痛苦深渊阵容搭配

现在,请允许我来为大家详细解释一下痛苦深渊阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于痛苦深渊阵容搭配的讨论,我们正式开始。

痛苦深渊阵容搭配插图

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

众所周知,原神中想要成为一个真正的老玩家,必须经历深渊的试炼,而深渊最难的莫过于12层, 几乎每期都会进行改动,有的时候是增加地脉buff,有的时候是改动里面的魔物,玩家需要根据每期不同的情况调整自己的阵容,因此才能做到满星通关深渊12层,一般来说,玩了几百天的老玩家都能轻松满星,但是对于萌新来说又怎样呢?一起来看看吧。

55天的玩家

其实很多老玩家都有感触,现在原神的入门门槛越来越低了,或者说 游戏 中UP的角色越来越对萌新友好了,举个简单的例子,对于温迪、胡桃等T0角色的复刻,就让不少萌新体验到了无法言喻的 游戏 体验,直接开局温迪或者胡桃,对于前期的 探索 非常有帮助,有了一个强力的主C,就不用担心在大世界揍不过丘丘人了,而到了后期T0主C的崛起,直接让萌新很好的过渡到深渊,直接实现满星。

比如这位55天的萌新玩家,先是抽到了胡桃,然后在阿贝多和优拉的祈愿池中又抽到了阿贝多,用自己的四星和五星角色组成了两个T0级的阵容,挑战深渊12层,最终实现了满星通关,其中阿贝多是通关的关键,因为正好碰上一个阿贝多的版本,T0级别专武加上专属圣遗物,阿贝多直接起飞,可以说阿贝多是满星通关的关键,而搭配胡桃和班尼特都有很好的效果,而另一队则是罗莎主C,罗莎一个四星冰枪直接在玩家的队伍中晋升T0,俨然胡桃都沦为T1了,不过胡桃也是依靠自己的大招伤害20万扳回一局,这就是55天萌新的深渊之旅,不少老玩家直呼被打击到了,因为最开始的原神可没有这么好通关。

武器池现状

自从原神的武器池中更新了定轨功能后,很多玩家都能轻松抽到自己想要的五星武器了,不过定轨也并不是第一次保底就能出,而是第三次保底必出,这就不会出现之前有玩家连出13把狼末或者绿枪的情况,可是武器池的概率终究还是一个迷,很多玩家想要专武但总是出一些之前就退版本但武器,比如说四风原典,现在法器角色已经完全不如1.X版本的时候,单手剑、双手剑和长枪角色起飞的版本,四风也早早退场了。

想当初,四风可是多少玩家心心念念的武器,现在从武器池里面歪到直接就被放仓库了,还以为遇到了仓检,其实四风并不弱,可莉、凝光等法器角色都可以使用,主属性是暴击率,被动增加移速和元素伤害,小短腿也可以跑快快,也能打出高额的伤害,只可惜现在不是法器角色的版本,相比于现在一些角色的专武,四风和狼末都成了痛苦五星武器,随着版本的更替,会有越来越多曾经的神器没落。

许愿优拉

原神2.3版本是第一个双UP的版本,阿贝多和优拉一起出现,但是对于很多玩家来说都不知道该如何选择,其实很简单,阿贝多是后台副C,2.3版本有专武和专属圣遗物之后,勉强可以主C,而优拉是真正的T0主C,大招倍率很高,轻松实现百万核爆,所以如果缺少主C,直接选择优拉,缺少副C,选择阿贝多是不错的选择,不过虽然是双UP,但很多玩家还是遇到了小保底歪了的情况。

就拿我来说,小保底歪了第一个七七,虽然和优拉同样都是冰系角色,但是单手剑和双手剑还是有差距的,说多了都是泪。不过作为一个玩了400多天的老玩家,我对于小保底歪别的角色已经习以为常了,而且歪到七七并不是一件坏事,毕竟“福兮祸所依,祸兮福所致”,说不定七七会在2.4版本或者以后的版本崛起,而歪到莫娜、琴、和迪卢克也不要慌,毕竟不是刻晴咳咳,大家都明白刻晴的地位,曾经说雷系弱,结果雷神出现了,说单手剑弱,结果神里出现了,总之,嗯,MHY好自为之, 大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

