联盟清兵最强阵容搭配
下面,我将用我自己的方式来解释联盟清兵最强阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下联盟清兵最强阵容搭配的话题。
英雄联盟哪五个英雄可以组成最强阵容,英雄联盟这个游戏是一个团队竞技的游戏,不同的阵容选择可以在这局对局中获得不同的优势。每个英雄的技能都不一样,不同的英雄技能组合起来,就能打出完美团战。就像石头和亚索是绝配一样,很多英雄也都是可以和其他英雄有配合的。
下面就介绍几个团战超强组合。
一:超强团控组
上单:石头人——墨菲特 ?中单:疾风剑豪——亚索 ?打野:殇之木乃伊——阿木木
射手:暴走萝莉——金克斯 ?辅助:琴瑟仙女——扫那
这一个组合的中心主要就是亚索和石头人了,众所周知,这两个英雄简直就是绝配。亚索是需要把对方击飞才能开启大招的,虽然其他英雄也有团控击飞,比如,孙悟空等等,但是孙悟空的击飞效果并不是一下子就能把所有人一起击飞的那种,比起石头人来说,效果还是差了一点。
而且有加上阿木木打野的大招,全体禁锢,可以有效避免石头人和亚索一套大招之后出现骚乱的局面,石头人加上亚索这就是接近三秒多的空中滞留时间,一波团战只要石头人大到三个人以上,那这波团战基本上就是稳了。
再加上暴走萝莉——金克斯的范围伤害,金克斯就是适合打这种团战范围伤害的,而且金克斯杀了一个人之后就会立马被动刷新跑的飞快,再加上一个辅助的保护射手的,这波团战可以说是无敌了。
二:移动城堡组
这个移动城堡组顾名思义就是拥有极快的移动速度,和保护能力,合适的人选是这样的,
上单:大树 中单:发条魔灵 ——奥利安娜 打野:德邦总管——赵信 ?
射手:深渊巨口——大嘴 ?辅助:扇子妈
这五个人都是属于且战且退也好硬钢一波也好,而且移动速度都非常快,扇子妈的全体护盾和加速,发条的的加速,可以让五个人移动速度超快。
主要是发条的大招和大树的大招全体控制让这个团队即使是被强行开团也可以反手打一波,而且有赵信和大嘴这两个站撸王,真正打起团来一点都不虚。
而且辅助的不管是加速强开对面也好,保护射手也好,都是有着很强的能力的,扇子妈是英雄联盟控制还是回血移速是最全面的了,而且大嘴的后期输出也是很恐怖的,站在中间,简直就是一个移动城堡。
塔防精灵最强阵容搭配
主阵容:松鼠、女王、霸王、宙斯、神龙、地精。
我们先手用小鹿刷经济,其次小鹿、地精、然后上女王和霸王,优先升级,我们拉满基本赢了,如果对面血比较厚我们继续上宙斯、最后上神龙,慢慢拉满,神龙上阵之后我们可以尽量多刷精灵,召唤神龙。
如果对手是射手阵容:我们优先上宙斯,快速清兵,记得加大伤害。
如果对手是法师阵容:我们可以前期多发育,中后期伤害就出来了。
如果对手是战士阵容:宙斯和女王可以优先拉满,霸王其次。
如果对手是反伤阵容:在这里我们优先升级霸王和神龙然后配合木精灵,女王和宙斯伤害高的英雄,我们可以后升级。
新手阵容推荐
1、木精灵+雷精灵+恶匪+冰骑+火法+冰法。
2、飞机+女王+宙斯+炎魔+德鲁伊+松鼠。
3、电法+铁骑+娜迦+恶匪+悟空+木精灵。
4、铁骑+冰法+亡将+剑客+雷精灵+猴子。
5、圣骑+电法+悟空+铁骑+刺客+战将。
6、亡将+工匠+冰骑+恶魔+剑客+海妖。
7、暗精灵+雷精灵+光精灵+圣骑+木精灵+火精灵。
8、熊猫+蜘蛛+酋长+死神+悟空+电法。
这几套阵容无论是从阵容组成还是阵容搭配都是非常强势的存在,同时能够保障主c的优先升级即可,同时能够利用高坦度的霸王以及女王来进行输出,同时利用神龙、巫医这种辅助型的英雄来对敌方进行克制,强度方面也是十分不错的,对于新手玩家们而言也是能够重点进行使用的最强阵容搭配。
你觉得英雄联盟选手梦幻阵容是什么呢?
