全境封锁1最新搭配阵容

希望我能够回答您有关全境封锁1最新搭配阵容的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

全境封锁1最新搭配阵容插图

机密突袭者。在全境封锁1这款游戏中,不同的套装是有不同的效果,伤害最高的套装绝非是机密突袭者套装了,增加人物80的暴击率,增加210的攻击,能够给人物带来大量的伤害加成,总共的技能一套的伤害也是非常的恐怖的。

《汤姆克兰西:全境封锁》1.2版本装备搭配思路分析与装备搭配推荐一览

今天小编要为大家带来的是《汤姆克兰西:全境封锁》1.2版本装备搭配思路分析与装备搭配推荐,咱们也来聊一聊心得装备搭配,一起来看看吧。

1.喷子枪崛起:

前提:掠食套装的10发子弹流血效果,能用喷子激活(喷子单发8发子弹)

连喷2枪直接流血,再配合10米内30%概率流血传染的天赋,PVP中2枪喷子,对面直接大范围流血,叼不叼?怕不怕?没流血?不怕,连喷再来2枪。

2.持盾电工PVE加强

前提:掠食套装中的+700手枪伤害包括手喷

配合上面的10发子弹流血,PVE电工不再是辅助,而是突击型肉盾,甚至PVP也能一战,新流派诞生。

3.长弹夹不再是必需品

前提:孤星套装补满当前正在使用的弹夹,且补充速度足够快

通过连续切枪输出,不再对单个弹夹的弹容量有需求,可以把弹夹换乘武器伤害、射速、暴击率、爆伤多种组合。

4.浪人套装重出江湖

前提:拾荒修复+浪人240容易凑齐

本身20%击杀回血和10分钟一次的重生足够OP,只是1.1中的拾荒坑了这个套装。凑齐75%的减伤+爆破套装50%非物理抗性,通过堆击杀回血,轻松凑到40%+,绝对不死小强。

5.目前很难理解的几个套装效果

1)狙击套加护甲的比例是多少?如果加的多,冲锋枪贴脸流依旧OP

2)拆弹套的BUFF,能否通过燃烧弹、闪光弹等控制向的手雷激活?否则,仅依靠破片雷有点鸡肋。而且主机版扔雷,不是一般的难。

3)孤星套的恢复弹药,是当前弹夹还是该类型枪的全部弹药?

6.仅从字面理解,抛开上述疑问,个人推荐的配装搭配:

1)掠食4件+爆破2件/谋权2件

2)浪人4件+爆破2件/谋权2件

3)卫哨4件+爆破2件/谋权2件(用喷子)

4)1.2依旧是武器204,装备240,所以204黄装依旧有市场。推荐依旧OP的204黄装:口罩,吃血包移除负面状态;口罩,修复重出江湖,抗流血DEBUFF杠杠滴(如果人人都穿掠食的话);背包,减特有计量CD,即大招CD(配合减大招的枪,大招随便用);手套,野蛮不解释;背心,所有治疗都过量(可以用加攻击的治疗枪了)

全境封锁1和2哪个适合单人

《全境封锁1》。

1、难度:《全境封锁1》的模式难度是非常低的,在单人情况下是比较轻松的,而且《全境封锁2》是《全境封锁1》的升级版,难度大大提升,单人打有难度,两个人打会提升难度,是比较尴尬的。

2、模式:《全境封锁1》的模式都是单人完成的,没有设定两个人配合的地方,《全境封锁2》是推荐两个人游玩的,里面的内容都是合作完成的比较多,单人模式已经快淘汰了。所以《全境封锁1》适合单人。

《全境封锁》暗区天赋装备技能选择及玩法技巧

《全境封锁》游戏中,对于一个暗区平衡流玩家来说,如何搭配技能装备,在战斗中有哪些值得注意的呢?今天小编带来“s29471710”分享的《全境封锁》暗区天赋装备技能选择及玩法技巧,希望对各位有帮助。

1.技能配置

平均流在PVE上有不错的表现,配置得当的话能把效率最大化

暗区1~4:

脉冲改造:战术扫描器,急救改造:用药过量[超量治疗],_存者连结

暗区5~6:

