传奇生物无尽阵容搭配
非常感谢大家对传奇生物无尽阵容搭配问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
命格: 集体格
存活: 八百年
征兆: 因宿主狂暴外放的戾气令烛火黯淡,周遭人等的影子会模糊拉长。也因命格的能量 太强,若宿主本身性格不够狂暴,将被命格篡夺神智,戾化为凶人;若宿主意志在命格之上, 则能促动命格快速成长。特质: 不仅戾化周遭的亲信,还会吸引性格残暴的人前来效忠,贯彻其意志内的大规模毁 灭行动,影响遍及一百城。
进化: 大怒神 命格: 天命格
存活: 无
征兆: 永不落地的血眼凤凰,万载未动的极海冰龟,根深百里的昆仑石树。
特质: 天地同寿,死亦复返,用无尽的生命帮助宿主成长,培养更多的修炼格的奇命。
进化: 无 命格: 情绪格
存活: 三百年
征兆: 气若洪钟,步履昂藏,叶无风震动,兽鸟俱惊。
特质: 增加宿主与其部众的自信,并具体激增战斗的力量,倘若无武功之人得到,身上的
气势亦可震慑敌人,或折服友方。
进化: 霸者横拦,G大的梦想 命格: 机率格+修炼格
存活: 五百年
征兆: 渺小到任何人都决不可能发现
特质: 在苍茫天地中寻找出极巨大的喜悦与幸运。缺点是极不确定幸运的引爆点在何时激
活;若还未引爆就卸下命格会丧失幸运的契机,宿主在幸运激活前即因故死亡也是有可能的。
进化: 不明。在机率格的命累积到五百年以上,再经由宿主刻意修炼命格机率发生的方向
性。 命格: 机率格
存活: 一百二十年
征兆: 赌运奇佳,尤其在押注手边所有筹码时最容易发现压倒性的幸运。
特质: 相当倚赖宿主的自信心才能发挥力量,而非带给宿主自信感。但信牢在双方实力有
一定程度接近时才能发挥决定性的力量。若宿主信心失却,会反手将好运用罄,全盘皆输。
进化: 如果宿主不断保持胜利的机率,则将进化成大幸运星、雅典娜的祝福等,或蛹化成
千惊万喜,或因宿主失却信心而萎缩。 命格: 集体格+修炼格
存活: 两千年
征兆: 在很短的期间内宿主将完全被妖邪化,影子会透露出妖化的底细,或九尾,或蛇身
,或巨角。当宿主彻底妖化后,邻近的生物将产生种种突变,或大瘟疫。
特质: 乃是极有自主意识的命格,宿主仅仅是其夺舍蛹化的皮肉工具。极其可怕的妖化能
量,足以令周遭人等丧心病狂,甚至产生诸多妖化的特征。百妖来投,人间堕落,几乎拥有否
决天命格的能量。
进化: 以邪成仙,或因邪毁灭。 命格: 天命格
存活: 五百年
征兆: 屡屡被炉火烧伤,进而不断被闪电击中,甚至产生无法解释的人体自燃。
特质: 吸引火焰上身毁灭宿主又重生,过程中吞噬宿主的恐惧成长,力量越强大吸引到的
火焰越是凶猛。
进化: 千里火 命格: 情绪格
存活: 一百五十年
征兆: 三分线外零秒出手进算加罚的球员,九局下半两好三坏下逆转的再见安打。
特质: 面对突发状况亦能保持异常的冷静,对力量的使用近乎精密的计算,适合以智能作
战的统合者。
进化: 风云变色,天衣无缝,羽扇纶巾,千军万马等 命格: 机率格
存活: 两百年
征兆: 不断遇见最近想念或作梦梦到的人,邂逅初恋情人或童年挚友。
特质: 在必须满足特定的条件下找到非常思念的人,例如明明知道汤姆·克鲁斯去英国宣
传新片,去日本使用此命格便不可能成功;故基础资料的掌握便非常重要,宿主越是理性地缩
小灰色地带,命格在宿主合理的期待下就发挥得越好。缺点是此命格能量有限,短期耗竭后须
时间恢复。
进化: 大月老的红线,七缘红线等 命格: 修炼格
存活: 一千五百年
征兆: 口吐紫光,风雨不侵,百鸟齐歌,睡梦间升空离地。
特质: 操纵极天能量,其体柔如柳絮,可飞翔百里,使百禽。
进化: 盘古开天 命格:天命格
存活:无
征兆:先天性严重畸形儿
特质:传说乃先天轮回力加诸在宿主身上,只存在于胎腹中的诅咒力量,一旦胎儿出生,
诅咒之气登时溃散。
进化:若宿主在胎腹中发生异变,将诅咒力继续留存于身,可能朝两极突变为人鬼、顺手
牵阳、罪魁祸首等。 命格:情绪格+修炼格
存活:三百年
征兆:孤独感,无法言喻的自信。
特质:独一无二的狂猛无匹,摧枯拉朽的战斗气势。敌强越强,敌弱则瞬间拔倒。宿主的
意志力凌驾一切时,力量犹如山洪爆发。
进化:不明。霸者横拦的前身可能为各种具三百年基础的“气势相关的命格”,但演化的
关键是最后宿主的人格特质,其差距可称“突变”,并无法藉由演化形成。所以霸者横拦至少
具有六百年以上的能量。 命格:集体格
存活:无
征兆:周遭至亲好友接二连三死于非命,拥挤人群中的灭绝孤独感。
特质:疯狂吞噬与宿主有关系人等的生命,不断剥夺宿主的幸福感,靠此负面能量茁壮。
但凶命具有高度灵性,亦为自身的存活法则感到无奈,它唯一的陪伴是宿主的存在,所以会竭
力保护宿主,不令死亡。
进化:无,也不可能遭到毁灭。 命格:几率格
存活:五百年
征兆:与幸运或灾厄差之毫厘。手中拿着划有头彩号码的彩券却赶不上最后投注时间,或
是因睡过头没赶上最后失事的班机。站在天堂的一端或坠进地狱的那一头,端看宿主的执念,
或是“天堂地狱”的随机摆荡。
特质:能量非常巨大的“天堂地狱”,将几乎无法掌握的超变动因素倾注在赛局里,使宿
主因太过大意而骤然输掉,或慨然面对失败之际却突如其来地获胜。适合实力微薄的人倾力豪
赌。
进化:千惊万喜,山穷水尽。 命格:集体格
存活:两百五十年
征兆:阴狠,不断勃发却又强自压抑的怒气,宿主的影子跟随光线变化而改变的速度缓慢
许多是其外显。
特质:以自身不断压抑的愤怒为中心,扰动周遭不安的气氛与情势,进而引发一个“城”
规模的血腥屠杀。如果运用过当或错过引爆的时机,自身也可能丧命。
进化:万里长屠等。 命格:修炼格+几率格
存活:一百二十年
征兆:身体无法保持精确的平衡,一直处于不断快跌倒却叉勉强平衡的姿态。
特质:近乎自动闪避敌人所有的近距离攻击,但宿主的意识也会被压抑到只剩一半的状态
,以使命格的力量发挥到极限,缺点是宿主的攻击力也会随意识低落而滑落。
进化:若宿主的意识在战斗中能够保持清醒,敌人的攻击亦不断落空,“千眼万雨”可被
修炼到更深刻的境界,如“大幸运星”、“雅典娜的祝福”等。 命格:情绪格
存活:一百年
征兆:在街头以一挡百的持刀疯汉,常游走、吸取许多古惑仔的生命能量。
特质:狂暴肉体的极限,肌肉纤维大量撕裂后大量分泌肾上腺素而忽视痛苦.增进神经突
触敏感度,可能的话还能感应将至的危险。但若主人本身的肉体不够强,则有可能会提早耗竭
命力而死。
进化:残王,大怒神。 命格:情绪格
存活:两百五十年
征兆:宿主内心的阴晴影响到周遭的伙伴,使伙伴人心浮动,甚至彼此猜忌,但宿主本身
却常能以一己之力率众突围。
特质:不断吸收周遭同伴等对宿主种种的负面情绪,自我压抑后催动出石破天惊的力量,
是独大自己的危险霸命。
进化:霸者横拦,怒火燎原。 命格:修炼格
存活:一百年
征兆:乩童体质,阴阳眼,神明托梦,经常处于梦游的恍惚状态。
特质:将灵魂状态经由冥思,快速拟化成民间习俗中的中低阶鬼神,透过训练可以使肉体
拟化出力量大的鬼神,力量的特质则视鬼神而定。
进化:天降神兵,百鬼夜行。 命格:天命格
存活:无
征兆:无法正常进食之余,想吐,虚弱,易怒,衍生出诸多怪癖。
特质:为了进食出现各种肉体上的扭曲突变,例如吐出高胃酸酵素进行体外消化、生长出
钢铁般坚硬的牙齿、将电气油气火力或其它能量转化为身体所需的热量等等。但绝大多数正常
人类都会在饥饿时期就死亡,仅有极少体质特异的人种才有体质基础留存此命格。
进化:吞食天地 命格:集体格
存活:两百五十年
征兆:宿主开始逐渐产生严重的健忘,洗澡完立刻再洗一次,缴完管理费再交一次,交过
女友忘记只好再交一个(下场自行想像)。罹患慢性病的宿主,常有忘记已经服过药物、连续服
药过量致死的情况。
特质:记忆逐渐褪化的人生,甚至影响到周遭的亲戚朋友,产生对某个重大事件集体失忆
、或记忆淡化的现象。由于宿主很难意识到自身的状况,所以被命格夺舍的几率很高。
进化:若宿主居然能保持清晰的意识,将遗忘的能力限定在特定他人而非自身,则会进化
成非常可怕的“不存在的千年”,能量巨大时甚至能清除整个族类的某些记忆。若在特定精神
力很强的宿主手中,则可能进化成能够操纵记忆的…… 命格:天命格
存活:无
征兆:月有阴阳残盈,生即是灭,灭即是生,万物息养,亦复如是。
特质:与其说是治疗宿主,“快速转化能量”更能妥切形容。自然平衡之理用在宿主自我
医疗上,必须在短时间内大量食取足以令伤口复元的热量。但此命格不过是利用宿主既有的免
疫系统与自疗机制、进一步加以速化而已,所以恢复的速度与成效仍视宿主原来的体质而定。
进化:无 命格:几率格
存活:四百年
征兆:无可救药地爱上对方,并认定对方是一生唯一的伴侣。即使丢下先前已相爱的他人
也在所不惜,可说是副作用?