英雄联盟S8春季赛我们lpl赛区打到了第七周,东西部战队组内组间都多多少少交过了手,目前排名比较靠前发挥较好的就是老牌战队IG和蛇队还有新军复仇者联盟RW等等。五个位置当中不乏表现出色的选手,这其中有新人有老将,像UZI、圣枪哥、ning等等。那么,如果让我选一个目前为止最强阵容我个人觉得会是以下这个:上单圣枪哥,圣枪哥这位老职业选手表现一直以来都还是非常不错,S8赛季春季赛以来圣枪哥也多次打出精彩操作带领队伍翻盘,其上单carry能力我认为在国产上单里边能占据前排。中单Doinb,虽然多次转会,但是不管在哪儿都能起到carry队伍的重任,而且作为韩援的逗比中文水平更没得说,看过他现在和曾经的个人数据都能排在LPL中单前几名,个人实力很强的一位选手。下路UZI+meiko,全明星下路组合,UZI对线压制力外加meiko的团队意识和指挥能力就很强势,去年全明星赛LPL赛区拿到冠军与下路的优秀发挥很有关系。打野Karsa,最近看RNG比赛一直处于连胜状态,这不光与双C的充分发挥有关,还与目前首发的打野karsa很有关系,前闪电狼打野个人实力包括团队意识还是很强的。
6.22英雄配宝刀盘点那些最强装备搭配
来自AP的折磨
1、
这套组合,非常适合风筝类英雄
这类英雄大多数都属于脆皮,腿短手长的典型代表。控制技能被动——控人逃很好,但往往很难留住人给自己的持续输出创造输出环境。
可以通过技能不断的减缓速度,方便后续的输出。
最典型的的例子就是泽拉斯,十个泽三炮被秀视频里。九个泽拉斯没有出冰杖。一旦被冰杖黏到减速,走位也很难躲这类手长英雄的消耗和击杀。尤其是需要预判的技能,一旦使得对方被减速,后续技能就很容易预判击中目标。
刘梓晨的折磨被动效果是灼烧,周期跳伤害,在敌方移动受损的单位时伤害翻倍。而冰杖可以非常稳定地提供减速,二者结合配合以上英雄,使得消耗伤害最大化,往往可以使得敌方在开前就被消耗尽斗志,不敢贸然开团。
2、冰杖面具组合同样适合一下这些英雄:
这类英雄需要使用这两件装备的原因主要是留人和看重百分比伤害,同时撑起血量。
以
为例,没有强控的兰博虽然伤害很足,但是往往很难打出全部伤害。灵活点的英雄很容易逃出兰博的伤害范围。出了
后可以很容易缠上大多数上单尽情烧烤。大招也能更好留人。使兰博在对抗一些坦克上单时更加有力。同时两件装备的血量也很可观,
使兰博在团战中不至于没暗处中亚就被秒。
对拼sala必备装
我们先分析死亡之舞:
抗衡瞬间爆发伤害的利器,对拼中非常占便宜,回复类似于以前的科技枪,AOE33%。但是在对拼中这件装备大放异彩,当自己攻击力较高时,回复血量可以很好抵消掉流血伤害。
拥有12%的减伤效果,不过需要注意是最后一位攻击自己的敌方英雄对自己的伤害减少。这是最适合男枪
的物品组合。先让我们看看男枪奇特的攻击形式:
注意看,在技能介绍中,散弹枪的弹丸伤害是分别计算的——也就是说,可以将每个弹丸
视作一次攻击,每可弹丸都享受的15%治疗,而不是乘过33%的后的减弱效果!这就是为什么除了死亡之舞的男枪那么难杀死,回血那么变态的原因!大招和Q技能也享受回复效果,所以男枪的回血非常变态。
而绿叉的减伤配合男枪双抗加成,更使得男枪难以被击杀。
推荐搭配英雄:
这类主要以输出装为主,输出一大部分靠平A,不算很肉喜欢单杀的英雄,都是这两件装备组合的最大受益者。
坦克联盟
狂徒现在算是个比较不受待见的装备,但是配合绿甲,效果却能非常惊艳。
推荐搭配英雄:
这类英雄往往需要很高的回复量和血量,因为手短,会比较怕被风筝耗血。而且自身技能往往和生命值挂钩,是属于对血量要求多多益善的一类坦克英雄。
风筝技能大多数为AP型伤害,绿甲的魔抗可以缓解被技能poke的问题。关键核心是提高25%的回复效果,这个被动使以上英雄的回复能力有了质的强化。以
为例,2700物品血量,基础生命值2124,不计符文天赋,血量约为4800血量,那他能回复多少血量呢?再看看狂徒铠甲的效果吧:
带来的狂徒之心效果每秒回复最大血量的3%,被动回复最大生命值的0.3%
每秒基础4点回复,加之绿甲的回复加成,可以达到200/秒的可怕回复量!!!
5000血量200回血,即使不加抗性,除了少数几个坦克杀手外,团战蒙多怎么样都可以站着不倒
带线分推利器
推荐搭配英雄:
这类装备,可以帮助一些英雄将自己的分推能力发挥到极致。同时也解决了一些清兵能力不佳的英雄的带线问题。
如此类英雄上单,兵线往往是个大问题。他们虽然支援能力强,一旦支援失败,自己兵线被吃,就非常吃亏了。后期遇到分推阵容也不好对付。
的小虚空虫子杀死的小兵经济归英雄,虫子被敌方杀死不给金币。虫子收英雄双抗加成对他造成更好伤害。坦克英雄可以尽情出肉而不必担心推线问题了。
的全体抗性光环是个性价比很高的团战型装备,适合需要跟团的英雄,同时,强化后的小兵媲美一个超级兵的伤害和血量!强化后的小兵只能被平A杀死,免疫技能。这也在一定程度上钳制了对方进攻的步伐,一个技能收一波兵的英雄也只能乖乖A死强化小兵,被拖住的时间,正式开团的好时机。
配合这两件装备,加上召唤出来的小鬼和室女,一条兵线上造成非常大的压力,而掘墓本人,跟着参团就好。在敌人疲于奔波清线之际,己方可以做很多事了——拿龙推塔强开团都可以。
群体护盾治疗兼备
圣杯在改动后更倾向于辅助装备,对友军施加护盾或治疗就可以根据之前存储的伤害再为友军恢复一定血量。而鸟盾的AOE护盾非常契合圣杯被动,团战时的回复里非常强。
适合搭配英雄:
这类英雄大多是有回血和护盾技能,
可以在后期提供345护盾,
鲜血充能为被施加护盾者提供最大250点是生命回复。在后期就是600点抵抗伤害!!