DOTA新人英雄使用

如果你觉得那些从别处拷贝过来的攻略太不人性化,看着太累,我这里给你简单介绍一些实用的技巧和心得。

斧王:前中期英雄,比较怕毒龙,圣堂这样有持续减速的远程英雄,也怕减甲流,肉盾能力到后期相对匮乏,一定要利用前期技能的优势打出装备和等级优势

核心装备:跳刀

出门装备:

打野流 圆盾*2+大血瓶 如果没有鸡鸡,可以买完东西死回家,但要注意拉两波小野点,大野点路过时如果时间正好也可以拉(如果不会拉野有很多视频)

断兵流 必须有术士、地狱领主、巫医这样的奶,面对两远程断兵很困难,如果队友给你带补给,你可以选择双盾,不然就一个盾,吃树一组,大血两个

线上流就不用说了

使用技巧:斧王前期的重点是控制小兵的仇恨,尽量在对方远程英雄打不到你,又能对对方近战英雄有威胁的地方,切忌让对方不停的点你,最后利用对方的走位失误吼住干

ps:斧头前期缺魔,记住通过A敌人英雄的方法同样可以吸引小兵仇恨,但是一定要感觉可以转到对方英雄时在A,不然白白让对面小兵挠,不值得

常规加点:313134311555....52222

可选装备:先锋,挑战,龙心,shiva,刃甲(好东西),辉耀

潮汐猎人:6.64潮汐改动后,撑血对于潮汐这个角色是非常重要的,600一次的被动在你的血量超过2500后在团战时可以勃起4次,潮汐的定位就是,稳定的团控,gank时不错的先手减速,到6后有大就要不停的寻找战机切入战场帮助团队,或者寻求配合gank对方核心后期

使用技巧:对线时作为潮汐这样的大个子来说,不要轻易的越过兵线,尽量做到不出手则已,出手就要让对手非死即伤,补可以安稳补到了刀,控线才是王道,将兵线控制在自己塔前,顺利到6

先手控:再己方的团控不够,或者对面的aoe爆发很强时,如对面老牛,sk,需要潮汐出跳先手放大,这时候只有一个技巧,对跳刀跳上时机的把握

后手控:有时候即使抢到先手大,队友的输出也不足以保证团站的胜利,而对面有类似谜团这样的控制,需要有人打断,这时候不需要跳刀,选择刷新,或者shiva,并在团战前藏才可以从侧面插入战场的地方

常规加点:121314132323255555..

可选装备:笛子,假腿,shiva,龙心,跳刀,刷新,强袭,刃甲

拯救世界型潮汐:冰眼,狂战,强袭,心,大炮,吸血鬼

不推荐装备:先锋

半人马:人马作为64里不多的没有被消弱的imba英雄,前期最好有等级优势,踩地板+双刃剑+普通攻击的伤害可以达到900左右,前中期当之无愧的是一个杀人不眨眼的狠角色,有了跳刀可以在中期配合队友杀遍三路,也有不错的carry能力,辉耀之后的打钱速度,非常快,神装后买活的性价比很高

使用技巧:速度挑战,出门带小盾一个,不要急着和先锋,在有了不错的回复能力和麽抗之后,见人就D,D两次对面不回家,踩了再D必死,有了挑战的人马D一下看不到什么掉血,早早买个魔棒,人马基本不缺魔

常规加点:1221242113333555555..

