魔兽世界魏国最强阵容搭配

大家好,今天我来和大家聊一聊关于魔兽世界魏国最强阵容搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

魔兽世界魏国最强阵容搭配插图

大地可以单鞋出门 或者 两拳套3树枝2红出门

一般走下 上也可以 没大地什么固定的 大地出了玄武团战的时候可以站前面当肉盾用 吸收伤害能力算不错的 玄武一开直接冲人家阵型里 寻求机会跳大 来打乱魏国站位 他们要是浪费技能来打断你(郭嘉的C) 或者是孙子来散开 阵型都会乱 这时候后面的 飞和诸葛 关等人就有机会了

出东西的话 先翔靴 翔靴 + 地震波(大地跳大先跳三下准备 跳到第二下的时候 用翔靴飞 对方英雄傍边 ) 没玄武的话 等对面英雄的放过晕技能再跳大

然后出玄武 玄武跳大 就不怕主动晕技了

期间可以出两个力量护腕过渡下

在然后 就大地斧 源氏铠甲啥的

大地小技巧 :

1. 没有翔靴的时候 放地震波 第一下跳完的时候 右击一下人 大地就不会跳第二下和第三下 而是直接 追着你右击的英雄放地震波

2.前期 3J 抗性皮肤 小兵打你就不费血了 可以直接不管小兵 强A对方英雄 妨碍他打钱 和 吸经验 也可以绕到一塔后面去卡兵 打野也很轻松

学满4J 大地前期很逍遥的

3.下路有荀的话 学4级嘲讽 荀一级蛇棒 靠经它一个嘲讽 可以直接秒掉

2级蛇棒秒到空血 3级蛇棒 秒一半多一点的血

4.大地在放地震波的过程中 其他操作会打断地震波 而且放地震波的时候不右击英雄 地震波优先秒小兵 不过右击你装备栏里的东西 把它丢出来 大地会放着地震波 沿着你丢东西饿方向走 以控制地震波的方向来追对面英雄

祝您游戏愉快

魔兽世界真三中的魏国人物谁最容易操作

喷火熊猫:蜀国的曹仁啊,比曹仁好用,喷火伤害高,远程减速,被动技能为高攻闪避,大可以保命可以追杀,整个一个力量型法师,是除主力英雄外非常好用的英雄,因此我的心得是出风杖,保证蓝足够,然后钻石,变羊杖,基本就战斗结束了。

大地:很好用,7级后可以不死,号称"不死大地"。第三技能硬化皮肤可以减免40物理伤害,也就是7级升满点后被兵围基本不费血,配合第二技能粉碎波刷钱飞快。灵魂技能大招地雷震C很多菜鸟不会,真正用法是:由于点了C后,大地先敲地面2下后招式才发动,并且发动后不能点鼠标左右键否则招式取消,这样导致无法控制攻击方向。其实可以这样操作:先C,等捶地第一下后,右键点想杀的人,然后不操作,大地会一直追击被点击的人到死,这个方法也适用于贾诩的大,右键点对方后T。大地飞T用法:先C捶地一下,然后点飞鞋飞过去,大地自动追人锤。大地赚钱很快的,多余钱可以分给队友。很多人不懂得配合之道,用大地出了飞鞋,出了玄武甲,出了玄武斧,最后几乎出了大地斧,但是大地装备再牛也是杀不死人的,为什么不帮队友买点东西呢?我用大地经常飞鞋 护腕wow阳炎护手材料,省下钱为云买玄武书,为关买退魔书,为诸葛买孙子,想想一个9级就出了玄武斧的云是多么可怕。因此一切为了团队,才能获得胜利。我想这就是团战与路人局的根本差别吧。

刘备:皇叔啊。。。最大的作用也许是拉贫血英雄脱离战场了吧?纯粹的奶妈角色!这个人还是经常r到的一个人,有一天我居然连续3次r到他!每次r到此人我都仰天长叹:这一局我又杀不到人了。对说他弱不服气的人可以练练看,用关A兵和用皇叔A兵有什么不同。当然R到刘备多了我就有使用心得了,拉人不必说,多观察战场,比如有人要偷诸葛,就可以停下手中事情先注意中间,抓机会拉;还有关羽或诸葛想杀人,商量好了拉过来形成局部多打少,反正有很多战术。最鄙视躲家里挣工资的刘备,怕死别用皇叔。我的刘备用法是初期升一点护驾G,有圣光升圣光,别的点加黄加号,不升大。皇叔是异常费蓝的,因此我会出风杖,在能够痛快耗蓝之前还是忍着点不加鼓舞F和大。按照皇叔的A兵能力,相信打完1局也就出这么个装备了,如果有余钱可以补护身符,把皇叔当法师培养。当然还可以为了配合队友杀人而买退魔刀,但是效果国服3.2补丁说明不好。没事不要冲,老实当同伴的后援和温泉吧,历史上也没听说要刘备去冲锋陷阵啊。

黄忠:不多说了,学会r人就会张合和大乔的用法了,我的加点法是只加火箭和黄加号,有大加大,他的大距离可以到一个屏幕外,是追杀贫血英雄最有效的技能。初期不要升光环和加速,效果不明显。主要装备合风行刃,后期群战黄忠作用不太大,注意不要买玉,与黄火箭技能冲突。最好合7星或血斧。

英雄选取方面蜀方占优,因为几点:

