超时空漩涡黑暗阵容搭配

感谢大家在这个超时空漩涡黑暗阵容搭配问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

超时空漩涡黑暗阵容搭配插图

律政佳人的确不错,还有

魔法灰姑娘(2004)

英文名: Ella Enchanted

中文名: 魔法灰姑娘

别 名: 麻辣公主

导 演: ( 汤米·奥海文 Tommy O'Haver )

主 演: (安妮·海瑟薇 Anne Hathaway) (休·丹西 Hugh Dancy) (加利·艾尔维斯 Cary Elwes) ( Aidan McArdle) ( Joanna Lumley) (露茜·旁氏 Lucy Punch)

上 映: 2004年04月09日 美国 详细上映地区

地 区: 美国 爱尔兰 英国 更多详细拍摄地

对 白: 英语

评 分: 本站评分..5.4/10 ( 5票 ) 详细

IMDb评分6.4/10 ( 8651票 ) 详细

颜 色: 彩色

声 音: 数字化影院系统(DTS) 杜比数码环绕声(Dolby Digital)

时 长: 96

类 型: 喜剧 奇幻 爱情 冒险 家庭

分 级: 美国:PG 马来群岛:U 阿根廷:Atp 澳大利亚:PG 加拿大:G 芬兰:K-7 爱尔兰:PG 荷兰:MG6 秘鲁:PT 菲律宾:G 葡萄牙:M/12 新加坡:PG 英国:PG 巴西:Livre

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·剧情介绍

这是一幅勾勒着浓重奇幻色彩的浪漫画卷,也是灰姑娘故事的延续。小女孩儿埃拉(安妮·海瑟薇饰)出生在一个色彩斑斓的奇幻世界中,这里的孩子在出生时都能得到美丽仙女的特殊“礼物”。埃拉得到的则是露欣达仙女那伴随终身的咒语——顺从,这种所谓的顺从是指要必须无条件地服从任何人的任何要求,哪怕是极其苛刻与无理的要求都要马上照办。

埃拉的母亲为了防止他人伤害自己女儿,千叮咛万嘱咐,要求埃拉保守个中秘密。即便如此,在这种不幸咒语的左右之下,倔强的埃拉还是饱受生活的不公正待遇。随着唯一疼爱埃拉的母亲在其15岁时的不幸病故,痛定思痛的她决心寻找露欣达仙女,恳请她收回这纠缠不清的咒语。

这一切开始的并不顺利。一个偶然的机会,埃拉结识了一位英俊的王子,并很快坠入爱河,埃拉可以与其分享一切,唯独不能说出心中的秘密。当这份感情日渐发展到成熟阶段时,心地善良的埃拉十分担心由于咒语的影响,她会对王子及其国家带来灾祸,为了自己心爱的人,她选择了逃避……

故事的结局选择了团圆篇,历经磨难的埃拉终于克服了咒语,也得到了王子的爱,两人幸福地生活在了一起。说俗套也好,说情理之中也罢,美满的结局总是这样流俗于童话世界。

这片子不会有哪个女孩子不喜欢看的,视觉盛宴啊

穿普拉达的恶魔(2006)

英文名: The Devil Wears Prada

中文名: 穿普拉达的恶魔

别 名: 时尚女魔头 | 穿普拉达的女王 | 穿PRADA的恶魔

导 演: ( 大卫·弗兰克尔 David Frankel )

主 演: (梅丽尔·斯特里普/梅丽·史翠普 Meryl Streep) (安妮·海瑟薇 Anne Hathaway) (艾米莉·伯朗特 Emily Blunt) (斯坦利·塔奇 Stanley Tucci) (西蒙·巴克 Simon Baker) (阿德里安·格瑞尼尔 Adrian Grenier)

上 映: 2006年06月30日 美国 详细上映地区

地 区: 美国 更多详细拍摄地

对 白: 法语 英语

评 分: 本站评分..7.0/10 ( 110票 ) 详细

IMDb评分6.8/10 ( 43943票 ) 详细

颜 色: 彩色

声 音: SDDS 数字化影院系统(DTS) 杜比数码环绕声(Dolby Digital)

时 长: 109

类 型: 喜剧 剧情

分 级: 香港:IIA儿童不宜 阿根廷:13 美国:PG-13 澳大利亚:PG 爱尔兰:PG 美国:PG-13 瑞士:10 瑞士:10 菲律宾:PG-13 芬兰:S 德国:o.Al. 韩国:12 挪威:A 新加坡:PG 英国:PG 葡萄牙:M/12 马来群岛:U 荷兰:AL 巴西:Livre

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·剧情介绍

该片讲述一个一个刚从学校毕业的女孩子Andrea Sachs(安妮·海瑟薇饰演)机缘巧合的进了一家顶级时装杂志社给他们的总编当助手。然而好景不长,很快她发现她的工作简直是噩梦,因为这个女总编Miranda Priestly(梅丽尔·斯特里普饰演)在过着穷奢极欲的生活的同时,令人发指的剥削这个可怜女孩子的劳动力! 《穿普拉达的魔鬼》是根据是劳伦·魏丝伯格(Lauren Weisberger)的同名小说改编,劳伦·魏丝伯格本人就是一个从学校刚毕业不久的女孩,她在毕业之后进入了顶顶大名的美国《Vogue》杂志担任总编辑助理。大概在工作了一年后辞职,之后就写了这本书,把她自己的工作经历写了出来。书中那个号称是从地狱里来的老板毫无疑问就是现实生活中的美国版《Vogue》主编Anna Wintour,由于“老百姓们对于名人及富人们的生活总是好奇的,如果这些家伙在光鲜外表之下还有那么些‘不太漂亮的事’那更是会掉足读者胃口”,所以此书在《纽约时报》畅销书排行榜上一连高悬了15个星期。

这部可算是听觉盛宴

曼哈顿奇缘(2007)

英文名: Enchanted

中文名: 曼哈顿奇缘

别 名: 魔法情人 | 魔法情缘 | 魔法奇缘

导 演: ( 凯文·利马 Kevin Lima )

主 演: (艾米·亚当斯 Amy Adams) (帕特里克·德姆西 Patrick Dempsey) (詹姆斯·麦斯登 James Marsden) (蒂姆西·斯鲍尔 Timothy Spall) ( Idina Menzel) ( Rachel Covey)

上 映: 2007年11月21日 美国 详细上映地区

地 区: 美国 更多详细拍摄地

对 白: 英语

评 分: 本站评分..7.4/10 ( 40票 ) 详细

IMDb评分7.6/10 ( 38476票 ) 详细

颜 色: 彩色

声 音: 数字化影院系统(DTS) SDDS 杜比数码环绕声(Dolby Digital)

时 长: 107

类 型: 冒险 喜剧 家庭 奇幻 音乐剧 爱情

分 级: 澳大利亚:G 芬兰:K-7 新加坡:PG 台湾:GP 菲律宾:G 美国:PG 香港:I 南非:PG 英国:PG 挪威:7 韩国:ALL 马来群岛:U 巴西:Livre 丹麦:7 法国:U 葡萄牙:M/4 瑞士:0 秘鲁:PT 瑞士:0 葡萄牙:M/6 瑞典:7 爱尔兰:PG 新西兰:G 德国:o.Al. 阿根廷:Atp 加拿大:G

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·剧情介绍

影片讲述了一个动画王国的公主被邪恶的皇后从动画王国驱逐到现实世界里的纽约城,解除魔法的唯一方法就是找到“真爱”。影片前半部动画王国的戏将以电脑动画的方式呈现,而在后面公主被驱逐到真实世界后,影片将以真人表演呈现。

影片动画部分回归到迪士尼早期经典的水彩画风格,颇有些类似《白雪公主和七个小矮人》,相信喜欢手绘动画的影迷有眼福了!

