文明与征服占星阵容搭配

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文明与征服占星阵容搭配插图

文明分析与第一阶段

收起文明分析与第一阶段第二、三阶段总结打法战报(1)打法战报(2)打法战报(3)打法战报(4)打法战报(5)打法战报(6)打法战报(7)打法战报(8)打法战报(9)打法战报(10)打法战报(11)打法战报(12)打法战报(13)打法战报(14)

前言

本战报的一切分析都是是以征服者一波战术为核心的,所以不评价文明强度本身。着重于展示战术思路,不追求极限回合数,同时也有许多失误。有刷图,有图透,有SL。文明和图本身没有好坏而言,能够打出自己的思路即可。

目标:神级标准时间盘古地图下限150T火枪手征服胜利。

战术核心:以科技树的火枪手,人文树的雇佣军为核心,通过宗教辅助,短时间通过大量勇士升级成火枪手,开辟双线或三线战场完成征服。

文明分析

征服者

与宗教单位叠加+10力:很强势。有宗教西班牙和无宗教的差别,也是能秒掉对方和残血20%的差别,能这回合下城和下回合下城的区别。但实际中不会出太多宗教单位(主要是传教士),所以不要绑定传教士和征服者,争取一个传教士为2个征服者提供加成,也因此该加成主要体现在进攻阶段,实际效果小于2个大军事家。民事单位移动到对方军队相邻格也会被卡ZOC(移动力全部耗尽),一般不太可能为3个以上征服者提供加成。在防御时叠加的+10力可以使红血征服者力量甚至高于满血征服者,有利于避免伤亡。最后传教士需要在传教消耗到一次的时候保留下来为征服做准备。

不需要硝石:另一个强势点。得到铁剑和火枪科技后,勇士可以跨越剑士直接升级成征服者,因此生产征服者不仅不需要硝石,也不需要铁。而征服者不同于英国的龙虾兵,是有前置升级链的,再配合雇佣军政策可以以非常廉价的成本在第一时间产生爆发——勇士+斯巴达教育+雇佣兵,这一组合使得一个征服者的成本是27锤+160金,同时军队成型是在科技达到要求的几回合之后。

强制攻占城市信仰自己的主流宗教:虽然看起来很美好,但总体收益有限,因为相关强势的创立者信条很少(教会财产会对下限帮助,什一税只能说差强人意)。唯一的优势是能及时在攻下有圣地的城市里购买传教士提供+10力。注意强制信仰是以自己的主流宗教为准,如果自己没有主流宗教会信仰本文明万神殿,这时可能会产生负面效果,本来可以买打下城市宗教的传教士,结果宗教还被洗成万神殿买不了,只能从老家买然后大老远跑过来,本局就是这样,真是一脸尴尬。对以征服为核心战术来说是可有可无的技能。

黄金舰队

跨洲商路加成:外运+3金前期对攒钱有帮助,后期也能够顶住庞大的军队维护费。内运与本战报的锁人口战略相悖,未使用。

提早组建舰队:未使用

艾斯科里亚

不同信仰的作战战力+4:虽然发挥很隐形但效果不容忽视,征服的话发动频率还是很高的

宗教单位战力+4:未使用

审判官使用次数+1:未使用

传教会

出现时间太晚,人文树尴尬,+3信仰+1科研效果也不理想。但经过思考后认为对容错率有帮助,本局并没有放弃。在征服后期距离过远,生产的军队无法及时赶到战场,而使用金币或信仰可以在刚攻破的城市直接购买征服者。升级征服者后国库空虚,后续金币则需要填补庞大的维护费;信仰只负责出传教士,是理想的选择,这也意味着文化树的终点是归正会。打下来的城市不需要考虑发育,刚好符合传教会不提供粮食和生产力产出的特点。同时信仰买兵与宗教无关,即使丢了宗教也可以购买,提高容错率。异大陆的城市人口会全部锁在传教会上。归正会虽然与商人共和国背道而驰,但从雇佣军到商人共和国的时间刚好第一波征服者打下异大陆的一个文明——可以建造传教会,从商人共和国到归正会对应工人造好传教会和积累信仰的时间——可以买兵,节奏刚刚好,也恰好符合历史。本局最终每回合信仰为200+,其中将近一半由埃及的传教会提供。一个征服者花费425信仰,两回合出一个。

虽然想法很好,但本局实际上第一波征服者根本没死几个,从头推到尾足够了,所以这些准备是多余的。但无论如何,传教会提高了征服的理论下限。也许它会在其他胜利方式中表现得更好。

整局游戏分为三个阶段,接下来会按阶段对前文提到的问题进行解答。

第一阶段-(灭掉第一家Ai/铺城)和抢宗教0-65T

铺城

如果追求150T以前征服一定要积攒相当的城市数,可以简单理解为:城市越多科技越快生产力越多钱越多,因此只能早期征服进行超常规转换。早战若灭掉AI,城市数量会比较多,基础科研高;不灭AI能拿到一笔丰厚的战争赔款,外交降级也不是那么快,占领城市能尽快正常运作,各有所长。本局早期灭始皇帝后7城种田。

如何抢宗教

大预言家获得的方式只有两种,巨石阵和预言家点数。巨石阵会严重拖慢城市发展,而且锤出巨石阵还需要继续锤圣地,祭坛才能出传教士,成本惊人,不采用。所以抢宗教的方式一定是积累点数,而所有信条中唯一直接对伟人点数产生支持的就是神圣之光了。神圣之光对圣地+1预言家点数,相当于自己的一个圣地等同于竞争者的(两个圣地/一个圣地+祭坛),约等于预言家信仰点翻倍,或者一个造价不减半的俄罗斯圣地。神圣之光保证建造2-3个圣地就可以在60T左右创教。另一个关键是迅速铺下第一座分城,不论是抢移民还是自己造,抢宗教的主力都是这两座城的圣地。等到第三座城造好圣地基本已经稳定发教,只是提前创教的时间。说实话我没看到过Ai选择神圣之光,用神圣之光也基本没有丢过宗教,倒是因为没造兵被Ai宣战而放弃的次数更多。所以创教本身不是问题,也不要开局直奔占星术,几个兵和一个工人提高基础实力是必须的。抢到宗教后其他城市不会再建造圣地了,我们对宗教的需求到传教士就截止了。

