巅峰峡谷阵容搭配
对于巅峰峡谷阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
王者荣耀排位上分小技巧 什么是合理的阵容搭配
注意有输出,有控(最好是硬控,而且能超过3个),有肉盾,有AOE伤害,有突进,(别超过2个)基本你能猥琐到中后期就是开团。比如现在流行的蔡文姬和高渐离。另外注意取长补短,比如有黄忠了,那么最好有1-2个能选择有硬控的可以保护,比如太乙真人。还有一些小组合也能发挥奇效,比如刘邦和哪吒。选人时注意别太自私,已经有了射手就别再选射手,或者经常遇到3个法师,注意阵容搭配。
另外团战时注意,后期时刻在一起,除非要保卫基地,突进不要先上,可以从草丛绕后,射手能打到什么就打什么。肉不要随便离开法师或者射手。
王者荣耀排位上分小技巧 什么才是合理的阵容搭配
阵容推荐:
上路:牛魔、孙悟空
中单:周瑜
下路:宫本武藏
打野:曹操
王者荣耀排位赛上分英雄阵容推荐 排位赛怎么打:news.4399./gonglue/wzlm/xinde/m/580345.
王者荣耀阵容怎么搭配 最新阵容搭配技巧
阵容:东皇太一,高渐离,夏侯惇,马可波罗,李白
阵容选择思路:在坦克英雄上选择了版本非常强势的东皇太一,东皇太一因为其回复使得抗伤害能力十分出色,所以拥有东皇太一的团队不用再去选择坦克。法术输出上是选择了范围性输出法师高渐离,虽然高渐离输出范围大、伤害高,却没有稳定的控制技能,根据这一点选择了控制能力十分出色的夏侯惇,射手的选择上选择了马克波罗。这一个阵容的正面打团能力虽然很强,但是不够灵活,也没有太多切后排的能力,所以最后选出李白来补充团队的灵活性。
王者荣耀阵容怎么搭配 最新阵容搭配技巧分享
排位从永恒钻石开始,就开始征绍模式有了锁英雄,而且双方所选英雄不能相同,也就是说十个人,十个不相同的英雄,对手边选了刘备,我方就选不了刘备。所以在锁定了英雄后,抢英雄是一个重要的环节。很多时候双方都会锁关羽和露娜,首抢猴子这也许是钻石排位的潜规则
王者荣耀打野必知的几个小技巧,排位上分全靠它
入侵型打野:李白、韩信、娜可露露、刘
这些英雄在四级前都比较强势,拥有很强的机动性,所以非常适合反野。可以通过中路的草丛利用惩戒反掉对面的红/蓝,然后回自家野区刷野到4级。到达四级后就可以根据形势去gank一波,或者直接拿掉暴君,帮助团队经济迅速领先。
发育型打野:露娜、兰陵王、猴子、阿轲
这类打野英雄在4级前是比较弱势的,所以不要轻易去反对面的野,可能会送掉一血。可以召集队友帮助反蹲,拿掉一红/蓝然后再顺着自己野区打完顺利到四,然后再去线上gank。
这类打野英雄的前期发育比较容易受到干扰,如果刷完野还没到四,可以适当去中路或者下路蹭蹭经验,等到四级才是真正游戏开始的时候。
野区往往是峡谷里最危险的地方,因为不知道什么时候草丛里就突然跳出三个大汉按住你在地上就是一顿摩擦。所以打野时要时刻留意小地图,如果地图上都没人了,那可能是躲在哪个小草丛蹲你呢。这个时候千万不要脸探草丛,能用技能试探的就试探一下,并做好脱身的准备。千万不要和对面硬钢,丢掉一两个野没关系,死掉才是最拖慢发育节奏的。
打野英雄推荐:刺客类英雄前期可以靠打野发育,射手或者类似后羿、项羽、亚瑟、老夫子等具有一定突进或输出性质的英雄有适合打野。不过目前刺客打野的比较多,一般第一波都是刺客打野用来发育,第二波蓝爸爸留给耗蓝的法师,红爸爸给射手。
打野实用攻略:在清理野区的时候时候先必出打野刀,打野刀的真正意义不是帮助我们打野更快,而是通过打野刀我们能够发展的更快,而且打野刀推荐用贪婪之噬,没杀死一个野怪还会叠加一层攻速buff,叠加的状态死亡不会消失。
出门开团的时候总是各路抢buff,法师抢蓝buff,战士射手抢红buff,这个时候可以选择去上路先打野,因为上路的野区只有蓝buff法师会去拿一下,其他的野怪是不会动的,如果中单是射手的话,蓝buff也可以收到。上路自家野区打完之后不要去对面野区,因为对面的上路野区对应的是红buff肯定会有很多人在打。