影片演员阵容十分强大,曾经获得奥斯卡提名的艾米·亚当斯扮演来到人间的动画公主,詹姆斯·马斯登扮演追随她来到人间的动画王子,《实习医生格蕾》中的帕特里克·丹普塞将扮演动画公主的“人间真爱”,而邪恶狠毒的皇后则由苏珊·萨兰登配音和扮演。

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本片采用了动画和现实拍摄相结合呈现方式。

当经典的迪斯尼童话世界遭遇现代的纽约市……对于美丽可爱的吉塞尔公主来说,出生在动画国度--安大拉西亚的她,过着有如童话故事般美好的生活。吉塞尔拥有一个完美公主应该具备的一切:美丽的容貌、纯洁无瑕的心灵、动听的嗓音、能够与小动物交流的奇特本领。她和所有的公主一样,期待着有朝一日能和真爱分享最甜蜜的初吻。

幸运的是,拥有一切的吉塞尔还具备了无人能及的好运气,她的愿望在遇见爱德华王子之后,变成了美好的现实,这位帅气洒脱的勇士,是通过吉塞尔快乐的歌声,在森林里寻觅到了她的倩影……四目相接之时,他们知道真爱就站在眼前,虽然只相识了一天的时间,吉塞尔已经和爱德华定下终身的誓约,相邀第二天举行婚礼。

然而,在去婚礼的路上,吉塞尔却遇到了阻碍,她碰到了邪恶的娜丽莎女王,一个嫉妒心极强的女巫,她不能容忍威胁到了她的王位的吉塞尔,化身为一个老乞婆,将吉塞尔推进了无底的泉眼……好心的仙女用魔法制造了一个逆转时空的漩涡,穿越了漩涡的吉塞尔竟然来到了一个远离童话的地方,那里不再是丰富多彩的音乐之乡,更没有动画人物。吉塞尔自己也变成了一个真正的女人,出现在一个永远都不可能相信魔法的存在的世界--曼哈顿。

在这个全然陌生的环境中,一个严肃实际的离婚律师罗伯特和他的小女儿摩根,向这个天真无邪、穿着公主裙的女孩伸出了援手,为她提供了一个暂时的住所。与此同时,吉塞尔的白马王子也不顾一切地冲过魔法漩涡,来到现实世界中拯救自己的爱人,与爱德华一起的,还有他的仆人纳撒尼尔和吉塞尔最好的朋友,一只名叫皮普的花栗鼠。虽然现实是冷漠且残酷的,吉塞尔却用她无边的热情和快乐感染着身边的每一个人,经历了两个完全不同的世界的冲击与碰撞之后,吉塞尔最想知道的,仍然是童话故事中“王子和公主永远幸福地生活在一起”,在现实世界里是不是依然可以存在?

马格瑞姆的神奇玩具店(2007)

英文名: Mr. Magorium's Wonder Emporium

中文名: 马格瑞姆的神奇玩具店

别 名: 马格瑞姆先生的玩具店 | 玛格里姆先生的奇妙世界 | 魔法玩具城 | 马格瑞姆的玩具店 | 玩具掌门人

导 演: ( 扎克·海尔姆 Zach Helm )

主 演: (泰德·路德齐克 Ted Ludzik) (娜塔丽·波特曼/娜塔丽·波曼 Natalie Portman) (扎奇·米尔斯 Zachary Mills) (达斯丁·霍夫曼/达斯汀·霍夫曼 Dustin Hoffman) (Madalena Brancatella) (Paula Boudreau)

上 映: 2007年11月16日 美国 详细上映地区

地 区: 美国 更多详细拍摄地

对 白: 英语

评 分: 本站评分..6.5/10 ( 15票 ) 详细

IMDb评分6.2/10 ( 7116票 ) 详细

颜 色: 彩色

声 音: SDDS 数字化影院系统(DTS) 杜比数码环绕声(Dolby Digital)

时 长: 93

类 型: 喜剧 家庭 奇幻

分 级: 瑞士:0 菲律宾:G 美国:G 澳大利亚:G 爱尔兰:G 香港:I 台湾:GP 瑞士:0 瑞典:Btl 加拿大:G 韩国:ALL 德国:o.Al. 新西兰:G 葡萄牙:M/6 芬兰:K-3 新加坡:PG South Africa:A 英国:U

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·剧情介绍

故事简介:讲述一个有243年历史的老玩具店店长及其继承人的故事。Hoffman扮演老店长,Nat扮演年轻的继承人。这是导演Zach Helm的第一部个人作品。

对于孩子们来说,拥有一家玩具店简直就等于获得了一个天堂,但在玩具店新任店长小茉莉的眼里,这个天堂简直无聊之极,她每天都要仔细打扫天堂的每个角落,整理货架清理玩具,对付那些难缠的孩子,最重要的是,还要想方设法多卖出一些玩具,保证这个天堂不会亏本经营。实际上,小茉莉是小店有史以来最好的店长,她的兢兢业业让玩具店的生意渐入佳境。但玩具店的店主,那位243岁高龄却永不务正业的马格瑞姆老先生,对赚钱丝毫没有兴趣,像是童话里的圣诞老人,时常向孩子施舍玩具。老头的善举令小茉莉很不满意,毕竟,她才是小店的店长,要对每个月的开销收入负责。小茉莉哪里知道,这个神奇的小店其实充满了魔法,神奇的马格瑞姆先生早把它变成了孩子的天堂。

《马格瑞姆的神奇玩具店》现在正在加拿大紧张的拍摄之中。**将于07年11月上映,上映之时,还会搭配书和玩具出售。有了达斯丁·霍夫曼和娜塔莉·波特曼联袂演出,影片非常值得期待。

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一句话评论:

这里所讲述的故事,既不会让人感到兴奋,也缺乏原创性,不过,你是不会拒绝这样一部充满了童真的影片的。——《纽约邮报》

马格瑞姆先生是一个非比寻常的角色,可惜的是,他却出现在一个如此平庸的故事中。——《新闻日报》

影片的魅力有限,可能只会迎合一小部分观众的喜好。——《犹他新闻》

如果你想要追求绝对的快乐和享受,建议你不妨去看看这部影片。——《厕所杂志》

影片算得上是一个非常现实的教训,对于一位导演来说,奇思怪想不可或缺,但如果你非要将这些怪念头强加给观众,只会得到相反的结果。——《西北使者》

幕后制作:

似曾相识

影片的故事立意也许会让你回忆起那个由幻想大师罗尔德·达尔(Roald Dahl)所创造的异想世界--《查理和巧克力工厂》,一部于2005年被蒂姆·波顿和约翰尼·德普共同搬上大银幕的纯粹家庭科幻剧,你甚至会在观影的过程中产生一种恍惚感,貌似巧克力工厂的拥有者威利·旺达突然摇身一变,把头发染成了白色,化身为一家历史悠久的玩具商店的老板……当然,这里需要说明的是,《马格瑞姆的玩具店》绝非是对《查理和巧克力工厂》简单而拙劣的模仿,也并没有向波顿谄媚的意思,因为比较起来,那部由罗尔德·达尔创作、波顿执导的**改编版本实在是太优秀了,完全没办法相提并论。两部影片之所以会不可避免地被拿出来比较,原因则出在《马格瑞姆的玩具店》的编剧兼导演扎克·海尔姆的身上,因为他在写剧本的时候明显地借鉴了达尔独创的尖刻语调,只是在表现形式上要更加温和、柔软一些,就好像充满了奇幻色彩的玩具店本身,在尽一切可能吸引孩子们的注意力。

说到这里,也许很多人的脑袋里都画了一个问号:扎克·海尔姆到底是何许人也?一直以来,海尔姆都被文学界看成了前途难以估量的天才年轻作家,然而通观他的两部**作品,之前做编剧的《笔下求生》和现在又编又导的《马格瑞姆的玩具店》,我们却只能遗憾地发现里面模仿的痕迹实在是太过明显了,丝毫看不出任何文字上的天赋。就拿杰森·贝特曼扮演的会计师亨利·韦斯顿举例说明,眼角眉梢都是威尔·法瑞尔在《笔下求生》中的影子,更别提《马格瑞姆的玩具店》与《查理和巧克力工厂》之间若有似无的相似之处、以及评论界曾将《笔下求生》批评成降了一个档次的“查理·考夫曼制造”。

当然,不能因为这些“致命的巧合”就将扎克·海尔姆一味地否定到底,至少,他将故事中的玩具店设置成了一个生命体这一点,还是非常有独创性和挑战性的。可惜的是,海尔姆未能好好地掌握、开发这一“优势”,只是在里面摆放了一大堆死气沉沉的物什,然后让它们绕着屋子飞,想透过这种简单到有点白痴的方式来表现玩具店的神奇之处,颇有糊弄小孩的嫌疑,给人的整体感觉是缺少活力和表现力。

