剑与远征双核心阵容搭配
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“剑与远征双核心阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
剑与远征里大多数玩家对于游戏是否充钱是抱着观望的态度,那么此时处于平民期的话我们该组什么阵容才能顺利的玩下去呢,下面小编就为大家带来相关攻略,希望能帮助到大家。
剑与远征平民推图阵容
一、阵容
猴子(主核心),光盾(副核心),奶羊,蝴蝶,棺材为工具人,其中最主要的是猴子+光盾+奶羊的组合,剩下位置还可以换成老头之类的控制或者商人之类的辅助。
二、站位
猴子光盾双前排吃伤害,手动控制光盾大招在猴子分身之后放,基本上这阵容主输出是猴子,由于猴子大招分成三个人,270%伤害,并且可以最大化光盾+奶羊的治疗效果,一般推图只要在奶羊开大招之前不减员就能过。
三、点评
1.这套阵容需要一定的初始,毕竟光盾和奶羊都是紫卡,但是主力猴子是送的,而且光盾和奶羊并非主养,所以完全可以度过前期而且实测比同战力女仆+火女的套路推的图远。
2.但是这套阵容的最大问题是由于猴子分身的时候主身不加能量不享受治疗,所以迷宫和时光之巅这种持续战斗的地方比较吃亏,自己需要手动控制好到底是治疗主身猴子还是分身。
3.这个阵容推图基本是1.5-2倍战力极限推图,可以推过对面等级高主核心3-5级的图。
剑与远征双子商人核心阵容怎么玩
一个好体系是由以下几位英雄组成:核心是双子商人,这两个人后期专武高起来之后疯狂加能量放技能,整场游戏基本变成了双子的舞蹈表演,加速可谓是不间断,有多爽你有能力组一个试试便知。
凤凰充当c位和奶位,疯狂加奶输出,本来就强力的英雄再这样一个体系下如鱼得水,有多离谱你试试便知
恶魔半c,aoe魅惑控得对面不要不要的
商人可以站前面一直放大晕人和给冲到地方后排的凤凰加能量
双子就是提供加速得了
至于五号位根据需要,光盾骨弓神罚等你想用谁用谁不一定
这样一个体系基本上推图万金油,再也不用换来换去烦死自己啦
竞技场巅峰防守阵容:耀光帝国核心光弓格温妮丝参上 |剑与远征攻略
标签:
竞技场
、
耀光
防守阵容:爱丝特瑞达、卢修斯、雪米拉、格温妮丝以及罗万。
摆放位置: 按下图位置序号摆放,依次是爱丝特瑞达、卢修斯、雪米拉、格温妮丝以及罗万。
防守阵容推荐等级:
格温妮丝:200级
其他英雄平均等级:200级
防守方阵容爆发点分析:
主要英雄:
这个阵容是双输出核心,一个是雪米拉,一个是格温妮丝,尤其是站在后排居中位置的格温妮丝,高品阶的格温妮丝堪称普攻炮台。
1格温妮丝的普通攻击默认优先打击正对位的敌人,这是一个极其特别的优势,使她可以直接打击对方后排的角色。
2格温妮丝的雷霆之矢可以溅射临近的敌人,她站在后排中间,就意味着她理论上可以直接同时打击对面后排的三名角色。
3 格温妮丝的雷霆之矢,烈焰之矢两种普通攻击技能概率很高,且可以叠加,普通攻击达到了别人大招的威力。
次要英雄:
爱丝特瑞达在推关卡时不怎么好用,但在竞技场比较强势,她的鼓舞技能可以使我方全体增加攻击力和大量能量,非常强力,且可以多次使用。
特别要指出的是她的嘲弄技能,除了降低对方对己方的伤害外,还可以击退对手,这个技能配合格温妮丝非常巧妙,可以将前排敌人击退到后排,这样格温妮丝的溅射普通攻击就可以同时打中四个人,想想都会觉得很可怕的情况。
防守方阵容弱点及破解思路:
耀光在竞技场很强势,这种四耀光带雪米拉的阵容很不好对付,尤其是等级平均的,格温妮丝非常可怕。突破的思路还是用雪米拉来主输出,亡灵大队种族克制,法瑞奥几乎是必上的控制角色,奈拉对位控制格温妮丝有奇效。
阵营克制关系:
在剑与远征中,阵营是存在克制关系的。其中,耀光帝国克制蛮血部落,蛮血部落克制绿裔联盟,绿裔联盟克制亡灵军团,亡灵军团克制耀光帝国,而半神则与恶魔互相克制。
