西部禁域最强阵容搭配图
如果您有关于西部禁域最强阵容搭配图的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
跟着主线走啊第一次遇到堕落机器打完了就行了。
1、完成游戏中的炼铸厂即可解锁覆盖指令,最初的炼铸场从SIGMA开始。解锁覆盖指令以后就可以对应机械兽覆盖指令,让机械兽成为你的帮手。
2、如果找不到炼铸厂位置在哪,可以去开长颈兽,开了以后地图上就显示更多的东西了,包括炼铸厂位置。
3、炼铸场是依次显示在大地图上的,完成一个,下一个的标记就会出现在地图上,仔细看很容易找到。SIGMA最初的炼铸场,控制中央后可解锁巨齿兽、长角兽、破坏者、草食者。
地平线2西部禁域最强武器是什么最强武器获取方法分享
地平线2西部禁域这款游戏中的最强武器是什么呢?相信大家还不知道,下面给大家带来的是地平线2西部禁域最强武器获取方法分享。
地平线2西部禁域最强武器是什么
稀有度最高的武器为传奇武器,以下为全传奇武器获取方法:
1、竞技场勋章获取(死亡探索者阴影猎手弓、铸落射手弓及爆破熔炉爆破枪)
2、叛军营地阿赛拉尸体上(日祸猎手弓)
3、完成所有遗迹遗物及零工流光之夜(粉碎护手祖先归来)
4、西海岸支线任务回家的路最终奖励
5、收集12个黑匣子后找纪念林的恩塔拉处获得(爆破弹弓-特纳克之翼)
6、完成地图上4个骑乘赛最终获得奖励(卡家族克星战弓)
7、完成所有狩猎场试炼的奖励绊线枪-工匠的骄傲
《地平线:西部禁域》战斗机制剖析 灵活应对克敌制胜
《地平线:西部禁域》壮阔的景色与废墟让人为之屏息,但每个转角都潜伏危机。亚萝伊的敌人同时包含人类与机器,而其数量在Horizon Zero Dawn结束后更翻倍增长。无论她遭遇的是载货机器、守卫机器、挑衅她的叛军,或是隐匿在森林中的追踪者,都会使战况出现新挑战… 但同时也带来扭转局面的机会。
战斗演进
对Guerrilla的团队来说,《地平线:西部禁域》的目标之一就是大幅改进Horizon Zero Dawn的战斗设计,并继续秉持塬则,让玩家在开放世界面对遭遇时享有自由和选择,作为继续开发建构的基础。
战斗设计师 Charles Perain表示:“亚萝伊是聪明又敏捷的战士。在《地平线:西域禁域》中,她所使用的工具会产生各种战术,让她面对武装人类、巨大的机器等体型更强壮的对手都能应付自如。”
“我们在战斗设计上所作的变更仍保留亚萝伊的个性。首先,我们希望透过近战组合技和勇气浪潮等技能加深游玩体验,并提升玩家的技能上限。花时间精进战斗技能的玩家,会找到高效率又酷炫优雅的方法来解决敌人。第二,我们想要迎合各种游玩风格,并专注于提供选择的自由。玩家可在工作台升级新武器和装备,来调整自己的战术。最后,我们想设计具有挑战性的敌人,激发玩家使出所有能力和技术。一系列全新的机器与先进的人类敌人,将使玩家持续在游玩过程中随时保持警觉!”
