95级猎人最强阵容搭配
谢谢大家对95级猎人最强阵容搭配问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
1、如果你喜欢刷图轻松不要求时间那必须是冰魄大范围伤害;
2、狼人刷图范围不大可狼速度快。如果你要求速度和刷图就选狼刷图就可以了。
时空猎人攻略宝典:
1\、装备作为猎人们的护甲,占据着提升战力最重要的位置。随着等级的上升,相应装备的替换十分必要,到90级之后基本就靠玩家自己收集了;
2、装备可以在副本中及副本后的翻牌中获得,不过几率较低;也可以通过活动,每日领奖等获得;还可以在拍卖行中直接购买,购买时一定要注意装备的品质属性;
3、拥有极品装备后就开始强化吧,强化可以大幅度增长猎人的战斗力,强化首先需要耗费的是魔晶,当达到一定等级之后就会消耗绑金了,绑金可以通过活动和每日任务获得。
魔兽世界猎人关于人物属性问题
额。。
1、LR基础命中是95%BOSS抵抗3%所以你需要装备或装备+天赋来提供8%命中来保证不出现未击中天赋可以点3点可以提供3%命中那么装备就需要提供5%(也就是164点命中等级)注意天赋点出来的3点命中不会显示在属性面板里;如果你不点天赋的3点则需要装备提供8%命中(也就是264点命中等级)多出几点没什么事 但是严重溢出就没有意义了 达到100%就可以 我可以明确的告诉你 你的命中严重溢出。。。你可以把加命中的装备换下去一下去弥补你的敏捷、暴击、破甲属性了 多出来的命中等级是一点用处都没有的 现在这个版本LR有敏爆流和破甲流 敏爆流堆的是敏捷和暴击当暴击达到50%以上就可以完全堆敏了 破甲流需要1400破甲等级来提供出100%的忽略目标的护甲值(14点破甲等级=1%)这2个输出流供你选择 但是ICC开20%BUFF以后貌似敏爆不给力了 如果破甲能堆过1000个人建议你选择破甲流输出
2、800韧性等级后面的13.6%的意思是可以抵抗攻击你的人的13.6%的暴击率。举个例子 比如有一个20%暴击的人打你而你的韧性等级是800的话他打你时出现暴击的几率就是6.4%如果他的暴击率小于13.6%那么他打你时就不会出现暴击的情况
WOW猎人输出手法问题!
楼上诸位别再拿命中说事了。
游戏基础设定,对平级的怪,基础命中率为95%,怪每比自己高一级,命中和爆的几率就降低1%,所以对骷髅级的BOSS(实际为73级),命中率是92%,因此需要额外的8%命中来满足无MISS,对70级的角色来说,1%命中大约需要15.8命中等级,8%就是15.8*8=126.4,127是这么来的。
楼主天赋点了3点专注,5%=79命中等级就足够了。
LZ的问题,首先要看你自己的团队DPS水平,BOSS战时间越短,DPS越高。再看看团队配置,是否有野德/狂暴战(5%爆),惩戒骑(迅捷惩戒天赋,3%急速),萨满是否插了大地之力,各种骑士是否对BOSS上智慧审判(从此不再缺蓝),总之DPS需要其他人的配合。
如果你的团队布胖战斗时间3分钟,那DPS2700马马虎虎过得去,如果BOSS战4分钟,那你就是高玩,BOSS战如果只要2分钟,那你就该好好找原因了。
对猎人来说,急速的收益只有2个部分,稳固的施法时间,以及白字自动射击。稳固只要加速到1.5秒就到极限了,因为猎人技能的公共CD是固定的1.5秒(骑士法师等职业的法术技能,急速可以减少公共CD,最多降到1秒,盗贼猫德的公共CD是1秒)一般来说,嗜血/疾速一开,稳固就到阀值了。
BOSS战时间越短,嗜血/2次疾速射击覆盖时间越长,急速收益就越低。
对猎人来说,破甲影响平射,稳固,瞄准以及多重射击,而奇美拉是自然伤害,奥射是奥术伤害,不受破甲影响。
LZ装备破甲高,放弃奥术也很正常,而且可以使循环更简练(嗯,瞄准雕文我也不要,和奇美拉一样10秒更省事)
奥射最好还是放进技能栏,需要跑位多的战斗例如穆鲁2阶段,瞬发的奥射还是很实惠的。而且PVP的话,碰到保护祝福,还可以用毒蛇奇美拉奥射秒之。
奇美拉自动刷新目标身上的毒蛇/毒蝎/蝰蛇钉刺,所以毒蛇钉刺的话,开怪的时候用一下就行了。
饰品和宝宝的野性呼唤配合嗜血开,疾速射击/巨魔天赋,最好还是避开嗜血,或者在装备出特效的时候开。
输出循环就那个样子,楼上几位说了很多了,不多说。
开怪前准备工作要做好,弹药准备充足,法杖可以用平衡石或正义武器涂层,烹饪吃好,金布勒也用起来,宝宝喂好,亡灵/恶魔BOSS最好吃屠魔,前有天灾杀手的话,换上,把效果开掉再换饰品喝加速药水去开怪。追求DPS这些都得做到。
没事的时候多上NGA逛逛
其实,最好的办法还是仔细研究下自己的伤害统计/WMO,看看是否哪方面出了问题