核心装备:挑战、跳刀

可选装备:心,shiva,先锋,刃甲,辉耀,强袭

不推荐装备:狂战

刚背:刚背是dota里面最出色的肉盾之一,64刚背的智力成长也很好,和冰女是绝配,没有辉耀时,是团队push和防守时的坚强防线,有了辉耀冲击阵型的能力和carry能力也很强

使用技巧:刚背的使用技巧就是在和对方了一来一回的消耗中尽量占便宜,在敌人不经意间累积出imba的背刺伤害,说白了就是玩死你,在这个过程中要注意利用自己攻击的间隙调头用屁股来承受对面的高伤技能。

常规加点:13222423331555...

可选装备:先锋,挑战,心,辉耀,shiva,吸血鬼,强袭

末日守卫:末日这个英雄由于他大招的独特之处使得他在dota里的定位很清晰,就是将对方的核心英雄废掉,并加之其出色的打钱能力,尽量多利用装备优势为团队提供更好的输出

使用技巧:末日是一个很需要等级英雄,出门圣殿加大血,最好有队友打野,这样你可以在优势路solo,如果你先5级而对面两人4级,优先加等级炮,存够魔两个等级炮可以轻松拿到人头,之后买坚韧,7级后适当的控付,寻找对方有等级炮的英雄杀,接下来就是A账,有了A账之后的末日绝对是对面脆皮英雄的“末日”,接下来坚韧球合成刷新,团战废掉对面两个控制或者carry,对面还不束手就擒

常规加点:1331343112222555...

核心装备:A杖

可选装备:刷新,狂战,辉耀,强袭,心,shiva,先锋,挑战,飞鞋,撒旦,吸血鬼,血精

ps:加点中的1代表1技能,2代表2技能

这攻略虽然不是很专业,但是绝对实用,楼主给分吧~

DOTA中的AOE是什么意思?

AOE 范围技能的统称呼

DOTA英雄AOE技能

DOTA中的aoe是指有范围性伤害的输出英雄众神之王、水晶室女、谜团、撼地神牛、月之骑士、剧毒术士、秀逗魔导士、沙王等 DOTA月骑的大招

Aoe防守4保1的核心要素由于IF在6.43以后对agies 的修改使得dota比赛一旦拖延到后期任何一方关键角色的失误就会导致最后的失败;不论前期你的gank是多么的有成效而让对方的发展是多么的艰难,但是如果你团灭对手却没有能力继续打掉高塔乃至最后推掉对方的基地这些一切都是白费;所以我想说如果有一套强悍的aoe防守,尽量把游戏拖延到后期比拼心态的时刻,把握好一次机会就能一吐前期任何不快,aoe防守或许很无奈,但是在比赛中,它是一个绝对“稳”的策略,而且在xl模式中让对手“防不胜防”,后面我将详细告诉它为什么“防不胜防”。 1、ban人和选人 既然是AOE,首先强悍的AOE近卫方有众神之王、水晶室女、谜团、撼地神牛、月之骑士等; 天灾方有沙王、巫妖、遗忘法师、剧毒术士、痛苦女王、受折磨的灵魂 剧毒术士AOE大招