Guerrilla 游戏 动画总监Richard Oud说:“对我们而言,重要的是让玩家觉得亚萝伊经过Horizon Zero Dawn和The Frozen Wilds的冒险后,她的技能和信心有所成长。她获得了很多经验,这需要在她的动画中体现出来。我们的目标是展现出亚萝伊能在环境中更自在地穿梭,但当然也不会忽视她是人类的事实,所以她的冒险并非总是一帆风顺。抓钩机制就是个很好的例子:她更敏捷且机智,但在攀上更陡峭的地形时,肢体上也会表现出费力的样子。”
AI团队在改进战斗系统上发挥了重要作用,尤其是在提升挑战等级方面。首席AI程式设计师Arjen Beij表示:“我们希望提升运动的流畅性和连续性,使敌人更真实,例如让敌人(和同伴)更有能力穿越崎岖的地形。Horizon Zero Dawn中的AI已支持部分动态地形变化,但我们想在行为系统中增加跳跃和攀爬部分来更进一步。玩家在玩 游戏 时,AI会寻找走捷径的机会,避开塬本的繁琐弯路。”
“另一个例子是,更多机器会游泳,并且能潜进水下追逐亚萝伊。两栖敌人也能跃出水面,所以如果你不走运,他们就会结合此动作发动攻击。”
仿真动画
如之前文章中所述,我们也全面修订并重建技能树,提供许多全新功能,可促进和增强不同的 游戏 风格或组合。由于亚萝伊和敌人在动作方面有更多可能的变化,团队也因此面对独特的挑战。
Richard解释道:“我们做了广泛的研究,以了解角色的解剖结构和运动。人类或机器的动作在制作上有很大的不同,但我们希望通过两者实现的核心目标非常相似。”
“首先,我们希望为玩家建立辨识度。每种人类分类或机器都是根据明确的游玩功能所设计,而动画团队通过操作、姿态和动作来将讯息传达给玩家。我们以能够辨识的可读轮廓和行为,让玩家可以预测敌人的移动,或对其做出反应。我们调整这些动作的时机,不仅为玩家创造了攻击、格挡或奔跑的空档,甚至还在动画本身中展示一些个性特征。然后我们打造玩家和敌人的反应。我们与 游戏 设计师密切合作,以确保我们最终获得有趣且具有挑战性的游玩体验,同时保持角色的真实性。敌人通常有一些时间来透露下一步行动,因此玩家可以加以对应,并获得对方快速且(几乎)即时的回应。最后,我们着眼于人类与机器敌人的流动和节奏,使战斗场景更有趣。例如,我们实验不同的射程(短或长)、多个方向(向前、横向、向上等)、速度与时机(快或慢攻击)及力量 (小或大)。”
在战斗情况中建立清晰度和意图,不仅仅是动画团队的目标。Arjen说:“我们努力通过动作、姿态和声音来展现敌人的状态,敌人接近你的期间,就代表你可能快要被发现。敌人会调查骚乱,例如箭落在附近或发现你默默打倒的机器。你也可以通过破坏视线并偷偷溜走来逃避战斗。敌人发现你不在他们预期的位置时,就会展开搜索。人类敌人会合作并组队进行搜索,由队长下达命令并协调工作。通过动作和符合情境的对白,玩家将有很多线索来推测他们的下一步行动!”
这有助于在战斗中创造机会。Charles说:“有很多方法能有效应对《西域禁域》中的战斗局势;玩家选择的战斗方式,对战斗的持续时间、所涉及的风险和资源成本有很大的影响。有些玩家喜欢隐身清除敌人,而有些玩家则会使用Focus来分析对手,找到最佳战术来有效解决他们。也有玩家可能喜欢拿长矛和弓直接冲进战场… 但是风险自负!”
如临其境的战场
战斗提示不仅以视觉方式呈现;为精彩战斗注入活力的过程中,Guerrilla 的音效团队扮演了关键角色。资深音效设计师Pinar Temiz解释,作为地平线世界里的独特敌人,机器的声音为何必须恰到好处。
“我们在机器上所遭遇的主要挑战,在于如何在Horizon Zero Dawn已建立起来的声音特征,与西域禁域里既新鲜又复杂的新环境与机器类型之间取得平衡。在这个全新疆界中,有些机器具有更惊人的动画呈现和强大功能,因此需要搭配更细腻的音效设计。我们必须套用前作中效果出色的音效,并打造调音盘让每个机器都栩栩如生,同时维持地平线的一贯风格。”
机器具有独特的音效提示,设计用来协助玩家分辨近战攻击或特定的远程攻击。近战攻击通过撞击瞬间所产生的独特声音呈现,远程攻击则借由武器特定的蓄能声音或发射弹药的声音而呈现。特别是在多个机器包围的会战下,音效提示能协助引导玩家的注意力,令你聚焦至最逼近的攻击者或危险来源,从而即时反应。
