龙珠无双最强阵容搭配
下面,我将用我自己的方式来解释龙珠无双最强阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下龙珠无双最强阵容搭配的话题。
完成任务的奖励里。
1、狂神无双里面选完角色进去游戏之后,虽然游戏是挂机的,但是任务需要自己手动完成,所以一定要记得完成左下角给的任务。
2、完成任务可以获得大量的经验,以便于加快自己的升级速度,时不时还可以去挑战一下关卡。
3、挑战关卡可以获得以及元宝、装备、还有材料,在关卡挑战了五级之后就可以自主选择自动挑战和手动挑战,自动挑战可以在boss刷新之后,自动进入关卡挑战,并且也能获得龙珠。
求wii龙珠电光火石双节棍的操作方式、
初级篇
高速移动
左摇杆或方向键与X一定按住可往左边高速移动。上+X按住的高速移动是接近对手的手段之一。
接近战的高速移动
接近战时按X可向前疾进靠近对手,有一定无敌时间,可接续在一些连技后。其他几个方向配合X可形成侧移或后移的回避动作,同样有一定的无敌时间。
格斗
基本格斗
□是普通攻击键,连打□的攻击是连技的基本要素。
格斗中的追击起始
□□□□□的连续攻击后如果再按□则可把对手挑空或击落(空中时),再按□则是瞬间移动的攻击。
蓄力攻击
□按住不放再松开则是蓄力攻击,配合不同方向的按键可把对手击飞至不同方向。无论是攻击威力距离还是双方的蓄力攻击对拼都取决于蓄力时间的长短。
在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用□的攻击。
气力及气弹
气弹
△为气弹攻击,可连按△使用,也可蓄力按△使用。
气弹的活用
在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用△的攻击。
气力
气弹攻击等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住L2可加气力。
跳跃及舞空术
跳跃
单按一下R1是跳跃,很简单。
上升与下降
跳跃中R1按住不放可上升,漂浮在空中时R2按住不放可下降。
急速上升与下降
连点R1两次是高速向上上升,连点R2两次是从空中急速下降,但都会消耗气力。
气力消耗型高速移动
超高速移动
L2+X可超高速自动飞向对手,配合方向键可移动到自己需要的方向,此时还能破坏岩石等可破坏建筑。
超高速移动偷袭
L2+X中再L2+X可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗会更多。
ドラゴンホ一ミング+ドラゴンスマッシユ(高速追击)-引用自前作相关攻略
蓄力攻击后,立即按X,可迅速接近被吹飞中的对手(会消耗气力),中途可按方向改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间按□可把对手再次击飞,配合方向键可把对手击向不同的方位。
瞬间移动追击
蓄力攻击后,立即按△即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击回数限制及头像旁数字的消耗。
sparking!状态
当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,可使用究级技等,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除sparking!状态。个别人物的绝技可以使自己立即进入SPARAKING状态
防御
普通防御
○即为防御键,按住不放可防御,配合方向来防御对手不同段不同方位的攻击,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。如果对手是蓄力攻击你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外大型冲击波也会削减你的体力。
紧急气爆波
就是在受到攻击或被吹飞时连按两次L1可消耗一定体力来发动,可弹开对手保护自己不摔倒。
ブラスト1(特殊技)-以下3段引自前作相关攻略并稍做修改
又称得意技。有两种特殊技出法,每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气护身等的防御类。特殊技会消耗气槽附近的数字,消耗量都有所不同。
ブラスト2(超必杀技)
有两种超必杀技出法,每个人的超杀种类都有所不同,锁定对手后,L2+△多为气功波类超杀,而L2+上+△多为突进乱舞型超杀。超杀会消耗不同量的气力2格以上,消耗量都有所不同。
アルティメットブラスト(究级技)
在sparking!状态中按L2+下+△能使出华丽的究极技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。
变身-以下2段引自前作相应攻略并稍作添加
在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按R3键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化按R3的同时配合左摇杆左(一段)、上(二段)、右(三段)能进行多段变身(会有出入),按下+R3能解除变身状态(也可以连续按R3来进行多段变身)。
