佣兵战棋平民最强阵容搭配
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这个游戏是在是太老了,还是win95平台的呢,现在肯定是找不到的了,估计只能在淘宝等网站里试着淘一下。不是很出名所以即使找到也有可能玩不了。
神暗世代
游戏攻略
佣兵团营地
当德雷斯和盖尔返回佣兵团营地时发现所有的战士都已罹难了,这时库利亚兹出现在面前,他自称是血之魔导师,这个营地的毁灭完全出于他的手笔,说完他的身形暴涨,挥动法杖向两人攻了过来,盖尔为掩护德雷斯而献身,德雷斯痛心而无奈地向家中逃去。
德雷斯的家
赶回家后,德雷斯将佣兵团的惨事告诉爷爷和海伦娜,悲痛之余不由放声大哭,忽然眼前一黑扑倒在地上。后来,经过爷爷和海伦娜的悉心照料,德雷斯的身体完全康复了,他发誓要重建达克沙可佣兵团,并要找到库利亚兹,为盖尔和死去的兄弟报仇。
在与爷爷道别时,爷爷告诉他有关普洛齐勒司之役的情况。自从那次神的战争后,大陆上出现自称是黑暗之神艾尔卡奈特代理人的魔导师,只要他出现的地方必定是血流成河,人称血之魔导师。德雷斯一直搞不清库利亚兹和佣兵团有什么关系,他决定亲自解开这个谜题。正当要转身离去时,海伦娜从外面跑了进来,执意要与德雷斯一起去冒险,由于说服不了她,只好同意她一起前往。
森林
在与爷爷告别后,德雷斯与海伦娜踏上了艰辛的旅程,在一处森林中两人遇到了以派勒为首的怪物,于是开始了出征以来的第一场战斗。虽说刚上战场就遇到17只怪物,但不是太难,两人奋勇杀敌,将敌一一击败。
伊拉莱尔小村
来到伊拉莱尔小村,两人一起去探望古恩叔叔。古恩夫人很遗憾地告诉他们,古恩已去相邻的帕德拉村,到村北找到那个门口堆满木柴的房间,村长凯加说由于附近矿山出现了魔物,给村庄带来了莫大的生活困境,因此古恩叔叔只身去了矿山,至今音讯全无,于是两人决定先去矿山探个究竟,希望能够找到古恩叔叔。
矿山
由村北进入矿山,见里面阴沉沉地,盘踞着许多怪物,古恩在远处的矿坑中心正与怪物搏斗着。两人见状,赶忙上前参战,希望能尽快救出古恩。古恩是个十二级的魔法师,他的火墙魔法杀伤力很大,但他正受到4只怪物的围攻。两人见状不敢恋战,从矿坑中的怪物中间穿过去,尽快与古恩会合,帮古恩解围后,再合力消灭残余的怪物。
帕德兰村
与古恩回村后,村长凯加上前道谢,并赠予1000金币。接着海伦娜将爷爷的嘱托告诉了古恩,古恩将一本书交给了海伦娜,说是在小的时候从一位奇人手中得到的一本古代魔法书,以海伦娜的资历应该能够修成上面的高级魔法。海伦娜询问赠书的其他原因,古恩隐晦其词,,只说是“天意”。德雷斯听后颇多疑惑,但还是谢过古恩,离开帕德兰村,继续前行。
托拜西村
来到托拜西村,两人遇见欧尔卡正大施威风,逼迫特鲁克一家。就在此时,出现了一位自称是世界上最强剑客的亚布特,与两人合力与欧尔卡的军队展开了战斗。亚布特确实不负虚名,他的幻影刀法很厉害。大家合力斩杀掉所有怪物。战斗过后,特鲁克介绍是本村的村长,海伦娜总裁起欧尔卡要带走村长的女儿亚丽安娜的原因,才知是因为最近怪物习性反常,不喜欢洁净的地方,因此憎恨负责当地卫生的亚丽安娜。亚丽安娜为答谢相救之恩,送给德雷斯10颗回魂丹。亚丽安娜走后,亚布特对德雷斯称赞有加,并愿意帮助他重建克沙可佣兵团,同时请两人同他一起去首都利卡,那里的国王律里安三世正在征求勇士,去执行一件特殊的任务,如能完成,就有资金来重建佣兵团了。于是三人一起离开托拜西村。
利卡
来到首都利卡,入王宫见到律里安三世,当国王得知德雷斯是达克沙可的队长时,很爽快地把任务交给了他们,。原来王妃玛琳娜得了一种怪病,试过多种方法也不见好转,只有取回黑暗之神艾尔卡奈特的黑色魔龙的龙麟才行,魔龙帝摩斯在附近的一个叫风之塔的地方。三人告别了国王,离开利卡,前往风之塔。
风之塔
三人来到风之塔,从一层从到三层(中间有两次存盘机会),终于在塔心找到帝摩斯。三人冲上去一顿痛打,终于得到龙麟。
利卡
回到王宫,从国王处领得5000金币,就在众人离开王宫之际,国王要德雷斯不要轻易相信任何人。众人来到郊外,海伦娜思考刚才国王说的话,心中有种不祥的感觉。亚布特则在旁边吵着要分钱。这时,大批近卫兵追了上来,说是奉国王这命,以谋杀王妃的罪名前来拘捕。三人闻言大惊,忙询问情况,原来王妃吃了龙麟后就去世了。亚布特想杀出重围,但德雷斯不愿背叛王命和国家,认为律里安是明理之人,想念回去会化角误会,于是三人跟着近卫兵回到王宫。
