魔猴阵容搭配

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于魔猴阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下魔猴阵容搭配的话题。

魔猴阵容搭配插图

神州志西游中孙悟空怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面给大家分享一下孙悟空1-16速成指南,希望可以帮助到各位玩家。

神州志西游孙悟空1-16速成指南

(文中的所有出现的事件法宝如未解锁,可以去看群攻略中的事件攻略,文中的敲的意思是强化,费的意思是能量)

猴哥的角色特点:

攻击,防御,控制手段都比较优秀,缺点就是启动和过牌能力较弱,可以复制怪物的意图(攻击,防御,控制)作为自己的手段,与法宝相性良好,对稀有度要求较高。

在这里就直接说一下猴哥的费用:

卡牌层面:

1.强化降费

2.某些与费用有关的卡牌:(强化效果可以自行查看)

单独讲解一下每一个牌:

合和四象:必敲,强化后是选择两个牌进行降费,优先选择过牌类的卡,其次是攻击牌,是打出四象无限的核心。

举例:

1.用四象降低两个强化后的云霄/猛虎的费用,就是最简单的四象无限

2.降低猴王威慑的费用就可以实现无限增费,等等

明察秋毫:必敲,强化后是抽两张牌,明察无限的核心,需要搭配伐毛洗髓和一毛不拔,实现反复献祭小猴子后的无限。

猴王威慑:有燃烧就可以实现0费打出,如果有降费的效果,就是加费的攻击卡,在乾坤圈的作用下就是加2费,费伤比相对优秀。

破釜沉舟:必敲,一个针对性很强的卡,打一些上debuff很强的怪有很不错的效果,如果敲位富裕,或者卡组接近成型时建议带一个,应付一些突发状况。

进退自如:可敲,相当于一个法宝,强化后的效果是数值全都加1,在防御端解决后就是个很强的加费能力牌。

神工鬼力,月下偷桃:不推荐拿,因为在没有留存费用或运转差的情况下,只会成为卡组的负担,但如果解决了上面两个问题,而且需要大量费用的情况下,推荐月下偷桃。

法宝层面:

可以直接对照图鉴

粗布披风:前期法宝,后期可以出售。

水晶骷髅:喜欢囤积防御的最爱,也是防御反伤的优秀法宝。

天穹剑:直接出售,大部分精英怪和boss都是单体,效果一般。

狂风符咒:可以直接将一些高费的技能牌0费打出,比如复制后的意图,或者捣药杵等。

鲲鹏羽翎:无限时候无限加费的法宝,其余情况也可以带一个。

灯笼:卡组如果成型了或者基本不产生战损的情况下是一个很强地法宝,适合囤积防御。

饕餮大鼎:很强,但如果卡组启动快,或者启动后不缺费用的情况建议直接出售,适合打大卡组运转,或者卡牌强化少,均费较高的情况下使用。

千魂精魄:费用利用率最大化。

水晶骰子:SL党和欧皇的最爱,可以实现将所有牌0费打出。

定风珠:和阴阳二气瓶是绝配。如果有一定的卡牌保存能力建议拿,其余情况都意义不大,可以直接出售。

风火轮:有避火罩或者守护可以解掉就可以了。

七星剑:很多段的怪物并不错,所以负面效果也不是很强。

混天绫,避尘珠,幌金绳,金刚琢:都是很直白的加费头目法宝。

心罗圣甲:触发条件苛刻,相对不推荐。

绛云朱环:不是很推荐,因为在某些危急时刻,一口抬血就会很关键,但如果对消耗品没有需求,也可以无脑选择。

太白法袖:困惑最好还是解掉比较好

(困惑和水晶骰子的效果不同,困惑会先随机后固定费用,水晶骰子是每打出一个牌就会改变所有牌的费用,两者混搭用起来效果很好)

混元伞,七宝金莲:都很好理解。

五色补天石:负面效果很强大,容易拿不到好牌,尤其在卡组成型前,但是卡组成型了就可以无脑拿。

乾坤圈:给到了一些特定的卡就会发挥出很强大的效果,推荐过牌的卡,容易打出无限,或者一些高费的能力卡也很不错。

金刚经:适合多同伴的阵容,适合白龙。

天煞孤星:独狼的最爱。

芭蕉扇:对于启动有很大的帮助。

接下来说一下猴哥的输出:

猴哥的输出手段非常多样,主流和边缘的手段都非常多。

最基本的就是:叠属性—攻击,召唤—多段,再搭配各种buff强化输出。

首先说一下猴哥的强化输出手段:

1.力量:最直接的提升手段:

整体来说一下,力拔千钧敲完是额外150%,是提高力量的手段,非常推荐越战越勇这张卡,费伤比高效果优秀,混世魔猴敲完为2费,稳定的力量成长,每个卡组都可以携带一个,金刚附体对于类似反复检索夹棒和过牌较强的卡组很不错,猴子拜佛由于不能选择性烧牌,所以是实在没有烧牌的卡的时候可以携带一个,保存实力不推荐。

法宝:

龙骨项链:提升很多,但是负面效果在前期很明显

长枪: 有守护存在,长枪第一回合结束力量不会减少.