为例,后期越有200AP,撇去治疗量,那么W的护盾为每位英雄提供190点护盾。每个人的回复+护盾可以达到惊人的800+可以抵消后期团战的很大部分伤害!
魔抗法强回蓝CD都是以上英雄需要的,这两件装备搭配性价比非常高。
总结
手长poke型:
单挑刺客型:
团战抗伤害型:
分推带线型:
防爆发强回复型:
大家可以根据英雄、战局不同,自己选择最好的搭配,让自己辛苦补刀击杀打出的钱发挥最大效果,取得胜利!
英雄联盟选择上单下路和中单有什么区别,什么英雄
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作者:王一南
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来源:知乎
先说上路:线长,路远,离野区资源远。
这种地理因素决定,上单英雄越少离开线上越少将时间浪费在路途奔波越能充分利用线上资源发育,所以赖线能力是第一位。赖线能力体现在英雄机制:不缺蓝的比缺蓝的好,不用蓝的比用蓝的好,能回血的比不能回的好,耐操的比不耐操的好,依靠等级比依靠装备的好(因为更新装备要回家),能补塔刀或者能压制对手补塔刀的好,推线快的好,塔下抗压能力强的好。……
另外上路路长又偏远,推线方容易被抓,若被滚雪球很伤,最好具备一定的逃生能力(自己位移或限制对手位移的技能或者探知视野的技能例如Quinn)或者快速回到线上的能力(像潘森,雷克萨这种自带传送的上单也有独特优势),但比技术更重要的是防GANK的意识,要了解打野英雄的节奏(比如amumu,狼人前期gank能力不足,但是潘森,瞎子,皇子可能很早就来光临),要养成时刻观察小地图的习惯,积极买眼保持河道视野,不要老幻想什么打野来抓咱秀操作反杀对面两人。
上路因为也是单人线独享经验经济,发育一般仅次于中单,最好有后期团战能力对得起等级和经验。虽然盲僧、蜘蛛上单称霸,但是这类英雄后期团战酱油,即使线上干崩对手,作用也远远不如龙女、兰博、纳尔、冰女这样的团战英雄。
一般来说,上路相对于其他两路不着急推塔,所以选ADAP近战远程其实无所谓(AD/远程一般来说拆塔更快)。因为有时有留着塔吃兵可能更让对手难受,你有拆塔的功夫,完全可以越塔断兵或者入侵野区获得更多收益。一般来说,上路对线期比较长,那么选人的时候,尽量考虑counter pick可以充分利用对线期长这个特点。
中路腹地,线短,路杂,野区资源丰富。
这种复杂地缘,刷兵速度高的英雄可以把兵线压到对手塔下,连刷兵带F4和三狼疯狂发育。中单不必考虑耗线能力,因为线短,可以相对经常回家补给,旁边还经常有蓝buff可以沾光。这就非常适合AOE能力强,爆发力强,装备成长高的英雄,尤其是死歌、炸弹人,泽拉斯这种技能AOE高速发育+大招远程支援的英雄在中路最稳健。
因为线短路杂,逃生能力显得没那么重要,反正钱多不断眼(一颗假眼也就是一组F4钱),三两步躲回塔下。但是游走能力对全团有重要的战略意义。小鱼人、卡牌、卡特,妖鸡,狐狸、劫这种高爆发游走型中单是利用中路交通优势的典型。一旦你中路和打野双miss,可能你只是去收蓝buff,对方上下路心里也会非常毛。
考虑到限制对手游走型中单,比如说小鱼人,妖姬,卡特,劫非常灵活不容易击杀。对付这种中单,不必硬钢。清兵能力是关键,但一定不要着急推外塔,一旦对方离开,就把线推过去让塔吃兵,对手游走收获不稳定,但是每次固定损失一到两波兵线,你却可以趁机刷他的F4收获稳定,这就会大大限制对手游走,而他推线推不过你你就让他补塔刀好了。莫干那,蛇女,虚空先知,火男为代表的推线典型。
打野。
要胜任这个位置,首先得能打得动野怪,其次是要能优雅地刷野,然后再说gank。所以能扛能打能恢复一定要均衡发展(不信你nami,soraka,zilean打野试试),而且拳头几次修改了无伤拉野的机制,使得远程打野越来越难成功,老鼠、葵恩,蛇女打野也就几乎绝迹。
还从地缘的角度讲,野区地形复杂,盲僧,扎克,螳螂,猪妹,皇子,Vi这种技能直接穿越地形的,或者阿木木,蜘蛛间接穿越地形的打野不仅在清野时能节省一些时间,更利于反野和防反野的野区巷战,也更利于从刁钻的角度gank。
野区资源有限,闷头发育半年不如成功gank一次。而gank不是捡人头,不是一个人的战斗,gank是和线上英雄配合击杀的小规模团战。如果线上英雄有稳定的留人技能(比如瑞兹、大树、冰鸟,冰女),那么打野本身爆发伤害高(螳螂、易大师、瑞文)成功率就高。如果线上英雄伤害很高比如卡特,蛇女,沙漠皇帝,那么打野的留人技能(夹克斯,蜘蛛,狗熊,猪妹)就能提升成功率。
打野其余时候单机为主,前期不必针对对手出装和选择技能,每个打野英雄各有成熟的套路,不需多言。
辅助。
下路对决中辅助的作用其实远远比ADC更大,花样也更多,操的心也更多。
要知道,辅助这个角色,不仅仅是ADC一个人的辅助,更是一个团队的辅助,选择时要从双方团队阵容的角度去衡量counter pick:
比如说对手有卡特、光头、菊花眼、蛇女、狼人这类引导技能或一段时间可以爆发伤害的,我方又缺少打断技能,就可以选机器人、稻草人,泰坦、酒桶之类的打断辅助克制对手的后期爆发;
如果对手有强突进来不要命的C位,比如稻草人,瑞文、赵信、morgana,或者我方有yasuo,就可以选个风女用R,牛头用W反制以及配合;
