口袋异世界火系阵容搭配
口袋异世界火系阵容搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于口袋异世界火系阵容搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
小火鸟肯定比小火龙强(应该是火鸡战士比喷火龙强。。)
1、火鸡战士是格斗+火,打击面广;喷火龙是飞行+火,打击面一般
2、火鸡战士可以学雷电拳来克制自己怕的水系,加上本身的速度快,可以用起死回生秒杀;喷火龙能学热风打全体,也能学部分龙系绝招和飞行系绝招。。
3、火鸡战士是宝石里面的,喷火龙的火叶里面的,既然玩绿宝石就玩新的PM。。喷火龙早过时了。。
4、火鸡战士打四大天王很容易。。(下面介绍方法与组合)喷火龙打起来比较困难
组合:
1、火鸡战士+快龙就可以(等级在60以上,比较强的组合)
2、火鸡战士(等级在70左右。我一贯使用的战术)
火鸡战士配招:
雷电拳(遗传或去战斗边疆学,克水系和飞行)
火焰放射(游戏厅里买。。比火焰踢攻击/命中高了。虽然是特攻。。)
不变(31号秘笈,在觉醒寺左边的民宅得到。。比2重踢伤害高,比易果石命中高。。)
高速移动/组合上升(前者+速度,后者+攻防。。自己选1个吧。)
快龙配招:
火焰放射(克冰系的绰绰有余。。虽然是特攻招)
飞龙切(本系的绝招。。为打龙系天王准备的。)
十万伏特(秘笈学的。。克水系等。。)
舞剑/龙舞(+攻击用的。。)
战术:
第一个天王 恶系
火鸡战士全用不变
第二个天王 鬼系
火鸡战士火焰放射或快龙用地震/飞龙切
第三个天王 冰系
火鸡战士全用不变
第四个天王 龙系
火鸡战士火焰放射/雷电拳或快龙飞龙切
冠军 水系
火鸡战士用雷电拳(自己小心点。)快龙用十万伏特
顺便。。。囧冏窘 分析的很对。。我也说几句。。
1L靠等级。。。没用
2L。。不想多说。。别把分支进化搞进去。。电火冰是三神鸟。。不是 同一只。。最多就是会10W+火放+冷冻光线的快龙而已。。还有。。最好不要太依赖神兽。。
3L。。先佩服下。。45级不进化。。你厉害。。
囧冏窘——绿宝石冠军是见则(我也很久没玩了。。)
通关后去流星瀑布打代后的。。另外钢系就更简单了。。火、格斗都是克钢系的
PS:我一般都是直接用1只火鸡战士+2只梦幻通关的。。2只梦幻刚好能学会所有秘传技。。。
口袋妖怪珍珠带那些怪兽
秘籍:
流程攻略:
一开始听博士说话,在第一个选项的时候选择第三项“だいじょうぶ!”就可以跳过游戏内容讲解的部分了。当下屏幕中出现一个精灵球时,用触控笔点击精灵球正中间的开关打开它。下面就是选择男女主角及自己的名字了,当然别忘记了给对手也取一个名字。
游戏开始时主角坐在家里看新闻,正准备下楼时对手跑过来告诉你一些关于新闻的事情。下楼后妈妈会来找你说话,让你去一趟对手的家。出门后往左上角的房子走去,走门口撞到了对手,然后跟着他上楼,等他走了以后再从他家出来,向北走去,在村口可以看到对手。这时博士走了过来,并与两人进行了一番谈话,然后副主角带着一个箱子走过来,博士让主角和对手在三个精灵球中选择一只口袋妖怪带走,走上前调查箱子。左边的是草系的ナエトル,中间的是火系的ヒコザル,右边的是水系的ポッチャマ。 完了对手会选择克制你所选的怪物属性的妖怪与你战斗,胜利后直接回到家里,妈妈会把ランコングシューズ(跑步鞋)交给你,以后按B键就可以跑步了。前往村口,再一次遇见了对手,他让你把他带到シンジこ(神事湖),直接往左边走穿越森林就到神事湖了,在这里还碰到了银河团老大。
之后返回,从村口往右边的201号道路前进,来到マサゴタウン(真砂镇),副主角会带你到研究所找博士,交谈后就可以给自己刚刚选的精灵取名,并获得ポケモンずかん(精灵图鉴)了,离开时博士还送了一个“技能27”。回到家里和妈妈说话,她会交给你一个ぼうけんノート(日记本),然后对手的妈妈也到家里来,让主角把おとどけもの交给对手。回到マサゴタウン(真砂镇),往北面走会碰到副主角,他会教你如何使用精灵球捕捉妖怪。沿着202号公路一直前进,到达コトブキシティ(长寿镇)后发生剧情。等副主角走了以后,进入左边的房子,与对手交谈就可以把おとどけもの交给对手。同时对手也将地图交给你,现在就可以查看自己在什么位置了。出门后往上走,会碰到一个大叔,他要你帮忙找三个小丑,一个在上面的商品店门口,一个在喷泉上面的大楼门口,然后往左走,在一栋飘着红旗的大楼门口就可以遇到最后一个小丑了。回到遇见大叔的地方,将3个ひきかえけん交给他就可以换到手表了。这次手表的设计也相当人性化,当你在调查手表的时候会发现主角也在做看表的姿势。从商品店上方往右走出去就碰到对手,这次他要用他的精灵与你决斗(LV7 ムックル、LV9 ナエトル)。
战胜对手后继续往203道路东前进,进入洞口后一个大叔会跑过来跟你说话,并交给你秘传机器06碎石,现在暂时无法使用它。直接穿越洞口后出来就是クロガネシティ(黑金市)了,没走几步路一个少年突然冲上来,将主角带到了会馆的门口,竟然还看到对手也站在那里。原来是这里的馆主不知道跑哪里去了,下来往南走,不断深入矿区,在最下层总算看到了馆主,不过他在忙着挖矿。交流一番后他终于答应回到会馆中,回去后发现会馆终于可以进去了。这里可以利用白色的楼梯到第二高台,然后通过架在上面的木桥再往上走就可以避开训练员直接与BOSS战斗了(LV12 イシッブテ、LV12 イワーク、LV14 ズガイドス)。胜利后获得岩石徽章与76号技能机器,并且可以使用碎石了,找一个可以学碎石的妖怪学习它。
回到长寿市,在路口处碰到了刑警,说了几句话就走了。现在进城往上走,会发现博士和副主角正在和银河团的人争执,并和副主角配合进入战斗。胜利后一个电视台的工作人员走了过来,交给主角アクセサリーいれ(附件包)。继续往北面沿着204号道路一直前进,进入山洞后利用碎石打通出口,出来后继续向北走就是ソノオタウン(园苎镇)。休息一下就可以从ソノオタウン(园苎镇)右边的205号道路出发了,在路上遇到了一个小女孩,她要你帮忙找他的爸爸,交谈后一直往右走来到たにまのはつでんしょ(发电厂),战胜门口的银河团成员,但是门还需要钥匙才能打开,回到ソノオタウン(园苎镇)进入左上角的ソノオのはなばたけ(园苎花田),打败里面正在威胁老爷爷的两名银河团员就可以得到はつでんしょキー(发电厂钥匙了)。在发电厂内主角看到了一名银河团的干部,战胜她就可以把小女孩的爸爸救出来了。出门后又遇到那个刑警大叔,剧情过后就走掉了。