交代(换人)
组队战中,对友的白色交代槽满后,即可随时换人。本章的操作为白色交代槽满后按L3+R3(L3及R3为按下左右摇杆)换人。当有2名以上可交代的队友时,可用右摇杆的上与下切换交代角色到最上面以便换到自己需要的角色。
合体
组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空后期+贝吉塔后期),战斗中数字槽达到要求(一般是3-4),然后按左+R3长按/上+R3长按/右+R3长按(孙悟空后期+贝吉塔后期分别对应贝吉特、超级贝吉特、超级悟吉塔)即可合体。
中级篇
锁定及Z搜寻
视线中的对手可自动锁定。装备高性能探测器的角色搜寻能力稍强,总之是每个角色搜寻能力不尽相同。
气弹反弹
○及配合方向的○看准时机可反弹对手的气弹,由于各角色气弹速度不一,需要掌握各种时机有效反弹。
高速瞬间移动回避(消耗气力)
被动瞬间移动回避
对手B2超必杀技或普通攻击中攻击到自己瞬间按○可瞬间移动回避掉,配合方向可往不同位置移动。但必须掌握时机
主动瞬间移动回避
普通攻击后按方向键+○可主动绕到对手四周的各个方位。
瞬间移动回避中的回避
对手瞬间移动攻击后可发动被动瞬间移动回避,占据有利的身位。
投技攻防
投技
接近战靠近对手时连按两次X可投掷对手。
投技解除
对手投技攻击到自己瞬间按防御键便可解除对手的投技。
派生技-引自前作相关攻略并做增加
类似无双的操作,每下□之后可以接续其他各键位,如□△/□□△/□□□△/□□□□△,△可蓄力,增强效果。
挑空技及下段技
上+△为挑空技,下+△为下段技,△蓄力可增大效果。
空中连续技攻防-引自前作相关攻略并做增加
□□□□后按上+△可把对手挑空,此时立即按X可迅速接近对手,之后就是□与△搭配的各种空中COMBO了,空中接近对手后□可做普通连续技的组合,△则是腹崩攻击(组合在最后是下压攻击),X是投技。被对手挑空后按上+○可发动当身,下+○也是有效的防御方法。本章的操作例子(顺序输入):1.□□□□上+△X□□□□□ 2.□□□□上+△X□□□□△ 3.□□□□上+△X△□□□□□。
高速追击+瞬间移动追击组合使用
见瞬间移动追击。
见极
当身攻击
△+○为当身,按住○可持续住,但会持续消耗气力。对手此时攻击的话会被反击。
连舞回避
当身连打并受到对手连续的普通攻击时会连续甩头躲避对手攻击后反击。
角力与互打-引自前作相关攻略
击ち合い(角力)
在双方同时释放气功波类超杀后,将会进入角力状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。本章的操作为L2+△释放气功波类超杀与COM对拼气功狂转左摇杆获胜。
打ち合い(互打)
在双方同时使用突进乱舞型超杀相撞后,将会进入互打状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。操作为L2+上+△发动乱舞型超杀与COM相撞后狂转左摇杆获胜。
上级篇
sparking!状态必杀技连续技的练习,连续使用高速追击2回+瞬间移动追击。
对手攻击到自己瞬间上+□。
蓄力攻击最满后松开会有一个人物特写镜头。
瞬打
与蓄力□攻击相同 但是若在人物的身体发出蓝光前的一瞬间发出 可发出不可防御的蓄力攻击即使和对手有着一定距离 威力也比原来强
○/△/□/X连打迅速起身,落地瞬间上或下分别是起身疾进和后滚,在空中被吹飞也可有效的尽快停止被吹飞的状态。
□□□□□X后□/上+□/下+□都是各种追加攻击,近距离X靠近对手瞬间除了□攻击还可以使用△的攻击。
挑衅的方法是站着不动一会儿自动发动(且只能使用一次),SELECT可切换细微的远近视角,右摇杆的左右则是切换左右视角。
人造人一如既往的难被搜寻到。气力是自动回复的,但只有sparking!状态才可主动按L2蓄气。此外部分人造人○配合方向的左右还可以自如的吸收对手的波来提升自身的气力。
有些角色不能使用舞空术,使用相关耳环可能才可实现。
巨型的角色诸如巨猿,不但巨大,攻防范围及霸体能力也很强。
天下第一武道会的会场如果不幸掉出场外直接会算输。
Sparking 状态是实力大增状态,追击回数也多了,而且连击也会有更好的效果,例如三连击的:□□↓+△△△□□△○在Sparking中再加上△□的话会在三连击之后加上一个不需要气的大波(超必杀技)。
合体与变身
融合
有3种特兰克斯和悟天 (任何形态皆可) 可融合成悟天克斯 可以掌握形态但是相对的消耗的数值多
悟空和贝吉塔(仅限常态)分为两种 耳环合体贝吉特与上相同 形态可随意掌握 步法合体 超级悟吉塔 一登场便是。(左+R3,贝吉特,需要3个能量豆)(上+R3,超1贝吉特,需要4个能量豆)(右+R3,超1悟吉塔,需要4个能量豆)
超级赛亚人气力不需要消耗
变身 需要消耗气力 和动画不一样 可以随意变化形态
但是像弗利萨这样的进化类型只能从第一形态到第二形态 沙鲁也是相同
如果沙鲁,布欧先生,参加《龙珠超》的力量大会,会是什么结果?
