文明与征服 破城阵容搭配
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于文明与征服 破城阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
《文明与征服》游戏中,有许多不同属性的英雄,不同的英雄可以搭配不同的阵容,很多小伙伴都很想知道游戏中的新手阵容怎么搭配,今天我给大家带来了《文明与征服》新手阵容搭配攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《文明与征服》新手阵容搭配攻略
阵容搭配
推荐阵容一:关羽火攻队
英雄搭配:关羽+西奥多拉+玛丽一世+替补
解析:这套阵容关羽是核心,如果有西奥多拉和玛丽一世就用,没有的话可以拿熙德替补。
组成思路:关羽首充就送,熙德则是新手武将(首抽必定是他),配合开局活动很容易集齐。阵容构成了命运之网获得增强BUFF。
这个阵容主要是围绕关羽的技能来进行输出的,其余英雄的主要作用就是为敌方挂上灼烧BUFF来为关羽创造输出环境的。
只要对方身上的灼烧BUFF够多,关羽的关圣帝君就能多次触发打出超高爆发。替补成员熙德是开局必得4费卡,是前期开荒的好选择。
技能推荐:
S级——尼卡暴动、阿金库尔之焰、拜占庭喷火器、天火焚城等
A级——火牛之阵、炼金炸弹攻击、三眼火铳、侧翼攻击等
推荐阵容二:开荒突击队
英雄搭配:西庇阿+拜波尔斯+拉格纳+替补
解析:这套阵容西庇阿是核心,如果有拜伯尔斯和拉格纳就用,没有的话可以拿查理一世替补。
组成思路:这3名英雄都是起始将,容易抽,而且突破后能做到3S骑兵队伍,且拥有命运之网加成,为队伍朴实无华的提供了5点力量。
这套阵容仅仅需要15领导力即可上场,这是一队低领导力低配的菜刀突击队,追求短时间内的高爆发来击败对手,所以需要上连击BUFF来提升突击技能的释放频率。
西庇阿有高额单点爆发与控制,拉格纳先手时有不俗的伤害,拜波尔斯伤害比较一般,如果有查理一世可替换掉拜波尔斯。
技能思路:队伍放弃治疗与续航换来高爆发,所以需要带能加连击buff的技能,或者保证先手能上迅捷BUFF的技能,主要靠突击技能来打输出。
技能推荐:
S级——伙伴骑兵、长生军剑舞、乌尔班射石炮、高卢野蛮冲锋、长船入侵、半月型骑兵阵等
A级——澄明如镜、野蛮战吼、先锋突进、三面出击、斩首战术等
推荐阵容三:控制输出流
英雄搭配:
低配——李舜臣主+布狄卡+李世民
高配——查理曼大帝+秦始皇+李世民,激活命运之网。
组成思路:起始英雄容易获得,5星易于培养,15领导力低费阵容,三人自身技能分别携带沉默+缴械、沉默。李舜臣还能还能将额外造成眩晕,布狄卡和李世民自身都拥有不俗的伤害,而各种DEBUFF能有效降低对手的攻击频率,前期开荒十分好用。
如果有秦始皇/查理曼大帝,能在控制足的情况下为阵容带来更高的坦度/输出。
技能思路:利用对敌方施加的Debuff实现伤害或者控制上的Combo,具体根据自身阵容灵活配置。
技能推荐:
S级——波西米亚车垒、阿瓦隆之心、黑帝斯序曲、帕提亚战术、朦胧钟摆、策反敌将等
A级——恐怖京观、白刃剑闪、意志之锤、山地猎兵、擒杀逃敌、破袭敌阵等
文明与征服攻击顺序
攻城建议
1.游戏刚开始的前十天,尽量把11级城拿下,所以联盟的管理层要组织大家向8级城和11级城铺路。
2.联盟要教会大家如何升级兵装,只要大部分玩家都获得T2兵装的情况下,是可以拿下13级城池的。
3.加速升级T3兵装,争取第一个拿下17级城和18级城,这样联盟就可以立王国成为侯国,立王国以后联盟拥有军衔职位,军衔职位每周可以领取很多传奇英雄徽章、宝石,联盟就拥有了吸引优质玩家加入联盟的杀手锏。
4.在合服之前加速拿下19级城池,成为公国,军团长职位加一。
5.攻城之前优先做好御敌策略,防止敌对势力介入干扰攻城导致失败,很伤士气。
6.攻城宣战的集结时间尽量在两个小时以上,大部分玩家收到信息反应过来的时间都在半小时以后。
7.没有高级兵装的玩家不要选择攻坚,全部选择攻城。
8.攻打城池的时间从白天9点到晚上11点之间是可以一直宣战的,而且城池里的士兵是打一次少一次,所以可以一直攻打,直到完全占领,所以不懂担心一次打不下来的问题,不过要考虑的是每次打城的输出是否能赶上城池的兵力恢复速度,这个需要玩家们在实际操作中去实践和验证的。
3、玩家城池
假如攻打NPC城池是挂机战,那么攻打玩家城池就是真正的百人竞技大团战!