三人被带回王宫后,连国王都没见上一面就被投进牢狱之中。亚布特为失去赏金而大为懊悔,海伦娜也为来利卡而埋怨,德雷斯则在思考那龙麟的真假。这时,走来一个自称是哈帝斯的人,是专为救好友亚布特而来的,亚布特闻言大喜。德雷斯为了澄清事实真相,不愿随哈帝斯离去,哈帝斯说这一切本来就是国王设下的圈套,因为王妃早在一个星期前就死了。众人听后才明白过来,于是决定先出牢笼再说。大家杀败狱卒,逃出监狱,来到郊外。德雷斯本来打算与亚布特分手,但拗不过亚布特和哈帝斯的请求,只好将他们留在队伍国。这时阿道夫率领警备队围了过来,危急时刻,又有一女子走来,帮着四人与警备队展开了战斗。
对提亚村
战后,得知这女子叫莉蒂亚,从对得亚来他们的。在她的村庄中发生了奇怪的事,村庄的水源全都被污染了。经过调查发现原来有种叫阿巴特的怪物住在村里水源的上游,污染了河水,所以她一路来找德雷斯,并请他帮忙。德雷斯答应了她的请求,并向她询问了对提亚著名的星术士凯洛斯的事,才知莉蒂亚就是凯洛斯的女儿。德雷斯听后十分高兴,这样他就可以靠星术士的推算来掌握库利亚兹的行踪了。
五人来到对提亚,在莉蒂亚的副食下见到星术士凯洛斯。凯洛斯请众人为村民们除去魔物。当德雷斯向他询问血之魔导士的踪迹时,凯洛斯说因为天气不太好,已不能指出详细的地方,但可以知道大概位置。别过凯洛斯,众人在莉蒂亚的带领下从水井来到地下水道,在打扫了所有的阿巴特和蒙盖后,凯洛斯将众英雄迎回了对提亚,并告诉他们依据星象的征兆,血之魔导士应该在死亡之塔那里,至于死亡之道在何处不敢肯定,只知不在依那休斯王国。亚布特怀疑在塔勒西亚到王国警备队的阻拦,所以一行人决定放弃陆路而改走海路,往港口里瑞奔去。
里瑞
在越过一片丛林时,高利贷老板贾斯特带领打手出现,向亚布特催索债款。德雷斯出面劝解,说过一段时间会替亚布特还清2000金币。但贾斯特不肯,决意要跟众人死缠不休,一场混战不可避免。众人合力打败这帮讨债鬼,贾斯特悻悻然扔下几句话后便逃走了。这时莉蒂亚从远处跑来,原来她不容易才说服了父亲,要赶来与大家一块冒险。
到了里瑞,才知往塔勒西亚王国的船只需再通过一段时间才会出发。于是大家到旅馆休息了一会儿,然而当他们从旅馆里走出来时,发现已被阿道夫一伙儿包围了,原来是贾斯特向阿道夫提供了众人行踪。打败敌人后,阿道夫惭愧地离开了,贾斯特苦声向德雷斯讨饶,于是在德雷斯的威吓下,取消了亚布特的债务。
海盗窝
来到岸边,找海登船长,乘船出海。正航行间,发现海盗船出现了。海盗船上的首领史宾杜逼众人下到海盗船。德雷斯嘱咐大家先顺着他们,等进到海盗窝后再做打算,于是,海登带领所有船员投降了。众人被带到海盗窝,德雷斯见时机已熟,一声令下,率领队员们冲向史宾杜一伙。
雷吉诺亚
歼灭了所有强盗,大家乘船来到塔西亚王国的港口雷吉诺亚,与海登船长告别后,众人商议着去寻找残废之塔的下落。就在这时,一个粗壮的大汉何伦奔了过来,海伦娜听爷爷说过,何伦是塔勒西亚王国的大将军,武术上的造诣无人望其项背。而何伦却辩称自己已经不是大将军了,只是一个平凡的人而已,众人听了很是诧异,于是随他来到他的小屋里。在去小屋前最好先在码头上休息一下,补充些道具的药草。
再次见到何伦才知他正在逃亡。何伦说塔勒西亚王画的国王菲力克斯原本是一个仁慈的人,然而最近突然变了,性格异常暴躁,也不理朝政。何伦屡次进谏都没有被采纳,反而被国王革去了官职。何伦已知国王突然改变性格的原因是与一个魔导士的到来有关,他的名字叫库利亚兹。德雷斯于是将血之魔导士屠杀佣兵团的事告诉他,众人怀疑库利亚兹的一连串的行动是一个大阴谋。正谈论之间,蕾莉塔的追击队到了,何伦早有准备,率领大家从屋中的密道迅速撤离。
正当众人庆幸摆脱追兵时,前方又出现了蕾莉塔率领的黑玫瑰骑士团。任由何伦解释,蕾莉塔始终不肯想念国王已改变的事实,执意要将何伦带回王宫。于是双方剑拔弩张,准备开战了。这一次敌人很强,大约有15名二十级的战士。众人稳扎稳打,利用剑术和魔法配合攻击,终于打败了玫瑰骑士团。
蕾莉塔被打败后,不得不承认佣兵团的强大,一改刚才骄傲自大的势头,要求众人杀了她。当何伦与她谈话时,众人才知道蕾莉塔原来是何伦的亲侄女。可蕾莉塔却认为何伦玷污了家族的荣耀和血统,不肯与叔叔相认。何伦无法,只好答应带她去洛尔卡,好让她看清国王菲力克斯的真实面目,众人望着远去的何伦和蕾莉塔的背影,均为他们的安危感到担忧,于是一致同意在他们的后面跟着,等见到菲力克斯后再见机而动。
洛尔卡
