火影风主阵容搭配中期

大家好,今天我想和大家聊一聊关于“火影风主阵容搭配中期”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

火影风主阵容搭配中期插图

忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助,卡卡西,天天,手鞠,勘九郎;

香菱,马基,君麻吕,3忍大蛇丸,3忍自来也;

我爱罗,角都,飞段,蝎,鼬,迪达拉,百机蝎;

列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与风主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。

前期起步阶段:鸣人-佐助-手鞠 主输出型阵容,奥义旋风,普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。

鸣人能陪伴风主一直走下去,可5星,佐助的作用除10连阵容外并无太大作用,1星即可,衔接性更多的话就3星,没必要再更高了。手鞠的配合爆发也能一直用下去,可5星。

站位:鸣人1或者3号位,佐助4号位,主5号位,手鞠7号位;

鸣人4号位,主5号位,佐助7号位,手鞠8号位;

中期创路阶段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆发输出型阵容,奥义旋风,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。(推本PK均可)

勘九郎与卡卡西参考水主篇,手鞠可5星。

站位:勘九郎1或者3号位,主4号位,卡卡西5号位,手鞠6号位;

勘九郎4号位,主5号位,卡卡西8号位,手鞠9号位;

中期稳定阶段:勘九郎-手鞠-我爱罗;勘九郎也可替换成鸣人,奥义带旋风术,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后是后攻术。(推本PK均可)

风忍3姐弟直接照搬的,搭配较好,并且输出与稳定性都大大提高了,我爱罗的BUFF对风主来说利益大大的,可5星。

站位:勘九郎1号位,主4号位,手鞠6号位,我爱罗5或者8号位;

勘九郎4号位,我爱罗5号位,手鞠7号位,主8号位;

中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。

鸣人-佐助-天天;奥义带旋风术,普攻裂波,追打10连,BUFF忍术之舞(10连向的)

天天2星即可,想搭配活动向的可5星。

飞段-蝎-水月;极高输出型,奥义带旋风或者激励,普攻带分身,追打螺旋丸,BUFF忍术之舞,最后带后攻术或者多重分身。

飞段跟蝎均可5星,水月可根据喜好,依赖这阵容的话可5星,不常用原样即可。

鼬-自来也-蝎;极高输出型,奥义带激励,普攻带分身,追打吹飞,BUFF忍术之舞,最后多重分身跟后攻术均可。(PK向)

鼬较脆,但强大的配合可考虑到5星,此阵容均可5星。

鸣人-3忍大蛇丸-蝎;奥义带旋风术或者激励,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后后攻术(推本PK均可)

特点在于鸣人死分身,大蛇丸恢复查克拉,多用大招,此阵容均可5星。

其余未提到搭配上的请自行尝试调整,这里就先到这样。

修行符方面:前期稳定的鸣人,之后高爆发的手鞠跟马基,后期高输出的蝎,自来也,可以优先考虑。

火影忍者OL手游风主阵容搭配推荐

火影忍者OL手游风主阵容怎么搭配?风主阵容在所有阵容中拥有不俗的伤害,那么如何搭配风主阵容才算正确呢,下面就和小编一起来看看吧!

风主是一名爆发非常高的主角,因为爆发很高所以搭配高伤的阵容能让风主发挥最大潜力。

风主的伤害本来就非常的高,所以搭配高伤害的队伍非常适合,因为风主的奥义很高的伤害,可以利用这点用风主搭配出高爆发的队伍,来看爆发队一下如何搭配的吧。

风主的阵容搭配

忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。

主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。

站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。

五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退

疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地

静音查克拉手术刀追打造成大浮空

我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空

手鞠[少年篇]风遁

吹风追打造成大浮空。

阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。

搭配思路

1.手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。

2.我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中唯一有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。

3.静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。

克制与被克制

这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。

阵容弱点

不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。

总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的最大威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。

火影忍者OL手游风主女王队怎么搭配

风主天赋:激励之舞,影分身术,风遁·真空连波,丛花之守护,多重影分身术

通灵兽:阎王/蛤蟆寅

阵容分析

1.阵容拥有的能力:封穴、标记、点燃、毒、定身、丛花、高连

2.阵容并没有选择目盲因为更多的分身可以增加队伍的抗击打能力,毕竟鸣妈要等普攻才能召唤分身,有的时候多一个分身就是对前排最好的保护!