攻城要点
1、首先要确认的就是我方活人比对方活人多!我说的是活人,不是挂机打城的人!
2、我方高战需具有战争素养,知道什么情况下要在哪里站桩,什么情况下要先卖血换来低战的生存!所以攻打别人的城市是需要高战具备奉献精神的,具备团队精神的,而不是让别人去当炮灰,自己去杀容易的。攻城战,高战一定要冲在最前面,因为能否打下城池,看的是存活人数,而不是个人战力。
3、攻击方需要敌后断兵部队,不能是弱队,弱队干不了这活,就是说需要拦截敌方重返战场的援军部队。甚至前期在对方集结的时候就要坚守这个岗位,打退和埋伏所有援军,利用埋伏时的阶段性人数优势,剿灭敌军所有增援部队。
4、利用区块占领的优势,把要攻打的敌军主城周围的区块全部占领,驻守在此城的敌军无法使用指挥所的情况下,基本等于被围城,那么援军想进来这座城也要通过该城周边的隘口才能进入,攻击方只需要在该城周边派高战守在隘口处就可以做到“外面的人进不来,里面的人出不去”。在这种情况下,攻城胜利的成功率是非常高的。
聚焦攻城干扰策略
1、前面我有提到据点争夺的断兵流,那么在攻城干扰、守城和攻打玩家城池方面,断兵流都可以起到至关重要的效果。
2、委托2~3名中高战让其一队主力去破坏敌人的前来攻城路线上的所有指挥所,不停的破坏,守在敌对指挥所附近,每次打完指挥所就撤退到其他区块继续打。破坏指挥所的好处很多,敌军行军在离开主城7格之内,都可以享受指挥所移动加成,那速度就跟飞一样。破坏指挥所以后,通过一个区块大概需要3~4分钟时间,时间就成了野战胜利的重要因素。
3、通过敌方到达营地集结的不同时间段,我方可委派一部分高战和中战的主力部队,大约10~15队足矣,去敌方必经之路的区块隘口附近埋伏(俗称卡兵、;如果敌方来集结的部队都是散兵并且时间差都不一样的情况下,保守估计可以吃掉大约20~60队(如果有高战,数量会减少、。
4、断兵部队也不是非要只守一个口子,管理层盯着地方的红线,看红线分布范围,委派破坏指挥所的部队以外,最好弄两个斥候部队去看看敌方主城出兵的顺序,谁出来了,来的是T几?出来多少部队?都提前在小组里汇报详细情报,这样军事方面我方会有更多的应对策略。
5、断兵以后,对方能够集结的部队数量肯定会大幅度减少,有效的降低了他们的攻城成功率,并且对方的兵力进行大幅减员也有利于我方的胜利。除此以外就是在敌方正式攻城时,攻打敌方的攻城塔,因为攻城战时,大部分人都在挂机,所以都在攻城塔里不出来,这时我方可以利用围攻的人数优势(实际人数不一定比他们多、先把高战送回去,然后围剿他们的攻城塔。
6、干扰敌方攻城主策略就是把低战送回家,只要减少他们的人头,他们就输了。所以前期避开敌方的高战去切后排,中期送敌方高战回家然后围攻攻城塔,后期敌方来兵,仍旧远离敌方高战,继续切后排,我切我切我切切切!胜利就是切后排切出来的!