檀香木皿:献祭小猴子的最爱

万用枫糖:不必刻意触发万用枫糖,是一个在危急时刻发力的法宝。

唤风令旗:在中期拿到比较好,攒齐5点力量提升也比较明显。

玄黄玲珑塔:负面效果很强,但起防能力足够就可以很快的积攒力量。

假芭蕉扇:如果可以消除燃烧,效果也很不错。

九瓣铜锤:很直白。

2.金箍棒增重:猴哥的一个独特的增加输出的核心方式。

加重就是使攻击伤害提升50%,增幅非常明显,搭配天赋效果会更好,在这几种加重方式里,推荐最基本的千钧之重,舞枪弄棒和混世魔猴。

法宝:

紫金炽冠:对猴哥的增益很明显。

3.易伤:进一步提升输出的手段

每个卡组都可以携带至多一个上易伤的卡。

法宝:

梅花镖:适合在第一回合打出大量伤害。

幻剑煌_:进一步加强易伤。

4.小猴子:也是一个核心的增加输出的手段,通过小猴子多次触发。

由于小猴子可以作为猴哥的重要辅助输出手段,而且铺场能力强,所以猴哥就不太适合携带同伴,小猴子可以累积力量,也可以触发内伤,由于段数极高,且有配套天赋和法宝,整个体系很完备也很强力。

首先是产猴能力:首推一毛不拔,输出能力:推荐群猴乱舞,防御层面:天赋和毛网。

法宝:

猴王毛皮:基础的产猴法宝,若后期产猴能力有保证,可以出售。

猴王腰带:前期补伤害的法宝,后期可以卖。

天罡符:保护小猴子很好用的法宝。

地煞符:增加小猴子输出能力。

檀香木皿,长枪:都是辅助小猴子起力量的法宝。

紫竹玉笛:进一步保护小猴子

阴阳镜:配合小猴子加强猴哥的抽牌能力

太极八卦镜:一个多他不多少他不少的尴尬法宝。

大圣金箍:猴哥产小猴子的最强法宝,一个法宝可以解决产猴问题,最好是配合一个一毛不拔。

牛角梳:只要围绕小猴子打有钱就买,有钱就买,有钱就买。

接下来说一下猴哥比较推荐的输出手段:

攻击牌:

乘胜追击:可敲,如果能得到异想石抹掉消耗,就会非常强。

伐毛洗髓:可敲,但要作为主要输出手段就必须敲,目前的版本献祭小猴子只适合打前期,后期还是靠小猴子频繁攻击收益更高,是明察无限的必要组件。

厚积薄发:必敲,早拿早敲,注意:这个卡不是必须要收尾才会有增长,只要打死怪物就会有增长,只要养的早,谁用都说好。

大闹天宫:必敲,费伤比很优秀,1-2章都比较好用,如果能量足够,配合三头六臂将会更强。

夹枪带棒:不敲,当数量打到3-4张时会发生质变,配合一定量的长重检索能力很强,而且作为0费无需担心费用问题,配合一些能力卡效果很好,推荐天兵的勇往直前,打循环很强的攻击牌。

烈焰重击:必敲,数值很棒,吃力量和燃烧的双重加成,如果上燃烧能力很强,必拿的一张输出卡,搭配小狐狸很强。

猴王威慑:可敲,如果能将这张卡的费用降低,效果是最好的。

群猴乱舞:必敲,虽然只增加了一次小猴子的攻击次数,但一次的强度就很高了。

越战越勇:可敲,敲完后使用效果更加。

连环进击:必敲,吃力量加成的效果最明显,也很搭配其他的buff。

降妖缚怪:不敲,费伤比优秀,1霸体也很强。

齐天怒吼:必敲,0费,伤害很优秀,可以快速将内伤叠到很高的数值,内伤搭配小猴子效果很不错,但要注意内伤尽管叠的再多,也不会超过攻击牌伤害本身。

适合过渡的攻击牌:

效果上不如上述的那些卡那么强,但作为过渡来说可以使用

当头一棒,罗汉挑棍。

法宝:

混铁棍:需要sl才能刷到想要的牌,怕麻烦的话直接卖掉就好了。

火纹金钗:过渡的神器,省下许多敲位,虽然攻击牌强化后提升不明显,但是对于过渡来说还是很不错。

烈焰符咒:如果能大量打出攻击牌是一个很强的法宝,但整体来说排除夹棒很难在一回合内打出较多攻击牌。

方天画戟:直接卖掉。

紫金铃:可以强化一张攻击牌,并附带虚弱,强度不配稀有,但属于可以拿的法宝。

清神净玉:免疫虚弱,输出更舒心。

混沌石斧:卖掉,猴哥的攻击牌强化与否区别实在是不明显,但前期拿到可以一直先带着,等不需要再多拿攻击牌的时候就卖掉。

朱雀羽扇:有闲钱或者很需要燃烧就可以买。

技能牌:

声东击西:必敲,数值很高,在增加长重的能力很强时,输出非常可观。

能力牌:

借力打力:可敲,两个借力打力基本就可以横扫了,在长重增长较快的时候,如果有一个声东击西作为收尾,效果非常不错。

后发制人:必敲,如果拿了这张卡基本就是打算靠后发制人来输出了,但需要很强的叠闪避的能力,伤害也非常可观。

落井下石:可敲,类似上述的后发制人,对卡组的要求很高,在有很强的叠buff能力才有伤害,其余如果为了补充输出,不推荐抓去。

接下来说一下猴哥的防御:

猴哥的防御手段也很多样,且有独特且强大的闪避能力。

1.护甲:最基本的防御手段

推荐一下比较好用的护甲牌:(显示强化后的卡是必敲卡)

虽然推荐的护甲牌不多,但是猴哥有包括七十二变在内的更多的起甲手段,这个会放在后面细说。护甲不会累积,但如果在通过某些途径可以累积的话叠甲依然是很稳定的防御方式。

护甲可以受到坚韧的加成。

法宝:

玄铁盾:很简单的攻防兼备的法宝。

靴子:和长枪一样,有守护就会直接获得3点坚韧。

银丝软甲:数值过低,不推荐。

青铜战盔:能量充足时很强的过渡法宝。

百花松露:条件苛刻,不推荐。

寿龟铜胄:由于只是一回合的坚韧,收效过低,建议出售。

黑缨枪:对于可以大量打出攻击牌很推荐。

龙鳞金胄:对于迅速大量起甲的神器,可以保留护甲,扣的15点根本不算什么。

九转金铙:免疫脆弱,叠甲更舒心,但上脆弱的怪物并不多,而且猴哥想暴力起甲的时候脆弱根本拦不住,看情况基本可以出售了。

混元金斗:看似数值不高,消耗牌不多,但在某些情况下有意想不到的效果。

祈雨玉圭:类比唤风令旗,但收益比旗子高。

当这两个法宝凑齐的时候,会优先触发先获得的法宝,拒绝后才会来到选择下一个法宝。

兜罗日网:直接降低五点力量,虽然是1回合,但收益仍然很高。

九环锡杖:触发条件苛刻,但是强度也很高。

七宝妙树:负面效果可以忽略,对于叠甲来说是质的飞跃。

辟邪符:不适合猴哥,适合其他人,以后再说。

披甲符:简单粗暴的法宝。

虎皮软甲:简单粗暴的法宝。

玲珑丝络:数值不高,但聊胜于无。

冰蚕蛛网:可以用在需要反复打出的技能牌,收益很可观。

风之精:兜底的法宝。

大悲咒:起防的神器,可以累积,配合兜罗日网效果最佳。

破损的金刚镯:直接卖掉。

宝象象牙:数值相对较低,但在前期就是止损神器,后期可以考虑出售。

万妖锁:强大,只要能处理好梦魇就行。

百魔血:需要偷窃牛形态的牛魔王,简单强大。

2.闪避:猴哥独特的防御手段(只免疫攻击伤害)

在单体攻击的情况,1闪避=无限大护甲,因此闪避的收益极高。

一苇渡江在有一定的叠闪避的能力时直接可以拿。

飘忽不定对于猴哥就是yyds,能敲就敲,拿到两个左右就很舒服了。

只要有飘忽,过渡会非常顺畅,所以,玩猴哥就拿飘忽吧。

其余的牌效果都很一般,在缺少输出的情况可以带后发制人,如果可以积累大量闪避,输出会很高。

一雷二闪:虽然不是猴哥的角色牌,但很强,是祭坛事件获得的卡牌。

猴哥叠闪避也可依靠七十二变,后面再说。

法宝:

筋斗云:一回合内免疫所有伤害,很不错的法宝,可以带到最后。

乾元镜:补充输出的法宝。

3.霸体

霸体可以免疫一切单次伤害,包括各种debuff产生的伤害,霸体不同于闪避,闪避需要一苇渡江来保存,而霸体可以一直保存,当霸体和闪避,护甲共同存在时,优先消耗霸体,其次是闪避,最后是护甲。

如果看到了就可以拿一个,不需要敲,过渡会很舒服。

法宝:

混元珠:可以卡层数来应对一些开局的强攻击意图。

牛角梳:给小猴子用的,神器。

瑶池舞衣:事件法宝,可以去查看事件攻略,效果也很不错。

接下来说一下猴哥的buff

游戏里的状态非常多,大家可以在游戏里的图鉴里的状态图鉴查看,很多状态可以通过猴哥的七十二变获取,后面详细说。

=

燃烧:

着重说一下杀鸡取卵,是一个很强的清buff的卡,针对性很强,每个卡组都可以带一个,可以将敌方一些难处理的buff比如飞行和转移伤害烧掉,火眼金睛也是一个针对性很强的卡,可以酌情考虑拿,输出只推荐烈焰重击,其余的卡走不是很推荐。

法宝:

朱雀羽扇:有闲钱就可以买,或者有燃烧需求可以买。

三昧真火:拿到就是赚到,方便叠加燃烧。

火之精:可以偷窃,作者曾在输出不足的情况下用闪避和火之精将法海活活烧死。

同伴:

推荐小狐狸,小狐狸在事件中可以获得,是过渡非常好的助手,卡牌也很不错,在上燃烧能力达到一定强度可以一路愉快的秒杀。

内伤:

只要是多段攻击,就是真伤下的刮骨,非常适合小猴子。

七天怒吼很强,必敲,可以快速叠起内伤,条件是需要有基础内伤,但内伤叠的再高也不会超过攻击牌本身的伤害,内伤也可以作为其他buff的引子,比如燃烧和中毒,壁垒森严属于应急的卡,有强化过的可以考虑拿。

法宝:

佛门狼牙棒:很强的法宝,但是获取的位置很靠后。

游戏里的净化方式主要是靠守护和其他的方式。

以上三张牌最好都给敲了,尤其是破釜沉舟,如履薄冰的强度也非常非常高,选择性烧牌带净化的效果,每个卡组基本都得带一个,其他的净化手段可以依靠法宝和七十二变,总体来看猴哥的净化手段非常多,守护可以抵消基本所有负面效果,多存一点未雨绸缪会很舒服。

金刚护体,长枪,靴子这些临时buff也会由于守护抵消掉buff消失的效果,要注意。

法宝:

琉璃玉盏,玫瑰锦囊:开局直接两层守护,对于抵消困惑或者一些开局直接上状态的怪物效果非常好,守护这个东西永远不嫌多。

九转金铙,清净神玉:攻击和防御更舒心。

扁鹊医经:类似混元珠可以卡层数。

珍珠锦囊,石棉锦囊:效果很一般,不推荐。

其他的很多状态包括卡牌和法宝在内都比较直白,还是推荐大家直接查看图鉴,比如灌铅骰子等。

着重介绍一下猴哥独特新颖且强大的机制:七十二变

朋友们玩的时候会遇见明明强化了卡但是没发生变化,原因是敲的是七十二变这张牌本身,而不是复制过来的是意图,意图可以在火堆冥想来替换。使用方法可以在教学模式中参考,意图的费用为:普通1费,精英2费,boss3费,接下来会按章节推荐好用的意图并讲解。

Boss的意图只推荐几个,总体还是推荐小怪的意图,不仅费用低,而且基本涵盖了大部分的优秀意图。

第一章

普通:

嗷嗷待哺可以缓慢的回血; 探囊取物可以在残血状态下偷窃敌人获得卡牌,消耗品或者法宝,具体内容可以看图鉴; 敏捷提供简单的防御; 编织缠绕敌人可以使敌人无法攻击,缠绕是优秀的控制手段; 骸骨穿刺配合力量可以吸血; 械斗可以使敌方的单体技能和攻击失效,对应给自己增加隐身的效果; 霹雳脚踢的震惊可以让敌方无法使用技能,也是非常优秀的控制手段。

精英:

闪灵风暴配合天赋的减费是一个优秀的攻击意图,提供震惊; 变身是一个暴力的回血,配合力量和吸血可以放弃防御端,和敌方血拼,如果有变成狼属性的消耗品,可以更暴力的回血。

第二章

普通:

盘根错节可以牺牲坚韧来对全体敌人施加缠绕,很强大,有守护搭配效果更好; 醉生梦死的熟睡可以推迟敌方的意图来实现卡组的启动,但不能让敌方受伤; 浮生一梦的隐身对应失明,可以有效的阻挡各种单体效果; 兰心蕙质获得守护; 吸收生命是更加进一步的吸血的攻击意图; 魅惑之舞虽然不能对精英和头目使用,但在第三章应付普通怪物效果非常好。

精英:

八面玲珑可以提供大量闪避; 水之护盾可以作为初步的保留护甲的手段,适合防御; 雷峰塔是叠甲后的强力输出方式,肉蛋葱鸡~~; 袈裟护甲可以提供大量的防御; 风平浪静是很强的回复手段; 小三元叠加属性效果非常好; 白蛇鳞甲可以给全队成员提供很好的防御; 疾风诀的闪避数量也非常高,雷霆诀的震惊也强,但镇元子相对难遇见。

Boss:

Boss的意图都是在降低费用后很好用,摩拳擦掌有很强的清除负面状态的能力; 空间扭曲有极强的上buff能力; 嗜血之触是最强的吸血意图; 冰之护甲是最强的防御意图,可以让护甲不再减少; 怒气冲天的上属性能力很强。

第三章:

普通:

鬼帅有很强的群体保护和群体回复能力; 幻影恐吓有极强的单体控制能力,困惑可以使敌方以自己单位为目标,等于罚站; 慈父护佑和重型装甲是最高性价比的上护甲的意图; 严防死守可以让护甲达到一个极其夸张的数量,配合法海的雷峰塔效果非常好; 罗汉受成属于群体护甲和上属性的能力; 静思之势与之效果基本相同; 上群体属性的意图非常适合猴哥带小猴子的玩法和携带同伴。

