月之井阵容搭配

对于月之井阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

月之井阵容搭配插图

1 诸葛亮+马谡+庞统(神算+百出+连环)

这套经典的神百连组合被誉为最强智谋组合,而且是蜀国独有的组合,所以实现起来并不难。诸葛亮在智力上的碾压是这套组合强大的地方。凭借马谡的『百出』将计略消耗变为1点,庞统的连续命中,可以在一回合将对手控到绝望。

2 吕布+吕玲绮+张辽(飞将+疾驰+威风)

吕布军团被誉为最强陆上作战部队不是没有原因的,吕布的武力压制可以保证几乎每次进攻对手都会损失1500+的兵力。加上吕玲绮和张辽,从人数、气力双方面摧毁对手,还可以让对手陷入无限眩晕。

3 张角+荀攸+陆逊(鬼门+百出+鬼谋)

这套简称“鬼百鬼”的组合也是十分地经典,它的核心是用张角造成的雷击来大范围攻击对手,由于荀攸的『百出』,落雷最大的缺点被弥补,100下雷击简直就是屠杀。另外陆逊的『鬼谋』可以让雷击的攻击范围变大。这个扩大并不是我们选择的距离更远这么简单,而是雷击的选择对象变得更多了,伤害自然也就更多了。

4 张嶷+兀突骨+文聘(踏破+藤甲+不屈)

这里的文聘可以换成蜀汉军团的霍峻,这样凑齐就比较简单了。这套组合的核心是兀突骨的『藤甲』特技,『藤甲』的伤害减半已经是不用多说的神技能,辅以张嶷的『踏破』可以把伤害拉回到正常,就不用再害怕火攻了。而之所以带一个『不屈』特技是因为当我们人数不多的时候(低于50%几率)可以免疫伤害。所以这套阵容被称为最强防御不是没有道理的。

5 吴懿+黄忠+张辽(辅佐+弓神+威风)

这套组合可以最大范围削弱对手的战法使用能力,如果没有『威风』特技可以换成威力小一点的『扫荡』。核心是黄忠的最强弓箭特技『弓神』对敌人的大范围杀伤,配合吴懿的『辅佐』可以连续打击敌人,造成持续性杀伤。另外我们也可以用张辽+满宠+夏侯渊的穷人版组合,一样可以造成同样的伤害和效果。

6 关羽+张飞+赵云 (神将+斗神+洞察)

关张赵三人组是很多小伙伴心中的最强单挑组合,但实际上这套阵容在战场上也十分强大。关张二爷的特技无论对上谁都是不吃亏的存在,加上赵云的魔免bug防御力,可以做到横行战场。对方武力低的过来自己死的还多,而且关二爷连普通攻击都是暴击,堪称无解。

7 黄月英+李典+乐进(工神+射程+攻城)

这套组合被称为最强拆迁组合,是喜欢拆井盖放水的小伙伴的首选。『工神』有几率在后期研究中找到,所以魏国是这套阵容的热门候选。配合李典和乐进这对拆迁好手,可以迅速消耗对手城池的耐久,加快进攻速度。

大家好,欢迎乘坐 游戏 探索 机!

说到 游戏 《三国志11》,武将除了有能力设定以外,通常还会有一个特技,这两项可以说是 游戏 里衡量一个武将是否厉害的标准。不过相比起一成不变的能力,武将特技要显得灵活的多,一个部队最多可以配备三个武将,而处于同一支部队的武将特技是可以叠加的,老玩家一般都能研究出不少好用的武将组合。

谋士类:神百连 鬼百鬼 虚实+深谋+百出

谋士在战场上作用是至关重要的,对阵敌方勇猛的武将,选择硬碰硬肯定损失不小,用谋士用计控之再打方为上策。若我们注重谋士特技的组合,还能达到事半功倍的效果。神百连是控制最强的特技组合,鬼百鬼拥有75%的概率用落雷或妖术重创敌军,而虚实仅仅是一个强控特技,没有必暴击的效果,所以带一个深谋补足暴击,再加一个百出续航也是不错的组合。