脉冲改造:战术扫描器,智能掩护改造:后勤补给,_存者连结

暗区追杀红人PVP:后勤补给,超量治疗,25万黏弹[可选],_存者连结

注意:智能掩护启动的情况下,使用医疗包会强制解除效果

专精是离开掩体后增加作用时间,但是掩体解除后效果会直接消失

若觉得身边没有开红的危险,1~4可以把_存者连结改成攻击大招增加效率

必备扫描是为了将输出最大化,也能观察小兵或是玩家动向,为孤狼绑死技能

至于5~6区之所以不带超量治疗,后面会详细解说

2.天赋配置

PVE:

野战医生 ,射即是空,技术支援,关键救援[可选],防手震[可选],肾上腺素[可选]

PVP:

野战医生 ,射即是空,关键救援,精准射手[没带扫描可以用],防手震[可选]

3.装备武器配置

装备:

主属性有技能强度为佳,搭配菁英伤,敌人装甲伤,弹药容量

其馀主属性则优先选择爆伤OR爆率

最重要的副属是经验倍率像是护膝,若无任何加成会农到疯掉

武器:

暗区1~4/冲锋枪,步枪,散弹,机枪等任何近=中距离武器

暗区5~6/以上择一搭配M1A,或是M44等远距离狙击

以下是我比较常用的

武器带意志坚定杀敌减少技能CD,对平均流来说还算实用

扫描能够接著放,当然蛇杖也是可以,只是我没有........

带防卫本能在1~4区开扫描后短兵相接是可以压过去的

搭配超量治疗可以跟火体流一样不用一直龟掩体,会太慢

注意:超量治疗技能总共有3次溢补,间隔时间约2秒,掌握得当能保持对线满血状态

以上是一些配置建议,没有绝对的正确

根据个人喜好或是习惯可以随意更动

暗区的注意事项和小技巧

有些问题很多玩家都知道,只是实际在暗区看起来好像又不太一样

主要以5~6区为方向,因为1~4的玩家实在太多

1.小怪阶级:

暗区最基本的小怪强度比较

1~3区:强度大约在单人困难副本上下

5~6区:强度大约在挑战副本上下

4区:介在两者中间

很多孤狼因为不清楚暗区的强度差异,跑上5~6区送头的很多

之所以说平均流电工在5~6区要改用智能掩护而不是超量治疗

原因是减伤的效益大于超量治疗太多 ,附带的增伤搭配必定爆击的扫描

不仅能近距离接下散弹,还能把输出最大化

注意:很多孤狼感觉都饿坏了,在5~6区毫不犹豫地往小怪群冲,不到几秒爬著出来

少打几_怪没差,死掉才有差

2.弱点击破:

对于组对玩家来说,弱点不是很重要

全部子弹压在脸上可能怪就死了

孤狼的话,要压脸上也不是不行,只是仇恨机就你一_

兵贵神速,如果不能善用弱点来加速击杀效率的话,会很容易陷入危机

以下这_小王为例,弱点位于大腿左右两侧,以及头部后方的瓦斯桶

基本上击破两侧+脸上压个几枪就能轻_解决了

顺带一提,电工小王算是升级版的散弹,虽然血少容易击杀,但相对的也很容易一发玩家残血

其他还有像是胖子,_化者等等的弱点击破,掌握诀窍能提升不少农怪效率

不过不建议针对炸弹兵的弱点攻击,因为本身血就很少了没啥意义,不小心被炸到还会残血

3.小怪击杀顺序:

对孤狼来说,击杀顺序显得格外重要

以我来说是,炸弹兵狙击手OR散弹其他

原因无他,一_仇恨机所有手榴弹会往你身上丢,被逼出掩体对电工没好处

面对散弹,玩家在掩体内+防卫本能武器能硬吃没差

4.走位,视角等应用:

以下图为例,这是错误的,在掩体边缘探头容易被集火

往回拉一些,锁定部分小怪逐一击破

这样的视角切换,在PVP上也有相同的应用

看起来玩家没有探头却射的到目标,很容易被误认为作弊穿_

真正的外挂穿_更_心

孤狼是很容易被集火的

走位时尽量观察身边的障碍物多多利用,避免自身暴露在众多敌人的弹道上

有些情况也能让敌人判定你被障碍物挡住而不会攻击

盲射在PVE也是很重要的

能让你的手舒服一些

5.暗区5~6孤狼须注意的地点:

如下图所示

(1)+(2):狙击手各两_,会丢电击陷阱和致盲伤害,优先解决

(3):背著众多瓦斯桶的胖子2_,运气不好会有5_,被烧到很痛,弱点击破

(4):中城,有时候会卡住,注意散弹和王身边会丢追踪地雷的菁英怪

(5):卡太多次都忘记他名字了,小怪密集度高,事先规划好逃脱动向为佳

(6):坑洞,榴弹多到爆,注意炸弹动向,善用狙击枪搭配掩体清小怪

孤狼跟其他玩家间的互动关系

1.确实清完地标感染区域的所有小怪:

带扫描很重要,UBI设定很烂,只要有一_小怪没杀掉就不会重置

2.不要冲到其他玩家的弹道上:

孤狼真的被打到,对方就算没PVP的意愿也不见得会停手

3.优先攻略紫色地标:

适用在5~6区像是中城,坑洞等等,目的是告知其他玩家上面有人在清怪

其他想农怪的团体看到反灰不见得会上来

4.王留到最后在击杀:

很多孤狼会毫不犹豫地先把王解决掉再来处理其他小兵

相对的因此被路人团体看不顺眼开红的案例也不少,多让他人一些没差,别太计较

开个几枪确定有光就好

5.非金装不挂包:

改版在即感觉也没啥意义

对于纯PVP的玩家当然是无效的

目的是减少其他玩家产生的负面观感

总体而言,只要掌握好技能配合和走位技巧等

以平均流电工来说农怪不难,但容易被玩家突袭秒杀,以及追击不利等因素影响

也因此不要太执著于反杀,专心在农怪身上

孤狼之路的经历

1.第一次被台湾人逼著说"林北系呆丸狼"不然就杀你

2.红人外挂说:你不对我开枪,我就不杀你,OS:外挂讲话就是大声阿wwwww

3.准备要清怪捡国土的刹那,外挂瞬移在国土面前,被_化者烧死

4.好几个孤狼玩家在暗6清怪超没效率,就是不组队

5.在全图有怪的情况下,从LV89~90约耗时1小时半

6.手好痛

全境封锁2和1哪个好玩

2好玩一些。从游戏性体验感来说《全境封锁1》很难一梭子打死敌人,而《全境封锁2》可以一梭子打死敌人,游戏体验感更好一些。

《全境封锁1》只能在天气中表现一下鹅毛大雪的感觉,再就是一些爆炸效果的演出,《全境封锁2》可以将其用在鬃狗近战兵上,令其死亡时爆出扰乱玩家行动的绿色粉尘团,2代的粒子特效更多的采用局部特效而非全局特效,所以《全境封锁2》细节效果更好一些。

全境封锁1用风灵会封号吗

全境封锁1用风灵不会封号。

因为使用风灵月影的时候断网就行,在本地游戏使用修改器没有被封号的危险,所以全境封锁1用风灵不会封号。

《汤姆克兰西:全境封锁》是由UbisoftMassive开发,Ubisoft负责发行的一款第三人称射击+角色扮演类的网络游戏。

全境封锁,电工需要什么装备,枪和装备都需要什么天赋,暗区用什么装备。

全境封锁里,所谓的“电工”,通常泛指以技能为主的职业玩法,比如开拓、火冠、谋略等。这里我主要以最典型的万电谋略,来说说电工的配装和天赋。

首先,万电谋略,顾名思义就是三围属性全部堆电力,然后以谋略套装或机密谋略套装为主的玩法。常用的主要技能搭配为黏弹(BFB)+滚雷(分裂),战术连接技能(大招)建议带绿色的恢复技。

这里要重点提一句:电工玩法不要被固定的技能限制。在不同的场合下,电工应看情况换用更合适的技能。比如机枪塔(扫描/喷火)、支援平台(复活/免疫)、扫描等等,都是不错的技能,应该灵活更换和运用。

然后万电谋略的角色天赋,通常选择带爆破专家、连锁反应、战地医生,剩下一个技能位置看心情带,可以选择关键拯救、精准射手、借刀杀人等天赋。

接下来很重要的一点,就是万电谋略的主武器。必带一把204分数段的金色品质步枪(可最佳化至228分),并且此步枪的3个天赋需要为:破坏之王、凶残恶暴、意志坚定(必须在第三天赋位置上)。之所以选择这种步枪作为主武器,就是为了完全激活这3个实用武器天赋,配合步枪自带的破甲特性,以提高技能伤害,和减少技能CD(需要在使用技能时手持此步枪)。你可以通过购买相应的204步枪图纸来自己制作这种步枪(不考虑射击手感的话,种类不限),虽然自制的步枪天赋是随机的,但是能通过校准来更改其中最多一项步枪天赋。