精英:

放下屠刀可以持续降低敌方的属性,对于多段怪物非常好用; 弥勒佛兼具净化和力量,但防御并不是很多; 吞噬天地为最多段数的攻击意图; 激昂之音是全游戏最强的群体上属性的意图,只能在偷窃了女儿国王人质后使用七十二变获得,无法冥想。

Boss:

召唤鹰犬得到的哮天犬和扑天雕效果都很强; 神鬼莫测兼具闪避和力量; 源于黑暗是作者最喜欢的意图,如果有减费手段效果会更加强大; 孔雀金翎的防御能力和回复能力也是游戏内的顶尖。

打乱斗西游封神路天将2阶怎么过

乱斗西游真君2阶怎么过 封神路真君2阶通关阵容技巧攻略

关卡特性

战斗中敌我双方所有英雄法强提升30%

敌方信息

敌方英雄:太上老君、李靖、唐三藏

阵容搭配

金角大王+铁扇公主+ 地藏菩萨

经文:虚无+贪障+金刚+罗汉+法华+不动+净土

打法技巧:

铁扇放突袭位,地藏菩萨放第2排中、金角放第1排上。

这关没有铁扇是打不过的,之所以英雄都放那么前排,就是为了和后排的铁扇汇合,让铁扇的奶可以加到我们的英雄,这关打法还是比较中规中矩的,有铁扇的话,经文布阵合理都能过。

Dota2哪些英雄的搭配玩起来会很有趣味性

1.猛犸+炸弹人

战斗力:4.5

趣味性:4

操作要求:5

这是一个娱乐性加实战能力都很突出的组合,简单而言就是炸弹把雷埋偏一点,然后猛犸顶过去。前期大部分英雄都是顶到就死,及其恶心和强力,曾经有一个CX在5分钟内被炸死8次,直接打“老子要删游戏了”然后怒退。而且该组合强力的是后期可以转成:攻高地猛犸跳大顶回到炸弹堆里,非常好的掩盖了炸弹人攻击能力不足的问题。而且猛犸肥了也能打大哥,所以这是一个兼顾了趣味和实战能力的组合。缺点是这套后期对猛犸操作要求很高。

2.小小+炸弹人

战斗力:2

趣味性:3

操作要求:2

就是简单粗暴的手榴弹,小小把炸弹人扔过去,炸弹人自爆。就这样。

3.兔子+炸弹人

战斗力:3

趣味性:3

操作要求:2

除了可以把人拉到炸弹上,还可以给炸弹人加速,让他去自爆。是比较经典的组合。

4.全能+沉默+冰女+尸王+斧王

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:5

传说中的阵容,实战极强,看起来都是弱身板,打起架来杀不死CM,被一个好大,简直是天崩地裂。沉默出MK,放放大和C,后期智力高了一样是大哥。全能出神帐。配合双冲脸,个人五黑实战该阵容50余把,曾经把一个BKB龙心强袭复活盾的骷髅王杀三次,让他接下来连泉水都不敢出。娱乐性极强,要求非常连贯和骚气默契,各种吹风神帐跳刀绿杖推推打得对面欲仙欲死,冰女大哥的强度远超你想象。打完了会对对面造成不可逆的心理伤害,要小心真人PK的风险。

5.隐刺+赏金+NA+小骷髅+卡尔

战斗力:2

趣味性:4

操作要求:3

全隐身阵容。实战是个垃圾,只要对面不是脑残全场不买粉不买眼不买宝石基本上赢不了。但打出优势后,能虐得特别爽。我会告诉你们有一次这个阵容打了70多分钟,家里缴的宝石成堆吗?

6.天空流

战斗力:4

趣味性:2

操作要求:3

宙斯+先知+幽鬼+冰魂+TK。实战来说,其实天空流在比赛里也是出现过很多次,趣味性一般,但可玩性高。另外也有把TK换成蓝猫的变种,战力也不差。

感觉知乎朋友提醒,这里还有加入小精灵的打法。

7.光环流

战斗力:4

趣味性:2

操作要求:2

小黑+露娜+SF+VS+兽王。早期光环流就是这样了,后来有不少变种,比如有加入大牛的,加入尸王的什么什么的,总之精髓就是:我出一个系带顶你一个鹰角弓,你虚不虚嘛!!实战能力极强,适合速推,打后期也不虚,有兽王的先手控,有VS辅助,还有三核,可以说是最完善的娱乐战术,缺点则是整体偏脆,需要三把BKB,怕潮汐大,也怕被对面打乱节奏。

8.提速狗开

战斗力:4

趣味性:5

操作要求:4

赏金+大鱼人+蓝猫+白虎+白牛。这是一种非常非常非常非常非常爽的娱乐的打发,总得来说就是快快快,冲冲冲,无脑干。打起来你会感觉对面好似一直处于减速状态,这个流派有个变种就是把蓝猫换成末日,然后末日吃狗头的打法。实战能力也是很强,我记得当时在网吧开黑我们几个兄弟快笑傻了,对面追谁都追不到,我打个白虎能一直追着别人小狗点,小狗给了我减速还是没我快快气哭了哈哈哈……娱乐性极强,缺点也是打完会给对方造成不可逆的心理创烧,如果同一网吧小心真人PK。