从发电厂旁边的独木桥走过去,一直往北前进到ハクタイのもり(白带森林),进去会有一个叫モミ的女孩子要求同行,加入队伍后只要是森林里面的双人战她都会帮忙解决。到达森林出口以后她就会离开队伍。之后继续往右走就可以打到ハクタイシティ(白带市),首先去位于PM中心右边的小屋,向老爷爷拿地下探测器,然后去下方的自行车店,从店员口中得知店长被银河团的团员抓走了。出来后往上走会遇到对手,剧情后往回走,会有一个女子将秘传01居合斩交给主角,但是没有徽章也没办法使用。前往会馆战斗,在这里没战胜一个训练员就,中间的指针就会移动一次,最后移动到会馆所在的地点(LV20 ナエトル、LV20 チェリム、LV22 ロズレイド)。战胜后获得第二徽章及技能86。
现在来到PM中心上面的大楼,利用居合斩切开小树就能够进去了。刚进门就碰到了伪装的警察,对话后自己行动,到达最顶楼后可以遇见银河团干部,胜利后就可以带回自行车店的老板了,为了答谢主角他就将自行车送给你了。在店门口的时候希罗娜走过来给你一个精灵蛋。之后往下走就可以上自行车道了,从车道出来就在206号公路,然后往右走进入山洞,这时副主角跑过来,给你一个对战搜索器。穿越山洞后从208号公路来到ヨスガシティ(绿市),刚走没多久就有一支棉花兔跑上前来,后面追着一个女孩子,对话后女子就离开了。进入城市最上方的大建筑物选美广场,就会发现刚才的女孩子和主角的妈妈,对话一番后就可以试试这里的选美比赛了。和广场里面的紫色头发女人交谈,她就会回到会馆,现在就可以先去挑战第三个会馆了。进入会馆后服务员会给你讲解一下会馆的移动规则,首先进入场地后做的第一件事情就是寻找蓝色地板,观察蓝色地板上的图形,然后去寻找拥有相应图形的红色地板,进入对应的门就可以到达下一关,训练员是开着手电筒的,不被手电筒的范围照到就可以不战斗(LV24 ヨマワル、LV26 ムウマージ、LV24 ゴースト)。战胜馆主后获得第三徽章和65号机器,在通过209号公路前的小屋内遇到了对手,再次开战(LV25 ムクバード、LV27 ハヤシガメ、LV23 ポニータ、LV23 ブイゼル)。
从209号公路不断前进,在到达花蕊镇,这里有一个饲养屋可以寄存精灵,让他们生蛋以及升级。到了210号公路就不能骑自行车了,必须徒步前进。到了215公路开始下雨,穿过215号道路就会到达一个大城市——トバリシティ(户张市),先去做一件很要紧的事情,打败馆主。在会馆前遇到了副主角和水系会馆馆主,交谈之后两人便走开了。进入会馆后,可以推动那些红色的沙袋让它破坏掉那些阻挡道路的轮胎(BOSS:LV28 アサナン、LV29 ゴーリキー、LV32 ルカリオ)。之后获得第四徽章和技能60,并且LV50一下的妖怪都会听你的话。出会馆时,如果因为之前的战斗等原因无法离开,可以通过馆主旁边的小路,推动沙袋破坏轮胎后出去。刚出门又遇见副主角了,对话完便离开。来到之前城市的路口处附近,帮助副主角解决掉银河团员就可以了,然后警察过来把你带进右上角的房子,获得秘传02飞天。
从户张市往南走就会到达214公路,这里要先进入一个山洞,穿越后来到リッジこのほとり(林事湖边),但是暂时不能进去,继续前进,穿越213公路后到达ノモセシティ(野茂市)。正当我们准备去挑战会馆的时候,对手出现了。胜利后就可以安心地去挑战会馆了,进入会馆后首先观察三种颜色的机关:绿色是让最地下的水面上升,蓝色是让水面上升到最高,**则降低一层水面。水面上升的时候木板就会浮起来,这样就可以通过一些无法通行的地方了。出来后对手又跑了过来,馆主也从会馆里面出来,然后跟着他们上去,引发剧情。看到银河团的团员后一路追上去,到海滩的时候刑警也过来帮忙,最后在リッジこのほとり(林事湖边)与他开打。胜利后希罗娜走过来将ひでんのくすり(秘传药)交给主角,用飞天回到ズイタウン(花蕊镇),往北面的210号道路前进,在一栋小房子旁边可以看到一群可达鸭,对着它们使用ひでんのくすり(秘传药)就可以驱赶走了。
穿过雾林之后就到达カンナギタウン(寒风镇)了,在PM中心旁边有个老奶奶,她告诉你很害怕那个挡在洞口的人,走过去一看原来是银河团的成员,击败后婆婆允许主角去洞内参观。在墙壁上就可以看见前作中的三圣菇,这时银河团的团长赤木走了过来,与他战斗(LV34 ニューラ、LV34 ゴルバット、LV36 ヤミカラス)。打败赤木后老奶奶就将秘传机器03交给主角,出来后发现希罗娜也在,交谈后使用飞天,直达コトブキシティ(长寿镇)。从西面出发,使用03冲浪穿越218道路来到ミオシティ(美央市),刚刚到达美央市没多久,在木桥上就遇见了对手,这一次他又变强了哦!胜利后休息一下就去挑战会馆吧。战胜后获得第六块徽章和技能91。出门后发现对手也在,说了几句话就走掉了。然后在上面的房子看到他,坐船前往ごうてつじま(钢铁岛)学习秘传04怪力,到了以后和洞口戴帽子的女人说话就可以获得了。
接着坐船回去,往上走,看到对手后和他交谈,然后跟着他进图书馆去。到三楼后发现副主角和博士竟然也在,众人交谈了一下突然地震了一下,对手去查看电视,发现好像哪里爆炸了,众人立即开始行动。飞往リッジこのほとり(林事湖边),会发现原本堵在这里的两个人不见了,进去后发现到处都是鲤鱼王和银河团员的影子,进入山洞后发现里面的银河团干部,战胜后飞回老家,前往シンジこ(神事湖)为博士解围。之后再飞到ハクタイシティ(白带市),从右边出发,穿越211及这里的山洞,在山洞内往上走就可以通往216公路了。从洞口出来,看到216上白雪皑皑,已经不能使用自行车了,继续向前走,到了217公路,视线变得更加模糊了,刚走没多久后面就跟上一个人来,说完就走了。在进入217公路后会有一段区域很广的场地,先直走寻找到这里的一个小屋子,后面的道具要记得拿,是秘传机器08。到达エイチこのほとり(英知湖)时,发现对手站在一个高台上打招呼,现在的我们没有徽章是上不去的。一直往右走抵达キッサキシティ(金岬市),休息一下前往会馆挑战馆主。会馆里面白色的地板是可以站立的,其余的地方都要像滑冰一样移动,然后利用向下滑动的冲击力破坏掉阻挡在馆主前面的一排雪球就可以了(LV40 ニューラ、LV40 イノムー、LV42 ユキノオー、LV44 ユキメノコ)。胜利后获得第七块徽章及技能72。