如何平衡小弓rush和抢宗教

开局走畜牧(和采矿)提高生产力,出投石触发弓箭尤里卡,然后小弓,然后才是观星术。顺序上先小弓后神社,和传统早战比锤神社的时候前面战场死兵基本就太监了,比较看图。

宗教被洗/被抢

说实话我觉得干脆放弃宗教打征服者一波也不会差。征服者一波虽然上限不高,下限也不低(由于传教团)。被洗的话无所谓,只要自己能够买出传教士就可以了,唯一的缺点是不能远程购买传教士第一时间为征服者提供加成了。本局自己的宗教被洗,打下来的城市没有信教的,仍然在诸多失误下133t胜利,说明实际影响不大。

如何选择信条

因为没有好用的宗教信条,即使首发宗教也不会感觉有很大优势。第一个信条从信仰买学院和寺庙加人口容量中选,对中期征服来说都是聊胜于无的。第二个信条好用的只有教会财产(每城+2金)和神圣秩序(传教士7折)。因为信条选择神圣之光注定初期信仰点会比较少,神圣秩序提供足够的传教士还是很重要的。教会财产在种田阶段相当于2个奢侈,差距可以弥补。征服阶段钱已经不重要了,不赤字就可以。总体而言宗教本身的效果可能还赶不上传教士对征服者提供的+10力。

占星:解析婚恋爱情周期

占星:解析婚恋爱情周期

当火星和这些行星或在本命、或进入五宫、八宫,或与其它行星成相入五宫、八宫时,常常是重点观察一个人的 *** 取向之时。 *** 的本质是生命能量的一种,和生殖、控制、创造的欲望都有关系,但这些能量与欲望并不见得非从 *** 表达,有的人会借用其它方式展现(如权力、艺术),有的人也许能将之升华(如宗教)。

从火星来看,确实有些人本命就是比较风流,或说 *** 较强。 *** 的本质其实是征服,只要看看原野上的各种动物的交配,便知道那种比较凶的、比较逞强的、比较粗暴的,常常是比较能获得交配权的。因此自然法则中,常常雄性具有较强的火星动力,因此占星学上也把火星当成是男性的代表。至于雌性和 *** 的关系,在自然界中,大部份雌性在交配前多有被动、不甘愿的现象,因为接着就是怀胎的痛苦了,但奇怪的是,交配过的雄性却也常常阻止别的,尤其较弱的雌性和已和它交配过的雄 *** 配(但通常都阻止不了)。

*** 和权力的支配、分配有着错综复杂、纠葛不清的关系,人类与所有的生物都靠著本能的生殖欲来延续后代,然而人类的进化之途却较复杂,除了身体功能的进化、心智的进化,也还有一段人们较陌生的灵魂的进化,而这些进化的结果未必通通会和生物本能的需求一样。

因此,人类的 *** 自然比生物界的 *** 复杂太多了。文明社会基于进化的的原则,强调男性的生殖本能应受家庭的约束(就算 *** 徒也最多只能有四个妻子)。因为社会机制知道,只有这样,婴儿才有可能得到较好的照顾;从长远来看,对物种的延续较有利。而现代社会的进化原则,又强调人类的生殖本能也应受到约束,一家一胎或两胎也就够了。否则人 *** 炸长久下来的对物种的延续更不利。

*** 虽然始于交配的需要,但对人类而言,却远远超过生殖的本能,动物界没有为 *** 而 *** 这回事,在非交配季节中,动物是不交配的。在交配季节中雄 *** 配是多多益善,但雌 *** 配却是只要一受孕即停止。然而人类却不同,人类没有交配季节,因此男性可以天天 *** ,女性却有神秘的 *** 可以得到性 *** 。(因此某些非洲和 *** 国家迄今仍有为将婚女子摘除 *** 的酷刑,目的即防止女性识得云雨滋味,而把 *** 和生殖目的分离),尤其在避孕药解除了受孕的压力后,人类 *** 的解放终于展翅高飞。

有些人认为 *** 能带来情爱的灵肉合一,有些人却主张 *** 分离,这些不同的说法是否可以从个人星图看出根据?

从六○年代开始,从西方(其实北欧各国开始得更早)开始的性解放运动波又一波地席卷全世界,这是全球性的趋势(这和宇宙的的大周期有关)。 *** 在某些国家变成比情爱更受重视,人们常常谈 *** 多过谈过情爱,而有些国家也出现有些男女会焦虑自己的 *** 生活不够活跃,而不是太活跃。

从个人星图上来看,有人就是可能天生或流连 *** 太活跃,也有人就是太不活跃或根本一片死寂。通常是火星在五宫、八宫,或天、海、冥在五宫、八宫或天、海、冥和火星成克相的人,较容易追求 *** 。奇怪的是火星和其它行星成和谐相时,却较容易把 *** 转向,譬如运动、赚钱、艺术创造等等。至于行运的道理也依据以上的原则。

我认识一个女孩,本命天王星与火星对相,海王星、火星又成冲突相,她就常常发现自己身不由己地和他人发生性关性,很刻薄的男人替她取外号叫公共厕所,这是充满女性歧视的比喻,同样的行为,男人却只说自己是风流种子到处飘。在较保守的社会(其实今天也一样),女性若有较困难的火星相位,会遇到的困扰比同样相位的男性要多太多了,再加上女性还有较容易受孕,及容易得性传染病的威胁。

通常本命火星克相重的,一夫一妻的婚姻结构中,会特别痛苦,因此若保持单身,也许较好过(虽然单身也会有别的问题)。不过,有时有的人本身火星克相不重,却在流年流运时才碰上;这种人才真正是所谓「出轨」的人,出了他们平常较安定的 *** 之轨。

*** 用的时间,一般比情爱短许多,爱人可能一天到晚都在思念对方,但真正肉体缠绵时间却有限。有些人认为 *** 才能带来情爱的灵肉合一,有些人却主张 *** 分离,把性当成打网球流一身汗似地运动,从个人星图来看,这些说法都有来源,因此两个人若 *** 观念一致,问题或许少一点。但有的人偏偏爱上和自己 *** 观念不一致的人,或对和自己 *** 观念不一致的人反而有「性趣」,或情爱一方, *** 另一方,或有时情爱冷感,有时 *** 冷感。 (十二星座 /astro/)

种种 *** 的起伏与纠葛,组成了人间无数喜剧、悲剧、闹剧,现代人尤其擅长公开自己的 *** 史,更搞得鸡飞狗跳。 *** 的行为众多,但人类的心智进化在了解 *** 的本能与意义时,却进化的很慢,就因为 *** 的本能太原始了,才深藏在人类的各种潜意识中。了解占星学,可以帮助我们拿起探照灯去观看潜意识和 *** 如何玩游戏。

占星是最古老的奇术之一,它在上古时代是怎样一种存在?

