蚁人阵容搭配
很高兴能够参与这个蚁人阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
漫威对决夜魔黄昏是游戏中的主流卡组之一,S7赛季夜魔黄昏卡组如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个漫威对决S7夜魔黄昏卡组攻略
环境简析
目前环境里有几个主流卡组:迷境魔巫毒套娃,四败打雷,四败海拉、大伊卡援军、大伊戈、三本红转万能刺杀、宝石维度等,本卡组配置上要围绕以上主要对手来增加反制,提高胜率,则上分比较快。
卡组介绍
卡组命名:《夜魔黄昏》
由于我的四败技能不全,就引用冰酒姐分享在营地的比赛卡组。她也经常在直播上用这个卡组,天梯前排大神技术很高,推荐观看。
备注:艾丽卡4费我个人更喜欢带囚徒召回而不带护士,1血赌卡,赌中终幕或者6费武器或者苏神刀锋都是赚的。钢铁侠6费的变身时刻,我觉得带1张即可,因为一般去到6本会是成型卖掉血魔组件和星期五的了,我这个卡位是带钢铁侠的。艾丽卡2费的忍者换成凯伦佩吉应该更好。
其它的卡位我就是像里这样带的,我没有4败氪金技能,就当做没有发中4败技能,一样能玩。海拉和刽子手带1张即可。
关键卡牌
小辣椒×4,金钱豹×2/4,假面夫人×4,黄士兵×2/4,铁霸王×1,星期五×2,决战反击×4,奥创复仇×3/4
常规血魔组件,抢钱抢血的四败卡组前期配置。即使没有拿到四败技能,四败后搭配奥创复仇加身材也不错。
夜魔侠×4
海拉终幕有夜魔侠带1过滤的和带4养成两种,强烈推荐要带4。
理由1:目前4败卡组多人用,三本红和凯旋伊戈会更多的出现来前期抬人,所以我们卡3本必须有一个战斗力强点的来减少掉血,最佳局面是夜魔侠1打5,掉少量血拿1败,次佳局面是夜魔侠打赢,不掉血。
理由2:遇到同行时,如果对面摆烂就是他的错了,我方夜魔侠,小辣椒,金钱豹星级越高就越大几率入死同行。
理由3:海拉终幕在后期遇到海拉终幕同行时,比的是第一个位置谁攻击力高,谁就先手。在同样有力量宝石和奥创复仇加持下,有以一敌众终幕的夜魔侠身材肯定比对面海拉身材大,必定我方苏神先动,形成必胜局面。除非同行也有个很大身材的夜魔侠。夜魔侠戴力量宝石就是抢先手的,这关系到两家海拉终幕的最终排名。
黄昏降临×4,海拉×1,刽子手×1,苏尔特尔×4,女巫师×4
海拉终幕核心配件。在力量宝石加持下,海拉不用浪费钱上高星了,带1张海拉1张刽子手买了放手牌当做滤卡更好。毕竟4张终幕送卡概率也大。我们必须要精简卡池以最快速度找齐终幕。最终阵容海拉和刽子手各上阵1个足够,因为面对大多数阵容,在佩戴力量宝石的海拉AOE下会团灭,而面对大伊戈或者大伊卡一般只有一个老大,1个刽子手足够应付。如果有遇到平均身材都大的红队活下来,我方还有高攻的夜魔侠来应对。
刀锋×2/4,蚁人×1,万能刺×1,幻视×1
在五本搜终幕过程中,可适当利用当前卡组提升临时战力并且滤卡。最优是买下刀锋前置佩戴七里靴,刀锋一般是可以用到最后的,克制套娃、法师。
如果感觉场上战力告急,或者中期对战一些黄队的时候,卡组里带的蚁人或万能刺二选一考虑买来过滤并提升战力,佩戴力量宝石,这俩都是在五本帮忙少掉血的。我一般考虑买5费蚁人极少买10费万能刺。或者都不买。
中立4费幻视是针对卡,中期可以克制亡手荷兰弟,以及振奋对手选的战争女神技能。