现在开始就可以使用秘传机器08攀岩的技能了,利用它来到エイチこのほとり(英知湖),发现对手正在与银河团的成员对战,但是却败给了银河团的干部。飞到トバリシティ(户张市),往右边上面走去,爬了很高的楼梯后看到一个银河团员,和他交谈后跑掉了,这时刑警走了过来。对话后前往上次获得秘传机器02飞天的地方,刑警跟在后面跑了过来,并帮忙打开了门。进入后一直深入,从楼下到楼上再下来,回到一层的时候在出口处就可以捡到钥匙了。回到刚才的大厦,用钥匙打开门进去。来到二楼的时候发现了刑警,以及一大群的银河团团员,之后赤木就从高台上出来,并进行了演讲。结束后继续探索,在最高处遇见了赤木并进入战斗,胜利后获得大师精灵球。跟着他跑,最后在一个研究室内发现了三圣菇和银河团的研究员还有干部。和干部交谈后进入战斗,胜利后走向前启动开关,把三圣菇放走。然后前往黑金市,从207公路进入山洞,在山顶看到赤木和两个干部。打败两个干部后钻石珍珠里面的两支神兽出现,接着鬼龙登场。进入异世界后,移动操作方面会有些改变,每当你遇到三圣菇其中一只的时候,把这周围的一块石头利用怪力推下去,成功推下三个后来到底层,仔细观察会发现每只圣菇的上面或者下面都对应着一个蓝色的坑,把刚才扔下来的三个石头推进去就可以了,记住是对应的,不能是周围的。然后去和希罗娜交谈,后面出现新的道路。下去赤木对战,胜利后继续向前走,路会慢慢地出现,而鬼龙也离我们越来越近了……降服鬼龙后,飞到マサゴタウン(真砂镇)找博士,交谈之后就可以去挑战最后一个会馆了。
飞到ノモセシティ(野茂市),从林事湖边的222号道路出发,到达ナグサシティ(名木市)。刚进城就遇到了一个红头发的男人,对话后去城市右下角的了望塔楼上找馆主交谈,就可以去会馆挑战了。胜利后就可以获得最后一枚徽章和技能57。前往233号公路和一个女人交谈获得秘传机器07攀瀑,穿越233号水路后就可以到达冠军之路了,最后的精灵联盟在等待着大家。
怪兽;
掠鹰(飞空)小火猴(怪力,碎岩)叉尾浮鼬(登瀑,游泳)小电狮(劈斩) 迪亚鲁加(登岩)
口袋妖怪属性克制表
火系
攻击不太有效之属性:火、水、岩、龙
攻击非常有效属性:草、冰、虫、钢
代表神奇宝贝:喷火龙、烈火猴、鸭嘴巨龙、火焰鸡
水系
攻击不太有效属性:草、龙、水
攻击非常有效属性:火、岩、地
代表神奇宝贝:水箭龟、玛利露、巨沼怪、美纳斯
草系
攻击不太有效属性:火、草、毒、飞、虫、龙、钢
攻击非常有效属性:水、岩、地面
代表神奇宝贝:奇异花、霸王花、蜥蜴王、大地龟
雷系
攻击不太有效属性:地面(无效)、雷、草、龙
攻击非常有效属性:飞、水
代表神奇宝贝:比卡超、雷霆蛋、电击魔、幽浮磁怪、比超
冰系
攻击不太有效属性:火、水、冰、钢
攻击非常有效属性:草、地、飞、龙
代表神奇宝贝:白海狮、帝牙海狮、冰鬼护、背背龙
超能力系
攻击不太有效属性:超、恶(无效)、钢
攻击非常有效属性:格、毒
代表神奇宝贝:梦幻、超梦、富迪、果然翁、沙奈朵
龙系
攻击不太有效属性:钢、冰
攻击非常有效属性:龙
代表神奇宝贝:启暴龙、刺龙王、暴蝾螈、鲨猛龙
恶系
攻击不太有效属性:格斗、恶、钢、虫
攻击非常有效属性:超、鬼
代表神奇宝贝:黑鲁加、班吉拉、魔狃拉、阿勃梭鲁
普通系
攻击不太有效属性:岩、鬼(无效)、钢
攻击非常有效属性:无
代表神奇宝贝:小卡比兽、卡比兽、百变怪、请假王、吉利蛋
格斗系
攻击不太有效属性:超、飞、虫、毒、鬼(无效)
攻击非常有效属性:普、冰、恶、岩、钢
代表神奇宝贝:怪力、艾尔莱特、路卡里奥、比华拉
毒系
攻击不太有效属性:岩、地、毒、鬼、钢(无效)
攻击非常有效属性:草
代表神奇宝贝:毒气双子、叉字蝠、烂泥兽、吞食兽
虫系
攻击不太有效属性:火、飞、格、毒、鬼、钢
攻击非常有效属性:草、超、恶
代表神奇宝贝:钳刀甲虫、佛烈托斯、巨钳螳螂、赫拉克罗斯
地面系
攻击不太有效属性:草、飞(无效)、虫
攻击非常有效属性:火、雷、毒、岩、钢
代表神奇宝贝:三头地鼠、尼多王、穿山王、沙漠蜻蜓
飞行系
攻击不太有效属性:雷、钢、岩
攻击非常有效属性:草、格、虫
代表神奇宝贝:大比鸟、多多利、音符鸟、喷火龙
岩石系
攻击不太有效属性:格、地、钢
攻击非常有效属性:火、冰、飞
代表神奇宝贝:滚动岩、大岩蛇、化石飞龙、重甲暴龙
鬼系
攻击不太有效属性:恶、普(无效)、钢
攻击非常有效属性:超、鬼
代表神奇宝贝:耿鬼、梦魔、鬼影盆
钢系
攻击不太有效属性:火、水、雷、钢
攻击非常有效属性:冰、岩
代表神奇宝贝:大钢蛇、波士可多拉、巨金怪
口袋妖怪属性克制
口袋妖怪到第七世代“太阳/月亮”一共有18种属性。
1、一般系。
一般系的精灵对岩石、钢铁不利,对鬼无效,没有任何克制的属性。
2、火系
克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。
3、水系
克制了火、地、岩,不利于水、草、龙,对蓄水特性的PM无效,抵抗的属性有火、水、冰、钢4个属性。
4、电系
电系克制的属性只有两个,水和飞行,但不利的属性却有电、草、地面、龙4个,对蓄电特性PM无效。
5、草系
草系克制的属性仅有岩、地、水三个,不利的属性却有火、草、毒、飞、虫、龙、钢7个之多。抵抗的属性有水、电、草、地面。
6、冰系
冰系克制的属性有草、地面、飞行、龙4个,不利的属性是火、水、冰、钢4个,仅仅抵抗冰系。
7、格斗系
克制了冰、邪恶、钢铁、岩石、普通5个属性之多,但不利的属性也有飞行、超能、毒、虫4个之多。
8、毒系
毒仅仅克制草,但却对毒、地面、岩石、鬼不利,对钢无效,抗了草、格斗、毒、虫4个属性。
9、地面系
地面系克制火、电、毒、岩、钢,仅仅不利于草和虫,抵抗了电、毒、岩,对飞行系和浮游特性的PM无效。
10、飞行系
飞行系克制草、虫、格斗三个属性,也仅对电、岩石、钢不利,抵抗了草、格斗、虫和地面4个属性。
11、超能系
超能力只克制了格斗和毒两个属性,不利的却有超、钢、恶,被鬼、虫、恶克制,抵抗的只有格斗和超能。
12、虫系
克制超,草,恶,但却被飞行、毒、格斗、钢铁、火克制。
13、岩石系
岩石系的打击面尚可,克制火、冰、虫、飞行4个属性之多,不利于格斗、地面、钢铁。
14、鬼系
克制,超能、鬼,无效化普通和格斗,抵抗虫和毒,只被邪恶和鬼所克制。
15、龙系
龙系克制,火,水,电,草,弱点有龙,仙,冰三个。
16、钢系
钢系克制冰岩,却对火水电钢不利
17、恶系
克制,鬼、超能;被格斗、虫、仙克制。
18、妖精系
妖精属性克制龙属性、格斗属性、恶属性,被火属性、毒属性、钢属性抵抗;妖精属性免疫龙属性,抵抗格斗属性、恶属性、虫属性,被毒属性和钢属性克制。
扩展资料:
一般系在打击面上表现很平庸,但技巧却胜在实用。通过提升亲密度来提升威力,最高可达102的报恩是相当可靠的技巧;威力稍小但具有麻痹效果的压制,威力更大但带有反作用伤害的舍身撞也是各有千秋。
