无人拯救世界最佳搭配阵容
对于无人拯救世界最佳搭配阵容的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
阵型:343
最佳教练:安切洛蒂---事实胜于雄辩,荣誉压倒一切。固执的“圣诞树”阵型,一成不变的“首发11人”。你可以说安胖子保守,也可以说他顽固。但是AC米兰07年世界足坛接二连三的冠军,如此骄人的战绩足以将这位擅长四两拨千斤,以控制足球为核心,以技术足球为主导的意大利本土教练推上顶级教练的宝座。何况是在AC米兰队中毫无板凳球员可言,起初并不被外界看好的情况下,能取得如此优异的成绩,在我看来,安切洛蒂功不可没。
替补教练:“教授”温格---恐怕全世界也没有那支球队能在观赏性上更胜“阿森纳”一筹。“教授”带领他年轻的弟子们踢出了全球最赏心悦目的艺术足球。正如他的雅号一般,此领域非我温格莫属!能在以身体和力量占主导的英超联赛中,在功利足球大行其道的今天,始终追求自己的信仰和理念,坚持进攻,坚持华丽,坚持行云流水,教授的精神和毅力令人钦佩!也许,唯一的美中不足之处就是成绩,高雅处显露脆弱,华丽中略带疲惫。这是温格球队最真实的写照。
最佳门将:布冯---当尤文图斯重返意甲的最初,也许没有人会想到它能如此快速进入前三甲。但是别忘了他们的镇山之宝!面对着尤文如此年轻生涩的后防线,布冯硬是凭自己左扑右档一次次挽救球队。可以说,正是依靠布冯的一己之力将斑马军团带入三甲,重返意甲霸主地位。布冯再一次向世人印证自己世界最佳门神的封号!
最佳后卫:内斯塔,维迪奇,萨穆埃尔---由于是三后卫搭档,所以牺牲了本年度表现优异的边卫,三个状态稳定中卫搭档后防。AC米兰欧战上的优异成绩与内斯塔状态的及时复苏密不可分,在AC米兰强调边卫插上进攻的同时,正是内斯塔坚如磐石般的后防质量一次次拯救米兰与危难之中!曼联和国米能够称霸国内联赛,除了犀利的攻击线之外,稳固的后防也居功至伟。而维迪奇和萨姆埃尔正是两支球队后防中最重要的棋子!
最佳后腰:皮尔洛---AC米兰的“非卖品”,意大利国家队的“非换品”!再多的溢美之词用于这个球场上的艺术家也不为过。开阔的视野,手术刀般精准的传球,良好的场面控制能力,皮尔洛在球场的作用太过明显。正因如此,安切洛蒂也不得不派上两个防守型后腰来解放他的进攻,他改变了人们对传统后腰的定义,也开创了后腰的新时代。他是球队攻防枢纽,是球场上的“秀才”,另外,他是任意球大师!有一招让门将生畏的绝学:“落叶球”!
最佳中前卫:卡卡---又是一个荣誉压倒一切的典型!冠军杯最佳射手和最佳球员,世俱杯最佳球员,欧洲金球奖,世界足球先生。今年太多的荣誉将卡卡推向足球事业的颠峰,07年是当之无愧的“卡卡年”,经典的长途奔袭是球场上一道最美丽的风景线。而优雅的气质和健康的形象也让他集万千宠爱于一身。媒体把他比作“巴西的贝克汉姆”,贝鲁斯科尼也称赞“卡卡是全世界父母最想要的女婿!”
最佳左前卫:C罗---平心而论,C罗并不是我喜欢的球员,嚣张的性格和太多的场外花边新闻使其印象分大减。但是以纯技术和球场上的表现而言,此位置确实非他莫属。C罗与鲁尼,特维斯,萨哈组成的豪华攻击线确实让曼联活力十足!而突破,单刀,射门,传球,头球,任意球,如此全面的能力确实也难寻第二。
最佳右前卫:梅西---19岁!年轻!才华!马拉多纳!一想到梅西就会浮现这些词汇,青春风暴当以梅西为首,巴萨罗那在冠军杯和联赛上的颗粒无收丝毫不能掩盖梅西的光芒。“连过五人”和“上帝之手”必将成为以后人们津津乐道的话题,不停的复制球王马拉多纳之经典动作也让人们不得相信奇迹果然存在!