至于万电谋略的配装,由于其机密6件天赋并不靠谱,所以通常推荐5+1配装,即5件机密谋略+1件普通装备(吸血背包);而在没有机密谋略前,还可以选择4+2配装,也就是4件谋略+2件其他装备(巴雷特背心+吸血背包)。具体配装如下:

背心。可选机密谋略背心、巴雷特背心(奇特装备)。主属性:装甲伤害+技能加速。次属性:弹药容量。

背包。天赋为“坚韧不拔”的金色品质背包(俗称吸血背包)。主属性:技能强度。次属性:弹药容量。

口罩。机密谋略口罩。主属性:装甲伤害。次属性:精英伤害。

护膝。机密谋略护膝。主属性:技能强度。次属性:精英伤害,其他2个随意,建议燃烧或出血抗性。

手套。机密谋略手套。主属性:装甲伤害。次属性:技能加速+击杀回血。

枪套。机密谋略枪套。主属性:技能加速。

属性插件。一共5个位置,推荐全部用电力插件,可选:技能强度、精英伤害(仅紫色插件有)。

效能插件。一共4个位置,推荐黏弹伤害、滚雷伤害等。

ps5全境封锁1帧数

ps5上的全境封锁1还是30帧。

游戏本体没有准备高帧,适配简单,但是多少要点工作量的。索尼日本工作室已经没了,fs社管不了,所以这么简单的事索尼不做的话已经没人能搞了。

索尼没有微软的技术力和执行力,虽然基本上游戏60帧就是改个配置的事,但是项目完成后再派人去改就要涉及大公司的项目任命之类的,以大公司的制度比较难搞,再说改了也不会有什么收益了就不会去搞了。

《全境封锁》(Tom Clancy's The Division)是由Ubisoft Massive开发,Ubisoft负责发行的一款第三人称射击+角色扮演类的网络游戏,于2016年3月8日在PC、PS4、Xbox One等平台上发行。

该游戏讲述了美国遭遇到一场有计划的生化瘟疫恐怖袭击,在短时间内造成了大量人员死亡,导致社会动荡不安,秩序全面瓦解,整个国家岌岌可危。

为应对和解决该危机,美国政府启用了早先由国土战略局实施的“The Division”(全境封锁)计划,唤醒了隐藏于平民中的秘密特工们,并组织起来以保护他们所在的城市。特工们拥有很高的行动权限,其主要任务包括恢复基础设施,对抗武装犯罪,以及追查真相等等。

玩家所扮演的角色,便是其中的一名特工。

PlayStation 5(官方缩写:PS5)是索尼互动娱乐(SIE)于2020年11月12日上市的家用电子游戏机。本机为PlayStation 4(PS4)的后续机型,在硬件上比前代PS4有大幅的提升,使用了PCIe 4.0规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器。

PS5是第九世代游戏机之一。搭配名为DualSense的手柄控制器,使用自适应扳机,支持阻力感应。光盘驱动器版本支持4K蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。

全境封锁》季票是一年还是一季度

季票包括1年内容,包含两款免费内容。第一部免费内容“入侵”预定4月发布,引入俗称的突袭模式,支持4人合作挑战众多战役内容。

一同免费发布的还包括战利品交易系统,同一小队用户执行合作任务可相互交易物品。另外一款免费内容“冲突”预定5月发布,加入新暗区系统与一个纽约哥伦布广场“入侵”任务。

扩展资料:

《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接着一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。

根据2007年5月4日美国总统签订的“51号政令”(Directive51)与“全境封锁计划”(TheDivision),一个可独立运作的最高机密战术特工单位;这些特工被训练在如此的紧急状况下仍可独立行动来维持社会最低限度运作,当你所熟知的一切毁灭瓦解之际、便是他们展开行动的时刻。

致力于透过最贴近真实的一切带来知名军事小说家汤姆克兰西笔下的世界观,玩家将得以探索美国纽约街道与著名地标这些大众所熟悉的场景;如今这一切却被各方势力为求生存的搜刮殆尽,从中央公园、纽约地铁到自由女神像,没有任何一处地方是安全的。玩家将得以探索持续发展的纽约线上开放世界,在这里勘查、战斗并且发展你自己所扮演的角色。

百度百科-《全境封锁》

好了,今天关于“全境封锁1最新搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“全境封锁1最新搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。