马超:敏捷英雄最大的缺点是攻防弱,因此一般来说都有个保命的技能。马超本来算是好英雄,但是v3.9d中却成为鸡肋。低血低攻和一点少的可怜的魔法,使他在初期会被压制,后期也不能作为正面战场的主力而成为偷塔、欺负贫血英雄的角色,对他的定位来说还是努力赚钱,少发生战斗为好。第一技能C兵赚钱很快,注意第二技能减速V初期不要学习,没有那么多魔法;也不要去偷中,很容易害死自己中法。出冰玉追杀是他最大特色。

祝融夫人:一般没人手动选她吧?这就表示初期你比别人多了250大元,多买点红猥琐,少死几次吧,有点加鸟和黄十字,流星加一点,等混到4级鸟了就舒btboss攻略服了,3鸟杀兵比操车还省事,流星可以耗血 追杀,第一装备买风行刃保命,以后随便出啥都行,飞鞋、孙子、七星,总之是个装备也养不起来的鸡肋英雄。

3.菜鸟多在魏。个人经验来说,路人局中,基本很少16级前就完胜一局的,因此大部分人都存在蜀强魏弱的思想而选蜀方,导致魏方剩下多菜鸟,这个仅仅是个人经验,是否真实如此还待考证。我还有个经验就是不知道为什么选魏国的人经常r,导致开局就是很弱的英雄。一般来说-r时候,蜀国除了r到刘备和糜兰外,魏国除了r到曹操和曹洪外,r到任何英雄我都很开心。但是不知道有人注意到没有,这几个英雄是最容易r到的,这样压线不成功以及群战失败导致最后的失败。

那么从三个方面来说下心得:英雄,装备,意识。

孟获:又一个力量型法师。。。也是冷门英雄,但是很好用。刷钱超快,皮硬血厚。我的用法是出门升第一技能吞噬D,这样即使被压也能保证初期赚钱,我会以此为主升到2级,2级时CD(cold down)时间减少。其次他是真三中唯一远程攻击力量英雄,虽然距离近点,但能隔小兵A对方近战英雄,并且看不见攻击方式,很恶心人。第二技能战象个子虽大但是挺弱的,升魔兽世界盗贼附魔4级才能有点作用,是在前期刷野怪挣钱的,而初期4点很重要,因此不需要初期加这个,7级后再加满吧。光环初期也没多少效果。因此我前6级的加点策略是D D 大,黄十字可以很好保障生命和压制对方,后期点满战象刷3个1级野怪。出飞鞋后补几个护腕就可以群战了,最好配备个孙子帮助队友,不过一般我出退魔刀来辅助。

糜兰:不说了,眼泪哗哗的。我只见过一个神人打了9:2,一般来说都是这个数字反过来。

因 此,个人一般选蜀方英雄(不要和我讨论用弱英雄杀死强英雄的例子,我说得是相同操作相同意识的情况下英雄有强弱之分,如果一个菜鸟和一个高手打,无论选什 么英雄都打不过的)。作为一个真三玩家来说,需要熟悉的不仅仅是自己喜欢的英雄,所有英雄都有用武之地,就看你怎么用。我也看了许多英雄使用经验帖子,众 所周知的英雄我就不讲了,我个人的心得就讲一下,有更好的英雄用法的话欢迎大家补充。

小弟不才,玩魔兽真三国无双v3.9d图半年有余,痴迷于此,渐有心得,此帖仅为个人浅见,欢迎批评。

2.英雄特点。真三是承认有英雄强弱之分的,真三流传一句话:"赵云双鬼一出,天下无黑暗神殿血沸攻略敌",这句话虽然有些片面,但也看出了英雄间是有差距的。关羽,赵云是属于到后期有了装备就强悍到可怕的英雄,反观魏方就挑不出个真正后期厉害的英雄,换句话说魏方英雄基本是装备扶不起来的阿斗,一般16级前最好灭掉蜀方,否则打末期被灭90%是魏。

1.蜀方英雄多限制技能。真三的图有其自身特点,为了使英雄追杀或逃脱追杀,限制技能有着极为重要的地位,尤其是单体或范围的主动限制技能,如晕,减速技能,有诸葛亮(ZG),张飞(飞),关羽(又称关2),魏延(又称威严、WY),马良,庞统(PT),赵云(云),徐庶,马超,喷火熊猫,孟获,而魏方只有司马懿(又称驷马、SM),曹仁(CR),典韦(电位),郭嘉(国家、GJ),张辽(了),夏侯敦、徐晃(老牛),甄姬有限制技能,因此对于连续技能输出需求和秒杀需求高的真三国无双来说,魏国从开始就占一定劣势。看看公认的蜀方主力:诸葛,张飞,关羽,魏延,赵云,庞统和魏方主力:司马,郭嘉,曹仁,典韦,荀(张辽非团战主力),可以看出限制技能有多重要。

马岱: 让人无奈的英雄,个人一直以为其是垃圾。宁可使用刘备我也不愿意用麻袋,然而麻袋却是路人局中出场率最高的几个家伙之一,基本都是初学者选。当然如果部落荣誉在哪换装备用的 好的话麻袋也算是个战场终结者,然而让人失望的很,缺少装备支撑的麻袋。弱血弱防无限制技及主动技能,简直是个一无是处的家伙。算算钱的话,麻袋要出烈 玉,3级烈就是1400*3=4200元,加上买红买手腕买鞋的钱,需要5000以上,这时的麻袋估计12级了,如果合风行刃或者玄武斧,1150 1000 1500或者1150 1000 1400,麻袋即使一次不死也合不出神装,这就决定了麻袋作用基本无法体现。实际上我使用麻袋就出过1次血斧还是别人帮我出的书(别怀疑我A兵能力,如果对面让你轻松A兵说明他们菜),可以想象麻袋的赚钱能力也是个问题。照这样分析,麻袋作为垃圾英雄当之无愧。