导语:力量大赛是孙悟空建议全王举办的一个武道大赛。整个比赛汇聚了八个宇宙,每个宇宙需要派出十位选手参赛。最终由八十位选手在一个擂台上进行大混战,留到最后的一方获得最终的胜利。而输掉比赛的宇宙,将会被全王毁灭。这样一来,每个宇宙将会有不得不全力以赴的理由了。
这样一来,每个宇宙将会选出十位实力最强的选手才对。可是,令人感到意外的是,第七宇宙所选出的十位选手当中,居然没有沙鲁和魔人布欧。反而是选择了实力比较弱的克林、天津饭。以至于一些朋友疑惑问:要是沙鲁、魔人布欧参加《龙珠超》的力量大赛,会是什么结果呢?
沙鲁突破新形态,实力达到破坏神水准
沙鲁既然可以参加力量大赛,就意味着沙鲁将会复活,或者会和弗利萨一样,以死人的身份参加力量大赛。如果沙鲁是以复活之后的情况参加力量大赛,那么沙鲁将会有充足的时间修炼。当初弗利萨复活四个月就修炼到黄金形态。而沙鲁的情况和弗利萨一样,同样也在地狱中经受了数年的磨练,复活之后也可以在四个月内进一步提升。
但是,沙鲁体内拥有孙悟空、弗利萨、比克等人的细胞。并且,沙鲁死亡之前的战斗力还达到了超二水准,比起弗利萨可是高出两个级别。以至于沙鲁进一步突破之后,实力将会在黄金弗利萨之后,而黄金弗利萨已经接近破坏神的水准了。那么,沙鲁的突破无疑是可以让沙鲁达到破坏神的水准。
如果是以死人的身份参加力量大赛的话,沙鲁依然可以进入精神时光屋修炼。因为当时距离力量大赛开始还有一段时间。在精神时光屋中,外面一天,里面一面。沙鲁依然可以修炼大半年时间左右。这样一来,也可以让自己的实力提升到破坏神的水准。
1提升第七宇宙的胜率
沙鲁拥有破坏神的水准之后,参加力量大赛所带来的好处,无疑是提升第七宇宙的胜率。因为当时的力量大赛上,实力能达到破坏神水准的人只有五位:吉连、托破、白神悟空、深蓝贝吉塔以及合体机器人。可以看到,第七宇宙之所以能打败吉连,就是因为诞生了两位实力达到破坏神级别的强者。而深蓝的贝吉塔也是耗尽了大部分的力量才淘汰托破。可见,第七宇宙要是少了一位深蓝贝吉塔,白神的悟空最终也难以将吉连消耗。
以至于悟空和弗利萨最终的联手,也无法将吉连淘汰。但是,当沙鲁也加入力量大赛,这无疑是让第七宇宙出现第三位破坏神水准的人。那么,深蓝贝吉塔和沙鲁两人,除了吉连之外,将无人能敌。这样一来深蓝贝吉塔就有很大的机会留到最后。孙悟空、沙鲁、弗利萨、十七号五人一起对抗吉连。那么,力量大赛最终吃鸡的人就不单单只有十七号一人了,还会有其他人能留到最后了。
魔人布欧展现各种能力,成为力量大赛的一个bug
1吞噬能力,让自身实力达到破坏神水准
魔人布欧的各大能力当中,有一个吞噬能力。可以把他人吞噬到自己的体内,从而得到他人的力量来强化之后。要知道,力量大赛上拥有八十位选手,其中有七十位选手可以吞噬。其中不缺乏实力强大的选手,把这些人吞噬之后,魔人布欧提升到破坏神水准不是难事。甚至还可以把孙悟空、孙悟饭这些人吞噬,从而让孙悟空保留体内,让魔人布欧替代悟空战斗,这也是一个不错的办法。
2恢复能力,除了破坏神水准的对手,魔人布欧立于不败之地
吞噬能力过于逆天,或许会被全王禁止使用。但是,即便无法通过吞噬其他选手来提升自己。可魔人布欧自身的实力也不弱,至少也是和黄金弗利萨处于一个水准。因为在力量大赛开始前夕,悟空就曾和魔人布欧短暂的切磋过,夸赞布欧实力很强。并且,布欧还拥有恢复能力。如果不是破坏力惊人的攻击,根本无法将布欧淘汰。所以说,布欧完全可以说得上:破坏神下第一人。凭借这个能力,可以为悟空减少对手,避免队员体力上的不必要消耗。
3恢复能力,相当于一个移动仙豆
魔人布欧除了吞噬能力,还有恢复能力。力量大赛上,孙悟空一帮人最缺少的就是体力。像孙悟空多次因为体力的原因差点被淘汰。最终领悟自在极意功,也是因为前前体力消耗过大,导致身体无法承受高负荷差点被吉连反败为胜。可见,魔人布欧要是参加力量大赛,那么恢复能力将会成为一个bug。可以为孙悟空、贝吉塔这些人恢复体力。那么,悟空在掌握完整自在极意功的那一刻,完全可以直接将吉连淘汰。
沙鲁和魔人布欧的参加,或会导致贝吉塔无法领悟深蓝,孙悟空无法领悟自在极意功
