封魔觉醒肉盾阵容搭配

大家好,今天我想和大家探讨一下关于封魔觉醒肉盾阵容搭配的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

封魔觉醒肉盾阵容搭配插图

 阴阳师御馔津在体验服进行了一次加强,来自平安京第一御馔津吹进行了尝试,这是一个被严重误解和过分低估的式神,下面带来斗技实战分析和副本套路推荐。

 得不说御馔津进入卡池以后的境遇和稻荷神降临平安京的遭遇几乎是一模一样的

 故事中的稻荷神是一位给人们带来好运,能够满足大家美好心愿的神灵

 却由于人们的过分苛求和贪婪,使得稻荷神(御馔津)自己也陷入了痛苦和迷茫

 守护我的子民,满足他们的愿望难道也是错的么?

 最终稻荷神选择离开神社,不再满足人们的愿望,也不再是高高在上的神明

 接下来再把我们的视角拉回我们的阴阳师世界

 任何式神的登场总是先喷一顿再说,

 只要我没法抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家,这个式神就是辣鸡式神

 我一天用不好这个式神我就要喷一天,不接受任何驳斥和解释

 当初的雪童子,玉藻前,陆生

 现在的药郎,御馔津,山风

 都是一路这么被喷过来的

 玉藻前技能毫无特色,不符合三大妖怪的设定

 有犬神我还养什么陆生?花瓶

 然而现在狗粮魂十谁能离得开玉藻前?

 各大副本谁不是放着陆生一路挂过去?

 斗技一天到头不是椒图陆生互相伤害

 雪童子

 这是逢魔或鬼王最好用的几个破势式神之一(酒吞,陆生,雪童子,青坊主)

 也是打椒图数珠队的一把好手,以及碰瓷般若凤凰火体系的好演员

 (这个故事我们可以以后再讲︿( ̄︶ ̄)︿)

  阴阳师史上唯一一个做到, 抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家的式神只有彼岸花!!!

 于是由于彼岸花过分imba所带来的各种后果和反响

 不得不加强柴犬进行克制,也使得椒生之前最火的阵容是椒犬,改变了结界突破的环境等等

 最后又不得不上演阴阳师三削彼岸花的剧情,成为一个不削严重影响抽不到的童鞋游戏体验的式神

 若削,费大精力把花养好的大佬拍案而起!!

 前期伤害了未拥有的玩家,后期伤害了费了心血的玩家

 像这样划时代的,可以把斗技区分为前彼岸花时代和后彼岸花时代的式神

 无论是玩家还是游戏本身都不应该再经历第二次

 因此, 新式神的出现,一定是有适用性和针对性的。我们需要的是少一些戾气,多一些宽容和耐心

 说这么多只是因为每次新式神出来总是铺天盖地的负面情绪

 不得不抱几句不平

 那么闲话少说,御馔津有什么特色,她能干什么,适合什么队友,针对什么对手,带什么御魂

 且听我给大家吹上一吹

 开始之前先上一张自己的这周日晚上的斗技积分图

 体验服斗技积分

 确保所说的每一句话都是从真枪实弹的斗技战场上总结出来的经验

 而不是意念斗技法

 所以,盆友,御馔津你真的不了解一下么?

 首先我们先看一下御馔津的技能,顺便把正式服和体验服(加强版)的御馔津进行一下比较

 1、[一矢?封魔]强化:减疗效果由50%提升至75%。

 2、[狐狩界]强化:在狐狩结界中,御馔津在敌人行动后打出[一矢?封魔]的概率由30%上调至40%。

 3、[燃爆?破魔箭]强化:将技能的基础伤害由御馔津攻击的150%上调至195%。

 在这里可以直接给出结论,加强后的御馔津在体验服是属于超级无敌变态强的那一类式神

  无论是适用性还是针对性都是属于斗技金字塔最好用的几个式神之一

 (这也是导致体验服斗技把把都是御馔津的原因)

 那么当前正式服的御馔津又是怎么样呢?

 一个字,强

 接下来先把加强前后的技能作一次分析和比较,以及阐述为什么未加强的御馔津也已经足够优秀

 (括号内为加强后的技能数据)

  一技能:一矢?逢魔

 造成80%伤害,无狐狩界情况5%概率触发,封印被动和御魂,沉默,造成50%(75%)减疗

 最最重要的是

 一矢?逢魔不会触发目标式神的被动和御魂!!

 意思就是这一箭不用怕目标的镜姬返魂香和木魅,甚至对着小僧的光头尽情地来一发也没有任何关系!!