来到洛尔卡,大家在城内稍事休整。在进入王宫时遇到了大队卫兵的阻拦,当务之急是尽快杀入王宫,以免何伦叔侄遭致不测。这一关敌人的等级比较高,但人数并不多,大家散开队形,将敌人的兵力分散,然后沿小道杀进去。
此时在王宫中,何伦被缚于阶下,菲力克斯大声地同他问罪,何伦不肯向国王低头,菲力克斯一怒之下,唤人要将何伦推出动斩首,这时蕾莉塔闯入喝止,劝国王饶她叔叔一命。当何伦得知侄女蕾莉塔即将成为王妃时,很是吃惊,就在菲力克斯手下的剑即将斩向何伦的头颅时,从门外飞入一柄长剑,将那手下的剑击飞。随着话声,德雷斯一行人鱼贯进入大殿。将何伦救起后,蕾莉塔带领众人进入大殿旁的秘道,身后响起了菲力克斯的阴森笑声。
地下密道里到处出没着邪恶的怪物,海伦娜向蕾莉塔揭露国王的邪恶行径,不仅在王城布置了魔怪,还将洛卡尔城的小孩子捉来充当他们的食物。蕾莉塔思想前后,也觉得国王已经不是从前的国王了,他的身上到处弥布着邪恶冷酷的气息。激烈交战后,众人终于杀出了魔怪占据的秘道。何伦向德雷斯提出加入佣兵团的请求,众人竭诚相邀。
亚德里
正行走间,忽见有几名强盗正在抢劫村民泰勒,众人拔刀相助,于是又是一场大战。众人打退了强盗后,泰勒上前道谢,并说自己是亚德里平凡的农夫。众人在泰勒的带领下抄近路来到了亚德里,见到村长马里奥。他为众人救了泰勒而不停地道谢,并说柯克就是那些强盗的头目,以狡猾出名。村长为了村庄的长久平安,邀请佣兵团借着这个机会去将山上的盗贼一网打尽。德雷斯心里心中记着血之魔导士的事,正欲推辞,何伦上前将任务接了下来,于是众人整点行装,由村西出村,上到山顶,找到了强盗的巢穴,见到柯克。双方离开洞穴,在草地上摆出了战斗的阵势。
剿灭了强盗回到村里,作为答谢,村长将5瓶圣水送给了众人。众人相谢后,向村长询问死亡之塔的位置,村长却对之闻所未闻,于是众人决定依村长的建议去费斯看看,听说那里每年一度的武术大赛就要开始了,或许死亡之塔的人会在那里出现。
费斯
来到费斯,见参加武术大会的人并不是很多。何伦见有个背弓的少女路过,便上前搭话,询问死亡之塔的位置。这个少女叫莎莉亚娜,她并不直接说出,只是是让众人随她一起参加武术大会,因为她的父亲从前是很名的武士,得到武术大会的优胜是他多年的心愿,可他却在参战前意外受伤,未能实现自己的梦想。她就是来顶替她父亲参赛的。德雷斯见没有选择的余地,只好参加武术大会。众人从东北方的栅栏处(要仔细寻找)进入了比武会场。
无数回合后,达克沙可佣兵团终于冲入了决赛,将和亚隆佣兵团展开对决。对手的领袖是个女孩子,她的名字叫艾尔娃。在决战中达克沙可佣兵团取得了胜利,莎莉亚娜的愿望实现了,然后令大家沮丧的是,莎莉亚娜并不知道死亡之塔的位置。在众人的追问下,莎莉亚娜承认她的父亲或许知道一些,因为在她小时候曾听父亲说过。于是众人在她的带领下赶往开普兹村。
开普兹村
见到莎莉来娜的父亲雷恩后,雷恩说要去死亡之塔需先解开“阿如去波”的含义才行,于是众人决定去大陆最后一个村庄伯罕打听一下,临行前莎莉亚娜加入队伍。
当快行至伯罕时,德雷斯明显地感到一股强烈的力量侵袭而来,预感到有人埋伏在此。就在这时,菲力克斯和律里安三世出现在众人面前,海伦娜历数两人栽赃、诱捕、埋伏等种种阴谋。那两人嘿然冷笑,说真正的菲力克斯和律里安三世都已经死了,他们则是艾尔卡奈特大神的库利兹的手下,他们则是艾尔卡奈特大神和库利亚兹的手下,为了统治整个人类大陆而做下这一切,于是众人在无比愤怒中与敌人展开一场血战。
伯罕村
打败了敌军后,队伍前行来到伯罕,德雷斯决定向村民打听,或许能够解开“阿如去波”的谜语,当与一男村民交谈时,他说本村的舌兰酒很好喝,这里隐喻着个“9”字。与另外一村民交谈,她问德雷斯,如果她大住的村庄变成了沙漠会怎么样,这里隐喻着个“风”字,也就是“F”。合起来就是“F9”。按下F9键,队伍会被一股强大的吸力吸进死亡之塔(按键前在村里补充一下道具物品,这里是游戏的最后一个补给站,可把钱都花掉)。
死亡之塔
死亡之塔是库利亚兹的根据地,面对着狂扑而来的怪物,队友们皆振奋精神,全力向前,因为大家知道最后决战的时刻到了。死亡之塔第一层的怪物大多是42级的怪物。大家逐个区域地与怪物战斗。先攻击利奇,再解决波加。然后进入第二层。这里的敌人都是44级的敌人,大家依前法,逐个消灭敌人,来到死亡之塔第三层。很意外地发现第三层没有魔物,显得异常地安静。这时库利亚兹出现在六芒星阵前,说世界马上就要诞生新主人了,他正为伟大的王国做准备。德雷斯痛斥库利亚兹的血腥手段,为了给盖尔和佣兵团的队友报仇,他率领队友冲向了这个邪恶的魔导士。就在这时,卡尔多从众人的身后出现了,在向库利亚兹怒斥了几句后,众人才知他和库利亚兹早就是死对头了,当年他们分别是光明与黑暗之神的手下。