徐庶:不多说了,前8级升有捆仙绳E和跳跃水柱C,配合队友杀人,大不要急着升,是辅助英雄中很好用的一个。

WY个人认为就是一点:不死,我发现许多菜鸟WY学人游走,真是飘逸,不知道要去做什么,也不打野赚钱,也不买眼开图,仅仅是为了观光,或者顺便扔个锤子吓唬人。有时候中法明明不可偷,他出来扔了个锤子然后就去A中法,被箭塔射死后还埋怨诸葛胆小,而该他防守的那路己方1v2被压制。劝各位用WY一定要记住,游走不是目的,赚钱才是硬道理。用WY一定不要死,用ems经济快递是什么WY会死就和用大地还会死是一样的,丢人啊!

暴风:很好用的一个英雄,刷钱能力可以和荀一拼,4个主动技能可惜没有限制技,否则100%是 主力。用法不说了,分享下我的心得:主要升神技电环技能L,给自己刚出门的兵套上,杀自己兵压制对方英雄金钱和经验,第一第二技能CV不用加,主要加黄十 字保证初期的蓝足够。暴风不出风杖,而是出退魔,虽然持续作战时间减少并且较缺蓝,但是用大杀人方面确实增强了,不会发生红血英雄逃跑事情了,也可以配合 队友杀人,相当有用。唯一注意一点是暴风血实在太少了,小心别被秒了,因此加黄十字是个很好的选择。

关羽,张飞,诸葛亮,赵云,庞统5个主力,许多帖子都有他们的出装备,加点以及用法,不加祥述,总体是诸葛,PT速出孙子,张飞速出飞鞋,关羽速出退魔刀,赵云第一个装备要玄武斧。

Rosejeep仅仅玩的是路人局,个人水平也不高,所以这篇帖子是写给入门者看的。如我自娱自乐,享受路人局中虐菜鸟的快感,没什么大追求。rosejeep以为高手都在团战中,一点心得不敢贻笑于大方之家,为高手取笑。如有团战高手指点,rosejeep不胜感激。

黄月瑛:很多人不会用她,是由于她的使用魔兽世界盗贼好玩吗方法特殊,需要多研究。其实黄月的初期压制很犀利,A兵也快,第一技能散华F作为群杀技初期有可观的费血量,第三技能闪烁相当省下2350的翔靴的钱。她是少有不缺魔法的敏英,赚钱速度也快,略短的攻击距离使她在正面战场上作用小了很多,但是与队友一起配合杀人还是非常好用的。

马良:接近完美的英雄,唯一缺陷是赚钱能力太过欠缺,很多人不会用也不去研究他,其实马良是个很好用的英雄。4个主动技能无废技,带有无限退魔(第三技能净化G),对付力量英雄的抽蓝B,对付智力英雄的魔法反噬F,是在初期中期配合杀人的最好人选之一。他的大招C还能瞬间满血,救人一命,群战时可以对反方使用,使对方瞬间无蓝,很阴险。缺陷是缺蓝,初期首先升1点净化G,然后根据对面所选是力量英雄还是智力英雄选择主升抽蓝还是反噬,有大升大保命用,6级赚到950以上可以买个100%回蓝的章就基本不缺蓝了,有钱补1个护腕,不要急出孙子,后期群战配合队友杀人。 海山声望戒指好不好

魔兽真三神级张飞

既然玩了一年了,那基础的东西就不多说了。出门一拳套三树枝四红,共享关帮忙带红蓝。飞是最后一个出门的,不要跟诸葛抢树枝跟红。等你出门之后威严也差不多该到上路了。蜀国强盗三人组到齐,争取在CR买眼期间杀掉上路郭保证出车速度。至于人野车钱这种东西不是飞该做的。前期可以用红来拼木头没事,争取给郭N一下拿一个木头。加点方面个人推荐TB互加,有大加大,先满T。满T要的是晕的范围,虽然看起来差别不大,但是有时候差的就是那一丁点。个人不推荐前期加属性。因为这样的飞虽然硬了点,但是没有任何爆发力,前期很容易错过人头。

魔兽世界史专家来解答!!

1.是的

2.联盟在诺森德的领袖是伯瓦尔·弗塔根,部落应该是萨鲁法尔和地狱咆哮

3.是,是

4.在诺森德,联盟部落有点像蜀国跟吴国,而天灾是魏国.打天灾的时候联盟部落一起打.但是在很多地方联盟部落都战火不断.

5.以前控制天灾军团的是兽人酋长耐奥祖,他被基尔加丹变成了巫妖王,封在那个头盔里,然后阿尔萨斯戴上了头盔,他就成巫妖王了.因为天灾军团过于强大,已经脱离了燃烧军团的控制. 所以可以这么说,天灾军团,是燃烧军团的创造物,但是现在关系已经不大了.

6.邪恶势力嘛,都是一阵一阵的,要是都一起来,谁受得了?

