火影忍者无脑搭配阵容

对于火影忍者无脑搭配阵容的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

火影忍者无脑搭配阵容插图

这个阵容斑爷得到了buff的支持,奥义跟普攻伤害都非常不俗,由于带土是2号位置,二号的装备跟带土的追打无视一定防御抗性,即使是普攻带出一套追打也有不俗的伤害。由于起手的后排是3号位,装备属性上的差距造成的伤害,第二回合奥义选中3号位或被带土奥义后的忍者都很容易让对方减员,带土的无脑控制在目前时代中也是很头疼的事情,斑的起手控制后排,带土奥义控制要员,火主站位睡眠对方一号位,斑涅查克拉恢复查克拉跟初代的木遁查克拉相辅相成,一回合两次回血增加了四号装备的初代生存能力,初代提供了不可驱散的buff(突破后),结界以及1-2体控制。

▉忍者站位:

▉火主天赋:

天赋上的选择,80级奥义是没有异议的,睡眠可以针对目前较火的三代雷影跟角都[地怨虞],通灵选择雷虎王是为了让斑的起手能带出带土的追打,火主的追打可以选择灰积烧,但是个人觉得二体点燃比目盲更好一点。

标题是buff流阵容,被动自然选择火强,队伍中三个火属性忍者也是非常合适,当然火主、斑、带土都有秘传标签,但是鉴于斑跟带土都是大概率起手,所以不用考虑;而选择斑涅查克拉是为了让第一回合初代开出结界后仍然有60查克拉让第二回合的斑奥义起手。

▉操作思路:

斑的普攻攻击正面一横行的敌人,必中且大概率造成倒地,经过实战发现斑经常能起手到后排的忍者,一套追打下来定身一体。

1、第一回合:视情况,斑普攻起手控制正面的后排忍者,火主站位对的情况下睡眠对方一号位,带土则控制对面二号或四号位;开始20查克拉+带土奥义后恢复40查克拉+火主行动后斑涅恢复20查克拉,初代奥义,火主看情况奥义。

2、第二回合:仍然有60查克拉,这时候斑就拥有了结界的40%体忍,初代被动30%忍术,火强40%体忍的buff加成,因为斑的必中大概率起手,所以不能等普攻后再奥义,果断选择对方要奥义的忍者或者因为第一回合被一套追打或带土奥义的后的忍者,后续无操作,值得一提的是假如对方是老紫队,也很聪明没有选择奥义被打断的话,即使初代的结界被破坏,初代的普攻也能造成定身,火主睡眠,虽然是buff流的阵容,控制能力也不俗,假如结界仍在,初代的二体定身让控制力进一步提升。

3、第三回合:没有奥义,仍然看斑爷的大概率起手。

4、第四回合:无需等开了初代的奥义再用斑爷的奥义,斑爷带土奥义收割。

火影忍者ol火主怎么搭配小南神之天使

火影忍者ol游戏中小南[神之天使]以纯忍高连击多段伤害AOE,且高爆发满屏暴击,及其克制老紫、小金人为首的免疫流,成功杀入羁绊&组织战领头羊的行列中来,今天小编为大家带来了玩家虎妞分享的天使小南常用阵型搭配。

组织战模板一 两主攻一辅助 适用于两个高战带一个一号位高先攻的中战

上路为一号位高先攻的辅助,中路为一号位绝对先攻的主攻,下路为一号位高先攻的副主攻。

解析:第一回合辅助鲨鱼奥义,之后平稳渡过。

第二回合初代奥义对面最高先攻的人(必中打断且吸蓝,直接废了对面第一先攻的人),然后副攻小南奥义给对面第二先攻的人(也是吸蓝废了对面第二先攻人的奥义),接下来辅助小南奥义主攻天使奥义,然后风主刷新完,第三回合再来一次基本收割。

主攻副攻常用阵容分享

解析:

第一套小金人稳定无脑每回合奥义,奥义之后吸蓝小南接奥义风主再刷新。

第二套也是突破我爱罗全阵营40%的盾,千万不要小看,再加上风主花花的盾,天使小南几乎可以有2w多的盾(一场下来对面有时候连盾都打不掉)!!