3.2回合大姐头和小南的奥义都是20查克拉消耗,基本上可以确保放出来,鸣妈的奥义选择性使用,无论是保护风主血量还是补刀对面都是游刃有余

阵容缺陷

1.脆,尤其是遇见吃满BUFF的串丸,那场面简直不能再惨烈...

2.怕五尾驱散,这个道理跟雷根遇见五尾是一样一样的

打法思路

1回合如果通过追打能刷新雏田的奥义,就看对面的1号位情况,如果是非免疫忍者,雏田可以压后手进行控制,2回合利用小南起手,刷新了雏田奥义后再控制一个;如果1回合没有机会,2回合雏田有先攻最好,直接去控去输出,如果没先手就等后手再去控制对面,争取3回合不让对面有太好的出手机会

平民风主用什么搭配,我爱罗可以

1、风麻花,水影、麻布依、花佐、风主,以前五影时代流行的阵容,当时是风主的天下,后来五尾一出基本没有人在用了。

2、老紫、黑土、半藏、风主,一二回合爆发,怕持久阵容。

3、仙鸣、我爱罗、奇拉比、风主,仙鸣换麻布依就是风核爆队,以前爱罗没削的时候组织战常用的阵容,人柱力宝箱出来后都很少有人用了。

4、五影手鞠(仙鸣)、我爱罗、芙,风主,风主很多经典阵容都被五尾克制,怕五尾怕根性。

5、大姐头、鲨鱼、老紫、风主,这套需要鲨鱼不太平民,有先攻的话效果还不错,当然如果有泳装手鞠就不会用大姐头了。

扩展资料:

风主主要分为三个路线:一风属性、二女子队三刷新流,30级前在主线任务中度过,比较简单,而30级开始踏入仙界战场,说明已经进入了游戏的新篇章,开始与不同玩家进行PK,那就需要合理的搭配好自己的忍者,从此走上仙界连杀之路。

要知道除了我爱罗在火影手游游戏的至尊地位,远离大众玩家,所以其玩法和连招的开发显得相当滞缓,很大一部分原因是,该忍者的攻击套路和操作节奏,正因为远近皆宜,所以整体的攻击套路并非拳拳到肉,打击方式和两种整体过程,非常的不稳定,因此在使用时要提前做好准备。

火影忍者ol风主平民常见阵容搭配是什么 常见阵容搭配

火影忍者ol风主平民常见阵容搭配及获得

风主:

毒火队(自来也,静音,红)

奥义激励,普攻分身,被动击坠螺旋丸,丛花守护,后宫术;毒火队的强大毋庸置疑,风主的标配,自来也被动减抗,静音全体毒,自来也全体点燃,被动还根据女忍者来加忍术,普攻打4人,鸣人分身妥妥全灭,红的优点很多,镜返,奶盾,这里重点是查克拉吸收术,为激励之后的奥义释放提供CKL,你能想象一轮毒,一轮火,一轮毒,一轮火么?关键人家还带着盾,你又打不了多少血,堪称当前版本最强阵容。(60JFB出自来也,这个比较难,不然就靠脸去抽,静音生存里兑换,本人免费封印抽到2次,现已4星,40JFB出红)

女忍队(雏田,红,香菱)

奥义风丸子,普攻阵风,被动击坠丸子,花丛,后宫;四个女忍者,女人能顶半边天啊有木有,四个女人全带盾,雏田前排抗,女肉盾啊,普攻能砍多少?被动生命越低防御抗性越高,红的存在保证反弹负面状态,以及奶盾,香菱在与高连喷毒及奥义喷毒,此队最关键的就是风主的奥义丸子,丸子在当前版本谁见谁怕,2,3回合,一次一个丸子,每次打全场,克雷属妥妥带走。(20JFB出雏田,40JFB出红,40JFB出香菱)

火影忍者ol风主阵容搭配

]?《火影忍者ol》一般玩家的风主阵容怎么搭配?

