血色衣冠吴国后期阵容搭配
接下来,我将为大家详细解析一下血色衣冠吴国后期阵容搭配的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下血色衣冠吴国后期阵容搭配的话题。
孙武作为《血色衣冠5.0》版本 游戏 中统率最高之人,结合特技兵圣以及自身携带的道具“孙子兵法”(含治军特技效果)是大家公认的最强“肉盾”或“坦克”类型武将代表之一。那么如何在 游戏 中发挥出孙武最大的效果那!
基本介绍
孙武(约公元前 545 年 — 约公元前 470 年),字长卿,春秋末期齐国乐安人 。中国春秋时期著名的军事家、政治家,尊称兵圣或孙子(孙武子),又称“兵家至圣”,被誉为“百世兵家之师”、“东方兵学的鼻祖”。
孙武大约活动于公元前六世纪末至前五世纪初,由齐至吴,经吴国重臣伍员(伍子胥)举荐,向吴王阖闾进呈所著兵法十三篇,受到重用为将。他曾率领吴国军队大败楚国军队,占领楚国都城郢城,几近覆亡楚国。
其著有巨作《孙子兵法》十三篇,为后世兵法家所推崇,被誉为“兵学圣典”,置于《武经七书》之首。他撰著的《孙子兵法》在中国乃至世界军事史、军事学术史和哲学思想史上都占有极为重要的地位,并在政治、经济、军事、文化、哲学等领域被广泛运用。被译为英文、法文、德文、日文,该书成为国际间最著名的兵学典范之书。
能力值
统率:110
武力:61
智力:95
政治:78
魅力:81
兵种适性
枪兵:A
戟兵:A
弩兵:A
骑兵:B
兵器:神
水军:S
特技
兵圣:敌方武力伤害和陷阱伤害大幅下降。
道具
孙子兵法:带治军特技效果,无能力值加成。
武将评价
孙武作为 历史 上最崇高的军事家之一,在《血色衣冠》中也给出了标志着攻防最高的统率 110 设定,智力也有高达 95 的数值,尽管其他三项数值不是太优秀,但对于孙武来说还算是够用。孙武本身拥有三级基础光环还能开启计略妨害光环效果,到了后期给孙武封最大的官还能够开启他的回气光环。这些设定对于一个 游戏 中拥有最强防御特技之一的武将来说无疑都是一些锦上添花的设定。
孙武除了拥有标志性的统率 110 之外,更吸引玩家目光的就是他的特技兵圣。兵圣简单的理解就是藤甲的超级加强版,不仅没有了火攻系列给予的额外伤害效果,反而还增加了对于陷阱伤害效果的降低。
兵圣的特技效果,已然让孙武成为了 游戏 中最炙手可热的武将之一了,然而为了进一步体现这位在全世界军事方面有着卓越贡献的名将,他流传于后世的巨作《孙子兵法》还被附加上了“治军”这个无视物理眩晕的特技。
这样使得 统率 110 + 兵圣 + 治军 效果的孙武成为了在对抗以战法为主的物理攻击方面的肉盾最强武将之一。同时 95 的智力对于 游戏 中大部分的软控武将都是一个难以翻越的数值,唯有智力 110 特技为神算的张良和智力 104 特技为虚实的孙膑可以稳稳控制住之外,其他软控类武将想要对付孙武也束手无策。
综上,孙武在面对以战法为主的物理输出时是完全不虚的,不仅不能被控制,而且受到的损伤也小;在对付计略方面,只有少数的武将可以掣肘一下孙武,而大部分的武将拿他也没什么办法。所以这也让孙武成为了 游戏 中的肉盾或坦克代名词。
适配兵种
在适合孙武出征的兵种选择上,首选肯定是兵器类的,因为在兵种适性的设计中,每一个兵种有 1 人为圣适性,6 人为神适性和若干的 S 及以下的适性,所以兵器为神适性的孙武首选肯定是兵器不用质疑。
另外根据孙武坚硬的特性,选择戟兵成为 游戏 中最坚硬的肉盾也是未尝不可的一个选择,只不过孙武本人只能发挥出戟兵 90% 的战斗力,所以为了能够更好的发挥戟兵威力需要携带一名戟兵适性为 S 的副将。
适配武将
孙武因为超高的防御能力,使用戟兵部队的时候往往会出现士气打没了,而自己部队却没有损失多少的情况出现,所以孙武本身这种受虐才能发挥特技效果的属性,要搭配同样受虐特性的怒发是一个非常好的补充。此时还可以搭配拥有陷阵特技的武将。这主要有两点好处,第一强势反击敌方的战法效果,以守为攻,三个纯防御性特技;第二拥有陷阵的武将大部分武力值较高,可以补充一定部队伤害和防御单挑情况的出现。
那么当孙武成为车手的时候,毫无疑问激励和百战是车队的标配。不过这种组合给到其他一些大核武将也是相当好用,所以搭配攻城和奏乐一类能够对城市有着额外伤害效果的特技也是不错的搭配。
要么开冲车,靠着自身够硬,强硬攻城。配个攻城特技的副将,另外配个续航副将,比如百战和奏乐这种。
要么用戟兵,顶在最前线。配个戟兵适性高点的副将,特技配飞将和攻心。身边再建个军乐台,那就集肉盾、群伤、风骚走位、回血回蓝、防控制(孙武高智力外加孙子兵法的治军)于一体了。
孙武绝对是车王第一人选啊[泪奔]第一统还不用配智将,开车属性高。其次精锐戟兵耐打也是肉得一批。
《三国志11》血色里东吴的势力怎么样?