 技能重点:四相封印会被抵抗,也吃命中,这也是为什么推荐御馔津主堆抵抗副堆命中的原因

 加强比较:一技能只是50%和75%的减疗,窃以为有差别,但是非重点,不影响御馔津的强大

  二技能:狐狩界

 开局自动施放,其后每次施放消耗3点鬼火(这是主动技能,不怕被动封印)

 同时狐狩界将一技能的触发概率提升至30%(40%),每触发一次一技能就获得4张符咒

 每张符咒给全队提升3%的防御,2%的伤害,1点速度,最多叠12张符咒

 意味着 只要触发3次一技能,就能给团队提升36%防御,24%伤害,12点速度

 试问清明生才减多少伤害?辉夜姬被动才加20%防御,以及灭也才30%增伤

 等于是清明开了一次生和灭,顺便给全队加了12点速度

 真真正正地符合技能的描述,我的土地由我来守护

 庇护我的子民,使其骁勇无畏,坚韧不屈(加攻加防还加速)

 然后对于任何一个胆敢侵犯边界的人,老娘本仙女就挽起袖子给他一箭!!

 这一箭封被动和御魂,沉默目标,甚至还减疗(真的是不能欺负老实人!!)

 所以御馔津打某些秘闻副本也相当不错,能一矢?封印,也能使全队变肉和加速,比较头疼的灯 本,镰鼬本都可以用御馔津去试一下,打副本的时候御馔津可以主输出和命中

  斗技时以30%为例,对方六个单位行动完以后射箭的期望是1.8箭

 假设对方是速控队,以单拉般兵或者单拉般火体系为例

 先手本身就是很脆弱的体系,而且主堆命中无抵抗。如何能允许一轮技能放完以后队伍里有两个单位被双封加沉默?

  试问一个正经的先手速控队能允许哪个式神被你沉默加封印?

 控制(兵俑凤凰火)?拉条?buff型辅助(雨女鸩)?还是般若呢?

 基本上都不允许,速控队只要中了两箭开局就有点难,3箭以上基本血崩

 (和彼岸花比呢?合格先手队都带蚌精,彼岸花第一轮咬不到人,第二轮已经被般若封印,但是御馔津不存在这些问题)

  这也是御馔津打先手队特别好用的一个原因

 至于加强后的40%提高了射箭的概率,更是打得先手队痛不欲生

 所以30%已经足够强,40%真的有点凶残

 技能重点:

  堆抵抗堆抵抗堆抵抗!!!!!

 这是唯一防止御馔津变身金达摩的方法

 不能行动状态(眩晕,睡眠,冰冻,变形等)无法促发一矢?封魔,这也是为什么反手御馔津一定要堆高抵抗,以及带好驱散队友的原因。嘲讽沉默等状态依然可以触发一矢?逢魔,这是御馔津特别克兵俑的原因,兵俑嘲讽完基本上稳稳地要被射到四相封印变成白痴(因为每一箭都射兵俑了)也是般兵被打得甚至要退环境的原因。

 加强比较:30%很强,视对方阵容上御馔津,40%无敌,无脑上御馔津

  三技能:燃爆?破魔箭

 既然名字取得这么中二,威力还能差到哪去?

 实际上这也是阴阳师里为数不多的单次输出系数能超过300%的技能(比如茨木玉藻前才263%)

 做个简单粗暴的计算:150%(195%)+20%*12=390%(435%)

 这个系数甚至超过了荒川(当然荒川不用叠符咒)

 意味着关键时候(比如椒图断链)也可以直接一发破魔箭,将敌方式神逐出场外

 技能重点:

  此技能使用了就意味着你没有狐狩界了,除非对方椒图断链,或者能够必定击杀某一式神,不然切记千万不要轻易使用!!

 很多局都是对方看封印沉默得七七八八了,想要来一箭快速解决问题

 但是发现没有秒掉,于是御馔津变成5%的哑巴馔津,然后被这边驱散,开盾,反控,搬回一局

 大部分我上御馔津的局除非能一捶定音,否则极少放这个技能,即使能够击杀也是选择性施放

 全程保持狐狩界状态才是稻荷神的正确食用方式

 加强比较:195%和150%比输出确实是高了,有差别,但是依然不大

 那么说完了技能来说御魂

  御馔津适合什么御魂?属性如何选择?

 这里先说属性的挑选,莫要被她的三技能所迷惑,御馔津更适合的是反手反控队

 很多同学抱怨御馔津无用的原因都在于带了攻攻爆伤的想要去秒天秒地

 结果被先手队控住以后,荒川突突带走

 或者被控住以后,全程达摩化

 (真的是不能苛求呀)

 御馔津适合反手而且她自身又十分怕硬控,那么无限堆抵抗就是最佳属性选择

 她本身不怕兵俑也特别克兵俑,却怕凤凰火这类的硬控式神

 因此 堆高抵抗,带上驱散或解控队友是御馔津阵容的主题

 她本身技能吃命中,适当地堆一些命中可以让自己封得更加舒服

 稻荷神特别耗火,因此不推荐带速度,一旦断火就约等于白蛋,

 所以 二号位建议带生命

 剩下一个六号位有几种带法,既然介绍了御馔津是有一定输出的,那么 六号位可以带输出

 可以选择,攻击,暴击(爆伤的收益期望过低,不是很推荐)