文明6奥斯曼文明玩法攻略
文明6中的奥斯曼文明是一个冷门的文明,玩家接触的很少,但是仍有玩家想要去了解此文明的玩法,下面就给大家带来文明6奥斯曼文明玩法攻略,希望对广大文明6玩家有所帮助。
奥斯曼
城墙粉碎者/全能型征服 /低文化科技宗教外交加成
LA特殊总督易卜拉欣
注 从上到下效果分别是:1在外国首都就职时,此文明对您的 不满 每回合多降低1点。2在外国 首都就职时,此文明的任何城市皆无法对您的城市施加忠诚度压力。3在城市领土中战斗的所有友方单位+5战斗力。4在外国盟友的首都就职时,此盟友的同盟点数每回合额外增加0.5(正确的中文翻译叫内侍总管)。5城市建造任意军事单位时+20%生产力。6攻击防御性区域时,市中心周围10个单元格内的所有单位+10战斗力。
老马格努斯前期地位不保。神标征服最强总督(没有之一),超时空破城锤-易卜-摧枯拉朽大师-拉-maru-欣 注:maru为前星际争霸2人族天才,对攻城坦克认识极深
火狱有个规矩,谁在人间害了人,被害人的血将淹此人。一次真主去火狱视察,发现血只浸到马哈茂德二世的腿。真主就很奇怪,问到:“你曾经在开俄斯残害那么多希腊人,连襁褓里的孩子都不放过,怎么血只及腿呢?”
马哈茂德答道:“因为我站在执行过亚美尼亚大屠杀的恩维尔帕夏的肩上”
塞拉斯克尔非常非常强,大范围内攻城+10力,弓箭手射的是爆炸箭头,石弩用的是咕噜灵波(物理),基本解决了中期陆地攻城难的问题,前期更是暴力拆城,几只小马能一路踏平。
大维齐尔如果不是3级技能的话就可以给予奥斯曼爆铺抢地的能力了,不过如果前期真的想抢地盘,单推易卜拉欣到大维齐尔也可以,虽然可能会血亏节奏2333(实际上几乎用不到咳)
如果老家比较挤的话可以第一个头衔就拿易卜拉欣,0级20%生产力加成拿去出棒子,升塞拉斯克尔后搞突袭,大部分种田文明都得gg,另外匈牙利,腓尼基,希腊,格鲁吉亚,苏美尔等等老家都在附近,这种仗很多时候谁先手谁赢。或者杀杀城邦,地球位置的话西边挨着普雷斯拉夫,东边哈图沙,南边叶烈万(埃里温)耶路撒冷甚至喀布尔等等都在差不多10格内(游戏自带的地球可能没这么多城邦)。
UA达达尼尔炮
对这是UA,不要被名字误导
石弩只要60锤(标准速度),射石炮140,也就是说出个市场的功夫就至少能出俩石弩,填补了攻城单位没用政策支持的空白,虽然移动力低机动性差的毛病还在。。。建议攻城前先估计好能不能用近战单位直接推平,如果比较吃力就选好1-2个位置架炮,保证一次最少有一架能a的出来(挨打时+5力不生效),只要a出来了那伤害是非常可观。如果有对应时代的大将军就方便多了,即使是0级的石弩也能走a,可以一个大将军带一堆攻城单位走。
你的臣民,ko no aosima n da!新占的城市不减人口所以可以很快的加入军事单位生产或者经济发展,尤其是对于沙漠和冻土上的城市,本来人口长的就很困难再减回1就只能当个眼插在那里了。最后还能缓解厌战,减慢叛乱速度,这点时间给了奥斯曼征服更大的容错率,即使没有一鼓作气推平也可以缓一缓再上,易卜拉欣也可一城又一城的部署,至少在就职前这个城市不要叛乱就行。
UU苏丹亲兵
基准花费:120 (-120对比火枪手)生产力,10硝石。60 (+5对比火枪手)近战攻击力。
可直接由剑客升级而来,不用减人口。但即使没现成的剑客也造的很快,减人口就当是在缓解住房压力减轻社会矛盾(强行安慰)。和神的单位站撸不带怕的,王子难度能秒杀同时期大部分骑兵和远程,给敌人心里压力非常大(噢pve啊,那没事了)