《三国志11:血色衣冠》中的东吴势力是游戏难易度与实际情况有着差异典型代表势力之一。
东吴简析
孙吴地处荆南之长沙,麾下有孙策、周瑜、陆逊等才俊。在荆南四郡中实力最强,对手势力中只有零陵陈霸先稍有抵抗能力。因此应当迅速占领荆南,进而东占扬州,西入巴蜀,极尽长江之天险,利用水军优势与北方诸侯对抗。
东吴武将人数初始有 9 人,而在野只有 5 人,共计 14 名武将。在初始武将人数较小的情况,所以东吴在难易度的评级上达到了三星难度。
虽然东吴有着三星难度,但是这比同是三国的曹魏和司马的二星难度要简单非常多。
东吴武将
东吴武将中最引以为傲的将领必定还是拥有特技?火神?的周瑜。相比原版的周瑜,MOD 中的周瑜只是在能力值上略有降低,适性得到了一定的修改,保留了弩兵的 S 适性同时,水军适性还有一定的加强。不过最为关键的是特技火神,在没有任何削弱的情况下还因为有了?光环?和?武干?的特性让此技能得到了大幅度的加强。这也让周瑜成为了战场上真正统帅。
虽然东吴势力武将不论数量还是质量都在 MOD 中得到了大幅度的削减,但是除了周瑜之外还有着几名不错的战将可以一战。
而这当中的首位就是可以称之为?小火神?的陆逊。
陆逊在 MOD 中特技被修改为?火攻?,相比原版的火攻,MOD 中的火攻得到了极大的加强。对智力比自己低的敌方部队施展火计时必成功,并增加火伤害 1.5 倍。正是因为这样的改动,使得陆逊成为了弱化版的火神。虽然威力没有周瑜那般巨大且防火伤害,但是增加了东吴一位早期就可以点陷阱人选。相比原版陆逊的鬼谋更加实用。
作为陆逊次子的陆抗除了兵器和水军 S 的适性之外,最让人精喜的就是特技变更为了攻心。虽然枪、戟和骑的适性不是 S 但是和拥有连击的孙策组队时,将能够发挥攻心的巨大优势。此外在野的太史慈,虽然弩兵适性只有 A,但是其特技却是弩兵专属的?狙击?,狙击对于敌方武将造成的负伤效果尤为突出。再配合上孙权的指导,可以快速将适性提升,成为战场上的一员猛将。
最后要说说吕蒙,吕蒙的作战三围都达到了 80+,兵器和水军是 S 属性,特技为?安民?!看似被削弱了的吕蒙,不过在特技和东吴天赋的加持下,可以成为专职的破城武将。具有喷火功能的木兽,结合上吕蒙的作战三围,让其成为战场恐怖的攻城部队。
东吴天赋
本就有火神和火攻的东吴诸将,再加上技巧上的练成火药,让其在初期的防御和进攻上都有了绝对的优势。
强化车轴让直接可以制作木兽的东吴也保持了较高的机动力,在战场上不论攻击卡位,还是攻城选择都有了非常高的选择性。另外培训工兵也让本方建筑物变得更加持久。
不过可惜的是没有熟练兵,这个在一级技巧中用处最大的科技。
总体评价,技巧秉承了东吴的独家优势,这也将成为东吴克敌制胜的法宝。
东吴地理
如简评当中所述,东吴处在长沙,是荆南地区的霸主。
不论武陵、零陵还是桂阳都是不足 10 名武将的弱小势力。而能够给到东吴压力的无非就是江陵的熊侣和柴桑的刘裕。
二者都不是游戏中最顶级的势力,不过却也都拥有战神级难处理的武将。兵神吴起和驱逐刘裕就是两个势力最有力的代表武将,也是我们最头疼的敌人。