特质:此命格有一分为二的必然特质,相传比翼乌的喙嘴可衔负此命格,在云端上以随机
的坠落方式应许大地上的才子佳人。此命格如同爱情的种子,吃食双方宿主的爱意滋长,并释
放出“美妙的巧合”消解两人周遭的灾厄,使爱情长长久久。
进化:七缘红线 命格:集体格
存活:一百五十年
征兆:总是被两个女孩或两个男孩以上喜欢的宿主,每天可是都过得很色啊!
特质:还有什么特质可言!这种事永远都不会发生在我们身上啊!宿主每天都在处理的三
角习题与感情纠葛时,眉宇之间流露出的淡淡忧愁,那种高尚的烦恼,怎么会是我们这种去死
去死团的人所能理解?去死去死!
进化:教主我还要,宙斯的荷尔蒙。 命格:几率格
存活:一百五十年
征兆:不管宿主是罗莉控、御姐控、制服控、还是欧巴控,对方都会不断拒绝宿主的追求
,甚至在宿主还没开始追求时就用最遗憾的温柔脸色,拍拍肩膀对宿主说出这致命的一句话:
“对不起,你是个好人。”
特质:还有什幺狗屁特质可言呢?宿主天生就是悲惨的典型,虽然没有任何依据,但宿主
都是男性,使这种悲惨典型总是与万年处男有邪恶的联盟关系,宿主的皮包里永远躺着无法用
掉的初夜保险套,要小心使用期限喔!
进化:恭喜你当爸爸了、抱歉孩子长得像隔壁的老王。 命格:修炼格
存活:一百五十年
征兆:连环车祸下奇迹似地全身而退,跳楼自杀却仅受轻伤
特质:皮肤如鳞,肌肉如岩,凝立如山,适合近身搏击、非跳跃型的武术家
进化:斩铁,居尔一拳等 命格:集体格
存活:十个月
征兆:周遭幸福的人会急速失却各种幸运,家道中落、离婚、落选、落榜、宣布选举无效
特质:不断吞噬他人幸运,以中和自身的负面能量。古称“相冲”,今称“怨念”。正负
中和成功的起点,也是大家松了一口气的开始。
进化: 只会因幸运中和宿主的不幸成功而消隐,传言曰成佛。 命格:修炼格
存活:五百年以上
征兆:对武学的执着已经超越了武学本身,进入了精神超越肉体极限的境界,此时的执着
已经集中到无法渲染到旁人,所以不归类为情绪格。
特质:一对一战斗时的最佳选择,尤其是做跳级战斗时,宿主的精神力能够带动更形而上
的命运,一举击溃比自己强韧许多的对手,但一击之后,宿主的气势也会迅速溃散,故建议在
拥有同伴支持时使用——但真正修炼出此命格的宿主,根本就不会在乎啊啊啊啊啊!!!
进化:无。但力量无限制往上积累。 命格:情绪格
存活:一百五十年
征兆:对事物莫名其妙的执着,例如染上政治狂热,或是义无反顾沉浸与明星的虚幻恋爱
,或是热衷搜集钱币或邮票等,旁人的劝阻只是逆向地助长宿主的热情。
特质:执着的力量,偶尔可以产生成功的奇迹。但宿主大多数的状态,只是呈现神经质的
执着。作战对阵时会偏执某种招式或战术,拘泥的结果不是惊吓敌人,就是陷入泥沼。
进化:鬼念、居尔一拳(修炼格命格的完成之路,有非常多的途径) 命格:集体格
存活:六百年
征兆:不小心租到看了后第七天会死的怪异录像带,不意接到通知三日后死讯的手机来电
,恍惚问住进常常死人的凶宅,或在朋友鼓吹下开始玩见鬼的游戏。
特质:穷凶极恶的命格,以快速的“死亡规则”残杀宿主为乐,吸啜宿主的恐惧成长。如
果掌握了死亡连锁的能量动性,宿主将可制造出特有的诅咒物,代价是宿主自身逐渐妖化。
进化:无,依照存活积累的能量终于成妖。 命格:天命格
存活:无
征兆:无缘无故疯狂地想当医生或护士。如果已经是医疗人员,一不留神就会成为万人景
仰的名医,开刀开到手抽筋。
特质:宿主将自身的能量转换成修补身体的营养与物质,以治疗他人。宿主能量越大,治
疗效果越佳,甚至产生起死回生的神效。若要接续断肢、更换脏器或血液等复杂医疗工程,则
端视宿主的经验程度而定。
讲化:无 命格:情绪格
存活:一百五十年
征兆:宿主面对两种选择时,不是沉默寡言,就是习惯了支支吾吾,无法决定。曾经有一
份简单的考卷摆在你面前,你却机机歪歪这么不选那个不选,等到铃声大作才后悔莫及。如果
老师再给你一次机会,你肯定无法好好珍惜。
特质:掌纹乱到看不出来的你,最怕走到十字路口。面临作战的险境,犹豫不决的你往往
错失机会,成为炮灰,是敌人最喜爱的对手。
进化:愁云惨雾 命格:情绪格
存活:一百二十年
征兆:拾荒成癖,食馊入性。即使生活改善或暴富了,宿主也无法享受财富带来的一切,
生活的步调始终维持在赤贫阶段,即使遭人非议也无动于衷。如果硬是将好吃的东西塞进宿主
嘴里,吃惯馊水的宿主会反胃吐出。子女想好好孝顺养老,宿主却会莫名其妙坚持寡居。可说
是终生贱民的卑微命格。 命格:几率格
存活:两百年
征兆:虽被归类为几率格,但拥有集体格的多重。
特性:展现此一命格的荒谬特质。通常出现在公寓房东身上,或拥有多重机会窥视到他人
不为人知一面的职业者,老师,医生,大楼管理员都是上佳的宿主。开始有类似人格分裂的症
状,觉得有义务安排他人的人生,并惶恐自己的人生走到的尽头。
特质:无从察觉的邪恶。擅长错乱敌方的合作默契,甚至使之陷入相互杀伐的内乱。但宿
主若不能妥善压抑住命格的邪气,将会忍不住反噬同伴的团结,并引以为乐趣。
进化:魔鬼的呢喃 命格:修炼格
存活:四百年
征兆:周遭亲朋常体弱生病,但宿主却傻呼呼地健壮如牛。
特质:与极稀少的“天医无缝”不同的是,“移花接木”讲究强行采借他人的生命能量,
以为治疗己用,宿主越有意识此道,吸取的机制就越可怕。但因为每个人的生命能量都有基本
的定数,所以无法采借到令对方丧失生命,仅会造成其虚弱。唯一的缺点,就是“移花接木”
吸取的生命能量仅能供医疗昕用,并无法转化成战斗力。
进化:万剑归宗 命格:情绪格
存活:五十年
征兆:还有什么征兆!身为一个电车痴汉,天职就是在拥挤的通勤电车上施展自己的咸猪
手,东摸一把西抠一下,直到被速到依然笑得阳光灿烂。宿主通常是中年男子,好孩子不可以
轻易被寄宿喔。
特质:还有什幺特质!身为一个电车痴汉,毫无正常的攻击能力也是很合理的,跪下来求
饶顺便偷看内裤的行径更是相当合乎逻辑。女性敌人在面对电车痴汉时常常莫名的烦躁与不安
,觉得杀掉此人会脏了自己的手而作罢的例子也不在少数。
进化:无惧 周而复始
万寿无疆
飞仙(修炼格)—盘古开天
不死凶命
国破境绝(集体格+修炼格)
百杀霸国 (成吉思汗的那个)
回天
吉星
手到秦来
岁岁平安(几率格)—吉星
信牢(几率格)——大幸运星
└雅典娜的祝福
朝思暮想(几率格)—大月老的红线(几率格)
└——七缘红线
不知火(天命格)—千里火
电车痴汉(情绪格)—无惧(情绪格)┬风云变色(情绪格)┬霸者横拦(情绪格+修炼格)
├天衣无缝 └怒火燎原
├千军万马
└羽扇纶巾
岩打(修炼格)┬斩铁
└居尔一拳(修炼格)
疫往情深(情绪格)┴鬼念
颐养
破军
天诅一瞬(天命格)┬人鬼
├顺手牵阳(集体格)
└罪魁祸首
采魂补体
不死凶命(集体格)
天堂地狱(几率格)┬千惊万喜(几率格+修炼格)
