻击面板有保证,而且被动对雷或火附魔的怪有伤害加成,很契合刻晴,在满精炼的情况下甚至能比肩一众1精炼5星武器,但也有和斫峰之刃一样的缺点;

最后就是黑剑了,带黑剑的话可以缓解圣遗物的暴击压力,但是面板偏低,在你前期暴击率不够的情况下可以使用。

总结一下,有钟离的情况下,1精斫峰之刃>1精磐岩结绿≥高精匣里龙吟>1精风鹰剑>1精匣里龙吟>1精黑剑;

没有钟离的情况下,1精磐岩结绿≥高精匣里龙吟>1精斫峰之刃>1精风鹰剑>1精匣里龙吟>1精黑剑。

队伍配置方面,推荐以下几种:刻晴+钟离+阿贝多/诺艾尔+温迪/班尼特;刻晴+行秋+温迪+班尼特;刻晴+行秋+皇女+温迪/班尼特。

第一种配队,有钟离e技能的20%减抗、双岩15%的伤害加成、温迪风套40%减抗/班尼特大招的攻击力加成,伤害提升效果极强,同时有钟离的盾兼顾生存,大招的石化兼顾控制,还有温迪大招的聚怪,是目前纯雷刻晴最优的配队;

第二种配队带上了行秋打感电、补伤害,看似属于反应流,但感电属于雷元素伤害,并不会有影响,而且伤害也很可观;

第三种配队,有行秋、皇女两个副C补伤害,同时组成双雷加快了充能,再加上温迪的聚怪、减抗,用起来也很舒服。当然,如果你入坑晚,没有温迪,那就把对应的五星角色换成四星进行配队,如果你没有钟离,那么第一种双岩配队就不推荐你用了,用后面两种。

如果组不成上面的队伍的话,刻晴+迪奥娜+皇女+班尼特也是可以的,迪奥娜的盾可以减少体力消耗,对于主用重击输出的刻晴也比较适配。

对于这些配队中其他角色的配置,在这里简单说一下:钟离的武器可以选和璞鸢、天空之脊、决斗之枪或者黑缨枪,圣遗物的话就选磐岩四件套,结晶反应的时候能获得35%对应元素的伤害加成,十分可观;

阿贝多和诺艾尔的武器可以随意选,圣遗物同样也是磐岩四件套;温迪的武器可以选绝弦、天空之翼或者苍翠猎弓,圣遗物用风系四件套;

班尼特武器用天空之刃、腐殖之剑、西风剑,圣遗物用宗室四件套;行秋的话武器首选祭礼剑,圣遗物可以用2水2宗室或者宗室四件套;

皇女的话武器可用弓藏、苍翠猎弓,有天空之翼自然最好,圣遗物可以用2如雷2宗室;

迪奥娜武器用祭礼弓,圣遗物用少女套,其中沙漏、杯子和帽子最好全用生命值主词条,因为我们用的最多的还是她的盾。

雷伤反应站场流

在这种情况下,武器的选择和纯雷伤站场流的思路一致。圣遗物的话就不能用平雷四件套了,会丢失伤害。只能用如雷宗室或者如雷角斗。

队伍配置方面,推荐使用刻晴+行秋+香菱+班尼特/温迪/钟离的阵容走超载感电蒸发流,刻晴的雷元素高覆盖率可以高频触发反应,如果最后一个位置用班尼特,可以凑双火的25%攻击的BUFF;

若用温迪可以聚怪、减抗,用钟离可以控制、套盾和减抗。

还请根据自己的角色持有情况做选择。这个阵容里,香菱推荐匣里灭辰/决斗之枪/天空之脊/和璞鸢+2魔女2宗室,行秋、班尼特、温迪和钟离的配置和纯雷伤站场流的配置一样。

雷伤速切流

在这种情况下,主要靠刻晴的大招进行输出,因此圣遗物方面首选如雷宗室,次选如雷角斗。武器方面的选择和雷伤反应站场流的思路一致。

队伍配置方面,这种流派的造价是最高的,如果是入坑晚的萌新的话就不推荐走这种流派了,当然如果是老玩家或氪佬,还请随意。速切队伍推荐刻晴+莫娜+班尼特+温迪或刻晴+莫娜+班尼特+满命北斗,输出手法的关键在于角色技能的先后顺序:温迪开大先行聚怪,然后刻晴e投出雷楔,形成雷龙卷(这样才能保住削的是雷元素抗性),然后班尼特/北斗、莫娜依次开大,最后刻晴开大收尾。这种流派在刻晴半毕业的情况下,一次流程可以有20w+的伤害,如果毕业,一次流程会有30w+的伤害。这个阵容中,莫娜就用讨龙+宗室四件套即可,北斗用试作古华或螭骨剑+2如雷2宗室,温迪、班尼特的配置与上面两种一致。

物理流的刻晴,武器只有风鹰剑和3精及以上的试作斩岩可以选择,圣遗物可以选骑士四件套或2骑士2角斗。但我个人比较推荐骑士四件套,四件套减免重击体力消耗和增加重击伤害的效果完美契合以重击为重要输出手段的物刻。

队伍配置方面,推荐用刻晴+凯亚+迪奥娜+班尼特,凯亚的脱手大招可以稳定触发超导减物抗,迪奥娜套盾保证生存、同时凑双冰增加暴击,班尼特开大提高攻击面板。这个阵容中,凯亚的武器可以用西风剑、圣遗物用2冰2宗室,迪奥娜与班尼特的配置和纯雷伤流的一致。走物理流的刻晴牺牲了e带来的机动性,对闪避操作有一定的要求,适当情况下可以利用大招的无敌帧来躲伤害。

刻晴及其队友的天赋等级分配问题

如果你走的是前两种流派,建议先把A、Q、E升到7级,然后按照A、Q和E的顺序点天赋;如果是雷伤速切流,先把A、Q、E升到6级,然后主升Q;如果是物理流,只升A即可。

接下来是队友的天赋:温迪、钟离、香菱、行秋、皇女、阿贝多、诺艾尔主点Q、E,迪奥娜主点E,凯亚和班尼特主点Q。

刻晴的一些操作技巧

在前期伤害不够的情况下,刻晴重击击飞小怪和后撤步的问题会让人比较头疼,这时候可以用4次平A+一次重击的手法进行输出。另外,在e技能投放雷楔之后,既可以再次点击e瞬移至雷楔处进行斩击并附魔,也可以用重击进行引爆,这也是刻晴远程输出的手段。

总之,在你没有强力主C的情况下,练刻晴是不会亏的。但如果你有了胡桃、甘雨、魈之类的主C,而且对刻晴的厨力不强,我还是不怎么推荐你练她的,因为刻晴的强度在五星主C里确实不够强,对圣遗物和武器的要求很高。我也见过不少玩家把刻晴练到一半甚至大半的时候发现强度不太行转而练其他主C,更有甚者对刻晴的强度过度贬低、对她冷嘲热讽。当然,如果你和我一样是刻晴真爱玩家,那就不要犹豫去练她吧。如果你想的比较长远,也可以给刻晴刷一套如雷四件套,来等以后雷系反应的改版。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

今天关于“魈主c刻晴阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。