王者荣耀排位上分阵容如何搭配 排位赛如何选英雄
1、增加自己的英雄池
英雄池指的就是自己常用的英雄应该要尽量多,当你在选英雄的时候能够随时做好支配队友的准备。例如玩家已经选了差不多的,最后一个英雄就能够选择补位,会的英雄越多,在排位赛中能与队友更好的配合,不会出现多法师,多射手的尴尬局面。
2、三黑稳定上分
根据打排位的经验,三排是最稳定的对战方式,和朋友玩都清楚彼此比较拿手的英雄,在搬选的时候以及选英雄,可以帮忙先选。另外队友之间的配合默契度也会更高。
3、输出阵容好还是肉盾阵容好
这个问题相信很多玩家比较困惑的。全输出阵容需要比较后期才能打出足够高的伤害,而坦克比较多的阵容,能扛伤害的英雄比较多,坦克阵容中只需要1个射手和1个法师能控制,前期虽然不够强大,但是到后期非常强猛!
4、阵容如何搭配比较好
大家在排位的时候还是按照常规的阵容来搭配,英雄阵容会比较均衡。法师+射手+打野+上单+坦克,这样的阵容比较稳定。
王者荣耀排位赛阵容怎么搭配
排位赛英雄怎么选,基本上就是在于一个合理的阵容搭配,和团队之间较默契的配合程度。
当然前期也需要一个合理的位置分配,使团队中的每个英雄都能得到平衡的发展,这样的话在后
期的团战中才能发挥出更好的作战能力。
阵容推荐:牛魔、曹操、孙悟空、宫本武藏、周瑜
上路:牛魔、孙悟空
中单:周瑜
下路:宫本武藏
打野:曹操
王者荣耀怎么快速提升段位 排位上分必备小技巧
1,玩家心态
不得不承认,铂金段位是王者荣耀中最为尴尬,水最深的段位。
除了少数抱大腿上铂金的玩家,大多数的铂金段位选手都脱离了游戏菜鸟的阶段,对整个游戏和某些英雄有了自己的理解和看法。
这直接导致,许多铂金选手认为自己已经成为游戏中最顶端的人物之一,只想玩儿自己擅长的英雄(一般都是输出位)。而这样的结果便是,选人阶段要么出现抢位置互喷的情况,要么出现虽然不喷但阵容搭配及其不合理的情况。
2,游戏意识
意识这种东西是玄之又玄的,当你问身边的大神怎样上王者,他们一定都会告诉你,要有意识。
我们回忆一下铂金局,是不是这样——
辅助协助射手拿红,却不卡视野,对面打野位移进来一个惩戒收走红爸爸。随后射手开喷。
上路抗压二人,却不猥琐发育,强行出塔收兵,被地方射手消耗致残血扔不肯回城,最后被前来支援的敌方打野拿下一血。
敌我中单中路对拼,小地图我方打野在龙坑附近准备开龙,但敌方边路在地图上消失,中路仍然强压塔下,被草丛中跳出的大汉们活活殴打致死。
3,游戏打法
前面我也有提到,铂金玩家已经对游戏有了一定程度的了解,但依然很片面。
最为直观的表现便是——出装死板。抱着系统推荐出装或者一套教程推荐出装用到天荒地老。这种死板同样也表现在对召唤师技能的选择上。
这样导致的结果是,一旦对面出现某种特质极为突出的英雄,而你又按照死板出装无法做出装备上的克制的时候,游戏的天平便会向敌方开始倾斜。
王者荣耀吕布阵容怎么搭配 吕布阵容推荐以及上分技巧
在前期的对线分工上,吕布和白起都是比较肉的英雄,在对线时只要敌人不是一堆人来抓,那么压线上是有一定优势的。吕布有吸血技,白起被动可以打输出,而且都具有一定的抗伤能力。后羿打上路,清兵为主,减速在身的他也不是很惧怕敌人越塔。韩信和李白两个刺客,主要就是清理野区,快速发育,也需要时刻关注线上队友是否需要支援。王者荣耀可以通过个人能力把比赛的节奏拉向自己,但最终获得胜利的还是团队配合优秀的那一方。这个游戏品质相当过硬,美术和音效皆为佼佼者。
王者荣耀英雄怎么选 阵容搭配技巧
两个坦克,一个刺客(打野),一个法师,一个adc。坦克选一个能保后排的,一个能挨揍的。刺客李白,韩信都行,adc孙尚香,马可波罗不错,法师貂蝉,嬴政,钟馗不错。
《云顶之弈》有哪些能当主力输出的英雄?该怎么给主力输出搭配阵容?