最佳前锋:德罗巴---当“核弹头”舍普琴科也会在切尔西哑火的时候,唯有“魔兽”德罗巴担起了球队的进球重任。一次次用怒射攻破对方门将的十指关,一次次用强壮的身体冲击对方后卫的防线,德罗巴是身体和力量最完美的结合。他的表演让我们看到了足球场上的力量之美,对抗之美。
最佳前锋:范尼---看到范尼在皇马如此高效的进球,不知弗格森心理会不会有一丝后悔呢。登陆西甲的第一个赛季就荣膺“最佳射手”的范尼是一个全能的前锋,有技术,有身体,有嗅觉。而且适应能力还超强,无论在英超,西甲还是国家队,范尼都不愧“禁区之王”的美誉。
最佳前锋:因扎吉---完全是出于个人对他的欣赏及喜爱。纵观皮波的整个07年,客观的讲,只能说表现平平。但是别忘了,他已经34岁高龄了。我看重的是他过去的辉煌和如今偶尔的闪光,最重要的还是他对足球那份不舍不弃的热爱。雅典两球是他的最爱,也是我的最爱。
替补阵容:伊布,西多夫,加图索,罗比尼奥,小罗,杰拉德,范佩西,切赫---都是我眼中07年表现优异的球员,由于数量有限,只能放到替补阵容中了,正如卡佩罗的一句话“足球场上只能安排11人,如果能多安排几个,我想我也不用发愁了”,
DOTA大神指教下这个阵容如何打
按理讲你们要是中期gank打的好的话 应该是不应该打不过对面的
1.应该是你们幽鬼的装备起的有点慢 或者是没有出对
2.你们团队装备出的少了 既然对面爆发高 笛子 梅肯 战鼓这些团队装备应该是都要有的
3.你们主力3个都是近战 小小 鱼人 拉比克能够一下控制住多个人 而且近战的话 你们尸王的墓碑不好打掉 所以会吃一点亏在打团上
我觉得你们这么出装备 兽王 笛子 死灵书 团战直接召唤出死灵书A在DR身上 恶心他 幽鬼开打就切后排拉比克小小 幽鬼辉耀了以后都出肉装 保证生存 暗牧的话 保证自己生存 薄葬 加血要给好 夜魔 谜团都出BKB 无视鱼人和尸王 切后排 。
另外你们中期虽然杀人杀的多 但是你们这个阵容没有推进 AOE不足 塔应该吃一些亏。
因为不知道你们具体的打的情况 这些以上我是推测的 有问题可以讨论下
守望先锋源氏屠龙刀拯救世界精品进阶攻略
今天给大家带来的是源氏进阶攻略,各位小伙伴还记得我写的上个攻略吗?因为源氏改版以后,秒人变得更加吃力,加上这个赛季小伙伴的平均水平明显比上个赛季高多了,所以给大家带来一个进阶攻略,这个攻略是我S2开季到现在想到所有内容的一个总结,包括我平时自己看shadder2k等人的一些心得,内容看起来会比较零散,但是绝对精髓,希望小伙伴看的时候抱着客观的心态来看,话不多说,我们马上开始。
评价篇
刚改版以后,我在测试服顶着200pin打了一段时间,后来国服也改版,我也一直坚持用源氏打,最开始的体会就是源氏在路人局的表现依旧强力,即使爆发低了一个档次,但是如果你左键丢的准,依旧可以秒人,只是难度系数比以前高了一些,随着大家对版本的理解越来越深,303阵容开始在天梯出现,无解的安娜大锤小美毛妹阵容也出现在视野里,甚至就算是单纯的安娜加麦克雷就会让源氏头痛不已,源氏面对安娜双奶阵容的表现非常乏力,想靠一己之力切死带安娜的后排变得异常困难,前排有安娜的不停的奶,你也不可能打掉,这时候如果队友正面打不过或者提供不了足够的火力压制对方前排,你就变得毫无作为,很难发挥。所以这版本源氏我有几个评价:
1、抢点图例如尼泊尔伊利奥斯等图,放狗阵容依旧强力,因为直接刚正面,所以不是那么害怕安娜。
2、推车图,对方是麦克雷加安娜的话,源氏发挥空间非常小。我举个很简单的例子,努巴尼A点守方在2楼对面站着安娜和麦克雷,这时候你队友主T大锤,还要不停的走2楼进点,作为你来说,本该去干扰或者切掉对面的麦克雷,但是这时候你一个人去切的话,基本上是不可能活着回来的,这时候建议跟队友沟通换猩猩或者dva一起突进对方的后排。
3、如果对面是303,你们这边如果没有和尚加死神,你也不好收割,伤害显得有点乏力。
所以,对这版本源氏的表现,我只能说,改版后,伤害输出能力有所下降,有点把源氏从可以持续高爆发秒人的英雄变成了一个有点类似持续输出的英雄,为什么会这么说,以前版本源氏操作流畅可以一直保持164+的伤害输出,打团收割变得很轻松,没有很过分的依赖队友,但是这个版本,你一套不打头只有134+伤害,麦克雷近距离爆头是140的伤害,爆发降低,就会依赖队友对你的输出有一定的支援,换言之,如果你的后排遇到了对面针对,那么这时候作为源氏来说,会变得有点无所事事,也许就会出现你一顿操作,伤害刷的很足,能量攒的也很快,但是打着打着发现对面6个满血开始打你,因为你队友已经死完了。
技术篇
说了那么多,那么改版以后源氏连招没了,爆发变低,那么该如何操作呢?我们从连招讲起。
1、新版本如何连招
新版本对源氏来说,应该说加强了操作性,降低了无脑的意味,所以这版本首先来说,建议大家刻意的去练习一下左键的准度,因为左键打不准,这版本想秒人就变得很难。这版本源氏的连招应该是远距离左键丢中2发以上,然后shift过去右键侧键打一套,这一套如果全中会秒掉一个200血的人,所以这版本小伙伴们一定要刻意练习左键的准度。
小伙伴们会注意到,以前源氏贴身右键侧键shift,一套爆发就是164,相比之下,如今的连招,首先要保证左键的准度,其次要求玩家掌握好shift距离的精度,然后对近身以后不管是转身还是直接打在面前的身上,右键的准度也有相当高的要求,最后小伙伴对机会的把握以及反应能力也要较高的要求,可以看出一切对于源氏这个英雄来说,要求操作能力提升了不止一个档次。
至于源氏的标准连招,经常有很多小伙伴在我直播间问我,主播源氏这版本如何连招,其实更多的时候我会告诉大家,源氏的连招,取决于你对这个英雄的理解,为什么会这么说,源氏之所以好玩,是因为这个英雄有很多输出标准,不像麦克雷、76这种英雄需要靠子弹的定额伤害,靠准度去持续输出。我一直告诉小伙伴们,源氏的连招,取决于你对斩杀线的理解,源氏的斩杀线,我们可以细细的分开来说,从最低的一镖28到近战攻击的30,到shift的50点伤害,再到shift后接侧键的80,在往上三镖全中是84,近身右键全中加shift是134,shift右键侧键是164,三镖全部中头是168,三镖全部中头加侧键是198,三镖全部中头加shift是218,shift右键全部中头加侧键是248,可以看出,理论上,源氏可以秒掉28血到248血的所有单位,这就是我所说的,源氏有具体的连招吗?