众人合力将库利亚兹打败后,他的身影在嘿然冷笑中消失了。卡尔多说事情还没有完结,他向宙斯之神祷告着,期待着神的指示。在他的喃喃声中,众人面前出现了5位天神的身影,为首的正是创造之神宙斯,其他4位分别是智慧之神帕蒂亚娜、风之神卡罗尼斯、大地之神安德瑞和光之神阿波罗。当宙斯得知佣兵团就是与黑暗之神对抗的力量时,称赞地说从他们眼中感受到特洛依安之气(特洛依安是神在人间代理人的意思)。原来德雷斯及众人宿命中就注定了要成为光明之神的特洛依安,今天和众神的相遇全都是命运的安排,这时德雷斯才知道为什么当初卡尔多会说起命运一词。
自从神暗之战(普洛奇勒司)结束后,人类选择宙斯时,宙斯发现黑暗之神艾尔卡奈特一定会向人类报复。知道这件事后宙斯不能坐视不理,所以安排了代理人,让特洛伊安来保护人类。宙斯说艾尔卡奈特正阴谋一件很呆怕的事,他先破坏地上的居住环境,使人类社会产生极大的混乱,然后推出自己的后继者向人类报复,而能阻止这个阴谋的只有德雷斯等人,所以他们必须要尽快赶到黑暗界去破坏艾尔卡奈特的阴谋。光明之神们是无法进入黑暗界的,自从普洛奇勒司大战结束后,神暗两界为了预防互相侵略,各建立了一个强大的结界,造成只有人类才能进去的结界。为了让德雷斯等人有能力去对抗黑暗之神,宙斯等神将自己的魔法能量注入了佣兵团的所有队员身上,并说如果这次任务能够完成的话,他们了将成为天神,成为光明天神的后继者。
众人进入了黑暗界,首先遇到的是欲望之神伊玛司,将其打败后再打战争之神亚普斯,接下来再打破坏之神梅地卡,打败了还有忌妒之神罗尼亚。在击败了这4个神后,大家进入了黑暗之神的神殿。这时空中传来了德雷斯非常熟悉的声音,这竟然是好友盖尔的声音。
盖尔出现在大家面前,说出了当初事情的真相。原来他早已暗中成为继承黑暗之神的人选,为了能超越德雷斯的成就和荣耀,他不得不接受库利亚兹的邀请,以接受艾尔卡奈特的全部力量。盖尔歇斯底里地诉说着,不惜以佣兵团全体成员的死为代价,以完成他邪恶的计划,众人看清了盖尔的真实面目。德雷斯为了不牵连其他的人,他决定自己一个人向盖尔提出挑战,而盖尔则狂妄地让众人一起攻上来。
大家合力打败盖尔后,盖尔最后说出他的遗憾,德雷斯是他一道永远无法逾越的墙,他做了一场不切实际的梦。他最后恳请德雷斯原谅,德雷斯也内疚地责怪自己没有给他足够的关心和爱护。盖尔最后恳求将他埋葬在两人曾在一起玩耍过的平原上,那曾是人生中最快乐的时光。盖尔死后就葬在那棵小树下。德雷斯将一支小花放在盖尔的墓前,回想着曾一起渡过的美好时光........
炉石哪个模式比较火
酒馆战棋模式比较火。
战棋游戏之所以会火,关键在于极具自己特色的战棋玩法,而如今当大家沉迷在组队闯关探险模式的时候,炉石传说佣兵战记应运而生,暴雪经典英雄,多维策略,组队闯关,只能说这次的炉石传说佣兵战记很有特色。
然如果简单理解为闯关那佣兵战记也不会如此受人期待,经典RPG玩法模式中的佣兵战记很有特点,英雄升级,技能升级,拥有的佣兵金币帮助玩家升级关键佣兵,同一个阵容下中会让大家感受到不同的强度,也能有更多的策略,容错率极高。
每一个佣兵都有自己的装备栏,技能栏,三个阶层的升级空间让玩家有更多的选择,不管喜欢如何的搭配,关键性技能的提升一定会有出奇的玩法,这也是RPG玩法中最值得大家去回味的。
佣兵战记剑圣怎么制作不了
佣兵战纪剑圣的制作方式就是通过十字路口任务来完成。
在炉石传说这款游戏中,佣兵战纪剑圣的获得方法是完成故事十字路口任务。故事十字路口任务需要玩家在贫瘠之地完成药剂师赫布瑞姆的悬赏,也就是玩家的任务列表中出现事十字路口任务后,通过药剂师赫布瑞姆关卡即可获得剑圣。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。《酒馆战棋》模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
佣兵战纪完全免费开放,分为pve和pvp两种模式,设计师对pvp的匹配机制进行了把控, 可以保证两者的佣兵和玩家水平维持在旗鼓相当。因此不用太担心自己的平民卡组会被氪佬碾压,此外如果你想要提升佣兵卡组的强度,打pve是不错的提升手段,因为pve多种关卡有多种难度,可以选择合适的难度逐步冒险,还能感受肉鸽式的闯关体验。