长久以来,占星术吸引了许多古代文明的好奇和兴趣。?史前巨石阵遗址(公元2750-1870年) 是古代凯尔特人的一个例子,能够预测腐蚀的天空,太阳和月亮的轨道和偏离,但凯尔特人的宗教和它的仪式的意义仍然是一个谜,由于缺乏词汇。 美索不达米亚的文化,现在被称为?文明? ,可以看作是第一个系统的发展和天文观测的应用,以显示楔形文字和历法的使用,如果西方文明的历史起源于美索不达米亚,苏联的巴米亚平原也起源于形而上学和人类对星星的观察。

?也就是说,这种形式的知识在公元6世纪得到扩展,早于两个河流盆地和埃及,甚至早于印度。?现在一定是中国的早期。 公元前4世纪,亚历山大征服并统一了,美索不达米亚和埃及的广大地区。 占星学似乎是这片广袤土地上人们的宇宙观和世界观。 占星术的发展在人类文明的发展中发挥了非常重要的作用。在某些历史时期,占星术是主要的思想。?

哲学和宗教的影响在今天的知识体系中是显而易见的。?许多人类的历史遗迹,都留下了许多关于占星术的符号和神话。 绳子到不了美国的平原: 最早的宗教占星术的起源,占星术不是一个测试,一般历史学家说,他们幸存下来的古巴比伦和亚述帝国的神庙废墟,代表天堂和地球之间的联系,这是建立在第一个四千年前,他们认为这是方便,甚至神圣的宗教仪式的神职,宇宙应该是最早的宗教形式在占星术。

宗教仪式实际上是突出人类存在的意义和天体的神圣性。 祭司会定期观察天象记录,并把它们拿给国王看,因为他们认为这是地球上的王神权力调节器,而天体的运行是这些地面上的调节器安排他们生活的权力,因为一切活动,最重要的事情,从最普通的日常生活,所有的天体受到影响,通过观察天体,人们受到启发,获得连接的、神圣的宇宙及其存在的社会结构和运行方式。 天体受这神圣力量或上帝的控制。

马雅族的马雅文明之精华

美洲之印第安人,在文明进化过程中,进展迟缓,直至马雅文明古点末期,仍未发现铁,不懂得使用轮子,所以未有车,除阿根廷北部及秘鲁境内之印加人外,不懂得用驮兽代步,不懂得用犁,除马雅人发明象形文字外,其他印第安人尚无文字记载。虽已发现铜,但铜只用来作装饰,并未用作铜器,彼等仍停留在石器时代,使用石器,兽骨和木锄。即使条件如此落后,但马雅人还是创造了光彩夺目之文明。

马雅文明最令人赞叹者,是发明精确之历法,宗教历称为“左经”(Tzolkin),一年分十三个月,每月为二十日,一年共二六日,其记载方法,“日”用二十个不同之形象,每一个代表一个神,数目字在前,日在后。太阳历称为“阿阿不”,(Haabes)一年分十八个月零五天,每个月共二十日,一年共三百六十五日。日称为“金”,月称为“乌衣那”,(Uina)年称为“敦”(Tun)二十年称为“卡敦”,(Katun)二十个“卡敦”称为“巴敦”(Batun),二十个“巴敦”称为“匹敦”(Pitun)。太阳历过完十八个月剩下之五天,马雅人认为是倒霉之日,为避霉运而停止一切活动。太阳历每五十二年为一轮回,马雅人认为是大事,每一轮回终止,次一太阳历要加十三天,这等于一年均三百六十五天又四分之一天故马雅人之太阳历精确度远甚于我国之商历和西洋之罗马历,其误差每三七四四○年之总累积,始有一天之差误。马雅人精于星象,令人叹服。此外,马雅人有金星(Venus)之运转历,金星共五八四日,实际误差仅(○、○○○三九四),日蚀和月蚀也能精确算出。

为了计算,马雅人以十个手指和十个脚趾,发明二十进位算学,并有“零”之观念。数目字以象形文字表示,“○”以贝?形状为代表,一点代表“一”,三点代表“三”,一横线代表“五”,二横线代表“十”,三横线上面加三个点是“十八”。马雅人用二十进位法,在废墟石碑上记载,每二十年立一个石碑纪念。

马雅人为美洲之印第安人中,唯一发明象形文字者,以自然界造形,加上会意(马雅语为Sib)及形声(马雅语为Nooh),创造像中文一样,以单音发音之象形文字。并以无花果树皮制成纸,以长幅纸张记事,并以中国人之摺纸扇方式摺叠,外加精制封面。马雅人将西人事迹,以千年为单位记录下来。只可惜哥伦步发现新大陆后,在十六世纪初西班牙探险者接踵而至,烧杀掳掠,大肆焚毁马雅人之记事册,林顿(Ralph Linton)在其所著文化史”The Tree of Culture”一书中,即详述一五六二年时,犬加旦半岛Merida之主教Diego de Landa,搜集数百本马雅人天文、历史及术学之书籍,在Merida广场放火焚烧,幸存之三本手本中,Codex Dresdensis 为记载天文历之书册,被送回欧洲当古董,另一册Codex Tro-Tro-Cortesianess为记载神职人员占星术用之手册,现存于马德里考古暨历史博物馆,另外一册Codex Peresiances并不完整,现存放于巴黎国家图书馆。西班牙征服者之愚蠢与暴行,尤其神职人员之囿于教义,不能并容于教徒之信仰与习俗,一举焚毁马雅人千万年进步记载之成果,使马雅文明几彻底挫退,为祸人类莫以此为甚。虽则十六世纪时,接受西班牙神职人员教育之马雅人,用拉丁文字母,以马雅音写下彼等之神话与传说,部份含有酋长贵族事迹之真史,以Chilam Balam为书名,以所属地方之不同,共有Mani, Tzimin, Chumayel三册,另外一册被认为Quiche圣书之Popol Vuh,多计载马雅人之神话。由于马雅人之文字只具雏形,一字多义,象形字未统一,音和义可用不同之方式表达,故迄目前止,只有四分之一文字已被解破可读,还有四分之三有待世任之研究。