 需要注意的是,如果带了暴击,千万不要因此副属性就去堆暴击了

 依然还是副属性主抵抗,副命中,随缘暴击

  一个生抗攻(暴)的御馔津就是一个灵活的百搭式神

 如果想要更肉一点,队伍里已经配备了主力输出了,那么六号位生命或防御也是可以

 接下来关于御魂

 这是一个辅助式神,既然是辅助式神就适合大部分的辅助御魂

  什么地藏像,镜姬,木魅,招财通通都可以考虑

 但是,不同分段和不同练度御魂的适用性不同

 因此拿几个适用性较强的御魂举例

 比如返魂香,反手御馔津最适合返魂香

 返魂香二件套是抵抗,御馔津要抵抗

 返魂香吃命中,御馔要堆一点命中

 御馔津怕凤凰火这样的硬控,返魂香能反晕凤凰火

 假设你是一个60命中120抵抗的返魂香御馔津碰上对面150命中的凤凰火会发生什么?

 凤凰火控你的概率大约是55%(125/220)

 而你反晕凤凰火的概率是40%(一般先手控制要速度要命中,不太可能有堆抵抗)

 也就是你一箭不射都几乎可以和凤凰火五五开互晕,何况你可能已经开出好几箭了

 当然,高速高命中(100以上)返魂香雪童子在打般火的时候同样凶残,可以免疫一次封印,永远和凤凰火互晕,这是另外一个故事了,我们可以以后再讲

 因此这是 御魂首推返魂香的原因,以及与反手队内战的时候,返魂香可以随缘控对面数珠

 给你带来意想不到的惊喜

 那么有同学可能会觉得,既要抵抗又要命中是不是有点难

 确实,御馔津的御魂要求很高,但对御馔津来说,很高?很难

 这时候你某些强歪了的四号位,和快要吃掉的二号位生命或者攻击就派上用场了

 以自己的这个四号位和二号位为例,强出来以后第一时间可能想砸屏幕

 但是拿给御馔津以后,似乎完美得不行&

 所以一些二号位攻击或者生命,副属性抵抗命中的

 六号位攻击暴击或者生命,副属性抵抗命中的

 四号位命中,副属性全抵抗的,四号位抵抗,副属性全命中的都可以给她

 稻荷神真的很随缘,不挑也不闹,新的御魂回收站

 关于其他御魂,属性的选择都差不多,如果是地藏推荐生抗生,盾会厚些

  斗技阵容

 御馔津适合什么阵容,御馔津克制那些阵容,其实分析完技能和御魂就不难回答这个问题

 作为一个搅局又高耗火的式神, 御馔津适合反手反控队 ,相应地,她就特别克制先手速控队

 比如最好打的就是兵俑阵容,般若兵俑体系

 兵俑敢嘲讽,御馔津就敢把他射成一个白蛋,同时自身没有被动也不怕般若封印。

 在佩戴了生命,并且队伍有蚌精的情况下没有被秒的可能,反制住兵俑以后,驱散式神开始驱散或者清明开盾,对方GG

 所以兵俑体系对御馔津来说很轻松, 剩下的敌人只有般火

 为什么现在般火体系,凤凰火体系越来越盛行?

 这主要归功于花鸟椒图陆生数珠队的盛行

 如果你没有封印住陆生,那么可能椒图连上线以后兵俑几刀就被陆生活活砍死了

 (因为你嘲讽住人家了呀,人家只能砍你一个人,开不开心)

 封住陆生谈何容易?天生50抵抗,随便堆一下就150,般若真的头很痛

 而且还有花鸟随缘抵抗,数珠愤怒推条,般兵不需要御馔津就已经被打得边缘化了

 所以御馔津的对手是凤凰火

 这里顺带可以给反手或者中速体系分为几个阶段

  第一阶段:肉队阶段,星级刚成型,阵容单一,过分依赖盾奶

 这个阶段是兵俑的舞台,因为普遍没有抵抗,只是单纯的肉奶,兵俑加般若随意肆虐

 主要对手是相对应的双拉一波,或者丑玉,玉荒的一波流先手队

  第二阶段:抵抗阶段,在星级成型的情况下,加入了阵容的变化,要珠有珠要雨有雨

 全队抵抗普遍达到平均120以上,这时候和般兵可以有来有回

 主要对手是般若兵俑

  第三阶段:抵抗机变阶段,能有几套阵容可以灵活应变不同的对手,全队抵抗过150

 小鹿数珠花鸟椒图陆生彼岸花鸩金鱼姬少女等等式神应有尽有

 这个情况下打般兵基本是收菜,主要对手是般火和同练度的反手队,无火招财队等等

 所以反手中速的终极敌人是般火(同时也是自己)