火系是四大主系之一,虽然在属性相克方面比较平均,但是在技巧方面无愧于主角的标准。火焰放射威力达95,命中率100%,PP多达15;大字火威力高达120,85%的命中率也足可以放心使用,唯一缺点就是PP只有5。
水系同为四大系之一,和火系地位难分上下。和火系那两个技巧类似,水系的冲浪和水压也分别担当了95威力和120威力的角色,不过水压的命中率变成了80%,追加的效果也被取消。
最主要是冲浪和水压能学PM的数量较少,仅限于水系PM和极少数非水系PM,普及率远远不及火系来的高,而且水系的主要攻击技巧也就是这两种,其他技巧都存在这样或者那样的问题。
雷电各方面性能均佳,唯独命中仅有70%,不是很够用,但搭配求雨后就不再有命中问题,两者都是技巧机器,相当一部分PM都可以领悟。
乍一看电系在攻击方面可能无足轻重,因为从打击的属性上来看并不怎么样。但实际电系攻击的出现率很高,甚至有时候超过了火系。
草系在攻击上好比一把锈迹斑斑的钝刀,很难指望用它来砍人。防守方面,草系被火、冰、毒、飞、虫5个属性所克制,居全属性之最低。
冰系克制龙系PM一般都少不了被冰打4倍,所以冰属性的攻击意义还是蛮大的。代表技巧冷冻光威力高达95,命中100%,还有10%的冰封效果,使用非常广泛,能学的PM数量也有不少。即使没有冷冻光的PM,很多也会用冷冻拳或者觉醒冰来替代,可见冰系攻击的重要性。
格斗对鬼更是完全无效的格斗系,可谓毁誉参半。接下来再看技巧本身的性能问题,也是不容乐观:威力高达100、且容易会心的技巧——“交叉突刺”命中率稍稍差了些(仅80%),但问题是只有少数PM才能学到,连某些格斗系PM都不会。
威力高达150的“气合拳”是大众化的技巧,但因为在发动时要求不能受到对方攻击伤害,所以注定只能作辅助技巧;“爆炸拳”也是一个普遍能学的技巧,威力有100之多且命中后必定追加混乱效果,但只有50%的命中率,让所有人用起来都不放心。
最后是常见的格斗技巧“瓦割”,基本上有手的PM都能学,不过区区75的威力,也让人太失望了。
毒系的代表技能毒炸弹威力却达90之多,且30%几率追加中毒的效果更让人为之心动。毒系PM是没有任何理由放弃这一优秀技能的,至于非毒系PM,在没有什么好技巧的情况下,选择它也是很正常的。
在防守方面,毒系仅有地面和超能两个弱点,但却抵抗了草、格斗、毒、虫4个属性,已经是相当难得了。
地面系唯一有用的就是地震这个优秀的技能了(威力100,命中100%,PP10),大部分物攻PM都会使用地震作为自己的主攻技巧,而地面系的PM由于具有属性修正,能带来更高的攻击力输出,是队伍中重要的物攻力量。
当然,由于地震的泛滥,相对就会使对手的草系、虫系、飞行系以及浮游特性的PM出现率大大提高,这就需要使用其他属性的技巧来补足。
飞行系在攻击方面算是不过不失,不过由于它对一些热门的PM有优秀的4倍效果(赫拉克罗斯、蘑菇袋鼠),因此还是不得不承认其价值的。
飞行系的问题主要出现在威力上,威力仅为80的钻孔啄没有任何特效,能学习的PM也是比较有限,其中物攻最高的嘟嘟利也仅有110的种族值,物攻一流的血翼飞龙、快龙竟然沦落到要使用觉醒力量。
对于非飞行系PM来说,如果不是为了对付那两个怕飞行的PM,一般是不大可能去使用飞行系技巧的。
超能系还被人认为是大系,只因为超能系PM阵容实在强大,从传统的胡地、超能女皇,到比较异类的钢螃蟹、宝石海星都是极其常见的热门人选。
此外,就是因为精神干扰这个技巧的实用性强,不仅威力和命中出色,还有追加降特防的效果,虽然几率很低,但关键时刻如果发动也是能扭转战局的。
虫系是物攻输出的重要属性之一,这是因为百万大角的存在。如果把其他副作用去掉,百万大角确实可以算是物攻第一高。
不过再看看虫系其他技能,信号光线威力仅75。巨钳螳螂空有一流的物攻但却只能用威力60的银色风(如果除去觉醒虫的话),就该对这个属性有一个新的认识了。事实上虫系一直不是攻击的好属性。
岩石系岩崩威力区区75实在寒碜,虽然有不错的追加效果,可对于大部分慢吞吞的岩系来说形同虚设。都知道岩系在物理攻击中所扮演的重要地位,这主要是因为岩系是唯一克制飞行系的物理属性,而飞行系抵抗虫、地面、格斗三个物攻大系,可以说是物攻PM的死敌。
对于鬼系PM来说这确实没错,不过影球这个技巧使用频率相当高,主要是以报恩、地震、格斗系技巧为主攻的PM所考虑的备选,目的主要就是为了打击不怕普通和格斗系技巧,特性又免疫了地震的耿鬼、梦妖和鬼蝉。
虽然龙系PM在游戏中算不上风光,不过不可否认它是一个好属性。在攻击方面龙系实在可怜,克制龙属性而不利于钢属性,技巧更是乏善可陈。龙爪威力仅80且没有任何特效,龙之吐息特效尚可但威力偏低,至于有副作用的逆鳞就更不用说了。
钢系让人印象最深的地方就是对全属性将近2/3的抵抗,难怪和不少属性相结合起来都是一流盾牌。不过那个“岩+钢”的钢甲龙却是个例外,附带的岩系不仅没带来任何帮助,反倒拖了钢系的后腿,格斗和地面两个4倍克制的属性,让人焉能不怕。
邪恶系在攻击上不算出彩,克2个属性被3个属性抵抗怎么都是说不过去的。不过咬碎却为恶系争了光,因为它不仅威力和命中都差强人意,最主要还在于20%追加特防下降的效果。
可以说人们使用咬碎的主要目的也就是为了它,运气好的话连卡比兽这样的高特防PM也消受不起。
妖精属性的神奇宝贝大都娇小可爱,但是却可以克制龙系,因此也时常遭到玩家群体的调侃,戏称为“屠龙勇士”。
百度百科——宠物小精灵属性
口袋怪兽黑白精灵搭配
猛攻:首推
鬼+火的鬼灯:影子球+火焰放射/大文字+精神干扰+能量球,胆小性格,特性随便。火焰身躯可一定几率令对手烧伤,但作为强攻的话应该顾不得耐久就减小了让对手烧伤的几率,但也值得一用;引火可以抵御火系攻击并提升火焰威力,适合强攻。另一方案是把精神干扰或能量球换为冥想,这带有强化性质,也很有杀伤力。看楼主喜好。捕捉方式,天堂之塔抓到鬼蜡烛,41级进化成鬼台灯,再用暗之石进化。此怪是耐久可以,特攻巨高,为145种族值。
龙系的斧牙龙:龙舞+地震+龙爪/逆鳞+影爪/十字剪/瓦割,开朗性格,特性选不拘常规比较能扩大打击面。斗争心遇到异性就吃亏点。龙舞强化或直接强攻。物攻种族有147,。捕捉方法:在帆巴市上方的电气石洞穴用冲浪来到吹寄洞穴,里面抓到幼牙龙,38级进化,48级再进化就是。
钢+地的钢钻鼹鼠,地震+岩崩/石刃+十字剪+影爪,开朗性格,特性都是适合沙暴天气的,捕捉:山洞里走动时会扬起沙尘,走过去有时会得到石头,有时会遇到一只鼹鼠,就是他了,31级进化。物攻种族135.