等;一起有将近10个,而一般一套强悍的AOE防守能有3个强悍的输出就已经足够,可见Banlist是绝对无法完全让AOE配合退散的;而且由于一些其他因素的考虑诸如地穴刺客、钢背兽等等,Banlist上面双方能Ban掉的AOE英雄一般也就沙王和神牛乃至剧毒术士等而且如果己方不Ban这些英雄在组成AOE配合防守是完全具有可行性的。 既然是Ban人,不得不提一下如今尴尬的沉默术士,一般强队的Gank都打得很不错,所以是不会担心一个Gank生存能力很差的英雄,而且砝码只有3个一般不会让他上Banlist而且同时先手抢选的英雄也绝对不会是他,所以Ban了沉默术士或者不Ban它2种情况下都能让AOE防守很舒服---Ban了就去掉了一个AOE的天敌,不Ban的话那么就自己后手同时拿掉沉默术士和一个AOE英雄来组成防守配合。(忽忽,通常对面先手拿了痛苦女王或者其他强力英雄之后尴尬的发现我们选了沉默术士配合神牛或者剧毒术士或者受折磨的灵魂。) 既然是4保1,那么值得队友付出防守的角色必须是一个后期能带领团队走向胜利的英雄,例如分身系的灵魂守卫,神装的蚂蚁 (前期提供视野辅助防守),神装的虚空假面以及幽鬼等等。最近在一盘AP下的XL有幸组成了沉默术士+剧毒术士+术士+众神之王+蚂蚁(对手ban掉的是沙王、地穴刺客、钢背兽)再次让我印证了这套战术在选取阵容上的可行性。 2、核心物品搭配 一切能让AOE爆发出来的物品都是合适的,前期防守靠补盾和秘法或者瓶子,中期靠大家抱团和跳刀对ULT的支持,后期需要BKB乃至A仗。 这些物品搭配大部分DotAer都知道,就不赘述了^_^ 3、combo和ult的配合 前文提及给予磨合的队伍这个战术建议主要是出于这个原因,国内很多强队在Gank和团战中配合都很到位原因就是他们经历过现在的队伍没有经历过的AOE火拼时代,一个新的队伍想磨合对友间的默契用这个是最合适不过了,AOE防守强悍在于瞬间的爆发力让对方丧失推进的能力,所以一定要先后手分析清楚,技能合理的释放出来,这样在战队能力的成长中是很有帮助的。 既然是防守那么一切的策略都是为了减少被Gank的机会,尽量的拖延时间Farm和更多机会的抱团防守就是这套战术的核心,所以线上敌人隐入黑暗的时候一定要忍耐不要让自己的死亡带给团队防守失败的恶果,装备可以很低端但是朴实无华就是有效,一个5护腕一靴子的受折磨的灵魂配合队友在蓝尽的时刻倒下也就够了,积极Gank反而成了Feeder而且还技能推线即使你出了跳刀什么的我也不会说你的受折磨的灵魂很pro。 AOE控制技DotA里的一些神级AOE控制技,长期为非智力近战英雄占据,如大树、潮汐、猛犸、虚空、那加、兽王,暴力AOE杀伤技也要数神牛与沙王。法师,或者说智力英雄,仅有迷团拥有看上去很美的凋零+黑洞,实际使用起来却难度颇大,兼非有跳刀+bkb/林肯不可,还有术士那招眩晕短短1秒的地狱火,沉默的大只能称为限制技却难以说是控制技,要配合羊刀或队友才能造成伤害。而众所周知,近战英雄容易被压,魔量不够,前期总是难以与远程智力英雄抗衡,这可以说是DotA游戏平衡性的一部分。 这种平衡使得Gank成为如今DotA的CW的主要战术手段:前期近战英雄受等级与装备所限,缺乏发动团战的能力,即使具有强力AOE技能也难以发挥战力,而利用Nuke能力较强的英雄前期的技能优势,主动发起小规模战斗,形成局部人数优势,则可以持续地压制对方的发展,取得建筑、人头与经济上的优势,并逐渐将优势转化为胜势。而如今,贤者、仙女龙与风熊猫的出现非常有可能打破这个平衡:作为智力型英雄,在早期并不需要对等级与装备有特别的要求就能发挥技能的战力,使得他们可以早早地号召队伍集结,发挥团战的优势,掌握战局的主动,其次,当Gank与反Gank发展成三对三,四对四的小型团战时,他们的强大AOE辅助能力也能够增加团队胜利的资本。在一场三对三或者四对四的战斗中,复仇之魂的单体强制位移与风熊猫的集体强制位移所能造成的混乱与所能取得的最大可能战果,容易想象,是有明显差距的。

光明冒险后期阵容搭配

光明冒险后期阵容搭配具体如下:

顶级阵容1. 风行者+花仙子+战争古树+皇家枪骑+大魔导师+皇女。

自然+人类队,皇家枪骑前排爆发最高的角色,而且坦度也很高。可以配合大魔导师和皇女的输出形成人族蒸发流,也是非常强的角色。自然阵营负责控制和辅助输出。这支队伍控制和输出能力都是顶尖的,稍微不足的奶量可能就是奶量,前排不行就容易崩溃。