要问连招,先问问你跟他的相对位置,以及对方的血量,身上的buff状态等等,如果你真的对这个英雄达到了比较高的理解,就会知道,没有固定的连招,只有随机应变的各种斩杀,所以,我们一定在平时练习的时候,练的是基础,飞镖的准度、shift的位置、连招的输出方式等等,但是在实战中,一定是带着脑子在玩游戏,没有固定连招,只有不同伤害输出方式的组合,略微思考以后选取最合适的斩杀方式,这就是源氏的连招。我一直在告知小伙伴们,每一个源氏的操作者都是一个悬疑片的导演,你玩的好不好看,就看你这导演心不心机。
2、源对战各个英雄
所有英雄的对战情况,在第一个攻略里面都有提及,这里只讨论改版后源氏对几个主流英雄的打法。
(1)安娜:为什么要把安娜放在第一个,是因为我认为,安娜是这个版本源氏的亲妈,有安娜保护的后排,想靠源氏一个人独立操作去切掉,除非右键打头直接斩杀,否则感觉非常吃力,如果对面有安娜,源氏尽量考虑跟队友配合,最好队友有一个猩猩,跟你一起去干扰后排,或者有一个给力的麦克雷远程支援输出。另外吐槽一句,跪求暴雪爸爸把安娜的模型修改一下,是不是有点太难打中了。(你个老女人是有多猥琐·····)
(2)麦克雷:麦克雷加安娜,无敌后排,想靠源氏一个人切,痴人说梦,就算是麦克雷一个人,源氏想单挑麦克雷,如果是经验老道的麦克雷遇见源氏,源氏也会很难操作,大家是不是鎏金shift冲进人群被晕住打头直接点死?所以说一个好的麦克雷就是源氏的噩梦,往往一个闪光弹就会让源氏的所有操作付之东流。职业比赛中,如果对面有源氏,麦克雷这个英雄是必不可少的,而此时往往对面会将源氏换掉。而具体如何打麦克雷,首先你得摸清对面这个麦克雷仍闪光弹的习惯,尽量不要让他看见你过来,如果他老远看见你要杀他,那你杀死他的概率很低,被反杀的概率很高。相反你如果打他个出其不意,那么击杀他的概率就会提升很高。
(3)死神:源氏打死神,关键技能是E,有E就有主动性,没有E就处在被动,所以一定要找好时机放E,如果不到斩杀线就走,如果到了斩杀就打一套,逼他交出shift以后就会主动多了。
(4)76:这版本76上场率很低,源氏打76,没血棒贴身二段跳持续输出,然后找好机会斩杀,如果他放了血棒,干扰他,或者直接走,没理由硬拼。
(5)和尚:尽快的近身,开格挡准心秒头,格挡完毕直接右键打头带走。
(6)小美:远距离骚扰为主,找准时机打一套逼出冰箱,然后瞄准头部右键打头,有机会击杀。
(7)毛妹:毛妹的话尽量去贴身,让他没办法瞄准你,然后贴身二段跳右键瞄着头不停的输出。
(8)猪:这版本源氏最害怕猪,遇到猪,如果他有钩子,注意开格挡,被勾住没人保你就GG。
3、如何使用shift技能
源氏的shift技能,可以用来走位,用来刷伤害打能量,用来收割,用来逃跑等等等等。那么具体如何使用shift技能,很多小伙伴说shift以后找不到自己在那,也不知道对方在那,这里给大家一个小小的建议,就是你用shift之前,你就想好,你要shift到哪个位置,然后到了那个位置之后,你在哪,他在哪,这些东西,你要在shift之前就在脑海里面设计好,起码要有一个大概的样子,这样你shift以后不会花很久去找位置。
排位篇
1、2000分以下。
实话实说,目前我还没有打过2000分以下的局,不过之前有个朋友是美服的号,拜托我帮忙定级,我心想可以拿来作为我写攻略的素材,所以我就在亚服给他打了8场定级赛(后面两场是他自己打的),从第一场说起,感觉第一场是2000分以下的局,打的是抢点图漓江塔,特点就是你永远也不知道你的队友在干什么,而你要做的就是1V11,第一把我杀了85个,伤害3W+,打了4场,最终3比1赢了,队友永远跟不上你,你永远面对的都是对面6个人。
如何快速的打出大招和击杀顺序就变得尤为重要,优先击杀死神和尚安娜麦克雷之类的英雄,再转向大锤毛妹小美等,最后解决DJ,不要担心你会死,这个分段你不断的跳跳跳一般不会轻易死的。后面的几场,总结起来就是,击杀少于60个,基本上就输了,基本上每把击杀都是60+,有3场上了70,这个分段的源氏,你一定要carry,如果队友看不到你刷屏,那么恭喜你,马上就会遭到责问,打不过就是你的原因,因为这个分段的人觉得玩源的都是大神,他们只负责躺,打的时候你也不要指望有任何的配合,唯一一个能跟队友交流的就是让他们选肉一点,不容易死,起码可以推个车。
2、2000-2800
为什么这个分段跨度很大,因为我觉得这个分段的人有一个特点,就是你跟他交流,他很乐于听话,比如开局,我往往会让队友选肉一点,辅助尽量拿DJ和和尚,告诉和尚球只挂在你身上,其他人叫DJ去奶或者找血包,一般这种情况如果你源氏技术过关的话是很容易carry上分的,这个分段同样没有麦克雷能制裁你,唯一一种可能就是对面觉得你玩的好,选出猩猩加小美制裁你,其实猩猩加小美不容易制裁你,源氏最怕的还是猪和麦克雷,这个分段源氏carry还是很好上分的,感觉打起来比2000分以下要轻松的多。