如果我方的ADC暴力如男枪、德来文、jinx、而且打野爆发高如狮子狗、螳螂、蜘蛛、豹女、潘森。那么选一个控制稳定的辅助,比如泰坦、日女、机器人、morgana、光辉,绝对没错。
如果对手大多缺少位移技能,那么皇子R、nunuR或许能起到不错的作用;
如果对手有瑞文、蛮子这类靠平砍输出的上单,ADC又如德来文、奥巴马、Vayne、主要靠平A吃饭,那teemo的Q或许能收获奇效。
如果对手刺客多,比如妖姬、鱼人、劫、男刀、之类的,那么选一个时光、天使、soraka之类的辅助让对手一套爆发带不走,会让对手绝望。
辅助基本不用考虑兵线和野怪的因素,所有技能全往双方英雄脸上招呼。根据这种独特局面,基本分三种:恢复型,强开型,poke型。
消耗型比如宝石,soraka,janna、nami,sona。比较中庸,给ADC很强的安全感,但是给对手威慑不足。基本上就是和平发育。谁也别想杀谁,过塔就更别想了。恢复型在团战中作用明显,尤其是soraka和janna,但是这些英雄单挑能力实在太差了,尤其是soraka,中后期自己刷个野怪都很费劲,一定要跟着队友走,所以要注意自己的经历来源。
强开型比如女坦,布隆,宝石,机器人,锤石,牛头,石头人。最好配合高爆发的ADC,强开事小,让对手一直处于紧张事大。这种辅助团战作用主要是开团,开打之后搅屎棍保护后排,不如恢复型辅助作用那么明显,但自己一般很肉比较难死。
poke型比如安妮,稻草人,lux,morgana,karma,时光,zyra。最好配合手长的ADC一起消耗对手。这类线上能力最强,最恶心,毕竟强开型的技能可以靠技术和走位躲避,但是频繁poke对手不可能永远规避。所以被辅助安妮烧得鼻青脸肿的ADC太多了。但因为辅助位经济有限,装备一般优先眼石+鞋子,还要买真眼,基本上很晚才能出第一个大件,此时poke技能伤害不足团队作用相对有限,poke辅助对线期可以多参与游走,他路也可以适当考虑让一些人头给这个辅助,尤其是中路。否则没装备poke起来不疼不痒,完全失去了团战位置。
morgana,nami,这种又能poke又能保护又能强开的,兼顾了线上和团战能力,我认为是辅助中最优质稳健的。
ADC不想多讲了,这个位置英雄选择、召唤师技能和出装顺序,在线上做的事情基本大同小异,应该是变化最少的(但并不代表可玩性低)。主要我觉得分两类:主要靠A吃饭的,如德来文
VN,滑板鞋;以及靠A和技能混搭的,如EZ,飞机、俄加特。
游戏的时候可以使用英雄联盟百宝箱,完成成就任务后可以获得雷蛇外设
《英雄联盟》上单练什么英雄比较好上分?
上路练习什么英雄可以快速上分?
其实练习某些单一英雄上分还是比较困难的,除非是那种真正强的绝活儿哥,真的就是一个英雄能上到王者1000多点,不然的话还是要多储备英雄池,从而根据敌方阵容选出特定英雄。
上路也不用去学习太多的英雄,总体来说从三类中选择三个就够了,下面我们来罗列一下。
首先是进攻型上路:
这类英雄滚雪球能力非常强,并且中期的作战能力极其优秀,有鳄鱼、诺手、铁男、腕豪、狗熊、猴子、杰斯、青钢影。
这些英雄里面选择一个练习就好,其中优先级最高的还是狗熊或者青钢影,因为这两个英雄的特点比较明确,青钢影多是突出的操作性其次到了中后期坦度也不会特别低,Q技能拉起的真实伤害和诺手的五层血怒大招相差不多。
而狗熊则是进攻型最强的坦克英雄,他的越塔能力非常优秀,能够帮助我们破局,比如说对方有炸弹人小法师这类守线特别强的英雄,那么我们可以利用R技能强行带领队友冲塔效果也是非常不错的。
其次就是功能性上单:
这类英雄有:大树、慎、奥恩、石头人,这类英雄玩好了能够轻松稳住对线,并且在团战其坦度超越对手,相比于进攻型上路来说,他们就像是无谓的盾。
这里推荐大树和慎,未来版本的节奏可能会出现两极分化,S11的装备大家应该也都看到了,对于刺客类英雄提升了很多,这也让 游戏 的节奏要么特别的快,要么就是优势一方出现了问题,导致他们的节奏断档,从而被翻盘。
而大树这个英雄就能很好的做到稳局以及为团队提供坦度的这一效果,虽说未来版本大树会被削弱,那是他在上路胜率榜时间太长的缘故。
慎这个英雄最近才火爆起来,不过这个英雄从来就没有弱过,只是热度不高让大家以为他不厉害了,但凡版本需要运营那么慎这个英雄就会站出来。
不仅如此慎不管是上路还是辅助效果都还不错,所以这两个英雄优先推荐,其次就是石头人这个没什么好说的,大家酌情考虑吧。
最后是“会玩特别猛”系列
这类英雄有:炼金、掘墓、船长、兰博、凯南,这些英雄都比较爱国熟练度,对于操作的要求比较低,如果有和中路做对比的英雄,那么这类英雄就像凤凰一般。
这些英雄在上路不管对阵那一类都不太怕,毕竟他们的功能性以及对线能力都比较优秀,这里优先级最高的是船长和炼金。
因为这两个英雄的容错率特别的高,并且可玩度对比凯南和兰博也要高上很多,兰博、凯南玩上10多局可能会腻,而这两个英雄不会这么快的让人产生厌倦感。
总结一下,如果你比较喜欢操作对拼,那就青钢影、慎、船长,这三个英雄对线期都是能够单杀的,并且后期伤害也都不会特别低。
如果你的对线风格比较稳健且属于意识流,那么铁男、奥恩、炼金三个英雄可以拿出来用。
首先得看你自身的分段,如果是中低分段,那么久不要选那些比较吃操作,逆版本的英雄。
如果是高分段,我想你肯定有自己的拿手英雄,完全不需要推荐。
那么中低分段什么样的英雄好上分呢?