 以雨火般若或者鸩火般若两套速控阵容举例

 在带了蚌精的情况下般火阵容可以和所有的队伍打得有来有回

 不会出现翻完牌发现是花是鸩是某某某,于是只能退出游戏的尴尬局面

 所以般火阵容是先手速控队适用性最广的一套,所以也成了速控先手最后的仰仗

 因为只要跑得过,任何对手般火都可一战,但是御馔津有些时候却不给般火一战的机会。

 自己平时也经常用般火,流行的速控阵容手头也都有

 (这个2200~3000分的路上,400分靠御馔津,400分靠般火)

 自己在用般火阵容,比如鸩般火的时候

 碰上大部分抵抗机变队,就是互相拼脸

 开局控得好,这盘稳了,控得不好,这盘捐了,突出一个有来有回,但是碰上御馔津的时候就会特别难受。

 先手速控越来越常用追月这个式神,但是追月开局放月华的时候就很有可能30%(40%)概率中御馔津一个沉默

 于是开局无火,左上退出

  御馔津逼迫速控不得不放弃更适合先手体系的追月只能上辉夜姬就是第一步的胜利

 接下来,镰鼬拉个条,中一箭,鸩叠个buff,没中箭(长舒一口气),般若封一下,又中一箭

 这还没轮到凤凰火动,就感觉玩不下去了.....

 更不要谈欧皇馔津开局6连击,任何先手都要跪

 这里也不举特例,只按期望,估算开局大概会有2个式神左右中箭,对先手已经是不小的打击了

 而一切的前提不是欧,是御馔津要堆抵抗,否则凤凰火出手以后,御馔津的表演就结束了

 (当然,凤凰火出手之前能多射几箭也可以帮队友挽回败局)

 这里用正反两面分别说明了御馔津在斗技时的一些作用

 那么就到了最后谈阵容的时候了

 为什么阵容放到最后呢?

 因为只要你了解御馔津这些强势的地方就会发现,她可以完美融入所有的反手反控制阵容

 比如

  御馔津 椒图 陆生 体系(辉夜,数珠)

  御馔津 小鹿 金鱼 体系(花鸟)

  御馔津 少女(一目)体系(数珠,辉夜)

  御馔津 椒图 铮鸩体系

  御馔津 彼岸花体系(雨女)

  御馔津 雪童子体系 (克对方椒图)

  .......

  双馔津体系等等

 是一个塞到哪里都不会勉强的百搭反手式神

 至于和镰鼬的关系,御馔津本身过分耗火,和镰鼬不是非常搭配,拉完条还要顺手开个狐狩界

 万一断火等于自找麻烦,但是某些情况为了拉条脱控也可以上镰鼬

 如果是和镰鼬花鸟椒图陆生数珠队内战

 用御馔津,雪童子,椒图,数珠(or小鹿)的阵容可以打出不错的效果

 此外,由于御馔津非常怕硬控,这里其实某个被遗忘的式神也许是非常适合御馔津的队友

__箰讆__360__璺拶__  兔丸,正好兔丸也能打凤凰火

 总而言之,这个式神的潜力和能力都相当不错,但是要注意使用方式和方法(针对性地上式神),以及合理选择队友和御魂,只要用对了地方,她非常强。

 这一点是绝对不会错的

 PS:小k使用御馔津+彼岸花+数珠+辉夜姬+椒图的阵容,一度在体验服偷鸡到第一。碰到清少纳言的雨火般基本都输了~(抵抗还是缺了些)

神之墓地3.0.3贺岁版传说之剑怎么做任务?

方法步骤:

是3.03贺岁版么,如果是的话开局在基地点新年礼物,然后一般都是150级左右可以杀龙。成半神得杀冰老头掉天书或者用神之残魂找守墓老人转;

应该是200级(其实这不用在意到做任务时都差不多到了)找守墓老人,然后给你个骨灰,去刷钱房上方找冰老头,冰老头让你去杀血息(在龙下面);

杀虬魔第一次会掉跳刀,再杀一次后来的左上练功房右边的琴旁边,让你带信给虬魔。将虬魔带过来后,等会(有能力的话去杀血息,神魂掉率蛮坑的),虬魔要你去杀虬魔把玄蛇送来当你帮手(玄蛇就到基地里去了),让玄蛇从河里走到血息处当肉盾(能复活的),杀完血息后虬魔给你血魔剑,把玄蛇收回。

神之墓地2.6D传说之剑真攻略:

进入游戏之后通过前期的发育先合成一把传说之剑;

刚开始传说之间的属性不是很高,不过不要急通过在封魔之地刷宝石升级之后就很厉害了。首先需要的是封魔之石;

接下来,需要用镇灵石来给装备升级,升级之后属性才比原来强了好多,不过还是有点不够啊;

那就继续升级吧,下一个需要的是魂之碎片,不过地狱火不好打,需要有足够的实力;

最后一个宝石是需要刷BOSS的,虽然不好打,但是这属性会增长好多的,也是很值得的;

最关键的部分就是怎么升级成传说之剑真了,这可是至关重要的啊。有了传说之剑魄之力量之后,带着它进入腐朽之地会遇到昊天,昊天会和你打,被他秒杀N次之后有可能传说之剑就会觉醒为传说之剑真。RP很重要的。

《乱斗西游2》英雄夸父属性及技能全面分析

这次带来的是《 乱斗西游2 》里的夸父,作为有着逐日之名的夸父,在游戏中属于妖族,是妖族初始5星英雄。不管是潜力还是战斗力都有可以说是鹤立鸡群。

背景故事

敌人和仇人,一字之差,其实,差了很多。

至于他们的这份瓜葛,从什么时候说起呢?