3、2800-3200
这个分段可以称之为鱼龙混杂,而且基本上有一个特点就是,非常不配合,感觉这分段的玩家都是上辈子折翼的天使,惹不起,你要是说让他让个源,有可能马上半藏就出来了,马上寡妇就出来了,然后就GG了,其实很正常,大家把这个钻石看的太重了,有大师掉下来的,有上赛季500强之类的,都有,觉得自己很强,你稍微操作失误会直接喷你的现象也很多见,所以这个分段建议大家开车,单排的话,有点难。
4、3200-3700
这个分段的人,基本都是认真上分的,一切都是为了赢,沟通显得很重要,配合显得更重要,上了这个分段的源氏,基本上都是会玩的了,就是看如何更好的发挥,配合的更好,总之这分段大家多沟通,特别是队友选了双奶和毛妹,多保一下你,你carry起来就很轻松了。
至于3700以上的分段呢,抱歉我自己还没打上去,现在最高的一个号只打到3767,所以我也只能把我知道经历过的告诉你们。
废话篇—关于源氏我自己的心得体会
1、关于准心
我用的是点型准心,为什么我会强调点型的准心,是因为这个准心真的是有毒。源氏的飞镖跟76闪光不一样,就是那一个点,中了就是中了没中就是没中,我个人认为点型的准心更有利于你集中精神进行预判,当然个人有个人的习惯,我记得我当初是卡在瓶颈的时候换的准心,大家如果有卡在瓶颈的感觉,不妨把你的准心换成点型试试,说不定会有意外收获。
2、关于快捷键和鼠标速度
首先声明,我不是一个喷漆源,我所有的快捷键都是游戏默认,近战攻击我用的是鼠标侧键,V键我改成了你好,所以我是一个“你好源”。至于我的鼠标速度,最开始我用的是800dpi和11的内置,一共8800的速度,变成了现在2000dpi和7的内置,14000的速度,为什么我会提高速度,因为我觉得我转身速度不够。
再来说说为什么我会把准心和我的鼠标速度以及快捷键设置单独拿出来说事,原因是这样的,上赛季我玩源,很顺利到了70+,后来觉得打人打不准,准心时常慌的不行,当初我记得我还是8800的速度,感觉心烦意乱,根本就没办法瞄准,后来我换了点型的准心,然后开始在靶场进行练习,出乎意料的我觉得非常的顺手,似乎点型的准心在心理上能让我觉得我可以更加专注的进行瞄准。
另外一个,我的鼠标速度。S2开季以后,我卡在3000多分始终无法自拔,单排感觉非常吃力,加上改版以后源氏秒人能力下降很多。经历了一个赛季的洗礼,给我一个错觉就是,为什么所有玩这个游戏的人都会反向走位了,所以对于一个源氏玩家来说,意味着要比以前更多的转身,这时候我发现我有时转身速度真的吃力,经常鼠标拉到撞到键盘卡主,然后被反杀,后来朋友建议我提高鼠标速度,开始我直接把dpi提高到2000,内置11不变,从8800直接变成22000,又是出乎意外的,我没有觉得很昏,反而觉得转身变得很顺利,感觉操作流畅度提升了一个档次。
但是随之而来的问题就是,我没法像以前一样瞄的那么准,经常一场打下来命中率连30%都不到,但是我没有放弃,我就用这个速度打了将近半个月的时间,我记得那段时间看我直播的人基本上都在喷我,就我的粉丝在不停的帮我解释,在这里先谢谢一直支持我的小伙伴们,其实我自己知道自己的问题出在哪里,很简单,转身以后往往不是180转身,而是超过了180度,经常鼠标转的超过了人物的位置,瞄准的时候也经常差之毫厘,按理来说我理应把鼠标速度调回来,但是我没有,我就硬着头皮用22000的速度打了半个月,坑了一直跟我开黑的小伙伴子程半个月,半个月以后,我没有降低自己的dpi,我试着降低了自己游戏内置,后来我降到了7,总体速度降到了14000,我记得那天晚上我命中率很高,加上状态爆炸,那天晚上基本上每把至少3金牌,命中率基本上都保持在35%以上,一天晚上8点到11点多上了300多分,我记得那天晚上弹幕说的最多的一句话就是,主播比以前打的准多了。有的人问我那半个月何必把自己的鼠标速度提高那么多,那么我要反问一句,不是我硬着头皮那么用22000的速度打了半个月,我也不可能把自己的速度提高到14000,看起来22000到14000反而降低了很多,但是我一开始是8800的速度,我现在是14000,这才是最重要的,现在我操作流畅性提高很多,同时命中率也可以保持在32%以上,状态好一点就35%。所以对于感觉转身吃力的小伙伴,我建议你首先大幅提高你的鼠标速度,然后慢慢降低到你觉得合适的位置,尽量去适应高速度,而不是让速度去适应你。
以上两次改变,都是我感觉自己到了一定的瓶颈以后,我寻求提高的一些方法,也是我体会最深的两次,小伙伴如果遇到瓶颈,可以借鉴一下我的方法。哦,你说什么?V键为什么改了,不改怎么装X,恩,这个纯属为了装X,瓶颈什么的是什么,可以吃么?