破局之路
熊侣将主要从海面进攻,虽然有很让人头疼的兵神吴起,但是在狭长的过道中,我们的火焰球和火焰种将让熊侣部队在还没有摸到城池的情况下就损伤惨重,而剩下的兵神吴起就要依靠众多武将的?围攻?将其慢慢拿下了。
刘裕则主要从长沙和柴桑之间的林地进行攻击,而这才是真正考验玩家的地方所在。在林地我方弩兵和火计的优势将完全发挥不出来,再加上有着很大一片设施空地,将不得不让我们拉长作战区域强制和敌方在树林之间开战。在刘裕强大的能力值和特技下我方必然损失惨重,唯一的方式就是利用城池较近的优势,不断给予损失惨重的部队快速补兵再出战,用兵力优势和远到而来的刘裕大军进行消耗战。
在我们面对熊侣和刘裕的时候,后方桂阳也会适时的给我们添乱,派出部队合围我们,不过武将弱的可怜,几乎随便一个武将就可以将敌拒之城外。
在经过一年多的防御战,将熊侣和刘裕的攻击频率降低下来之后,我方并没有喘息机会,直接由孙策和吕蒙分别代领枪兵和木兽的主力部队去攻击桂阳,再配合其他武将组成的 1-2 支部队,想要拿下桂阳异常轻松。
因为有吕蒙安民特技的存在,拿下桂阳之后,我们只需简单的对设施进行改造,等待零陵陈霸先的攻击即可,在消灭陈霸先的攻击部队之后,我们继续以孙策和吕蒙组成的主力部队向零陵进攻。如此反复操作,可一直拿下武陵。
如此一来我方后方基地建立完成,主要战将都可开赴武陵和长沙准备防御和下一步的进攻。
接下来我方将从熊侣和刘裕二者之间做出选择,将率先攻取哪个势力?
在这里我建议是刘裕。这里的选择虽然熊侣距离武陵更近,整体势力也更弱一些,但当我方将主力武将都放置在武陵的时候,刘裕从柴桑的攻击将让我方没有强劲的武将进行防御而损失惨重,所以为了一次性的避免这种不适合东吴的树林战,我方还是应该讲主力集中在长沙给予刘裕一次毁灭性的攻击,将其拿下。接下来不论是水战还是陆战都将没有任何大障碍的前提下,让我方随意发挥。破局之路也顺利完成。
东吴总结
东吴虽然难度表面上有三星,但是对比同样是三国原势力的许昌曹魏和寿春司马两个二星难度势力,都比他们轻松太多。
许昌曹魏被多个一星势力夹击,即使较弱的汝南杨坚也都有着威风史万岁和水神杨素等名将,不是可以轻易击溃的对手。寿春司马,单单凭借?绞肉场?寿春的名号,就已经让难度直接上升一个等级,更不用说司马还会一直受到强明的不断攻击。
相比曹魏和司马在地里上的劣势,东吴孙家凭借偏安一隅的长沙和荆南四郡其他三势力的弱势,又完全可以降低一个难度等级,给到二星并不过分。
血色衣冠勾践怎么偷孙武
血色衣冠勾践可以用美人计来偷孙武。
开局先配属西施,用来色诱吴国,然后勾践带上足够的兵力和修筑两个土垒的钱(600)去攻占虎林港,其余人带上一兵去吸引朱元璋和阖闾交战(引兵要做到把阖闾的部队引进金陵的地盘或者把朱元璋的部队引进吴的地盘,不熟练建议sl几次)为我们拖延时间(这里我急了,全部人都出去了,其实该留一个人在家,毕竟开局的治安只有80),最好sl一下,不然的话引兵队伍被灭了有可能会被抓。
在游戏《血色衣冠》中,你觉得孙吴势力的强度怎么样?
我觉得实力还可以
大家好,欢迎乘坐 游戏 探索 机!