马雅人之金字塔及神殿,也是奇迹,与埃及金字塔齐美。他们用粗石和泥堆成核心,外面用雕刻之石块砌成,但因不会用拱形,因此未有圆顶型建筑。城市、神殿、石碑及建筑,在构图布局及角度上,均发挥高度技巧。宫殿之正面常有纪念性雕刻或英雄之塑像,其中在Palenque之建筑较有原始风貌。在古典末期,尤卡旦之建筑趋于坚固,不会不加装饰,但上层之石块图样有几何线型、人像、动物及神像等,与北方Toltecs 之文化混合。提卡尔、科班、奇前伊萨等地之废墟,均展现马雅人之天才。

马雅陶器之涂彩和塑造,都能把握造形之美。马雅人喜欢彩色,即令四个方位,也用彩色代表,东方是红色,西方是黑色,北方是白色,南方是**。陶器之形状与风格,因时期之不同而有变化,古典期之彩陶多用红、澄、黄、黑、白、浅黄等颜色。大体上,古典期之彩陶造形较细较美,古典末期则退步,彩色未如前美丽,筹划草率。在雕刻方面以石彩为主,无论在神殿、宫殿、广场之石碑或石座、墓地之墓碑,均见有雕刻点缀,线条表现粗,但见柔和。古典末期在尤卡旦区之建筑屋檐及墙上,多有装饰性之雕刻,有人头、兽类及神像等。

马雅文明之没落

自公元九二五年后至西班牙入侵,为马雅文明之后古典期。汤普逊将它分为自九二五年至九七五年之空白期;一二ΟΟ年至为墨西哥托尔德克文明入侵期;一二ΟΟ年至一五四Ο年马雅语流行,为马雅文明没落之同化期。马雅文明在公元第七和第八世纪到了巅峰,但自第九世纪后,马雅文明却神秘的自中部地区消失。哥班于公元八ΟΟ年即被废弃,第卡尔于八六九年被遗弃,乌沙屯于八八九年变空城。马雅人就这样一个城又一个城放弃,走入深山,移向尤卡旦半岛和危地马拉南部。是何原因马雅人要放弃世世代代经营盘据之城市,而自甘遁入丛林?

有些专家认为第九世纪初当时,危地马拉中部马雅人聚集之地区,面积四万五千平方公里,人口三十馀万人, 由于农耕掘地,地表又受雨水冲刷,腐植土流失,使土地变成贫瘠而迁徙他地;又有学者认为除土地受雨水冲刷,坡地腐植土流失外,更由于贝登地区之湖泊,变成沼泽,杂草丛生,疟疾蚊肆虐而迁离;汤普逊则认为不懂使用轮车及兽兽之马雅百姓,因祭司强迫他们盖新神殿,改田园荒芜,彼等乃群起反抗而迁离;汤普逊则认为不懂使用轮车及驮兽之马雅百姓,因祭司强迫他们盖新神殿,致田园荒芜,彼等乃群起反抗而迁离;又有学者认为祭司为保持其势力,率其信徒移居远方较有发展的地方。 然则地表变成贫瘠之立论,并未尽符合实情,盖兴Peten地区同时弃城之Usumacinta及Montagua两城,并不缺水,地表之腐植土亦并未流失,如谓可能因杂草丛生而变荒芜义不可能,土地既仍然肥沃,为何要弃城?着有古马雅艺术的基德(Kidder)认为地震、传染病以及气候的变化都不会是原因,盖如系地震之毁灭,则整个地区之金字塔、神庙、宫殿等建筑,势将被震倒,但迄今并无此现象;如系疾病或瘟疫,历史上除入侵之白人带来传染病外,中美洲并无本土性之瘟疫,如谓因气候变化,引起人民迁离,但鉴诸当地优生树种橡胶树长期茂盛,应无气候重大变迁之情形;有部分学者又认为由于外来者入侵,如毗邻墨西哥之Usumacinta, Piedras Negras及Palengue因动乱而造成;又有学者认为可能是雷击引起森林大火而弃城,不论专家如何判断,迄今无人下定论。

马雅人之远离家园,在第五世纪至第七世纪间,即有许多马雅人移居尤卡坦半岛,先后建立杜伦、伊萨马、马雅邦、乌马及溪泉伊萨等城市。涵义为“伊萨的井泉”之溪泉伊萨马变成大城,为政治、文化、经济和宗教中心,马雅邦及伊萨马两城结成邦联,鼎足而立,促成马雅文明之复兴。但自公元第十世纪起,来自北方之伊萨 (Itza)-即扥尔德克人,逐渐入侵,流传于马雅人之传说,指他们系来自飞蛇之乡,其首领留有大胡子,为神之化身,是祭司也是英雄,名叫库谷汗(Kukulcan),扥尔德克人则称为盖沙克阿特(Quetzacoatl),于公元九八七年占据溪泉伊萨城及马雅人聚集之北部若干城市,其中溪泉伊萨、马雅邦及伊萨马三城结盟,以溪泉伊萨为中心,为时约二百年。伊萨人带来扥尔德克之宗教、习俗与文化。马雅人就像古代希腊人一样,拥有高度文明,但还是限于文明程度较差,惟拥有军事长才和组织之罗马帝国相同之命运。因此马雅人社会、宗教与文化,遂有变化,崇尚人道之宗教,被迫开始用人作牺牲祭神,一向鲜少干戈相向之马雅人,邦与邦之间也开始倾轧。库谷汗驻扎之溪泉伊萨城,变成权力中心。马雅人就像中国五胡乱华时一样,一方面受到外来文化之影响,但一方面且同化胡人,形成包容之文明,马雅之语言、宗教文化,同化了伊萨,但文明程度却告衰退。在雕刻、陶器、象形文字、记述方面,比古典期逊色不少,只有建筑方面,包括金字塔之外形、装饰构图和坚固,稍有进步。马雅人就像希腊人将其优越文明传给罗马人一样,也将文明传给扥尔德克人,促成扥尔德克文明之升华。至公元1200年,溪泉伊萨之影响力没落,邦联解体,马雅邦之领袖胡纳赛尔(Hunac Ceal),获得扥尔德克人之支援,夺得领导权,马雅邦遂统治马雅人历二百年之久。至1441年,名为阿淑潘(Ah Xupan)之解放者,联合马雅邦辖下各市镇,推翻马雅邦之统治,将各市镇统治权还给各地酋长。马雅人遂备解放,自由城市又再兴起,但后古典期之文明也告结束,因为此后马雅人并未兴建大型神殿与金字塔,也未再筑道路,原有之道路逐渐沦于破败,雕刻退步,只有袭自扥尔德克人之军事意识高涨。1519年西班牙哥德斯(Hernan Cortes)航抵尤卡坦之甘贝切(Campeche)湾,长驱北上征服墨西哥,尤卡坦半岛之马雅人,也于1546年被西班牙人征服。从此马雅人又沦为欧洲文明之牺牲者,文明世界带来之疾病天花,横扫尤卡坦半岛,毫无抵抗力之马雅人哀鸿遍野,遭受空前之浩劫。