└山穷水尽
千眼万雨
盲兽(情绪格)———————————————┬残王
离亲叛道┬血镇(集体格)—万里长屠(集体格)└大怒神
├百手人屠 └—————┘
└罪神的幸福呢喃
请君入瓮(修炼格)┬天降神兵
└百鬼夜行(修炼格+集体格)
食不知胃(天命格)┬吞食天地
囫囵吞枣(天命格)┘
一笔勾销(集体格)—不存在的千年
天医无缝(天命格)
齐人之福(集体格)┬教主我还要
└宙斯的荷尔蒙
你是个好人(几率格)—恭喜你当爸爸了、抱歉孩子长得像隔壁的老王
千里仇家一线牵(几率格)┬邪蛹
└此恨绵绵无绝期
恋爱达人
我不介意告白失败
死亡连锁
妙手回春(天命格)
优柔寡断(情绪格)—愁云惨雾
穷锁(情绪格)┬荒村之厄
└困城枭雄
邪恶的剧本(几率格)—魔鬼的呢喃
移花接木(修炼格)—万剑归宗
万众瞩目(集体格)—上帝的放大镜
凶手大拇指
自以为势(集体格)
恶魔之耳(天命格)
万念具灰(集体格)—千年泪
刑凶灾星(集体格)┬召唤海啸的男人
└吸引陨石的女人
阴阳双瞳(天命格)
忆幕了然(情绪格)
人生龙卷风(几率格)┬人生不计较
├人生霹雳火
└人生摩天轮
官口(情绪格)—帝口
传奇世界的背景故事
创世起大事纪
太初创世,天、人、魔、万物出现。
魔界对人间入侵,三界大战,魔界惨败,天人联手封印之,又称封魔之战。
修罗出现,引魔界大军再次大战,人间尽毁。后天、人、魔驱逐修罗,天人、人类归于天界,魔族返魔域,人间几无生机,是为灭世之战。
存留一代人类历经千载艰难生存,建百谷、孟虎、洪之国,后征战不休,与野兽妖魔争斗。
三国军队远征除魔,抵中州,大战后定居,百谷、孟虎、洪国众精英建中州之国。
平定四方,分封诸侯,其间千载,修罗多次苏醒,被中州之国拼死逼退。
国历3227年,修罗王密谋完备,诱跃马诸侯叛而成逆魔、勾九幽蟠龙起而吞定远、几乎尽灭人类,为正史所记载第一次修罗之战。
国历3227年,白衣人参透元神之法,修罗王败。
国历3342年,天机族人所制机关怪物开始作乱。
国历3350年,中州西域诸侯国楼兰大乱,灭国,楼兰王子化为妖魔通天教主。
国历3528年,修罗王重临,圣战、天尊、法神率神武军救世,以元神之法历十五载败修罗,为正史所记载第二次修罗之战。
二次修罗之战后一百七十载,有众蛇吸取天地灵气,成蛇魔一族,法力无边。
又七十载,魔界封印松动,有禁地魔王欲破印而出,为祸人间,被白云观众人打退。之后百载屡有飞禽走兽得灵气激发化为妖魔,为祸一方;魔界众魔头蠢蠢欲动。
百余年后,铁血魔王自黑暗中来,建地下魔域,觊觎中州,与禁地魔王遥相呼应。
国历4300年,即今朝,修罗天重现,九幽蟠龙座下妖魔寒荒海兽肆虐,其他众妖魔也跃跃作势,就待修罗号令,就发动对人间的全面进攻。 三圣后人出现,协助众英雄完成元神分身修炼,大战在即,人类生死存亡在此一举。
上古传说
关于我们生存的这个世界,有史实供我们去查阅,有传说让我们去遐想。我们可以清楚地知道这几千载来,人类是如何艰辛的生存在中州大地,面对着妖魔进行着世世代代的可歌可泣的战斗。尽管这些记载被血液和岁月侵蚀,连真相也慢慢模糊,可毕竟当手指滑过发黄的书页时的感觉确实让人心安。
然而当人们抬头探究这世界的起源,寻求万物的开端,回忆深埋在记忆深处的黄金时代,却茫然不知所措,留有的只有那故老相传的传说和深埋在血脉之下的记忆残片。
下面就是在传世大陆上流传的传说,记载了这世界的起源,记载了神、魔、人,记载了人类自上古而来的苦难,也记载了通往无边乐土的未来之路。
创世
混沌中,无日无夜,有太初,不知百万载。
太初醒,破混沌创世,历万载,清气为天,浊者为地,自解全身化为万物世界。魂为神(天人)、魄为魔、精气为人;躯干毛发化作山川河流、飞禽走兽、花草树木;呼吸为风,左目为日,右目为月。
天人居天界,人类居人间,魔居魔域,并称三灵,也以三界统称世界。万物经行皆有规律,三界之中和谐相处,无争斗欲望,无善亦无恶。
魔为太初魄所化生,以力量为根本追求,当对力量的推崇最终产生了欲望之时,三界产生后的一次浩劫开始慢慢显现。
封魔之战
人间是连接天界和魔域的中枢,也是天地灵气最为旺盛的地方。人类在人间享有无边的福泽,与天地同寿,人类以灵气为供养,悠游于天地之间。这无边乐土终于让追求力量的魔族按耐不住,他们悍然发动了一次对人间世和天界的战争,企图消灭天人和人类,独霸三界。
创世以来第一场战斗爆发了,而且还是在这个世界最顶端的三灵之间。战争中,天人和人类从平和中醒来,联手对抗魔族。
没有人知道当时的战争是什么样的局面,因为那是神与魔的争斗,传说中他们以不可思议的神通大战了许多年,而最终战争也慢慢走向了尽头。天人和人类的联手将魔死死压制,魔族通往人间的入口也被他们用法术封印,人魔界从此再不互通。
虽然这场战争取得了胜利,但对人类和天人来说,绝对不是一件好事情。魔族引发的战争对他们的影响,终于彻底结束了开天辟地以来的纯净和安详。欲望、妒忌、好胜、自私种种情绪在人类和天人心中慢慢滋生,只是当时没有人意识到,这将给这个世界带来毁灭性的伤害。
黄金时代
直到现在人类还坚信,在遥远的上古时代,曾经存在一个人类的黄金时代。各个人类种族存留下来的典籍都用无边的向往描写了那个时代:
“有神人居焉,乘云气,御飞龙,餐风饮露”
“整个世界四季如春,随时开着美丽花朵,河川里流着鲜奶和醇酒,树木生产甘蜜和露汁。”
每个人心底都有这样的记忆,驾驭着风在天地之间游荡,天地之间的精气取之不尽用之不竭,举手投足就是莫大威力,世间的万物皆为我所用。与天地同寿,逍遥无尽,人类所拥有的能力就是我们今日憧憬向往的神,那时候是人类的黄金时代。
事实上,真的存在这样的时代,创世之神太初精气所聚的人类,拥有不逊于神魔的能力,正因为他们和天地之间的和谐,因为人间世拥有的无穷尽的灵气,连魔界也起了觊觎之心。
所幸,黄金时代的人类拥有的能力可以斩神杀魔,挥手就可以开山裂地,千里驭剑;可以利用风火雷电水种种魔法,让敌人灰飞烟灭;心性纯净的人类更可以驾驭天地的威力,上合天道,参透玄机,掌控生物的生死,这样的人类,每个人都是可以毁天灭地的神。
在三界大战中,人类的战斗力,对魔族来说绝对是噩梦,也是最终魔族败退的重要原因。
然而黄金时代最终消逝在岁月中,在史书上记载着只是我们的先祖如何和猛兽妖魔争斗、洪水中挣扎、艰难地为人类的延续用血和汗在拼搏。再往上追溯,上古的黄金时代,像神话一样存在于人类的意想,成为人类世世代代的心灵圣地。
修罗出现
封魔之战的胜利并没有带给世界带来和平和安宁,自私、欲望、好胜、妒忌种种恶念在人心里滋生,天人也慢慢产生了变化,好胜、傲慢种种以前没有的情绪开始像毒素一样在人和天人之间传播。终于有一天天人之间的争斗开始了,毁灭的力量一旦被情绪掌控,将会产生什么样的变化,这是连太初也没有料到的。