? 目前云顶之弈12.6版本中适合当主力输出的英雄还是挺多的,这里小编给大家分享几个,在说下出装和可以搭配的阵容,希望可以帮助到玩云顶的各位玩家们。
一,泽丽
泽丽是上个版本新出的英雄,但是其实在峡谷里泽丽并不使很强势,但是在云顶里作为五费卡还是可以做一个主要的输出位的。根据小编在实战中的的测试,发现泽丽要比金克斯强,同样使三星的话,泽丽启动起来可以直接清场,金克斯根本启动不起来就没了,除非有复活甲,但是目前版本移除了复活甲之后泽丽真的无解。
我们如果能拿到泽丽的话就直接拿,当然如果使VIP的话更好。装备的话就搭配其实并不挑,蓝霸服,法爆,正义之拳都可以,不论使AD还是AP,泽丽都是可以使用的。
? 阵容方面,我们就五执事或者七执事,为了有前排必须要雷欧娜,可以在配上布隆搭个双保镖。其他的英雄的选一个泰隆打后排,辛德拉的控制可以保护我方后排,如果人口够的话在上一个希尔科,和新德里搭一个双学者,其他就是凑够执事羁绊,我们根据实际情况进行搭配。
二、卡莎
卡莎在这个版本中依然可以当主C,她的技能还是挺强的,能追到2星基本上就可以进前4了,三星直接吃鸡,和泽丽五五开。
装备的话法爆必备,可以的话来一个蓝霸服,方便卡莎放技能,正义之手的话也可以装备,但是相比泽丽,卡莎是法术类输出,更需要法强类装备。
? 阵容的话可以是变异阵容,搭配五变异或者七变异,整体的阵容还是比较强的。如果是征服者的话,最好是4征服者或者6征服者,然后在搭上两个保镖,否则整体就会太脆,卡莎还没打几轮就没了。
? 征服者的话要有狼人,蛮王,奎因等,总之凑齐羁绊就可以了。
三、维克托
? 维克托的其实是个很鸡肋的英雄,因为她的蓝条太长了,启动很慢,所以我们要给他蓝霸服,青龙刀,卢安娜等,其实法强装不用带,因为他的技能伤害很高,所以能启动起来就好了,技能直接清图。
阵容方面,我们还是凑黑魔法,四黑就够了,上六黑或者八黑的话整个阵容扛不住,所以四黑,然后带上白魔法,走黑白魔。
? 前排的话微古斯,乌鸦,莫干娜都可以,后排的话要一个狐狸负责捡垃圾,这样整体阵容还是可以打一打的,不会太脆。
四、烬
在当前版本中,虽然以前的名流白魔狙没法玩了,但是我们可以改良一下,烬这个英雄还是可以当主要输出位的。
装备方面的话无尽,狙杀,水银都可以,烬不挑装备,只要是AD装都可以用,他打输出还是靠大招。
? 阵容的话我们要走四狙神二白魔二保镖。狙神的话选贵的就行,主要是为了凑羁绊。白魔要莫甘娜和发条,发条还可以和烬组成二精密。并且莫甘娜还有控制技能。保镖就选日女和布隆。
?这样整体阵容防御性和恢复性很强,方便烬打输出。
五、狐狸
?狐狸这个英雄也可以当主要输出,因为她的技能还是挺强的,越来伤害越高,范围越宽。
装备方面,我们主要是法术装备,蓝霸服必备,然后可以法爆科技枪,其他的可以鬼书大帽都可以。
阵容的话就被辛迪加,五辛迪加或者七辛迪加。诺手布隆组成二保镖,然后上艾希,莫甘娜等组成五辛迪加,如果有专职或者还可以就上婕拉凑7辛迪加。
?因为这个辛迪加阵容是可以加护甲和吸血的,所以整体阵容还是比较强的。
?好了,本期的内容就分享到这里了,希望可以帮助到大家!