一切为了孩子

《马格瑞姆的玩具店》让人觉得如此“小儿科”,可能也和扎克·海尔姆在创作这个故事时定位的观众群体有关系。这是他的第一部导演作品,从头到尾,海尔姆似乎一直在小心翼翼地拿捏着尺度,致力于让玩具店中的每一件物品拥有趣味性的同时,又不会吓坏小孩子,引起争议。如此做法难免会限制海尔姆想要一探魔法世界的黑色边缘的野心,虽然影片中包含了一些暴力元素、粗俗的厕所喜剧、以及简短的毒品指代物,却仍然可以归档为包容性最大的G的级别中,这与导演大打擦边球脱不了干系。可是这种做法也让《马格瑞姆的玩具店》给人一种“儿童读物”的感觉,虽然里面出现了一些挑战父母亲的承受底限的出格玩具,却处处显示出了海尔姆的决心:一切向孩子看齐。

怪也只能怪扎克·海尔姆在制作影片时太过拘谨了,至少他不应该一开始就把目光单一地对准在半大的孩子身上,应该放开手脚,让整个故事更加黑暗、更加恐怖、更加古怪一些,而不是像现在一样,影片到处充斥着那些过于符合逻辑的魔幻想象,让一个本来看起来很真实的世界变得疯狂幼稚,没有挑战智商的内容,当然没办法勾起成年人的观看欲望。

确实,《马格瑞姆的玩具店》就是这样一部不会浪费你丁点脑细胞的作品,没什么值得思考的地方,也没有需要解释的秘密。由于整部影片都是由N多的奇幻之术拼凑起来的,所以导致星光灼灼的演员表根本就没有发挥什么实质的作用,当你看到达斯汀·霍夫曼口齿不清的胡言乱语时,真的只有摇头叹息的份,虽然能看得出他在尽力向约翰尼·德普版本的巧克力工厂主人的方向靠拢,可是始终不得要领……不过这并不能否定霍夫曼在**工业中无人能及的表演地位,也许是他太急于证明自己了,却适得其反--霍夫曼饰演的马格瑞姆先生,几乎就是他将《杜丝先生》和《雨人》中的两个角色揉合在一起创造出来的。虽然你可能会对马格瑞姆先生的离世略感不适,但还没到难以接受的程度,而且他离开的方式,不但超出了预期,还升华了整部影片的主题。另外,你从娜塔丽·波特曼身上也找不到丝毫的安慰,她在影片中惟一做的似乎就是将松弛与懒散从头贯彻到尾,根本就不具备一位**巨星应该有的魅力。有了比较,杰森·贝特曼的会计师角色似乎就成了这里最可爱的人了。

与表演的平淡形成了鲜明对比的,是那些由CGI技术合成出来的奇幻玩具的华丽,可以说那种质感和真实的没有什么区别。玩具店里的所有物件,看起来都是如此精细,既没有那种时髦感,也不显得浮华--想必影片在美工布景方面的工作还是完成得非常成功的。除此之外,玩具店的摆设却充满了暧昧不明的模糊,让你难以捉摸其用意何在,虽然有着丰富的色彩做底衬,却很难给人留下什么深刻的印象--也许摄影师罗曼·欧辛(Roman Osin)应该对此付很大的责任。到了原声乐,亚历山大·迪斯普拉特的作品也是声过无痕,让人有点失望……如此看来,《马格瑞姆的玩具店》披着成人的外衣,其实是拍给孩子看的,他们肯定爱死了影片中那些拥有疯狂的想象力和魔幻色彩的古怪玩具。

精彩对白:

Molly Mahoney: I asked for a lollipop and I got a lemur!

Mr. Edward Magorium: A lemur

莫莉·马奥尼:我想要一根棒棒糖,却得到了一只狐猴!

爱德华·马格瑞姆先生:一只狐猴?

Mr. Edward Magorium: Unlikely adventures require unlikely tools.

爱德华·马格瑞姆先生:前景不容乐观的冒险,需要借助不可思议的工具。

Henry Weston: How can a store throw a temper tantrum

亨利·韦斯顿:商店怎么还会发脾气啊?

Mr. Edward Magorium: Your life is an occasion, rise to it.

爱德华·马格瑞姆先生:你的生活就是最好的理由,你应该为此高兴。

Molly Mahoney: Are you dying

Mr. Edward Magorium: Light bulbs die, my dear. I am departing.

莫莉·马奥尼:你要死了吗?

爱德华·马格瑞姆先生:亲爱的,电灯也有灭掉的时候,我确实要离开了。

[holds out her hand to a full shopping bag]

Molly Mahoney: Come on, get out of there!

[a blue ball flies out of the bag and into her hand]

Molly Mahoney: Bouncy balls. Always tryin' to escape.

(将手伸向一个装得满满的购物袋)

莫莉·马奥尼:快点,都出来!

(一个蓝色的球从袋子中飞出来,自己落在莫莉的手中)

莫莉·马奥尼:这些精力充沛的球,总想着逃跑。

Henry Weston: When you say magical, do you mean special

Molly Mahoney: Magical.

Henry Weston: What about... really really cool

Molly Mahoney: MAGICAL!

亨利·韦斯顿:当你说到魔法的时候,是想说特别吧?

莫莉·马奥尼:就是魔法。

亨利·韦斯顿:难道是在形容……真的真的很酷?

莫莉·马奥尼:魔——法!

搞这么多,不选我你也太没人性了吧

你还记得LPL的哪些老梗?

说一说lpl的辈分吧!说到lpl梗怎么能不说辈分呢!本文以抗压吧的讨论和辈分表为基,综合弹幕,掌盟,p站,虎扑,没有微博。无意黑吹任何选手,只为了 娱乐 ,欢迎大伙补充。

按照惯例讨论lpl先报成分:蛇杂(X),蛇队不配有杂,就蛇粉吧,粉的挺佛系的,要不早就猝死了。还是lpl铁粉,我是抗吧观念:内战自由搏击我看戏,外战铁站边lpl。

对了,下面提到的名场面是广义的,第二次扩充后的七个,而非定义时的四个。

冲冲冲!

lpl最强的辈分一般来说是 爹 和 真主

近两年才开始看比赛的同学们印象最深的是shy爹,老司gay应该都知道当年的胖爹。

shy爹就8用我多说了吧,身怀名场面——大灭。是笑笑这个老油子起的头,直播喊爹。

胖爹的来源是因为他带着EDG经常走向胜利,身怀名场面——地火,这个称号绝对配得上他的表现

真主一共有两个,之前是uzi,简自豪简真主,现在是rookie,宋义进鸡真主。

真主一定实力强到自成一个档次,但简真主其实更多的是一个贬义词,因为大伙都知道uzi的nc粉多,这个梗更多的是说他像邪教一样的nc粉。

鸡真主现在是褒义词,rookie选手一直是真主级别的,我以为这个词一开始就是褒义词,经评论区朋友纠正,这个称号一开始也有贬义。但是s8夺冠论功行赏时,把他这个称号又拾了起来,因为其中路强大的压制力和稳定性。

然后讲讲 王 字辈罢。

s8之前,王是一个蔑称,宁王Ning,野王Eimy,法王funny。(另有一说野王指多人,但这不符合抗吧 娱乐 至上的主义,我不取另一说)

但是s8论功行赏时,finalmvp是宁,所以王字辈洗白成了美称,其他王全部剔除,只留宁。

再来说说 哥 字辈。

哥只能凭实力入选,实力强,队内大腿,且往往带有壮志未酬,老骥伏枥等悲情元素。

腿哥957,年纪不小了,实力强,S7We第二春的大腿,现在已经转型解说。

水晶哥Kryst4l,我很喜欢的一位选手,同样老将,这几天又在omg打了,s5s6大家应该都记得他的五杀德莱文,十九杀大嘴。可以说当时的蛇队有最强的四保一,只要水晶拿到舒服的英雄就不会输。bo10事件之后变捞。