3、对于喜欢源氏的小伙伴的几个忠告
(1)不要只玩源
我遇见过很多小伙伴,请教我关于源氏的问题,其中有很多卡在3000分左右无法自拔,原因很简单,当我问到英雄池的时候,他们回答都很一致,源,偶尔玩玩DJ,那我现在给所有喜欢源氏的小伙伴们一个忠告,你如果靠源氏单排想上分,你只玩这个英雄,上分的希望很渺茫,有的小伙伴想法很极端,觉得就是喜欢这个英雄,为了练好这个英雄可以把120%的精力放在练习源氏上面,但是古兵法有云:知己知彼,百战不殆。为什么这么说,很简单,我是一个源氏使用者,假如我玩76,有个源氏来切我,那么他从哪出来,怎么连招怎么打我,我怎么保证不死甚至反杀,我觉得如果你的源氏比他玩的好,那么就这些问题你比他清楚,所以你很大可能打的过那个源氏,同理,你会玩DJ和尚毛妹小美猩猩76,甚至麦克雷等等,那么你玩源氏去击杀他们的可能性就非常高。我再举个例子,源氏怎么开大切DJ,当然大部分小伙伴们应该知道,要先交shift再开大,为什么?因为DJ会用右键把你推走,而你如果先用shift再开大,shift刷新以后近身一样可以砍死他,但是你不玩dj,这种细节你不会一次就发现。所以,不是要你们下决心去把其他英雄玩的多好,而是要你去了解,甚至你玩的时候就会思考,作为源氏,应该怎么样尽快的切掉不同的英雄,这才是正确的想法。
(2)多思考,多设计
每一个源氏都是一名导演,自编自导自演,无论是暗杀,还是刚正面,剧本你都得提前写好,什么时候交shift,交完了大概在什么位置,然后用什么连招解决他,只有写好剧本了,你才能有击杀他的可能性,剩下的就是飞镖的精准度的问题,所以玩源氏要多动脑子,多思考,包括怎么开E,对方有什么样的反应等等等等,这些问题,你每次击杀人之前都要想好接下来该怎么操作,至于实际情况,就看你的临场反应和随机应变能力了。
(3)作为一个1500分左右的源氏,如何提升你源氏的水平
最近有个小伙伴找到我,希望我能够手把手教他,如何使用源氏,来个1V1教学,说实话,开始我是拒绝的,但是后来我想到也许可以作为攻略的一部分素材,所以我答应了,因此现在每隔2-3天,我就会抽出一个小时,开突击模式跟他1V1练习。现在练了3次,大概也过了差不多一个星期左右的时间,昨天我跟他练习的时候发现他水平提高的很大,以前两次我跟他打的时候可以说我随随便便就可以杀掉他,10次里面他能杀掉我1次就不错了(因为小伙伴是美服的,所以我延迟和rtt都是400左右),昨天跟他的练习中,我发现他击杀我的次数明显提高,已经到了差不多3 7开,飞镖和连招的使用变得娴熟多了,准度也有了很大程度的提升,其实我自己也是非常高兴,因为看到我跟他说的方法起到了明显的效果。
其实一个低端局源氏的特点,跟他类似,就是镖不准,不知道怎么去收割,怎么释放技能,怎么找准输出位置等等等,因此我给他的建议或者要求吧,其实很简单,每天在靶场练习1个小时左右,练习内容有两个,一是打移动机器人,二段跳用右键打头,距离太远用左键预判打头,要求练到10次出手起码有8-9次都可以命中头部;二是练习贴身右键打头接shift,不用侧键,争取可以秒掉机器人。他练了大概有5天的时间,然后我跟他1V1发现,他的水平可以说有一个明显的提升。
因此在这里,给新手源氏一个建议,你们最急迫提高的一定是你飞镖的准度,这是最基础的,然后才是练习输出方式,再在实战中加以磨练,不断的反思,进步,这样才能提高自己。练习飞镖的准度大家可以试试我说的靶场练习方法。
(4)如何评判一个源氏玩的好与不好
这个问题我也思索过很久,就是作为一个源氏,如何评价你玩的好还是不好,你跟那些顶级源氏,例如shadder啊,小伟啊,linkin啊,海鸥啊等等,差距在哪,这里我将我看shadder2k第一视角的心得分享给大家。
其实我看shadder2k的视频很晚,大概是9月份的样子,我印象最深的就是我第一次看,连续看了3-4场,我觉得这个源氏,跟我的比起来差不多,因为他也是单排,有的时候是双排,队友给力就是龙,各种杀人,队友不给力就是虫,躲在暗处不出来,但是我在往下看,我发现一个很可怕的事情,shadder的源氏,没有那么华丽,操作普通,甚至一个对源氏很熟悉的玩家都有可能做出他那种操作,但是shadder的源氏几乎是0失误,并且他很少死,我看的几场他死亡场均只有2次左右,而且他杀人很少有伤害溢出的现象(所谓伤害溢出就是杀完人shift白交了进入cd),队友没过来他绝对不冲动,不停的找机会蹭能量,队友一旦保起他来,他马上像变了一个人一样,后来我发现shadder的源,对于细节的处理,堪称完美,什么时候用什么方式击杀,什么时候开大,什么时候该隐忍,什么时候该交E,你看的久了,你会发现,每次他都处理的很好,其实作为一个源氏使用者,一次两次处理的好大家都能做到,但是次次都处理的好,我只能说shadder的源氏真的很厉害,看的场次越多,我思考的越多,这个细节要是交给我,我会怎么处理?这个人要是交给我杀,我会怎么杀?很遗憾,有的时候他的选择真的是最正确的,所以他是shadder,真的厉害。
所以,我个人认为,一个顶级源氏玩家,在最合适的时间做出的举动或选择一定是最正确的,对细节的处理一定是最完美的,一次两次大家都能做到,但是要求你次次都完美,就很难。大家平时玩源,到了3500+往上的水准,基本上数据都能达到30+ 12000+,就是场均击杀30+,伤害12000+,还有各种牌子论,拿了多少金牌,其实我觉得对源氏来说,伤害金牌不重要,如果非要拿牌子说话,那么击杀金牌显得稍微重要一点,但是最重要的始终是你的选择,你对团队的贡献,也许你开大砍死天使一换一,但是你们团战赢了,这才是一个源氏应该做的事情,永远在合适的时间做出最正确的选择,包括战术打法,包括技能的运用,甚至包括喷漆你好~等等,这才是一个顶级源氏应该具备的素质。
结束篇
首先声明,以上内容纯属个人观点,如果有看官不喜欢,看在我码字这么辛苦的份上,勿喷。以上这些就是我对源氏这个英雄理解,这个攻略我也写了蛮久,害怕写不好写不全,因此修改了一次又一次,我希望这篇攻略带给大家一个新的体会,新的理解。
另外说一句,看我直播的时候,不要总喷我菜,兄弟我是搞源氏教学的,再加上本来我现在年龄大反应慢,大家多多包涵,看到我的精彩操作请给我刷一波6666鼓励一下我,不要总是打击我,老年人也需要鼓励哒。
给我上头雨一个18岁的反应,我也可以1V6。(:-D)
转载的小伙伴请注明我的直播间(斗鱼663394)和我名字,原创很辛苦。
感谢各位小伙伴长久以来的支持,谢谢大家!接下来会给大家带来新的一轮视频教学,以前的教学大家可以选择性观看,因为版本已经变了。
《不思议迷宫》新手平民开荒阵容是怎么样的?