第三套小南奥义后DDL接奥义之后刷新,伤害也是足足的。

第四套地狱道和鲨鱼双吸蓝回血,保证了小南风主的续航。

第五套花花全阵营女性叠盾加buff也是非常实用的。

第六套初代永久忍术buff给天使用还是可以的且初代回蓝回血非常肉。

第七套角都的作用在于关键的时候救小南或者鲨鱼一下,更推荐羁绊用。第八套有了半藏也可以关键时候保鲨鱼和风主一下的。

第八套天使奥义后有了标记四代接奥义,伤害也是相当可怕。

第九套大蛇能高连后去对面buff根性,且有时候能给到小南减cd,能实现小南回回奥义。

第十套天使标记后二代奥义,也可以实现一二号位每回合奥义。

辅助常用阵型推荐

解析:辅助1号位高先攻鲨鱼没什么争议。且因为主攻是风主,所以辅助几乎就锁定为雷主火主用来吸血了。再因为主攻用了天使,所以辅助是必须带普通突破小南的,那么就只剩下一个4号位位置了,四号位半藏阵营是最好用的辅助。

火影忍者手游秘境探险毒风秘境怎么过 鼬无脑通关

忍者搭配推荐:可以出战一些可以持续消耗或输出型忍者。如:鼬、志乃、雏田等等,可以利用平A就能消耗疾风忍偶的大量生命。

推荐抗魔值:1500+

打法:

毒风秘境中解开封印后,会出现三个毒风忍偶持续释放风阵。我们需要优先击杀右方的忍偶,因为我们只有击败这个忍偶才能打开毒风结界,要知道结界会持续消耗我们的血量,所以必须速战速决。可以说毒风和烈炎两个密境的要求是完全相反的。

BOSS打法:首先吸取一个卷轴,开卷轴等3,4秒按月读躲掉毒雾,boss刚出来几秒处于霸体状态,不要急着上,躲就好,等一会找机会击飞他,鼬的副本无线连你懂的。

《火影忍者》减负季忍者选哪个?

首先选择没有的忍者,如果大多数都没有的话,可以按照下列的顺序进行选择;

青>次郎坊>神月出云>卡鲁伊>月光疾风>钢子铁>春野樱>漩涡鸣人>水木>多由也>海野伊鲁卡>不知火玄间>静香;

如果这些都有了,还是搞一个2星的秽土次郎坊。秽土胖虎带个霸体挺好玩,月光疾风看操作。

《火影忍者》手游决斗场阵容搭配攻略:

出战顺序

第一个应该派自己最不拿手的,因为每个人都有自己的打法风格,有的人猥琐,有的人冒进,不管他用什么忍者,他的打法都是不变的,第一次交手需要探测出对手的打法路线,这样后面出场自己拿手的忍者时,就可以轻车熟路,甚至以一敌三。

忍者推荐

1、最受欢迎的:春野樱

在排行上可以看到,几乎人手一个春野樱,这个忍者不是很容易上手,她的各种技能都是远程,要摸准感觉才算会玩,不过一旦你会玩了之后,就会发现春野樱放风筝的能力真是一流,对方站得远就各类隔空技能耗血,对方冲过来就一个突进技能砸过去,还是比较恶心的。

2、最适合新手的:漩涡鸣人

虽然高手比较少有用鸣人的,但是我一直喜欢鸣人全凭大招的无脑,不管敌人在哪里,只要能看到就能命中,可以说是新手玩家进入决斗场的福音,但缺点也很明显,缺少控制,二技能吹波难接连招,而且伤害也很低。