我们先来看看中低分段上单的问题:
每个玩家都有一颗想秀的心,这是毋庸置疑的。
所以不少人会选择锐雯、剑姬、剑魔这一类英雄。
弊端就非常明显: 需要很高的熟练度。
很多中低分段玩家,对于 游戏 理解不够深,但却偏偏喜欢能秀操作的英雄,这一类英雄在没有高熟练度的支撑下,很容易对线被打崩,或者拿到优势后不懂得取胜之道,导致输了 游戏 。
那么在上分这个问题上就很难,我们可以选择偏团队型英雄来练习。
推荐英雄: 武器大师——贾克斯
武器这个英雄,无论是对线,或者单带,还是打团方面,都非常适合上分,而且在高分段也有非常出色的表现,并且拥有团控能力,单挑能力也是数一数二。
之所以推荐武器是因为: 相较于剑魔、剑姬、锐雯这一类英雄,如果对线期崩盘,那么中期对于队伍的帮助非常小,而且由于出装问题,自身坦度低,需要很高的熟练度来支撑。
而武器哪怕前期劣势,同样在团战里有不错的伤害和控制能力,而且对于输出装的需求并不高,一个三项就能拥有高额的输出,单带发育能力也很强。
并且武器大师因为E技能的存在,稳定的控制能力,配合打野方面也非常出色。
玩法技巧
武器前期对线能不算弱,如果熟练度不够,那么只推荐一种打法: 苟。
前期稳住发育,尽量把兵线控制在塔前发育。
由于上单这条线太长,容易被打野抓,武器大师虽然对线能力不弱,但被抓几次还是很难受。
中后期期可选择参团,也可以选择单带牵制拆塔。
在到6级以后,可以先A两下小兵,然后QW直接跳脸消耗,然后开启e技能后撤,R的被动配合QW的伤害,消耗能力非常强。
循环几次后,就能压低敌方血线找机会单杀,或者呼叫打野GANK。
出装思路
前期可选择药水过多兰系装备,以发育为主。
第一件装备以三项为核心
三项的全球性加成,都非常契合武器大师,进一步提升伤害。
死亡之舞拥有攻击力、护甲、魔抗、吸血
高额的护甲魔抗,搭配武器大师R技能提供的双抗,武器大师的坦度非常高,同时有很强的输出能力。
被动的吸血效果,增强了武器的持续作战能力。
后续补出血手,在高额双抗的加持下,血手提供了高额的血量,同时也有攻击力加成,而高额的护盾也让武器的生存能力更强。
后面的装备了看情况选择,AD多出蓝盾,复活甲,AP多选择绿甲,饮魔刀均可。
鞋子布甲鞋和水银鞋看情况2选1。
召唤师技能选择传送+闪现
技能加点:主w副q
符文推荐
符文方面征服者是最好的选择
主系征服者提供高额的攻击力,并且能转化为治疗效果,搭配死亡之舞,武器大师的吸血能力非常强。
凯旋能够在击杀后回复血量,增强持续作战能力。
由于武器非常吃攻速,所以点出欢欣的收益很高。
最后一栏一定要点出坚毅不倒, 武器的持续作战能力非常强,而且愈战愈勇,在低血量时,坚毅不倒提供的伤害非常可观,单挑时尤为明显。
副系了选择鞋子+药水回复效果
也可选择爆破+骸骨镀层
二者个人推荐后者,虽然鞋子帮我们省下300块钱,但骸骨镀层的伤害减免对于对线帮助更大,同时爆破效果拆塔更快。
结语
武器大师绝对是非常值得练习的一个英雄,拥有很高的上线,精通以后,所有分段通吃。
自身有控制、单挑能力强、单线能力强、拆塔能力强,打团单带对线都有优势,没有理由不选择。
需要注意的是,在对拼前,一定要先攒好被动,这样才能将输出最大化。
1.上单铁铠冥魂莫德凯撒
伤害属性满值。前面提到莫德凯撒两大输出来源分别是被动技能的持续百分比伤害和破灭之锤的增伤,所以他不依赖太高法强也能通过一套技能连招打出较高爆发伤害,1v1能力较强,切坦能力也很强。大招能偷取目标的10%核心属性,主要以双抗,最大生命等为主。能够扩大莫德凯撒的强韧属性。对操作要求低,简单。后期关一个C位直接单杀,或关打野,队友rush大龙。
2.上单猴子