1、冒险者+剑士/男巫+勇者。
2、游戏前期常用组合。一般在无尽模式中可以达到五六十层。
3、这个组合的冈布奥都容易获取,可以顺利过全部关卡。
4、战斗系初始称号+20%攻击不受反击,配合勇者冈布奥满专属特技40%不受伤害(BOSS减半),剑士冈布奥特技60%致命一击+50%伤害,无论是过关还是BOSS,都能轻松应对。
5、获得隐藏角色男巫冈布奥后,男巫配合冒险者和勇者也是很好的过渡组合。
背景设定
《不思议迷宫》摆脱人类小人物战胜强敌拯救世界的故事设定,讲述了小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物的故事。以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!和冈布奥一起加入奇幻冒险吧!
大多数的故事,都在讲述人类英雄如何战胜怪物;而我们的故事却要从一个最弱小的怪物——“冈布奥”说起!
《不思议迷宫》将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合,玩家可以选择不同的冈布奥来平衡收益和损耗,灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss,解锁和搜集风格各异的冈布奥。
剑圣怎么打才能成为拯救世界的后期
JUGG路人有能力拯救世界,CW则基本没有。
JUGG得抓住其爆发高的特点,在到达7级后有大就得主动GANK,大用了就安稳打钱刷野。
现在一般出相位就是为了加快跑速,可以选择性的出对剑或者洛萨。狂战必须有,最好是2把,这样带线或打团的输出都很可观。后期初装得看对方英雄,控制多就出BKB,注意切入时机。控制少普攻高就出蝴蝶,脆皮多就有了BKB,洛萨,出大炮就行。
总之要想赢,必需得有队友的基本配合,不然无解。
时逆今天也在被迫拯救世界中后期阵容搭配推荐
时逆今天也在被迫拯救世界游戏中中期和后期的阵容跟前期有很大的区别,那么下面小编就和大家分享一下中后期阵容的搭配方法吧,详情如下。
时逆今天也在被迫拯救世界中后期阵容攻略
中期:暗影人阵容
DR.T-UR:核心,死亡秒杀同排所有敌人,关键保命、解场
德古拉-SSR:核心,驱散对面坦克的技能,增加进攻手段,本身身板优秀
辅佐者-SSR:核心,非暗影人登场会被眩晕
暗影女妖-SSR:核心,配合辅佐者SSR的眩晕,可以叠很高的攻击力
赛米拉-SSR:核心,高输出,同时给队友增加多重攻击效果
DR.T-SSR:次要,次要,可以用其他伙伴的UR形态代替
审判者-SSR:次要,可以用其他伙伴的UR形态代替
暗影小丑-SSR:次要,次要,可以用其他伙伴的UR形态代替
中期:飞行流
阵容特点:所有成员都会“飞行”技能,免疫所有近战伙伴
气精灵-UR:核心,主力伤害输出,“溅射”伤害
气精灵-SSR:核心,主力伤害输出,“溅射”伤害
气精灵-SR:次要,主力伤害输出,“溅射”伤害,可用暗影女妖代替
奥莉-UR:核心,主力伤害输出,单体伤害可观
奥莉-SSR:核心,主力伤害输出,单体伤害可观
奥莉-SR:次要,主力伤害输出,单体伤害可观,可用暗影女妖代替
蒂塔尼亚-SSR:次要,可以用暗影女妖代替
中后期:攻守兼备
DRT-UR:核心,清线,有就行,不求高等级
艾依儿-UR:核心,变形技能可占线,处理硬骨头,就算没有前排也够肉
艾依儿-SSR:核心,技能变形,随机赚取地方一名伙伴
洛丽塔-UR:核心,等级低就辅助,保护艾依儿赛米拉,等级高可当核心
赛米拉-SSR:核心,低等级辅助,高等级输出也不低
气精灵-SSR:核心,前排占线,主要欺负近战,技能可以配合气精灵UR
气精灵-UR:核心,前排占线,主要欺负近战,大范围清场
守护者-UR:核心,保后排,登场“驱散”技能可清楚对方同排敌人的技能效
后期:毒瘤
前言:这套阵容很强,嗯,因为全是UR伙伴,当然全UR的暗影人卡组也很强,神卡组和飞行卡组后续UR伙伴补齐后会更强
芙拉-UR:核心中的核心,需要前排保护,对方死了招宝宝配合
米娜UR形成清场,对方上场就中毒,配合地精灵打COMBO
米娜-UR:核心,虽然技能看上去需要被打了偷攻,但是这个阵容中她其实是最需要被保护的,米娜不死,配合芙拉对面也站不住场
地精灵-UR:核心,前排占线,用来保护后排,配合芙拉还能给主角回血
露易丝-UR:核心,召唤流的好朋友,召唤出来的小弟越多,露易丝越强,而场上被召唤的小弟越多,露易丝回合结束的“赋予”技能可赋予的伙伴越多
守护者-UR:核心,防止飞行骑脸,保护米娜和辅佐,全排,又肉又能辅助“驱散”
辅佐者-UR:核心,强力肉盾,除了高攻近战,不怕谁,配合地精灵、守护者可以有效保护后排
艾依儿-UR:次要,占线,处理难处理的敌方肉盾伙伴
关于Dota_CW一组阵容的讨论,版本6.76