装备卡: 力量宝石×3/4,夜魔侠警棍×2,七里靴×1
力量宝石我觉得带3张够用,1张夜魔侠佩戴抢先手,1张海拉佩戴提升AOE能力,1张商店烧卡。如果带了4张的话后期给苏尔特尔
七里靴1张中期给刀锋用过都说好,后期如果刀锋合4星了,改给苏神佩戴。防止撞死和防止打中蛛丝/蜘蛛侠/海姆达尔,防传送战术。
夜魔侠警棍2张,给刀锋、苏神或者刽子手都适合,防撞死。
事件卡:魔女诱惑×4,隐形技术×4,夜巡任意,不屈意志×4,手套任意
魔女诱惑:是给本卡组补短板的,我有几次被维度召唤出来的大身材多玛姆炸死。多玛姆一般在第二到第四个召唤出现,我方尽量多买几张魔女诱惑来反制。上了6本找苏神的过程中,搜出魔女诱惑可顺便拿下来。魔女诱惑这卡,用得早顶掉奥创复仇是不划算的,但到了决赛或准决赛,对阵维度、巫医套娃、法师,佩戴魔女诱惑来反制越多越好。此时奥创复仇和以一敌众终幕都不需要了。对阵索尔终幕碰瓷的,除了穿甲弹还至少上两张魔女诱惑来防多玛姆吧,因为对手也可能上了一张魔女诱惑。
隐形技术:是防止大伊戈或大伊卡放手套的。通常来说我方夜魔侠最大的话,对面手套是打不出来的,但如果对面有大佬,我们就戴个隐形防一下。
夜巡:是小概率能针对迷境魔的。本卡组在三本时,夜魔侠、金钱豹、小辣椒、黄士兵都有机会碰4,如果碰出迷境魔、伊卡,伊戈,都可以留一手。如果有万能刺的对手,夜巡万能也是骚操作。最坏打算就是我方终幕没成对阵终幕已成的同行,夜巡一个自己手上有的独行牌。
不屈意志:是搭配刀锋或囚徒刚好到了7血的时候涨战力的。
运营节奏
前期1至5回合:卡三本搜4星夜魔侠和做血魔组件。
中期6回合至搜齐终幕:五本买刀锋和搜齐终幕。
后期搜齐终幕后:上六本搜第二个苏尔特尔和买魔女召唤,买反制卡。
1、第一回合:空城,刷一败。如果商店有两张非锁定卡,不升本买下来。有经验的对手是会空城不让你败的。
2、第二回合:上3本。可看对手战力考虑刷一败。
3、第三回合:拿下非锁定卡,除了奥创复仇不买,其它尽量买来打工。黄士兵减费能手,只要商店有两黄,打出就赚,不求碰4星,卡手就卖。有缩小的话,也可以刷一败。
4、第四回合:选技能,四败技能优先。对于像我这样没有四败技能的白嫖玩家,就当做抽不到。选经济好的技能即可。
本回合继续搜血魔组件和夜魔侠。靶眼只带1张是不想多扣血,打出有机会送星期五。星期五更多是配合黄士兵减费买,只带2张是加速滤牌。铁霸王配合戴星期五的辣豹组合是常规操作。
前期阵容:铁霸王,夜魔侠,黄士兵或假面夫人,金钱豹配星期五,小辣椒配星期五,打出位。
5、第五回合:尽量搜夜魔侠、小辣椒、金钱豹、假面夫人,有一两个合4星就不错了。这回合应该是很危险的时候,缩小可以考虑打出。看对手情况,尽量不要摆烂,有经验的对手会重拳出击入你血。
6、第六回合:假面夫人全放场上,0元升4本,再跳5本。刷新买下商店最高战力。例如刀锋,配七里靴。本回合对手一般也会尽量入你,如果做出了4星夜魔侠就不是很怕。
7、第七回合:搜终幕,海拉和刽子手带1张是可以买下来放手牌。如果海拉多带了,买了一张又来一张,你说买还是不买?此回合遇到刀锋继续买来加强战力,高星刀锋单刷就靠他了。如果3败或者已4败成了,奥创复仇可以买了。如果带了囚徒召回的话,买来碰到终幕或者武器就很好。