就你的主怪也可以,火+格斗的炎猪王可以配臂捶+地震+火焰驱动+石刃/野性电击/双刃头突。比较随意。速度慢可佩带先制之爪来稍微弥补。
凶暴鳄,恶+地面系,配招:咬碎+地震+逆鳞+击落(配合地震)。在4号道路有黑目鳄,分别在29和40级进化。开朗性格,特性威吓是为自己出场打下基础,自信过剩可以让自己愈打愈猛。
火系的达摩狒狒,配招:火焰驱动+地震+蛮力/臂捶+岩崩,物攻种族140,特性是让技能威力上升但技能特效不发动,但技能的副作用依然有效 。4号道路有不倒怪,35级进化。
其实还有很多猛攻型,黑白在这方面做的功夫多,像什么古翼龙、蜗牛骑士、大地幽灵、战斗鹰(白版)、焚羽蛾、准神级的三头龙(但你说不要神兽)等,还想了解谁的吗?基本都是加速度的性格,抢先对手完成秒杀任务。
高防型:巨秃鹫(黑版)为恶+飞:两防不错,血厚,可以在冠军之路前面的草地遇见。54级进化。
鬼系的死灵棺:在古代之城遇见,若遇见死灵假面,则是在34级进化HP种族50,防御145,特防105,就是速度慢,适合配冥想,强化攻击兼职消耗。个人觉得适合用猛毒消耗。
3号道路的水路会遇见普鲁水母,40级进化,血厚,特防高,防御一般,但属性为鬼+水,比较优秀。个人觉得适合用鬼火消耗。
电气石洞穴的草钢兽(草+钢),也很强悍的防御,但火系弱点叫厉害,但对于其他对手是很可靠的。可以加高特防,在用诅咒强化攻击。
如果楼主的选择范围仅是黑白的怪,差不多就这样了。还有什么想问的吗?
口袋异世界最强阵容推荐
氪金最强阵容:
星宿朱雀、星宿白虎、星宿玄武、星宿青龙、月读、须佐之男、曼珠沙华、天使拉斐尔
2、新手最强阵容:
胜利女神、维纳斯、炽天使、战神阿瑞斯、天照、冰雪女王、海洋女神、亚述女帝
3、平民最强阵容:
末世黑龙、战神阿瑞斯、海王波塞冬、月神露娜、冥王哈迪斯、天后赫拉、死亡女神、灵焰哪吒
目前比较推荐的就是这三套阵容了,对于游戏的新手玩家来说,不充钱的话是没有什么英雄的,所以阵容搭配也就没什么可说的了,小氪一点的平民玩家一般都是有最强sssr炽天使的,所以比较推荐火系的阵容搭配,火系在前期比较好获取的,所以是比较推荐新手玩家去冲的一个阵容。
之后是平民玩家的最强阵容,平民玩家在游戏的后期可以获取和培养的英雄也是比较多的,但是由于氪金力度比较小,所以一般培养的HUR英雄都是稀有度比较低的,这样能保证我们在最小资源投入的情况下能获得最好的游戏的阵容,这样平民玩家才能获得比较好的游戏的体验的。
最后是游戏内的最强阵容,也是氪金大佬玩家追求的最强阵容,这里的阵容使用了大量稀有度超高的英雄,在英雄的个体强度上是史无前例的,基本都是大后期才能获取到的,而且需要大量的氪金才能有比较好的培养度的,所以也是比较推荐各位氪金大佬的一个阵容的推荐思路。
如果是0氪玩家想要体验游戏的话,也是有比较简单白嫖的阵容的,我们的普通的三系阵容中的火系就是一个很好的选择,在游戏的大后期重要保证胜利女神、维纳斯、炽天使三个核心在场就好了,其他的随便就好。
ps勇者斗恶龙1怪兽
这里只能发文字,没法发配合图鉴,你给我追分,我就发图鉴到我的个人空间上,如何?想交流一下就给我发信息吧.