用起来确实很强,但是出场时间还是有点晚,而且腿很短,如果是亲兵配射石炮的队伍出征赶路可能非常慢。。所以要么换种搭配要么就提前很久想好兵怎么调怎么分配。
UU巴巴里海盗
后改为消耗1移动力
基准花费240 (-40)生产力。如果让我列出文明6最爽的体验之十,用阿里巴巴抢劫不会排到前三之后的,一路给你舔过去最后还射你一脸(不是ghs2333),效率非常高一级晋升选扫荡加50金,烧几座矿山什么的马上就回本,甚至直接完成资本主义原始积累。配合易卜拉欣或者海统的话,攻城效率不会比护卫舰低太多。最次也可以在沿海捡捡漏刷刷蛮族哨站。
UB大巴扎(意译为集市)
取代银行,自身效果:5金每回合,1大商人点数,1公民槽位
建议有奢饰品和战略资源产出的城市都出一个,宜居度上去了厌战了也不会造成太大影响。战略资源储备这点。。加成不是很高,但是出大巴扎的城市多了受益就高了,但是往往玩征服最需要战略资源的时候远在大巴扎解锁之前。
综上,征服为做主线,支线分为1.易卜拉欣·攻城单位·苏丹亲兵·巴巴里海盗四位一体,适用海图和地球,前期安心发育或者灭个邻居,解锁独裁政体开始出棒子和弓,老马2级黑市商人后出小马,规划好并怎么调之后就去摧枯拉朽,解锁阿里巴巴之后海陆combo,高效劝退还能刮一大笔钱,100t之后有些城市的城防会非常高,就需要射石炮跟着了,不过海边的用阿里巴巴轰就可以了。这种打法比较稳而且容错率高,关键还是比较好玩。2.由于亲兵和攻城单位腿都比较短,所以对排兵布阵还有运兵的要求比较高(让单位自动寻路会乱套,所以只能手动调兵),如果不适应或者比较着急,可以直接rush。小马1级保住首都人口之后出3-4开拓,全往树多石头多的地方去,落地砍树出兵,首都造完开拓后老马就往新建的城市跑,至少能buff到一个新城市就行(最好是森林最多的城市),配合骑兵政策出3个小马没问题,跟上之前零零散散造的兵就可以去砍人了。奥斯曼攻城收益是最高的,前期打下来的城发育一般都很好,比伊斯坦布尔可能都好很多。老马黑市商人点完之后就点易卜拉欣的塞拉斯克尔,一家一家推平就可以了,百回合内能胜利(指神标8人)3.种田为主线,前期重视文化。解锁中世纪集市后出一堆阿里巴巴出去抢钱,拿到的钱发展工商业还有科技,最后走科技胜利(很难,但是海盗刮刮乐是真的太爽了,为了体验一下哪怕不赢都行),地图最好是狭长岛屿小型大陆之类的。
政策的话增加掠夺受益,造兵加速(骑兵和短腿兵的都可以),军营港口生产力加成等最好常驻,所以政体也最好都选军事槽位最多的那种。造不同东西用不同政策,记得及时换政策这种比较基本的操作提一下就行
外交点数拿了也会归零(悲),所以干脆卖掉换点东西。如果遇到不是你最先发现的城邦也可以顺路干掉,而且那种很多人抢的城邦一般人口也比较多,打下来收益很大(再说了前期一直没有外交槽,抢城邦很难。)
pvp的存在和波斯差不多,都是人见人恶(wù)的文明,发育起来了就是魔王存在(pvp攻城非常蛋疼,所以玩奥斯曼挺舒服的),可以开局选易卜拉欣然后出弓棒打古典战争,专打城市,那个时候打完一两座就可以让玩家数-1(类似打红警战役直接打任务目标)
文明与征服评测 重拾策略游戏中的策略感
《文明与征服》是文明工作室历经三年打磨出的策略手游,号称“征兵0损耗,战斗超劲爆”,即征兵不需要花费任何的资源,不卖VIP。也正因此,它在一众以资源采集为核心概念、天然付费点的SLG游戏中,仿佛一股清流,在官宣公测之后就一直受到此类游戏爱好者的关注。那么,它好玩么?