8、第八回合:搜齐终幕就是胡,搜不齐也是正常情况,这是危险回合,缩小和决战都买了回血苟命。蚁人和万能刺二选一买来苟命+滤卡。力量宝石拿一个给夜魔侠。
9、第九回合:搜齐终幕就看看有没送苏尔特尔,有的话不急上6本,如果有维度、法师、巫医套娃等对手,最好要多买魔女召唤来反制。手里没苏尔特尔的话,就上6本搜。如果有索尔终幕对手,要上6本搜穿甲弹。如果有情报对手,要上6本搜第二个苏神的。小辣椒用完最后一次就卖了,夜魔黄昏!已成型。
最终阵容介绍(常规站位):
1,4星夜魔侠,配力量宝石,抢先手
2,海拉,配力量宝石,加大AOE输出
3,刽子手,配警棍
4,2星/4星苏尔特尔,配七里靴
5,1星苏尔特尔,配力量宝石
6,2星/4星刀锋,配警棍
替补席:4星女巫师、蚁人、万能刺、九头蛇动员出的九头蛇角色配致狂炸弹。
决赛对战分析
基于双方成型情况下
1,对阵四败海拉终幕同行:优势。内卷环境卷起来,同等力量宝石和奥创复仇的加持下,我方有大身材的夜魔侠就能抢到先手必胜。如果对面也有大夜魔侠,那就尽量多刷商店让力量宝石烧大,决赛还可以买下恶型怪突袭拼1号位身材。有一种情况可能会输的是,对面终幕卡碰出2星狼,前期吸了一个佩戴力量宝石的大身材角色,做出了身材大得爆炸的狼放1号位。
2,对阵迷境魔巫毒套娃:均势。反制手段是我方多放几个魔女诱惑事件,避免对面召唤迷境魔和巫毒医生。他的迷境魔也是看脸吃饭的,如果他没有变掉我们刀锋的话,这就是刀锋战士的训练场。同时我方夜魔侠也有解决战斗的能力。如果拿到6费的九头蛇动员,可上场,先制变对面最低费的角色巫毒或者莫度,会有奇效。
3,对阵宝石维度:均势。如果搜到更多的魔女召唤的情况下会有优势。如果没有这个事件卡,很可能被对面召唤的大身材多玛姆炸死我方。
4,对阵狙击情报:均势。注意换阵避免恐惧本源黑寡妇通吃。情报狙一般不会超过3个狙吧。赢的局面:如果有两个力量宝石给苏神,那就两个苏神先被狙死。海拉放1号位,第三个被狙死,然后夜魔侠可以横扫对手了。输的局面:苏神没有力量宝石或者佩戴了也动不了,海拉和夜魔侠被狙死,就输了。还有一种反制方法是上替补席的角色,例如女巫师,对面没有她的情报。目前天梯很少有人玩情报,所以还好。
5,对阵潘妮爆爆或荷兰第:优势。策划把荷兰弟削到天梯几乎绝迹,可怜的复联成员啊,能力越大责任越大?迷境魔巫毒套娃卡组也许能见到他辅助。至于潘妮爆爆的话,潘妮不能在海拉终幕下存活,前期打不过,后期能稳赢。
6,对阵大伊卡援军或大伊戈:优势。对方唯一的办法就是1号位打响指灭掉我们的苏神和刽子手。先不说那个响指能否赌中,我方只要搜6本时留一两个隐形应对就必胜了。
7,对阵仙宫终幕碰瓷:均势。前期遇到了比较难打,看夜魔侠和刀锋发挥。后期有个方法是只上3人,女巫师戴穿甲弹2号位,苏神戴七里靴3号位。有经验的对手是会1号位放安吉拉来刺杀我们穿甲弹的。所以我们1号位放个黄角色戴神盾局通讯器。事件里最好有两个魔女诱惑,防对面多玛姆。如果你还有什么好的应对方法,欢迎留言。
8,对阵4败奥丁雷:优势,海拉AOE一般能消灭对面奥丁。
9,对阵光谱惊或绑架惊:优势。绑架惊的惊队不属于召唤物,我方魔女诱惑反制不了。但是1号位大战力能保证我方先动,海拉AOE下对面惊队也飞不起来。
10,对阵复联:优势。期待下个版本复联加强。
11,对阵法师:优势。大概率赢,多放魔女诱惑。
12,对阵振奋花舞:优势。留意对面有没有战争女神技能。