天人中有好争斗者,终于在种种恶念的侵蚀下变成了另外一种生物。它们以怨恨为食,以恶为力,吸收生物的恶念来壮大自己,它们的族群产生于天人,也产生于人类,它们自命为阿修罗。
终于人类和天人为自己的恶念和争斗之心付出了代价,太初创世以来三灵之外出现了另外的生物,和三灵的无善无恶不同,这是一种完全邪恶的生物,用邪恶作为力量来源的它们,注定成为世间的破坏者。
由于它们是直接从天人和人类中最好争斗恶念最盛的一群化来,依然保留着蜕化前那威力无穷的神通,只不过力量的来源换成了其他众生的恶念。它们对天人和人类的威胁,绝对不下于当年进攻的魔族,甚至还要更加厉害。事实上,后面千千万年的岁月也证明了这点。
灭世之战
阿修罗神是修罗中最强大的生物,它暴虐凶悍,更可怕的是,它的阴毒和工于心计在其一手策划的灭世之战中虽然未能全灭天人、人类、魔族,却摧毁了三界中最强大的人间世,也终结了人类的黄金时代。
阿修罗神率它的族群潜入了魔界,没有人知道它和魔族们谈了些什么,只知道当它们用天人和人类的法术解开了当日布下的牢不可破的封印后,愤怒的魔军冲向人世间和天界,发动了第二次三界战争。
修罗在这场战争中居功甚伟,它们成功的挑起了三界的仇恨和争斗之心,这次大战大大超越了第一次战争,无论是神、人、魔的死伤还是对人间世的破坏。没有人可以认出来这还是当年的乐土,三界所有的生物都像发了狂一样,将自己的生命燃烧在战斗和怨恨中。这场大战如果继续下去,人间必然灭亡、天界和魔域也会近乎毁灭。
此时,吸收众生恶念为力量来源的阿修罗飞速成长,终于它按耐不住自己的争斗心参加到了战斗中,越来越强的破坏力终于惊醒了三界中的所有生灵,天人、人类、魔族出于恐惧开始不约而同对抗修罗族。终于,他们发现这场战争中三界积累的恶念已经让阿修罗成长到了无比强大的地步,心中一日恶念不除,阿修罗就不会消亡,和它们的作战,事实上是在和自己作战,没有取胜的希望。
三界开始了自第一次三界大战爆发以来首次的大合作,天、人、魔放下一切成见,将所有力量集合起来抗击阿修罗。三界联手的力量也许是连太初也会动容吧,阿修罗神终于被打退,然而在最后一战中,阿修罗垂死一击,集聚所有力量,将它得不到的人间世彻底摧毁,人间的灵气被宣泄一空,从此成为死地,当时人间的惨状深深印在人类的记忆中,直至今日,修罗场还是人类不愿回想起的噩梦。
战后,三界众生都明白恶念不除,阿修罗不死。无可匹敌的力量如果被欲望支配,在交锋下产生的巨大破坏力是这个世界再也不能承受的,人间世的毁灭就是这强大力量的祭品。于是三界众生签下永久约定:天人、人类归天界,魔族归魔域,已经尽毁的人间世作为中间枢纽,三界不再起战乱。
战争虽然胜利,但对人类而言,这个世界几乎算是毁灭了,因此在传说中,又叫第二次三界战争为灭世之战。
正史编年
当诸神之战的火光、黄金时代的歌声慢慢在耳边消逝,翻开史书,青黄的书页中层层累累是人类千万年沧桑。从破灭不堪的人间世走出来的人类,斗猛兽,战妖魔,在天地之间挣扎咆哮,只为能生存下去。
流着太初之血的人类终于能在一代代人的奋斗后,在已经毁损的人间乐土站立其来,开始为自己的种族争取生存的空间。生存在被彻底破坏的人间,又经历了万年的蒙昧,让人类再也没有了黄金时代那通神的能力,只能依靠记忆中残留的智慧一步步发展出属于自己的天地,重新成为人间的万物之灵。
传奇世界的故事就这样开始了,在这片大陆上,无数英雄悲歌奋争,从那些古代就留下的文字中可以看到,走到今日,人类经历了多大的苦难,然而人类始终是高贵的种族,正在一步步重返黄金时代。
然而,上古留下的不只是破败的人间,还有贪欲、自私、好胜、妒忌等恶念,这些已经深深植根在人类心中的毒药,千百年挑动了无数仇杀阴谋,更可怕的是,虽然已经衰弱多的阿修罗神却一步步通过人类的恶念慢慢恢复,继续窥视着三界,企图有朝一日能重返人间,然后打通进入天界的道路。
人类复苏
灭世之战过后,人间已经成为一片废土,飞禽走兽或有幸存,但是稍有灵性的生物都已经移入天界或者死于战乱。加之天地灵气已经几乎消失殆尽,人类就全体上升到了天界,和后世子孙梦中的黄金时代一起,就此绝迹于人间世。
没有人可以解释太初的精气化成的人类会有怎样的能力,也没有人知道已经被毁灭到面目全非的人间会走向什么结局。
可是在灭世之战之后不知多久,天地之间的元气开始慢慢恢复,虽然这种恢复还是非常缓慢的。在灵气的牵引下,被战争中人类血液浸透过的地方出现了新的人类,他们懵懂不安,他们惶恐无知,然而他们记忆中有那些岁月中的荣耀,人类,重临大地。
黄金时代以前的人已经不存在于这个世界上,在他们的血液中出生,继承他们血脉的人类,秉承骨子里万物之灵的骄傲,在丧失了所有的神通能力之后,开始为自己的生存而奋斗不已。一代代人类过去了,上古时代的记忆、上古留下的神物都始终为人类指出最终的目标-------重返黄金时代。
因为这片土地上的人类始终坚信,人类始终是人类,不管是否失去了神通,都是与神一样高贵的种族。
传奇生物无尽模式简易通关套路推荐
传奇生物的无尽模式难度比较高,所以很多新手玩家不知道怎么通关,下面介绍一个无尽模式简易的通关套路给大家,一起来看看吧。
传奇生物无尽模式简易通关套路推荐
关键字是冰霜
此打法必带,女兵,修女,发芽种子。
爬行之卵,小精灵,活尸,蜗牛。都可以。建议抛弃小精灵和蜗牛其中之一。强烈不建议带男兵。
技能选择。冷却掌握,回复掌握,结霜强化。
然后剩下五个对应女兵,修女,发芽种子,爬行之卵。剩一个看兵种随意发挥。
为什么用兵种提升,而不是全系提升。因为这个够多。我女武神修女经常性在场不止一人,他们提升25%收益是高于全系15%的。个人看法。
此游戏冰霜是个相对比较imba的debuff,围绕这个debuff做文章,可以相对稳定的过关。
成型思路。女武神抗住前排,女神加血并且进行范围上冰霜debuff压制,古龙对对方法强最高的单位上冰霜debuff,然后依靠装备,冰杖,寒剑,冰霜戒指,霜之枪同时上debuff,古树来个缠绕,加倍。对面就废了。
此法成型不是很靠运气,女兵,修女,发芽种子,谁先做出传奇都可以。建议女兵盾战士,修女天使长,发芽种子悲哀树精。爬行之卵建议冰龙,小精灵建议雪女,别的凑数人士前期可以卖掉买前三(女兵修女发芽种子)。
装备女武神带霜之枪,女神带减cd,发芽种子随意。
真是很简单,很适合新手,我这种菜鸡下午那盘运气不好,打到最后就一个减cd,第一个传奇是古树,主要升的修女到最后还差一个修女没有升第二个女神,都打过了。感觉满屏幕花里胡哨的。
不建议男兵的原因是:
男兵系剑客和剑神其实挺不错,但是对电脑也很不错。
经常容易中期没发育起来,套路不成型的时候,被剑客抄后打崩。
女兵,盾战士,女武神。
修女,圣职者,天使长。
发芽种子,一棵草,悲哀树精。
以上2级可用,以下无特殊情况三级再出门。
爬行之卵,冰龙。