1、近卫的那套阵容是从63至67大热的双奶推进阵容(NEC+chen),无论分路形式还是战斗方式都有一个成熟的套路。你的属于变种。但期间最为基础的特点即:NEC是劣势路的,但无论战局的优劣势如何,其出装顺序以肉为主,最穷双护腕假腿,富的也是mek;而同时chen的要求仅仅是等级,在现在的战术基础上则是以A杖优先级最高。这样双奶的推进和瞬发的爆发都还可以接受。
另外那就不是3保2而是4保1。NEC没有任何参战可能但占线就是个死,所以这对于NEC出战时间要求非常高,10分钟内必须出来,否则就是个废人。
同时你在改进4保1的推进基础,一个骨法的棒子+爆以及熊德的推塔。我不否认这2个战术具备相容性(带骨法的4保1基于骨法的爆发以及各线辅助的瞬间爆发,有棒子支撑团战的一半爆发。在接上骨法和辅助的技能,单凭单个短程aoe无集火肯定是非常难打。但这个打法现在基本摈弃,原因是骨法中路的嘲讽导致悲催等级以及现在全方位的爆发集火,骨法和辅助真的站不住),但这个分路的要求却十分严苛。由于队伍中对于线上爆发击杀以及单体控制上有着严重缺陷,对线你可以说是完全没有击杀能力(除非是RP熊德)。同时这个分路也只有可能出现2种分路,不是熊德劣单就是熊德优势单。因为兽王在队伍里除了清兵、光环和唯一有效单体控制外,没有其他要求。所以去哪里都不是特别合适(主要就是混等级的),同时基于对线期的弱势,实在难以保证在对线期的伤亡率(劣势路兽王可以斧子过日子,NEC不方便;而优势路对于熊德打法的要求则需要职业级的;中路骨法本质其实是和SF同等嘲讽的存在,只是单打基本没什么问题而已。对方有那个杀人的打法,你根本逃不掉)。
而且在当前版本大热的几个英雄面前,这个推进战术必须要有职业级的熊德搭配。一个20分钟内拿不出辉耀(不是3800而是辉耀),基本上你已经走远了。因为基于推进的理由是双奶支撑团战+宝宝+骨法棒子,爆发力而言不是问题但被冰魂大招克得死死的,同时面对猛犸1200码的冲击波与光法高达2000码的冲击波,整个推进节奏全看对面是不是打算彻底远程轰杀(这个版本中就远距离轰杀,THD已经达到和ES同等的地位。绝对的远程定位技能)。在对面有猛犸(一般是劣单,基本上熊德不能阻止他打钱但绝对可以压着打。不过级别肯定有)+THD+ES+卡尔(冰魂)+虚空的阵容面前,这完全是站不住的。这个推进打不起来,对面也有绝对的gank能力(冰魂虚空还是卡尔虚空的那套你该知道,同时THD和ES有1000码的定位能力。即使是熊德这也是非常致命的),所以本质上非常难打(因为基于奶和肉的特性,兽王与NEC站位比较靠近。同时骨法需要爆塔,所以3人的站位特别难扯动,在对面有FV和猛犸这么强大的先手面前,你的站位太致命了)。而熊德一旦及早
而天灾.....这是个黑店打法,再难听点,路人打法。虽然在路人局看到绝对是非常强大的阵容(集成后期,gank,团战控制,后期能力的四平八稳的阵容),但事实上很容易成为无限杯具循环的阵容。由于术士前期对线的极度无杀伤(劣势路的人如果被你致命链接或者痛死了,这家伙就是根本不会打)与唯一劣单:剧毒2个被固化站位的人,前期可以形成配合的唯有ES。但你阵容线路上的缺陷过于严重(ST的爆发对于施法距离要求严格,这和ES很难打有效配合(主要看中路打什么,近战那是ST妥妥压制,遇到AA卡尔你只能叫爸爸),而劣单剧毒的加点基本无杀伤)。前期最多就是个均势(剧毒足够猥琐就绝对不会死,ST看打什么了。一般在当前版本中,你拿了ST对面恐怕控制力就要上去了;优势路全是没攻击性的人,看到赏金真的是管不住)。
而且这个阵容对于团战的要求并不低,必须要ST切入干掉最为核心的英雄(比如你看到了熊猫,一句话,团战你秒不掉熊猫,牛和术士都要死),所以ST装备需求并不低(对于gank成功率就要很高);而剧毒就是一肉,死前放大洒家就值了。但基本上这2者都冲突:剧毒参战就是个死,装备会慢很正常,劣势路只要开始死那就是杯具循环;而ST的gank可配合人员也不多(撑死一头牛,SPE开个大什么的),在团战中进入战场只要被控住也是个死。而且相当不巧,由于团战对于WL与ES的要求严格(这2个被近身先秒了这团战也就结束了,ST可能还走的了。其他战场上就是个死),因而要求过于严格(1、剧毒要放大,还要卖。不能直接combo致死(但在远程轰杀这方面,剧毒不好办;2、ST站位靠后,在剧毒中招就要进去杀,而且ES和WL要马上接技能解掉剧毒的控制。对于1个有3个后排的阵容,人家为什么会在打剧毒?另外,SPE一个人farm,你确定打得过吗?))。现在这个版本远射程技能的英雄太多了,这对于这种卖肉的阵容根本不是好事。要破这种简单明快的阵容,方法太多(4远程轰杀+1后期(猛犸+THD+AA+先知,主力是个水人),整个你就推不动,抱团也很2。剧毒主棒子也单打不了水人;赏金派系,赏金劣单,之后以AOE为主要战略系统或者配置双核。但打法具有极强的攻击性(赏金+水人+萨尔+熊猫+VS。劣单赏金,中单熊猫,萨尔+VS的游走配置拉扯中路PD的发育并压制ST)。不怕贼偷就怕贼惦记,赏金的首要目标是表示出危险份子的位置,你个3后排的阵容,赏金肯定会标记。我真不认为对方会不去直接切后排;骨法推进。我表示你的aoe有点弱,只可惜这个打法主要标配中有ES被你拿了,不过这不妨碍我可以挑选卡尔或者THD来配后手。你的AOE太弱,前期也不具备进攻性。这个几乎无法妨碍骨法的棒子可以抽死你这群法师)。
