地下城召唤组队阵容搭配

非常感谢大家对地下城召唤组队阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

地下城召唤组队阵容搭配插图

限时战场排兵阵容搭配推荐如下:

1、5个雷法阵容:雷电法师、雷电法师、雷电法师、雷电法师、雷电法师。连续的消耗,技能是能够用来消耗的,各种各样AOE输出,连续的范围输出,主要是用来耗血的,阵容搭配输出实际效果显著,AOE输出实际效果十分高。轰炸输出实际效果,后期是强悍的,主要是取决于AOE的输出,技能的输出伤害很高,并且也是范围的输出技能。

2、5个召唤阵容:召唤道士、召唤道士、召唤道士、召唤道士、召唤道士。召唤怪物来输出的,1个召唤就可以召唤好多小宠物来输出,攻击力相对比较高,并且也是远程的输出,连续输出实际效果十分的显著。后期召唤是相对比较强悍的,有辟邪和不死天赋,游戏玩家也就是相对比较肉,并且又有输出,连续召唤,这个时候伤害高的不行。

召唤与合成平民怎么搭配阵容 平民阵容推荐

对于非氪玩家来说,阵容选择要更加严谨,因为大前提是资源并不多。

前期阵容选择:

A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师

搭配1: 肉盾-猪 搭配2: 肉盾-猪

战士-方小黑/雷人鸟 战士-方小黑

射手-魔法师 射手-海马

这里比较推荐“搭配1”,或许有人会问,弓箭手和魔法师都是绿色卡牌,为何会优先于海马?原因是海马没有射手天赋“肉盾杀手”。游戏的3个职业搭配体系体现价值就是3个职业相互克制上,海马失去关键技能且镜像已经被削弱的前提下,的确不是最优选择

然后接下来分析方小黑和雷人鸟,雷人鸟和方小黑的阵容选择的偏向问题了,雷人鸟偏输出,方小黑偏功能。雷人鸟因为带“溅射”技能,输出能力更优;而方小黑带分裂、自爆、战吼眩晕(注意不要点“战吼伤害”),抗打击和控场能力更强

搭配1的阵容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鸟的群秒能力,猪的前排硬度(觉醒技能的“复活”要主点),以及死亡后的爆炸造成伤害,依靠魔法师的范围轰炸造成面伤害。

中后期阵容:

推荐S级卡牌为主:隆隆魔(石头人)、邪恶幽魂(鬼)、雷人鸟、遗迹骨龙、璐鹿兽(小鹿);特殊SS卡:鬼刀斩月(刀狼)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)、树魔

搭配1: 肉盾-石头人 搭配2: 肉盾-鬼/骨龙

战士-鬼/骨龙 战士-雷人鸟

射手-小鹿 射手-小鹿

这里还是推荐“搭配1”,呵呵,为何雷人鸟还在这里呢?有人注意到这个吧,那是因为小鹿造成的,因为小鹿没有群秒技能,对着人海召唤流比较吃力。

雷人鸟的溅射技能可以补充群秒能力,但雷人鸟毕竟有其极限,毕竟蓝色卡牌到了中后期还是无法与橙色/紫色比拼的,因此会出现一个过渡期,也就是我推荐的从搭配3到搭配1的转移。

SS卡因为非氪获取难度大,所以不纳入分析,但说明一下阵容替换,刀狼/日本龙替换战士系,树魔替换肉盾,另外因为水龙神的觉醒技能不够强,居然没有技能强化技能,这点比较小鹿,形成巨大缺陷

搭配1的核心思路:小鹿起手控制,石头人前排顶住,配合鬼/骨龙的召唤能力和辅助控场能力逐个击破。

召唤之地阵容搭配推荐召唤之地怎么搭配

召唤之地里怎么搭配阵容?很多刚玩的朋友看起来不是很清楚召唤之地阵容搭配方法,因此小编就整理了这篇召唤之地阵容搭配推荐,感兴趣的就来看看吧。

召唤之地阵容搭配推荐

打法思路

初始阵型小眼怪配合能量收割者。为什么能量收割者放到前面,而眼怪放后面?这是有说法的现在大盾兵玩家很多,盾兵移速慢,如果眼怪放前面就很容易造成对面防御塔加兵一起打你,所以一定放后面。那这个能量收割者是什么意思?这个就有妙用了,因为这游戏机制建筑可以移动,你可以用他去勾引敌方近战兵走位,让他无法全力输出。

这个建筑造两个只能说无敌!不仅能克制单核怪。在随便走走位,扭动扭动,拉拉怪。对面换家肯定换不过你。还有人问如果对面出空军了,射爆了你的眼怪怎么办。别慌!空军拆家能力很弱,你就用这个防御塔跟他拖时间,等到6波。

这老姐一出,毁天灭地。无敌。因为你的怪基本都是眼怪。他这属性爆炸无敌,正面没人打的过你。好了,这就是我为什么能拉第二名这么多分的秘密。秘诀就是建筑引怪,再加狂暴眼怪冲锋。冲不动就等大姐大碾压过去,前中后期全强势。

高能手办团召唤流阵容怎么搭配

很多小伙伴很好奇高能手办团召唤流阵容怎么搭配,这个流派主要利用召唤达成人海战术的特殊流派,下面小编就为大家带来召唤流阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们快来了解一下吧!

召唤流阵容搭配推荐

一、阵容搭配

重装:梅根+冲锋:玲+支援:葵+术士:艾薇塔+火力:源上

二、搭配思路

玲是召唤流的核心,如果没有玲就别考虑玩召唤了,作为火力源上的输出其实非常一般,但胜在好养成,且和其它队友的联动。

玲作为核心是能扛能输出。作为一个冲锋,她的肉度在于三个豌豆射手(盒友)的奶量,而输出也非常依赖于三个豌豆,豌豆虽然会在前排身后召唤出来,但由于自身攻击需要耗血(沸血之矛)加上不明aoe,非常需要大招的特殊效果给豌豆回血。

一般势均力敌战斗都能放两次大招,没有前排的那排豌豆死掉,由新招的豌豆补上,理论上玲的技能能做到人宠互奶的完美闭环,但大招命中3人以上的条件让这个基本不可实现。

三、使用方法

首先目前看来玲的施法距离是1格,因为玲大招不会越过前排去打后排,这在目前大部分阵容是2前排+3后排的情况基本上大招都不会生效,(PVP尤为明显)。冲锋的定义是具有切后排能力的,所以我建议讲选取3个目标作为第一优先,且不限制玲的施法距离。

如果把玲当近战,施法距离为1格也无可厚非,但判定机智不够智能。玲放边路时,遇到对方三角阵型的前排时,只需技能释放中心在中路就可以命中3个目标,但玲只会打同排敌人,只能打到2个。这种情况玲放在中路能打到3个,但冲锋在中路一般都顶不住。所以建议如果玲施法距离不能修改,但修改下释放技能的中心点判定。

最后要说的是召唤的致命伤,就是没前排的那一路怪物会在召唤物出现后攻击目标从前排身上转移,然后打死召唤物后就会直接越过前排去切后排,不知道多少次死在这种情况下了,打终焉之战代号V的时候最明显,刺客去了后排一刀一个支援,一刀一个火力就没了,前排还活着。建议尽快修改下这个问题。

最后说下召唤最好不要一开始就玩,最好是设计手札级别到了4以后再说,这时候这几个手办才算有完整联动了,战力能体现出来。优点是有两个紫卡,而且都是一个厂牌的,加成有,抽奖多选猩潮提升起来还是挺方便的。

好了,今天我们就此结束对“地下城召唤组队阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。