绿色公平,不卖VIP不卖资源
在《文明与征服》中,征兵不需要花费任何的资源,主城内挂机等待即可补足兵力。每次再打开游戏的时候,会发现兵营里挤满了支持玩家政权的忠诚预备兵。而这些进入兵营中预备兵们是名副其实的六边形战士,在玩家需要的时候,可以直接转化为需要的兵种,带头冲锋。
由此可见,在这个相对绿色、公平的游戏世界中,玩家们的差距并非通过兵力多寡来实现的,而是策略游戏的真实内核:策略。
超大沙盘,步步扩张谋定天下
就宏观而言,《文明与征服》的超大地图被创造性地规划为城邦、行省、王国、世界四个等级,再加上沙盘内部被分为了外中内三层的地块,玩家将随机出生在最外层的地块上,而最高一级的政权则被放置在沙盘中央。玩家集结为联盟,经过战术性铺路,一步步占据小沙盘的据点,最终称王。
这种圈层设计的正六边形沙盘,注定了各个联盟随时都有可能面临腹背受敌的危险,诸如请君入瓮、声东击西等等,极度考验敌我心态的策略,都会因为巧妙的大地图设计而成为可能。
联盟玩法,以盟为军尔虞我诈
有人的地方就有江湖。作为《文明与征服》中团战的基础单位——联盟,在其外交和内政策略上,同样是暗藏玄机。在群雄割据、敌我难分的世界战场,要如何找到可以信任的联盟拉帮结派,形成以少胜多之势。除了天时地利,更考验联盟间的谋略心计。
联盟管理和官衔系统,更是让团队作战有了更多的归属感和凝聚力。联盟内的战友不再只停留于互点帮助的机器人,而是真正需要交流协作的合作伙伴。知人善任、选贤举能,强者可以被封官加爵,带领千万盟友一起打造最强王国。
超燃攻城,策略布防步步为赢
联盟为了生存、发展,便会抢夺主城要塞,发起攻城之战——从宣战开始,联盟几百支队伍听命集结,短时间内迅速到达前线,建造攻城器械,再到进军哨塔,与城防部队交战,最后攻破城墙。不断发射的攻城火炮,不断挥舞刀剑的士兵,不断下降的城墙血量……
在Unity 3D技术、DOTS、SRP自定义管线渲染技术等最新技术的加持下,六千人同屏的超燃大战场、极致的视听享受成为现实,超高画质,超多细节,让人久久不能自拔。
历史还原,丰厚底蕴极致沉浸
《文明与征服》中可供选择的人物,单拎出来人人都能拍个传记**,可谓是人类历史长河中的复仇者联盟,比如咱们的千古一帝秦始皇,“于天之下,遍布武力”的织田信长,法兰西的民族英雄圣女贞德等等。
更有波兰翼骑兵、英格兰长弓兵、罗马军团、大唐陌刀兵等特色兵种,最大程度地依据文明特点特色兵种的天赋和使用场景,完美复刻了各个兵种在历史上的真实战斗表现。
总之,《文明与征服》有着其他SLG手游无法提供的新鲜、独特体验,其中饱含着游戏策划们的赤诚之心,未来更会成为策略游戏爱好者的新墙头。喜欢的小伙伴们千万不要错过, 尽早占坑 !
《文明与征服》t0阵容搭配是什么?