马哥司马老贼,从没拿过冠军,但实力被大多数人认可。身怀名场面——湮灭(其实他湮灭了两次,上高地一次,大龙河道一次,一般指后者。)

大哥gogoing,越南鳄,黑暗势力时代omg的中上野铁三角之一,开创“上单之光”之号。

圣枪哥flandre,这个严格来说不能算辈分,是他在出道前打rank拿奥巴马补了很多很多刀得到的,多少刀我忘了。但是他是国产第一进攻型上单,(我认为攻击性强于Zoom)所以也配得上哥。

酱字辈不得不提,这是lpl最欢乐的称号。

要成为这个辈分,必须有资历和梗。

第一个酱是酱韦,天才少年,著名路人,s5夏季赛冠军,还跨界转型恰鸡,还带走了阿鲁卡和佳怡,资历是勉强够的(主要和后面两位对比显得有点不足)。梗也多:兮垃笑我,反向Q,养猪第一人,无天等等。

但是!这些都不是他封酱的原因,他封酱的原因只有一个——日漫痴。

七酱是最具有名气的了,lpl001,鱼死网破今晚就走,77777,4396,鬼脚七,世界第一打野,养猪厂长,思想出了问题,f4,你号没了,世界聚焦于你...他梗的数量lpl独一档。我闲的时候还以他为主体拿文言文写了篇传记。

然后是澡酱,uzi因为直播洗澡落下了这个黑称。他的梗也多了去了,但是大多数是黑称:小狗进场了,小狗收割了,小狗暴毙了;小狗倒了(记得ver,当时我真的泪目);2800;四姓家奴(这个我认为有失公正,尽管我并不是很喜欢uzi,因为转会是很正常的);被蛇队打得心态爆炸大哭;简灯笼;狂小狗,附带lpl四狂人:狂小狗,狂小北,狂小鲟,狂小西(最后一个不确定是狂小西还是狂小禹);皇族都是我凯瑞;世界第一吹几把...我自认为公正的谈谈他,他实力很强,但是心态性格总成问题,还有他的那些个脑残粉是真的招黑。

光酱不算,这个真的不能算。

接下来是 男 。

男字辈是lpl很不错的美称了,但是因为选手的其他原因,经常在前面加个字来黑。男字辈很多,也有选手有很多称号,我只列举几个,欢迎大伙补充。

梦男,也就是我们七酱的第二个称号。来源是网恋被骗,然后被爆料,他本人去抗压吧发帖承认,并说这就像仲夏夜之梦。最有节目效果的是栽种吧务们给他加精了,永远被挂在贴吧里示众,不过前些天贴吧把数据清除了。

出男,是karsa的称号。他实力不俗,是lpl当前T1打野,真狼王,但是因为早年不正确的zz立场被人诟病。曾说出“因为可以出国到中国”的危险言论。zz立场不提,他的实力应该是男字辈的顶峰。

蒜男,是世界第一中单,lck第一日援,皮克斯人柱力,skt.otto的称号!纯路人,棍子哥就是世界第一中单!世界最稳健中单!

胎男,是xiyang的称号。封男主要是因为其某段高光时刻,因为很短,所以无法再向上。胎是因为打胎,渣男行为。

贵男,是mlxg的称号,身怀名场面——地裂。我本人比较喜欢锅老师,但是他口嗨龙鸣是真的不对,我祖上也是龙鸣,有错要认,挨打站正,还是一条汉子。

莲男,是meiko的称号。因为他是白莲花。

鱼男,是iboy的称号。这个说来不太礼貌,是因为他瞳距有点大,被嗨粉称为比目鱼,又因为有时候的莫名降智,取谐音鱼腩。(评论区有人说是长得像深海鱼才称鱼腩)

男字就说这么多,我们再来聊聊节目效果爆炸的 皇 字辈和 帝 字辈。

这俩一定是黑称,蔑称,大伙记住这个事情再来欣赏节目效果。还是只列举有节目效果的。

哈皇,haro。作为Clearlove的二皇子,他经常打出辣眼操作,再加上本身就在edg这个舆论漩涡,导致他难以成为Clearlove的继承人。 多说一下,小伙子现在在侠队当小鱼儿,前些天发动了玄武门之变痛扁了三皇子jiejie,各大论坛出现了无数段子,节目效果真是爆炸。

熊皇,是xx的称号。他是我贼喜欢的一个选手,一方面是意境带师,节目效果好,他的表情包我经常拿来用,充满人生哲理;另一方面是寸头,蓝人本涩。他还笑得时候,当时真挺菜的,封皇不冤枉他,后来被制裁了之后不笑了,也变强了。上图!

态上皇,是cool的称号。cool我们不多说,他我真的不太好评价,形象太复杂,s4扎扎实实的国产第一中单,抗韩先锋omg,说实话我现在还是觉得很可惜,omg被内战淘汰了。但这也没办法。

西皇,这个是west。这个没啥好聊的,ig直播半边天,网恋教父,老烟枪,摘了眼镜贼帅。

马哥暴毙的时候也被人黑为蚂蟥,lck的李哥也被人黑为飞蝗,所以说皇是一个工具字,想拿来黑谁直接套个皇给他,十分有力。

让帝,这个是letme,身怀名场面——山崩。由于他本人明确表示不喜欢让帝这个称号,而且他的实力不会沦落到这个辈分,所以我几乎不说这个,也不认这个。大多说让男或者更尊重本人的letme,严君泽。还有一个有趣的事,如果是去年,你说一句让帝,可能会被几十个人追着给你几十次机会,问你让什么。

玉帝,corn。S4世界亚军中单,非常没有排面的世界亚军,作为皇族二代目,芦苇后继人,他的表现一般,当然,S4不能怪他,S4皇族每条线都打不过,当时的三星白,除了用三星打败三星,我想不到他们怎么输。现在人在VG养老,捞得很。

大帝,dade。S4世界第一中单,和fakersolo三局赢三局,官封世界第一风男。最大的缺点是神经刀,春之大帝,夏之阿珍,这一点也是三星蓝的普遍缺点。到现在我还是认为,三星蓝的上限高于三星白,只是他们没抓住机会。曾有著名rap:如果你觉得你够强的话就来挑战我们吧。后来来了M3,还提拔了康帝,后来他的心真正被杀死是那场最速bo5。

康帝,condi。刚刚被lpl除名,挺可惜的一位选手。龙之子。

虎哀帝,属于xiaohu。小虎的称号太多了,虎大将军,虎掌门,虎大混子,小虎鲨,虎九万。论辈分只谈帝,主要原因是他时混时C,也是一个带点戏谑的称呼。

以上都是被广泛认可的,接下来我整俩自己认为的彩蛋,先说好下面这俩是我自己总结的!欢迎大家一起文明讨论!

掌门 。

掌门大多数是在队伍里有定海神针作用或者元老,或者空降的老将。

禹景曦是lpl第一个若掌门,因为他是we拉赞助,远古时代开荒的哥哥,他的成名时间甚至早于lpl的建立。无论我们怎么黑他戏多,微博王,但是他当时对于we,lpl的贡献无法忽视。

小虎也是虎掌门。这个称号我不知道是什么时候开始的,是否是从GT开始的,如果是,那就说得通。

说到这里就不得不跑一下题,说一下隔壁lck的安掌门,这是真的不死的老将,被打倒一次还能站起来打回去。

经提醒,掌门再补一个C9的hai掌门,同样是传奇老将,中单打野来回切,有一手偷家劫。

出名的是诺导,药导。

诺导是厂长S1和寒夜双排的时候(X)

是厂长安排了笑笑,自己当上了国服第一。

药导么……这个我才疏学浅不知道来由。

再补一个解说席上的娃导。

最后放上我珍藏的梗图。

请务必搭配翻译食用。

时至今日,英雄联盟依然保持着足够维持运营的热度,堪称 游戏 界的“常青树”。英雄联盟的发展 历史 悠久,各种名场面让人印象深刻,无数经典老梗的发源地,大致可以分为比赛梗、直播梗、八卦梗以及战队梗四种。一路走来,收获经典老梗的同时也找到了自己的成名英雄,让我们一起重温曾经有过的LPL老梗。

赵传熊

赵志铭,现斗鱼主播, 游戏 ID:爱萝莉真是太好了。EDG战队万年替补,职业生涯的第一场比赛中,祭出一手安妮打上单,中路高地一波团战原地传送至大招小熊的身上,靠此绝技吓得宇宙天团WE瑟瑟发抖,丢盔弃甲落荒而逃,怒拿一胜!

