口袋觉醒平民钢系阵容搭配
在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于口袋觉醒平民钢系阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于口袋觉醒平民钢系阵容搭配的话题,我们开始讲解吧。
玛机雅娜。因为玛机雅娜属于体系精灵,可以搭配钢队,最好有狮子,也可以配合八星的波尔凯尼恩开要塞,强度还是很不错的,如果mega公主出来还可以融入妖精体系也非常不错,基格尔德的话前期还能当个肉,目前高端局很少人用了。根据网友投票显示,玛机雅娜投票率也高于基格尔德,所以口袋觉醒玛机雅娜好
口袋觉醒钢队需要全系吗
不需要。在口袋觉醒游戏中,钢队并不需要进行全系配合,全系配合不但会浪费队伍的位置,而且还会导致各种属性虽然全面但是各种属性都不高的显示,玩家可以根据自己的属性需求进行搭配,这样可以更大几率的赢取游戏。
口袋妖怪的技能觉醒力量除了超能系 哪一个系用觉醒力量好
觉醒力量这招数威力不高,就是因为可以变为各种属性。如果你是受别人的凯西传染,那你可能会认为超能怪兽用觉醒好,但实际上不是。这个招数是给那些打击面贫乏,盲点突出的精灵准备的,比如说雷精灵,见到大钢蛇就没脾气了,就可以配个觉醒水打打。另外要注意,觉醒力量的属性每个精灵都不同,你得把属性试出来。
口袋妖怪心金魂银谁给配个好的钢属性阵容大神们帮帮忙
钢系?主要还是来防止地龙等龙系PM强攻,不过当主力也是很好的。 企鹅 (专爱)冲浪\水压 + 冷冻光束 + 草绳结\觉醒雷 + 光栅炮\剧毒 高速移动 + 冲浪\水压 + 草绳结 + 替身\冷冻光束 剑之舞 + 水柱喷射\攀瀑 + 地震 + 岩崩\啄钻 石砾+ 剧毒\吼叫\打落 + 冲浪 + 冷冻光束 剧毒+ 保护\打落 + 冲浪 + 冷冻光束 螳螂 (专爱)色彩拳 + 蜻蜓点水\蛀蚀 + 蛮力 + 追击\试刀 剑之舞 + 色彩拳 + 蛮力 + 蛀蚀\鸟栖\接力棒 色彩拳 + 蜻蜓点水 + 鸟栖 + 蛮力\追击\试刀 盔甲鸟 (专爱)火焰放射\大字火\燃烧殆尽 + 暗之波动 + 觉醒草\觉醒冰\觉醒地\觉醒雷 + 追击\起死回生 (气息)反拳 + 起死回生 + 火焰放射\大字火\燃烧殆尽 + 暗之波动\咬碎\不意打 阴谋+ 火焰放射\大字火 + 暗之波动 + 觉醒草\觉醒雷\觉醒冰\觉醒地\替身 螃蟹 (专爱)彗星拳 + 地震 + 雷电拳 + 意念头锤\子弹拳\大爆炸\戏法 (专爱)精神干扰 + 觉醒火 + 草绳结 + 大爆炸\戏法 高速移动 + 彗星拳 + 地震 + 雷电拳 钢柱 诅咒+ 睡觉 + (重臂锤 + 影子爪)\(地震 + 冷冻拳\岩崩\石刃) 石砾+ 电磁波\剧毒 + 地球投\钢铁头锤\(睡觉\大爆炸)*2 钢盾龙 挑拨+ 金属爆破\反拳 + 剧毒 + 睡觉 睡觉+ 梦话 + 地裂 + 金属爆破\吼叫 诅咒+ 睡觉 + 岩崩 + 梦话\地震 古铜钟 (专爱)螺旋球 + 地震 + 意念头锤\报复\大爆炸\戏法*2 (专爱)精神干扰 + 觉醒火 + 草绳结\戏法\大爆炸*2 催眠术 + 石砾 + 大爆炸 + 螺旋球\欺骗空间\其它 欺骗空间 + 螺旋球 + 地震 + 催眠术\大爆炸 冥想+ 睡觉 + 精神干扰 + 觉醒斗 火钢兽 (专爱)喷烟\火焰放射\大字火\燃烧殆尽 + 大地之力 + 大爆炸 + 觉醒冰\觉醒草\觉醒雷\龙之波动 替身+ 喷烟\火焰放射 + 大地之力 + 剧毒\大爆炸 替身+ 金属音 + 喷烟\火焰放射 + 龙之波动 这些都是很强大的钢系,其中火钢兽和钟是必须的,这2头是防火的。其余的自己配,钢系都是很好用的。 PS:火钢兽和钢柱是2级神兽,不禁的。
口袋妖怪绿宝石 技能等级问题 外加个觉醒力量(提升力量)
技能等级问题嘛,举例就明白了
现在你有只快龙,速度200,攻击300,龙舞一次后,速度变为300,攻击450。
龙舞2次就是400,600了。也就是*1.5
觉醒力量,是根据PM的个体值来算的,属性也随个体值的差异而变化。计算公式比较麻烦,
TM10觉醒力量这个招式在战斗中可以发挥各种属性,那么有没有什么规律决定它的属性呢?