文明5英国攻略文明5德国攻略

1.文明5德国攻略

德国是我个人认为最适合初学者的文明之一。它的特点大多是无脑被动,所以下限很高,同时可以锻炼区域规划的能力。

德国的钥匙的成功之处在于整合工商业这一自成一体的辅助产业,发挥城市群的效益。一开始的两三根棍子就能摧毁我们的城邦。城邦多的时候,即使不向文明宣战,也不缺地盘。有了汉萨同盟的支持和中期的额外名额,它it’疯狂为世界而战是对的。

2.文明5法国攻略

法国大革命对当代中国影响不大,但对近代中国影响很大。共和主义、民族主义和公民意识是法国大革命精神的延续。

在中国人的普遍观念中,一场革命必然会轰轰烈烈地席卷全国,各个阶级或民族都在为生死而斗争。当所有旧的秩序和枷锁被打破,新的政治体系或制度就会建立起来。

但是法国发生的所谓五次革命,除了大革命确实是新旧制度的对抗,导致国家动荡之外,其他四次革命更像是局限在巴黎一个城市的资本暴动,全省都在观望。

3.文明5战争攻略

最终版本为《荣光时刻》,由之前版本升级而来。和给祖国的比,区别是军队最大的变化是装甲和穿甲,重型坦克有用武之地。其次,多兵种加成的标准由非护甲程度改为兵种数量。在有步兵单位的师,分别增加装甲系统、辅助系统、火炮系统和直接瞄准系统,可以增加多兵种加成。

另外还有一个摩托化加成,就是加速,但是我不Idon’我不懂算法。和地形适应性的修改,工程师变得更加重要。另外,主要国家都有精锐兵种,但数量有限,影响不大。空军的空袭会造成更强大的破坏,防空能力变得更重要。我觉得AI在海军变聪明了,不用全手运物资方便多了。

在世界新增工业援助模式的史诗中,美国有可能通过援助来影响战局。最重要的是有了新的模式自定义模式。

《为了祖国》和之前《永远忠诚》比例的区别主要是军官军衔上限从200%变成了140%,中立的降低只能依靠敌人威胁的增加(3。05版还增加了小国的编制,也可以减少)。

055-79000认为它这是对原始版本的一个错误修正,嗯.

目前荣耀时刻比前作好了很多,但还是有很多bug,所以没有完美的版本。

4.文明5奥地利攻略

不是,希腊是巴尔干半岛的一个主权独立国家。

希腊位于欧洲巴尔干半岛的最南端,国土面积131957平方公里。希腊北邻保加利亚、马其顿北部和阿尔巴尼亚,东北邻土耳其的欧洲部分,西南临爱奥尼亚海,东临爱琴海,南隔地中海与非洲大陆相望。海岸线长约15021公里。

5.文明6德国怎么玩

今天下午到现在,双倍速度在线玩彼得大帝。有些感情分分钟都比不上神仙的难度。它it’这只是抛砖引玉。首先,文明中的每一个国家,和Dota2中的每一个英雄一样,都应该有很好的装备技能搭配,灵活而不死板。每个文明的特点和能力决定了后续的政策和技术选择,等等,后面会讲到。它彼得对冻土的信仰。如果他脸黑,随便去草原什么的,那这将是一个悲伤的提醒。但是我经常拖着我奶奶过马路,我的性格就爆炸了,而且冻土。之前一直在看神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩的都不一样。就我而言就我而言,早期的宗教绝对是一种信仰价值的城市红利。信徒渡雷劫也是666棍狗锤的选择。看人,只要能保命,看看周围的情况,摸索后的感受。因为我我倾向于在科技上取胜,这有足够的士兵保卫国家是件好事。它留着钱也是有用的,而且它在那之后被宣布为士兵也是有用的。奢侈品也可以交易。科技的胜利无非是火星。我在这里玩过几个游戏,发现有些科学家和工程师还是不错的,尤其是最后那些高产的。这就要求一开始就要建更多的学院和工厂。我属于奇迹控制。巨石阵(唐t逼)、金字塔(看地形)、兵马俑都不错。它这要由球员们自己来看。然后顺其自然,科技赢了,期间认识了一个可爱的德国男孩,对穿越整个大海情有独钟。BB,经验来自远方。

6.文明5瑞典攻略

瑞典概况

官方语言是瑞典语。

国名:瑞典王国

独立日:6月6日(自1983年以来,它最初是国旗日)

旗帜:蓝色,**十字略偏左。蓝色和**来自瑞典帝国徽章的颜色。

国徽:大国徽呈斗篷状,饰有皇冠的蓝盾被黄十字分为四部分:左上右下各绘有三个皇冠;右上角和左下角画着一只头戴皇冠的金狮。大盾中有一面小盾,左侧由蓝、银、红绫和一个金瓶组成;右边有一座城堡般的钟楼,画着一只金鹰。蓝盾两侧有金狮,下方有勋章。小国徽是一面带皇冠的蓝色盾牌,盾牌上的三个金色皇冠是组成卡尔马联盟的瑞典和丹麦、瑞典和挪威王国的象征。

国歌:《永远忠诚》

国鸟:乌鸫(100舌)

石头:小(水)晶体

地理:位于北欧斯堪的纳维亚半岛东部。东北与芬兰接壤,西部和西北部与挪威接壤,东濒波罗的海,西南濒北海,国土面积44.99万平方公里(不包括领海面积)。海岸线长约2181公里。地势从西北向东南倾斜。它的北部是诺德兰高原,中国最高的山峰凯布内克塞峰海拔2123米,南部和沿海地区多为平原或丘陵。主要河流有与太河、达尔河和奥尼曼河。湖泊众多,约92000个。最大的维南湖面积5585平方公里,居欧洲第三。大约15%的土地在北极圈内,但由于大西洋暖流的影响,冬天不会太冷。大部分地区为温带针叶林气候,最南端为温带阔叶林气候。

人口:890.9万人(2001年底)。其中90%是瑞典人(日耳曼民族后裔),外国移民及其后裔超过百万(其中52.6%为外籍人士)。北部的萨米人是唯一的少数民族,约有1万人。官方语言是瑞典语。90%的人信仰基督教路德教。