PS 勇者斗恶龙怪物篇1+2攻略
前言:
勇者斗恶龙怪物篇(以下简称DQM)最早是出现在GBC上的,在当时GBC和WS的较量中可算是一张王牌。现在ENIX又把它品质大幅度提升后复刻到了PS上,实在是造福我等PS穷玩家的好事情。本作1代的故事主角名字叫特瑞,在DQ6中本是一位不甚起眼的角色,不料在本作中却成为了主角,看来他的人气还真是颇高呢。
游戏简单介绍:
DQM1的游戏流程比较的简单,颇有些类似不思议迷宫系列的玩法(都是随机生成的迷宫),基本过程就是与人对话打听情报-进入漩涡里的迷宫-收集怪物锻炼等级打倒BOSS-返回大树国参加格斗大赛-再与人对话。游戏的情节是次要的,乐趣就是在四处收集200种以上的勇者斗恶龙系列中的著名怪物,并且不断培育强化合成出稀有品种。
游戏中的场所:
1) 王宫:
国王训话的地方,里面的神官会给特瑞回复HP,右方的楼梯通向旅行之扉(旋转的漩涡表示此迷宫还未打穿,停止旋转的漩涡表示已经打穿),左边的楼梯通向牧场。
2) 牧场:
在王宫的上面,大树国的最顶层,由忠实的牧场主普里奥(プリオ)看管着,里面生活着各式各样的怪物,当然特瑞捉到的怪物也寄养在这里,不过最多只能放30只。牧场里的怪物会自我修炼长经验,也就是说当你在迷宫中冒险的时候它们也没有闲着,不过得到的经验当然没有带上它们时的多了。万事有利有弊,怪物在牧场里升级时不会悟得新的特技,而且它们的野性值(やせい)也会上升(领出来后会不听你的命令)。但总的来说是利大于弊,免费的涨经验还是很划算的,买几个肉就可以把野性降下去,带出去升几级也可以快速悟得特技。与普里奥对话第一项是选择怪物组成队伍,第二项是辞别怪物;小木屋旁边的大象会告诉特瑞身上带着的怪物的成长极限,木屋里面的人是控制冬眠的怪物。
3) 图书馆:
大树国国立图书馆,在这里可以查阅怪物大图鉴,还能得到一些怪物配合方法。
4) 银行:
门口有个口袋标志的就是了,里面是保存道具和金钱的地方,あすける/存入,ひきだす/取出,存取操作又分为まちもの/道具おかね/金钱。根据勇者的传统,在迷宫中不幸牺牲时会金钱减半道具消失,为了保险起见可要常来这里。
5) 市场:
在银行右边,有各种商人在摆小摊,可以买到各种有用的道具,比如捕捉怪物的肉,在迷宫中存档的书签(たびのしおり),还有改变怪物性格的书本。
6) 格斗场:
这里大概是大树国唯一的娱乐场所,里面还有酒吧、学校。可以报名参加从F一直到S级别的格斗大会,推进情节的必要之处。
7) 星之祠:
位于大树国最下方,与老人对话可以配合怪物,孵化怪物蛋。
8) 民家:
除以上之外的虾虾米米地点就都是民家了,不过也不要小瞧他们哦,有的地方也许会触发特殊情节也说不定。另外井里也是有人住的,不要忘了去看看(DQ里的人真是有够奇怪的了,好好的房子不住偏要待在那么潮湿阴暗的地方)
游戏中的隐藏门扉:
除了在王宫中的旅行之扉里的漩涡外,大树国的其他地方还有很多隐藏的漩涡,它们的出现需要一定的条件,懂日文的可以很容易地得到提示,不精通日文也不要紧,下面就是它们的详细资料。
1) まぼろしの扉。
在大树第一次成长之后牧场的右上角,共12F。底层是大树国某民家,于女子对话一直答いいえBOSSマネマネ就会出现。
2) 真实の扉。
用猜拳的方式战胜第二个手形怪物,位于格斗场里,共15F。在水塘回答いいえ,直到掉下去的同伴出现再回答はい,BOSS是ダンジョンえび。
3) 灭びの町の扉。
把具有火系特技(比如ギラ、メラ)的怪物给市场上烤肉的两兄弟,共9F,BOSS是あくまのきし。
4) 井户の扉。
把具有雷电系特技(比如デイン)的怪物给井里的研究学者,共12F,BOSS是ギガンテス。 5) 试练の扉。集齐13枚小奖章后和房间里的金属史莱姆对话,共20F,BOSS是マタンゴ。
6) さいはての扉。
集齐100种以上怪物去图书馆与柜台的人对话,共26F,BOSS是やまたのおろち。
7) 通关后继续游戏战胜第三个手形怪物,位于格斗场里。
8) まかいの扉。
带具有召唤(しょうかん)特技的怪物(如ロックちょう 、 しにがみきぞく)与市场右下角烤肉的两兄弟对话,里面是物质系怪物的大本营,共30F,BOSS是DQ5的最终BOOSミルドラース。
9) 穿机后带黄金史莱姆(ゴールデンスライム)找大树国底层的小女孩。
游戏的配合系统:
这个应该算是DQM的精髓了吧,配合时要注意性别,只有性别不同的怪物才可以相配,雌性为♀,雄性为♂。在怪物的等级都达到10以上时才可以进行配合,与大树国最底层星之祠的老人对话,第一项はいごう是选择怪物进行配合,第二项ふか是孵化怪物蛋。配合后原来的怪物就消失了,而新生出的怪物孵化后的能力要比父母强,继承了父母的特技咒文,其成长上限也会提高。由于有很多怪物单靠在野外捕捉是很难捉到或者根本不可能遇到,这时就必须要靠配合来得到,而且这也是有效解决牧场住房拥挤的好办法。为以后的配合方便蛋最好不要立刻孵化(选いいえ),在星之祠右上方的房间里有位诗人可以花费20G请她鉴定(けってう)怪物蛋的性别,如果觉得不满意可再花钱请她祝福(しゅくふく)来改变性别。孵化出来的新怪物最好立刻带到迷宫里去锻炼一下,以便悟得继承的咒文和特技。
配合时需要注意有血统和系统的区别,第一个选择的怪物(血统)决定了配合出的后代的种类,第二个怪物(系统)决定了具体生出的会是什么样的怪物。而作为血统的怪物与雌雄是无关的。
配合后新出现的怪物名字后会有+?的字样,可以简单的类别一下不思议迷宫系列中的道具合成系统。+?后面的数字越大怪物的能力就越高,升级时长的参数值也会越多。具体的是与父母的能力相关的:如果父母怪物有+?就直接加到后代怪物身上,然后根据父母等级合计再附加一定的数值,一般来说等级合计越高加的数值越大,所以最好把怪物的等级练的高一些后再配合,而不要一到LV10就急急忙忙配合,那样只会使能力越配越低。
还要说的是怪物的配合方式绝不止是图鉴上的一种,其方式千变万化,比如两个普通史莱姆配合会生出史莱姆,但如果结果是+5的话出来的就是史莱姆王;再如,一般配合金属史莱姆王(メタルキング)要用两只泡泡金属史莱姆,而泡泡金属史莱姆又需要两只金属史莱姆,但一般金属系的HP都很低,最后得到的仅有几十点HP的金属史莱姆王实用性大大降低。其实用史莱姆王加金属龙(メタルドラゴン)也同样能够配合出金属史莱姆王。类似的例子还有很多,其中的奥妙恐怕只有玩友自行在游戏里琢磨了,以下就列出部分本人发现的未在图鉴中记录的配合方法。
名称 血统 系统
キングスライム》スライム 》スライム》
ぶちキング 》ぶちスライム》ぶちスライム》
メタルキング 》ぶちキング(キングスライム)》メタルドラゴン》
グレイトドラゴン
龙系
名称 血统 系统
バトルレックス 》やまたのおろち》アンドレアル》
メドーサボール 》ひょうがまじん》メタルドラゴン》
スカルゴン 》ようがんまじん》メタルドラゴン》
アークデーモン 》ワイトキング 》しにがみきぞく》
ぶちキング(キングスライム)》ゴールデンスライム》ぶちキング(キングスライム)》
ゴールデンゴーレム》りゅうおう1 》まおうのつかい》
グレイトドラゴン
关于性格:
这项系统应该是从超任版勇者3继承来的,不同的性格会影响怪物能力的成长和战斗中的表现。在战斗中下达的指令会影响性格成长,比如在战斗中使用ガンガンいこうぜ的战术那么怪物的性格就会向勇敢方向发展,使用いのちむだいじに会让怪物性格变得谨慎,而经常在战斗中逃跑的话怪物的性格会下降一个等级。在大树国第二次震动后市场左下角的商人处会出售各种文学书,可以买来给怪物读书来方便地改变性格,不过价格很贵,每本10000G!!(是GB版的两倍)
名称 作用
ぼうけんたん 性格向勇敢方向发展
こわいはなしのほん 性格向怯懦方向发展
やさしくなれるほん 性格向温和方向发展
ずるっこのほん 性格向强硬方向发展
あたまがさえるほん 性格向聪明方向发展
ユーモアのほん 性格向愚蠢方向发展
捕捉怪物:
在游戏的初期只要把怪物打倒就有可能收得为同伴,不过到了游戏的中后期遇到的多是实力较强野性很大的怪物,这时简单地将其打倒就不行了,需要在战斗过程中向欲收取的怪物抛出诱饵或者肉来降低其野性,连抛多次可大大提升其加入我方的几率。注意只有最后被打倒的怪物才有可能成为同伴,所以战斗时一定要控制好消灭的顺序,万一不慎将想要的怪物打死了可以用复活道具世界树之叶(せかいじゅのは)将其复活。
最好的捕捉方法是我方怪物中拥有特技アストロン,将敌人消灭倒只剩欲收取的怪物然后使用,这时我方全员变钢铁两回合,敌方无法对我方造成伤害,我方也无法进攻,正是抛肉的大好时机(可抛三次)。战斗时反复重复此策略则任何怪物都会轻松落入囊中!!