一旦达成克制条件,优势英雄将对劣势英雄造成1.5倍的伤害。
理想阵容:
托安,格瑞泽尔勒,法瑞奥,奈拉以及雪米拉。
摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是托安,格瑞泽尔勒,法瑞奥,奈拉以及雪米拉。
理想阵容解析:
奈拉对位直接控制格温妮丝很关键,拉过来狠狠地踩死,大家围殴吧。也可以用埃隆来干这件事。
格瑞泽尔勒召唤的小亡灵士兵可以有效吸引对方的火力。
必须认清我方能量远不如对方快的事实,这就要靠法瑞奥来控制对方阻止大招了。
理想阵容推荐等级:
法瑞奥:200级
其他角色平均等级:200级
替代方案:
建议英雄:埃隆(200级)
奈拉可以用埃隆来替换,一起拉来对面三个角色大家围殴,让对面的罗万独守空房没法发挥。埃隆的专属武器冻结敌人还可以阻止对面卢修斯的大招。
剑与远征阵容搭配推荐剑与远征最强阵容
剑与远征中的阵容是非常重要的,本次就为大家带来了剑与远征阵容大全,包括最强阵容搭配推荐汇总,非常全面的内容,想了解剑与远征阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
一般来说,组建一支队伍时,你至少要有3个同一个阵营的英雄获得阵容奖励。不过,在某些阶段,也可能会必须使用没有阵容奖励的队伍,这实际上取决于你自己的英雄池。
注意:游戏截图中的英雄等级和稀有度只是为了显示团队的构成,并不需要达到途中的等级/稀有度才能组建阵容。
平民推荐阵容
前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推荐里提过类似的国家队阵容,不过这里再深入的讲一下怎么获取到这个队伍,首先你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。这是队伍的组建核心,你需要把大部分的资源都放在培养她上。
卢修斯在与敌人交战时可以快速地获取能量,面对高出你20+等级的敌人也不落下风。他的盾牌不仅是你队伍后排的最好保障,而且可以使雪米拉不会被秒并持续吸血续航。
后排英雄只要有一定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪资源很紧张,集中培养雪米拉,其次是卢修斯。
这个队伍基本可以完成前18章的推进,后续则需要一定的后排练度。
类似的队伍也有一些变种,比如这套队伍就更加平民一些,如果你有布鲁特斯的话可以考虑上这个阵容,卢修斯,布鲁特斯,塔西,米瑞儿和雪米拉。这个阵容完全没有任何阵营奖励,但是伤害输出非常高,很多时候能秒杀比队伍平均等级还高的敌人。卢修斯和布鲁特斯的足够坚挺,足以让塔西和雪米拉放出大招。这样塔西可以睡住所有人。然后米瑞儿放出大招造成巨量AOE伤害,并且给中间路径的敌人加上减伤效果,而且米瑞儿还能给前排套盾,有一定的治疗效果。这样可以保证卢修斯放出大招。
当然,我们也注意到一些论坛用户反馈说自己没有狮子布鲁特斯,很难组出双前排的阵容,其实其他前排也是可以用的,虽然没有布鲁特斯那么强力,但是作为PVE的主力培养也没有任何问题,毕竟后期等你抽到了狮子还能遣散回收所有资源的。
比如这样的阵容就很好用,甚至能够挑战战力相差20至30k的敌人,首先弗克斯的黯之棺能封印攻击力最高的敌人,能给前排降低生存压力,争取到很多的时间,避免卢修斯在放出大招前被秒。霍根作为副坦是有一定容错的,就算他倒下了前排也并不至于崩溃,通常来说雪米拉和贝琳达都开出大招之后战斗就会变轻松很多,霍根只需要坚持到卢修斯能开出大招时基本上这场战斗就能搞定。
这个阵容的具体摆放技巧则取决于你对手的队伍和你的练度,通常来说你希望把卢修斯摆到能够受到足够伤害的地方让他尽早开大,但是也不至于让他被秒。贝琳达则通常用来秒掉对面的坦克,雪米拉最好不要像其他有足够治疗能力的阵容那样放到前排,在这个阵容里副坦的压力还是不小的,而且我们需要雪米拉站住并持续进行输出。