音效设计师Lovisa Bergdahl解释黏胶属性效果为何需要采取亲力亲为的方式制作:“黏胶效果始于液体,冒泡又粗糙;随后慢慢凝固,最终崩解、融化。为了做出匹配的声音,我花了几天跟史莱姆打交道,也翻遍声音资料库,寻找最能呈现黏稠感的声音。我自己录制了橡胶伸展、液体和史莱姆晃动的声音,也结合了声音资料库素材和我同事录制的声音。简单来说,既恶心又好玩。”
令人惊叹的机器搭配独特技能
音效并非让西域禁域里的机器更为惊艳且更具威胁性的唯一要素。“团队花费大量心力研究,了解敌人的核心性格和角色特征,因为我们希望能尽可能呈现出真实且让人身历其境的世界”,Richard解释道:“我们通常会从完整的敌人简介开始,包括其预期的强项和弱点,以及与角色相符的关键字和特征。接着我们会开始研究自然纪录片、**、百科全书、漫画、概念美术等资料,任何能够帮助我们深入角色核心的东西。”
“我们有了大致了解之后,便会创造出情绪板影片,以清楚地向团队展示预期的个性、动作和行为。举例来说,快速而敏捷的爪步者在遭遇时显得非常凶猛、好斗。它们警戒心高、工于心计,制作动画的过程非常有趣:我们新增了小小的个性姿态,以便玩家了解这些角色。”
Pinar补充道:“当玩家有意无意刺激了机器,这些声音有助于识别机器所处的状态。如果机器处于闲置、非警报状态,玩家会听到更平静、更零散、更风格化的自然声音,以反映我们在个别声音设计中所预设的个性原型。”
棘手的新敌人
亚萝伊在西域禁域不仅得遭遇许多具有威胁性的机器,还得对抗更多人类敌人,像是雷加拉的叛军和提那科族的分支。这也让Guerrilla更专注开发人类敌人的对战系统,包含拥有专属战斗行为与功能的全新敌人分类。
Richard说:“我们的目标是让人类战斗与机器战斗同样深入、富有挑战性。这意味着扩充战斗系统,增加更多 游戏 世界里人类敌人的作战方式。我们希望让玩家可以自行选择游玩风格,无论是喜欢远距离或近战都无所谓。转换不同策略会产生许多流畅且反应灵敏的动画。”
根据Charles的说法,战斗团队新增了巧妙的新功能,让远距离与近战间的切换更有感觉。“共振器爆炸会奖励使用长矛组合技的玩家:只要亚萝伊以近战攻击,她长矛里的共振器就会累积一些能量。这股能量可用来攻击敌人,在短时间内附着在他们身上。在能量消散前搭配弓箭射击可以造成巨大伤害!这个机制为近战与远距离战斗间创造了强大的补强效果,鼓励玩家在两者之间流畅切换。”
“由于人类敌人中有许多新原型,我们透过多次动态捕捉来赋予这些角色生命力”,Richards表示:“我们和一位经验丰富的动态捕捉演员合作,对方懂得怎样处理大量特技动作,更是诠释各种战斗风格与性格的大师。我们会 探索 特定角色类别在闲置时的行为,这将透露我们为角色所设定的细项。以勇士为例,关键是让角色显得自信且经验丰富。因此,演员会冷静地移动,寻找对方防御的空隙,不断走动并保持专注,持续逼近敌人。彷佛像一只狩猎的狼!”
Richard继续说道,闲置行为的起始点,以及将演出与特定动物连结,确实有助于为团队捋清不同的个性和处理方式。“叛军士兵敌人的行为和鬣狗很相似,因此性格暴躁多变,举止不受约束和粗鲁。姿势则是弯腰驼背,从行为来看,我们会认为他们集体行动时具有侵略性,但人丁单薄时则显得畏缩。从战斗和AI的角度来看,他们并不完全表现出这样的行为,但确实能帮助团队更加了解角色,同时协助我们设定姿势、战斗攻击和个性。”
准备迎接西域禁域
尽管西域禁域潜藏许多危险,但亚萝伊将有很多机会做好准备迎接宿敌。透过活用自身技能、周遭环境和 游戏 世界提供的提示,玩家可以自行决定应对方式。“玩家可以做许多事来为战斗做准备”,Charles笑道,“为亚萝伊装备合适的造型和武器,透过工作台升级并解锁额外数值、辅助能力和弹药类型。Horizon Zero Dawn里的扫瞄机制仍然存在,能够用来特别标记出对手的弱点和移动路径。别忘了制作药水、装满药用浆果袋,以防万一。最后,将所有全新移动工具和战斗机制结合,创造真正酷炫的招式!”