佣兵战纪中合适的佣兵配队是非常重要的,而佣兵也分等级,传说品质的固然强势,但是免费赠送的佣兵加上玩家容易获得的一些平民佣兵,也能组建出强大的“蓝白”卡组,比如这一套剑圣卡组。
剑圣是新手赠送佣兵中非常强势的英雄,而且他的一技能就是非常强势,4点速度值往往出手快,而且加攻配合兽人中萨尔以及凯瑞尔可以更有爆发力,凯瑞尔、罗姆以及泽瑞拉还能提供辅助和回血能力,保住剑圣打输出的同时,又保持了自身队伍处于三种类型兼具的“三色杯”阵容。
不会因为对方阵容被轻易克制,带上泰兰德也是这个原因,6个佣兵,三种类型各两个是比较合理的配置,比较中庸又万金油,不仅能打pve,打pvp也有不错的效果。
炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析
炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克巴巴佣兵战纪PVE如何选择构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析
1. 暗影体系
在第一篇攻略中,我对暗影体系的评价是“暗影队的AOE爆发来自第二回合,并且其核心沃金极其容易成为集火目标而导致翻车,在这两个方面,火焰队完全是暗影队的上位替代”,并简要分析了PVP和PVE各自核心理念的不同。但事实上,在队伍中存在可以分担伤害的嘲讽佣兵时,塞林的3装备可以给队伍带来不错的容错率,塔姆辛的2技能也可以使队伍得以更轻松地面对菜刀阵容。在选择合适的保护挂件的情况下,暗影队完全是有能力应对前期的小怪的。而暗影队相比火焰队具有绝对的速度优势、更高的单体伤害和持续成长与续航的能力,在处理Boss方面显得更为全面。
在宝藏方面,暗影伤害和暗影齐射都可以显著提升队伍的伤害能力,具有很高的优先级;而塞林可以选到治疗之环,能略微提升队伍的整体容错。另外暗影体系在精英关可以选到的宝藏死亡缠绕——1速1CD打1,击杀目标可以将后备中的一个鱼人置入战场,其中的“鱼人”(Murloc)经考证是翻译错误,实际上应该是“佣兵”(Merc),在沃金带3装备时与塔姆辛叠加法强同为0速可以形成配合。
技能装备优先级和硬币掉落:
沃金—优先点满装备3*,同时将全技能点到3级,然后依次点满3、1、2技能,硬币掉落3-1。
塞林—装备3*无需升级,优先点满3、1技能,然后根据需要加点2技能和装备1;硬币掉落3-3。
塔姆辛—优先点满3技能,同时将1、2技能点到3级,然后根据需要加点装备和技能。
2. 奥术体系
在第一篇攻略中,我对奥术队的评价集中在其悬赏初期的容错率上,而忽视了其核心combo即三个佣兵3技能之间的配合,双倍奥弹+刷新的配合可以在两个回合之内造成大量爆发伤害。这个combo需要两个回合冷却,所以很难应用于小怪关卡,但如果在打Boss时将奥术队置于后备,并设计一组可以在第二回合同时退场的首发,这组Combo的潜力就可以得到充分的发挥。例如4-3索瑞森大帝就可以利用这种方法通关(最早是由一位NGA用户发布的)。但事实上,维纶和乌瑟尔3技能之间的配合也可以达成同样的效果,所以奥术队只能作为圣光队的下位替代存在,作为新玩家通关一些悬赏的备选。为了弥补队伍容错率的空缺,我们通常需要在奥术队添加一个保护角色来帮助其渡过悬赏前期。在PVP方面,奥术体系本身的强度有限,对技能配合的要求过高,所以很难在PVP中登场;只有闪狐2技能的独特机制可以与大菠萝等佣兵配合打出极高的上限,因而在PVP中获得了一定的出场空间。
在宝藏方面,奥术齐射的加入极大提高了奥术队的伤害能力和对法强的利用率,使得奥术队也拥有了在悬赏中期两回合结束战斗的能力。经测试,由泰兰德3技能触发的奥术齐射不会施放两次,也不会消耗技能光环。当闪狐或泰兰德拿到奥枪术(8速1CD打3,本局对战中每施放过一个奥术技能就重复一次)时,米尔豪斯可以换成装备2与之配合。
技能装备优先级和硬币掉落:
米尔豪斯—优先点满1技能,和装备1,同时把2、3技能点到3级。
泰兰德—优先点满1技能和装备1,然后根据需要升级其他技能和装备;硬币掉落2-4。
闪狐—根据需要点满各技能和装备,PVE主点1、2,PVP主点2、3*(佣兵的各装备与技能一一对应)。
3. 跳操流