9.泉水钩

已经失传了,屠夫和陈配合把人拖回泉水的打法。和室友亲测,除了恶心对面,还能恶心队友,可惜昙花一现啊。

10.召唤流

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:4

熊德+先知+光法+谜团+地铺。也有许多其他变种,但这套我认为是最好的,狗头地铺是点睛之笔,网子非常好弥补了阵容小控不足的问题,缺点嘛,嘿嘿,怕牛。

11.G奶流

战斗力:5

趣味性:5

操作要求:4

死亡先知+NEC+尸王+SS+戴泽。也有换成光法或者军团或者LOA或者全能的变种,一句话就是奶得对面欲仙欲死,各种打不死啊各种打不死。唯一一个没奶的死亡先知是核心推进英雄,可以说这套阵容15分钟要是笛子梅肯秘法都齐了,推起来是不讲道理的。实战极强,如果是开黑趣味性极强,赢得会有种恶心死对面的快感。

12.五法下天山

战斗力:5

趣味性:2

操作要求:5

暗影恶魔+诗人魔法师+受折磨灵魂+极寒幽魂+巫妖。是之前某个比赛里出现的,战斗力突出一个莽字,是一套非常成熟的法师阵容,有兴趣可以尝试一下。这个阵容对个人要求是及其变态的,特别是受折磨灵魂必须前期要打出足够多的装备,不然比如对面潮汐一个跳大,你们这儿可能就全倒了。面对对面后期大哥,只有每个人都够骚气才能把对面玩弄于鼓掌之间。趣味性个人觉得并不突出,也没尝试过,只是看过视频而已。有实践过的希望告知具体效果。

13.大招流

战斗力:4

趣味性:4

操作要求:5

一般来说就是COCO+猛犸+潮汐或者谜团。另外两个就随便了。这个阵容之前我和朋友网吧赛用过,当时选的谜团,最后两个一个用的剑圣,一个沙王。缺点很明显,线上弱了,而且大招想打出完美combo的可能性并不高。但一旦成功个一两次,毁天灭地。

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重新开更,已经修改潮汐的缩写,TH确实叫的比较多。修改了不少错别字。

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14.15分钟TB一波流

战斗力:5

趣味性:3

操作要求:3

TB+VS+尸王+戴泽。最后一个可以是卡尔,龙骑,风行等英雄,但我们打一般是用龙骑士的。这个打法也是以前我和小伙伴研究出来的,精髓就在于15分钟TB假腿5系带,配合VS,戴泽的强大的保人能力,最大化TB输出空间,很多对面路人碰到这种打法会十分手足无措,支援一下不到塔瞬间就没了。这个时间点TB的输出太可怕,打团也很难打,一般对面标准死法就是被磨掉一塔发现情况不对感觉TP二塔,出来打一波,发现TB输出太可怕,然后被杀个三四个人,然后复活再打要秒TB,结果被戴泽或者VS保住,再次团灭……

15.小狗+蓝猫+先知

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:1

好的,线上没人,我去带个球。纳尼?怎么有三个人蹲我,日了狗了!

好的,对面就蓝猫一个人,我们有两个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?还有狗和先知?

好的,我们也是三个人,对面顶多三个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?狗有神仗里面还有一个六神装PA?

16.SK+火女

战斗力:3

趣味性:2

操作要求:3

最早期的美女与野兽组合,现在看来,这个组合并不那么好用了。

17.刚被猪+黑鸟

战斗力:3

趣味性:2

操作要求:2

也是比较早期的组合,厉害嘛,也就那样,看谁玩。有的黑鸟光点环还不如递个小净化呢。人品好的话确实挺厉害的,但也只限于线上而已。

18.取经组合

战斗力:4

趣味性:2

操作要求:3

光法+猴子。光法+刚被。和上面那个有些雷同,光猴组合是非常有名的打法,不过随着时代的改变,这个组合也慢慢被人遗忘了。打路人的时候还是挺恶心人的,昨天晚上和朋友两个人打天梯,我术士,朋友哈斯卡,就被光猴恶心惨了。

19.小精灵+混沌骑士

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:5

这个战术要说明一点,这是我和一个打混沌打的特别好的朋友偶然发现的组合。因为我小精灵打得也不错,而且两人够默契,所以才厉害。厉害在什么地方呢?做好视野,比如对面推二塔,混沌和小精灵链接,混沌在二塔后面开个大,然后和小精灵飞到对面站位后面,混沌装备好的话,瞬间就把对面一个后排秒了,然后对面以为我们全体绕后了(因为地图上一大堆幻想红点)凭借混沌高移动速度潇洒走一回后,留下一堆幻想回到前线从正面突进,幻想一个E就全回来了。具体实战效果极佳,曾经对面一个分身疯狂隐刀支配SF,推一塔的时候稍微来慢了点,TP被我塔前眼看到,瞬间被我们秒了。这种装了逼就跑的感觉真是爽呆了!