“我们希望玩家与这些敌人交战时能享受到许多乐趣”,Arjen 说道:“一开始寡不敌众,后来找到方法解决敌人所设下的障碍。机器可以是强大的敌人,有各自的节奏和独特的攻击,但玩家应该可以控制局势,并藉由不同的策略赢得胜利。近战攻击本身已显着升级,再结合共振器爆炸系统,你将能串联出厉害的动作。我们非常期待玩家发现新机器和它们的所有功能。我们致力于提供丰富多样的游玩体验,让玩家在西域禁域中 探索 。我们希望看到玩家跟全新人类敌人和机器交手的反应,尤其是像撼牙兽这类吓人的对手!”
如果你是老玩家,我们希望你能感到熟悉,并喜欢战斗与玩家进度系统新增的多样性及深度;至于新进玩家,本作将是你的绝佳机会,享受挑战性的沉浸式系统,体验当中各式的战斗场景。
地平线2西部禁域(探索荒野的极限世界)
地平线2是一款备受玩家喜爱的开放世界游戏,玩家可以在游戏中尽情探索各种地形,完成任务,收集资源等。而其中的西部禁域更是一个让人充满好奇和挑战的地方。本文将详细介绍地平线2西部禁域的特点和操作步骤。
一、西部禁域的特点
西部禁域是地平线2中最具挑战性的区域之一,它位于游戏地图的西部,是一个荒芜的沙漠地带。这里的环境十分恶劣,白天酷热难耐,晚上则是寒冷刺骨。而且这里的野生动物也十分危险,玩家需要时刻保持警惕。
除了环境的恶劣和野生动物的威胁,西部禁域还有许多隐藏的秘密和宝藏等待玩家去探索。这里有许多废弃的建筑和掩体,里面可能会藏有各种宝藏和道具。此外,玩家还可以在这里发现许多隐蔽的任务和故事情节,让游戏更加有趣和丰富。
二、进入西部禁域的操作步骤
要进入西部禁域,玩家需要先完成游戏中的一些任务和挑战,才能获得足够的技能和装备,才能在这里生存下去。以下是进入西部禁域的具体操作步骤:
1.完成游戏中的主线任务,获得足够的经验和技能点。
2.提升自己的技能和装备,比如提升生命值、攻击力等等。
3.获得一辆适合在沙漠中行驶的越野车,这样可以更加方便地在西部禁域中移动。
4.找到西部禁域的入口,这里通常有一个标志性的地标,比如一个大型的矿井或者一个废弃的城镇。
5.进入西部禁域后,玩家需要时刻保持警惕,注意周围的环境和野生动物的威胁。
三、在西部禁域中的探索和挑战
在进入西部禁域后,玩家可以开始探索这个神秘的地方。以下是一些在西部禁域中的探索和挑战:
1.寻找宝藏和道具:在西部禁域中,有许多隐藏的宝藏和道具,玩家可以通过探索废弃的建筑和掩体来寻找它们。
2.完成任务和挑战:在西部禁域中,玩家可以发现许多隐蔽的任务和挑战,完成它们可以获得经验和奖励。
3.生存挑战:在西部禁域中,玩家需要面对恶劣的环境和危险的野生动物,需要学会如何生存和保护自己。
4.战斗挑战:在西部禁域中,玩家还需要面对一些敌对势力,需要学会如何战斗和使用武器。
地平线2西部禁域幸存者厉害吗
厉害。游戏中把战士的近战攻击和致命一击加成都加起来,提升近战伤害,西部禁域幸存者厉害也是非常厉害的,也会提升伤害。《地平线2:西部禁域》续作将延续初代的故事,主角向西前往末世后的美国废墟,继续揭开世界毁灭的神秘面纱。
地平线2西部禁域手机怎么玩?