?我们下期在见了呀!
《英雄联盟》中为什么召唤师峡谷地图不大,很多人就是玩不腻?
没有其他花里胡哨的原因,归根究底就是一个字:
竞。
1.那些几百几千年没变的“地图”
先看几个古董“地图”。
这几个“ 游戏 ”的“地图”几百年几千年都没变过了,却有人可以热衷一辈子。
在两边平衡的前提下,人们对 游戏 规则与限制的升级的要求不高,只需要有公平的环境就可以,哪怕LOL这个 游戏 的英雄就定格在了100个,不再出新英雄,LOL依然会有一大批人在玩。
2.地图你早就腻了,你没有腻的是与你合作或对抗的人
游戏 策划届有个非常重要的概念就是PvP,玩家之间的对抗。
老道的策划都会或多或少把PvP元素加入到 游戏 中。举个例子,17年第一 游戏 阴阳师,本来是一款收集养成PvE向的 游戏 ,策划加入了斗技,强行把这个 游戏 的寿命延长到了一年以上。
而LOL、王者荣耀就没有这种顾虑,自带PvP就是他们的先天优势。
我们看到 世界上最火的 游戏 往往都是含有剧烈的玩家对抗成份的 游戏 。
炉石、魔兽争霸、英雄联盟、绝地求生、CS、守望先锋等等。
在Steam有个很有趣的现象:流水的3A,铁打的PUBG。3A 游戏 可能在剧情,在画面,在 游戏 性上都碾压PUBG,然而几个月过去了,很少有3A 游戏 能返火。
这中间到底缺了什么?
顶级3A 游戏 ,我们本质上玩的是程序员给我们设定好的 游戏 程序,随着所有内容被你挖掘完,总有完全了解的一天,当我们完全摸透一款 游戏 时,就是我们腻的时候,核心是 游戏 程序。
而LOL、PUBG这些, 游戏 本身只不过是一个平台,一个让我们能够与其他玩家一起对抗或者合作的平台,核心是玩家。
所以,LOL这个地图,只不过是一个载体,一个平台。对这种载体,平台的要求就是大家都熟悉,不能有突然的变化,稳定压倒一切,公平是核心要素。
只有同类能让我们乐此不疲永不厌倦。
3.感谢匹配机制,你永远不会有独孤求败的感觉
以前没有网络,一个围棋天才出生在一个偏远乡村,当他的棋艺在村里没有对手时,如果他再不走出这个村,那他的围棋生涯就已经画上句号了。
但LOL、PUBG这种竞技 游戏 不一样,他有匹配机制,几百万几千万万家里,要找到一个比你厉害的玩家很容易(比如说对线期),只要你不能一直赢,这个 游戏 原始的吸引力就会一直存在。也算是鲶鱼效应的变种应用。
另外,现实中阶层固化,但是 游戏 里可以完全重新开始洗牌。我给你来一个Rank系统。
这点上面,王者荣耀真的是做到了极致,通过物理定位,这 游戏 甚至能封你一个某某屯第一鲁班的称号。 把玩家对阶级重新洗牌的需求放大到了极致 。
最后
总的说起来,也就是这回事,是里面蕴含的竞争让LOL、PUBG这些 游戏 永远充满吸引力。
让你玩不腻的不是这个 游戏 ,而是和你一样同样在玩这个 游戏 的另一位玩家 。 如果哪天你弃坑了,一定不是这 游戏 不好玩了,而是你找不到好玩的人一起玩了。
英雄联盟国服从11年到现在已经运营7年多了,今年的英雄联盟就像坐过山车一样,年初的时候因为吃鸡类 游戏 的大热,很多小伙伴都在说英雄联盟要凉了,可是随着LPL战队一次又一次的夺冠,许多小伙伴又回来了。
而英雄联盟从推出到现在也就那么几张地图,其中玩召唤师峡谷的人是最多的,那么为什么我们就是玩不腻呢?