从蚩尤在与黄帝的对抗中落败,夸父族帮助蚩尤对抗黄帝的时候说起,从蚩尤与黄帝变得势均力敌,动用的人力与法力对天界的震动说起,从玉帝决定干涉人间战争于是派遣玄女下凡帮助黄帝说起,从蚩尤让人惊惧的强大而玉帝容不得这种强大,于是派战神混沌配合玄女剿灭蚩尤最大的帮手夸父族说起。

而夸父之所以在灭族的屠杀下幸免于难,是因为金乌调虎离山诱走了他,当时的夸父被金乌挑衅惹怒,追着金乌而去,躲过了一场灭族的灾难,至于金乌为什么要调走夸父,阿修罗王嘴角泛起一丝冷笑。

那个坐在凌霄宝殿上的至尊,既然连人间还未成气候的蚩尤和夸父族都要对付,又怎么会不对他这个战无不胜的战神多加防备呢,调最厉害的老虎离山,不仅可以彻底铲除虎窝,更重要的,还是要留下一只仇恨猎人的老虎,与猎人互相牵制,以备不时之需!

夸父刚才说后生可畏,其实,老姜依旧狠辣。

英雄星级: 妖族初始5星英雄

英雄定位: 肉盾

种族属性:

妖之护:对仙族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%

真·妖之护:对仙族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%

英雄属性:

飞升效果:普攻三段击的最后一击有一定概率造成敌方单位眩晕1秒。

英雄技能

定魂一击:

对目标扔出手中封魔刃,对目标造成自身现有生命值一定百分比的物理伤害,并且对目标造成定魂状态,持续2秒;武器命中目标后,夸父将会跳跃到目标造成范围物理伤害,并且击飞晕眩2秒。

觉醒加成效果:跳跃每击中一名敌方单位增加自身已损失总血量的2/4/6/8/10护盾,最多可达已损失血量百分比的6/12/18/24/30%,持续3秒。

领悟效果:护盾数值提升一定百分比

封魔斩:

被动:夸父受到普通攻击时,封魔刃有概率触发封魔斩,被动触发的封魔斩每3秒最多触发1次。

主动:夸父大力挥舞封魔刃进行范围斩击,造成一定的物理伤害并且附加封魔状态,持续2秒。

觉醒加成效果:当封魔斩砍中敌方单位时,每砍中一名单位恢复自身已损失的1/2/3/4/5%血量,最高可恢复损失血量4/8/12/16/20%。

领悟效果:封魔斩伤害提升一定百分比

逐日神力:

夸父奋力一吼,奉献自身现有50%生命值召唤太阳跟随自身,太阳照射范围内敌方单位每秒受到自身奉献生命值15%的伤害与一定的物理伤害,并且范围内友方单位技能恢复时间加快50%,夸父在自身太阳范围内受到伤害都将转成治愈,太阳持续4秒后消失,被控制下也可以释放。

觉醒加成效果: 太阳范围内的友方单位受到的10/20/30/40/50%伤害将转移给夸父。

领悟效果: 太阳燃烧伤害提升一定百分比。

觉醒技能:

霸王降临:

被动:当夸父受到伤害时,封魔刃会保护夸父,在接下来的2秒内减免伤害,减免的伤害根据剩于血量比例提升,当血量剩于20%时为减免最高。

主动:完全释放妖气开启霸王状态,攻击转换成快速两段伤害,每段造成一定的物理伤害,持续5秒后关闭;当技能没有进入冷却时,濒死状态也会强制开启霸王状态。

领悟效果:伤害提升一定百分比

觉醒被动技能:

破法冲霄:对法师的伤害提高一定百分比。

觉醒任务

1、使用英雄在蟠桃园中击败20只桃子

2、使用英雄在实时对战中累计击败超过5人

3、使用英雄在修罗血战中出战4次

英雄天赋

定魂裂骨:定魂状态将会额外受到30%伤害

立魔无地:封魔斩有25%概率使封魔状态额外增加1秒

心坚石穿:逐日神力时间内,夸父造成伤害提升25%

誓心本源:逐日神力时间内,范围内友方每秒恢复1%生命值

不拔之志:被封魔斩砍中的友方单位有25%的几率所有技能冷却立即减少1秒

束魄就擒:定魂效果持续时间增加0.5秒

英雄仙缘

志同道合阿修罗王:英雄基础生命值 +12%

离奇之恨九天玄女:英雄基础法术强度 +20%,英雄基础物理强度 +20%

同渊之盟蚩尤:生命回复 +1.5%

金乌共仇后羿:技能伤害加成 +8%

涌泉之恩山神:免暴率 +8%

技能点评: 从夸父的技能效果来看,夸父属于生存型肉盾,此外,输出能力和辅助能力也比较强。

一技能定魂一击,是夸父的输出技能之一,丢出封魔刃,对目标造成现有生命值一定百分比的伤害,并且接下来会跳跃过去造成范围伤害,并且附带击飞和眩晕效果2秒。觉醒效果是跳跃过去击中敌方单位给自身增加已损生命值一定百分比的护盾。领悟效果则然后护盾效果增强。

二技能封魔斩,被动效果是夸父受到普通攻击时有几率触发此技能,此被动三秒内最多触发一次。主动效果是夸父大力挥舞封魔刃进行范围斩击,觉醒效果是封魔斩每击中一名敌方单位,都可以恢复自身已损生命值一定比例。领悟效果是封魔斩的伤害提高

大招逐日神力,是夸父的立身之本,奉献自身现有50%生命值召唤太阳跟随自身,太阳照射范围内敌方单位每秒受到自身奉献生命值15%物理伤害与一定的物理伤害,伤害量是非常足的,要知道夸父是肉盾,血量很厚,如果是满血的夸父,50%的血量,相当于每秒7.5%夸父最大生命值,在这4秒内光是灼烧就可以造成夸父30%生命值的伤害,此外,这4秒内友方单位的技能恢复加快50%,辅助效果良好。夸父受到的伤害会转成治愈,相当于四秒的无敌状态。被控制时也可以释放。觉醒效果类似于地藏的大招,替太阳范围内的队友承担50%伤害。领悟效果是太阳燃烧伤害提升一定百分比。

觉醒技霸王降临,被动效果触发封魔刃保护夸父,提供免伤,血量越低免伤越高。主动效果则相当于提高伤害,一段时间内,攻击转换成快速两段伤害。领悟效果是伤害提升以百分比。

总的来说,夸父的技能有以下特点:

1、生存能力强: 1技能的护盾,2技能的百分比恢复自身已损生命值,大招的近乎4秒无敌状态,觉醒技的免伤,这些效果综合起来,让夸父的生存能力达到了非常恐怖的地步。

2、输出伤害高: 1技能的百分比伤害,2技能的范围攻击,大招的太阳照射范围内的灼烧伤害,以及觉醒技的攻击转换成两段伤害,这些技能效果,让夸父的输出能力不输于一般战士。

3、辅助效果不错: 夸父的大招辅助效果极为变态,替太阳范围内的友方英雄分担50%伤害,另外加快50%冷却缩减,战斗开始时开启大招,己方等于有一个4秒无敌的buff,完美承受敌方一套技能,同时50%的冷却缩减,让己方英雄下一轮技能先一步打出,所以有夸父的大招在,等于我方打出两套技能,对方则浪费一轮技能,另一轮技能还未冷却。

综合预测:

夸父在排行榜: 夸父的登场定然改变排行榜现有的格局,这样一个生存能力强,输出不弱于战士,辅助效果也极其给力的肉盾,在排行榜玩法中可谓是如鱼得水。

夸父在帮派boss: 帮派boss这一方面,夸父的表现目前不被看好,毕竟定位是肉盾,虽然输出能力不弱于一般战士,大招的太阳灼烧伤害也极其恐怖,但是持续输出能力和增益效果是夸父的短板。

夸父在篝火夜话: 篝火夜话:夸父大招开启的4秒超高爆发,以及1技能的百分比伤害,在瞬间爆发这一方面,夸父还是比较强势的,所以在篝火夜话短秒数的阶段,他的表现值得期待。

夸父在对战、狭路: 夸父是对战玩法一颗冉冉升起的新星,可玩性非常高。生存能力强、输出伤害高、辅助效果也不错,无论是团战还是单挑,夸父都不怂,在关键团战中开启大招甚至有着力挽狂澜的能力。