道具名称 价格 作用
まもののエサ 20 降低野性值4点
くんせいにく 80 降低野性值8点
ほねつきにく 200 降低野性值20点
しもふりにく 1000 降低野性值100点
小奖章列表:
小さなメダル是DQ系列的传统了,可以说有DQ就必有它的出现。小奖章可在大树国的各个地点调查得到(这也使勇者迷们患上了疯狂调查的癖好,相信是GAME中毒的深度患者了),在迷宫中也有可能拣到。收集到足够的小奖章去王宫右边的房间里找国王他就会依据你收集的数量赠送给你珍稀品种的怪物,具体如下:8枚,サンダーバード(雷鸟);13枚,パオーム(三眼象)20枚,デンタザウルス(犀龙)。
序号 地点
1、格斗场右方的木桶
2、市场左上角商人的坛子
3、大树国底层某民家的柜子
4、牧场右方楼梯下房间里的坛子
5、牧场左方的坛子
6、大树震动一次后牧场左方的坛子
爆机后的世界:
在结束星降大会后耐心地看完制作者名单,保存进度后可继续游戏,在わたぼう的带领下再次进入奇妙的大树国。你会发现此时大树国的旅行之扉新出现了第三层,共有6个漩涡,里面是各系怪物的大集合,想要集齐怪物图鉴的可以在这里好好努力,而迷宫尽头守关的则是勇者一至四代的最终BOSS,一定会令你兴奋异常吧!
注意右下方的はかいのとぴら里可进入两次,第一次的BOSS是大神官哈刚,第二次则是破坏神西多。而中下的しはいのとぴら的21F以下会遇到DQ的传统EXP冤大头——“泡泡金属史莱姆”(はぐれメタル),打倒它会得到惊人的经验值(总共约六万,三人平分可得两万)。不过它向来防御力高速度快,而且很爱逃跑(但PS版好像要差一些),但只要我方怪物的攻击力在350以上即可将其一击毙命,此乃炼级的最佳地点。
位置 名称 迷宫中的怪物 BOSS
右上》やぼらのとぴら 》虫系 》りゅうおう
右下》はかいのとぴら 》植物系 》ハーゴン(シドー)
中上》あやつりのとぴら》鸟系 》バラモス
中下》しはいのとぴら 》史莱姆系》ゾーマ
左上》ねだやしのとぴら》恶魔系 》デスピサロ
左下》ねむりのとぴら 》丧尸系 》エスターク
其他小提示:
1) 在游戏初期赢得F级别的冠军后去牧场,阅读左方的告示牌,原来一直在天上“出恭”的那条龙会生下一个蛋送给你,赚到了,赶紧去孵化吧,里面可是很强力的怪物天空之龙(スカイドラゴン)呢。
2) 游戏进行到一定时间后在星之祠附近和牧场里都会出现一只翼龙,可以在这两处之间来回飞行,免费的电梯啊,在配合时可节约不少时间。
3) 与手形怪物猜拳,它下方的三个怪物图案分别代表了石头剪刀和布(很有意思),走上去就可以了。三个怪物的对策是:1)石布石剪石2)石剪布布石3)剪石剪石布。
4) 本作的升级涨经验系统沿袭了DQ3,战斗后获得的经验是平均分配的,因此如果想快速培养怪物的话可以只带着一只怪物去冒险(或者让其他的两个先死掉),一人独吞所有的EXP!另外最好配合出拥有特技口哨(くちぶえ)的怪物,能不停地召唤怪物炼级,相当的方便。
5) 一般来说迷宫中如果没有旅行书签(たびのしおり)是不能存档的,但迷宫中有可能出现教堂、商店、宝箱屋(出现在3的倍数层),这时就可以在迷宫中存档了。有时候还会遇到迷宫中的格斗大会,连续赢得若干轮后会得到奖品。
6) 提升怪物能力参数的各种道具(后缀为たね和きのみ的)最好存放到银行里,等以后需要时再使用。
7) 在王宫的旅行之扉入口处有一个诗人,他会对你的迷宫完成度做出评价,可以看到有哪些门扉还没有打,哪些怪物还没有捕捉。
8) 获得A级冠军后的左边旅行之扉最底层是无限迷宫,正确走法是上三次,左一次,下两次,左一次(其实这个走法在牧场里有条龙会告诉你)。
9) 通关后继续游戏可以在格斗场里挑战星之祠里的老人,他手里的可是非常强大的怪物:ゴールデンスライム,しんりゅう和ローズバトラー,取胜的难度相当大。
10) 可爱的“小绵羊”わたぼう是合成终极怪物ダークドレアム的必备“原料”,不能通过配合得到,只能在通关后怪物收集达到一定数量时才会请求仲间。注意整个游戏也仅有这么一只而已,万一不慎配合浪费的话可就欲哭无泪了。
11) 游戏中还有其他的几只隐藏怪物,无法通过配合获得,在怪物图鉴上也没有它们的身影,好像是必须用通过iMode联机才能得到。
精选咒文/特技列表:
游戏里设定怪物们最多只能拥有九种特技,多余的只能忘记,因此必须精心选择性价比高的特技,这样才能造就出无敌的怪物。由于有的高级特技只有在高LV时才会悟得,所以炼级是必不可少的。在PS版中还加入了一个新的系统,同种类的咒文/特技在使用多次后会升级成为更强的咒文/特技,比如ホイミ在多次使用后就可进化成最强的回复咒文ベホマ,ひのいき可进化成はげしいほのお等等。
名称 MP 作用
まじんぎり 3 魔神斩,猛烈的会心一击,容易失误
れんぞくこうげき 3 连续两次攻击
ばくれつけん 6 乱数四连击,れんぞくこうげき的进化版
まねまね 4 模仿敌人的攻击
マダンテ 全部 消耗全部MP的强力一击
ビックバン 30 最强爆炸咒文
フバーハ 3 圣光保护,减轻火炎和吹雪系咒文的威力
マジックバリア 3 魔法攻击伤害减半
スカラ 2 加强我方一人的防御力
スクルト 3 加强我方全体的防御力,スカラ的进化版
ルカニ 3 降低敌方一人的防御力
ルカナン 4 降低敌方全体的防御力,ルカニ的进化版
マホターン 4 反弹咒文一回合
マホカンタ 4 反弹咒文数回合,マホターン的进化版
アストロン 2 我方全体变成钢铁两回合
めいそう 8 冥想,大幅度回复自己的HP
ベホマ 7 完全回复一人的HP,由ホイミ进化得到
ベホマラー 18 回复我方全体的HP
ベホマズン 36 大幅度回复我方全体的HP,ベホマラー的进化版
ハッスルダンス 12 跳舞回复我方全体的HP
ひかりのはどう 7 回复我方全体异常状态
ザオラル 10 一定几率复活我方同伴,HP回复一半
ザオリク 20 完全复活我方同伴,ザオラル的进化版
トラマナ 2 不受迷宫中毒沼等地形的伤害
レミラーマ 2 迷宫地图全开
くちぶえ 0 吹口哨召唤怪物
パルプンテ 20 随机效果
关于挣钱:
金钱不是万能的,但没有金钱是万万不能的,这条规律在任何游戏里都适用。在DQM里买道具要钱,配合鉴定要钱,就连参加格斗大会也要钱,手头真是很紧啊!