3、高手都比较喜欢的:李洛克

李洛克拳脚功夫很厉害,容易起手,但是基本功很难练好,属于比较难玩的一个忍者,实力十分牛掰,在竞技场绝对是一个不可或缺的忍者。

4、适合低等级玩家的:宇智波佐助

宇智波佐助在决斗场的出场率是等级越高则出场率越低,跟鸣人一样,不过前期的话还是很喜欢用宇智波佐助,一个是拳脚尚可,另一个是吹波很酷炫。他的缺点是技能控制效果不够好,大招不容易命中,而且同鸣人一样,吹波技能属于刷怪的,打架就太鸡肋了。

5、山中井野

放风筝能力很强大,对地对空都有技能,但前提是要手快玩的好。

本人是火影手游萌新,我经常看到很多人说暗部有手就能上,真的吗?

火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。

另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。

HI,我是齐六,专注火影手游。

我自己是非常喜欢PK的,不过技术不是很强,相比国家队来说,更喜欢玩一些 娱乐 忍者。

至于“暗部有手就能上”这句话来说,更多的是有调侃的意味在里面,就像这句“弹幕人均超影”一样。都是有一定的水分的。

不过 游戏 中暗部和超影相差还是比较多的,暗部说难也不是很难,现在有了保护反而更简单了,但是也不是有手就能上的。

我觉得要上暗部,要有几个先前条件:

1.战力300w以上。(这个是因为,只有玩的久了,你才能明白决斗场的一些技巧,刚玩火影一个月,你在跟他解释雷电起立,我觉得他也听不懂,只限于新手)

2.忍者池深。(这个的意思是一些国家队忍者,你可以没有,但是你一定要熟悉这些忍者的机制,这也是很多大主播上超影可以用小七班的原因,因为熟悉对面忍者的机制,知道他是远程还是近身,知己知彼你的优势才最大。)

3.多看大主播打。(这个是因为,主播的水平都挺厉害的,他们对于一些忍者机制研究的都比较透彻,去看他们怎么打,直接学就可以了,没有必要自己研究,除非自己水平比他们更好。特别是关于一些跑位,骗替身的一些小技巧)

只要做到这三点,那暗部还真的是有手就可以上,很早之前我打过一个回归小号,忍者也不是很多,但是还是上暗部了,胜率还挺好的,给你分享一下。

教你怎么上暗部,忍者不差的情况,先选好自己阵容,最起码要四五个忍者国家队或者省队(强势SA忍)。每日任务或者没事想PK打 娱乐 场时候劲量上这几个

1:你选的阵容强度高,匹配给你的对手也是高强度国家队,熟悉这些高强度忍者机制

2:练好走位,在互相拼一波后都在等技能不敢进攻,双方站在两边墙角互相看不到时候,尽量做到极限上下占位,对方有远程技能过来,极限位置不容易被打到。请勿占位在极限下面你还要往上走一点,这样加大了自己被对方技能打到的几率。技能都有上下Y轴范围

3:自己进攻时候,不要连对方人都没看到就把2个技能全扔了,切记一个技能没中就开始走位,留好另外一个技能。同理替身反过来打对面时候,在你不确定对方替身有没好情况下,做不到斩杀对面,就留好一个技能,方便对面替身时候自己能还手或者跑路。会玩的人经常是把自己两个技能CD错开,方便进攻防守

4:选好密卷通灵,通灵选用蛤蟆,镰鼬,猿魔,乌鸦大范围通灵。有钱可以买螃蟹和熊猫,密卷现在强势的是气旋,霸体,解术散,扦插等等。

5:通灵3个人才共用3个,但每人密卷跟对方打满时间最少能释放两次,所以千万要记得密卷的释放时间和机制。切记释放密卷时候动作俗称硬体动作,无法被打断……比如晓鼬的分身会把对方炸浮空,但只要把握时机在受到伤害前释放密卷,伤害会吃到但人物不会浮空。

6:掌握好前后摇,把握好自己替身后一刹那的无敌,最好的练习和实战办法。在替身后试着一A,不要按着平A不放手,按一A再接技能,习惯后手速和反应经验跟上了,在自己替身后A一下可以测试到对面会如何做,久了你就知道自己该怎么把握自己替身下来一刹那时间做什么,是压通灵还是A对方一下跑路,或者直接跟上技能起手