首都:斯德哥尔摩,城市人口75万(2000年初)。

行政区划:全国分为五省一自治区:南芬兰、东芬兰、西芬兰、奥卢、拉比和奥兰岛自治区。

简:这个国家大约在公元1100年开始形成。157年,芬兰被吞并。397年与丹麦、挪威结成卡尔马联盟,由丹统治。1523年脱离联邦独立。同年,古斯塔夫瓦萨被选为国王。从1654年到1719年,瑞典是一个强大的国家,其领土包括芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛以及俄罗斯、波兰和德国的波罗的海地区。1718年俄罗斯、丹麦、波兰战败后,逐渐衰落。1805年,他参加了拿破仑战争。1809年输给俄国后,被迫割让芬兰。1814年,他从丹麦手中获得挪威,并与挪威结成瑞士-挪威联盟。挪威于1905年脱离联邦独立。瑞典在两次世界大战中都保持中立。

政治:现行宪法由三部基本法组成:《政府法典》(1809年颁布,1974年修订)、《王位继承法》(1810年颁布,1979年修订)、《新闻自由法》(1949年颁布),此外还有《议会组织法》(1866年颁布,1974年修订)。宪法规定瑞典是君主立宪制国家。国王是国家元首和武装部队总司令。作为国家象征,他只履行代表或礼仪职责,不能干涉议会和政府的工作。议会是国家唯一的立法机构,由普选产生。政府是国家最高行政机构,对议会负责。国王的长子是王位继承人。这是一院制议会。

经济:瑞典实行混合经济即发达的私营工商业与相对完善的国有公共服务部门相结合。以高工资、高税收、高福利著称。森林、铁矿石和水力是瑞典这是三种自然资源。在此基础上,发展形成了矿冶、林纸、电力、机械制造四大传统工业体系。作为一个木材、铁矿石和水资源丰富的国家,瑞典重点发展外向型工业化经济。工业在国民经济中占有非常重要的地位,82%的工业产品出口国外。自20世纪70年代中期以来,瑞典的工业结构发生了重大变化。瑞典加大了科研开发的力度和投入,高科技产业发展迅速。交通、通讯、医疗、信息、环保等领域在国际上具有较强的竞争力。钢铁和木材加工,曾经是瑞典中国的主要出口部门已经逐渐被机械制造、电子精密仪器和汽车等工业部门所取代。造船、纺织等行业日渐衰落,政府提供了大量资金对其进行补贴、重组或国有化。金属加工和机械制造是瑞典最重要的工业部门。瑞典机械产品的特点是精密、耐用、技术水平高。轴承和制冷设备等传统产品在国际市场上享有很高的声誉。钢铁工业是历史悠久的工业部门之一。化学工业是瑞典的主要工业部门之一。在化学工业中,尤其是石油化学和石油炼制最为突出,塑料、化纤、医药和化肥也取得了很大进展。汽车工业在战后迅速发展,生产各种卡车和轿车。汽车产量的三分之一销往美国。能源在瑞典经济中起着非常重要的作用。瑞典是一个高能耗国家,工业发达,高耗能企业多,冬季长,交通线长。人均年用电量约13000千瓦时。瑞典美国的农业和服务业也相对发达。瑞典美国经济主要依靠对外贸易,主张市场开放和自由贸易。瑞典主要出口产品有:汽车及运输设备、机械仪器、电子产品、木浆纸张、医药化工、钢铁及金属制品。超过60%的瑞典美国进口的商品是制造业的零部件和原材料,主要包括:电子产品、机械仪器、汽车和运输设备、食品、纺织品和鞋类等。

文化:九年义务免费教育。著名大学有斯德哥尔摩大学、乌普萨拉大学、隆德大学、皇家理工学院、斯德哥尔摩商学院等。瑞典人文化素质高,热情好客,憨厚老实,谈吐文明,举止得体,守时。瑞典人非常重视环境保护,热爱花鸟等野生动物,热爱大自然。员工享受五周每年法定带薪假期,每周工作五天,每年工作15000小时。人们喜欢在野外度过闲暇时光,在森林和田野里徒步旅行,采摘野果和蘑菇,在湖泊和海洋中游泳、划船和钓鱼。夏天,白天长,夜晚短,每个人都在国内和国外旅行。瑞典已经成为世界上游客数量最多的国家之一。体育活动是瑞典人的爱好。瑞典哥德堡大学2002年6月24日公布的一项调查显示,互联网已经超越传统报纸,成为瑞典更受欢迎的媒体。根据一项抽样调查,瑞典人平均每天白天和晚上花23分钟上网,而瑞典人花21分钟读日报,只花8分钟读晚报,分别花2小时听广播和45分钟看电视。调查显示,女性更喜欢听广播和看书;男性更倾向于看图文新闻,看视频,看晚间新闻。受过高等教育的人更愿意上网、看书、看专业杂志;文化程度较低的人愿意看电视,听广播,看晚间新闻。

名胜古迹:诺贝尔House位于瑞典中部卡斯库加的百花别墅,距离斯德哥尔摩200多公里。这是一栋乳白色的两层小楼。楼前的绿色草坪和周围的白桦林相得益彰,环境幽静。1894年,阿尔菲雷德诺贝尔结束了他的海外流浪生涯,回到了自己的祖国,在那里度过了他生命最后两年的大部分时光。由于他在斯德哥尔摩出生的旧居现在已经竖起了高楼大厦,百花别墅成为了今天唯一完整的诺贝尔住所。自1975年纪念馆建立以来,它已成为一个旅游景点和诺贝尔学术活动的中心。诺贝尔研讨会每年在这里举行一次,来自世界各地的著名科学家聚集在一起,讨论科学和诺贝尔领域的新课题的学术思想造福人类。纪念馆保存着诺贝尔生前的活动,他获得的各种技术发明专利,金牌,遗嘱。诺贝尔的卧室非常简陋,只有床、书桌、衣柜等几件最必需的家具,而他的实验室里各种仪器设备却琳琅满目。诺贝尔出生于1833年10月21日。他赢得了炸药之王发明了市售的甘油雷管、雷管、硝化甘油固体炸药和胶体炸药。死于1896年12月10日。63岁时。根据他的遗嘱,他的遗产的一部分,相当于920万美元,将被用作奖励造福人类的科学家的基金。加上这个基金的利息,共有五种奖项:物理、化学、生理或医学、文学与和平,每年在诺贝尔的日期颁发一次被称为诺贝尔奖。

