原神阵容搭配2.2

接下来,我将针对原神阵容搭配2.2的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下原神阵容搭配2.2的话题。

原神阵容搭配2.2插图

原神2.2版本的深渊得到了更新,那么当前版本的深渊什么阵容好打呢?下面一起来看看原神2.2深渊满星阵容推荐吧。

原神2.2深渊满星阵容推荐

1.胡桃(一命及以上) 万叶/钟离/温迪/冰猫 行秋 班尼特,上下皆可

2.可莉 钟离/冰猫 行秋 班尼特,上下皆可

3.神里 行秋/莫娜 冰猫 雷神/温迪/万叶/非满命班尼特,或者行秋莫娜一起上,上下皆可

4.姥爷 万叶/莫娜/温迪/冰猫 行秋 班尼特,上下皆可

5.魈 钟离 班尼特 雷神/行秋/菲谢尔/甘雨/香菱,上下皆可,走上12-3需注意,不带对空单位,开大后要平A,不要飞天,不然会有人和你一起飞

6.雷神(二命及以上)班尼特 莫娜,万叶,九条(满命必带)三选二,上下皆可

7.甘雨 (1)钟离(血牛那种)万叶/香菱 班尼特(2)温迪 莫娜 冰猫,只能走下

8.尤拉 雷神/北斗 罗莎莉亚/胡桃 钟离/冰猫/非满命班尼特,上下皆可,带雷,双冰,剩下随便选

9.公子 万叶/莫娜/香菱/胡桃 行秋/钟离 班尼特,建议走上,走下水精灵教做人

这是一个辅助横行的时代,加伤加攻减抗加双爆,给我buff,属性up up,gougou都能C。只恨我班尼特不能影分身!!!

PS:宗室套上下各一套喂,奶妈或者大招流辅助带哦⊙_⊙!

原神2.2主流队伍24词条下循环DPS计算

优雷修班

收起优雷修班融化甘雨心海双风宵宫双火魈琴钟阿神莫甘温雷优神班雷神国家队雷神万班九胡行钟阿莫甘娜温万达国际国家队魔王武装

原神阵容搭配是游戏中提升战斗力的关键,2.2版本什么队伍输出高?下面一起来看看原神2.2主流队伍24词条下循环DPS计算

队伍伤害总览:

优雷修班

优_+雷电将军+罗莎莉亚+班尼特

技能轴的设计参考:

[1][浪沫的旋舞—优_大型全方位食用指南——《原学入门》角色篇.]作者:Kekays

其中的细节如下:

1.雷神E后接罗莎莉亚和优_的技能,挂上冰能让班尼特打个融化。

2.班尼特充能是很充足的,而且buff时长足够,故选择QE,最大化伤害。

3.罗莎莉亚提前E过了,自己吃到暴率加成,接下来Q给队友的暴率也更多一些。

4.优_用Q起手的连招,这样保证10s后触发光剑,光剑固定10s,而罗莎莉亚的buff是吃卡肉延长的,光剑可以极限吃到暴率buff

5.优_Q后接长E的连招可以更早触发减抗和苍白4,同时使松籁buff被滞后,让后面的雷神吃到攻速加成。

6.光剑升起的一瞬间切罗莎莉亚E,闪现到怪脸上送个核弹,必中。

7.雷神拔完刀只砍5秒,把充能打完即可,多A其实会掉DPS

伤害计算:

0命雷神 0命优_+狼末全队25s循环总伤害预估:1261297 DPS:50452

2命雷神 1命优_+松籁全队25s循环总伤害预估:1533402 DPS:61336

充能情况:

理论上满足红字的充能就可以在怪物不给球的情况下完成循环,小于1代表不需堆充能直接完成循环。

雷神又列了一次充能只是证明在这个循环里雷神充满了。

总体而言,因为罗莎莉亚E了两次,基本不怎么缺充能,连班尼特都可以带魔女4精火暴补伤害了。

视频演示:BV1n3411q7Fv

原神2.2版本角色配队攻略各体系队伍搭配指南

原神角色队伍搭配是游戏中的主要玩法之一,2.2版本有哪些主流角色配队体系?下面给大家分享一个原神2.2版本角色配队攻略

第一组队公式

首先我把所有的配队分为九个体系

第一个体系是火系(特香体系)以班尼特和香菱为主导的体系

第一个体系中,除了火火固定是香菱班尼特,其他为任意属性对应角色都可

一、分为2+2和2+1+1体系

2+2

A2+2火火水水典例:特香万行,这是我这期深渊满星的第一个队伍。

B2+2火火冰冰典例:特香罗凯,全四星也很强大

2+1+1

A2+1+1火火水雷典例:雷神国家队,她的强大,大家有目共睹

B2+1+1火火水冰典例:初版国家队,不做过多解释

C2+1+1火火水风典例:万达国际,这个也不用解释

因为这个体系基本上是火火水加上任意一个辅助位我也喜欢叫这种体系,叫3+1体系

二、第二体系感电体系

双雷加水加一个风系,这个体系只要对应元素任意角色都可以使用。

2+1+1雷雷水风典例:砂糖武装,也是全四星队里面的强大队伍,深渊的第二队也是这个体系,因为这是组队公式所以其中的角色可以随意替换属性相同的角色,我深渊满星第二队是雷神/九条/莫娜/温迪,因为我考虑到了下一个深渊,会有流血狗所以我把行秋换成了带了能够加血的法器,把行秋给公子了。

三、第三体系永冻体系

两个冰系,一个水加风,只要属性对应,公式条件均可使用,当然,最好有一个冰系是输出

2+1+1冰冰水风,典例:神罗天心,经典永冻队这个应该不用说吧。

我把前三个体系分为主体系,后面的属于非主流体系,当然,这并不代表非主流的体系不强大,雷九万班就属于非主流体系。仅限我的理论而言

四、纯色体系

纯色体系,我把他定义为如果有伤害的80%都是由同一种元素造成的伤害那么这个队伍就属于纯色队

这个体系一般是2+1+1或者3+1

A2+1+1典例:雷九万班,通过高额的拐,极限的发挥出了雷神的力量让这个队伍有很高的上限

这个体系主要是两个同种元素,加上两个强力拐

组成的,阿贝多与钟离加上两个强力的辅助也算这个体系内

B3+1,典例:纯火队,这个体系基本上是三个相同属性的角色,加上一个强力拐。一般来说建议是万叶,当然,这些体系都属于我说的非主流体系其实玩好主流体系就能满深渊。让我们来到下一个

C,物理队由3+1物C冰雷和一个强力拐组成

典例:优拉猫猫雷主或雷神加上班尼特

这也属于非主流体系

D,岩队,大家可以看我的简历本人没有练岩系

对于我不了解的事情,我不太想做过多的说辞

大家可以自行讨论,就比如说将来要出的一斗

按我的理解就是三岩加一个强力拐,或者直接走极端四个岩

五、1+1+1+1队

这个没什么好说的,我真的不是很了解

属于非主流队伍

六、火(非特香)

这种队伍属于拆开了香菱和班尼特,其实我不介意这么做,但是人有所好嘛,比如说迪洛克,可丽,之类的火c需要班尼特所以就拆开来,这个东西我认为不值得虽然我有迪洛克和可丽,但是这么做,我觉得强度不是很高,当然,你们玩的肯定比我好

这个体系跳过吧!