求魔兽详尽真三技术贴,攻略,越完善越完整越好,求高手指导。

之前我曾经写过一篇蜀国的,原本打算复制过来给你算了,再手打魏国,不过如今打法跟以前有点不一样,因此稍作修改吧,便在此做一篇2012终极攻略吧。现在才发现不能同一问题回答2次,魏国攻略无法奉上了,楼主再开个0分问题求问魏国我再给你魏国攻略好了。问题发了告诉我。

《关羽 GY》开始买5树枝,张飞代买5蓝,这是网络上流传下来说是最好的,因为点数加的多,5力敏智,关羽是力量英雄,前期敏捷我个人觉得作用不大,最重要的是买5树枝太废时间,导致木桶被打,打野速度慢了,或影响ZG买树枝导致卡不到兵,所以个人喜欢1力量3树枝,张飞带4-5蓝,至于5树枝还是1力3树枝目前最流行的打法是1力量4-5树枝其余买蓝,给赵云1-2树枝,哪种比较好,还是看个人喜好吧,区别不大。装备买好后,绝大多数的关羽选择去上中路间的木桶打掉,然后打3只小兵的野,为的主要是经验,因为3只小野兵,能令关羽马上到2级了,目前更多的是1级配合WY抓中路,在这里我要跟不懂的说明一下,因为很多真的不懂,1级抓中取决于兵线,ZG能把兵卡在自己岸上,或许河道中央,让41站河上或岸坡的话,可以抓,但是当兵到了41岸上的话,那完全可以放弃1级杀中的念头,那是残念的,除了41意识操作完全SB外,否则是完全没希望的,甚至还要死人送41经验钱,让上路国家经济更好。要否1级抓中,根据WY走位与ZG卡兵情况,如果不理想建议直接上路让张飞赶紧出去。到上路后根据情况而站位,DW不在的话,和WY俩人直接可以站前面,让国家不敢过来A兵,同时可以拉仇恨解CR的E,但是DW不在是少数的,明智的DW会最早来到上路保护国家,此时3V3的情况下,优先杀的是CR,可是明智的CR会以国家和DW做保护,有此2人保护,要击杀CR可能性很低,但当CR走位SB了,可以直接秒杀掉,没有了CR,3英绝对胜于魏国2雄,但是CR在3V3情况下便处于消耗状态,多半会上前阻止张飞接近A兵,因此3英应该A DW,让DW消耗到能击杀的血量,此时DW只要犹豫舍不得加血,便有击杀的可能,但是击杀不了而XD,将有被杀的可能,明智的关羽因此要判断好血量,和队友的走位,不要贸然XD,DW死了国家和CR2人便简单了,上路3V3,魏国处于上风的话,便暂时放弃上路,因为上路3人,中,下必然只有1人,此时5让张飞自我卡兵补塔兵来出车,游走中下,给中下压力,让中下队友更好发展,此时关WY配合中或下路必定,技能一出,必死无疑,这里我有必要说明一点,目前有很多不会的,游走时站位关羽应该走前面,WY紧跟其后,有的人说为什么,原因何在,这站位区别很大,关羽走前面,当敌人出现在视野时,关羽必定有足够视野X出,但是WY走前面,往往关羽在后面,关羽X不出,敌人逃跑了,只能等WY T,WY T了,关羽走过去没砍到对方已经醒过来了,这便只有XDT的技能输出伤害,如果WY T关羽D呢?那往往会出现WY T D,关羽落地后被E或被睡,X不出来或许没视野给逃掉了,但是关羽先XD,WY放T的话,关羽可以落地后多砍2-3刀,2-3刀前期非常高的输出了,对方血量稍微少一点,直接2人可以杀死,尤其下路杀DW,关羽XB WY再不T,即使DW 4级加速也能杀死,相反TXB,杀DW无望。。。说回游走,中路CR插眼,抓到机会比较低,但是下路藏的位置多,并且地方也大,因此抓下几率非常高,上路魏国3英压紧了张飞,此时可以把下路压紧,让DW不得不回下,当DW下了,上路便好抓了,因为张飞1人分经验,张飞很快便到6级,比国家3人分经验要高级的多。当DW下了,上路要多压制,防止魏国速推,多给上路压力,让张飞尽快出飞鞋,让国家的经济低下,在此有必要说明的是,游走方法,很多关WY直接走河道,往往国家一个C,把人C住了便走掉,让国家出孙子了,要压制国家经济更是艰难,有效的抓上方法应该走树林,从刺客那里去抓,与张飞2边包抄,这样的话就算国家C了1个,但也能被另外2个给抓住,绝对逃不了,很多蠢关羽怕被熊拍到或刺客A到血少了而不走林道,我只能说张飞遇到这样的关羽很纠结啊,前期关WY2人就是死神,一个XD,无论配合哪个道,云的C,ZG的EG,张飞的T,再加上WY的T,根本没有任何生存几率,1个XB,除满血力量装DW以外,1B便丧命了,关羽担任巡逻员时,尽快买个鞋子,因为有鞋了,B才可以最大的发挥作用,另外有12木时,买1车,放上路河道给张飞当眼,与张飞交替后,关羽也是需要出车打钱的,多余的,可以出些力量,当各道队友打钱无阻,你才可去野外打点外快,否则应该把所有时间都与WY游走,不要留恋野外那么一点钱。上路打钱无阻的话,张飞在8分钟左右就可以出飞鞋了,十分快的,在WY配合关羽当巡逻员的情况下,张飞出好了飞鞋了,便与张飞互换调职,关羽去上路打钱,张飞与WY担任起巡逻员的职务,这个时候关羽便应当去上路,死命的打钱,这时候如果打钱无阻,8分钟打3000+,是很轻松的,一直打钱打到队友集合发动总攻或许防守,不然就一直打钱,这里又产生一个问题了,很多关羽舍不得买车打钱,其实车是个好东西,要打钱时必须车,车是攻击,是杀人的力量,车是经济,车是保命工具,车是神,车的作用非常多,在这里打个比方说,当敌人开孙子来偷袭你,你血量不多,差点蓝D,车去卡位,随时就活过来了,这是保命,当你回去出装备时,当你身上血量不多,没有血瓶,回家出装备或许回血蓝时,车可以代替你打钱,因此经济不会流失,这就是经济,当对方强杀你时,车帮忙卡位,随时都有可能把人卡死,队友帮助你晕住对方,尤其杀DW时,或只有1WY帮忙,车可以给予你额外的输出,那随时影响了结果,但是关羽不需要多车,怎么说车一台220,多出是浪费,有3-6台可以了,根据士气根据个人能力来判断,技术好的,你出2车分为2队,1车1队也可以,本人操作并没到此水平。。此时有人会问,什么时候打龙?这不是你想去打便能打的,有WY的R,打龙是一件易事,主要是有敌人干扰,除非对方前期被压制的很惨,装备差距极大,认定被干扰也能杀死龙并赶走敌方,方可去杀,否则可能因此举而给对方有机可趁了,遭受到改变局势的惨况了。个人觉得,有打龙的能力,不如发动总攻那更为妥当。打龙是队友无论装备,技术与配合上,比对方都稍低,只能靠关羽来改变局面,然后才去打龙出专属的情况下才会出现而已。简括的来说,关羽前期就是个巡逻员,中与后期眼里就只有钱,打钱为总攻或防守待命。因为关羽的B比ZG的X威力更大,是最强力的技能,只要操作的好,1个B可以制造2000点血伤害。魏国3法师前中期根本无法承受得起。最后说一下团战,关羽应该先出飞鞋或退魔,至于先飞鞋还是先退魔,需要根据士气与敌人实力来判决,倘若对方经济低下,士气中等,上路没破,可以先出退魔,当敌人偷袭时,DW来飞T,或许41追杀时飞E,国家没有飞鞋没C,关羽B技能发动非常的快,要躲技能相比来说成功几率高很多,如果DW飞T被B躲掉,退魔一个,DW便能杀死了,41,国家,寻这些贫血儿更不在话下,退魔是杀人利器,飞鞋则是万能,可以保命,也可以杀人,关羽自身带有D这技能,比其他角色方便多,恢复速度也快,很多时候可以D树D高地躲避敌人追杀,敌人飞过来了可以再用飞鞋逃掉,或许用B反杀,有飞鞋的情况下,敌人多半不敢随意独自进去追杀,存活几率大大提高。。但是小团战与团战中,DW有加速,其他有孙子,即使有飞鞋,单独的XB并不能发挥出多少输出,因此没有退魔关羽的B应该与张飞的T与队友的技能配合来使用为妥,倘若队友没有CD,没有使用B的必要,很多关羽喜欢飞玄武,而不退魔,那是个错误的想法,想着赵云有退魔,自己不需要退魔,但是敌人见到赵云开玄武,都会跟赵云击杀的目标保持距离,以免连累自己,所以赵云的退魔只有顾及1-2人,其他人有孙子则跑掉了,尤其国家也有C的可能,当赵云被C开孙子逃跑,谁来退魔?这样往往让对方逃掉,杀不死对方,只有自己独活是没有意义的,有玄武的关羽确实存活几率很高,但是便会失去关羽该有的攻击力,队友死了,对方来推,单独关羽能守么?自问吧。