地平线二西部禁域手机很难玩。地平线2西部禁域是一款比较难上手的游戏,许多小伙伴不知道极难难度有什技巧
地平线2西部禁域极难难度通关心得分享
和前作相比本作在机械兽美术设计依然在线的情况下部位区分度得到了大幅提高,招式也更为丰富,数量上更是增加到了两倍以上。
武器装备的内容也得到了极大的扩充,同种类的武器通过能够装载不同弹药的方式产生了许多分支,并且对于前作中过于强势的手段进行了限制,比如强势的搭箭技能被放到了天赋中,需要耗费武器耐力使用。
而强势的弹药消耗资源量大幅提高,可携带的高级弹药合成材料数量减少,并且还会共用部分资源,使得战斗系统更加平衡。
天赋系统中增加了武器战技和勇气激增(大招), 由于所有武器战技共用一个武器耐力条所以玩家需要视情况选择合适的技能。此外近战连招通过天赋系统得到极大丰富并且具备实用性,不像前作只有轻重攻击; 但是在对付大型机械兽时作用依然有限,只是作为击晕的辅助控制手段。
难度上极难难度的表现极其硬核,我开荒过程中全程处在被一招秒支配的恐惧下,且怪物的血量也更多。配合之前提到的武器天赋系统的平衡使得本作战斗更强调战术,以及对于机械兽构造和弱点的分析。
而小怪战看似堆怪,但在营地中都摆放了各种草丛和地形陷阱,合理利用环境分割削弱敌人成了关键。此外本作更强调了部位破坏,几乎所有武器的升级都需要一种只有破坏怪物某一部位才能入手的材料。而相对的破坏怪物的不同部位也会直观的影响到怪物的行为。
值得一提的是在前期我使用射爆电击罐的战术击败无数boss,自以为找到了版本答案,结果到了后期怪物等级提高后全给罐子加了装甲,甚至有些怪物的精英种(狞猛?)直接换掉了罐子属性,可见制作组希望把战斗的策略设计的更加丰富。
是优先破坏资源部为获取素材还是优先破坏武器削弱敌人,根据玩家的不同需要可以展现出完全不同的战斗风格。
开放世界探索这块由于本作装备系统的丰富,使得城镇数量大幅增加。并且每到一个新城镇都会让人期待这里会买什么样的新武器,增加了玩家的探索欲望。野外的部分收集品摆放也加入了解谜要素,可以看出是经过好好设计的,解密过程需要动点脑筋。有所进步但也就是普通流水线开放世界游戏的程度。
剧情方面和一代类似,还是新概念(也许)配老桥段。但在人物对话时的演出表现细节更加丰富,不再是大脸特写的站桩对话。且支线任务数量大幅提升,目前反正我没清完。
几天玩下来我最大的感慨就是如果怪猎系列早期就没有换过制作人那么到了这个时代会不会也发展成这个样子。开放世界布满了各式各样的怪物,猎人需要分析地形,熟悉怪物,收集资源,布置陷阱,制定战术做足充分准备才能战胜各种强敌。
在大型怪物身体部位设计精细程度和行为丰富度上这两款游戏可以说是业界翘楚,不同的是怪猎近几年的玩法设计越来越向着爽快的动作游戏倾斜,而本作则是更加生动地诠释了“猎人”二字。
地平线2西部禁域碎波者位置
1.玩家进入游戏后,玩家打开地图后,碎波者的位置在海湾边界位置.
2.前往标记的海湾位置,到达目的地即可找到碎波者。
地平线:西之绝境》是索尼互动娱乐推出的一款游戏,是游戏《地平线:黎明时分》的续作。该游戏将于2022年2月18日同步登陆PlayStation 4和PlayStation 5。
地平线2西部禁域禁忌线圈搭配
3个传奇武器,5个传奇护甲,8传奇线圈,30多史诗线圈。
传奇武器:猎手弓-死亡探索者之影,猎手弓-日光灾祸,战弓-卡加的祸根,爆破弹弓-特纳克之翼,射手弓-铸落,绊线枪-工匠的骄傲,射钉枪-灭空,爆破枪-爆破熔炉,粉碎护手-祖先归来。
好了,今天关于“西部禁域最强阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“西部禁域最强阵容搭配图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。