七、金油体系,至于为什么叫这个名字,我之后会说

这个体系就是把五星岩辅,加进队伍就叫做金油体系,虽然你们可能不是很理解,但我之后会说明原因。典例:胡行钟加一个强力拐,典型的3+1

好了,第一篇我们已经讲完了

那么到第二篇角色分类,先从火系开始

这里我们分为四类第一类是顶级辅c主c我不做排名

我只选出一个顶级的,

第二类是主c第三类是副c第四类是特殊型

顶级火c胡桃,之后我会说明我的分类标准

我分类是按照强度加人气,单纯比强度没有意思,单纯比人气也没有意思,只有把这两者相加,才能达到一个中和

顶级火辅:班尼特这个火神绝对的实力,香菱也不错,但是比不过班尼特

把辛焱和托马分出来为特殊型

迪洛克,可丽,宵宫,烟非分为第二类

香菱,安柏分为第三类

下面来到水系

水系主c只有公子,名义上的主

莫娜心海,我把它们分为同一类

顶级水副c就是行秋了,这是公认的

芭芭拉被完爆

下面来到冰系

大家不要忘了配对公式只要套着公式用就行

只要属性对应都可以套公式用

顶级冰主c甘雨神里,至于为什么并列到第四章的时候我会说明。因为他们两个差距真的不大如果你要纠结这件事的话,就去看一下第四章

罗莎利亚,凯亚,重云,艾洛伊算在第三类

迪奥娜和七七算作特殊性,回血的特性,优拉也是

好的,下面到雷系

名义上的雷主c其实是刻晴,我不多说什么

那么,顶级的雷辅就是雷神,毋庸置疑,绝对的实力

丽莎,北斗,皇女算作第三类,第三类前面说过是辅助的意思

那么雷泽,九条,雷主算作特殊性

下面到了风系

顶级风辅c温迪万叶并列,他们的情况就跟甘雨和神里一样,你还是要纠结这件事的话,就看第四章

砂糖属于第三类

琴,魈,早柚属于特殊性

当然,第二类我好像没怎么说过不用在意这些细节

那么我现在要分五种特殊型

第一种物理c,优拉,雷泽,辛焱

第二类,特攻c ,这个怎么定义呢只要是岩系和风系

的主c,都叫特工c,比如一斗,魈,女仆

第三类叫做特功辅c,比如说像九条这种,还有五郎

第四类叫做特工辅如托马

第五类叫做万金油,五星的岩辅就叫万金油,

在任何队伍都可以用,钟离和阿贝多

那么到了第三章,岩系我不做评价因为我压根就没抽出来也没养,第三章的内容是角色保值是如何评价的。

首先,我们把角色的所有属性都列出来

脱手,护盾,回血,减防御,飓怪,加攻,加精通

加元素伤害加成,凑组队buff,抗打断,产球数量,技能冷却时间,能量等等,还有很多比如说身高之类,但是暂时就说这些。

当然,上面这些属性可以排序号

增伤属性非常的重要,脱手也很重要,技能冷却和产球,就比如新出的托马,他拥有火属性,有护盾有抗打断,没有增伤,没有回血,挂火频率还很低

下,能量也很高,所以缺点很严重

想知道一个角色保不保值,就要看他占了多少样东西,我们以班尼特为例,有回血,有增伤顶级加攻

技能冷却短,产球多,大招充能快,伤害倍率也还行,,所以你们可以把那些属性排序这个角色占有多少属性,这个角色就多保值,我认为最重要的是能够高频率挂元素,能量少,产球多,技能冷却短,技能脱手。

这样的角色就合格了,当然,如果加上了其他属性,就更强大了,这里的属性指的是我以上列出的所有的特性,当然还有很多种特性我没有一一列出来,比如加暴击爆伤

我们再来看一下行秋,产球多,高频率挂元素

回血,抗打断,减水抗,技能CD短指的是能够循环

这就是行秋,为什么是神的原因,最重要的是脱手

再来说心海,我认为心海,也能高频率挂元素,也能够循环,还能够加血,我认为她不是很弱

只要按照我的组队公式把它套进队伍里他并不会比行秋差很多。好了,我是晚上凌晨写的文案有点累了,第三章就这样吧,我们来写第四章

原神2.2胡桃各流派队伍搭配心得

原神2.2版本的胡桃复刻就要来了,相信很多的小伙伴已经积攒了不少的原石去抽取,胡桃是一位人气非常高的五星角色,下面给大家带来的是胡桃各个流派的队伍搭配.