20.冰雷卡+光法+黑鸟+兔子+血魔

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:2

吸精流,之所以不用敌法,主要是有卡尔黑鸟,再来敌法前期压力实在太大了。现在猴子改了,打架厉害了后更适合这个阵容了,所以血魔也可以改成猴子,不过节奏就难带了。打起团来,兔子一拉,各种吸蓝技能各种扔,对面没蓝只要后撤,这个时候血魔一个大……画面挺美的,实战过三四把,效果很棒。缺点嘛怕秘法,可实战告诉我,这个组合对面只有一个秘法的情况下是奶不够的。

另外不用LION和小强的原因………lion和小强的其他几个技能显然优先级更高,而且原班人马打团来说和兔子切合度更高。

21.目标!!!诺森德!!!!

战斗力:3

趣味性:5

操作要求:4

以下这几个英雄选5个——骨法+炸弹人+熊德+受折磨灵魂+陈+谜团+剧毒术士+NEC+尸王+光法+先知+巫医。

这些人是疯子吧!!!一级就开始五人抱团推快报警啊!

一级五人直接中路推进的打法,这里贴个贴吧传送门

dota的一级疯狂速推阵容分析 (整理版)_dota吧

里面说的已经比较细了。以前在VS平台和朋友5人黑的时候用过,核心英雄我认为是熊德,炸弹和

骨法。其他的英雄都要取舍,出装也很讲究,圣殿一定要有人出,小净化没光法的话带个10管都正常的。正如帖子里说,伤人一千自损八百,这个是个极端战术,要小心网吧真人PK谢谢!

22.史上最最最最最最最无敌战术!!!!!!!!暂无破解方法!!!!!使用后胜率高达百分之99.9!!!!!快来看啊!!!!!

战斗力:5000000000000000

趣味性:0

操作要求:0

没错,这个只在传说中出现过的战术就是————————————————第六人战术!

在VS的时候,半夜开黑到5点,一直没赢,你和你的队友睡眼惺忪,意识溃散,怎么办?好的,牺牲你自己,去做第六人吧!

PS:请找有智商的,以下是一次失败第六人对话实录。

A:我去做第六人,我选个剑圣,假装抢符,PA你过来抓我,我假装和你对拼,然后不敌你,送你一血怎么样?

B:好!这个演得好的话,应该没人会发现。

A杀死了B,拿到了第一滴血获得400金钱。

B:卧槽你竟然出了三个暴击!

A:卧槽我竟然出了三个暴击!

另外,如果还有在VS平台战斗的刀友,希望不要用这个战术,因为你这等于毁了对面4个人的游戏体验,净化DOTA环境,从我做起谢谢!

23.斧王是真正的勇士!!!

战斗力:2.5

趣味性:5

操作要求:0

如果你觉得你今天运气爆棚,并且希望把所有运气用在DOTA而不是买500万**上,那就果断使用这个战术吧!

打法就是斧王一级买个鞋子,一个小圆盾(什么你是手选的?你运气这么好直接random啊!)或者就一个鞋子,然后对面出兵的第一波,对面英雄正卡着兵,看准时机,冲吧!接下来你贴住对面脸,不要问对面减速你晕你怎么办,反正你已经贴住了,接下来追着他跑吧,冲塔,冲高地,冲泉水,你所需要做的就是少女祈祷中了。

以前我用过,对面水人和神牛被我双杀,直接退了。11平台,不算分,但拿了MVP。

24.屠夫+全能

战斗力:2

趣味性:2

操作要求:3

比较有名的一套组合,但就我个人使用而言,效果并不怎么样,主要再于屠夫一般都走中,和全能不好配合。后期套子给大哥的意义要大于给屠夫吧……

25.开挂

战斗力:0

趣味性:-5

操作要求:0

不图不挂从我做起!

不过嘛,以前碰过一次特别搞笑的事情,我想说说。

一次我和朋友开黑,那个人技术很好,但是那次他搞了个开图挂,说想试试看开图什么感觉。然后出现了这么一幕。

朋友小鱼去拉野,对面lion在等他过来,小鱼有图挂,看lion过来就缩回去了,lion一走又去拉野了,lion一看小鱼过来拉野就过来了,一看小鱼走了也走了,两个墨迹了半天。lion受不了了。

LION:小鱼是个图逼!死全家!

小鱼:图你MB,你要是不开图怎么知道我开图的!

这个梗我们大学笑了四年。哈哈哈哈

刀塔传奇,白虎和小黑,巨魔和猴子哪个好?各有什么特点和组合?