“跳操”是来源于酒馆战棋的称呼,指的是通过卡德加和瑞文戴尔男爵反复利用海盗无赖的亡语,在一次攻击中产生多个额外攻击频率,从而配合亡灵舰长伊丽扎达成强力buff效果的流派。由于舰长的存在,海盗的攻击动画会有一个空中停顿的效果,这也被棋宗玩家形象地叫做“跳操”。而佣兵战纪中也有一个与其他佣兵配合可以产生大量攻击频率的“海盗无赖”——重拳先生,以及一个可以在友方攻击时产生buff效果的“舰长”(海盗战限定)——洛卡拉,再加上可以让重拳先生反复攻击的老罗姆,就构成了佣兵战纪中的跳操流。
老罗姆和重拳二人3技能之间的配合很早就被玩家开发出来了,但我最初并不看好它在PVE中的应用前景,因为老罗姆作为套路的核心之一具有很大的血线压力和阵亡风险,而通过海盗攻击触发重拳先生装备3来提高重拳先生攻击力的想法在PVE中并不现实(即使重拳之前在后备也可以获得攻击力)。但在我观看了B站up主早饭好(实际ID为“午饭好”)发布的一系列视频(尤其是H4-9的通关视频)后,我才终于意识到了洛卡拉为重拳罗姆体系带来的质变。在进攻集结的加持下, 重拳先生只需要5~8攻击就可以实现清场,老罗姆的存活率也得到了保障。
在此基础上,我也认识到了跳操流的更多合理性:老罗姆与重拳先生同为护卫,但老罗姆拥有更高的攻击力、生命值以及额外的减伤buff,因此重拳先生在第一回合可以很好地吸收敌方火力,在保持老罗姆的血线的同时利用2技能提升自身攻击力;而第二回合的combo启动速度为3速,并且在敌方第一次攻击后即可秒杀全场,所以其容错率也高于进攻集结+至死方休。
在挂件方面,早饭好选择了伊利丹和曲奇作为队伍后备,前者可以利用2装备在一回合内攻击3次,这些攻击同时也可以触发重拳先生的3技能,所以可以作为老罗姆不慎阵亡时的备选;而曲奇则可以起到提高队伍(尤其是老罗姆)血线的作用,其宝藏大杂烩(两条鱼)也可以配合重拳先生的1技能在首回合叠加攻击力。跳操队极其依赖特定技能之间的配合,所以在挂件方面几乎没有任何选择的空间,对最后通关有帮助的挂件就是最好的挂件(比如4-9挂老牛大菠萝)。
在宝藏方面,重拳先生和老罗姆强韧(团队减伤)以及伊利丹的灵魂虹吸是普通关中最契合队伍思路的宝藏,其次则是洛卡拉和老罗姆的身材buff。不过强韧如果拿得太多可能导致跳操中断,这虽然往往不影响前中期过关,但会对刷图效率造成一定的影响;而在Boss环节一次跳操中断带来的影响很可能是致命的。另外,重拳先生和洛卡拉分别可以在精英关选到风怒和风怒图腾。具有风怒的重拳先生可以在老罗姆阵亡之后继续发动多次攻击,这对于跳操流来说是质变;但风怒的两次攻击之间会插入死亡和治疗效果结算,所以当洛卡拉受到致命伤害而触发跳操时,没有风怒的重拳先生在跳操期间的每次攻击都会受到战斗集结的buff,而具有风怒的重拳先生只会在第一次攻击时获得buff。在洛卡拉不会被集火或可以顶住集火的情况下,风怒就是跳操队的神装。
技能装备优先级和硬币掉落:
重拳先生—优先点满1、2技能和1装备,然后点满3技能;硬币掉落4-8、4-13。
洛卡拉—优先点满2技能,同时把1、3技能点到3级,然后点满装备2*。
老罗姆—优先把2技能点到4级,同时把装备3*点满,然后依次点满3技能、2技能和1技能。
伊利丹—优先点满1、3技能,同时把2技能点到3级,装备2*无需升级;硬币掉落4-5。
曲奇—优先点满1技能和装备3*,然后依次点满2技能和3技能(如果打算用曲奇的3技能协助完成其他佣兵的任务而对PVP没有需求则3技能不要点满);硬币掉落4-9、4-12。
4. 关于PVE冰法的补充说明
在第一篇PVE攻略中,我认为冰法的伤害速度太慢,适合作为Boss的针对阵容而不适合前面的小怪环节,但事实上由于晨拥装备2的存在,冰法完全可以在3-4回合之内解决普通关卡的战斗。这个速度虽然不及常规的PVE阵容,但由于敌人在第二回合无法行动,其技能动画不会播放,所以相比之下冰法的过关效率也是可以接受的。对于需要计算这一点,只要记住冰法第二回合29点(吉安娜2技能15+晨拥2技能14,对红翻倍)的斩杀线,我们就可以节约相当一部分精力。而实战中冰法的稳定性则超出了我先前的预期——由于原生野怪的攻击普遍较慢(实在不行我们可以用巫妖王耍赖),第二、三回合我们基本可以稳定拿到先手,在这种情况下队伍吃到的伤害是非常有限的;如果敌方没有什么需要巫妖王破坏的关键技能(例如黑石山火誓者3速打8),那么第三个位置完全可以派上一个输出角色来补充伤害。