同样不怎么需要狮子的一个阵容,前排由卢修斯和任意副坦构成,你如果有布鲁特斯当然是最好的,没有的话用爱丝特瑞达也完全可以,后排的妮莫拉和雅顿是比较关键的,雅顿非常容易获取,这个阵容后排的奶量是非常惊人的,基本可以保证前排不会崩溃,后排塔西的位置可以用任意控制/输出顶替,不过塔西是最好的因为她的功能性最强。
PVP防守阵容
这个阵容主要是用来作为你竞技场的防守阵容,并非拿来和别人主动战斗的。
原因是竞技场挑战有1分半钟的时间限制,时间到时防守方只要有一人存活,就算攻方输掉比赛了,因此我们只需要挺过1分半钟就可以保证挑战我们的人吃瘪~
因此我们选择了用奥曼斯,卢修斯,塔西,妮莫拉和弗克斯组成的5人队伍,能够获得3+2的阵营奖励,弗克斯能够消除对方的增益效果,他和塔西一起能够极大的限制对手最强的攻击手,这个队伍里最薄弱的一环肯定时奥曼斯,但是只要其他人能够发挥自己的作用,他也基本没有被秒的风险。
国家队变种思路
国家队的一个变种。将雪米拉替换为新英雄埃隆。这个队伍能够让你获得4+1的阵营奖励。
这支队伍的基本思想是,埃隆能够在战斗开始时将三名敌人聚到中间,让布鲁特斯的旋风斩可以直接影响3个敌人,然后埃隆开大召唤出龙卷风就能彻底秒掉对面至少三个人。
将埃隆放置在位置4(首选),也可以放置在前面的位置(1或2)。这个位置很关键因为这样他才能拉到3个敌人。
这个队伍的弱点在于,埃隆可能会被人秒掉,莱卡猝死的几率也不小,这两个英雄非常依赖闪避等级,如果你的装备不够好的话他们两个想要站住比较困难。
但是,如果你能够成功的打出combo,埃隆的输出绝对是毁天灭地的。
公会狩猎打哥布林商人队伍
这几个英雄在木桩战中的本事都是数一数二的,并且这么组队还能获得3+2的阵营奖励。
新手(前期)阵容搭配推荐
核心卡—老头,游戏最强控制,没有之一。容易成型,141级后推图必备;
核心卡—凤凰,游戏最强奶妈,没有之一。不容易获得,唯一获取途径首次占卜送一张,不过好在紫卡就能用。这是游戏中唯一一张永远不会死的卡;
输出卡—女妖,游戏最强输出之一。不过也不要迷恋女妖,有其他输出卡也行,比如狮子;
辅助卡—罗万,游戏最强辅助,没有之一。不容易获得,我阵容中唯一一张还是上次活动换的。因为有出场技,所以紫卡就能用;
肉盾卡—光盾,虽然不是最肉的,但却是最好用的。此卡非常非常难抽,建议初始号就刷他。如果品阶不高,必须搭配罗万和凤凰,不然坚持不到放大。可用狮子替换。
以上5个英雄应该是游戏前期极限推图最效率的阵容。但阵容不是死的,碰到一些特别的关卡,以下一些卡牌会发挥奇效的:
小鹿——唯一作用就是保证女妖能更快放出第一个大。
棺材——不知道为啥,这货站后排仇恨低,不会被对面远程秒。可以保证放出小技能,让对面少个输出,不过也仅此而已,不要妄想还能发出大招了。
蝴蝶——我闪我闪,坚持到我放大你们就惨了。
骨王——优点是装备好的话可以稳定带走对面一个脆皮,缺点是往往队友都死了,就他一个人活着。
另外再说一些容易被网上部分玩家误导,以为非常厉害,实际被高估的卡:
蝴蝶——虽然大招确实是游戏中最imba的控制,但是在极限推图的情况下,主力女妖能不一定能坚持到放出第一个大,身板脆弱的蝴蝶往往都是一秒躺。
绵羊——除了有个魅惑技能,偶尔可能发挥作用,其他技能比较鸡肋。
女仆——女仆配女妖,确实非常imba的配合。但是,那是在女仆品阶高装备好的情况下。如果坚持不到放出大招的女仆,那就是个纯炮灰。
狮子——在别的肉卡可能一秒躺的情况下,狮子7秒无敌看似很厉害。但是有什么用呢?7秒能保证女妖放出大吗?并不能!7秒后该死还得死,一点作用都没有。最悲剧的是,这货在无敌的时间里,经常抢凤凰的奶量,导致女妖奶不过来猝死!