7:看直播和练习,就算是拳皇高手小孩,我也不相信他可以在看一两小时直播就能上暗部,熟悉和练习是很重要的。看那些主播超影玩的很溜,哪个不是玩了上万把 游戏 ,所以多看多练

至于以后,等你能轻松上暗部自然就知道后面更高段位跟你差距在哪。密卷释放时机,在有限进攻时间内打出极限伤害,技能接奥义蹭豆斩杀这些都不是暗部该关心事

首先你得有忍者池,月初相对容易,最好上午或半夜打,因为很多挂熟练度的

现在继续玩的,都是高手,输赢都正常。我就是一直在暗部逛荡。

秋风还用小七班上暗部,充了像他一样的钱,有他一样的技术,用脚玩都可以

以前的话暗部确实有点难 我以前最多只能打到上忍 现在暗部真的很简单 我最多能打到暗部三

我的天呢,看到你这个问题的时候我愣了一下,怎么说呢,火影忍者老玩家越来越多,我也喜欢天天用三个b在决斗场欺负3a或者2s1c,相比之下,你熟悉了忍者的机制,学会一点走位技巧,熟记替身时间,技能命中率,霸体无脑莽夫,等小技巧,别说暗部了,影都行,现在影1到影2水分很大,嗖嗖嗖就上去了。

练习的方法的很多,接周胜,无脑练习就完事了,我一般一天晚上就能锤好多,没有单子的时候我就喜欢给组织的小伙伴把角斗场的每日刷新的三个宝盒给刷了,对每个忍者的机制和熟练度都多少有了解,慢慢玩吧,这个技术不是说一天两天就上去的,加油吧,萌新

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

手忍者推荐

首先明确一点,你是为了追求战力冲击排行榜,还是收集忍者情怀党。战力放在首位的,有一部分忍者是可以完全舍弃的,收集党根据自身能力入手喜欢的忍者。为了战力可以舍弃的忍者:活动A、 娱乐 忍者、仓管和没有机会出的S,以及所有限定。简单来说,决斗场不能上场的忍者,一个都不要。

活动A忍性价比很高,但是没必要入手,十连高招足够,有国家队的甚至可以不碰高招;新玩家怎么理性对待高招呢?有保底的金币,领活动奖励,慢慢抽,新A和新S上架下架有交叉时间段,期间慢慢抽,下架前抽出来即可。至于限定,除非喜欢,否则没必要入手。

哪些忍者值得入手

如果赶上之前的周年庆,你可能有一个在手的限定了,除此之外疾风传丁次和佐助是可以过渡用的。带土杜门李喜欢可以买,没必要全买;目前来说带土杜门精英副本刷不到,但是卖的勤,疾风佐助和大丁次后面都能刷精英出来,不过需要很久。

香燐这忍者我很喜欢,强度也不错,以后会再卖的,B忍不会绝版;泳装樱和井野都不错,中规中矩,喜欢入手;角都、飞段、我爱罗,我觉得角都最合算,强度价格和可玩性都可以,下次出可以考虑买,飞段很强,8000金币左右,我爱罗出了两次活动,一般,就是帅。一尾咒佐,如果想免费拿,争取进第一组织,组织资源出这两个忍者很快。

一尾没必要商店买,480金不值,另外月末段位奖励有几率出一两片,活跃度箱子,羁绊箱子和决斗场箱子也有几率出,大小福袋每月基本上也会有几片。总之战力上去,资源就会很多,跨服对战还有三代碎片,即使不在第一组织,本服前几组织也有汤喝,慢慢攒靠时间都会有。高招的十连A是最不能错过的,强度高,价格合理,不过有运气成分。优先考虑就是出高招A,活动A其次,其他都是看心情,S萌新不用过多考虑,充钱可以解决一切。

推荐:

宇智波鼬

相对有固定价钱的暗部鼬,红褂子鼬就是无底洞了,性价比不能比,以前十连的时候大家可以看脸,现在只能特权了,没办法,毫无性价比的人物,削弱之术中了一次又一次,还是可以排在t1的行列,天照大范围抓取,跑路分身要命不是一丢丢,战斗力很强很稳,但是一是烂大街,二是获取难,萌新想入手难如登天。

疾风丁次

拥有还不错的普攻流畅度,肉弹战车打小飞人是个两点,抓取的轴还是太短了,伤害也比不过疾风樱的爱的抱抱,不过这么灵活的胖子又能对空,跑的也不慢又便宜,买一个也无妨哟

少年带土

带土普攻节奏好,火遁虽然比不过暗部鼬,不过喷的很快,适合新手给自己的决斗道路先吓唬吓唬别人,奥义什么的就不说了拉低了带土的水准…总之反正很便宜,角斗场也可以经常上,就入手了吧

药师兜

要说决斗场体术流的霸主,非我兜哥莫属,虽然没有白君的自带无脑无限连,可是cd时间配合好,三个技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗场现在风起云涌的时代还可以占据一席之地,实属不易,限定的价位,好上手堪比s的技能和连招,必入

疾风雏田

限定价位不多说了,有人说雏田是最弱限定我简直呵呵,当初买雏田我也心不甘情不愿的,木叶垫底的太子妃还能进限定,鬼知道 游戏 里她经历了什么,变得这么厉害,白眼堪比长轴技能带y判定,一个瞪眼把迪达拉就瞪下来了,百分百空中瞪白眼,推掌不说了和小时候一样,我用雏田不太用普攻,就转着圈瞪眼就足够把对方气的半死了,哦对了,奥义可以扫地还可以带走本来想跑出去的背后的宝宝,你给老娘回来!

疾风鹿丸

限时售卖,首先价钱便宜,鹿丸有两个长轴技能,虽然影子y轴判定不好,可是长啊,它长啊,然而我推荐他的原因,在于鹿丸的普攻是很优秀的,骗了木头之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑

暗部鼬

要说谁不入手谁后悔的非暗部鼬莫属,限定的价钱不说了就那个价位,暗部鼬的整套攻击系统堪称完美,定位性控制,长轴全屏高输出,流畅的普通,机会躲避技能,除了体操表演有点僵硬估计拿不了金牌,值得入手率高到破表,刚出来的时候楼主在角斗场简直被气疯

飞段

从技能演示视频看,很值得入手,结印虽然看脸,掌握方法实在花不了多少金币,大几千顶多万头了,技能上有长轴,有y全屏幕清场,奥义虽然目前不清楚,不过也没那么重要,普攻也很流畅,值得入手哦,有金币的不妨刚一刚,楼主差的也不多了额当然今晚出不来.

风影我爱罗

很值得入手,首先,颜值高,在决斗场可以占三个颜值巅峰的位置。有人气可以装逼,活动入手办法很良心,掌握方法轻松加入仓库,如果你不着急像楼主两次活动入手我爱罗,没冲过钱,着急那我也没办法,技能上我爱罗需要比较好的瞄准和预判,虽然不适合懒惰的玩家,但是打小飞人可是有一手哦,而且有长轴有控制,输出还不错?,总体来说入手性很好!

火影忍者疾风丁次怎么样

火影忍者疾风丁次技能介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者疾风丁次技能介绍,下面由小骨来为大家带来火影忍者疾风丁次技能介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

疾风丁次是游戏中性价比最高的忍者,堪比初始迪达拉的竞技场毒瘤,角斗场准T1水准(比不过小南那种变态,但毕竟是B忍),配上霸体使用肉弹战车更是无脑。绝对的良心忍者。

技能一部分倍化术:瞬发前摇短,可抓霸体,虽然本身伤害一般,但技能后可任意接2A无限连或者其他技能打出一套不小的伤害。

技能二肉弹战车:疾风丁次能够达到准T1的核心技能,可打出地方硬直,可对空打到迪达拉,可遥感追踪,不易被打断,释放后可接其他技能,唯一的不足是技能CD较长,真空期大。需要通灵弥补或者墙角等待时间配上霸体无脑冲。

大招超倍化之术:墙角大招后大连招蹭豆,虽然伤害较低,但是1680的忍者还能多要求什么呢?