小精灵,雪女。
剩下的到了传奇再拉出来 即可。
一般女武神和女神我是双传奇,古树一个即可。
此游戏因为兵种死亡即掉血。
所以高级兵种作用远大于低级,优先尽量升级己方较多的单位。
甚至9人口的时候,我可能占场的就四五个,女武神,女神,树精。之类。不必贪多
传奇归来的游戏怪物
《传奇归来》中的怪物包括地面怪物、地牢怪物、洞穴怪物、神殿怪物、苍月怪物、魔龙怪物。 鸡
生长或游荡在比奇城居民区附近,如物品商店、银杏树谷和边界村等处的空地下面的群居性生物。在开始阶段能给你鸡肉和5点经验值。
鹿
作为肉食供应者,鹿居住在北、南和东门及银杏树谷附近。能给你15点经验值。害羞的鹿会在人们接近时逃走。
稻草人
在森林或北门和地牢之间的荒原,你会遇到这种生物。一般说来,人们用他们保护庄稼不受害鸟的袭击。但是稻草人会在邪恶的、未知的力量驱使下逐渐变异,死亡时会爆炸出火焰,某些时候还会丢下宝剑来。这是一种初级怪物,你能够很容易地杀死它们,这样能够获得12点经验值。
蛤蟆
如果你达到第四级,你能很容易地杀死这个怪物。它们出没在北、南和东门附近的河边。它能给你15点经验值。
多钩猫
一种大多生活在荒野中的猫,能够步行,并会在邪恶和未知的力量驱使下变大。它偷窃人们的钩子用来做武器,出现在地牢、北门之间的森林与河边,及矿山和南门之间的树林里。它能给你17点经验值。
钉耙猫
与钩子猫类似,它一般生活在荒野中,能站立和行走,并会在邪恶和未知的力量驱使下长大。它偷窃人们的耙子用来做武器,出没在地牢、北门之间的森林与河边,及矿山和南门之间的树林里。它能给你18点经验值。
食人花
生长在北部、西部和南部森林里的以人为食的植物,不能移动并隐藏在地下。人们接近时它会跃起来发动攻击。食人植物攻击力很强,但最大的弱点是很容易被远距离的进攻所消灭。它能给你28点经验值,以及叶子和水果等收获。
半兽人
到第七级时你将经常猎取这种生物,危险之处在于它们常常结群行动。通常它会丢下很多宝物。他会给你25点经验值,会丢下很多宝物。而且在地图中所有地方都会被发现。
半兽战士
一般半兽人有30年的寿命,但有一种半兽人的生命可长达50-200年。如果半兽人活过50年的话,它的皮肤会变成墨绿色(没有人知道为什么)。半兽战士已经生存了相当长的时间,因此有着更丰富的战斗经验和更强大的战斗力。它把食用过的动物的骨头作为武器。
半兽勇士
半兽人部落的领袖。它在绵延百年的战争中领导半兽人进行侵略,是具有杰出智慧和战斗力的半兽人。如果它死了,新的半兽勇士又会被选出来继续血腥的战争。它穿着盔甲和从上一代半兽勇士继承来的武器,有强大的攻击力和防御力。
森林雪人
它通常生活在西部森林,有时在南部森林也能见到它。它整个身体覆盖着长毛,鼻子也很长。森林雪人用它锋利的爪子进攻,尽管攻击力强大,但由于其弱点也很容易被杀死。它将给你30点的经验值。
毒蜘蛛
毒蜘蛛几乎出现在比奇城、沃玛森林和毒蛇山谷的各个角落。它甚至能够隔着拐角向目标进攻和喷射毒液。一旦被它击中,一段时间内你的身体会变绿并丧失能量。它能给你42点的经验值。 多钩猫
一种大多生活在荒野中的猫,能够步行,并会在邪恶和未知的力量驱使下变大。它偷窃人们的钩子用来做武器,出现在地牢、北门之间的森林与河边,及矿山和南门之间的树林里。它能给你17点经验值。
钉耙猫
与钩子猫类似,它一般生活在荒野中,能站立和行走,并会在邪恶和未知的力量驱使下长大。它偷窃人们的耙子用来做武器,出没在地牢、北门之间的森林与河边,及矿山和南门之间的树林里。它能给你18点经验值。
食人花
生长在北部、西部和南部森林里的以人为食的植物,不能移动并隐藏在地下。人们接近时它会跃起来发动攻击。食人植物攻击力很强,但最大的弱点是很容易被远距离的进攻所消灭。它能给你28点经验值,以及叶子和水果等收获。
半兽人
到第七级时你将经常猎取这种生物,危险之处在于它们常常结群行动。通常它会丢下很多宝物。他会给你25点经验值,会丢下很多宝物。而且在地图中所有地方都会被发现。
半兽战士
一般半兽人有30年的寿命,但有一种半兽人的生命可长达50-200年。如果半兽人活过50年的话,它的皮肤会变成墨绿色(没有人知道为什么)。半兽战士已经生存了相当长的时间,因此有着更丰富的战斗经验和更强大的战斗力。它把食用过的动物的骨头作为武器。
半兽勇士
半兽人部落的领袖。它在绵延百年的战争中领导半兽人进行侵略,是具有杰出智慧和战斗力的半兽人。如果它死了,新的半兽勇士又会被选出来继续血腥的战争。它穿着盔甲和从上一代半兽勇士继承来的武器,有强大的攻击力和防御力。
森林雪人
它通常生活在西部森林,有时在南部森林也能见到它。它整个身体覆盖着长毛,鼻子也很长。森林雪人用它锋利的爪子进攻,尽管攻击力强大,但由于其弱点也很容易被杀死。它将给你30点的经验值。
毒蜘蛛
毒蜘蛛几乎出现在比奇城、沃玛森林和毒蛇山谷的各个角落。它甚至能够隔着拐角向目标进攻和喷射毒液。一旦被它击中,一段时间内你的身体会变绿并丧失能量。它能给你42点的经验值。
红蛇
自比奇城向南走,你会经过红蛇出没的毒蛇谷。它没有毒液,但是因为成群结队而比较难以对付。它锋利的牙齿能很容易地将盔甲咬出一个窟窿。它能给你50点经验值。
虎蛇
这是出没在毒蛇谷西南部的大蛇,虽然没有毒液,但因为成群结队行动而难以被杀掉。它身上长着**的斑纹,它锋利的牙齿足以在你的盔甲上咬出洞来。它将给你53点经验值。 羊
羊生活在盟重省,在过去被看做是有助于维持盟重省生态系统的重要生物。他们能提供给你象鹿那样成块的肉,能给你20点经验值。
盔甲虫
它是一种居住在盟重省土墙周围的昆虫类生物。它通常生活在软土下面,并用它的钳子通过挖掘移动,它也会在邪恶和未知的力量驱使下变大,并到地面上来。由于常以大型动物的死尸为食,它们有强大的,敏锐的钳子和锋利的颚。它能给你37点经验值。
猎鹰
一种出现在盟重省周围的空中掠夺者。这种鸟飞翔在空中,猛地俯冲向它的猎物。它有力的翅膀、钢铁般的爪子、敏锐的视觉和强大的战力,使它甚至能猎取大的羊。它能给你38点经验值。
狼
狼是生活在盟重省周围的的荒漠和牧场的肉食类动物。它一般以猎羊为食,但当人们冒险靠近其居住地时也可能会遭到它的攻击。它们常常群体行动,动作很快,攻击力强并持久,所以你遇到它们时要当心点。它能给你35点经验值。
威思而小虫
奇怪的是它的整个身体都由内脏组成,通过喷口喷出腐蚀性很强的物质来进行攻击。它将提供给你50点经验值。
多角虫
一种生活在牧场的飞行昆虫,它用长在前额的坚硬的角攻击你。如果你的攻击软弱无力,是不能杀死它们的,因为它们身上有层硬壳。不过,你能够从硬壳与硬壳间的裂缝或空隙很容易地杀掉它们。它能给你42点经验值。
巨型多角虫