文明与征服t0阵容搭配是骑兵冲阵,关羽可搭配尼卡暴动,斯特林之锤,北非掠夺舰队,黑衫回旋齐射,尼卡暴动与关圣帝君拥有相似的灼烧机制,对敌方单体发动一次物理攻击,对方处于灼烧状态下,则增加自己120造成的伤害持续1回合。
文明与征服游戏评测
文明与征服是文明工作室历经三年打磨出的策略手游,在一众以资源采集为核心概念、天然付费点的SLG游戏中仿佛一股清流,在这个相对绿色,公平的游戏世界中,玩家们的差距并非通过兵力多寡来实现的,而是策略游戏的真实内核策略。
文明与征服有着其他SLG手游无法提供的新鲜独特体验,其中饱含着游戏策划们的赤诚之心,未来更会成为策略游戏爱好者的新墙头。
游戏的画风虽然比较偏欧美风格,但画质还是非常不错的,不会出现马赛克等情况破坏玩家的视觉体验,玩家可以在战斗时欣赏到非常激烈的攻城场面,文明与征服不同于其他SLG游戏,里面是不会贩卖VIP和资源的城内挂机即可恢复兵力,无需消耗粮草因此游戏的公平性还算不错。
万盟启航,撼海争王!「文明与征服」S3赛季现已开启!
摘要:6月16日,迎接全新海岛大地图
6月16日,不卖VIP,不走格子,开放世界SLG手游《文明与征服》开启S3赛季!
前言 新起点:怒潮列岛
泰拉大陆帝王山麓的归属尘埃落定后,我们收到来自北海大陆的求救信,得知黑鸦军团大团长本尼特夺走了据说能召唤异界英灵的“命运之石” 。
在北海大陆的命运王座前,我们与本尼特带领的黑鸦军团展开决战。但双方都投入了大量不存在于这个时间线的英雄,导致了时间与空间的稳定性失衡,一股失控的时空力量将所有人拉进了新的时空……苏醒后,问过附近的渔民方才得知,我们来到了怒潮列岛。
相传在列岛核心处藏有一座黄金之国,我们必须从外海群岛起兵,穿越内海列岛到达黄金之国所在的核心岛,去寻找传说中的海量财富,以及那股能够改变时间与空间的神秘力量!
01 怒潮远征:探寻黄金之国
取消关口,全新海岛地图
新赛季打破了地域上的界限,领主大人将在散布海洋的岛屿上进行新的征程。
全新的海岛大地图——怒潮列岛,整体呈三层分布:外层的外海群岛,中层的内海列岛,以及黄金之国所在的核心岛。
领主大人可向任何岛屿派遣舰队发起登陆战,同样,你的敌人们也拥有了比过去更多的攻击目标,每一步抉择都面临着巨大的风险与机遇。而相较S1赛季泰拉桂冠、S2赛季北境风暴而言,新赛季只有通过登陆舰才能在不同地区进行联盟成员调配,以往的战术不再完全奏效,运筹帷幄将是新赛季的主旋律!
碧海扬帆,打造传奇舰队
在怒潮列岛,领主大人的决策将慎之又慎。每次派遣舰队远征后,麾下的舰船会进入到补给阶段以补充淡水并让水手休整。由于初期船长、水手数量有限,参与登陆的联盟成员、队伍数相对紧张,只有运筹帷幄,评估每位成员的综合能力,才能慢慢积累优势。后续则可以通过联盟成员的努力升级舰队配置,养成一支更加强力、更具效率的传奇舰队。
通过碧海扬帆活动联盟可以获得升级舰船的材料,从而制造更加坚固的船体,探索中部岛屿与核心的黄金之国。
港口掠夺,签署私掠协议
怒潮列岛拥有着悠久的海贸历史,许多经营商贸、收发不同物资的港口至今始终在持续运转。在王国机构中,号召联盟成员助力建造私掠舰,每艘私掠舰都可以向其他港口发起一次掠夺。发起掠夺后,联盟成员均可派出部队,参与到掠夺行动中,难度越高奖励越丰厚。
掠夺分为筹备、炮击、劫掠三个阶段。完成筹备后私掠舰行驶至目标港口,发动炮击获得基础联盟建设物资,随后参与掠夺的部队将对港口进行破坏,获得更多联盟物资。
遣将征兵,浅滩登陆作战
在怒潮列岛攻城拔寨,领主大人需要制定出航人员名单,选择合适的舰船,待出航物资筹备完成后,出航前往指定地区的浅滩进行登陆作战。