虽然丑是一辈子的,但强也是一辈子的,1280的疾风丁次现在还在热卖中,有了他无脑上分。

火影忍者ol风主55级前阵容汇总 风主怎么搭配

高手自然都知道55级之后也就是成型以后的阵容就是女王队、奥义队,那么新人在到了这些等级之前所需要的阵容,才是重中之重。因为过度期如果没有良好的阵容,无论是生存、仙界、还是过副本,都会给后期带来诸多影响。

鸣人,佐助,小樱

第七班,在都升至2星后,打生存是相当给力的存在,尤其是鸣人和小樱要优先升到2星。

鸣人,佐助,静音

升级版打生存用,如果压级,可用这套阵容无脑自动通12关。

手鞠,勘九郎,我爱罗

此阵容中规中矩,可以前期打架也可以生存、过图。

鹿丸,阿斯玛,鸣人

鹿丸和鸣人要2星,那么爆发是很恐怖的在前期,而且有点燃。打法就是第一回合有必须要控制的就用鹿丸控制,没有就用来爆发,第二轮阿斯玛风刃或者鸣人螺旋丸接风主螺旋丸倒地后,鹿丸被动定身,再用鹿丸奥义,伤害爆炸!

再不斩,马基,阿飞

楼主抽到了这3个忍者,搭配起来非常的酸爽。连击死人不断,加上马基第二回合的起手,爆发无限!

阿飞,天天,佐助

碾压低级仙界用,阿飞可换成鸣人,适合PVP。而打九尾的时候,鸣人换成2星的牙,3个10连追打爽到爆。

我爱罗,蝎,勘九郎

没出3星鸣人之前,用这个阵容也很酸爽,要注意阵容位置和放入阵的顺序,我爱罗勘九郎要3星。

我爱罗,蝎,鸣人

都3星的情况下,算是个相当好的阵容了,伤害、防御都爆棚。

手鞠,马基,我爱罗

都3星,瞬间伤害更高!体验真正的秒杀快感。

勘九郎,佐助,卡卡西

也是很容易得到的一套连击加高伤害阵容!

我爱罗,勘九郎,卡卡西

同上,搭配忍者比较重要的一点就是不能让你的阵容死掉一个人或者技能优先不一样就断了追打。

勘九郎,香磷,再不斩

一样的道理。

鸣人,佐助,手鞠

前期阵容,伤害也不错。

勘九郎,卡卡西,手鞠

前期爆发阵容,秒关键人物。

角都,宇智波鼬,蝎

低级的小奥义流,在可以刷三忍之后把蝎换成自来也,伤害提高档次,配合刷新CD,爆发酸爽!当然,把角度换成自来也也是可以的。这就是奥义流。

飞段,蝎,水月

极高的爆发阵容!谁用谁知道。

三忍大蛇丸,鸣人,蝎

鸣人的分身可以给大蛇丸源源不断的回复生命和查克拉,鸣人三星的奥义,大蛇丸奥义,蝎奥义都是强力的存在,谁用谁知道。

雏田,红,静音

不免俗的提一下好了,这就是55级有了女王气势技能的女王队了,用大玉输出,静音可按喜好换成香磷,而雏田未成形之前或需要针对时也可以按喜好换成丁座来避免主被封或后期的乏力。

再推荐2个用自动战斗打竞技场刷六道的阵容,如下:

静音,小樱,丁座

奶量充足人人懂。

卡卡西,红豆,香磷

没有丁座,用这3个挂自动打竞技场也是胜率相当高的。

今天关于“火影忍者无脑搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“火影忍者无脑搭配阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。