最强普攻:驱连攻

游戏 里名将发动战法攻击拥有极高的伤害,可战法却非常耗气,一旦气力用光名将的攻击就会疲软下来。而若是我们给名将搭配驱连攻组合的话,名将部队的普攻就具备了暴击和连击效果,每次攻击还能从敌军部队中吸取一些兵力,这就能保证名将即使没了气,依靠强势的普攻战斗力也依然在线。

最强防御:藤甲+踏破+不屈

藤甲对物理攻击有明显的减伤作用,可却特别怕火攻,会遭受双倍的火伤害,不过特技踏破有着火伤减半的效果,把两者搭配一下,就把藤甲的短板消除了。当自己部队兵力不足三千时,不屈有50%的概率免疫普攻,再加上该特技无疑是最强防御特技组合。

最强消耗:弓神+威风+连击

弓神发动乱射战法成功后必暴击,理想条件下可以打中敌军七支部队,能很好的起到消耗敌兵力的作用。再配上威风的话,被击中的部队还会损失气力,进一步增强消耗效果。当我们气力耗尽无法发动战法时,再留一手连击,用连续普攻继续消耗敌军兵力和气力。

张角+荀攸+庞统,bug组合,一个打一堆;黄月英+高武力将+步骘,守关组合,后期霹雳车更牛x

对于神算+百出,鬼门+百出,鬼门+百出+连环(倾国与神算等不会对鬼门的概率有影响,这点你要注意,鬼门的概率永远都是75%,鬼门,也有人叫鬼斗..)之类的超级组合你肯定都知道其价值,我就不多罗嗦了,主要推荐一些比较实用的特技组合。

1:精妙+昂扬+弓S

原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是赚技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。

附:赚技巧P的方法

先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,最后派1个兵的弩兵队使用战法乱射攻击土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的最快方法。

注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。

2:连战+白马

连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通攻击);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程攻击保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次攻击弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次攻击都是暴击,都能拿技巧P哦。

3:连战+威风

在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没攻击力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好邪恶的想法)。

4:射程+工神

不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的攻击力(115%)。井阑/投石车的不二选择,唯一的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。

5:戟神/戟将+藤甲+怒发

有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌群用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为夫妻关系。

6:虚实/机略/言毒+深谋/秘计/妙计

组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)100%命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言毒也能获得很高的命中率。

7:倾国+深谋/秘计/妙计

在面对非女性武将时,计策成功率加倍的倾国是和很恐怖的特技,女性武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。

8:弓神/将+射手

弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?

神算+百出+连环。无限控。

鬼斗+百出+鬼谋。拆城,群伤。

驱逐+连击+攻心/捕缚。普攻。

驱逐/攻心+连击+威风。减气。

弓神+奏乐+诗想。无限大。

工神+射程+高武/诗想/奏乐。

骑神+疾驰+高智/猛者/奏乐。

火神+弓将+奏乐。

藤甲+踏破。

弓将+射手。

下面是mod才有的:

军神+百战+攻心。

神算+百出+运筹。

各种控+百战+激励。

游侠+不屈。

弓神/弓将+狙击+神臂。组合技再加诗想和奏乐。

组合技的mod,各种将的组合更加丰富,每一个技能都很有用,无法一一列举。

颜良、张辽、甘宁结为义兄弟,每人再配一个连击武将,基本上对方部队这辈子只能放一两次技能。

连击+捕俘

神算+连环

洞察+枪将

看破+神将(斗神)

神算+百出

疾驰+强驱(遁走)

忍者ol雷主泳装井野怎么搭配 雷主泳装井野阵容搭配

火影忍者ol雷主泳装井野的阵容搭配推荐~

玩家:司马水绝

护花使者:本小队每一个男性忍者为此忍者增加百分之二十的抗性和防御 这个技能虽然乍看很强 其实并不是很有用 因为井野的身板注定做不了肉盾的角色。

首先我们来看一下现在比较标准的雷根队:

那我们再来看一下改版后的根性队:

在根性的改良上只能替换君麻吕,然而雷必胜井野是上不了的。

虽然在盾方面,带井野的加的比较多,但是在衔接上会出现很大问题。

首先:就是带井野,查克拉会有冲突,容易在第三回合罚站,井野的优势是瞬发奥义但是冷却却有三回合之久。

第二:就是井野的被动是行动前,那么井野的位置也不适合现在主流雷的站位,现在的雷主大多数都是在一二号位,应该没有人会在雷主前放井野吧。

第三:井野在根性上享受不到buff的,那么井野跟团藏很容易就会成为集火点 。

井野的普攻:

虽然是个不错的治疗,但我也只能说对于雷主来讲然并卵。

综上所述现在雷必胜与根性的天下里,井野实在不适合雷主。比较井野一不带刀,二不带加攻击的buff。夏日炎炎,如此清凉的井野入手收藏也不错,不排除以后会有奇效!

火影忍者OL手游风主阵容怎么配

碾压队适用于战力较高的玩家,用第一回合的技能直接秒杀过去。忍者搭配为天天少年篇,牙少年篇,白,主角天赋22232。恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。忍者搭配为雏田少年篇,樱少年篇,兜,主角天赋22332。

碾压队

所谓碾压队适用于战力较高的玩家,用第一回合的技能直接秒杀过去。

忍者搭配:天天[少年篇]、牙[少年篇]、白、主角天赋22232。

阵容讲解:为什么带天天,那是因为天天第一回合可以释放奥义,因为风主有被动虚弱对手,第一回合不会受到太多伤害,另外白结界给天天加成伤害,牙可以触发十连击的追打,如果自己战力特别高,天天第一回合奥义可以直接秒掉对方,这套阵容是最省时间的阵容。

小技巧:如果战力较低可以把被动技能,女王气势换成多重影分身之术。

恢复队

恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。

忍者搭配:雏田[少年篇]、樱[少年篇]、兜、主角天赋22332。

阵容讲解:雏田第一回合可以起到防御作用,释放奥义后可以抵挡大量普工伤害,还能反伤敌人造成伤害,樱和兜都有回复技能可以提高续航能力,第二回合风主可以奥义打出爆炸伤害,因为有女王气势被动伤害会非常的高。

小技巧:如果敌方忍者阵亡较多,可以先释放完治疗奥义再击败敌方忍者。

爆发队

爆发队就是使用奥义的高爆发,打出秒忍者的伤害,造成快速通关的效果。

忍者搭配:牙[少年篇]、志乃[少年篇]、少年篇、阿斯玛、主角天赋32133。

阵容讲解:牙和志乃还有阿斯玛,奥义都是消耗20查克拉,第二回合的时候一次可以释放两个奥义,配合风主被动还能回复20查克拉,加起来阿斯玛和牙还有志乃都能释放一次奥义,三个奥义一起达到高爆发的伤害,风主技能减少冷却,第三回合还能按照顺序释放一遍。

小技巧:如果想要降低爆发,提高少受到的伤害,推荐更换风主被动技能,查克拉激活改为多重影分身之术。

控制队

控制队比较适用于战力较低的玩家,用控制限制敌方奥义造成的伤害。

忍者搭配:牙[少年篇]、鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、主角天赋22231。

阵容讲解:鹿丸和井野因为有控制技能,第一回合可以控制两名忍者,限制敌方避免造成威胁,第二回合牙可以奥义起手触发鹿丸追打,控制住敌方放奥义的时机,只要控制住对面杀伤力大的奥义,基本上就很好打了。

小技巧:第一回合的控制,可以等敌方忍者普工后,再控制然后控制会持续到下回合。

傀儡队

傀儡队就是用,傀儡召唤物影分身,造成普工伤害的同时还能抗部分伤害,达到以守带攻的目的。

忍者搭配:勘九郎[少年篇]、猿飞日斩[三代火影]、兜、主角天赋32131。

阵容讲解:勘九郎奥义可以加护盾,傀儡也能抵挡伤害配合猿飞日斩的猿魔,站在前面第一回合基本不会受到任何伤害,兜还能恢复少许生命,提高续航第二回合,可以看情况释放奥义,因为阵容比较偏向防守伤害可能不会很高。

小技巧:勘九郎奥义不止可以给忍者增加护盾,还能为影分身召唤物增加护盾。

非常高兴能与大家分享这些有关“月之井阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。