它的角变异后更大也更锋利。发现敌人时,它会竖起角来用头猛撞上去。当心!它厚厚的坚固的外壳相当难以击破。 在地牢里到处都是这种飞翔的生物。尽管他们的攻击力不强,但它们群起进攻时还是躲远些为好。
蝎子
它们仅现于地牢里,当你达到15级时可以猎捕它们。不过要是一下子碰到四、五只蝎子的话还是赶快逃跑。
洞蛆
在地牢里它们蠕动着,并通过喷射气体向你进攻。它们体力较差但喷射的气体能使你瘫痪。一旦瘫痪的话你不能行动,只能使用药瓶。它们的尸体是一种“蛆丸”。
楔蛾
它们令人不快地飞在洞窟中,以喷出毒液和产卵使其它生物窒息。它们全身常常淌下绿色的毒液而污染了周围的环境。
骷髅
死去的半兽人复苏而成为骷髅,它们出现在地牢里,以石斧做武器,有比半兽人更强的力量。它们死去时会在火焰中化为灰烬。
掷斧骷髅
死去的半兽人复苏的另一种形式,也出现在地牢里。它们挥舞并投掷沉重的斧头。它们一起进攻时通常掷出斧头后就离开,所以很难杀掉他们。
骷髅战士
在地牢里,骷髅战士双手挥舞着大斧,有强大的攻击力和能量,所以很难被杀死。
骷髅战将
你会在半兽人坟墓的第二层和天然洞穴发现他们。在所有的骷髅类角色中他们有相对强大的攻击力和能量。尽管它们难以被独力杀掉,但在群起进攻时却要比你想象得容易些。
骷髅精灵
也出现在地牢里,并可以肯定是骷髅战将死去后的重生,有着恶魔般的红色外表。不像其它骷髅类,它们行动迅速。不是重复简单模式的攻击,而是用一种叫做骨刺的武器,同时进行进攻和防御的组合式的复杂攻击。这是一种可怕的生物,具有强大的能量、敏捷的动作和致命的破坏力量。 僵尸
僵尸原先是一个矿山中的矿工。矿山在奇怪力量导致的地震中坍塌,他们被困其中。他们死去后重生为僵尸。他们有再生的力量,最终消亡前可以再生数次。一些僵尸会在人们接近时从地下迸出来,还有一些会发出强大的电光。在僵尸的地牢里要格外谨慎,你可能会在毫无警觉的情况被它们包围。
尸王
尸王是僵尸之王,生活在死矿中。它能在死尸中注入奇怪的气体使他们成为僵尸。原先他拥有这种制造僵尸的魔力,现在他正试图找回这种力量。如果人们经过死亡矿区,它会用缠绕在身体上的铁链杀死他们。 蜈蚣
它们居住在洞穴深处,尽管没有很强的力量,但快速的行动和攻击却能使你防不胜防。
巨型蠕虫
和蜈蚣相似,也居住在洞穴深处,尽管没有很强的力量,但快速的行动和攻击却能使你防不胜防。
跳跳蜂
这是一种长着翅膀的昆虫。相比它巨大的身体那翅膀显得很小,所以它们无法飞翔,而是通过快速跳跃而行动。这种行动方式就像是蹦蹦跳跳的小孩子,所以名为跳跳蜂。但是你如果认为很容易杀死它们就错了,当心,它们动作很快,又成群结队,缠上你可不是玩儿的。
钳虫
这是一种用长在前额的巨大的、锋利的钳子进攻的,强有力的昆虫类生物。它们有坚硬的外壳保护身体,进攻敌人时会以六条腿快速移动。一定要当心被它坚硬的表皮伤害。由于长期生活在黑暗的洞穴中,它们已经丧失了视力,但它们敏锐的触角可以通过气味或湿度来感知敌人的威胁。你应该用强有力的武器攻击它们,而不是用剑。
邪恶钳虫
这种巨大的钳虫在相当长的时期里已经起了变异,不能与普通的钳虫相比。它们几乎能够毫无怜悯地杀掉任何敌人。它们坚硬的外壳由于不断地锻造而十分强大,使大多数敌人的攻击都不起作用。它们的弱点在于经不起魔法的攻击,所以你应当以魔法杀掉它们。
邪恶蜈蚣
这是一种巨大的千年蜈蚣,出现在死亡谷的深处。它们已经有呼风唤雨的能力,所以常被看成是神,旧的记录中提到曾以处女作为它们的祭品……强大的、变化多端的魔力使他们很难杀死。
黑色恶蛆
它们由蛆的尸体变异而来,以高速旋转的身体为武器向人们进攻。它们会对所有靠近的人发起攻击,由于它们这样快的速度,使被攻击的人很难逃开。 红野猪
它们挥舞巨大的棒子攻击入侵者。一旦发现敌人,它们会跑起来并残忍地抡起大棒进攻。它们近乎荒谬的力量可能会使你受到伤害。它能给你320点经验值。
黑野猪
红色恶猪变异而来,比他们的祖先更加迅速和灵活。不仅保持了巨大的可怕力量,更快的动作会给任何对手造成麻烦。
蝎蛇
这是一种令人不快的,穿着盔甲的蛇。它那悬着的巨大的眼睛可以望向任何方向。除了钳子,它长长的、锋利的牙齿也会造成致命的威胁。它们周身覆盖着坚硬的外壳,但你可以从腹部的软壳容易地杀死它们。要想解决它们你必须使用尽量高明的剑法。如果你不是一个经验丰富的勇士,将很难杀掉它们。
白野猪
它们是红色恶猪的领头者,不知道它们已活了多久。由于更长的寿命,它们比红色恶猪更大的体形和更强的破坏力。此外,它们的行动速度可以和黑色恶猪相比。
虹魔猪卫
曾经作为一个英雄的贴身护卫,一直默默的为自己的主人建立信誉、地位以及权利,直至那名英雄堕入了黑暗的深渊,它依然忠心的跟随着堕入黑暗的英雄,继续为了自己的主人奉献着一切,诅咒使它成为了面目丑陋的怪物,黑暗力量的侵蚀使它丧失了记忆和人性,黑暗势力的来临,教主的回归,手持巨斧猪卫亦将成为玛法大陆的噩梦。
虹魔蝎卫
邪恶蝎蛇的头领,藏匿于封魔谷地下的封魔神殿内,与虹魔猪卫一起跟随虹魔教主,进入封魔谷的勇士大多死在它那巨大的双钳之下,而蝎卫真正的恐怖却是那致命的闪电,连同它无惧疼痛的意志,由于受到虹魔教主复活的影响,蝎卫的能力变得更加强大,做为虹魔教主的忠实护卫,封魔神殿内将会增加更多擅自闯入者的尸骨。
虹魔教主
曾经是名震玛法的英雄人物,但却受到黑暗力量的诱惑,成为了让整个大陆为之恐惧的恶魔,并创立了比沃玛以及祖玛教更早的虹魔教派,一千年的一场英雄圣战使强大的虹魔教主成为了存在于虚无空间的邪恶幽魂,无法再危害人间,而它却留下了做为它自身邪恶的存续:沃玛、祖玛、以及虹魔教主身体的碎片所产生的虹魔套装,时间的流逝岁月的增长,虹魔教主的邪恶势力在潜移默化的恢复,随着虹魔套装不断的被世人发现,虹魔教主再次回到玛法大陆。 月魔蜘蛛
赤月恶魔的腐化力量把一种曾经高贵的昆虫同蝙蝠合为一体,产生了这种新的怪物:月魔蜘蛛。它有蜘蛛的身体和蝙蝠的翅膀,可以在飞行中攻击。
钢牙蜘蛛
同样也是被赤月恶魔改造过的怪物。它有坚硬强壮的身体和剃刀一样锋利的牙齿,一旦发现猎物,它就会迅速靠近并让撕裂它们。
天狼蜘蛛
同样是曾经很美丽的蜘蛛,如今它也受到了赤月恶魔强大魔力的影响。它的身体里充满着红色的滚烫液体,让它时时刻刻都十分痛苦。可是如果遇到了它,痛苦恐怕要转移到你身上来了。一旦它靠近了敌人,它就会将它的毒牙发挥出最大威力。
幻影蜘蛛
这种蜘蛛的幼虫寄生在老树的根部或者一些动物的体内,从寄主身上获取营养。一旦找到合适的新居所,幼虫就会很快孵化为成熟的幻影蜘蛛。在忽隐忽现中,它们恐怖的攻击力和远程攻击方式、让人无法逃脱。
黑锷蜘蛛
如果看到巨型蜘蛛这样的怪物向你冲过来,多数情况下你都会惊骇得夺路而逃。它的身上长满权杖一样的巨刺,身体也被赤月恶魔的腐化力量染成暗红色。但是最恐怖的还是它那对巨钳,任何敌人都会被它轻易撕裂。
花吻蜘蛛