全明星阵容(后期PvE阵容)
后期的主阵容,这套组合,可以选择狮子和女妖做前排,也可以用狮子和小绵羊做前排。
这套阵容的唯一缺点是缺少一位副坦,如果对面阵容的爆发非常高,这套组合会快速地全面崩溃。
中期PvE阵容
与上面的最终成型PvE类似,只是蝴蝶被换成了老爷爷。在出蝴蝶之前,这一套阵容可以用做主阵容。
这套阵容也很强,但是会受限于老爷爷的等级。由于afk中的控制技能并没有“命中率”一说,即控制技能一定会命中敌方英雄,所以老爷爷依然是一位很强的群控英雄。虽然等级限制并不影响老爷爷的控制技能的命中,但是当对面英雄等级逐渐增加的时候,老爷爷有可能会被秒。
龟壳阵容(后期PvE/PvP)
此套龟壳阵容,主要是使用拖延战术,然后依靠狮子结束战斗。
如果对面是高伤害阵容,龟壳阵容十分有效。
此套阵容中的狮子也可以换成女妖。
标准亡灵阵容(后期PvE阵容)
主输出:狮子、女妖
群控:幽冥重生者
副坦:末日禁卫
此套阵容可根据需求,把小绵羊用其他英雄替换掉。
剑与远征零氪最强阵容
1、狮子+女妖+妮莫拉+塔西+莱卡:
这个阵容是游戏中的国家队,国家队的战斗能力是非常的强的。狮子在战斗的时候不仅能够进行输出还可以获得不屈效果。女妖是阵容的主力输出,剩下的三个英雄就是游戏中的绿三宝了,能够在战斗中进行控制。
2、亚瑟+龙弓+商人+凤凰+女仆: 亚瑟的专属可以让后排普通攻击频率提升50%,这就解决了龙弓攻击速度慢的弊端,而且还能提升暴击。这也就是为什么有时候亚瑟配合龙弓+骨弓也可一战。而凤凰主要是作为奶妈使用。
3、光女+绿剑+商人+女仆+兔弓: 商人+绿剑+光女组成铁三角。兔弓加速,绿剑先手吸,光女降敌人命中。绿剑开大,商人开大,光女收尾。绿剑专属早些上30,女仆上10也是要的。商人和绿剑的装备也是很迫切的。
4、卢修斯+亨德里克+贝琳达+罗万以+雪米拉:
这套阵容的输出核心是雪米拉,也是前期核心输出的标配。但其辅以贝琳达形成双核输出,且同时贝琳达的技能还可以加强雪米拉的输出能力。再辅以亨德里克的保护,直接变成又肉又输出的罗马步兵方阵。
5、光枪爱丝特瑞达+耀光祭司贝琳达+狂野追猎者萨韦斯+火女:
这个阵容平民玩家玩起来还是不错的,光枪和光法都是可以免费获取的,在开局时候初始种族卡池我们要选去选择耀光卡池进行抽取,用300钻解锁就行了。后期时候玩家可以到兑换商店中兑换女妖,把她练起来就有足够输出去闯关了。
好了,关于“剑与远征双核心阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“剑与远征双核心阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。