在 游戏 《三国志11》的改进版本血色衣冠当中,也包含了孙吴势力。那么与 历史 上诸多强势的大一统王朝势力相比,孙吴势力的表现还能像在三国当中那般强悍吗?下面 探索 机就和大家一起来探讨探讨。
首先东吴被挤出了大城市,开局城市是在规模为中等的长沙城,现役武将仅仅只有9人,不过总体人才质量还算可以,特别是火神周瑜统帅95智力91魅力92,水军神,这样的能力拿出去和 历史 名将比也丝毫不逊色。其余名将陆逊统帅90,极戟,强袭孙坚,连击孙策,安民吕蒙,攻心陆抗均是统帅超过80,水军适性达到极的得力干将,可以说在荆南这一块算是个小霸主了。
再来看下地理位置,长沙属于荆南四郡之一,自带港口可以从水路进攻武陵洞庭港、江陵乌林港、江夏夏口港、柴桑陆口港,也可以从陆路走东北森林处破坏柴桑经济区,可以说是一块极好的用武之地。
至于下方桂阳的马殷势力则有点战五渣了,周围其余势力也强不到哪里去,所以说整块荆南简直是特意留给东吴的基地。不过玩家仍需要警惕柴桑刘宋势力,虽然它路途较遥远但仍仿佛是天敌一般,常常会不断来骚扰孙吴势力,所以进行统一荆南大战略之前,一定要想办法消除刘裕势力的威胁。
我觉得《三国志11》血色衣冠这个MOD,好玩的势力还是很多的,毕竟它尽可能最大化增加了 历史 朝代和势力,开局几乎就是一个势力一个城,然后更多的 历史 武将加入其中,每一个都有自己的特色。其实说 历史 代入感,我觉得毕竟是《三国志11》的版图,非说很符合 历史 也是牵强的,但说认识和使用武将,血色让不少人认识了各个朝代的将领。
推荐点我觉得又意思的势力吧,因为篇幅问题枫叔没办法挨个给大家说,我是觉得随便拿出哪一个来,都能有的说。比如刘邦这个势力,它有张良这样的神算,智力达到120,这让他在 游戏 里几乎可以晕任何一个对手。而且刘邦手下能臣武将也是很多的,兵仙韩信啦,驱逐卫青啦,以及骑神霍去病都是战争好受,然后内政方面有张良,汲黯和周亚夫等。刘邦这个势力虽然没有朱元璋那么人多,但是玩刘邦也能快速奠定好基础,因为它周围势力都很弱小,开局往北打那梓潼和汉中就可以窥视长安啦。
另外推荐下朱元璋,建业这个地方就是金陵,手下也是很多人才,刘基啦,姚广孝啦、王守仁啦,这些都是智商过百的将领,武将方面有徐达、常遇春、戚继光、蓝玉等等,基本选这个势力开局就可以轻松拿下吴越,一旦登录了孙武、伍子胥什么的,拿下庐江和柴桑就可以图谋中原了。
最后推荐下晋文公吧,河北邺城的势力。它的手下几乎囊括了春秋时代的很多 历史 名人,什么李牧啦,廉颇啦,公孙衍,蔺相如等。其中论舌战能力几乎可以无视其他势力的,而且人家还有一个在野的吴起,一经登录就是十分霸气的存在。不过因为晋和赵宋挨着,所以一般选这个开局会第一时间被宋大规模攻击,如果会玩开局拿下赵宋后期就会容易很多,基本发展下去就再没什么压力了。
总的来说,血色衣冠虽然是个更有难度的MOD,不过依然离不开《三国志11》原有的框架。那就是在城市数量相同的情况下,越是武将众多,越是容易发展,开展各类计划。所以好玩的势力往往都是将领众多的势力。
孙吴还是可以一战的,毕竟周边小势力多,我一般打双中,不想自虐,挡住开局刘宋和楚一波,慢慢蚕食荆南,四郡到手破局不难,喜欢玩火的不容错过,在三国里面相同难度下吴是最容易破局的,蜀汉人才少,要破局必须要和西汉结盟,曹魏虽然有三国第一人曹老板,但是城池地形太差,不结盟想破局也很难,这个mod做得还是很不错的,但是有些特技实在是变态了些,而且骑兵的高成本和高收益高得有些离谱,三星以上的对萌新来说很难破局。
作为三国志11其中的一个MOD,吴国的势力在里面为了其他势力的需要,收到了一定的削弱,但是周瑜,孙权等关键人物还是享受着VIP的待遇的。相比较其他势力,依然很强势。
东吴孙坚是最容易破局的,首先来说自身武将,周瑜的火神和陆逊的火攻都是非常强势的,因为在血色中都是名将,所以用火是最好的清兵方法,陆抗的攻心在血色中也是神技,配合强势武将吸兵非常快,一些传奇名将带个攻心副将,基本上就可以为所欲为了
孙吴实力相当厉害
《三国志11》四大神将是什么?