只论当前版本。

白虎是物理队的核心之一,和小黑通常一起出战,所以不存在谁好谁坏,这两个都要有,五星觉醒是必须的。

巨魔统治了JJC一段时间,因为克制敌法,大招对物理菜刀队加成很大,早期是物理队的核心,不过自从有了猴子,巨魔就比较无力了,猴子分身,输出存活能力都全面优于巨魔,尤其现在,猴子有了觉醒能力,虽然巨魔也可以觉醒,然而被大多数玩家放弃了。

组合:白虎是万金油,开场BUFF+月神箭相当犀利。配合小黑、月骑、美杜莎+觉醒全能或死骑,JJC有一席之地,有人说人马克制白虎,确实有点,但是,有人马的队伍,强不到哪里去,白虎搭配物理队足以应对,人马的历史已经过去了。

猴子也是物理队的领军英雄,搭配方式更是多种多样,用来对付火女、恶魔巫师有奇效。

侠客道王母的副将是谁

王母副将有两个:盘古 ,杨戬

1、侠客道前期推荐红孩儿,作为平民玩家,红孩儿在前期绝对首选,优先资源集中红孩儿,10星前比较弱,10星后慢慢优势就起来了,极限红孩儿,前期会让你感受吊打一些中V,高V的快感,红孩儿前期抽卡,转换都可以获得,后期慢慢转神魔,这是一个比较简单的玩法(红孩儿标准配备青龙魂,仙器,藏品不推荐搞,特别喜欢它的玩家建议6藏品,可以复活三次)v9以下玩家前期建议玩它。

2、以上是各种玩法消费的介绍,接下来重点介绍几种阵容搭配;

前期最强阵容推荐:红孩儿,刑天,福禄,木兰,猴子

中期最强阵容推荐:刑天,福禄,木兰,盘古,鲲

后期最强阵容推荐:刑天核心,盘古,杨戬,夜魅,烛龙

烛龙核心推荐最强阵容:王母,盘古 ,杨戬,夜魅或者鲲

王母玉帝核心推荐阵容:盘古,杨戬,夜魅

冥河无天核心推荐阵容:烛龙,魔猴,盘古

混沌阵容推荐:炎帝,影,光,杨戬,王母

能搭配的最强阵容有很多种,需要大家摸索发觉,这个游戏的重点就是养成游戏,需要时间和耐心慢慢去升星积攒卡牌,只要大家毅力,除了混沌族一切都会有的。

十万个冷笑话梦魇之塔13层怎么过

十万个冷笑话梦魇之塔第13层怎么过?在十万个冷笑话手游梦魇之塔中,13层是平民玩家与土豪玩家的分水岭,没有神卡,你就不要想过了。那梦魇之塔第13层阵容怎么搭配呢?梦魇之塔第13层怎么打呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的十万个冷笑话梦魇之塔第13层通关攻略吧!

十万个冷笑话梦魇之塔13层怎么过 第13层通关攻略

这个塔是按90级开的,如果人物到90级了这个塔不难,现在80多级就麻烦多了,主要麻烦在速度上。

队伍:觉醒白雪、呕鸡酱、魔化悟空、爱丽丝、太2真人、寒舞。

看到帖子有说用奥卡,我用奥卡也打死过1次。但是奥卡拉仇恨太烦人了。要调装备,弄不好一下就被秒了,感觉不太稳定。

爱丽丝比奥卡稳定很多,被集火的那只被晕了之后,觉醒白雪的仇恨不容易被秒。

我也试验了姜子牙,也打死过一只,不过开局几回合也挺烦人的。

太2必须上,不然速度差距太大了,不上太2,对面都能出手2轮以上。

装备:特种要全。装备80、81、82问题不大。

这里麻烦的是速度,现在神卡阵容,特种全,在14层的速度已经很吃力了。所以速度不够就等等再打。

白雪3特种黄,保证猴子血量。

爱丽丝装备随便。

开局对面阵容:

带速BUFF的怪1-2个,多了退出刷新,调整上场顺序再打,怪就刷新了,打帮派BOSS第一回合没暴击也可以用这个方法。

起手:

对面先手的情况下,第一轮如果减员就没法打了,直接退。

1.魔猴第一个出手,拉住所有仇恨,开局完成。

2.观察对面剩余血量,相同BUFF的怪血量高的来确定谁是目标。这里需要注意,疯猴暴击较高,确定之后还需要通过仇恨再确定一次。一般情况下,目标怪防御会比普通怪防御略高,如果都没暴击比较容易查看,暴击就做除法。仇恨低的比较容易是,命中率70%左右。

过程

1.爷爷和白雪一直管住奶猴子。

2.仇恨一直在白雪身上,前半场主要输出靠白雪的毒,后半场靠磨。

3.爱丽丝晕目标怪,血量下降一半后,太2也可以晕,爱丽丝腾出手来晕其他的,这时候仇恨稳定。

这样就过了。

关键点

1.白雪的回血能力,特种黄有效降低难度。

2.前半场爱丽丝靠脸,后半场基本上很稳定。

3.对面速度怪越少越好。

4.目标我打了两次都在攻击怪身上,14层防御怪的时候可能打不死,靠刷新了。

14层难度比13层难度大很多,对面速度更快了。但同样的方式可过,我过的时候对面一只速度怪也没有,过的很稳定,倒数18回合过。

十万个冷笑话梦魇之塔攻略大全第1-8层第9层第10层第11层第12层第13层第14层第15层

今天关于“魔猴阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。