说了半天似乎都是废话,希望能帮上你。
猎人MM“简”怎么加点
猎人详尽加点方法
在自行加点进行人物培养的游戏中,加点的成败与否对人物所有的能力产生最直接的影响。现在大陆《猎人》的内测已经是迫在眉睫,却一定还是有许多朋友对《猎人》的加点方法心中没底。如果加点时十分零乱,出来一个四不象的人物恐怕是最让人郁闷的事情。在下便将自己的一些加点心得写在这里,一家之言,仅供参考。
以下的加点方法中,每十点进行累计。力量、敏捷、智力、幸运之间用逗号隔开,可能加点方法用斜杠隔开。如:“8,1/0,1/2,0”则表示每十个能力加点中,力量分配八点,敏捷分配一点或不分配,智力分配一点或两点,幸运不分配。
加点目标:超强攻击型
加点方法:8,1/0,1/2,0
特点分析:生存就是为了战斗。这种攻击力和魔击力都是极强的人物,拥有相当等级后会是很可怕的战士。但是却显得防低血少,而且命中率略低,遇上了高回避的怪物难免挠头。还有,对他的魔法攻击别抱太大希望——能打到对方就是绝对的运气。
整体评分:★★★☆
加点目标:攻击回避型
加点方法:6,3,1,0
特点分析:比上一种类型的攻击略低,却拥有更多的回避和生命。战场上比较容易生存的角色,可是命中率却实在让人不敢恭维。
整体评分:★★★☆
加点目标:魔法攻击型
加点方法:6,0,2,2
特点分析:幻想着成为最伟大的魔法师吗?那么这种练法的确不错。虽然血很少,不过有着不错的魔攻力、成功率和命中率,魔法师最重要的条件你都具备了。不过,猎人中的法师似乎没有什么魔法好让你施展……还是,你的目标就是95级时的顶级掠夺术?
整体评分:★★☆
加点目标:精确攻击型
加点方法:5,1/0,4/5,0
特点分析:最注重效果的练法。虽然人物的攻击也许不算最强,生命也许偏低,但一下就是一下,讲究的便是实实在在。拥有相当高的杀怪速度,也是绝大部分的怪物的克星,不过在红名怪物的面前,你吃血瓶的频率也是实实在在的。
整体评分:★★★★☆
加点目标:内敛保守型
加点方法:4,4,2,0
特点分析:刚刚足够的攻击破坏,刚刚足够的生命和回避,还有刚刚足够的攻击命中率,构成这么一个刚刚足够的人物类型。其实这样也算不错,不是吗?
整体评分:★★★
加点目标:防御寻宝型
加点方法:3/2,1,2,4/5
特点分析:攻击的确是低了一些,血也是少了一些,至于回避可以省略不提。不过做为助攻的人物,这样也就可以了。还有着不俗的防御和运气,如果你没时间练好几个人物的话,按这种加点方法倒是不错的选择。
整体评分:★★★☆
加点目标:回避攻击型
加点方法:2,6,2,0
特点分析:和上面的攻击回避型强调的相反,这种练法是在保身的基础上攻击对方。足够的生命和回避可以让你在大部分情况下确保无虞。当然,如果你的对手恰恰也是这类型的怪物,战斗的时间绝对可以让你睡上一觉。
整体评分:★★★☆
加点目标:不死之身型
加点方法:0,8/10,0,2/0
特点分析:近乎梦幻的回避率和如同野牛的生命力,使你在战场上哪怕面对的是比自己高上十余级的怪物,也丝毫不用考虑倒下的后果,而且你也根本不用考虑你的攻击对敌人造成了什么影响——那种伤害和你的宠物攻击力相比较是可以忽略不计的。
整体评分:★★★★
加点目标:生命探索型
加点方法:0,5,0,5
特点分析:做为牵引火力的角色之一,你还有一个任务就是寻宝。至于能不能圆满的完成这两项光荣而艰巨的使命,说实在的,就看你的运气了。另外,这种练法将是最不惧远程(魔法)攻击的练法。
整体评分:★★★☆
加点目标:孑然一身型
加点方法:0,0,0,10
特点分析:你什么都没有。可是如果真的有了运气,你也就拥有了一切。选择这种加点方法的同时,你便进入了勇敢者的游戏。和生命赌运气,也就是用运气赌生命。
整体评分:★☆
加点目标:另类其它型
加点方法:?,?,?,?
特点分析:大部分的加点方法都是以上方法略做变化得来的,可以参考上面的分析。可是一些过于平庸的练法(如平均分配法)和过于匪夷所思的练法(比如0,0,10,0)我不予置评。也许过几天就会一个最完美的加点方法闪亮登场,一切都会变,不是吗?
整体评分:?
最后小语:人物的练法其实是和你所带的宠物息息相关的。如果你是肉盾型的练法,你的宠物则应趋向高攻击高命中;如果你是寻宝型的,或是攻击型的练法,最少应有一只肉垫宠;而且,早期不用追求高抗高属性,等级仍然是最重要的。
好了,今天关于“95级猎人最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“95级猎人最强阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。