童传塔

童扬, 游戏 ID:Koro1。在2014年LPL夏季赛最后一轮对战WE的比赛,扣肉丝血准备塔下反秀一波,一顿操作猛如虎原地传送到旁边的塔,上路爆炸连带前来支援的卷毛和厂长也难逃劫数!

金传灯

金赫奎, 游戏 ID:Deft,韩国电子竞技职业选手。S5总决赛八强淘汰赛,EDG 游戏 开局前期节奏掌握的非常好,却在大龙处相遇被FNC强行开团,Deft情急之下开了治疗,不曾想这把玩杰斯带的TP,却传送到Meiko的灯笼上面,这波骚操作让EDG这波团战瞬间爆炸!

iG999

早期iG战队是小孩游神和射可可的下路组合,LPL2015夏季赛iG对战OMG,iG被打成了20投且小孩游神的VN只打出了443的伤害。一个版本强势的ADC竟然打出了 历史 最低输出,简直就是ADC英雄的耻辱,倍受玩家吐槽,被网友恶搞iG999。

打碟男孩

刘志豪,原iG战队上单选手, 游戏 ID:Zzitai姿态。因酷爱DJ说唱,号称:左手打着碟,右手玩着劫。姿态曾透露因长时间的比赛很容易犯困,喜欢听DJ给自己提神,人送外号“MC打碟男孩”。

时空战队EDG

LPL EDG对战Snake的第一场比赛,EDG打大龙团战一波失误让Snake扳回一定的优势,不料比赛出现技术故障 游戏 暂停,原因是艾克开大招时出现了Bug。官方将比赛还原至EDG打大龙团战失误之前,EDG开始改变策略不再去打大龙,Snake被团灭,EDG改变战术扭转战局拿下比赛,这波反转缺乏竞技精神LPL官方这锅必须得背!

马踏飞燕

LPL EDG对战AHQ的比赛,厂长一手人马打野河道偶遇奥拉夫被一路狂追,残血开大逃跑的厂长慌不择路正中寒冰的大招,人称“马踏飞燕”!

湮灭

春季赛EDG对战OMG的比赛中,OMG同EDG大龙处展开拉锯战,Smlz一手大嘴一喷五拿下四杀,被称之为“湮灭”,同天雷、地火、飞升并称LOL四大渡劫神通!

1shy=4PDD

这是一个陈年老梗,作为曾经的第一代国产上单,职业生涯却涂抹从未有过的黑点,直到遇见那个男人Shy。PDD祭出当时强势上单扎克,Shy祭出一手杰斯,Shy用杰斯打出了PDD扎克的被动,在PDD扎克被动快要聚拢复活时,Shy杰斯一击阿姆斯特朗炮,瞬间击灭四个分身带走PDD。

一些经典老梗往往都是在不经意间被发掘,其颇具喜剧性和创意性,作为重温LPL的手段很有追溯性。

不知道大家还记得哪些LPL老梗?

有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!

今天就来和大家好好说一说,你还记得LPL的哪些老梗吗?让我们一起重温一下吧!的详细内容,还请各位观众老爷们一起来看一看吧!

老千层饼了

金牌厨师马老师在一次中播中,玩打野,对方打野多次照顾自家单线,而身为打野的大司马却埋头刷野,当观众提出疑惑时,他却说道:“你们只看到了第二层,而你以为我是第一层,但实际上我是第五层”一层层的好像食物千层饼,因此被观众称为老千层饼。

我的青春结束了

2019年全明星邀请赛上老WE对阵IG,向来都是WE上路抗压下路carry,而在这次邀请赛上却正好相反。上路的PDD被草莓单杀,下路的微笑和卷毛的组合没有打过笑笑和小孩,因此PDD在赛后采访说出了:“我的青春结束了”

S1滑板鞋上王者

王者荣耀主播寒夜骂英雄联盟主播毒纪,在直播中和LOL玩家刚了起来,之后战火燃烧到了毒纪这边,双方进行了一个长达许久的互喷,最终LOL玩家和王者荣耀玩家全都加入了战场。实际上寒夜显然是口嗨吹牛引战,想要以此来证明自己就是个LOL高手,自己玩王者荣耀就是看不起这个 游戏 ,但没想到这些“假”资历被人一直嘲笑到今天,所以说吹牛之前还是要打个草稿。

我开玩笑的兄弟

S3皇族夺得亚军,老队员纷纷退役或转会,只剩UZI一人还在苦苦支撑,为了队伍能保级,他跑去打中单,去打野,快要撑不住的他找到了前队友White,希望对方能复出跟他并肩作战,而White告诉他说”你的分太低了,如果你打上国服第一我就帮你“,然而说者无意,听者有心。那时只有17岁的Uzi记下了这个承诺,他连续27小时不吃不睡,用轮子妈和辛德拉登顶国服第一,他兴奋的告诉White“兄弟我到国服第一了,你快回来吧”却只换回对方一句“兄弟我跟你开玩笑的啊”

话不多说,直接重温。

厂长

诺言,明凯,EDG前任打野,现任教练,LPL第一梗王。他的梗多到无数,他的梗贯穿着他的职业生涯,他的梗也贯穿着LPL的赛区生涯

777 7是一个神奇的数字 ,并且他有着一种神奇的魔力,当我们遇到科学无法解释的现象的时候,7就是一个可以用来替代科学去解释这些超自然现象的数字,当然还有东西可以解释叫 管理学 。7的意志会让LPL赛区所有的战队颤抖,当北京时间来到7点时,所有LPL战队的人员,都要放下手中做的事情,来做祈祷,祈祷7的意志保佑他们未来顺风顺水。 以7为半径画圆,你会发现这个元的周长约等于43.96 ,这串数字我们可太熟悉了,这段数字正是我们严重印象最深的伤害数字,同时他也是 厂长 盲僧 所打出来的伤害数字,这不是玄学,这就是是7的意志。7的意志太可怕了,它讲不完,我讲的只是一个小小的缩影罢了。

厂长的梗太多了,像 “我会证明谁才是世界第一打野”,“我已经在研究MSI的对手了”“马踏飞箭”,“厂长,我是你粉丝”,“你为甚不开大?” 等等等等。虽然说厂长已经退役转型做教练了,但是他给我们留下的 名言 ,我们还是会铭记在心。

GodV

2015年S5全球总决赛,LGDvsKT,这是LGD小组赛首次失利后的第二场比赛,同时这场比赛也出现了那个韦神的经典一幕——反向Q。

从此以后韦神在LOL中就一蹶不振,退役后转战吃鸡, 拿起了枪才放下了箭 。但是韦神的那一句 “我不想说” ,还是让人唏嘘不已。

四大圣经

“你为什么不开大?”“下路一直叫我去我怎么去啊?”

“天天给我整个弱势打野,我比他们弱吗?”