《张飞 ZF》是蜀国的灵魂人物,可说唯一一个拥有高速群体技的武将,胜败的关键人物之一,重主力。开始装备建议买2力量4红,可能有人会问,为何买那么多红,又或许不买5红,因为上路一般面对的是国家,开始打钱的时候,在关WY没有在旁,必须面对他的远程攻击还有高速回蓝,疯狂的N冰技,没有一定的红,在没有出到车的情况下回城,那便浪费了巨量的金钱了,这是很关键的,4红是为了出车,出了车以后,方可回城,这才减低损失的金钱,买5红的话,敢不上时间去A兵了,4红刚好可以在兵战死前赶到前线不浪费金钱与经验。张飞前期就是钱,一直到出好飞鞋为止,倘若前期关羽WY没有在身边,没有出到车,那便卡兵补塔兵,在塔下补兵,这样便不需要独自冲出去A兵,如果独自去A兵的话,国家必然先给1NA,由于没有鞋子还被冰的效果,CR和DW很容易接上,CR睡住,当睡快消失时国家A出,DW补T,国家再N,必定是个死,就算不死,也失去了550+血,1红都回不上,这样没A到1车身上得红便早没了,所以补塔兵是最佳方法。如果对方前期被WY和关羽压制的很好,对方没有速推的准备,可多打2个力量的钱才与关羽接力,这样张飞便有独自单杀的能力了。飞鞋过后,便与关羽接力,与WY游走,让队友安心的打钱,当防守和进攻的团战时,前期担任进攻的“信号”一般都是张飞的飞T,T的目标锁定为1-3人便可了,或许有人会问,张飞T1人?SB吗?并不是SB,前期ZG的X即使不是0距离也能把人法师X死,但是后期的话,则需要0距离才能杀死,而且对方有飞鞋,甚至有玄武,躲掉也有可能,对方也不是SB站一起被T,要T2人或以上,几率是比较低,前期锁定为2人,即使T不到2人,给对方躲掉也好,让对方没有飞的CD,给赵云关羽提供杀人的方便,如果对方不站一起,那则让关羽或赵云先手来吸引战斗力,然后再飞T,此时倘若关云没有单杀能力需要你的飞T,即使1人也要去T,T的CD很快能恢复,飞T过后杀人了对方仍没打消进攻念头,可以再用BT,飞T前根据情况判断是V飞T还是TV,敌人密集的话,尤其敌人有风,或CR有E的CD,CR没在T的预测内,必须先开V,否则很容易飞过去没T出被吹被CR E,41E,国家C各种可能,但是敌方走位出错,没有在技能范围内,可以TV,因为战机一触即发,倘若执意VT,V变大会拖慢飞的速度,导致错失战机,这里值得一提的是,不要随意BT,张飞不开B也能T人,根据T后的情况,决定开B与否,倘若BT的话,往往国家C寻W或寻单W,开B状态下,必死无疑,但是没开B的话,开了V张飞存活率还是很高的,哪怕死了也最起码可以给队友顶住很多输出,让关云有足够血量击杀对方的机会。张飞T的主要是国家41寻3法师,因为3个是输出,DW与CR并无瞬间高伤害,后期首要目标为国家,因为后期关羽与赵云都具有单杀能力,能影响他们击杀结果便是国家的C,关云出手了,见到国家毫不犹豫单T此人,与ZG WY瞬杀之,关云2人其中1人最好能把41这个高输出手给做了,即使没杀死41,没有大技蜀国5英面对魏国其余4英中任何3个也不存在威胁了。