与勇者正传不同,在迷宫中冒险时打倒怪物时不会获得任何金钱,只能在地上拣到一些,不过都是几十几百的小钱,根本不够花。最好的挣钱方法就是卖道具,而道具里最贵的就是那些魔法杖(名字后带つえ的道具)。PS版的商店比起GBC里的要讲良心多了,价钱压的还不是太黑,都能卖到上千元。不过迷宫中偶尔遇到的商店不会像GB版那样以原价收购道具了,只是比大树国市场里的价格稍微高一点点。
迷宫中的异世界修行者:
在迷宫中冒险时会经常遇到一些在里面散步的人,他们就是所谓的异世界修行者,身上也带着若干实力强劲的怪物。与他们对话他们就会向你发出挑战,而战胜后会依据他们的身份给你不同的奖励。
在通关后的第三层的旅行之扉里的修行者手里的怪物大多是稀有品种,非常的珍贵,比如メタルキング、やまたのおろち、パオーム、ロックちょう、しにがみきぞく、甚至还有隐藏怪物——DQ3中的不死鸟ラーミア,所以最好将其捉住。不过修行者的怪物野性都很高(经常是999),收得的难度要大一些,必须多抛几次肉来加大保险系数。
神官:回复怪物的HPMP和异常状态(最常见了,几乎每层都会出现)
商人:得到几个捕捉怪物用的肉(にく)
诗人:给我方怪物提升某项能力
武斗家:得到奇美拉之翼(キメラのつばさ)
战士:得到奇美拉之翼(キメラのつばさ)
魔法师:让特瑞前进10层(如果迷宫少于10层则到最底层)
关于系怪物
其实这个系就是勇者斗恶龙系列各代的最终BOSS,实力极为强大,然而其配合方法也非常复杂,以下就列出它们的详细配合方法(★标记为起点怪物)。不得不提的就是系的最后一号:ダークドレアム,本体是DQ6的隐藏BOSS,它的合成需要26只怪物。
名称 血统 系统
りゅうおう1 》★まおうのつかい》★アンドレアル
りゅうおう2 》りゅうおう1 》★しんりゅう
ハーゴン 》★ワイトキング 》★メタルキング
シドー 》★ジャミラス 》★ローズバトラー
バラモス 》ハーゴン 》★やまたのおろち
ゾーマ 》りゅうおう1 》シドー
デスピサロ 》★デュラン 》★しんりゅう
エスターク 》デスピサロ 》★キングレオ
ミルドラース1》エスターク 》★ゴールデンスライム
ミルドラース2》ミルドラース1 》★デンタザウルス
ムドー 》バラモス 》★ダークホーン
デスタムーア1》ゾーマ 》ミルドラース
デスタムーア2》デスタムーア1 》★さそりアーマー
デスタムーア3》デスタムーア2 》ムドー
ダークドレアム》デスタムーア3 》★わたぼう
口袋妖怪重制晴天队阵容怎么搭配
口袋妖怪重制版
v2.0.0
类型:角色扮演
大小:199.47MB
评分:9.5
平台:
标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通
口袋妖怪重制晴天队阵容怎么搭配?晴天队是四大天气队伍之一,代表精灵有很多,接下来我们就为大家介绍几个晴天队阵容组成。
口袋妖怪重制晴天队阵容
队伍核心以旱灾九尾为主,旱灾特性有效时间为5回合,火系技能威升50%,冰冻异常状态不会发生,水系技能威力会降低50%,使用打雷的命中率会降低50%,使用阳光烈焰可以不用蓄气直接发动,威力不变,成长可以使攻击与特攻都提升2级,有太阳力量特性的宠特攻提高50%,同时每回合也会损失1/8的体力。拥有叶片防御特性的宠不会被施加异常状态。拥有干燥肌肤特性的宠每回合损失1/8HP,光合作用回血量提高为2/3。
晴天队伍以旱灾特性九尾为天气手,性格推荐胆小,配招可随意,但必须带喷射火焰,道具为木灰。主要以召唤晴天为主。也可以进行输出。
喷火龙火+飞行系特性为猛火,性格选胆小其次保守,道具为木灰,技能喷射火焰和阳光烈焰是必带的,可以作为天气队伍中的特攻输出手。
妙娃花草+毒系,开叶绿素特性后在晴天中速度加倍,可以有效地恶心对方,技能为寄生种子,睡眠粉,光学合成(晴天下回血量多),阳光烈焰(晴天下直接发动),道具为剩饭或者奇异种子。以辅助为主,这个精灵在晴天队伍中可以说是必不少的。在这个阵容中是可以打击克制火系的岩石系和地上系还有水系。
火焰鸡火+格斗系,开延烧特性,可以防止对方利用你的晴天天气,性格必须开朗,技能为火焰拳,上天拳,剑舞,雷光掌,道具为木灰或者对焦。是晴天队伍中的强力物攻手,因为打击面广,又能强化,可以说是队伍中不可少的存在
火焰鸟火+飞行系,性格以胆小或保守比较好,道具为木灰,技能为喷射火焰,大字爆,热风,破空砍,特性开气压。可以免疫对方的地上系技能,并用大字爆基本可以秒了对方。
凤王火+飞行系,以后有再生力特性,性格为开朗或者固执,道具为木灰,技能为圣之火,猛毒,自我复原,地震,因为作为680神兽,所以在晴天队中是厉害的一个存在,适合走物攻路线,可以免疫地上攻击和克制地上系,还可以恶心对方。
晴天队阵容优劣势:晴天队故名思义就是以火系宠组成的阵容。核心以火系技能输出,配合本系加成和天气加成,一招打过去可是很疼的,上面这个阵容的组成就比较完美了,因为充分考虑到联防及克制作用,基本上很难打赢晴天队。不过要注意一点就是如果对方比你后出天气宠的话,那么晴天气将被改为对方的天气了;晴天队比较弱势于呆河马和幸福蛋及光墙,因为幸福蛋高血和特防,正常配招为缩小,生蛋,猛毒,三角攻击(配合天恩特性,各种异常状态),而晴天队大部分为火系和特攻型,再加上光墙(特攻减_),所以对付幸福蛋必须要用晴天队伍中的物攻手火焰鸡和凤王,但是对方使用呆河马上场时,打物盾呆河马根本不疼,而且呆河马会返拳,因此一定要注意下。
今天关于“口袋异世界火系阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。