新版猴子的对线能力很强,除了没有稳定的恢复能力以外,其他的方面如消耗手段、爆发能力、清兵效率都不错,所以说新版猴子在线上很少有天敌,最起码也能稳住自己的发育。而激进玩家的打法一般都是一级点E技能,找机会拉开小兵仇恨,一级打一波消耗,一级的猴子药水出门除了疾跑诺手和点燃奥拉夫以外,在上路基本是无敌的。六级之后呼唤打野配合gank,两段击飞,很容易将对面击杀。
3.武器大师贾克斯
对线战士, 一级点E 和对方英雄对A ,叠三次到四次攻速开E ,可以走到对方英雄 后面(卡住位置 让敌方英雄无路可逃)武器被动 使得 一级可以单杀大多数 战士, 或者开E 消耗一波,无伤换血 几拨换取血量优势,注意可以先用小兵叠满被动再上去消耗,这样对面肯定是打不过我们的。
4.暗裔剑魔亚托克斯
对线期就以稳健发育为主,Q技能需要多加练习,熟悉掌握它的击飞距离,初次使用,剑锋很难命中,剑魔的主要输出在Q技能和被动。使用W技能命中后,立马补上Q技能的击飞,能保证拉回。大招有增加攻击力,移速,复活的效果,同时可以瞬间减少被动2s冷却,要活用这些属性,起杀心之前最好先开大,可以增加击杀成功率和防反杀,同时提前积攒鲜血魔井,提高复活时的血量。
5.上单卢锡安,薇恩,滑板鞋。
手长打手短,操作碾压一切!!
上单是非常考验个人实力的,所以对线基本功非常重要,同时做好补刀和压制,是每个上单选手所必须做到的,做好视野。常备一个眼是上单必须养成的习惯,没有视野很容易被对方打野gank,一旦交出闪现或者被击杀,就会很快陷入劣势。兵线的控制。上路兵线较长,控线也是非常关键的。兵线在自己塔下时比较安全,但是塔下补刀困难。兵线在敌方塔下时你可以耗血,磨塔,但是很容易被对方打野游走gank。你需要根据自己对局势的判断控制好兵线。当敌人被压回家时,把兵线推到对方塔下,然后自己回去更新装备是非常常见的技巧。及时支援团战。上单并不是打单机,当你建立优势或者团战爆发时,你需要帮助你的队友。因为上单英雄装备等级一般都是不错的,你如果参团会给团队极大的帮助。
当前版本(9.11)上单必会英雄——暗裔剑魔 亚托克斯
对线简单,有控制,有位移,回血无敌,团战劈死一个可以复活,手长,几乎你能想到的所有优点他都有。甚至于现在在职业赛场上都是非BAN即选的存在(禁用率高达92%),而敢放出这个英雄来的战队,最后都死的很惨
shy哥对不起了!
还是那句话,你认为这两个上单的对拼中剑魔有任何的操作吗?
同血量开大对拼,The shy完美操作打出一个E一个R一个Q加四个弱点
剑魔6下平A加空了两个Q...
这操作难度就完全不在一个等级上
相比起来..这剑魔..
显得就那么的 朴实无华
关键是一边质朴还一边还把完美操作的你给杀了,这谁受得住啊
而剑魔的团战就不用多说了,Shy哥全球总决赛上天神下凡暴打G2的场面还依然历历在目。总之这就是一个上限非常高,但同时也需要使用他的召唤师对他技能的理解非常深的英雄。只要团战找好输出位置,也是一名有可能能够创造奇迹的战士
但是同样也必须注意的是,由于剑魔的改版,现在的R技能必须参与击杀才能刷新并复活,不能再像以前一样“ 我感觉自己很强 ”冲进去就算不成也有一次复活的机会,现在..
……
那么想要上分的同学赶紧抓紧时间把这名英雄练起来去上分吧,毕竟谁也不知道当前版本这么强的英雄..下个版本会被砍成什么样子..
但有一点可以肯定的是,下个版本的上单霸主:
不过这又是另外一段故事了。那么本期的内容就先给大家介绍到这里了,如果有想看更多英雄联盟版本理解赛场点评的小伙伴们,可以点点我头上的关注和我共同地交流。那我们有缘再见啦,拜拜。
你好 我是峡谷大厨
对于这个问题,需要看你想玩一些什么类型的英雄,是carry型上单还是偏团队型的?