10进制
2进制
10进制
2进制
0
0000
8
1000
1
0001
9
1001
2
0010
10
1010
3
0011
11
1011
4
0100
12
1100
5
0101
13
1101
6
0110
14
1110
7
0111
15
1111
计算公式:
攻击个体值2进制后2位数*100+防御个体值2进制后2位数=攻击属性(见表2)
先依次取攻、防、速、特殊个体值的2进制数值的前1位数,再把它换算成10进制,令它为A;把特殊个体值的数值换为2进制,后2位数换算成10进制,令它为B。
(A*5+B)/2+31=威力(小数点舍去)
例如:
我的暴鲤龙的[攻击]=14,[防御]=7,[速度]=9,[特殊]=12
[攻]14的二进制是1110,[防]7的二进制是0111,把10*100+11得到1011,查表2知道:我的暴鲤龙使用觉醒时,会是电系。
表2:
0000
格斗系
1000
火系
0001
毒系
1001
水系
0010
飞行系
1010
草系
0011
地面系
1011
电系
0100
岩系
1100
超能系
0101
虫系
1101
冰系
0110
鬼系
1110
龙系
0111
钢铁系
1111
恶系
接下来我们要计算招式的威力:
取[攻]14=1110,[防]7=0111,[速]9=1001,[特殊]12=1100的前1位数组合为1011,换算成10进制是11,令它为A;把[特殊]=1100后2位数换算成10进制是0,连成二进制的四位数,令它为B。
代入公式得:(11*5+0)/2+31=27.5+31=58.5
结论:我的暴鲤龙使用觉醒,为电系,威力58。
最高个体值能达到70点威力,还算好用。
口袋妖怪黑白钢系,电系,飞行系选择理由 配招不要报恩觉醒
喂喂,提问没有分总不大好吧,算了,当做配招练习
1.骑士蜗牛:耐久和物攻都很好,就是速度没法看;弱点只有一个4倍火,抗性真心亮,遇到火系想都别想换人;52级能学剑舞,所以走剑舞强化路线比较好。配招如下:
剑舞+十字剪+铁头突+替身,先替身再剑舞。
2.劈斩司令:攻击、物耐好,弱点上被3大热门属性克制(4倍格斗、两倍火、地),不大好。打法跟上面类似。
剑舞+试刀+石刃+燕返
3.复合齿轮:能力上很好的精灵,但是也太贫招了,就两个专属技能好一点,特攻招有电系,但是物攻高,勉强走双刀路线吧:
齿轮变换+齿轮飞盘+十万伏特+电磁波/金属音
4.斑马:耐久太低,物攻高一些,但是特攻招丰富,建议双刀:
野性电击+燃烧殆尽+追击+电磁波
5.电狼蛛:特点类似斑马,走特攻:
虫鸣+十万伏特+能量球+替身/电磁波,有岩石、火两个弱点,拿火系无力
6.狂电鳗:加上浮游特性无弱点。耐久比较差,非常适合双刀:
盘卷+野性电击+火放+咬碎/龙爪/龙尾,盘卷技能亮了。
7.灰傲鸽:典型的物攻手,比起椋鹰,速度慢点,配招:
神鸟+蜻蜓返+顺风+鸟栖,顺风刮起就能配合骑士蜗牛这种慢速的上
8.勇战鹰:也是典型物攻手,配合蜻蜓返打游击
勇鸟+蛮力+蜻蜓返+岩崩
9.秃鹫鹰:适合做盾牌,两攻很差,但是自带阴谋强化,可以做特攻手或干扰手
特攻:阴谋+空气切割+恶之波动+替身,
干扰:挑拨/吹飞+剧毒+保护+鸟栖(遗传)
纯手打累啊,其他问题可以再问
口袋怪兽觉醒力量问题
楼主想搞什么觉醒力量,先要搞懂什么是个体值个体值是精灵的资质,抓来或出生时就已经定了,(HP,攻,防,特攻,特防),速度六项个体值最高的是31,精灵个体值模拟器可以开修改器查看,掌机开金手指也可以看到,觉醒力量技能威力最高70,根据你个体值决定,下面是觉醒表,自己看吧 -------觉醒火-------
31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31
-------觉醒水-------
31,31,31,30,30,31
31,30,30,31,30,31
-------觉醒电-------
31,31,31,31,30,31
-------觉醒草-------
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
-------觉醒冰-------
31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31
-------觉醒斗-------
31,31,30,30,30,30
30,30,31,30,30,30
-------觉醒毒-------
31,31,30,31,30,30
30,30,31,31,30,30
-------觉醒地-------
31,31,31,31,30,30
-------觉醒飞-------
31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30
-------觉醒超-------
31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31
-------觉醒虫-------
31,31,31,30,31,30
31,30,30,31,31,30
-------觉醒岩-------
31,31,30,30,31,30
30,30,31,30,31,30
-------觉醒鬼-------