13,对阵觉醒红队:优势。天梯几乎没见到。
12,对阵爆发:优势,天梯很少见,打不过海拉终幕。
13,遇到任务流:优势,任务流指的是夜魔侠艾丽卡惩罚者,天梯很少见,打不过海拉终幕。更多见到的是夜魔侠转万能刺杀。
14,对阵双核万能刺杀:优势。前期相遇会输,后期相遇能赢。注意两个苏尔特尔,位置不固定防刺杀。不过也就是防一下,海拉终幕下,对面没多少身材刺杀。
15,对阵黑暗教团:优势。感觉这个版本的灭霸,没有一点大佬风采。他能打出响指就涨大,但是海拉终幕下他打不出响指。
16,对阵发牌员:均势。夜魔黄昏卡组就怕前期没夜魔,后期没黄昏,我们精简卡组,能滤则滤,我感觉用起来问题不大,属于当前版本T0卡组,成型率很高。能治他的可能只有下赛季策划一刀了。不过策划也说了卡组不会被一刀砍死,预计这个卡组后续还是能玩的。
蚁族崛起苹果安卓通用吗
蚁族崛起苹果安卓是不互通的。
对应平台的礼包码可以进行激活,可以获得大量的礼包兑换码,主要lOS的全平台通用礼包码可以进行激活。官方会赠送福利礼包,而且有更多的礼包码,持续发放全平台的通用兑换码,也可以进行激活。
玩家可以输入到游戏当中,专门兑换IOS礼包码,有着最新平台的兑换码,官方渠道的兑换码进行激活,输入到游戏当中,可以兑换大量的礼包福利。
基本信息:
蚁族崛起讲述的是在某一个人类庭院里,有一群走在进化链最前端的蚂蚁种群,某日食用神树果实之后,意外觉醒了属于自己的文明,并形成了多方阵营势力。为了争夺可能带来更优进化的神秘果实,蚁人们围绕着庭院中心的神树展开无尽的激烈战斗与争夺。
作为族群的统帅,需通过增加英雄,建筑蚁巢来壮大种群的实力,去争夺更多的生命之果,开疆拓土,最终成为庭院的霸主。
蚁族崛起游戏内英雄分主动技能英雄和被动技能英雄两种,在搭配阵容时至少有一个主动技能英雄,该类型英雄进场时伤害更高、且不需要等待怒气。
你最爱的一部漫威**是哪部?
观众心中漫威**的最佳排序会是怎样的呢?
第12名:雷神(黑暗世界)(综合评分:54)
尽管大多数的角色似乎都上演了拯救宇宙的动作戏,由于批判它的声音很多,雷神托尔最新的**还是不幸排在了漫威**的最后一名。但这部剧的特效一定令你大跌眼镜!
第11名:钢铁侠2(综合排名:57)
在《钢铁侠》轰动全球之后,续集草率的结局让观众觉得有些不尽人意。依小编看,与米基·洛克的要求和军用无人机相比,让魅力四射的的杰夫·布里奇斯扮演一个恶棍的角色真的很有难度。
第10名:雷神(综合排名:57)
为了不脱离北欧神话里奥丁的儿子的传奇经历,雷神托尔扮演着充满活力和激情的动作巨星的角色,他丰富的想象力在天界奥丁之城阿斯加德(Asgard)表现地淋漓尽致。与下列其他的宇宙题材的**相比,《雷神》在背景和讲解上投入了很大笔墨,在剧情上略显欠缺。但是对于那些喜欢挥舞着巨大铁锤的影迷来说还是值得一看哒!
第9名:绿巨人浩克(综合得分:61)
紧跟在2003年李安尴尬的艺术执导事件发生后,《绿巨人浩克》得到了观众们公正的评价声。这部剧更微妙地捕捉了人物精神,同时它的影响力也是无与伦比的。
第8名:钢铁侠3(综合排名:62)
看完让人失望的《钢铁侠2》之后,奇迹在第三部**里又一次次的出现,延续了斯塔克的故事传奇。尽管“绝境病毒”并不及上一集**的强大,但是它可能会侵入到在2中侥幸逃脱的人的心脏哦!