“得不到反馈,我的手就会抖。”

“你给我们选的那阵容,我都不知道怎么赢。”

——以上四条皆出自《LPL四大圣经》

那肯定是厂长的那句“ 你的野区我养猪 ”,这句话的原意是:“你的野区我做主” 后来被粉丝演变成了这句话,纵观英雄联盟如今已经走过了11年,我也从一个年少轻狂的小伙子变成了大叔,就在前几天 S11世界总决赛上,EDG 3:2 战胜了DK ,并上了各大平台的热搜,实现了第二支多得大满贯的队伍,真的是可喜可贺,万家灯火,鞭炮齐鸣,每个热爱英雄联盟的玩家欣喜若狂,许多人也在弹幕里打出那三个数字,仿佛他迄今为止所有的努力都没有白费,他终于做到了,8年了,从一个初来乍到的职业选手到如今转做助教教练,这一路的辛酸与汗水都告诉了他值得,每一个职业选手心中的梦想都是为了夺得荣誉,而就在这一天,他终于实现了自己的梦想,从最初的 clearlove ,到之后的 clearlove7 ,我们每一个英雄联盟的观众,EDG的粉丝都看到了他的成长,所以说努力、坚持自己的梦想终会成功,只要你坚持,梦想总有实现的那一刻,最后我也要说出那句很多人都说过的话“EDG牛批”“777牛批”。

康帝: 龙之子 ,好像是洲际赛上抢龙有一手,回来就被封为龙之子了。

康帝: 91康先生 ,生活作风不正,点外卖老点叫了个鸡。后被形容某不可描述网站的热点内容。

uzi:小狗的梗就多了,这里就讲下 拆队狂魔 。当年在皇族,队伍把lpl的名额打没了,降级了(那时还有升降级)。

后转会去了当时如日中天的OMG,可能当时队里的大腿太多,加之当时小狗的年轻气盛,和队伍磨合不好,中下矛盾激发。队伍越打越差,UZI差点被雪藏至退役。OMG也一厥不振到现在。

后被QG老板续身出来,UZI为感恩,性格也收敛很多,队伍成绩越来越好,不料在对阵EDG的关键比赛前,中单DOINB和打里十万伏特闹缰,直接弃赛,当时小狗说,能不能4个人打,真的是感动所有人。后来QG也解散了。

真的是去哪队哪队就没啊。

还好最后回到皇族重建的RNG成就自己的巅峰直至退役。

先点菜吧

其次就是著名的“马踏飞箭”,

在S6全球总决赛小组赛EDG与AHQ的比赛中,厂长上演了一场人马开大结果被艾希的大招射中的戏码,也被戏称为“马踏飞箭”。不得不说厂长跟寒冰大招射出的箭还是有缘,在此前一天的比赛中厂长使用男枪结果就E到艾希的箭上。另外厂长的梗还是很多的,比如“4396”“Clearlove Run”等等。最后就是韦神的“反向一Q”先有伟神后有天,反向一Q日神仙就是这个梗的总结。

推荐下类似《法医秦明》的刑侦电视剧?

自从看了《法医秦明》,就一发不可收拾地看了很多刑侦剧。今天安利四部必看的悬疑刑侦剧,剧中的情节紧凑合理,案件发展的合理有序,精彩的让人欲罢不能。

《白夜追凶》

《犯罪心理》

《重生之门》

《罚罪》

1、《白夜追凶》

该剧讲述了刑侦支队队长关宏峰为了洗脱弟弟关宏宇的杀人罪名,一路破获多起案件的故事。

简评:个人心中最好的悬疑剧没有之一,服化道剧情演员演技,没的说,七案紧扣主案的高完整度剧作,杀人回忆长镜头开篇,互换身份、双雄对立又联合的黑色**设定,沉稳的本格推理和布局,社会事件与警界内幕的影射,出色的动作音乐!真的很不错。

2、《犯罪心理》

《犯罪心理》讲述了美国联邦调查局总部下属的行为分析科部门中,行为分析师们剖析最棘手的案件,分析凶手的心理和作案特征,并在他们再次施暴前预测出他们的下一步行动,协助当地警察捉拿凶手。

简评:该剧除了包含美国司法制度等相关知识外,更主要的是各种心理学领域的知识。本剧充分表现出人性的黑暗和矛盾面,黑色的题材下描述着一个个令人或悲伤、或震惊、或恐惧、或温馨、或感人的故事。因其单元剧的特点,每集剧情独立,观众能从中得到更多的启发和趣味。

3、《重生之门》

该剧讲述了刑侦队长罗坚在调查古画失窃案件的过程中结识了天才大学生庄文杰,两人联手屡破奇案的故事。

简评:《重生之门》较之以往悬疑题材网剧,该剧没有围绕凶杀案件、靠血腥暴力做足噱头,而是聚焦盗窃案件,用硬核推理吸引观众,通过主角庄文杰在正与邪的拉扯中重回光明的抉择,告别了以往悬疑剧晦暗的底色,实现了剧集的正向价值引领。

4、《罚罪》

该剧通过青年刑警常征的视角,讲述了两代公安干警为维护一方安宁、扫除犯罪团伙,不畏艰险、前赴后继铲除盘踞一方的犯罪团伙的故事。

简评:《罚罪》剧以青年刑警常征的视角切入,讲述了两代公安干警为守护一方平安,保人民生命财产安全,不畏艰险扫除犯罪团伙的英勇故事。相比于其他刑侦剧,在主题呈现上,《罚罪》所表现的扫黑除恶的尺度更大、力度更大;在情节设置上,《罚罪》更加激烈紧张、曲折有致;尤其是黑恶势力的嚣张跋扈及关键情节的不断反转,更给人以触目惊心荡气回肠之感。而这一切,又为人物塑造起了反衬和强化作用,让警察形象变得更加髙大伟岸,也让我对人民警察的崇拜和敬仰之情变得更加强烈。

以上就是我推荐的四部悬疑推理片了,都是超级好看的,可以试一试呀!

原神鱼饵怎么制作

工具/原料

华为p40pro

鸿蒙2.0

原神最新版

1,首先找到炼金台,点击进行合成;

2,然后在配方列表中,选择需要制作的鱼饵;

3,最后点击合成,就可以制作出鱼饵了。

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项?[28]?,原初测试于2019年6月21日开启?[1]?,再临测试于2020年3月19日开启?[2]?,启程测试于2020年6月11日开启?[3]?,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启?[4]?。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相?[5]?。

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游戏《原神》及其衍生作品中的角色

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空,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的男主角,从世界之外漂流而来的旅行者,曾经跨越诸多世界。想要离开提瓦特大陆,前往下一个世界的时候,被天理的维系者带走血亲、封印力量,自此踏上走遍七国、寻找血亲之路。

荧,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的女主角,从世界之外漂流而来的旅行者,曾经跨越诸多世界。荧与哥哥空来到提瓦特后,遭遇了坎瑞亚覆灭导致的天变地异。先一步醒来的荧唤醒了空,要和他一起离开提瓦特。但他们很快就遇到了一位拦住去路的陌生神灵,未能逃离。(注:空和荧都是旅行者,本词条与官方发布的pv和演示同步,仅收录深渊方旅行者的信息。)

大慈树王

大慈树王,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,须弥前代草神。大慈树王创造出雨林,使得须弥人能获得安宁的生活。在须弥人眼里,大慈树王是全知全能的智慧之神。世界树修复后,提瓦特大陆的所有生灵(包括七神)全部忘记了大慈树王的存在,唯有不属于提瓦特大陆的旅行者保留了对大慈树王的记忆。

甘雨

甘雨,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月七星的秘书,体内流淌着人类与仙兽的血脉。天性优雅娴静,但仙兽“麒麟”温柔的性情与坚定毅重的工作态度毫无冲突。毕竟,甘雨坚信自己所做的一切工作都是为了践行与帝君的契约,谋求璃月众生的最大福祉。

游戏《原神》的日语配音

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悠木碧

悠木碧,本名八武崎碧,1992年3月27日出生于日本千叶县。日本女性配音演员、演员、歌手。4岁时以童星身份进入演艺圈,2007年改成的艺名,现属青二事务所。毕业于早稻田大学。代表角色有《闪电十一人GO2:时空之石》中的菜花黄名子、《红》中的九凤院紫、《梦色糕点师》中的天野莓、《空之音》中的寒凪乃绘留、《百花缭乱 武士少女》中的柳生十兵卫、《尸鬼》中的桐敷沙子、《我的青春恋爱物语果然有问题》中的比企谷小町、《宝可梦:超级愿望》中的艾莉丝、《魔法少女小圆》中的鹿目圆、《赛博朋克:边缘行者》中的露西、《Healin' Good ? 光之美少女》中的花寺和佳、《GOSICK》中的维多利加·德·布洛瓦、《A频道》中的一井透、《天才麻将少女阿知贺篇 episode of side-A》中的高鸭稳乃、《刀剑神域Ⅱ》中的绀野木棉季、《一拳超人》中的战栗的龙卷、《战姬绝唱Symphogear》中的立花响、《六花的勇者》中的芙蕾米·斯皮德龙、《终结的炽天使》中的克鲁鲁·采佩西、《你的名字。》中的名取早耶香、《七大罪》中的黛安、《声之形》中的西宫结弦、《笨女孩》中的花畑佳子、《幼女战记》中的谭雅·提古雷查夫、《重启咲良田》中的相麻堇、《不吉波普不笑》中的不吉波普/宫下藤花 《我是蜘蛛又怎样?》中的蜘蛛子;中国手游:《碧蓝航线》中的鹩,《明日方舟》中的真理、地灵、年;《梦境链接》中的夏洛特、惠惠及罗塔妮安等游戏角色。