31,31,30,31,31,30
31,30,31,31,31,30
-------觉醒龙-------
31,30,31,31,31,31
31,31,30,31,31,31
30,31,31,31,31,31
-------觉醒恶-------
31,31,31,31,31,31
-------觉醒钢-------
31,31,31,31,31,30
口袋妖怪白金觉醒力量的问题
威力计算
HP个体值除以4余2或者余3时,A=1;否则A=0
物攻个体值除以4余2或者余3时,B=2;否则B=0
物防个体值除以4余2或者余3时,C=4;否则C=0
速度个体值除以4余2或者余3时,X= 8;否则X=0
特攻个体值除以4余2或者余3时,Y=16;否则Y=0
特防个体值除以4余2或者余3时,Z=32;否则Z=0
则可以得:
威力=(A+B+C+X+Y+Z)×40÷63+30
属性计算
HP个体值为奇数时,A=1;否则A=0
物攻个体值为奇数时,B=2;否则B=0
物防个体值为奇数时,C=4;否则C=0
速度个体值为奇数时,X= 8;否则X=0
特攻个体值为奇数时,Y=16;否则Y=0
特防个体值为奇数时,Z=32;否则Z=0
则可以得:
属性=(A+B+C+X+Y+Z)×15÷63
对照下表,可得出转变的属性:
00—斗 01—飞 02—毒 03—地 04—岩 05—虫 06—鬼 07—钢
08—火 09—水 10—草 11—电 12—超 13—冰 14—龙 15—恶
TIPS:简易分辨法:按上觉醒力去打变色龙,什么属性就一目了然了
其实觉醒力的属性与其大小无关,完全由个体奇偶来决定的,所以可以总结出下面的表格:
(以下奇偶从左到右分别为HP - 攻击 - 防御 - 速度 - 特攻 - 特防)
觉醒(格斗)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
觉醒(飞行)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
觉醒(毒)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
觉醒(地)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
觉醒(岩石)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
觉醒(虫)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
觉醒(鬼)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
觉醒(钢)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
觉醒(火)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
觉醒(水)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
觉醒(草)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
觉醒(电)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
觉醒(超能)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
觉醒(冰)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
觉醒(龙)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
觉醒(恶)
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
觉醒力的威力最大为70,想要达到这个威力,6项个体值必须全部满足指定条件——除以4后余数为2或3,决定觉醒力威力的因素,主要是速度、特攻、特防这后三项个体值是否合乎要求,只要这三项合乎要求,那么觉醒力的威力就能轻松达到65,那么即使HP、物攻、物防三项都不满足要求,对觉醒力的威力实际上也没有太大的影响。一般说来,觉醒力的威力只要超过60,符合条件的个体值情况罗列如下:
觉醒力威力
需满足“除以4后余数为2或3”的个体值项目
60
特攻、特防
61
HP或物攻、特攻、特防
62
HP、物攻、特攻、特防
63
物防、特攻、特防;HP、物防、特攻、特防
64
物攻、物防、特攻、特防;HP、物攻、物防、特攻、特防
65
速度、特攻、特防;
66
HP或物攻、速度、特攻、特防
67
HP、物攻、速度、特攻、特防
68
物防、速度、特攻、特防;HP、物防、速度、特攻、特防
69
物攻、物防、速度、特攻、特防
70
HP、物攻、物防、速度、特攻、特防
好了,今天关于口袋觉醒平民钢系阵容搭配就到这里了。希望大家对口袋觉醒平民钢系阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题口袋觉醒平民钢系阵容搭配的解答可以帮助到大家。