首先肯定是英雄方面
其实玩LOL的都知道,地图并不是影响我们玩下去的动力,英雄才是!不得不说拳头的英雄更新速度还是可以的,比起OW那就是一个天上一个地下,还有老英雄的重做和各种改动,让玩家对LOL充满了新鲜感!
虽然每个英雄的技能大部分只有4个,但是随着现在 游戏 进程的加快,这局没玩好很快就可以开始下一局,又是一个全新的开始。
其次是装备方面
虽然LOL在装备方面加入的新东西不多,但是可以根据不同的英雄和不同阵容搭配出不同的装备,AP、AD、肉或者辅助,随便你怎么选择出装,不同的装备更有不同的打法,所以也能让玩家一直保持一种新鲜感!
最后是 游戏 的不可控方面
LOL每局都会不一样也是这么多年一直玩不腻的原因,无论是英雄的选择,装备的搭配还有队友和对手的不同,都让每局 游戏 充满了变数,一个失误可能就输掉一局 游戏 ,一个完美的配合可能就赢了一局 游戏 ,这就是英雄联盟的魅力,这就是竞技 游戏 的魅力!
虽然召唤师峡谷这么多年一直有些许的改变,但是总体变化也并不大!可小伙伴们就是玩不腻,这其实跟这张地图的关系并不大!
不知道小伙伴们是为什么玩不腻英雄联盟的呢?
欢迎关注废材并在下方留言一起讨论!
感谢官方邀请。
我认为以下几点:
1,电竞 游戏 的火热程度营销和互联网背景的影响。因为现在电竞被列入 体育 竞技项目,而且每一次世界英雄联盟大赛都会得到海内外媒体和各位广告主的支持,微博热搜和新闻媒体等等的曝光,都为英雄联盟打下夯实的背景;
2,英雄联盟才用的是积分竞赛制度,众所周知,我们生活在一个竞技的世界里面,穷人努力赚钱要成为富人,学生努力学习要考进名校,运动员努力训练为了成为金牌得主,这些丛林法则无不体现“优胜劣汰”这四个不得不承认的字眼,而英雄联盟正是把丛林法则运用 游戏 世界里,最强王者和各种赛事冠军 ,都是英雄联盟爱好者的毕生追求,例如:iG夺冠,全民沸腾。
3,英雄联盟的 游戏 体验,每个赛季都会出现或大或小的版本改革,增加了 游戏 的趣味性,都会给玩家带来良好的改观,其次是新英雄,新皮肤的出现,增加了 游戏 的挑战性;而且 游戏 的画面会随着季节和活动而进行对应修改,刚开始 游戏 的画面相对于现在来说,简直low,所以这就是 游戏 运营团队,对这个 游戏 持续提升品质;
4,英雄联盟属于团队 游戏 ,利用团队协调和配合意识,和自己的好朋友或者死党,网吧五连坐,酷炫的技能,流畅的操作,各种秀;为了团队的胜利,牺牲自己,四保一,为输出挡子弹,等等这些无不体现了如胶似漆的兄弟情,完美的配合,最后五人齐聚对方水晶,亮狗牌,随着水晶的碎裂,摘下耳机互相拥抱呐喊,想一想这些情景,最铁的友谊也不过如此了。
5,最后,就是现在这个时代, 娱乐 化已经完全深入到生活化了,互联网带给我们便利的同时,也要防止“ 娱乐 致死”,英雄联盟给我生活带来了快乐,和朋友在一起玩几把 游戏 ,生活也增添乐趣。
我是六六,爱生活,爱记录,感谢阅读,祝您生活愉快,喜欢我的可以关注下,谢谢
联盟的魅力,一张小小的地图往往承载这一代人的青春