参与登陆作战的玩家需要派遣队伍攻占港口的海防要塞。当海防要塞成功占领后,登陆作战成功,联盟获得了登陆港口36小时的使用权,登陆舰停靠在港口中,参与集结玩家的主城会停留在浅滩上。
02 全新英雄&战魂和兵装
新赛季英雄
多位新英雄将在S3新赛季怒潮,正式加入游戏:
有汉帝国的天才军事家、荣获“冠军侯”头衔,创造封狼居胥军事胜利的霍去病;
神圣罗马帝国女皇、奥地利女大公、哈布斯堡家族唯一的女家主玛丽亚特蕾莎;
北宋时期的优秀军事家,宋金战争中精忠报国的将领岳飞;
极具传奇色彩、拔出了石中剑,众多著名骑士为其效力的不列颠之王亚瑟王;
中国古代四大美女之一,传说中“沉鱼落雁”的美人王昭君;
中国最著名、影响最大的军事理论家、天才军事家之一,《孙子兵法》的著作者孙武;
热那亚的优秀航海家,开辟新航路,发现新大陆的哥伦布。
新赛季战魂
关羽——威震华夏
项羽——乌江绝唱
腓特烈——神圣加冕
新赛季特殊兵装
条顿武士
来自神圣罗马帝国的德意志武士集团——条顿武士,将于S3赛季正式加入文明与征服!
条顿武士的代表性特征便是手中的哥德(Goth)盾,在即将到来的S3赛季中,条顿武士可以使我方兵力最多的英雄对另一个兵力最弱的英雄单体施加守护效果。
条顿武士
拜占庭甲胄骑兵
东罗马帝国的核心武装力量,拜占庭帝国的终极兵种——拜占庭甲胄骑兵,将于S3赛季正式加入文明与征服!拜占庭甲胄骑兵在我方全体造成的伤害被抵御时,会吸取敌对目标的力量、智力、防御,并有概率为己方增加抵御,这支全副武装的部队已经准备好为领主大人尽锐出战!
拜占庭甲胄骑兵
03 S3赛季新机制
天命
我们注意到很多玩家偏爱的五星英雄,无法在后续愈加激烈的战斗中获得足够的发挥空间,而在长期的配合相处中各位领主也对他们有着独特的记忆和理解。为此,我们决定为五星英雄“逆天改命”。
5星满红的英雄可以进行天命共鸣,这将提高英雄技能效果,并开启进阶属性养成。领主大人可消耗天命勋章和对应的英雄徽章以提高英雄属性。该系统初期将对部分五星英雄率先开放,而进行天命共鸣的英雄会在特定阵容中发挥不可替代的作用。全新的天命养成玩法将在S3赛季正式加入游戏。
拓印
拓印系统是可帮助领主大人突破技能等级上限,并能限时使用该技能的全新玩法。激活拓印状态的技能,在使用该技能时可获得技能等级+3;若该技能为未解锁技能,则在当前赛季内可获得临时使用,赛季结束时将被重置。
拓印则分为宗师拓印、专家拓印,二者的效果一致,但可供选择的技能有所区别:
宗师拓印:使用宗师拓印纸,任意选择一个当前启灵池内已有的S技能进行拓印,拓印完成后,所选择技能则进入拓印状态。
专家拓印:使用专家拓印纸,随机抽取指定技能池内的10个S技能进入待选,随后在这10个技能当中选择1个进行拓印,拓印完成后,所选择技能则进入拓印状态。
需要注意的是,同一时间最多可持有1枚宗师拓印、3枚专家拓印。而拓印状态的技能只能在本赛季使用,跨赛季将清除拓印状态。若在拓印激活技能期间,通过其他方式获得该技能后,则会返还1份宗师拓印纸(仅对拓印了未解锁的技能有效)。
04 玩家纪录片——探寻征服之路
游戏与生活不是彼此分割的个体,在文明与征服中每分每秒都在发生着关于友情、义气、快意恩仇的故事……我们希望谨以此片记录下来这些珍贵的瞬间,试图寻找“生活”的质感,一份只有文明与征服玩家才会有所触动的重量。
因此,我们找到了8位身份各异的玩家,为你讲述:“我们与文明与征服的故事”。
05 寻宝金船锚,征战不抛锚
全新征程启航,寻找失落的黄金之国!探索“怒潮列岛”海岛情报、完成寻宝任务,即可获得寻宝线索、前往“黄金秘地”抽取六福珠宝纯金船锚!还有888元京东卡、定制周边、豪华游戏礼包等大奖等你来领!