《诸葛 ZG》蜀国主力唯一的法师,蜀国军师,也是成败的关键,杀人好手,进攻防守的强大输出者,强大的技能恐怖程度,可说一击必杀,中招者,不死也残废了,中心人物。一个强大的ZG,在HF或VS,就算队友技术不行的情况下,就凭1人之力,也可以绊倒局面,甚至1人速推取胜,ZG开始的时候装备为4树枝3红3蓝或许3树枝1环3红,不带蓝,或5树枝5红,目前最流行的打法是养寻单下,因此赵云要压制寻的经济富裕自己,仅凭包是远远不足的,因此面对这打法,ZG只好牺牲2红,把环取代为树枝,5红5树枝装备,先给2红赵云。这里值得一提的是,很多菜鸟ZG认为1红足够,想给自己多点经济好点装备,这想法是错误的,因为前期寻与云单下是最常的,CR给树枝寻增加蓝攻击防御各种状态外,寻还能加黄十字骚扰赵云,云要A兵,免不得被G被A,只有1红和包,要A掉寻的兵,肯定坚持不到6级,大约4级时便耗掉了,除非寻不A你,只A兵,这只能说你遇上菜鸟了,运气好,多给赵云1红,赵云随时因此能压制寻低300以上的经济,富裕自己300以上的经济,这可是差600-1200了,经济快慢更影响了后面的发展,因此ZG没必要因为1点属性或1红而舍不得多给赵云2红。说回正题,ZG出门卡兵,尽量把兵卡在自己岸上,方便自己A兵与偷袭41,前期满蓝要是兵到了对岸,毫不犹豫用1级G给G掉兵,因为蓝恢复很快的,技能恢复也快,不G的话有可能会MISS,尽快让自己1车更为重要,在真三里常言道,无车不中法,中法必定少不了出车,因为中路是最多敌人光顾的地方,也是俩个重主力高输出手经济发展地点,有了车才能更好的更安全的打钱,车除了自保以外还能游走回城回蓝等保持经济不流失,倘若比41更早出到1车,更能以车A掉对方的兵,压制41经济,由于ZG3级以上的G是4-5个单位,前期只有4兵,G的伤害前期很高,车的伤害也高,车砸兵可以用G配合,让兵进塔,对于低攻击的41而言,必定经济上有一定的影响,因此中法车是必须的,尤其ZG,蜀国唯一的法师。ZG前期以钱经验为主,尽快到11级,倘若关羽与WY帮助中路击杀41了,其他路受压,应当配合关WY3人进行一波游走,给队友减轻压力,以防魏国速推,中路有车,经济不会存在太大影响,如果其他路状况良好,还是继续经济与经验,单独拿经验所得经验会比游走单杀1人要高,当11级以后,则游走为主,尤其击杀DW,只有关WY成功几率并不大,而且关WY击杀1人则容易,即使杀了DW,寻也会跑掉。ZG第一件装备为飞鞋或孙子,个人建议是飞鞋,如果关WY给力,3路均受压制,寻没有风气,打算速推,可以先孙子,否则必定先飞,为何?很多选择先风先孙子的,在此说下先出飞与先出其他的区别吧,首先说飞鞋先出的好处,ZG一般是蜀国5个最早先出装备的,因为张飞上路前期有3个纠缠着,下路云与寻角力,云先玄武需要3600,而ZG孙子才2100,飞鞋才2850,风2450,ZG先飞后,此时ZG出个飞鞋,再出否决,云才刚玄不久,有了否决,即使“偷”国家的车,国家孙子了,ZG有能否决给赵云破车,敌人来推,ZG带着飞孙子否也能否决眼睛,顺利杀人了,国家开孙子车跑,也能否掉破之,不然用退魔破车便很不划算了,否决是必须合的,过渡道具,而退魔1个便是150,但是为了破车,150也无所谓,再怎么说1车要220跟木头,怎么都是出车的吃亏,而且寻出风速度是很快的,跟ZG出第一件差不多的时间,如果没有风,被寻吹起,必死无疑,碰上CR与寻包抄情况下,孙子是必死的,风吹对风吹,或吹对E,只有50%能活,看谁先被吹起或被E,但飞的话,甚至能杀了人还不死。在中路遇上国家买孙子时,往往会孙子与CR,41配合,如果是风,几乎是必死,因为同时吹起CR与国家是不可能的,吹起CR时国家已经C出来了,C比风距离要远,没走过去风已经被41给E了,41配合国家,必死无疑,唯一生存的可能只有吹CR,再吹41,只有一个单国家单杀几率比较低,但是E与风几率只有50%,41往往第一个出风,再风对风,几率便是更低了,还需要超级操作,手快才有可能办到,孙子的话,往往回头的动作拖了时间被睡住,反应稍微迟钝一点便被睡了,但飞鞋不同,只要看到第一来了,可以往塔里飞,原地EX,因为提前E要比其他技能释放要快,若是被E上了还能X反杀,如果E空了,敌人稍微回避一下,此时也可以起风,如果站的太外面了,可以直接飞风,如果上杀国家,往往只有单飞,国家警惕性不会很高,尤其林道有眼,走河道或上道的话,ZG的飞可以飞到足够距离接技能,即使CR在也能X飞E击杀前期的就个1000血左右的国家。国家死了,只有CR便没有威胁了,但出风或孙则不一样,孙会发出声音,而且兵也会显示神速,提醒国家注意开C或开孙,车卡各种逃,CR在身边的话即使被张飞T了,CR也能睡,睡比T时间要长,当国家快醒时,CR一个G,国家车G+N或CG,甚至CGN,哪怕ZG出2力量都得死,还遭反杀,出风更不在话下,风只有5个,杀一次人用1-2个,很快就用完,这时候离羊还远着,难道直接羊不飞孙?还是飞孙其中一间直接羊?而且没有否决破车了。因此ZG出装备建议为先飞,再孙风,或否决孙风,否决是增对国家的车,有否决便拿下国家一些车,那才不会浪费。说回正题,团战,记住ZG不要站位最前头,有人会问为何,说我常常站第一,引别人过来,张飞T上,立刻死,我只能说只是对面菜所致,当团战时魏国首要杀的就是ZG,CR见面必然给你一个E,6秒的时间,飞T也就3秒,WY也就2秒,被睡了几乎就等于被判了死刑,或许被飞T了,因为你被T了,就肯定会被CR的G跟国家的C,疯狂的击杀你,就算张飞去T,你运气好没死,你也无法把技能接上了,或许寻放个G在你身边,你已经没能力把X放完就需要逃命了,因此团战中必须站在张飞后面或附近,跟敌人保持距离,ZG主要接张飞的T,倘若张飞T的不理想,不要盲目的去X,应当等张飞再T,或让队友吸引火力,再空XE或X飞E,飞EX,至于取决哪种情况根据情况判断吧。最后值得一提的是:ZG的XE绝对比EX用的多。