地图不大,但是玩法多变啊。玩LOL的玩家可不是来看地图的,大家是要想办法在这么小的地图里去的胜利才行。地图小,却清晰划分出基本对线的三路,还有分部比较对等的野区资源,不是说简单的对线,守资源就可以得到胜利,这个需要玩家去揣摩去累计经验。
比如线上和野区的联动,线上应该如何分配对象的数量。我们现在1121的对线打法可不是一开始就有的,1121就是:1个打野、1个上单、1个中单、一个ADC搭配一个辅助的双下路组合。LOL的老玩家肯定都知道俄罗斯LOL教父战队GAM,S2、S3时,几乎LOL里的一半的战术都来自这个战队,同样是这个简单的不能再简单的地图,他们创造出很多种玩法,双打野、野辅游走、上野联动,等等战术。
而且LOL是连网 游戏 ,开黑是LOL一大乐趣之一,和小伙伴们一起开黑,一起口嗨比看地图要快乐很多。“无兄弟不开黑”这句话应该很多LOL玩家都还记得,这是LOL官网曾经主题宣传语。LOL客户端也因此将早先只有单双排的排位赛模式,改进到灵活组排模式,即五个人队友可以一起排位的模式,鼓励玩家一起玩 游戏 。而对于部分玩家而言,他们不喜欢匹配基友,就喜欢随机到陌生人,挑战自己和陌生人之间的默契及自己的实力,也是很厉害的。还有一些玩家很喜欢带妹,在妹子面前展现自己的实力也是件很开心的事情啊。
所以说LOL地图大小并不影响我们玩 游戏 心情,玩不腻看的并不是地图,而是一颗 游戏 的心。
简单的,就是梗多,有些英雄玩起来很快乐。里面的玩家说话又好听,
人都是喜欢不确定因素的,确定的因素容易使人疲惫和厌倦
现在的 游戏 业越来越火热,火热的 游戏 业,也催生了多种多样的 游戏 。
虽然现在 游戏 繁多,但是热门的就那么几个。
联盟就是其中一个。
打联盟最大的欢乐就在于不确定性。
应该是所有的MOBA类 游戏 的共性。
虽然地图小,但是玩家基数庞大,你在每一局的对局中都会遇到不同的对手。
而人与人之间是不一样的,意识,操作都能带来不同新鲜感。
联盟中有140多个英雄,当然英雄还会持续的增长,每个英雄也都会带给每个玩家不同的体验。
玩家掌握英雄的熟练度也能带给玩家不同的体验。
要是才接触某一个英雄时,在玩的时候,是一种体验,当你玩到一定时候,又是另外一种体验,当你玩的特别秀的时候,又是另外一种体验。
比如亚索
要是新手去玩亚索,肯定是被敌方虐的最多,不会利用E技能,去换血。
要是有了一定的熟练度,会用E技能了。
再到了一个熟练,会EQ闪了。
再到下一个熟练度,AQAEA了。
再到下一个熟练度,野区穿墙,各种秀你一脸。
这些因素都会给玩家带来不同的体验,而且体验越来越来。
当你把熟练的掌握了某个英雄之后,秀了别人一脸,队友会打6666,既满足了你的虚荣心,也获得了成就感。
当你遇到比你更厉害的对手时,你还能从中找到自己的不足,加以改正,自己又会变得更厉害。
有了这些不确定因素后,虽然地图小,但是都能遇到新鲜的事情,遇到有趣,奇葩,让人生气,队友。
还能给中秀操作。
为什么现在玩RPG 游戏 的人越来越少?而玩MOBA类的人越来越多?