这种蜘蛛看起来就像一朵美丽的花。赤月恶魔把这种巨大的怪物变成了一种用外表诱惑猎物,再用毒液毒死它们的魔鬼。毫无疑问,它的毒液是致命的。
血巨人
它们习惯停留在赤月峡谷不见天日的地方,一旦受到打扰就会依靠它们强悍的肌肉和锋利的牙进行攻击,直到目标死亡。它本是很正常的猴子,但是赤月恶魔的影响使他的性格变的残暴,躯体也变的更加强壮有力。
双头金刚
这个可怜的生物在受到赤月恶魔影响前只是一只普通的猴子。现在它的身体开始发生变化,两个头颅的融合带来了超凡的力量,强壮的肌肉甚至冲破皮肤的包围而凸现出来。它摧毁眼前看到的一切物体,只为了抵抗那无尽的痛楚。
双头血魔
它更为强大和凶悍。它也是拥有两只头的怪物。与双头金钢相反,它总为残忍而兴奋,强大的精神力使它不怕魔法攻击。作为赤月恶魔的忠实随从,它最喜欢残杀魔法师,它喜欢魔法之血的味道。
赤月恶魔
赤月恶魔长期潜伏在山谷深处,代表着传奇世界最邪恶、最强大的势力。它们是一切罪恶的根源。它们最为可怕的能力来自非凡的黑暗智慧。从赤月峡谷侥幸逃生的人们这样描述它:“在赤红色的月亮的照耀下,死亡伴随着恶魔的阴影,在毫无声息的袭击中突然来到。” 粪虫
它们出现在沃玛神殿。它们本来是沃玛教众,但在沃玛教主召唤时被邪恶可怕的力量变成奇怪的动物。它们具有人的某些特征,智商低下并残忍无情。有时候它们死后会被以原先的人名来命名。
暗黑战士
黑暗出现在沃玛神殿。它曾是沃玛教的成员,但在沃玛教主复活后被邪恶和有害的力量变成奇怪的生物。它失掉人类的自然特征而成为低智商的残忍的动物。它通过射出背部的针发起攻击,这种针速度很快。它也很胆小,你接近时它会迅速跃开。它将给你200点经验值。
沃玛卫士
它们保卫着沃玛神殿。他们曾是沃玛教的成员,沃玛教主复活后他们被杀死,死后的尸体变成沃玛战士。沃玛战士残忍地攻击敢于进入神殿的人。它们没有武器,但如果你会被它强有力的拳头击中而发昏。因为沃玛教还比较虚弱,沃玛战士还不能走出沃玛神殿,尽管它们在神殿里很强大。
沃玛勇士
沃玛勇士同样保卫着神殿,他们曾是沃玛教的成员,沃玛教主复活后它们被杀死,死后的尸体变成沃玛勇士。它们主动向敢于进入神殿的人发起攻击。它们用海魂做武器,比沃玛战士更强大。
沃玛战将
沃玛神殿的保卫者,在这里他们很强大,但同样不能走出神殿外。
火焰沃玛
火焰沃玛也不能离开神殿。没有武器但能喷射出强有力的火焰。作为沃玛中最高的等级,它们还长有翅膀。
沃玛护卫
沃玛护卫在神殿中保卫沃玛教主,并因为重生的缘故而竭尽全力。它们是邪恶世界的生物,有着强大的魔法力量,该力量来自它们操纵的两种武器:一种是焰魔剑,含有黑暗的魔法,黑雪刀则有强大的破坏力量。它们能难战胜,但要杀掉沃玛教主就必须先解决掉它们。
沃玛教主
它是个强大的魔鬼,被沃玛教众奉为神明而被追随。当它们试图知道如何重生沃玛教主的时候,曾用1万沃玛教众做牲品。尽管沃玛教主不能走出神殿,但如果有机会重聚力量,它能摧毁人类世界。尽管它无法凝聚全力,你也不能轻视它,从它手中发出的电光能很轻易地将你置于死地。 蝙蝠和角蝇
这是一种有着像蝙蝠那样的翅膀的有毒生物,长在它背部的刺没有毒液但能造成不少疼痛。如果你仔细些会发现在它们周围有一种怪异的生物,叫做蝙蝠角蝇。蝙蝠不停地释放出这种蛆。蝙蝠很容易杀掉,但要提防它们群体围攻。它能给你50点经验值。一些蝙蝠集合成角蝇,像是大块的泥巴,当周围有敌人时角蝇就会放出蝙蝠发起攻击。
祖玛弓箭手
它们使用弓箭以准确地攻击远距离的入侵者。它们力量并不强大,但动作迅速,能远距离攻击。如果你被它们瞄准,将处于十分危险的境地。
祖玛雕像
羊被祖玛教作为祭品而成了神的象征。这种石头雕像在祖玛神殿里随处可见,当入侵者靠得足够近时,它们那以羊血构成的化身会从雕像中出来发动攻击。杀掉入侵者后化身又会回到雕像中,这时你将无法伤到它们。
祖玛卫士
它们是祖玛教的保卫者,也具有隐藏在雕像中的羊血化身。所以当入侵者靠近时,它们的化身会挥舞着象祖玛雕像那样的巨大锤子。它们分布在祖玛神殿的各个角落,而且当它们的化身隐藏在雕像中时,你不能伤到它。
祖玛教主
祖玛教众把恶魔的石像供奉为它们的神。它是一尊站立在祖玛神殿深处的神像,当入侵者靠近时它就会苏醒。一旦醒来,它会发出巨大的火焰攻击它的敌人。它在石像中时你也不能攻击到它。 恶灵僵尸
来自遥远国度的具有神秘力量的人类,死后被黄泉教主以无上魔力召唤至苍月岛。失去了思考能力的它们只听从黄泉教主的命令。
恶灵尸王
来自遥远国度的具有神秘力量的人类,死后被黄泉教主召唤至苍月岛,由于生前的力量特别强大而成为恶灵僵尸的首领——恶灵尸王。
骷髅长枪兵
在苍月岛骷髅界每年举行的“捕鱼大赛”中,凡是能做到一枪捕获的骷髅均可进入骷髅长枪兵的预备役阶段,在六个月的训练期之后可成为现役骷髅长枪兵。
骷髅锤兵
在苍月岛骷髅界每年举行的“铁匠大赛”中脱颖而出前100名优胜者都会被黄泉教主网罗至手下成为骷髅锤兵,当没有战事的时候他们也兼职修理武器。(注:他们只能修理骷髅的各类武器)
骷髅刀斧手
在苍月岛骷髅界每年举行的“砍树大赛”中最先砍倒100棵大树并且能够同时保持武器持久度下降最低的优秀骷髅将成为骷髅刀斧手,地位较骷髅锤兵及骷髅长枪兵略高,待遇同骷髅弓箭手。
骷髅弓箭手
在苍月岛骷髅界每年举行的“眼力大考验”全岛联赛中,最有潜质的新人才能被训练为弓箭手。据说曾经有一名骷髅弓箭手亲眼目睹牛魔王来到苍月岛的全过程,但向黄泉教主禀告此事后不久便神秘失踪……骷髅界舆论普遍认为是牛魔王杀骷髅灭口。
黄泉教主
牛魔王出现之前,苍月岛唯一的霸主。天性深沉,喜怒不形于色,即使心里对牛魔王恨之入骨,表面仍然称兄道弟,亲热非常。对属下恩威并施,善于利用各种手段笼络人心。每年在岛上开展各项综艺娱乐类竞技活动,借机吸纳各类优秀人材进入自己的卫队,不断壮大自己力量。 牛魔战士
牛魔王的手下之一,据说曾在家乡拜著名武术家——程咬金为师,习得“砍、劈、斩”三招,凭借天生神力,冲锋陷阵,勇猛无比。业余爱好是为苍月岛上因长肉而身上发痒的骷髅们解除烦恼,因此深得骷髅界人士的好评,并正式向其发出了死后加入骷髅界军团的邀请。
牛魔法师
牛魔群中少见的天才,以强壮的体魄和过人的智慧达到了“魔武双修”的境界,既有高深的魔力,又有高超的格斗技巧,是牛魔王的得力助手。同时兼任“牛魔学院”院长一职。
牛魔祭司
虽然比大部分人类强健,但是在牛魔群中属于体质较弱者,幼年时代常因此而自卑。故拼命钻研精神力魔法,力争上游。曾连续三年获得牛魔学院“闻鸡起舞”奖。
牛魔将军
具有军事头脑和策略运用能力的一部分牛魔战士,将被选送进牛魔学院,在四年的系统再教育课程之后,如果战功显赫,可晋升为牛魔将军。
牛魔侍卫
牛魔战士中的出类拔萃者,对牛魔王有着无比的忠诚心与信仰。格言是:“从我的尸体上踩过去,才能见到我的王!”