《魏延 WY》这个是前期的关键人物,前期重主力,为何?前期能否杀人,能否救人,关键就在WY的一T,前期关羽和WY游走,杀上路时关羽爱酷,别人都管他叫军神,为了不辱军神之名,晕人要先摆POSS后才能把晕技使出,导致往往因为距离拉远了或许视野消失了而X不出来,或X出来了,同时也被CR睡了,所以前期杀国家与CR,往往需要WY先手T,跟着队友再接技能,当对方将醒过来时,应当放弃攻击,冲过去卡对方去路,这样往往能让队友多A出1-5刀。但在关WY游走时,则关先手,补T为主,但在视野不好的情况下,或能技能秒杀对方情况下,WY要根据情况来判断,裸奔男并不需要钱与木头的,10秒12足够让WY不断眼,空挡蓝多没人抓可以用R去拿些野钱填补。前期WY的T,是极其重要的,能否杀人,往往就是取决于WY。说回打法,WY有的买树枝有的买力量,但是,个人强烈建议,裸奔男就是一鞋子,开始就是买1鞋子便出门,可以选择去下路河中把桶子打掉,拿了里面的东西,减低寻的经验,让寻拉不了第一波兵的螃蟹,或许1级配合关直接抓下,或许1级抓中也行,但事后必须迅速去上帮助张飞出车压制国家经济,比较常用的还是拿桶妨碍寻拉野,然后路过中配合关抓中,接着立马上路。WY前期主要跟关羽游走,当足够钱眼时立刻给中路眼上,第一组眼个人强烈建议插法为俩种,1:中路给1个过河眼即可,其余俩个眼给下路,1个为野区,1个为下路的中段,为何?因为赵云快6了,可以开无双杀寻,寻有可能把T插野区的林里躲避赵云无双追杀,另外再放个中段保护自己,云在中段踩到T棒,要杀寻就很难了,中段有眼了,云便能打掉或躲掉,寻要是前段放T,云有足够的视野发现,即使踩到了,也有足够的时间去追上击杀。前期CR DW击杀ZG的几率比较低,只有单CR与41配合很难杀死ZG,DW在上路消失了很容易察觉,因此第一组眼给过河眼便足够了,2:如果当时云未能比寻早6,那便野区插一个,中路给过河眼与河道坡上眼,则桶附近,这样即使DW检到神速冲过来也有足够的时间作出反应,而且前期从上路到中路偷袭的多,从下路方向往中路偷袭几率很低,因为前期DW CR都在上路,寻来中路偷袭放弃压云打钱更是没什么可能了。当有钱第二组眼时再补上俩侧,但前提是过河眼不能断,那是杀中的利器,宁可少一侧,也不能断过河眼。后面根据情况发展,来判断给龙道眼,野眼,中坡眼,河岸眼,据点眼各种眼。WY以眼为主,力量只有士气高昂人杀多了,合适的买点,但一般WY只有裸奔的机会。值得一提的是WY的加点方法,很多WY喜欢加防,其实WY加防根本没什么作用,甚至还有反作用,比如去下路偷袭,等赵云就位,加了光环,寻看到兵有光环便知道WY来了,提高警惕,而且魏国杀人主要是技能输出,而并非物理输出,因此WY应当T以外,全学黄十字,加黄十字能加攻击,防御,攻速,魔法最大值,大大提高了杀人几率,存活力,游走耐力,甚至经济也受影响。