原神2.2胡桃各流派队伍搭配心得

蒸发队

队伍配置

胡桃,行秋,砂糖,班尼特。

队伍玩法

传统的蒸发队,利用砂糖减抗加精通,班尼特(1命及以上)加攻,行秋上水,胡桃开E重击输出,Q收尾。该组合能最大化胡桃伤害输出,但对输出条件较为苛刻,要想达到理论伤害需要处于高压环境,因此低压环境更推荐胡行钟体系。

由于胡桃半血以下收益较高(大概30%的伤害提升),因此需要控血输出。班尼特的持续加血虽然会将胡桃奶到50%以上,但只要班尼特带未强化过的花位圣遗物控制治疗量,再加上深渊频繁的伤害(行秋Q有抗打断效果,可在胡桃受伤时避免被打断击飞),带班尼特的情况下胡桃也能维持在半血以下。

班尼特的加成即使在胡桃拥有较高攻击力的情况下也能带来35%-40%的伤害提升,远不是其他治疗能比的。还有一个带班尼特的重要原因,胡桃队需要第二个火角色先手上火才能进行风套减抗,不带班尼特意味着也不能带风套砂糖,胡桃伤害将大打折扣。

融化队

队伍配置

胡桃,行秋,凯亚/甘雨,班尼特。

队伍玩法

利用行秋保底蒸发反应,凯亚/甘雨帮助胡桃融化提高伤害上限。实测9次重击中一般有5次左右融化(当胡桃重击穿怪时,凯亚Q能在短时间内造成多次伤害和提高上冰次数),加上班尼特加持下的凯亚、甘雨自身脱手伤害顶尖,队伍整体伤害只比传统胡桃行秋蒸发队差4%左右。胡桃原地重击也能吃全凯亚Q伤害。没有高命凯亚使用0命甘雨即可。间歇性冰冻加上胡桃的重击闪避也能改善传统蒸发队的输出环境。

可替代角色选择:班尼特可由钟离替代,控血会更方便,更适合低压场合。

超载队

队伍配置

胡桃,班尼特,北斗,菲谢尔。

队伍玩法

核心为班尼特加成下的胡桃站场爆发伤害和双雷的脱手技能伤害。思路同香菱超载队,由于胡桃伤害很高,所以可以用胡桃取代香菱组成胡桃超载队,而且超载硬直加上胡桃重击、北斗Q护盾能有很好的输出环境。伤害上不如打反应的蒸发队,但胜在输出环境。只适合中大体型的敌人,小体型敌人会被击飞,但一般小体型的敌人从来不是深渊的难点。

可替代角色选择:班尼特可由行秋替代组成武装队,即使有双雷影响,也能保证一定蒸发次数,且控血比班尼特容易,但对双、三目标时队伍总体伤害会下降。

双冰速切队

队伍配置

胡桃,甘雨,凯亚,班尼特。

队伍玩法

随缘互相融化,核心为班尼特加持下的甘雨凯亚脱手伤害和胡桃的站场爆发伤害。实战中胡桃的9次重击大概有3次融化,其余为上火附着帮助凯亚甘雨融化。保守计算下,双冰速切队和传统蒸发队伤害很接近,单目标时传统蒸发队更高,双目标时一样,三目标时双冰速切队伤害更高。因此队伍伤害也极优秀,十分推荐配队。

可替代角色选择:班尼特可由钟离替代,控血会更方便,更适合低压场合。

胡桃行秋双岩队

队伍配置

胡桃,行秋,钟离,岩主/阿贝多/凝光。

队伍玩法

核心同样是上水附着的行秋和打重击蒸发的胡桃,双岩钟离岩主能够提供护盾、减抗、增伤进一步强化胡桃的生存和伤害,由于没有使用班尼特,控血就更加容易了,这也是在不使用班尼特的情况下伤害最高的队伍。

好了,今天关于“原神阵容搭配2.2”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神阵容搭配2.2”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。