就是因为RPG类 游戏 确定的因素太多了,而且很容易疲惫和厌倦。
不仅如此,又还坑钱,吃相特别难看。
而MOBA,每一局都有这不同的体验,你都不知道这一局会发生什么意想不到的事情,这样刺激又有趣。
所以让人怎么玩都不会腻。
还有一个因素
MOBA类要是没有玩家,让你天天打人机,那也就没人会玩了。
游戏 能不能长久,就在于,玩的人多不多,玩的人多不多就决定了 游戏 不确定因素。
游戏 联盟的无限性,虽然他只有一个召唤师峡谷,但是你所玩的每一盘对局都是唯一的,不可复制,在 游戏 里充满不确定性,就算你每一次只玩一个英雄,一样的出装,一样的操作,但是他依旧充满未知,你所匹配到的队友,你的对手是小学生还是老司机,你线上对的英雄,你家打野会不会帮你,对家打野会不会来抓你,你也不确定自己每局的补兵都是否一样,技能的衔接是否准确。所以综上所述这是一个怎么玩都不会腻的 游戏 ,当然对喜欢他的人来说。如果回答满意的话,希望你给个优质解答。
我自己感觉有以下几点
1.撩妹 带妹
2.与人斗心 斗勇 斗智
3.哥玩的不是 游戏 是寂寞
4.在 游戏 中找到自己在生活中的平衡
5.我很想上王者
因为它里面的可玩性大,就算是只有一张地图,但是它可以有不同的死法,被蘑菇炸死,大龙小龙喷死,野怪打死,丝血反杀,满血被秀,刷智商,秀下限,被队友玩死,会躲技能的河蟹等等这些都是会在峡谷里面上演,而且每一把感觉都是新的开始,所以不会有厌烦的感觉,但是呢除非你是真的对这个 游戏 没有兴趣,即便它再好玩你也不会想去玩。关注电竞资讯,每天更新电竞资讯谢谢
王者峡谷是什么模式
王者峡谷是5v5匹配的模式。
王者峡谷是游戏《王者荣耀》中一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。
在《王者荣耀》中,5V5对战备受众多玩家喜爱,玩家可自行匹配,也可邀好友一起开黑,在5V5对战中不是个人秀操作就能掌控全场,更多的需要团队之间进行默契配合。合理的阵容搭配,明确的战场分工,玩家对英雄的操作技巧,以及团战时各玩家之间的技能衔接。
峡谷背景故事
1、奴役王者大陆原居民
在神明创造新人类之前,倒悬天之下,生活着这个星球原主人,它们拥有兽型体态,在神明眼中,它们虽有极强的体能,但不过是没有感情的低等生物,诸神称呼它们为魔种。神明用锁链与食物驯化它们,魔种无穷的蛮力负责日之塔的开采和运输。
2、苍狼与机关巨人
诸神们动用了方舟核心的红色力量修建日之塔,但是却引来了极北之地原生的守护者“远古魔道生物”苍狼。它被修建日之塔的动乱惊醒,在混乱中吸收了这股方舟核心的红色力量,狂暴的力量扭曲的守护者的心智,导致苍狼变异,变原后的苍狼肆虐横行。
3、王者峡谷的形成
巨人与苍狼的遗骸散落于西部高原,使之地貌发生改变,形成了现在的王者峡谷。核心能量块和十座日之塔象征了红蓝双方的十座防御塔和泉水,象征创造与毁灭能量的巨人之心和苍狼之心分别掉落在峡谷两侧,作为供给日之塔的能量之源。
云顶之弈s5最新阵容搭配
最新阵容搭配:塞纳、卢锡安、小炮、女枪、加里奥、锤石、盖伦、泰坦。
前期:薇恩、剑姬、盖伦3贵族打工,搭配铁男组双骑士,如果布隆艾希来的早可以直接转2游侠2极地,用狗熊、冰女过渡。
中期:中期关键在于等千珏,千珏到位直接上4游侠2极地,人口足够可以上猪妹铁男2骑士或布隆日女2护卫。如果有铲子和大腰带可以在中期直接成型4游侠4极地。
小兵野怪:
有些回合是PvE回合,玩家要对抗一些电脑野怪,而不是和玩家的对手进行PvP的较量。
每局游戏的前三回合都是PvE回合,这之后多阶段的最后一回合也是PvE回合。击败野怪有时会掉落一些可以供英雄使用的装备。如果小兵或野怪没有掉落装备则会掉落金币。
所有PVE的小型野怪被视为1星单位。所有召唤物被视为0星单位。巨龙/远古巨龙/峡谷先锋被视为3星单位。
刀塔来了战歌峡谷怎么过 战歌峡谷阵容搭配攻略
刀塔来了战歌峡谷阵容搭配攻略
阵容推荐:人马+剑圣+巫医
此阵容是有肉、有恢复又有输出的阵容,可以说是能够非常完美的配合阵容,相辅相成,在中期以前玩家都可以将战斗设置为自动战斗,自己欣赏美美的暴击场面,到了后期主要注意巫医以及剑圣的走位,尽量避免被控,之后就可以非常容易的过了。
需要注意的一点是:不管玩家选择怎样的阵容,属性加成一开始就确定好,不要东加西加的,这样是最没效果的。
好了,今天关于“巅峰峡谷阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“巅峰峡谷阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。