《赵云 ZY》真三第一勇将,1VS5?不是问题,只要5个不逃命跟你拼,赵云装备好了,基本遇神杀神,遇佛杀佛。我玩赵云很多把了,在HF跟VS,1杀5是很经常的事,但每逢一出现1杀5,对方不是逃了,就是马上就结束了,杀人不能称得上好手,只能说他是,独孤求败,神云一练就,就等于战局马上要结束了。赵云主要就是打钱,有钱就是云爷,没钱就是云弟,打钱容易吗?这样是否代表玩云很容易?不是,赵云可以说是最难玩的一个,为啥?个个都要打钱,还不是一样的打?当然不一样,因为要求不一样,别人稍微打到点装备就行,赵云的装备可要有多好就要多好,只十分艰难的,再说魏国最为恶心的2个人物在下路侍候你,要打钱?更是不容易,你钱慢了,随时会因为你装备上不去,家被推倒了,因为对方车太多,你没装备去破车,没装备去阻挡。因此要玩好赵云,并不容易,在被压制的情况下,如何最大度去打钱,这是很讲究技巧。云开始单鞋出门,有的喜欢拉刺客,再送老虎,有的喜欢拉大虾,再刺客。个人建议先拉刺客,以最快速度把刺客消灭掉,然后拉老虎,此时回塔看寻有否拉螃蟹,倘若敌兵没来,那么寻必定是拉螃蟹了,否则兵此时将会到来,如果来了,便把4兵给补了,接着把大虾拉出来C在离塔附近的路中,跟着去准备A第二波兵,当你把第二波兵杀的杀不多时,回头把螃蟹杀了,如果寻跟来,把螃蟹引到塔去,最低限度也能把经验拿了,此时我放的兵将会被大虾A的没血了,把自己的兵A掉,这样寻与自己最起码相差了4-8兵的经验,再利用近程与攻击比寻高的优势反补自己的兵,A钱,让等级拉开,一般情况下,这打法能拉到6时寻到不了5级,此时DW若是不来,寻的经济便能压制了,寻不到6或兵不到中线以上便不敢露脸,一般寻6时云可以打到2车+1斧头,如果杀寻了便更高。跟着DW来了以车钱为主,另外多拉大虾,这一方面增加自己经济,另一方面也能压制寻的经济,因为DW来了,寻的经济多半来源是野,如果野区没眼,可以车砸过来人C大虾定位引进塔内车砸,如果车出去打钱野区有眼,可以人拉虾车钱,边野边兵,赵云应当先玄不飞,有些赵云先出飞鞋,这样的话,倘若魏国速推,蜀国没有退魔,蜀国很难防守,玄武退魔2件在团战中是必不可少的,而且要单杀寻,没有玄武是很悬的,这样寻便能肆无忌惮的打钱了,经济会被拉开,杀寻更是难了,如果玄了,分裂等级高了,可以考虑去偷车,让ZG出否决配合你杀一波,哪怕国家开孙子,也可以否决掉。后面出衣服出飞便根据情况决定吧,反正云出了玄武以后,打钱是越来越快的,因为兵越出越多,开始是4只,后面是5-7只。至于装备方面,个人推荐是玄,退魔,飞鞋,衣服,3列,7星。为何出3列和7星?3列是减防和加攻击的,减防的效果有多猛?看DW的火便知道,被DW上了火,平常打你是200的,被上了以后,随时可以打你400-600,区别十分大,至于7星,只阻碍DW上火,因为DW的妖火,就算玄了还是可以上的,云没有被DW上火的情况下,基本就是如入无人之景,哪怕寻放W,赵云还是无所畏惧,他们只要敢不逃,杀5人也不会有问题,对面3法师1个裸奔男一个DW,有退魔在手,云上个退魔,这样的装备,3-6刀就是一个,就3-6刀,3级无双切3-4刀要多久?可想吧,裸奔男变超人?5-7下,他往哪里逃?敢在云哥面前变超人?找死,杀了那些腿长跑的快的,回头再切死你这个裸奔男。DW?见哥不开玄,找死,跑?退魔,你飞?我跟着飞,再退魔,小子还想跑吗?6-12刀见阎王吧,这样的装备有队友配合,杀人绝对超简单,唯独杀有玄武的DW比较艰难少一点,有人会问,干嘛不出晕锤,晕锤的话看情况,倘若魏国法师有出玄武,可以出个晕锤,但是没有3列效果,杀5不太可能了,晕锤与3列输出差别很远,因为赵云杀人主要还是有玄武状态下才好杀人,个人还是喜欢3列比较多,如果有神装张辽或士气低下没有了兵营的局则倚天七星,没有倚天杀张辽反弹太疼了,但是千万别出炎玉,炎玉主要是提供给一些没有分裂效果的战士提供分裂技能,赵云有分裂完全没有炎玉的必要,比输出,远不及3列倚天七星黄龙。云强烈建议先出玄退魔否则魏国速推,蜀国很容易会被推掉,因为赵云打不出输出。赵云基本除了对方推与推对方时才参与团战,否则其他时间都打钱,让自己更具有毁灭能力吧。

好了,今天关于魔兽世界魏国最强阵容搭配就到这里了。希望大家对魔兽世界魏国最强阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题魔兽世界魏国最强阵容搭配的解答可以帮助到大家。