————————————————分割线————————————————
万盟启航,撼海争王!6月16日,不卖VIP,不走格子,开放世界SLG手游《文明与征服》开启S3赛季!现在S1新服新登上线,嬴政、凯撒、项羽、克里奥佩特拉传说英雄四选一!
文明与征服11级资源点怎么打
文明与征服打11级资源点的方法,前期可以选择极限的11级资源地进行讨伐,利用新手期的重伤1分钟来不断的尝试,成功后会获得更多的资源,在攻打11级资源地时,最好挑选克制的队伍,并且是嘲讽英雄为主将位的敌军,这样能使大家的攻打成功率提高。
《文明与征服》是一款由广州四三九九信息科技有限公司制作的多文明大战场策略手游,游戏讲述了在泰拉大陆上,一群来自不同文明的领主,为了联盟与荣誉组建队伍,结成联盟,冲破迷雾,凭满腔热血逐鹿天下,一路征服所有不服,从大陆边缘走向世界中心的史诗故事。
游戏攻略:
刷七级叛军上线到第八章,资源地打到10级就行,部分阵容克制可以刷到11级,前一天刷满的军工兑换成资源箱,第二天一线队伍一般等级会在27级,二队在21级左右,满打满算第二天可以到11堡,这就跟上队伍了,晚上结算完毕后,两队等级互换。
开始冲榜刷满9级叛军,9级黄金小怪,主力刷12级资源,将所有任务做完升城堡,准备晚上的城邦战,这个时候一线队伍一般29级左右二队24级,这样如果你是肝帝基本可以随便欺负周围的小弟,所以这两小时可以疯狂去刷他们。
后续的就可以正常刷级打资源,跟着任务走,这是正常的玩法,主要是宝石要留着,这种游戏要学会攒资源。
买月卡和基金的不要抽启灵,不要幻想你是欧皇,没有300抽基本不可能,宝石可以攒着赛季抽汉尼拔或者后续的活动卡包,前期有亚历山大能红,有君士坦丁决定埃及艳后,配上汉尼拔后期都可以碰瓷氪金大佬,所以一定要学会攒宝石。
文明与征服S技能推荐文明与征服S技能哪个好
文明与征服S技能推荐文明与征服S技能哪个好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下文明与征服S技能推荐文明与征服S技能哪个好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
文明与征服S技能推荐
1.罗马蝎式弩炮(恐慌流北条/项羽必备2人群体物理输出技能)
2.斯特林之锤(除黑衫回旋齐射之外最猛的火队关羽技能)
3.半月型骑兵阵(突击队必备核心技能)
4.帕提亚战术(物理型2人沉默,控制队必备)
5.蒙古怯薛(战术型2人控,一般给嬴政带,非必备)
6.猛虎破柙(控制队物理型C位2人高爆发输出技能)
7.罗马军团盾墙(君坦必带技能)
8.阿金库尔之焰(加强版炼金炸弹轰击)
9.尼卡暴动(最强条件增伤BUFF技能,没有之一)
10.封狼居胥(最强单人控制技能)
11.拜占庭喷火器(第二强的增伤BUFF技能,可给西奥多拉做第二火队法核)
12.超长枪密集阵(硬保C位技能)
13.天火焚城(最强的火队战术输出技能)
14.高卢野蛮冲锋(突击队前期比较好用的输出技能)
好了,关于“文明与征服 破城阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“文明与征服 破城阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。