孙悟空之所以领悟自在极意功,是因为被吉连逼到绝境了。贝吉塔之所以领悟深蓝,是因为看到孙悟空领悟自在极意功,自尊心被打击,最终走上自己的道路。可见,要是没有自在极意功的孙悟空就没有深蓝的贝吉塔。
可是,沙鲁和魔人布欧的参加,在一定程度上虽然有有一些帮助。但是也有可能因此导致孙悟空和贝吉塔错过一些机会。直接导致自在极意功和深蓝不会出现。这样一来,吉连凭借自己强大的实力,将得到最终的胜利。
总结:沙鲁和魔人布欧要是参加力量大赛,有利也有弊。总体来说,还是弊大于利。毕竟是没有发生的事情,只能去推测会是什么结果。因为沙鲁和魔人布欧无论强大到什么程度,都不是最终胜利的关键,他们都打不过吉连。而自在极意功的孙悟空却是最终的关键。所以说,一旦让沙鲁和魔人布欧参加大赛,大体可以分为一个过程和一个结果。过程是能让孙悟空等人比较顺利进入最终的决战,结果则是可能导致自在极意功不会出现,吉连获得最终的胜利。
谁知道龙珠Z电光火石3的出招表和控制表
分析如下:
以下网上目前最详细出招表,L2为充气键,□为攻击键,△为小气功键,X为移动键,○为防御键
楼主根据上面对应的键实践一下吧
下面就是详细的操作方法:
高速移动
左摇杆或方向键与X一定按住可往左边高速移动。上+X按住的高速移动是接近对手的手段之一。
接近战的高速移动
接近战时按X可向前疾进靠近对手,有一定无敌时间,可接续在一些连技后。其他几个方向配合X
可形成侧移或后移的回避动作,同样有一定的无敌时间。
格斗
基本格斗
□是普通攻击键,连打□的攻击是连技的基本要素。
格斗中的追击起始
□□□□□的连续攻击后如果再按□则可把对手挑空或击落(空中时),再按□则是瞬间移动的攻击。
蓄力攻击
□按住不放再松开则是蓄力攻击,配合不同方向的按键可把对手击飞至不同方向。无论是攻击威力
距离还是双方的蓄力攻击对拼都取决于蓄力时间的长短。
在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用□的攻击。
气力及气弹
气弹
△为气弹攻击,可连按△使用,也可蓄力按△使用。
气弹的活用
在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用△的攻击。
气力
气弹攻击等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住L2可加气力。
跳跃及舞空术
跳跃
单按一下R1是跳跃,很简单。
上升与下降
跳跃中R1按住不放可上升,漂浮在空中时R2按住不放可下降。
急速上升与下降
连点R1两次是高速向上上升,连点R2两次是从空中急速下降,但都会消耗气力。
气力消耗型高速移动
超高速移动
L2+X可超高速自动飞向对手,配合方向键可移动到自己需要的方向,此时还能破坏岩石等可破坏建筑。
超高速移动偷袭
L2+X中再L2+X可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗会更多。
ドラゴンホ一ミング+ドラゴンスマッシユ(高速追击)-引用自前作相关攻略
蓄力攻击后,立即按X,可迅速接近被吹飞中的对手(会消耗气力),中途可按方向改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间按□可把对手再次击飞,配合方向键可把对手击向不同的方位。
瞬间移动追击
蓄力攻击后,立即按△即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击回数限制及头像旁数字的消耗。
sparking!状态
当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,可使用究级技等,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除sparking!状态。
防御
普通防御
○即为防御键,按住不放可防御,配合方向来防御对手不同段不同方位的攻击,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。
如果对手是蓄力攻击你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外大型冲击波也会削减你的体力。