堀江瞬

堀江瞬(ほりえ しゅん,Horie Shun),日本的男性声优,大阪府出生,事务所为Raccoon Dog。代表作品有《偶像活动stars!》香澄朝阳、《12岁。~小小胸口的怦然心动~》桧山一翔、《猜谜王》越山识、《偶像大师 SideM》皮埃尔、《皿三昧》阵内燕太、《全员恶玉》骇客、《租借女友》木之下和也、《我心里危险的东西》市川京太郎、《原神》空等。

斋藤千和

斋藤千和(さいとう ちわ,Saitou Chiwa),日本的女性配音演员,埼玉县出生,所属事务所为I'm Enterprise。代表角色有《最终流放》中的拉薇·海德、《Keroro军曹》中的日向夏美、《月咏》中的叶月、《水星领航员》中的蓝华·S·葛兰契斯塔、《嬉皮笑园》中的宫本蕾贝卡、《机动战士敢达00》中的路易丝·哈勒维、《魔法少女奈叶StrikerS》中的昴·中岛、《强袭魔女》中的弗兰西斯卡·鲁奇尼、《物语系列》中的战场原黑仪、《吸血鬼同盟》中的三枝由纪、《魔法少女小圆》中的晓美焰、《境界线上的地平线》中的葵·喜美、《黑子的篮球》中的相田丽子、《无限斯特拉托斯2》中的更识楯无、《晨曦公主》中的尤娜、《属性同好会D-FRAGMENTS》中的乌山千岁、《棺姬嘉依卡》中的芙蕾多妮卡、《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei!》中的小黑/克洛伊·冯·爱因兹贝伦、《破刃之剑》中的西琼·艾儿丝黛尔、《Rewrite》中的神户小鸟等。

石见舞菜香

石见舞菜香,1998年4月30日出生于埼玉县,日本女性配音演员,所属事务所为Raccoon Dog。代表角色有《GAMERS!》中的星之守千秋、《泥鲸之子们在沙地上歌唱》中的莉可丝、《多田君不恋爱》中的泰瑞莎·瓦格纳、《水果篮子》中的本田透、《朝花夕誓——于离别之朝束起约定之花》中的玛奇亚等。

角色扮演类游戏作品

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天命奇御:归途

《天命奇御:归途》是由甲山林娱乐开发的国产武侠单机游戏《天命奇御二》的衍生续作系列产品,是一款包含Roguelite随机要素的动作角色扮演游戏。2022年12月12日,《天命奇御:归途》在Steam、WeGame、蒸汽平台及凤凰游戏正式发售。

恶魔之魂:重制版

《恶魔之魂:重制版》为Bluepoint Games制作的一款动作角色扮演游戏,于2020年11月12日在PS5平台独占发售,为《恶魔之魂》的重制版。游戏以多年前因不慎唤醒“古老魔兽”而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国柏雷塔尼亚为背景,玩家需要扮演自创的冒险者分身,深入神秘的柏雷塔尼亚,寻找救世的最后希望。2021年9月19日,该作销量达到140万份。

封印者

《封印者》(Closers)是由韩国Naddic Games公司开发的横版动作类游戏,中国由世纪天成代理,于2016年7月26日不限号不删档测试,2016年9月29日公测。游戏以第二次次元战争为故事背景,讲述世界各地的次元之门又开始裂变,觉醒了次元力的超能力者“封印者”,与次元种战斗的故事。《封印者》以动漫风为特色,在传统横版动作游戏的基础上,植入了时尚的二次元画风。游戏采用全3D引擎开发,操作简单自由,动作爽快华丽。

灵魂骇客2

《灵魂骇客2》是一款由ATLUS制作、SEGA发行的角色扮演类游戏,游戏背景设定于在21世纪并且偏向未来,玩家将作为恶魔召唤师,运用拥有超常能力的恶魔,暗中保护游戏世界的发展。2022年8月25日,《灵魂骇客2》正式上线,同步发售DLC。

游戏《原神》的原声音乐专辑

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原神-风与异乡人 Le Vent et les Enfants des étoiles

《原神-风与异乡人 Le Vent et les Enfants des étoiles》是陈致逸 / HOYO-MiX的音乐专辑,发布于2020年6月19日。为《原神》首张音乐专辑。

原神-风与牧歌之城 City of Winds and Idylls

《原神-风与牧歌之城 City of Winds and Idylls》是游戏《原神》公测纪念蒙德篇的原声带专辑,由陈致逸创作,HOYO-MiX制作,共收录63首曲目,于2020年9月28日通过米哈游发行。2021年12月,该专辑提名第13届华语金曲奖年度最佳原声配乐。

原神-皎月云间之梦 Jade Moon Upon a Sea of Clouds

《原神-皎月云间之梦 Jade Moon Upon a Sea of Clouds》是游戏《原神》璃月篇的原声带专辑,由陈致逸创作,HOYO-MiX制作,共收录69首曲目,于2020年11月6日通过米哈游发行。2022年1月26日,该专辑获得第5届唱工委音乐盛典最佳电子游戏配乐;2月11日,专辑中的曲目《璃月》《疾如猛火》入选北京冬奥会音乐库。

原神-漩涡、落星与冰山 Vortex of Legends

《原神-漩涡、落星与冰山 Vortex of Legends》是陈致逸 / HOYO-MiX的音乐专辑,发布于2021年4月2日。为《原神》龙脊雪山篇OST。

游戏《原神》装备圣遗物的分类

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生之花

生之花,是游戏《原神》中的一种圣遗物部件类型。

死之羽

死之羽,是游戏《原神》中的一种圣遗物部件类型。

时之沙

时之沙,是游戏《原神》中的一种圣遗物部件类型。时之沙是个比较全能的圣遗物,既能增加输出,又能增加防御力和生命值,所以玩家需要根据自己的阵容的偏向来搭配词条。主词条:攻击力%元素精通元素充能效率生命值%防御力%副词条:暴击率%攻击力%攻击值元素精通值暴击伤害%元素精通效率生命值%生命值防御力%防御值

空之杯

空之杯,是游戏《原神》中的一种圣遗物部件类型。

游戏《原神》中的圣遗物套件

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华馆梦醒形骸记

华馆梦醒形骸记,是《原神》中的一组圣遗物套件。

来歆余响

来歆余响,是《原神》中的圣遗物套件

追忆之注连

追忆之注连,是《原神》中的一组圣遗物套件。

翠绿之影

翠绿之影,是《原神》中的一组圣遗物套件。

游戏《原神》中的货币

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原石

原石,是游戏《原神》中的抽卡道具,主要用于游戏角色、武器的抽卡,也可用作补充原粹树脂。超出世界的原初晶石。黑暗的宇宙中,由无助的梦想与希望凝结而成的辉光。由游戏内活动、任务与充值获取。