下面是一套用于PVE的冰法阵容推荐,可以稳定通关4-1、4-4、4-6、4-10等难度中等偏高的悬赏。阵容仅供参考,实际佣兵选择以玩家个人练级需要及佣兵收藏为准。
其中巫妖王的作用不再赘述;考内留斯作为一个万金油的保护角色,可以在一些怪物血量较高的对战中为冰法叠加法强拖延时间,或利用嘲讽阻挡一些减速技能(比如熔火恶犬的平A);曲奇除了开局的群体加血效果,为敌方召唤的衍生物还可以作为冰法的触发器,降低冰法对敌方血线的依赖性;大菠萝可以起到补充对蓝输出的作用,PVE中晨拥和巫妖王的减速已经足够,大菠萝不一定要和老牛绑定。
宝藏方面,吉安娜和晨拥的冰墙宝藏可以很好地阻挡敌方的物理攻击,尤其是在面对4-6Boss时可以极大地提高队伍的容错率;冰霜冲击也是PVE为数不多的高抓位主动宝藏,在晨拥装备2的高额法强加持下可以打出非常可观的爆发;而冰霜法强以及曲奇的大杂烩和吃饱喝足则可以使冰法在第二回合稳定消灭曲奇的鱼,对于boss战也有一定帮助,可以视情况抓取。
技能装备优先级和装备掉落:
吉安娜—优先点满2技能,装备3*无需升级,然后根据喜好加点其他技能;硬币掉落4-4。
晨拥—优先点满1技能、2技能和装备2*(PVE用),PVP加点装备3。
巫妖王—优先点满1技能,同时把2、3技能点到3级,装备1*无需升级;硬币掉落4-6。
大菠萝—优先点满2技能和装备3*,同时把3技能点到3级,然后根据需要加点其余技能和装备;硬币掉落4-3、4-8。
老罗姆、曲奇—见3. 跳操流。
5. 常用作挂件的输出型佣兵和保护型佣兵
泽瑞拉+剑圣:最早被开发、流传最广的PVE佣兵组合,兼具输出和辅助功能,泽瑞拉的软控以及剑圣的成长性和单点输出能力使得他们在很多Boss战中也能派上用场。泽瑞拉的制伏(群体致盲)以及剑圣的精魂之刃(攻击时具有免疫)、亡语炸弹和狂战斧宝藏应该是牢友们印象最深的几个神装了。
老罗姆:考内留斯在加强之后,其保护能力和坦度均远远超出了他的女儿凯瑞尔,平民铁三角的坦克位该易主了。老罗姆的3技能可以有效地降低队伍的减员风险,使很多原本容错率很低的队伍(火焰队、冰法、暗影队、奥术队)有了闯关的能力。在队友血量压力不大的情况下,老罗姆也可以适当地使用1技能打一点输出。值得一提的是,罗姆父女的保护家庭和满门正义两个宝藏是对双方生效的,要注意避免被它们坑到自己。
刀油(斯卡布斯):可以放在施法者队伍中补充队伍的对蓝输出,由于3技能2速潜行的存在,生存能力很强,即使在面对一些红色阵容时也可以出场。在装备1的加持下单体伤害也非常可观,虽然伤害量略低于剑圣,但不必打同一个单位也使得其更加灵活。可以在精英关选到刺杀2,在一些关卡达到逃课的效果。
6. 新佣兵的PVE效果评测
特里高雷(多头蛇):2技能配合菜刀可以稳定触发,伤害成长能力很强;并且在普通关就可以选到怪异之心,在吃到安娜2技能的buff之后,配合其3技能可以成为单刷王。属于搏上限的佣兵,提高了安娜在野兽队中的地位,但并没有为野兽体系的稳定性带来明显改观。喜欢往队里塞穆克拉暴龙王的小伙伴可以改带安娜多头蛇换换口味。
空军上将罗杰斯:罗杰斯的加入是对人类队的巨大加强。罗杰斯伤害能力不俗,完美弥补了人类队的输出短板,并且2技能带来的先手和治疗效果也在一定程度上提高了队伍的容错率。宝藏方面,罗杰斯可以选到适配人类队的联盟和人类buff,开局AOE的宝藏也契合人类队尽早触发击杀效果的思路。
瓦莉拉:可以作为速度较快的队伍补充对蓝输出的挂件,能在两回合之内单秒一蓝,并且附带的潜行也使其在面对输出较高的护卫时能保证不错的存活率,在PVE中的定位和刀油类似;其装备3的提速效果也可以给队伍带来更多的操作空间,但1技能只能锁定生命值最低的敌人有时会影响使用效果,与刀油相比各有优劣。宝藏方面,瓦莉拉虽然和瓦王关系紧密,但选到的阵营buff是血精灵对应的部落战旗;瓦莉拉可以在普通关选到刺杀1,而刀油则不会在普通关选到刺杀类的宝藏。
梵妮莎(小范):看上去小范的装备3*可以和乌瑟尔2技能配合来针对一些菜刀阵容(比如冬泉谷枭兽),但实际应用价值不大。血量不高但要通过挨打来获得强度,不知道设计这个佣兵的意义在哪里。(可能是想让我们用小范把4-2Boss的喽_减到0攻然后用蓝色阵容打?)小范好像还是全佣兵中唯一一个在普通关选不到到被动身材buff的,另外其更换身份的主动宝藏写的5速但实际施放是0速,偶尔能拿来补刀。
跪求好玩的战棋类桌游?