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没有最强职业,只有最牛逼玩家

画江山的游戏职业

派师傅:凌断川 门派地点:刀剑谷门派特色:(不屈)增加一定招架率门派武器:刀、剑门派定位:近战 强大点杀能力和策略攻击手段在沙场上战无不胜。门派描述:浩然正气不屈魂,背水争雄傲凌云刀客门下重情重义,光明磊落,秉承著为天下百姓而战的信念,决不姑息任何恶徒。主要技能:横扫千军:连续攻击单个目标多次,累计造成大量伤害。铁马秋风:攻击3个不同目标,使用后自身防御降低,下个回合无法执行任何指令(生命值低于50%才能使用),消耗10%生命值逆鳞斩:攻击目标,自身进入反击状态,受到近战攻击时,自动攻击目标。破势一击:对目标造成一定伤害,并削弱目标的伤害输出能力。 门派师傅:夙南风门派地点:刀剑谷门派特色:(逃脱)控制回合数减少一定回合门派武器:刀、剑门派定位: 近战 攻守兼备,可以针对输出与封印的灵活性极高的职业。门派描述:谦谦侠义怀柔清,天下谁人不识君习得世间最强剑法,攻守兼备,侠肝义胆的正义之士。主要技能:无双剑法:连续攻击目标多次。剑气护盾:为己方目标添加剑气护盾,减少大量受到的远程伤害,但自身会减少一部分近战防御。定身术:对敌方目标使用,有机率令对手一定回合内无法使用普通攻击和逃跑。封经断脉:对敌方目标使用,有机率令对手一定回合内无法使用普通攻击和技能。 门派师傅:荆宇轩门派地点:无畏峰门派特色:(意志)增加一定抗封率门派武器:斧、枪门派定位:近战 高防御、斩杀、辅助,团队的核心门派描述:气壮山河百战威,驰骋沙场甲震天守护拥有着君王的气质,带将冲锋横扫八方,是真正的国之大者。主要技能:主要技能:傲啸八方:对敌方多个目标使用,使敌方在攻击时有较大概率将目标转向自己;对怪物使用时将为自身添加护盾效果,所受伤害降低。将军令:固定伤害攻击目标,并根据目标已损失的血量造成额外伤害。肝胆相照:两回合内,为队友分担部分所受伤害。血脉相传:将本回合受到的伤害转化为目标队友的血量。 门派师傅:澹台戮天门派地点:无畏峰门派特色:(狂怒)血量越低伤害结果越高门派武器:斧、枪门派定位:近战 血少攻击高,单体最高爆发型输出。门派描述:龙骧虎步独自行,所向披靡万人敌狂战生而为战,亡国的恨意使他们无惧疼痛,用最残暴血腥的方式杀戮著敌人。主要技能:狂暴:对自己使用,进入狂暴状态。奋力一击:临时提高一定攻击力攻击目标,需要狂暴状态。排山倒海:排山倒海之势,攻击多个目标;下回合不能执行攻击指令(需要狂暴状态)无尽怒火:疯狂攻击目标多次,使用后结束狂暴状态,下个回合无法执行任何指令(需要狂暴状态) 关键词: 远程 多体门派师傅:苏寒渊门派地点:神榆林门派特色:(必中)增加一定的命中率门派武器:弓、火铳门派定位:远程 多体伤害、单体爆发、输出总量极高。门派描述:箭雨流星霜满天,满弦劲失破千军千里之外取敌将首级是射手长做的事,最强远程当之无愧。主要技能:箭雨乱射:攻击多个目标。强力射击:临时提高一定伤害,攻击目标。致盲射击:降低攻击力攻击目标,可能使目标致盲,命中率降低。防守射击:攻击目标,自身进入防守状态,受到的近战伤害降低。 门派师傅:左云桀门派地点:神榆林门派特点:(活血)被治疗时增加一定气血恢复效果门派武器:弓、火铳门派定位:远程 控制手段极多,以谋制敌的队伍主脑职业。门派描述:漫步丛林任踏行,我意逍遥困游龙猎人吸取著天地灵气,手中的火枪可随心操控著自然之力。主要技能:召唤狼犬:召唤一只狼犬帮你战斗。诱捕陷阱:朝目标施放狩猎铁网,可能使目标无法使用技能和普通攻击。藤蔓束缚:召唤野生藤蔓束缚目标,可能使目标无法普通攻击和逃跑。禁术控制:朝目标施放控制陷阱,可能使目......

画江山什么职业最好玩?

画江山的职业没有特别好玩的,要么就是血薄攻高,要么就是大肉盾但是打不掉别人的血,主要也是不怎么拼技术,像我现在玩的斗仙的职业就特别完美,各有各的特点,而且非常考验技术,我感觉楼主玩画江山还不如来玩斗仙呢。

画江山ol好玩吗,画江山哪个职业厉害,画江山什么职业好玩?

各有特点的,画江山的玩起来也不需要有什么技术就是拼钱的游戏,不妨来玩玩我在玩的斗仙,全新的职业全新的玩法,还有丰富的奖励,斗仙是拼技术不是拼钱的

画江山69职业厉害

你说的是哪个职业厉害还什么。如果是说哪个职业厉害的话,我推荐你去玩射手,攻击力高。但是速度慢,相当于以前回合制里面的龙宫。

画江山的什么职业比较好玩?