瑞典皇宫是国王工作和举行庆典的地方,是斯德哥尔摩的主要旅游景点。位于斯德哥尔摩市中心。建于17世纪,是瑞典著名建筑师特里尔的作品。正门被两边的两只石狮子分割开来,两个身穿红缨丝和中世纪服饰的守卫持枪站立,显得十分威武和严整。宫殿四壁有许多精美的浮雕,中间是一个大庭院。南半部分的宫殿教堂和国家大厅以及北半部分的宴会厅保留了原来的陈设并对公众开放。在宫殿宏伟的大厅里,墙上挂着国王和王后的大幅画像,穹顶上装饰着磁葬、雕刻和华丽的绘画。据说大部分是17世纪德国艺术家的作品。一些房间还配有古代战车武器、珠宝、金银器皿和中世纪骑士的实物模型,他们手持长矛,佩戴青铜头盔和盔甲。每天中午,卫队都会按照古老的传统举行盛大的换岗仪式,吸引大批游客。

名人:阿尔弗雷德伯恩哈德诺贝尔(1833年10月21日-1896年12月10日),瑞典著名化学家,硝化甘油炸药的发明者。1833年出生于瑞典斯德哥尔摩,一生致力于炸药的研究,在硝化甘油的研究上取得了巨大的成就。1896年12月10日,诺贝尔在意大利去世。去世前一年,他在遗嘱中提出将自己的一部分遗产(920万美元)作为基金,与利息一起设立物理、化学、生理或医学、文学、和平五种奖项,颁发给全世界在这些领域为人类做出巨大贡献的学者。1900年6月,瑞典政府批准成立诺贝尔基金会,次年,诺贝尔五周年去世,也就是1901年12月10日,第一次颁发诺贝尔奖。1968年,建行300周年之际,瑞典央行提供资金增设诺贝尔经济学奖(全称为瑞典中央银行为纪念阿尔弗雷德贝恩德而颁发的诺贝尔经济学奖又名诺贝尔经济学奖),并于1969年与其他五个奖项一起颁发。

奥洛帕尔梅(1927.1.30-1986.2.28),已故瑞典首相。1927年1月30日出生于斯德哥尔摩。他早年就读于斯德哥尔摩附近的西加蒂娜学校,毕业后在军队服役。二战后,他进入美国俄亥俄州凯尼恩学院,并于1948年获得文学学士学位。回国后,他进入斯德哥尔摩大学,并于1951年获得法学学士学位。950加入社会民主党。1953年,他担任瑞典首相的特别顾问。1958年,他当选为国会议员。自1963年以来,他一直在政府部门任职。1969年,他担任社会民主党主席。他在1969年和1982年两次担任总理。1976年11月,他当选为社会党国际副主席。1980年9月,在他的倡议下,成立了裁军和安全问题独立委员会(也称为帕尔梅委员会),并担任其主席。1980年11月,他担任联合国秘书长特使,调解两伊战争。他于1986年2月28日在斯德哥尔摩被暗杀。

外交:奉行和平时期军事不结盟,以便在邻近地区发生战争时保持中立。积极参与周边地区、欧洲和世界事务的国际合作。认为合作就是安全,周边地区是自身安全的基础。欧盟在OSCE事务中发挥着越来越重要的作用,承认北约美国在OSCE事务中的主导地位,并把参与联合国事务作为外交的基石之一。1994年6月,他加入了北约和平伙伴关系。1995年1月1日,它成为欧盟的正式成员。瑞典还主张联合国在积极促进缓和与裁军方面发挥作用。瑞典是欧洲理事会、北欧理事会和欧洲自由贸易联盟的成员。

与中国的关系:1950年5月9日,瑞典与中国建交。

7.文明5各国攻略

2021精神文明五个一内容。这五个方面是:

一部好剧,

一部好的电视剧,

一本好书(仅限社会科学),

一篇好的理论文章(仅限社科)和一部好**。

自1995年以来,一首好歌和一部好的广播剧已经被列入th

8.文明6德国开局攻略

德意志文明偏爱骑兵加成和骑兵阵型。罗马可以显著提高步兵防御和粮食收集。食物在过去和中间是最稀缺的,所以罗马是一个相对容易上手和普遍的国家加成。给统帅加上西班牙骑兵防御和经验加成,可以尽快升级统帅。

而且奥斯曼和英国都是弓兵加成,所以玩弓兵的土豪可以考虑一下。阿拉伯骑兵的攻击加成和对野蛮人的伤害,中立单位和5%集结部队,加在一起,可以不要被低估。前期中期后期都有用。所以罗马文明比德意志文明强。

9.文明五德国攻略

领导者选择

和宗教有关的领袖有很多。我觉得中国(奇妙党首选)、俄罗斯(前期奖金很优秀)、阿拉伯(各种附属奖金)是最强的。

更有趣的是刚果(你可以t建立自己的宗教)和印度(阻止别人传教无异于自废武功)。唐不要选择这两个。除此之外,还有几种文明的建筑可以增加信仰值,它们有不同的用途。这取决于你想走哪条路线。唐不要考虑征服宗教。想想就切两个,斯基泰。农耕中国教的早,杀的快,单城能胜;俄罗斯有很多信仰,大概有300个神权可以直接压AI,但是很落后。其他人还没有没有人被打败或被评价,但很少有人能在种田中获胜,而且这种激烈程度胜不要超过以上的。日本好像已经看到人赢了,所以应该很强。

宗教胜利法

想要宗教胜利,就需要尽快抢劫大先知,尽快建立自己的宗教。游戏里只能建立五个宗教,先循序渐进。如果建立的晚了,别人抢了你一个好的信条,会很受伤。

有两种方式:1。用伟大的先知建造巨石阵,2。在不同的城市多建几个圣地,一个圣地加一点伟大的先知点。无论哪种方式,你都需要尽快指出占星术的技术。这项技术可以通过探索奇观获得尤里卡奖金(也就是说,你探索任何一个奇观,你都会获得50%的进步,你可以研究其中的一半,然后再研究其他的东西。当你的弟弟发现一个奇迹时,这个技术将是唯一的。

考虑到电脑可能有隐藏的宗教特征,有可能你还没察觉就建了一堆神社,所以第一种方法比较靠谱。至于俄罗斯,天生就有神龛锤需求减半的特点。你可以根据自己建造奇迹的速度或者神社的速度来选择。