第7名:蚁人(综合得分:64)
蚁人可能是最小的超级英雄了,但是他拥有宽广的胸怀和超人的力量。在这部动作戏里保罗·路德(40岁的老处男)扮演职业骗子斯科特·朗帮助他的导师汉克·皮姆。这一定是一部轰动一时的暑期档**。
第6名:美国队长1(综合评分:66)
《美国队长》刮起了人们寻找二战前时期的经典神话的复古热。与印第安·琼斯有趣的风格相似,美国队长完美地平衡了动作惊悚和伤感怀旧的风格。
第5名:复仇者联盟2(奥创纪元)(综合排名:66)
从技术上来说,《奥创时代》和《美国队长》有直接联系。尽管《复仇者联盟1》身负批评,但它在票房上稍有优势。。第二部复仇者的冒险虽没有上一部惊险,但是它的了乐趣感让它稳登最佳漫威**宝座。
第2名:银河护卫队(综合评分:76)
《银河护卫队》给通常严肃的漫画题材改编的过于严肃的世界带来了 一丝新鲜的空气。这部**吸引人的地方在于很多弱者说着无尽的诙谐的笑话。热情洋溢的**配乐传达了整部**的活力使之成为了新一代的经典。
第1 名:钢铁侠(综合评分:79)
这部**可谓是漫威**的冠军。第一代钢铁侠重新让罗伯特·唐尼事业重整旗鼓,也带火了蝙蝠侠。由漫画改编的**从此开始蒸蒸日上。相信十年之后,钢铁侠仍然是漫威获得世界好评的**。
为什么《蜘蛛侠平行宇宙》好评如潮?有哪些看点?
《蜘蛛侠:平行宇宙》基本锁定个人年度最佳动画**了,虽然有美国一些影评人协会**奖的背书,但依旧超乎预期的好看。
**最大的卖点是六位平行宇宙的蜘蛛侠在同一时空齐聚,不亚于一次复仇者联盟的集合。
这类**一般最容易出问题的地方,在于角色戏份分配得不合理,或太过分散,或太过集中,使得人物阵容完全变成噱头。
《蜘蛛侠:平行宇宙》这次就做得非常到位,主次有序分明。主线迈尔斯的变异成长之路非常详尽,同时成为了一根龙骨有力地支撑着整部影片的框架。
其余的五位蜘蛛侠由于时长的原因不可能面面俱到,但同样编剧也没有马虎了事,设计得非常巧妙。中年彼得帕克和女孩格温一个作为“长辈老师”,一个作为“异性同伴”,先后出场丰富了迈尔斯的剧情线,剩余的三位蜘蛛侠,暗影蜘蛛侠、蜘猪侠、潘妮帕克,则选择了一同出场,并且在介绍来历的时候做了一定的减法,但这不影响几位角色个性的表达。
尤其是这三位角色本身自带天然优势,即和传统印象中的蜘蛛侠大不相同,一个卡通机甲形象,一个黑白形象,一个动物形象,外貌特征的差异性便天生自带辨识度,也无需过多赘述,观众自会挖掘。
除了在处理诸多人物戏份分配和人物塑造上,**很成功,影片的画风、构图和配乐也是不容忽视的亮点。影片糅杂了多种画风,漫画分格、对话框的加入毫不突兀,并且一定程度上还原了美漫的质感。构图上亦是美感十足,特别是最后的黑蜘蛛纵身一跳,弹射蛛丝飞跃的那一段剧情,对称、均衡,极具感染力。主题曲《sunflower》和插曲《what`s up danger》也十分的动听,第一个平行宇宙里当老蜘蛛侠去世之后,众人哀悼的场景,结合配乐,氛围渲染达到了一个小高潮,很感人。
关于《蜘蛛侠:平行宇宙》的主题,依旧是超级英雄**所无法摆脱的,关于成长、勇气、信念、正义、牺牲的诉说,趣味性也依旧靠人物之间的插科打诨,以及一些反套路的设置。但在这看似俗套的故事套路之下,影片确实做到了让观众有了很深的浸入感,无尿点,全程享受,我想,这就足够了。
(文/星夜行)
好了,今天关于“蚁人阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“蚁人阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。