而双方对战,这个毫不犹豫告诉你,由于近卫对线的相对强势和骨法+双奶妈的完克模式(团战要赢,你必须在抓到对方一人的前提下用地狱火把BM控住,否则BM反手吼住ST,ST就死了),以及熊德第一时间的战术成型对于天灾几乎就是噩梦而言。近卫基本上是完胜的。所谓的防止推进你在无视chen儿子的扛塔能力以及NEC的奶。因为整个阵容中ES的F是唯一的AOE,在你看见一群儿子走到你脸上你是F还是看戏?因为F的本质就是留不下NEC就达不到控制效果,NEC一个奶就补回来了。而且因为对线奇差的压制力,我不认为骨法打不过,甚至chen足够强大的话,ST中路必须有ES保护才行。整个阵容唯一败笔仅仅是光环兽王,有这个还不如有个VS,这样ST中路就是个杯具而NEC劣势路照样可以混(爆发真心弱,而且chen可以大摇大摆在你家野区打野,靠ES和WL根本就是阻止不了)。而且VS上6就可以远离团战位置,准备换人救命了。而且E的开视野也可以帮助找到你的ES站位。更加瞎眼的就是,天灾单打没人玩的过熊德,我真想知道你这阵容靠什么阻挡熊德出辉耀。
不思议迷宫副本阵容搭配推荐
佐罗+女王+斯巴达是小编之前介绍的一个很好用的套路(尤其是在古代竞技场虐杀观众),不过斯巴达冈布奥需要在无尽中达到95层的获取前提成了不少萌新的拦路石,所以,小编今天给大家带来一篇由NGA大佬所写的拿斯巴达攻略,希望对大家有所帮助噢~攻略前言拿几个主要冈布奥的顺序大概是:获得魔法师——魔法师爬冒险者の森拿男巫——男巫无脑过主线拿主线冈布奥——男巫刷英雄村拿佐罗——男巫刷天空探索拿女王——女王+冒险者+剑士拿斯巴达。天空探索一直搜索不到行星碎片副本,所以重置了大概3天才出行星本,期间就一直在刷1图的竖琴碎片,行星碎片也是男巫过的,女王入账后便迫不及待去打斯巴达了。
另外,论坛大佬很多,作为一个萌新也是写一写提供萌新过副本的思路和小细节,仅此而已。出战准备出战冈布奥:4星冒险者出战,灵魂链接1星技能4级女王+4星技能4级剑士装备:3级冒险家竖琴药水:冒险者试剂(500金那个)套装:没有攒到龙鳞,也没点铸剑,所以没有套装法术:我整场战斗只有1张!!1张毁灭之刃。简直黑!称号:冒险系:拿灯芯;魔法系:位面拿大地门;战斗系:点出毁灭
前期把冒险者3件减少探索点消耗的贵族套点出来就去点魔法系的位面,点出位面就优先加魔力,这样可以让大地回家的时候多回几层。小提示:如果可以堆到大地门回45层,可以完成一个成就。大地门使用层数:其实没有必须几层的时候使用,我自己是第一次54层回,第二次59层回爬塔要点商店买什么?因为我到后期探索点有溢出,所以到中后期技能基本满的时候商店的法术能买就都买了,大不了分了攒魔法值,装备商店没有什么需要买的,除非你能攒满龙鳞套(反正我每次都缺一件),竞技场商店里羊皮卷必买,还有一个加固定属性绿色药水的可以是第二选择。90层之前的boss怎么打?不需要用羊皮卷
,套个祝福术,召唤虫蛋,祝福跟石肤会互相抵消,所以先祝福+召唤,后石肤,然后法术打一下,上个瓦解射线让boss多吃点伤害。80层boss的时候如果有毁灭之刃可以用毁灭然后召唤虫蛋。80~90层的小怪怎么打?找到钥匙就跑,这10层需要虫蛋来打了,脸砍已经很悬了,法术砸就太浪费魔法了。祝福+虫蛋,如果虫子死了钥匙还没有出,可以小SL(关闭游戏,再开游戏,切记不要点暂离,点暂离就会保存当前进度)。算好灯芯使用量,一个雅典娜+一个斯巴达需要2个灯芯,剩下的看着安排,虫蛋和灯芯交替着来找钥匙,找到钥匙就进入下一层。
90层boss怎么打?留毁灭之刃,没有毁灭之刃就用祝福术+召唤虫子,招4个。打得差不多看到数字了,就可以准备用羊皮卷砸boss了,记得砸之前用上瓦解射线,一般砸一下有1000多,我砸了12个羊皮卷,砸了6000多血,然后就胜利过关。以下是我过90层boss时候的自身属性,很辣鸡!因为都是靠帮手(虫子+羊皮卷)来打的。本场战斗打到99层,然后自知打不过100boss,便自杀了!以上就是小编为萌新们收集的95层拿斯巴达的攻略了,希望对萌新们有所帮助噢~关于《不思议迷宫》:《不思议迷宫》以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!且看小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物拯救世界!
好了,关于“无人拯救世界最佳搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“无人拯救世界最佳搭配阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。