如果是carry型上单的话,我推荐剑姬,鳄鱼。
剑姬这个英雄无论在什么分段,操作空间都是很大的,对线的话只要多加练习,1v1打起来是很强的,有着被动的真实伤害和回血,很轻松的就能和敌方换血,玩得好一点了一打二也是可取的。
鳄鱼这个英雄对线也是属于线霸级别的英雄,对线只要不是奎因这种长手上单,攒好红怒的一套技能基本上没有人能扛住。
玩carry型上单最重要的就是敢操作,会操作。
石头人就比较偏团队了,核心技能就是R技能的释放,敌方刺客多,己方ad发育良好的情况下建议保护c位,反之就找机会开对面c位。
看分段,低分段要不就是一条路打到底,鳄鱼和诺手这两种无脑的优先级最高,分段一高都一样啦,因为上路对于局势影响并不大
练个红凯上单,强的一比,变身之后,,有控有有回血,伤害还搞,,,
奶妈
上单练什么英雄最好这个问题其实呢,我最有话语权了,为什么这么说呢?是因为我玩者者荣耀上单好多年了,为什么我要练上单呢?首先是因为上单是,一局 游戏 中的也算是半个核心,因为上单如果被对面推了塔之后,那对面的优势可就大了,可以进泥方野区,可以支援中路,所以说如果能选好上单,练好上单,其实对整个焗油系来说可以算是中流砥柱,首先上单呢,我推荐先选夏侯惇,夏侯惇能打能抗,能跑能杀护盾,还加真伤,第二个就是,赵云,赵云可以说是血量越少,攻击越高那个,好蓝量都不是特别多,而且是属于刺客战士,能切c位能打一路,而且特别又能拿优势的一个英雄,能进对方野区反野,还能够自己单挑一个小龙,可以说是非常的强势,弱能撤,强能攻,反野支援秒c位
鳄鱼
鳄鱼-线霸
比较害怕 杰斯、奎因、ad凯南
操作简单不费脑子
对线优势 上路一打二没有任何问题
中期史前巨鳄 又肉又能秒脆皮
大后期坦不住 纯输出秒鳄鱼杀能力尚可 半肉秒不了后排 比较依赖闪现
英雄联盟LOL高端局阵容详解之远程POKE型阵容
关于阵容这两个字你们肯定听过许多相关的讨论,但是想要准确并且有效的定义什么是阵容,它有什么作用,以及阵容之间互相有什么样的影响,却是很难的。作为一个让你在英雄联盟这款游戏中成功的基础要素,这样可是不能接受的。
当我们构建某个阵容的时候,目的是要选择一些在某种程度上可以共同协作的英雄,所有的玩家通过某种特定的“观念”一起游戏。这并不是意味着所有的玩家都需要做相同的事情(事实上,你们的技能上面肯定需要一些多样性),但是每个角色都能够找到自己专门从事的方面,这要取决于他们互相间的技能是如何协作的。现在的英雄联盟中有五类基础的阵容——今天我们来看看远程消耗(Poke)型阵容。
远程消耗型阵容的特点
远程消耗型阵容最主要的特色就是“远程”。利用远距离的特点,以消耗为主的英雄可以从相对安全的距离上骚扰对手。区域控制型技能,比如陷阱,对于消耗型阵容是非常有效的,陷阱可以将敌人“圈”在一个小区域内,让他们没有太多的躲避技能空间——这可以增加技能的命中率,同样加速了推塔的效率,因此可以降低因为走位失误被抓到的可能,消耗型阵容一般来说在对拼的时候相对弱势,害怕那种直接秒杀型的英雄。出于这点,消耗型阵容在某种意义上不喜欢开战,相对来说,他们“不战斗”就可以主宰游戏,慢慢的耗死对手并且在对手无能为力的情况下拿到地图资源。
为了应对敌方可能拥有的强力开团技能,消耗型阵容需要有大量的逃生技能这样我们就可以无限的避免团战,然后继续从相当远的距离消耗对手。所有的高水平,精心设计的消耗型阵容肯定很有许多的逃生手段,而大多数前期的团战都要取决于消耗型阵容一方对于英雄逃生能力的运用以及对手处理这种消耗型阵容的能力有多强。或许你们可以猜到,就像公牛和斗牛士一样,远程消耗型阵容肯定难免有磕磕绊绊,所以治疗和护盾类技能就于此密切相关了。清兵能力也是一个重要的组成部分,大多数都会来自于你们的远程消耗技能。防止兵线走上前来可以让你们拖延对手开团,并且让消耗型英雄有稍微多的时间在每波兵之间点塔,就这样慢慢的一波接着一波的把防御塔耗掉。
由于远程消耗型阵容最主要的特点就是在远距离压制对手,并且逃生能力也是这类阵容所必需的,再加上清兵能力,续航能力以及区域控制型技能支撑这些特点,一般来说,耗塔是这种阵容最好的选择。持续的对防御塔施加压力,让对手的生命值和斗志都不断的受到消耗,并不需要像正式团战一样短兵相接,这对于纯消耗性型阵容是最理想的选择。通常这需要尽快的结束对线阶段,在剩余的游戏时间内尽量多的抱团,就在对手的家门口和他们战斗。这同样意味着你需要对敌人的行动和影响的区域(基本上就是对方英雄有多强的开团能力,比如在哪里是蕾欧娜大招的安全范围,哪里不是)有很好的理解,这是你们在消耗时应该注重的关键方面。
眼位
由于远程消耗型(Poke)阵容需要在资源周围抱团,然后通过慢慢的消耗获得这些资源,那么眼位对于他们来说只需要简单的在侧面放下几个眼防止对手从侧后方杀出。举个例子,如果你们正在消耗中路的外塔,那么你们就需要在两侧的河道草丛插眼,如果可能的话,还要再敌方野区的入口插眼。眼位可以为你们提供信息,远程消耗阵容所需要的信息就是应该把炮台放在什么位置,什么时候移动它们。