1、白起
无论哪位玩家来做排行,白起都是不可能掉出前三的,因为非常全面。高得夸张的统率可真的是让部队无懈可击,再配合上“战神”附加的大量爆伤以及“武魂”的光环效果,以及基本都是满额的兵种相性,让白起与其军队在“血色衣冠”里如同一辆坦克一样无坚不摧且威力强悍,轻松轰杀所有前来阻挡的对手!
2、吴起
吴起拥有109的统率与101的智力,这使得吴起的部队防御力和战法命中率都相当高,特别是战法命中率,智力都破百了,战法可以说是绝对能命中了。本来吴起的物防就够高了,这敌方战法命中率还大幅下降,那就相当于物免魔免,根本没人能打得动!
3、刘秀
虽然仅看五维平均九十多的数值,刘秀是比不上岳飞,但是各位也要记得刘秀可是开国皇帝,那家底可不是岳飞能比的!刘秀开局极其富裕,资金根本用不完,然后开局就有一万七千兵力,这使得刘秀绝对是前期的最强战斗力,随便攻城都不在话下,特技“枪神”配上“激励”,使刘秀的气力越打越多,越战越勇,武力不够,持久来凑,反正对手的气力是不可能耗得过刘秀的。
4、岳飞
第四名是北宋精忠报国的名将岳飞。作为民族英雄,岳飞的气节深得后世称赞,除了被后世称道的品格,各位可别忘了岳飞对阵金国可是一场败仗都没吃过,只是最后死于非命而已。在“血色衣冠”中,岳飞的魅力、武力和统率全部破百,104的魅力能让岳飞随便招募人才、102的武力则让岳飞的单挑近乎无敌,而110的统率更是让岳飞的部队固若金汤。
扩展资料
《三国志11》老玩家必招的白板武将:
1、纪灵
作为袁术手下的第一悍将,若不是吕布的“辕门射戟”,纪灵可能就已经将刘备斩于小沛,而没有后续蜀国的什么事了。不过史书上对于他的记载也就仅有“率军攻打刘备”这一亮点而已,所以在《三国志11》中,纪灵没有任何特技。
不过纪灵拥有83的武力值和78的统帅率,高额的武力值在前期战斗中几乎难逢敌手,单挑往往都能轻松获胜;不错的统率也能为纪灵所率领的部队获得较高的攻防。而最让老玩家喜欢的,就是纪灵还有着3个相性为A的兵种(枪兵、戟兵、骑兵),如果让他来率领这些兵种,那么部队实力就会相当优秀!
2、田丰
其实田丰的名气还是挺大的,毕竟在袁绍手下多次看破敌方的计策而屡屡获胜,只可惜在官渡之战前被刚愎自用的袁绍杀害。能多次识破对方计谋的田丰,智力高达93,即便没有特技,高额的智力值也让其成为玩家前期的头号军师,毕竟田丰能让部队的战法伤害和命中率都得到大幅提升。
鉴于田丰超高的智力,其实玩家完全可以给他搭配一个“神算”特技,“神算”能让战法对智力值低于自己的敌军百分百命中,93的智力值其实已经高于游戏中90%以上的角色了,这也让“神算”的命中率得到保证。除了智力,田丰还有着两个相性A的兵种(枪兵、兵器),就是这两大优点,让田丰成为了老玩家必备的白板军师!
3、张昭
孙策曾在临终前嘱咐孙权:“内事不决问张昭,外事不决问周瑜。”而这一决策也为孙权奠定东吴政权打下了基础,之后每每遇到吴国的内政大事,孙权都会向张昭询问意见。而在《三国志11》中,张昭的政治值也达到了惊人的97,傲居全游前三,不管新手老手,只要用的是东吴势力,那么内政问题也都会交给张昭处理。
除了政治值极高,张昭还拥有83的智力值和80的魅力值,也就是说,张昭还可以学一些计略型特技,出征打仗;也可以派去四周招募在野人士。如此全能的文官,即便他是个大白板,也依旧是老玩家必备的内政达人之一,后期再给张昭去布置命令书或处理委托,都能让自己的领土快速扩张!
今天关于“血色衣冠吴国后期阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。