顶级阵容2. 恶魔男爵+死灵术士+埃及蛇后+魔镜公主+恶魔猎手+深渊之王。

集输出控制于一体的恶魔队,前期伤害一般,后期却很恶心。埃及蛇后的控制非常稳定。另外魔镜公主的禁治疗和降攻击,死灵法师输出回血,后期可以慢慢把对面磨死。

顶级阵容3. 暗黑小红帽+剑豪+大灰狼+斗战胜魔+炽天使+生命女神。

一个非常平衡的队伍,主要依靠小红小红帽和大野狼切入后排输出,通过率先杀死对面输出而获胜。生命女神一手保护小红小红帽和大灰狼,防止他们突然死亡前排有剑豪非常硬,对面前排被炽天使和斗战胜魔稳定控制,让后排的疯狂输出畅通无阻。

顶级阵容4. 风行者+精灵王子+大魔导师+羊灵猎手+亚马逊+狮子王。

想要Aoe输出满的时候,就靠这个阵容了,群体伤害都是无视正对面的所有人直接秒,土豪体验非常好。大招一出,对面前排基本抵挡不住这波。

即使他们抗住了,也没有办法反击。所以这个阵容很喜欢角色的练度和韧性,不然开不起来大那将十分痛苦,只有大佬才能更好的处理这个阵容。

原神1.3版本北斗主C配队攻略北斗输出手法推荐

原神北斗是游戏中的一个经典输出角色,1.3版本中北斗主C如何配队?北斗怎么打输出?下面给大家带来原神1.3版本北斗主C配队攻略

原神1.3版本北斗主C配队攻略

平民零氪微氪玩家,选择北斗作为站场主C,想要达到T1或T1.5级别,需要满足的条件是:正确的输出手法+如雷4+能提供足够雷反应的副C或工具人(例如重云),深渊环境下最好还要有(命座越高越好的)菲谢尔组双雷(否则要有能提供相近输出的副C、圣遗物也要补些充能)。

平民玩家选北斗作站场主C,输出手法一定要用好“弹反后接重击(或者弹反后开大再重击)”。弹反后接重击,副C/工具人要提前放技能,或者弹反后切人放技能再接重击,目的主要是提供雷反应或者减物抗等。

北斗第二个被动天赋叫“霹雳连削”,而北斗只有重击才是真正的“霹雳连削”。

下面进行详细说明:

北斗由于其独特的机制,收获了大量真爱党,因此选北斗做主C的玩家,很多人多少带上了主观“真爱”成分。但是,如果客观地讲,横向对比原神现有的4、5星角色,北斗当主C可能要排到T2往后。

很多真正练了北斗做主C的玩家会发现,北斗站场砍起来是真的有点僵:

1) 普攻5段前摇普遍太长,范围也不够大(尤其是最后一击)。作为物理攻击,对单对群打出来的伤害量都是显得很僵硬的;

2) 由于怪物走位是以主角为中心绕圈,北斗普攻时最后两段容易打空(玩过就会有感受);

3) 作为主C,穿如雷4,打点反应就算3-4秒弹反就CD,由于怪的攻击频率衔接不上,弹反并不能一CD就马上打出来。尤其对单时,普攻伤害低但却有强打断效果,会打断怪物的攻击动作,导致下一个弹反更加打不出来,于是进一步影响输出效率、手感、充能等等。

以上叠加在一起,导致北斗如果作为站场主C(尤其是4命以前),在深渊中的感觉是很疲软的,实际使用感觉就是作为主C个人能力T2还要往后。

up本人北斗主C也痛苦了挺长时间,主要是在1.1-1.2期间,看了几个热血视频攻略后一腔热血把北斗拉起来作主C,但真正玩了之后就会感到她强度不足之处。

——直到最近开始用弹反后接重击或开大重击,输出一下就上来了,终于11_3打满星了。用这套打法,北斗站场主C应该问题不大,而且0命就能玩。下面主要以深渊11-3为例详细说明这套打法:

圣遗物选如雷套,双雷带冰优先考虑尤其是重云。手法上弹反起手或上冰弹反,怪物攻击频率高就多A2下等下一个弹反(例如11-3上风拳雷锤),因为有如雷套,上冰后A几下,弹反3_4秒就CD了,打出第二个弹反后开大接重击,一顿乱舞就把第一波两个收拾了。

第二波打水胖子也是一样,先召唤奥兹,弹反后重云拍E接重击就秒了,重击不一定要打满,打几下停下来怪物做出攻击动作就再接个弹反。水胖子杀完杀岩法师这时雷锤自己会过来,等他开盾后,先打一个弹反激活天赋,然后重云拍E切回北斗开大接重击,一顿乱舞基本就杀完了。

我觉得,我们平民用北斗打主C一定要用这套手法,我以前只打普攻从不打重击,真的很僵。而且这也是普遍认为北斗不适合主C的主要原因,如果北斗只是弹反+普攻+开大,真的挺僵,一定要打好弹反接重击。(尤其是其他副C/工具人没练度时)

接下来再补充一些要点:

1)11-3上半我用的完整阵容是:5命北斗+满命皇女+钟离+1命重云,没错我奶都没带。

北斗:87等级/90狼末/如雷4面板2648双爆57/99,普攻7级;

皇女:88等级/90弓藏/2角斗士2战狂(杯子还是3星攻击杯)面板2300双爆54/96;

钟离:78等级/80星镰/2角斗士2学士(学士暴击头)只强化3个圣遗物,面板不提了;

重云:55等级/80古华(刚把古华拉80给北斗用,结果常驻出了至今唯一5星武器狼末)

2)以上阵容输出的极限就是:北斗套钟离盾弹反起手,重云拍E,皇女奥兹,切回北斗A两下再接一个弹反,然后开大接重击乱舞。

关键就是,北斗重击乱舞期间除了冰附魔普攻伤害,其他伤害主要有:大招雷伤、4命被动20%攻击力雷伤、皇女6命30%攻击力雷伤、超导反应触发皇女被动天赋落雷80%攻击力雷伤、11级奥兹约169%攻击力雷伤、超导伤害。另外还有,钟离盾全属性减抗20%、弹反触发天赋北斗普攻和重击增伤15%

特别是以上伤害中,两个攻击附带雷伤是与攻击协同进行的,攻击速度越快它们攻击频率也越快。另外还有,超导反应触发的奥兹落雷我不确定是否有内置CD,否则落雷的攻击频率理论上也是和攻速一样。北斗重击的乱舞攻速本来就快,这时还有弹反触发的攻速15%+大幅减少重击准备时间,这个乱舞有多快大家可以去试一下。

综上,整体构成了北斗“弹反后开大接重击”输出手法的输出极限。

3)最后再补充一点细节:①弹反触发15%攻速虽然普攻也受益,但普攻的多段攻击范围不稳定,且随着怪物绕圈走位最后两击容易打空(玩过就会有感受);②重击乱舞攻击范围足够大,而且乱舞过程中可以按方向键跟随怪物转向,手感更好;③进行普攻时可以随时弹反,但重击开始后不能弹反,这是普攻对比重击的唯一优势。

所以实战中并不是完全不打普攻,参考上面给出的输出手法流程,进行全力弹反重击输出前,是可以穿插几次普攻的。尤其是第一个弹反打完、挂了元素、等下一个弹反时,这时普攻A几下或重击打几下都可以,主要同时起到减CD效果。等到第二个弹反打完,就可以开始一波重击乱舞爆发输出了。不得不提的是,这套输出流程主要是针对深渊环境,毕竟大世界一个弹反后,怪物就差不多了,打几下普攻或接几下重击就结束了。只有在深渊环境下,需要在第二个弹反后全力爆发输出秒怪。

接下来,说一下这个阵容,北斗、皇女低命或阵容不全之类的情况:

1)北斗4命以下、皇女6命以下以及没有重云、钟离等。

这时主要就是少了北斗、皇女协同攻击的雷伤,没有重云则主要是少了冰附魔。这时候阵容可以稍微向物理输出偏移,但还是要带够雷反应工具人。冰系用迪奥娜、凯亚、77这些都可以考虑,打出超导后物理乱舞的输出也不低,配合大招则奥兹落雷也能频繁触发。水系的行秋已经是老搭配了,可以去看看其他攻略如何推荐,我用得少也就不多说了。火系由于超载会把怪炸飞,配队时要看情况,尤其是打深渊的时候,如果感觉影响大就不要带火。

总而言之,就算北斗低命甚至0命,合理配队后,这一套打法打大世界也是绰绰有余,打深渊就算不能满星也能通关或拿6星。关键是用这个手法,手感会改善很多,熟练之后,把主C北斗用到T1、T1.5级别完全是可能的。

2)关于如何进行阵容养成

简而言之一句话,罗马不是一天建成的。不是说阵容残缺、所有角色低命0命才叫平民、零氪、微氪,零氪玩家也是完全可以养出几个高命、满命四星的。

我的建议是,只要把时间放长2-3个月,在角色UP池的四星更新一两轮后,无论如何都可以凑出一两个、两三个较高命座的四星。何况每月商店还会更新2个可以直接换出来的角色。以我自己为例,阿贝多池子出来之前,我的皇女只有1命,阿贝多池子+商店兑换+一点欧气,就满命了。2月份以前,我北斗也只有1命,2月商店+魈池就5命了。

再多说一点,我在抽出甘雨之前,一直只有皇女、北斗各做一队主C,双雷都组不了。更早的时候由于角色数量和武器都很缺,80级还是用的岩主+皇女主C,精炼了4阶斩岩还是极度拉胯,这才拉的北斗。拉北斗时,我是北斗女仆二选一,一度还非常后悔没选女仆。(不过排除“真爱因素”到现在我也还是更建议选女仆)

直到最近发现北斗新的手法后,才感觉熬出头一点。

LOL曙光女神辅助有什么缺点?

您好,很高兴回答您的问题!曙光女神—蕾欧娜:蕾欧娜这英雄也算是辅助玩家的一个信仰了,甚至堪比锤石的存在,强大的控制机制也算的上LOL独具一致的风格了,以前在低分段的时候我也会拿辅助蕾欧娜进行上分,因为我本人也是一名辅助的忠实使用者,对于蕾欧娜也有一定的了解,在现版本的话蕾欧娜确实不是一个很强力的辅助上分英雄,下面我具体说一下原因,希望可以对你有所帮助!

首先现版本的ADC位置比较偏向于一个后期输出能力爆表,类似于深渊巨口、瘟疫之源这种,自从前段时间的韩服走A怪诞生后这类后期输出能力非常强势的英雄开始盛行,而且效果也还不错,但是现版本热门的这类ADC都有一个很大的缺点,就是自身没有什么位移和强大自保技能,可以说没有双招就很难立足,甚至有双招也特别容易被秒,这一点就需要辅助进行配合。

其次蕾欧娜虽然控制较多,但是对于ADC的回复和治疗手段却非常少,这一点在现版本很亏的,对线消耗就打不过,其次就是打野来GANK的话一旦近身蕾欧娜就没有什么办法保护ADC了,有人说曙光女神选出来就要刚,但是寻常蕾欧娜只有一个E技能的突进效果,很容易就被锤石破解掉,在你进行位移的瞬间进行打断,而且现版本的一些热门辅助都可以对曙光女神进行克制,比如河流之王、弗雷尔卓德之心!

最后就是现版本的ADC主要的输出能力还是搭配一个辅助带有治疗手段或者是护盾这种搭配一下炽热香炉的道具才会有高输出和高攻速,而曙光女神的话在这一点没办法搭配香炉!

今天关于“痛苦深渊阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。