摩拉

摩拉,游戏《原神》中提瓦特大陆的通用货币,通行大陆的钱。世界通用的共同语言,谁人都能理解的贵金属。摩拉本身是一种魔力触媒。

创世结晶

创世结晶,是游戏《原神》中的稀有货币,可用来兑换原石和购买角色装扮。开辟宇宙的能量结晶。虚无的真空中,由足以点亮新星的潜力和希望结晶而成。

游戏《原神》中的元素

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火,是游戏《原神》中的元素属性。

水,是游戏《原神》中的元素属性。

风(Anemo),游戏《原神》中的元素属性之一。

雷(Electro),游戏《原神》中的元素属性之一。

游戏《原神》中的武器分类

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弓,是游戏《原神》中的武器分类。

长柄武器

长柄武器,是游戏《原神》中的武器分类。

双手剑

双手剑,是游戏《原神》中的武器分类。

法器

法器,是游戏《原神》中的武器分类。

2022年TGA游戏大选获奖名单

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艾尔登法环

年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳角色扮演游戏

战神:诸神黄昏

最佳叙事、最佳配乐/音乐、最佳音效设计、最佳无障碍创新游戏、最佳动作/冒险游戏

英雄联盟:双城

请给我推荐一些单机游戏把~

你玩过《太阁立志传》系列吗,一共有5部,个人感觉4比5更好玩一些,你看看介绍吧,若觉得好玩,可以在迅雷搜索到下载连接。

历史题材的电脑游戏,国内玩家最熟悉的莫过于光荣公司的游戏.除了《大航海时代》外,以三国历史为背景的《三国志》系列和《曹操传》等游戏在中国有无数的玩家,但是,作为日本的游戏公司,KOEI关于其本国历史题材的游戏无论是数量还是质量上都要远在三国游戏之上,如开创光荣时代的《川中岛合战》,“英杰传”系列中的《毛利元就.三箭の矢》、注重文化艺术性的《源平合战》、注重策略性的《信长之野望》系列以及带有角色扮演性质的策略游戏《太阁立志传》系列都是其中的经典之作。这些作品中,由于是国内玩家不熟悉的日本历史背景,因此在国内的玩家并不多,《太阁立志传》系列则算是其中的另类,在国内玩家中拥有很高的人气。

《太阁立志传》系列是以日本历史上最为纷乱的战国时代为背景,以日本历史上赫赫有名的丰臣秀吉的成长经历为主线的策略战棋类游戏。自93年《太阁立志传》开始到如今已经出了4代,而在04年3月12号,《太阁立志传5》也将出现在大家的面前。

值太阁五即将上市的前夕,我们制作太阁系列的回顾性专题奉献给大家。希望通过这个专题可以勾起你对往事的回忆,那些逝去的游戏岁月,青春年华……

太阁立志传

KOEI代表了游戏玩家的梦想,这家成立于1978年的游戏公司如今已经有26年的历史了,26年间她以对历史和游戏的热爱为我们奉献了无数的经典游戏,陪伴我们走过无数的快乐时光。《太阁立志传》系列便是其中之一。

《太阁立志传》诞生于1993年。从1978到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停不不前。

1993年的3月3日,是日本传统的偶人节,这一女孩子们的节日早在700多年前的平安时代便已经存在了。这一天,也是《太阁立志传》诞生的一天。上市之后,很快成为日本国内光荣迷们新的目标,而在第三波将游戏汉化并引进台湾地区之后,也吸引了大量的中国玩家,在日本历史题材中是不多见的。

1《太阁立志传》可以说是光荣的一个新尝试,但却是一个非常成功的尝试。游戏用历史SLG结合当时很受欢迎的角色扮演要素,还带有一些养成的游戏成分。这之前虽然有《大航海时代》,但《太阁立志传》更加细致,再加上大量的日本历史文化要素的加入,使得游戏成为一部经典的作品。

游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。

游戏本身分为两个阶段,游戏前期主要是养成性质的游戏,人物的属性会随着游戏的进行自动增加,当你当上城主后,游戏就主要变为策略类游戏。在主线进行过程中,需要主角执行一些任务,如买马、买米等,也会发生很多历史事件,同时还有大量日本风格的宝物,这些历史文化因素也是游戏的特色之一。和《信长之野望》系列不同,《太阁立志传》并不需要通过不断发动战争来统一日本,只要得到正一品关白的官职便可以。

除了这些之外,游戏在遵循历史轨迹的同时还赋予了游戏当时少见的开放性,给了玩家极大的自由度。这点在一代体现的不是十分明显,但是在游戏中玩家除了按部就班的让秀吉走上天下人之路外,也可以游手好闲,无所事事,做一个旁观者感受武家兴衰更替的沧桑。而从二代之后,游戏的开放性越加明显。

《太阁立志传》作为太阁系列的开山之作,虽然游戏的舞台略显狭小,进程也过于简单,但是游戏一开始便为整个系列建立好了比较完善的框架,并为后代所沿袭。

2太阁立志传2

1994年初,台湾的第三波将《太阁立志传》汉化后引进,也就在当年,《太阁立志传2》出现了!

可以说《太阁立志传》一代建立的框架十分完整了,因此二代在这样的基础上对游戏的各个特色进行了完善,使得这款游戏成为一个真正的经典之作。

首先在画面和音乐上,二代比起一代有着明显的进步,尤其在音乐上,二代的音乐十分动听。除此之外,游戏的世界和舞台更加庞大。由于一代的地图仅限于半个日本,使得游戏的进程略显快了些,而二代的地图比一代几乎大一倍,包括200座城池和49个村落,玩家可以攻略几乎整个日本。

二代的故事情节仍然和一代相同,不过与一代相比增加了很多新的人物,同时人物角色参数的设置更加详细而且合理,人物的各项能力不再是自动提升,而是要通过到相应的场所学习才可提升相应的能力,玩家在成为部将后即可招收部下,并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。

二代的自由度比起一代有了更大的提高:玩家在游戏进行过程中甚至可以脱离织田家为其他大名效力;当玩家用秀吉通关一次后,还可以扮演柴田胜家、明智光秀以及新武将,通过不同的角度看待相同的历史事件;游戏中共有13个历史事件,包括了墨俣筑城、金崎殿后、安土筑城、本能寺之变以及长筱合战等影响秀吉命运的全部历史事件,每个事件的触发都需要一定的条件。

美中不足的是,《太阁立志传2》存在了为数不少的BUG,同时在当时并没有进行汉化(直到6年后才出现繁体中文版 ),因此在国内的流传不如前作广泛。但是站在现代的角度讲,二代在继承一代文化艺术性外,做出的完善是后面的作品不能比的,因此称其为这一系列最经典的作品并不为过——之如《三国志4》在三国志系列中的地位。

3太阁立志传3

二代之后,KOEI的其他系列作品不断有新作问世,惟独《太阁立志传3》没有任何消息。整个太阁立志传系列沉默了整整5年的时间。

1999年,又是3月,《太阁立志传3》日文版终于问世,640×480的256色画面在当时堪称精美,这也成为这一代最值得称道的地方,KOEI的美工在画面上下了很大的工夫,各个人物的头像不再象前代般千篇一律,各个武将的头像各有自己的特色,甚至可以从头像中看出人物的性格。

在人物属性上,进入游戏时玩家可以根据自己的选择决定自己的武将偏重属性,共有智将型、英雄型、迷糊型,决定了以后能学到的技能的最大限度。同时,三代的城市和村镇比起前代更多地图更加广阔。在内政系统上,三代极大地丰富了内政的指令,为四代的内政部分奠定了基础。

遗憾的是,在开放性上,三代比起二代来显然单薄了些。除了主角藤吉郎之外,虽然增加了一个虚构的人物梁田政胜(柴田胜家和织田市的儿子),但是却没有更多的人物选择了,这样使得游戏的耐玩性和乐趣降低不少。也许是后来KOEI意识到了这一点,才出现了《太阁立志传4》众多的人物选择。

三代虽然画面和音乐上的质量堪称上乘,而且在内政系统和战斗指令上做了很大的创新,但是游戏性明显不如2代,更多地充当了一种承前启后的作用。但是,由于中文版本在国内的流传,使得很多新玩家是从这一代才开始接触太阁立志传系列的,就这一点讲,第三波功不可没。

4太阁立志传4

可能KOEI比较青睐春天,但是本来定于2001年春季上市的《太阁立志传4》直到6月1日才开始上市。当月发行的还有《三国志8》,但是国内玩家接触日文版的并不多,很多是是在2002年2月1日台湾光荣发布《太阁立志传4》的中文版后才开始玩这款游戏的。但是比起《三国志8》来讲,《太阁立志传4》亦毫不逊色,再次展现了这一另类策略游戏类型的魅力。

面对不成功的3代,KOEI在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。

四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英人物。在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的著名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。

四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。

在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。 另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明。

总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。

5转自enet:

光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”将会在今冬登场。预定价格为9800日元。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。

本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子

说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而' 活着' ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。

那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。

绝对可玩!

好了,今天关于“超时空漩涡黑暗阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“超时空漩涡黑暗阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。