给你在网上找了半天 不过 说实话 我也没玩过 不过 找了这半天 也看了不少 我也想玩玩试试了 就是 感觉很多人都说很贵 国王的恩赐:传奇 RPG战棋类游戏。结合了冒险界面即时制、战斗界面回合制,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师。每个角色都有其独特的特性和技能。战棋类原创桌游"佣兵世纪"游戏简介:本游戏为欧美魔幻题材战棋类对战游戏,支持6-10人对战。游戏分帝国及联盟2大阵营,以摧毁对方基地为胜利目标。每位玩家控制一名英雄,通过英雄技能,卡牌技能,武器装备,地形效果等多方因素进行对战。 牌运不是重点,阵容、技巧、走位决定命运! 版图战棋游戏:
1.Axis and Alies 《轴心国与同盟国》
2.Attack! and Attack Expansion《进攻!进攻!》
3.Age of Mythology《神话时代》
4.Conquest of the Empire《帝国的征服》
5.7 AGES《7时代》
6.Diplomacy: 《外交风云》
7.War of the Ring《魔戒之战》
War of the Ring: Battles of the Third Age《魔戒之战:第三纪》
版图战棋游戏:10.Blood Feud In New York《纽约黑帮》 百度定义 战争类桌上游戏
以大范围的版图甚至沙盘运作的、包含众多兵种参与的模拟战争游戏。有多种策略综合的体现,规则一定涉及具体单位的行动方式、能力特性等,并有明确的区域概念。代表作品有:战锤、战争之道、星际争霸。部分简化构造及游戏时间的过渡产品如《权力的游戏 版图版》属此类的边缘产品。
桌上角色扮演类游戏
佣兵战纪安度因哪里刷
对战BOSS就可以刷安度因。炉石传说佣兵战纪安度因就是指安度因碎片,佣兵战纪区域内所有的BOSS都可以掉落安度因碎片,想要安度因碎片的话直接刷BOSS即可。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。《酒馆战棋》模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
对局规则:
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。
在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌;玩家场上的随从最多可以有7个,此外随从位可以被永久物占据(常见于副本,天梯常见的为休眠的随从和虚空传送门),此时能打出的随从数量相应减少。
玩家可以同时设置等待触发的奥秘和任务数量合计最多5个,达到上限后不能再使用奥秘和任务法术;牌库上限为60张,若达到则不再添加卡牌;回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。
像佣兵传说之类的战棋类游戏
我最近也在找战棋类的游戏,不过我玩的肯定比你多。有人说《幻世》系列,有人说《英雄无敌》系列,我就晕了,英雄无敌全系列都是slg,单不算战棋类的,那是策略类的吧。
《幻世》系列我一直不抱好感,一直对台湾人做的游戏没太大兴趣,主要是画面不行。
目前我累计玩过的总结了下经验,如下,顺带也分析一下,毕竟我很少写帖子
经典类:
1.《FFT》(最终幻想战略版) 这个游戏应该是战棋类中最最经典的了,无论是画面还是战斗系统,都无比出色,数十个职业和隐藏职业,转职系统,是当年ps的神做之一,作者是战棋类游戏的鼻祖松野泰己,就是做《皇家骑士团》的那个作者。到目前为止我没有遇到过一款战棋游戏能和它的庞大系统相比,包括后来的psp版本和gba版本的《FFT》也是在它的基础上改进的,后世很多战棋作品都有它的影子,但是很多都画虎不成反类犬,总之它就是一神做,没玩过《fft》就不要说自己对战棋游戏有所了解。
2.《皇家骑士团》系列,作者同上,但是这个是他的早期作品,这个系列游戏的最高荣耀就是曾经以34分的高分进入了《FAMI通》的殿堂作品行列,很多人说它不如《FFT》,其实这种想法太幼稚,毕竟《皇家》系列是95年以前的作品,画面确实无法和《FFT》相比,但是可玩性确是一流的,不然它也进不了殿堂级游戏的大门。
3.《火焰纹章》系列,但凡战棋迷都知道的一个系列,最早我也是玩红白机是迷上它的,后来的gba也连续出了几部,算是很经典的一个系列游戏,话不多说,玩过的都知道。
4.《银色佣兵》,这是个被大多数玩家忽略了的游戏,不得不提的是玩过它的人都忘不了它,这个游戏的制作商默默无闻,说不定现在已经倒闭了,但是这款游戏出了中文版,很耐玩,也感动了不少人,是战棋类的另一种风格的游戏,或许它远远比不上《FFT》和《FE》(fireemblem),但是比耗资庞大的《幻世录》系列......我个人觉得是好太多了,凡是玩过《FFT》和《纹章》的人恐怕对幻世录都没什么兴趣,那就是一款靠故事吸引人的游戏,画面和游戏引擎简直不堪入目,但是不得不说拥护《幻术录》的人还是有很多的,不理解。
5.《高达》系列,这个就不多说了,在全亚洲高达系列动漫和游戏都有着无数的疯狂崇拜者,相对魔法时代的游戏,《高达》对机械时代的表现可说是无以伦比,是款经典的系列。
6.《梦幻模拟战》系列,兰古瑞萨我就不多解释了,经典中的经典,陪伴无数玩家度过了学生时代的一款大作,影响了无数人的一款游戏。
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以上的算是归入经典的战棋游戏,说句不怕被人砸的话,目前任何游戏平台上能超过上面这些游戏的战棋游戏不说没有也绝对不多了,当然可能我记性不好记不起来也是有的,也请高手多多补充了。
下面介绍些二线战棋类游戏,我能想起来的不多,大家多多补充。
1.炎龙骑士团 这款游戏算是二线的首选了,玩过的人应该不少,就不多介绍了
2.阿玛迪斯战记 一款游戏界的黑马,我是这么认为的,毕竟它出现的年代已经是三D时代了,它凭借高超的情节和游戏设定,只用2D动画的画面就赢得了大多数玩家的肯定,它算是一个异术,游戏可玩性非常强。
3.天使帝国 这一系列的游戏是台湾战棋类的代表做了,在当年它的游戏画面和系统都算是出色无比,我还以为是日本人做的呢,没想到是台湾人做的,很了不起,也很受欢迎。
4《樱花大战》系列,只能说它的游戏没有动画那么成功,但是也曾经让很多人追捧,但是可玩性没有上面的经典游戏那么强。
5风色幻想 系列,只能说勉强给台湾游戏撑撑门面,还不如《天使帝国》。
6《西风狂诗曲》,算的上是韩国人的大作,也很经典,曾经轰动一时,但是毕竟比不上《FFT》。
还有一些战棋游戏我就不一一说了,我记性不太好,不过能比上上面的恐怕没有了。玩游戏玩了那么多年,总结了一个经验,这几年大的游戏公司都转行做网络游戏了,战棋类的不适合多人游戏,估计很难再有发展了,但是不得不呼吁,很多玩家还等着呢,就没有人体谅一下单机游戏玩家的心情吗?唉,我现在就等《大航海时代5》和《星级2》了
今天关于“佣兵战棋平民最强阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