紧急气爆波
就是在受到攻击或被吹飞时连按两次L1可消耗一定体力来发动,可弹开对手保护自己不摔倒。
ブラスト1(特殊技)-以下3段引自前作相关攻略并稍做修改又称得意技。
有两种特殊技出法,每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气护身等的防御类。特殊技会消耗气槽附近的数字,消耗量都有所不同。
ブラスト2(超必杀技)
有两种超必杀技出法,每个人的超杀种类都有所不同,锁定对手后,L2+△多为气功波类超杀,而L2+上+△多为突进乱舞型超杀。超杀会消耗不同量的气力2格以上,消耗量都有所不同。
アルティメットブラスト(究级技)
在sparking!状态中按L2+下+△能使出华丽的究极技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。
变身-以下2段引自前作相应攻略并稍作添加
在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按R3键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化。
按R3的同时配合左摇杆左(一段)、上(二段)、右(三段)能进行多段变身(会有出入),按下+R3能解除变身状态(也可以连续按R3来进行多段变身)。
交代(换人)
组队战中,对友的白色交代槽满后,即可随时换人。本章的操作为白色交代槽满后按L3+R3(L3及R3为按下左右摇杆)换人。当有2名以上可交代的队友时,可用右摇杆的上与下切换交代角色到最上面以便换到自己需要的角色。
合体
组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空后期+贝吉塔后期),战斗中数字槽达到要求(一般是3-4),然后按左+R3长按/上+R3长按/右+R3长按(孙悟空后期+贝吉塔后期分别对应贝吉特、超级贝吉特、超级悟吉塔)即可合体。
chaoxiuxing1.jpg (62.23 KB)
2007-10-4 03:02
中级篇
锁定及Z搜寻
视线中的对手可自动锁定。装备高性能探测器的角色搜寻能力稍强,总之是每个角色搜寻能力不尽相同。
气弹反弹
○及配合方向的○看准时机可反弹对手的气弹,由于各角色气弹速度不一,需要掌握各种时机有效反弹。
高速瞬间移动回避(消耗气力)
被动瞬间移动回避
对手B2超必杀技或普通攻击中攻击到自己瞬间按○可瞬间移动回避掉,配合方向可往不同位置移动。
主动瞬间移动回避
普通攻击后按方向键+○可主动绕到对手四周的各个方位。
瞬间移动回避中的回避
对手瞬间移动攻击后可发动被动瞬间移动回避,占据有利的身位。
投技攻防
投技
接近战靠近对手时连按两次X可投掷对手。
投技解除
对手投技攻击到自己瞬间按防御键便可解除对手的投技。
派生技-引自前作相关攻略并做增加
类似无双的操作,每下□之后可以接续其他各键位,如□△/□□△/□□□△/□□□□△,△可蓄力,增强效果。
挑空技及下段技
上+△为挑空技,下+△为下段技,△蓄力可增大效果。
空中连续技攻防-引自前作相关攻略并做增加
□□□□后按上+△可把对手挑空,此时立即按X可迅速接近对手,之后就是□与△搭配的各种空中COMBO了,空中接近对手后□可做普通连续技的组合,△则是腹崩攻击(组合在最后是下压攻击),X是投技。
被对手挑空后按上+○可发动当身,下+○也是有效的防御方法。
本章的操作例子(顺序输入):1.□□□□上+△X□□□□□ 2.□□□□上+△X□□□□△ 3.□□□□上+△X△□□□□□。
高速追击+瞬间移动追击组合使用
见瞬间移动追击。
见极
当身攻击
△+○为当身,按住○可持续住,但会持续消耗气力。对手此时攻击的话会被反击。
连舞回避
当身连打并受到对手连续的普通攻击时会连续甩头躲避对手攻击后反击。
角力与互打-引自前作相关攻略
击ち合い(角力)
在双方同时释放气功波类超杀后,将会进入角力状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。本章的操作为L2+△释放气功波类超杀与COM对拼气功狂转左摇杆获胜。