这个宗教单位是用信仰的价值买来的,所以唐不要太担心宗教对其他事业发展的影响,特别是中国和阿拉伯。

中国的优势在于可以通过奇观(你需要指向一个信条)来增加信仰价值,而阿拉伯只能通过发展宗教来增加其他属性。

宗教信仰选择

宗教确立后,可以选择自己的宗教信条。有很多可以选择。一开始可以选两个,可以买的时候通过消费使徒来选择另外两个。

早在你建立一个好的信条之前,你就可以得到它。在你选择一个信条之前,你可以提前想好你的发展路线,因为有些信条可以和你的领导特点有一个连击,即使你想走战狂路线,也有宗教上的好处。

这里有几个我认为比较坚定的信念。

经文——增加了自动传输的速度,在城市密集的时候更有用。

旅游传教士——增加了自动传输的距离,在城市比较稀疏的时候更有用。

什一税——每四个信徒发一个金币,宗教路线几乎没有钱。这个东西可以在前期和中期提供大量的收入。

众神的启示每个奇人加四个信仰点,是奇人党的首选。有了这个,你就不不需要在全世界建造圣地,只需要在全世界创造奇迹。

清真寺——增加使徒和传教士的血量,简单粗暴。

养活世界——,增加巨大的粮食产量

十字军为敌人信奉你的宗教的城市增加10点战力,疯狂路线推荐。

职业道德——每个信徒的生产力加1%。我还没有t用了这个信条。看起来bt。

朝圣带着两个信仰价值观来自每一个相信你的其他文明城市

应该注意的是,因为信条的选择是保密的,你可以如果你选择了一个,不要同时选择另一个同类,但选择信条时没有给出分类。你可以在选择之前把它们归档,以免后悔错误的选择。

盖房子值得为信仰而储蓄。

由于前期各种蛋疼,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占领你的家乡,被莫名其妙的宣布,锤子根本不够用,你会很长一段时间无法专心发展宗教。

幸运的是,宗教单位可以它们主要是通过信仰价值购买的(可以附带一些奇迹和领袖,但是它这只是沧海一粟。不像战争狂人在锤子、收入和士兵军衔之间挣扎,你只需要建造宗教建筑,然后等待。只要你的宗教建筑铺设得足够快,你就不会Idon’我不需要担心被电脑超越。

在这里,可以考虑在前期多建一些分城市和专门从事宗教的城市来解决问题。宗教胜利,科技胜利,几乎都是后期发力。

当然,如果你不我不想要宗教胜利。然后选择一些有利于科技战锤子文化的信条来辅助你的其他事业。不管走什么路线,发展一个宗教总是有好处的。

当你可以随意购买信仰单位而不用担心信仰的价值时,你的时代就到了。

有三种信仰单位。

传教士(仅限传教士)

使徒(能传道,能打仗,能驱散敌人的信念通过升级路线)

法官(可以战斗驱散敌人的信仰,但你可以不要进入敌人的城市)

三个单位都需要特定的技术和建筑才能解锁,所以从宗教的建立到你的宗教势力的发展有一个漫长的过程。

应注意以下几点

1.每买一个单位,买第二个的时候需要的信仰值就会增加。所以,在前期,你需要仔细考虑如何使用你宗教单位的每一滴血。好在是各个城市分开结算。在A城建一个传教士需要150,而在b城可能只需要110,这就需要你在各个副城铺设更多的宗教建筑。

2.传教单位可以随意进出敌方城市。如果敌方城市没有可以战斗的宗教单位(使徒和法官),那么他就是无敌的,可以不会受到其他军事单位的攻击。但是,你的部队可以踩着他的头穿过去。Warmaniacs可以利用这一点无耻地利用传教士作为人体路障来阻挡计算机的道路。

3.如果你的城市是敌人的信仰,在这个城市买的宗教单位就会变成别人的家园。所以在买之前,你要用和你在同一个宗教城市买的法官来消灭敌人的信仰。你可以点击你的宗教单位,通过每个城市头上的颜色来判断你的城市属于哪种信仰。

4.这个使徒单位需要尽快购买和消耗,以解锁你的另外两个信条。如果你的使徒有两滴血,在消耗之前先宣讲一次,以免浪费。(某个奇观和信条可以增加宗教单位的血量。)

5.进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒去找审判者,除非他有圣物技能,可以让你死后白捡一个圣物。考虑到法官能否进入敌方领地的限制,你可以排一窝法官守在交通要道上消耗敌人然后派遣你自己的使徒。反正法官比使徒便宜多了。

需要注意的是,如果想要宗教胜利,尽量不要选择海岛地图。

至于原因。喵美国的制图技术落后于旧的。是不是太坑人了?如果画的地方不好,他弟弟赢了几十个回合都入不了水?传教士只能望洋兴叹。

注意,神级电脑会省下一批传教士来刷你,所以你可能需要指出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对。

另一方面,宗教胜利的条件是超过一半的文明信仰你们的宗教。事实上,它没有任何努力发展宗教是可以的,只要突出其他宗教文明,然后就会

文明与征服t5红传奇套装哪里换

T5装备和T4装备换的地方是一样的。

如果你是占星声望的那就在沙塔斯城的占星平台上去的最中间的那个屋子里有个NPC能换,如果你是奥而多的OK,就在奥尔多高地上面同样也是上升降梯直对的那个屋子里面进取右转有个NPC能换。

两河流域在人类文明进程中具有怎样的地位?

两河流域(即底格里斯河和幼发拉底河流域)是世界上著名的古文明发源地之一,被认为是人类文明史上最古老、最重要的文明之一。以下是两河流域在人类文明进程中的地位:1. 发明了文字:两河文明中的古美索不达米亚文明和古埃及文明分别发明了楔形文字和象形文字,这是人类历史上最早的文字系统之一,不仅为后来的文字发展奠定了基础,也是人类文化千年发展的重要基石。2. 建立了国家和城市:两河文明时期的古巴比伦、亚述、苏美尔等国家是人类历史上最早的国家之一,其建立了首都城市和文明中心,形成了特有的政治、经济、文化和宗教结构。3. 创造了许多颇具影响力的文化和艺术:两河文明在建筑、艺术、纺织、陶瓷等领域都有着杰出的成就,其文学、音乐、雕刻、绘画等方面的成就都影响了后来的文明。4. 推动了科技进步:两河文明中发明了许多重要的技术和发明,如轮式车辆、农业灌溉系统、铁器等,这些技术和发明的发明应用推动了人类社会的发展。总之,两河流域在人类文明进程中具有重要的地位,其成就和影响不仅在当时,而且也在后来的历史上发挥着重要的作用。

今天关于“文明与征服占星阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。