各有特点的,画江山的玩起来也不需要有什么技术就是拼钱的游戏,不妨来玩玩我在玩的斗仙,全新的职业全新的玩法,还有丰富的奖励,斗仙是拼技术不是拼钱的所以是款很不错的游戏,一起来跟我玩玩吧

游戏:画江山,一些新手问题。

封系职业:游侠,猎影

射手

25级女贼。55级鬼使。65级牛。75级狮子。摆摊卖装备卖烹饪卖符

悬赏。爱心大漠。秋风。隐雾。封魔。昆仑。副本。急急如意令。修罗。远古。卖宠物

有谁能告诉我下玩画江山的真实感受嘛

我恰好有玩。。。因为突然想重温一下回合制网游就随便找了一款刚出的游戏,于是看到了画江山

老实说这游戏也并不是特别出色,硬是要说它值得玩的地方就是可以自动战斗吧(毕竟回合制),不用集中精神地对着,可以好悠闲得一边做其他事一边玩(不过请素质挂机!)

另外一个不知道算不算优点就是这游戏没有多少专业在赚钱的在,因为好多东西都不能交易(特别是宠物)

《画江山》中的医师和沙弥有什么区别哈,为什么要弄两个加血职业哈..* *...

2个正常啊,梦幻西游有3个可以奶的门派呢,医师是纯奶,沙弥有群攻和固定攻击外带天宫的百分比伤害+解DEBUFF,各有优势,我个人更喜欢沙弥,但奶量肯定没有医师多,看个人喜好了

魂器学院地狱3-4低战力通关阵容配置及打法

魂器学院地狱3-4怎么打?低战力如何通关地狱3-4?下面就大家带来魂器学院地狱3-4低战力通关阵容详解,一起看看吧:

推图阵容:

双天使,赛雅,诺诺尼亚。两天使都有奶,可以保证肉盾不死,赛雅的冲锋无敌很厉害的,魂器搭配诺诺尼亚一定要带妖刀村正,因为诺诺尼亚原本自带的点燃伤害加上村正的毒伤,而且诺诺普攻是群攻,所以输出爆炸,只要前排不死,推图如推土机一般。

奶天使魂器带冈格尼尔,免死金牌在手,奶天使可以无线复活。至于两肉盾,自己看着带吧,我是带俩输出魂器,反正肉盾死不了的。

打boss阵容:

封魔胧不用说了,谁用谁知道,爱丽丝必须的,15%致盲魂器带摄像姬20%致盲,就是35%致盲!只要你运气不要太差,boss基本就是弱鸡!能不能看准点再打?

另:奶天使必须带冈格尼尔!肉盾选择的还是赛雅,因为有致盲的存在,赛雅就不用放心扛不住,而且塞雅每5秒就有2秒无敌,轻轻松松叠被动。

塞雅的被动是被攻击有50%形成一个buff,7层时候开始减伤,30层再次减伤。

刷魂器是否有必要

结论:除了特定属性的魂器(例如wifi海王)有必要刷(因为对应系别魂器属性翻倍)以外,其他用CC和用SS差距不大,建议每日控制好自己,佛系制作魂器。

阴阳师御馔津怎么样 御馔津技能属性图鉴

 三个S,防御是A,暴击是B,生存输出都不差。速度更是达到了119,面板相当完美。

普攻:有两个效果。

效果一就是简单的普攻,而且伤害不高。

效果二是敌方行动后10%的概率进行追击,并且此次追击会同时附带4种异常(封被动,封御魂,沉默,禁疗)还不会触发被动和御魂。

这4种异常的持续时间均为1回合,也可被抵抗,抵抗的话4个异常分别计算抵抗(可能只抵抗封被动,封御魂,但是沉默和禁疗照吃)。同时御馔津的追击不是被动,即使中了封印被动,沉默,依旧可以进行反击,在百鬼奕测试的时候,我方御馔津中了敌方御馔津的4种异常依旧可以照常追击,只是不能放技能了。

而御馔津的追击并不是直接给敌方施加异常,而是进行一次攻击附加异常,所以晴明的盾可以挡下御馔津的追击并抵挡异常。并且敌方的额外行动也可以触发御馔津的追击,比如敌方御馔津发动追击,我方御馔津可以针对这次追击再进行追击。御馔津的追击简直强无敌,敌方被打中相当于变成白蛋,即使抵抗很高也没法连续抵挡4个异常,在百鬼奕中即使堆满抵抗,中了御馔津的追击至少染上一种异常。

这个技能唯一的缺点就是触发率较低,必须和二技能组合使用。

二技能:御馔津的核心技能。使用张开狐狩结界,追击触发概率提升至30%,并且最近成功时还会获得符咒,符咒可以提升我方的伤害,速度和防御。

御馔津强悍的关键,本来触发频率不高的追击一下子变成了核心技能,在百鬼奕测试时,运气好的情况下对面6人动完能控住4个。

这个技能的另一个重点是触发追击时提供的符咒

今天关于“封魔觉醒肉盾阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。