牛魔斗士
武技超群,敏捷度及反应度均一流的牛魔斗士,是牛魔王旗下最具威慑力的一支队伍。
牛头魔
牛魔群中最普通的存在,无论是体质、智力、敏捷度还是刻苦度方面均在中等之下,但却是唯一能被人类法师诱惑的牛魔怪物。
牛魔王
牛魔王对自己的身世来历讳莫如深,但据苍月岛上的土著怪物——眼力最好的骷髅弓箭手说,某一天清晨看见巨大火球自东方天空坠落在海面,而后便见到牛魔王率领牛魔群从那个方向现身苍月岛,与原有势力黄泉教主一派进行了天昏地暗的厮杀。
这场战争持续了很多年,终于在某一天双方达成了协议,划分了势力范围,从而奠定了苍月岛上双雄并立的局面。 魔龙邪眼
速度:★★★★★★☆
被龙攻击的人类爆出的眼珠进化而来,这种头身合一,长年望天的怪物拥有一对发达有力的长腿,遇敌时飞跃而上常常让人防不胜防。
魔龙血蛙
速度:★★★★★☆☆
失去头部浑身血红的蛙类。它们一般匐地而行,高高耸起的腿部关节仿佛随时准备跃起。变异之后颈部长出尖利牙齿,但吞噬猎物的时候却完全不用咀嚼。
魔龙刺蛙
速度:★★★★★★☆
身体比魔龙血蛙稍稍肥大,背部鼓起的大包内藏无数尖刺,闪闪发光的刺尖让人毛骨悚然。
魔龙刀兵
武器:厚背开山刀
攻击:★★★☆☆☆☆
魔御:★★★☆☆☆☆
原为名声显赫的帝国玄甲突击兵,使用厚背开山刀。当年在战场上他们列阵冲锋时,千军万马也不能抵挡。而龙的力量让刀兵更加凶猛。开山刀切金断玉,任你铜筋铁骨,也难挡一击。
魔龙破甲兵
武器:破天斧
攻击:★★★★☆☆☆
防御:★★★★☆☆☆
当龙还是善良的守护神时,龙的圣山地下还是一个重要的矿脉,其中有很多矿工。后来龙因憎恨而变得异常邪恶,这些矿工在龙的侵袭之下变成了暴躁的破甲龙魔。他们是人的时候就有着可以媲美巨熊的力量,而现在他们的力量足以粉碎山脉。他们暴躁残忍,任何出现在他们面前的生物都会被他们杀死。就算是是身着铁甲,在他们大斧之下,也只有四分五裂。
魔龙射手
武器:龙脊弓
攻击:★★★★☆☆☆
防御:★★★★☆☆☆
从异国而来的职业杀手受到魔力吸引聚集在龙的领地内,他们是在黑暗中也百发百中的最强射手,不会和敌人当面冲突,但攻击速度非常之高,当看到他们的影子时,弓箭已经射穿了敌人的咽喉。
魔龙巨蛾
武器:飞龙爪
攻击:★★★★★☆☆
防御:★★★★★☆☆
在山中出没的吸血巨蛾。三只吸血蛾就能杀死一头猛虎,是令旅行者胆寒的怪物。被龙的力量侵袭后变化成魔龙蛾,长出了尖利的爪子。他们行动时无声无息,会突然从背后出现用它们的利爪撕裂猎物。
魔龙力士
武器:魔龙链锤
攻击:★★★★★☆☆
防御:★★★★★☆☆
当他们还是人类时就是龙的守护勇士,挥动链锤消灭各地的妖魔猛兽。随着龙的堕落,他们也变成了妖魔的士兵。相比一般的妖魔,他们的链锤击出之时,就是手持盾牌抵挡,照样粉身碎骨。
魔龙战将
武器:灭神杵
攻击:★★★★★★☆
防御:★★★★★★☆
身体魁梧,力大无穷的恶魔巨人,杀戮是他们唯一的生存目地。从黑暗中被龙的力量召唤而来,手拿狼牙棒,每次挥动狼牙棒时,山崩地裂。一般人别说和他们战斗,只是看到他们,就会心胆惧裂。
魔龙教主
级别:BOSS
武器:魔龙枪
攻击:★★★★★★★★★★
防御:★★★★★★★★★★
原本有着尊崇的地位,是人们祭奠的神将。和龙一起守护着人类的安宁。在龙变邪恶后,他们也同时堕落成妖魔。神所赐的双翅可以让他们如风般穿行于天地间任何角落。由天地灵气化成的短枪,刺穿铜墙铁壁就如刺穿薄薄的纸片一样。化身为邪恶后,龙不再出现在大地之上。由他们作为龙命令的执行者,将血与火带给无数生灵。
传奇世界里各种BOOS的背景故事有哪些?
十大BOSS之一“铁血魔王”
他是魔城的主人,统治着魔城,是群魔之尊。魔城众怪在他的带领下有了智慧,他体型巨大,带有金属感的夸张的面部,脚踏黑色的魔气,身穿精良的附有魔焰的魔甲,背后尖锐伸出的利骨如翅膀一样展现着无上的威严!
技能攻击:狂潮飞刺,召唤魔炎,怒震山河,退敌魔咒,横扫千军,移形换位。
铁血魔王在魔宫里、也是个很老b嘚存在、没个五十多级、去了也是送死
沃玛教主
沃玛教主和祖玛教主仅有一字之差,很多玩家会误认为他们是兄弟关系,其实不然,沃玛教主的确有一个哥哥,但他并不是教主,而且被封印在封魔城的封魔堡中。沃玛教主住在沃玛神殿三层,他是沃玛教众信徒的领袖,头上长着一只犄角,据说将它拿到手后就可以号令众人成立公会。
祖玛教主
祖玛教主隐藏在祖玛森林深处,他拥有极为强大的邪恶力量,对玛法大陆的人类切齿痛恨。原来,祖玛教主曾有一位恩爱的妻子,可是一次战争过后,沙城老大俘虏了他的妻子,并将其残忍杀害用以祭坛。自那以后,祖玛教主陷入了巨大的悲痛中,他内心怀着屈辱和仇恨前往祖玛寺庙七层隐居,每日修炼功力,就是要为报仇雪恨做准备。
触龙神
虽然触龙神名字里有一个“龙”字,但从外形来看,他根本长的就不像龙,很难说他像什么物种。关于触龙神的背景,其实有很多种说法,其中一种说触龙神其实是东海蛟龙和地宫蜈蚣皇后之子。后来东海蛟龙和蜈蚣皇后的事情败露,造物神大发雷霆强令蛟龙离开地宫,产下触龙神之后,悲伤的蜈蚣皇后就死去了。
《传奇生物》无尽通关心得分享有哪些流派可以玩?
传奇生物有哪些流派可以玩?游戏更新的无尽模式不少玩家已经通关了,这里给大家带来了传奇生物无尽通关心得分享,感兴趣的玩家一起来看下吧。
传奇生物无尽通关心得分享
一、吸血流
“神戒/血精戒/锯齿剑”—女武神+天使长(奶妈)
奶妈修女不用强化,女兵可强化可不强化。
二、冰霜流
冰法师-冰龙-雪女
最好把冰霜的技能给升级了。
三、流血流
动物系(萨满或三头犬)+血刃妖精
流血技能可升可不升。
无论哪个流派都可以用一棵草当前排,龙系除了传奇都很弱,前期如果不顺,不要用,冰龙炎龙勉强能用。
肉装早期非常重要,没有吸血装就不要玩女盾战,没有法强装就不要太依靠修女。
男兵最好不选,你用=垃圾,电脑用=乱杀。
工头召唤流太弱,刁民吸血流亏钱,而且电脑刁民太强。
技能一定要升,我最开始玩的时候就没升过,结果难度5难度6怎么也打不赢。
天赋点:
必点,首先点加钱。
选一个点,看主输出位置。
传奇生物无尽通关心得为大家分享到此,希望对大家体验不同流派有帮助。
非常高兴能与大家分享这些有关“传奇生物无尽阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。