英雄
老版奈德丽,炸弹人,莫甘娜是消耗型阵容的精髓英雄,他们都拥有强力的远程技能帮助自己在远距离,无需战斗就获得优势。老版的奈德丽可能缺少清兵能力,但是她的治疗所提供的续航,以及美洲狮形态的逃生能力——当然了她的标枪可能是当时游戏中最强力的远程消耗技能。炸弹人的雷区和炸药包都是逃生技能,他还拥有强大的清兵能力,以及远距离可以反复使用的Q技能所带来的消耗能力——但是他缺乏回复能力。莫甘娜有吉格斯所需要的回复能力,以及奈德丽想拥有的清兵能力,而且她的护盾可以用来逃生,但是她的清兵能力不如炸弹人,续航能力又不如奈德丽——她样样都行,但是没有一样非常精通。别忘了,所有的这些英雄都有区域控制的能力,这些技能可以帮助他们限制对手的行动。
以下是一些其他强势远程消耗英雄:
上路-凯南,杰斯,乌鸦
打野-酒桶,蜘蛛
中路-拉克丝,辛德拉,泽拉斯
ADC-库奇,崔丝塔娜,凯特琳
辅助-风女,索拉卡,娑娜
阵容间的对抗
远程消耗型阵容很适合对付AoE型阵容,因为AoE阵容通常需要让自己都在同一个范围内,展开五对五或者至少是四对四的团战。也就是说AoE型的英雄需要在资源周围展开战斗——比如在大小龙处。无论你们双方争夺的是什么资源,远程消耗型阵容都会利用对手抱团的这种优势——这样技能就更容易命中,即使你命中的不是你本来打算攻击的目标。另一方面,远程消耗型阵容可以围绕着一个区域各自为战,而不需要抱团冒着让对手连续控制的危险,而当他们看到对手有开团的意图,可以利用自己的逃生技能分散开来。
你可能会从直觉上判断分推型阵容会克制远程消耗型阵容,但是在实际中,很少发生这种情况。和远程消耗型阵容相比,分推阵容有更多的英雄可以选择,但是总体来说,利用兵线来推塔这方面远程消耗型阵容做得更好,在四十分钟左右的推塔竞赛中,他们会取得胜利。此外,逃生技能,治疗和护盾技能使得越塔变得不太可能。这些综合在一起让分推变得不是那么可行,因此远程消耗型阵容不是会特备受到分推英雄的牵制。分推阵容在面对远程消耗型阵容时的问题在于他们并没有足够的战斗力应对敌人的逃生技能,而远程消耗型阵容在非直接对抗中明显占优。
结论
远程消耗型阵容更擅长夺取资源然后慢慢的蚕食对手获得胜利,只要你们小心谨慎并且有足够的耐心。虽然这个阵容在优势的情况下让人感到窒息,但是只要一步失误可能局势就会发生扭转,结果就是只能在塔后收线。如果对手真的有这样的机会,那么最好还是不要选择耗塔——那是他们擅长的领域。面对消耗型英雄反败为胜的办法就是在他们不想开战的时候采取行动。同时,远程消耗阵容很善于拉长战线,正确的使用这个阵容是可以战胜那些想要强行开战的队伍的。
LOL哪五个英雄可以组成最强阵容?
英雄联盟哪五个英雄可以组成最强阵容,英雄联盟这个游戏是一个团队竞技的游戏,不同的阵容选择可以在这局对局中获得不同的优势。每个英雄的技能都不一样,不同的英雄技能组合起来,就能打出完美团战。就像石头和亚索是绝配一样,很多英雄也都是可以和其他英雄有配合的。
下面就介绍几个团战超强组合。
一:超强团控组
上单:石头人——墨菲特 ?中单:疾风剑豪——亚索 打野:殇之木乃伊——阿木木
射手:暴走萝莉——金克斯 辅助:琴瑟仙女——扫那
这一个组合的中心主要就是亚索和石头人了,众所周知,这两个英雄简直就是绝配。亚索是需要把对方击飞才能开启大招的,虽然其他英雄也有团控击飞,比如,孙悟空等等,但是孙悟空的击飞效果并不是一下子就能把所有人一起击飞的那种,比起石头人来说,效果还是差了一点。
而且有加上阿木木打野的大招,全体禁锢,可以有效避免石头人和亚索一套大招之后出现骚乱的局面,石头人加上亚索这就是接近三秒多的空中滞留时间,一波团战只要石头人大到三个人以上,那这波团战基本上就是稳了。
再加上暴走萝莉——金克斯的范围伤害,金克斯就是适合打这种团战范围伤害的,而且金克斯杀了一个人之后就会立马被动刷新跑的飞快,再加上一个辅助的保护射手的,这波团战可以说是无敌了。
二:移动城堡组
这个移动城堡组顾名思义就是拥有极快的移动速度,和保护能力,合适的人选是这样的,
上单:大树 ?中单:发条魔灵 ——奥利安娜 ?打野:德邦总管——赵信
射手:深渊巨口——大嘴 辅助:扇子妈
这五个人都是属于且战且退也好硬钢一波也好,而且移动速度都非常快,扇子妈的全体护盾和加速,发条的的加速,可以让五个人移动速度超快。
主要是发条的大招和大树的大招全体控制让这个团队即使是被强行开团也可以反手打一波,而且有赵信和大嘴这两个站撸王,真正打起团来一点都不虚。
而且辅助的不管是加速强开对面也好,保护射手也好,都是有着很强的能力的,扇子妈是英雄联盟控制还是回血移速是最全面的了,而且大嘴的后期输出也是很恐怖的,站在中间,简直就是一个移动城堡。
今天关于“联盟清兵最强阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“联盟清兵最强阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。