打ち合い(互打)
在双方同时使用突进乱舞型超杀相撞后,将会进入互打状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。操作为L2+上+△发动乱舞型超杀与COM相撞后狂转左摇杆获胜。
chaoxiuxing2.jpg (57.41 KB)
2007-10-4 03:02
上级篇
sparking!状态必杀技连续技的练习,连续使用高速追击2回+瞬间移动追击。
对手攻击到自己瞬间上+□。
蓄力攻击最满后松开。
○/△/□/X连打迅速起身,落地瞬间上或下分别是起身疾进和后滚,在空中被吹飞也可有效的尽快停止被吹飞的状态。
□□□□□X后□/上+□/下+□都是各种追加攻击,近距离X靠近对手瞬间除了□攻击还可以使用△的攻击。
挑衅的方法是站着不动一会儿自动发动,SELECT可切换细微的远近视角,右摇杆的左右则是切换左右视角。
人造人一如既往的难被搜寻到。气力是自动回复的,但只有sparking!状态才可主动按L2蓄气。此外部分人造人○配合方向的左右还可以自如的吸收对手的波来提升自身的气力。
有些角色不能使用舞空术,使用相关耳环可能才可实现。
巨型的角色诸如巨猿,不但巨大,攻防范围及霸体能力也很强。
天下第一武道会的会场如果不幸掉出场外直接会算输。
Sparking 状态是实力大增状态,追击回数也多了
扩展资料:
《七龙珠ZSparking!METEOR》是以名作「七龙珠Z」所改编的3D对战动作游戏系列新作,采用全3D绘图方式构成,玩家将操作孙悟空、孙悟饭、贝吉塔、特南克斯等原作众多的超战士们,在多样化的广大3D游戏舞台中进行毁天灭地的战斗。
游戏承袭前作的基本构成,并收录更多游戏角色,包括那美克星人,
战斗民族之一赛亚人;战斗民族之一冰冻恶魔;邪恶魔法师巴比迪、被巴比提控制的人类武斗家史波比奇等等;未来悟饭、四星龙、GT悟空等,共计161名登场角色。
游戏中具备变身系统,特定登场角色会依照原作,有不同的变化型态,例如赛亚人看到月亮就会变身成战斗力更强的大猩猩。
另外,巴比迪也会按照原作,召唤出战士:普伊与魔兽亚空来替自己作战,或者是使用可吸收能量的壶来窃取对手的气。以及华丽的融合诞生最强的融合战士。
在战斗系统部分,本代将加入4种更能重现原作终极战斗的新系统,包括比「龙冲刺」快1.5倍的「Z爆发冲刺」,融合连续技与炸裂技的「炸裂连续技」,以超高速华丽地闪避对方猛烈连续攻击的「音速闪避」,以及能一再瞬间闪避反击的「Z反击」等。
PS2版将支持「盘片融合」功能,只要放入先前系列作PS2《七龙珠ZSparking!》或《七龙珠ZSparking!NEO》的游戏光盘,就可以使用新的系统来游玩先前的终极战斗;Wii版则是支持任天堂Wi-Fi联机服务,让玩家们可以透过因特网进行联机对战。
另外PS2欧版的电光火石系统还可以通过修改游戏中的人物或导入新的人物模型创造出新的游戏人物,也可以修改人物技能以此来增加游戏乐趣。这也是至今这个游戏在国外仍在流行的原因。
游戏将采用由知名动画歌手影山浩宣所演唱的原创主题歌曲「SuperSurvuvor」。
PS2/Wii《七龙珠ZSparking!METEOR》预定10月4日推出,定价7140日元,将提供特制的「神龙钥匙圈」作为预约特典赠品,台湾地区由SCEH代理发行PS2版。
百度百科:龙珠Z电光火石3
我想玩龙珠电光火石3 奥特曼格斗进化重生 鬼泣4 真三国无双6 配置我应该换什么 CPU 内存 显卡 要换几G的
- 一直到鬼泣4不用换,
前面两个不怎么清楚,鬼泣4低效能玩起来。
真三6如果不想蛋疼的话显卡要换,256M显存卡崩卡崩的,倒是能玩。就你玩的时候不管怎么调,都是一卡一卡的,尤其是敌人多的时候,动作慢的发疯。(因为我原来笔记本512显存的,开低效都不行)
好了,今天关于“龙珠无双最强阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“龙珠无双最强阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