所需忍者:山椒鱼半藏、鸣人、青

这些忍者获得难度较低,一般玩家只要努力就可以攒到青也很好获得。

风主天赋

风主技能分析

1.激励之舞:此套阵容的核心所在,使青可以在第二回合再次使用奥义,这样就可以封住俩位忍者。

2.旋风烈波:攻击最前排敌人,一定几率造成击退,配合半藏的毒和仙鸣的丸子起到不错的补刀作用。

3.击坠螺旋丸:追打衔接

4.风遁忍者强化:提高仙鸣的战斗力

5.后宫术:很好的预防了雷主之类的暴力输出。

通灵兽:推荐地狱之犬或忍犬西巴。

战法推荐:雁木战法

站位

站位分析

1号位的仙鸣:奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带控制。

2号位的青:奥义封穴防止敌方技能输出。

3号位半藏:解除已方不良状态。

4号位风主:奥义重置已方阵容忍者技能CD并解除所有不良状态,弥补半藏解除状态的不足。

阵容分析

1、有点燃、有毒、有控制、有解除不良状态的忍者,对精炼的要求较低。

2、青的奥义能够很好的牵制住敌方俩位忍者技能,使已方占据绝对优势。

阵容缺点:

1、遇到带根性和解除状态忍者时比较被动。

2、比较怕暴力输出队(前二回合击杀前排忍者)。

阵容操作

此套阵容需要一定的操作水平

第一回合

1.青奥义敌方一号位忍者。(这里需要注意的是:如果敌方有清理不良状态的忍者需等此忍者行动之后再奥义)

2.仙鸣行动增加百分之20的查克拉,半藏奥义上毒。

第二回合

1.仙鸣奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带叠毒、控制、点燃。

2.风主奥义刷新。(这里需要注意的是:如果敌方有控制类的忍者需等此忍者行动之后再奥义)

3.仙鸣行动后增加百分之20的查克拉,青奥义敌方忍者造成封穴。

4.如果敌方将青水分身打破,半藏继续奥义叠毒增加伤害。

第三回合

真空期,对面已经死的差不多了。

火影忍者ol风主刷新队阵容怎么搭配

火影忍者ol风主刷新队阵容推荐:

适用范围包括日常护送、仙界战场、组织战、竞技场以及12人排位的主力队伍,自动手动均可,也是比较全面的阵容。

第一套:迪达拉-小南-畜生道。

阵容放入顺序:畜生-迪达拉-风主-小南。(小南给熊猫上盾)

天赋如下。

奥义刷新,普攻阵风,追打十连,被动丛花,最后多重影分身和超级后宫二选一,通灵兽用变色龙。

第二套:花花佐助-小南-畜生道。

阵容放入顺序:畜生-风主-小南-花花佐助。(佐助给风分身盾)

天赋如下。

奥义刷新,普攻阵风,追打十连,被动丛花,多重影分身,通灵兽倒地-小浮空。

如果是手动操作,要记得风主的奥义在刷新技能CD的同时还能解各种异常。

在己方群体麻痹、点燃、中毒或者关键人物被控制时释放激励之舞,效果最佳。

第二套阵容在手动战斗中有2种战法:

一是2回合佐助奥义然后风主刷新,3回合佐助小南奥义,如果需要尽快麻痹对手限制其输出,或者1回合畜生标记被打断被解状态的情况,推荐此战法;

二是1回合畜生完美标记多体,2回合可以选择小南奥义,风主刷新后畜生再奥义,3回合佐助小南奥义,同样有非常可观的伤害。

望采纳!

好了,今天关于火影风主阵容搭配中期就到这里了。希望大家对火影风主阵容搭配中期有更深入的了解,同时也希望这个话题火影风主阵容搭配中期的解答可以帮助到大家。