剑王战神搭配阵容

今天,我将与大家分享关于剑王战神搭配阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

剑王战神搭配阵容插图

(一) 职业定位:

战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。

韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。

在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。

(二) 技能介绍:

我们都知道几乎每个转完后的职业都分为几个系列的技能,战神也一样。由于没有明确的分类,我在这里暂时按列数计算,第一列是以践踏为首的纵列,以次类推。战神的技能多为1次性伤害,伤害奇高,而技能特点方面,第1列基本属于近战攻击,第2列多属远程攻击,第3列是怒吼系列,第4列多是被动技能。由于龙之谷加点系统设计中sp点缺乏,因此再加过必要技能之后,最多精通2列技能,这也使得加点变得多元化,更加有研究价值。下面我就从未转职开始,逐个介绍每个技能的用途和我的使用经验,希望对大家有所帮助。

(1) 重钩拳:cd-6s

战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。

(2) 重斩:cd-10s

也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。

(3) 翻滚:cd-6 to 3s

龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。

(4) 落肘:cd-3s

此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。

(5) 龙斩:cd-20s

龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。

(6) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:

这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能作为收招,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,因此作用肾微,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,而恰恰战神又没有至晕的招式,所以此4技能只天生一点侧踢既可。

(7) 起身斩:cd-20s

龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,看似很有用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,往往又是被一套连招,因此这2种躲避方法要谨慎使用,并不是一倒地就起身斩,看准时机,以静制动才是上策。

(8) 冲击波:cd-8s

此技能为魔剑王的前至技能,出手动作缓慢,范围一般,而且附带击退效果却无法破霸体,对于中远距离战能起到牵制作用。在连招中,由于出手收招都相对缓慢,只适合在收招时候使用,但其攻击力是以魔法攻击为准,与战神的物理攻击相背离,因此建议放弃。

(9) 凌空暴击:cd-20s

这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,其范围也算说的过去,但攻击力却与战神后期技能无法相比。同样附带打退效果的战神后期技能,伤害更加优越,效果更加明显。而且此技能出招破绽太大,pvp时很容易躲闪,由于剑圣后期并无破霸体技能,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,所以建议不加。

(10) 冲锋:cd-0

此技能是战士的象征,属于必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。但使用冲锋时需注意2点,1是冲锋发动的时候,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,这使得视角成为问题,例如如果法师对手在你面前,你刚要过去放技能,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,那就悲剧了,因此要时刻注意敌人动向,集中精力命中对手。2是冲锋中无霸体,很容易被打断,比如弓手的2连射等等,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,避免直击。这里还要说一下,此技能加高无用,速度增加量很不理想,如果想加冲锋砍,3级前至足以,否则1级便可。

(11) 浮空调整:cd-30s

熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,很可能被打断仍然被连,因此要看准时机,方可避免很多伤害。Pve中也是如此,如被牛头连续撞飞的时候等,也可以使用此技能避免伤害,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高,因此推荐加1级。

(12) 斗气净化:cd-45s

龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。但是其中有一个技能无法解除,那就是魔导的32级技能时空枷锁,其实这也是合理的,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,也实在是不公平。

(13) 冲锋踢以及mp,hp等被动技能:

建议不加。冲锋踢动作缓慢,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳。至于mp和hp,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠。要知道能用钱买来的都是便宜货。

好了15级转职业之前的技能介绍完了,下面开始转完之后的技能:

(由于国服这次只开到32级,32级以上技能无从考证,不做解释。)

(1) 践踏:cd-18s

本人最喜欢的技能,此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。Pve中作用更是明显,利用他范围大伤害高的优势,冲到怪群里放一个,非常的痛快。因此我觉得,此技能是连招的关键之一,非委琐流加点,还是很有必要加出来的。

(2) 杀戮圣宴:cd-20s

此技能看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。其pve中作用比pvp明显,一般大形boss中了此技能都会立刻打退,有的拿盾牌的小怪或者boss,此技能只需一拳便可直接破盾,堪称凶狠之极。但此技能相对凌空暴击还有所不同,此技能不带打飞效果,只带打退和硬直效果,注意区分。

(3) 旋转冲击:cd-20s

此技能与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。此技能准备动作要比杀戮更缓慢,抬起手中巨兵后准备,后往前方挥砍。Pvp中此技能实用性很一般,范围虽大但仍属近身招数,连招也只能做为收招,但其效果不如杀戮。Pve中作用很大,往往碰到血少,但分布散乱的怪物,只需一记重锤,便可清理干净。遇到大型怪物群的时候,一锤子也会控制战局,不失阵型,是战神多元化近身输出不可多得的技能。

(4) 旋风:cd-40s

作为第1列的32级大招,此技能名副其实。不俗的范围和攻击力,释放阶段附带霸体效果并且可以自由移动,对于冲破敌人阵型,有效打击脆皮职业有着不俗的效果,其攻击手段类似剑王的挥砍姿态,只要被粘上休想逃走。况且此技能又能扫地,可谓居家旅行杀人越货的好帮手。此技能pvp中充分体现了战神勇往直前横扫千军的纯爷们形象,冲锋突入阵中一顿旋风,何以一爽字了得。但这里不得不说它的缺点,旋风虽狠但如起凡三国里的关羽,几乎只能转到一个人而已,释放过程中敌人很可能4散而逃,或者被转的使用逃脱避之,但技能如此人非如此,如何运用还待玩家斟酌。

(5) 飞行冲击:cd-15s

龙之谷中最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。Pvp中此技能通常用与拆招,比如看剑王3连砍过来,由于他收招慢,你在他第一砍就直接放这技能,等他砍过来正好中上,或者在连招中,践踏刚完,立刻使这招,对手80%跑不了,具体如何应用,还望各位玩家自己思量。Pve中,此技能奠定了战神“抗”怪的基础,无论boss多么庞大强悍,战神总能在其面前使用此技能,boss中后少则后退8尺,多则面见我佛如来。

(6) 惩戒波:cd-12s

此技能也是我喜欢的技能之一,其优点之最不在于它范围大,也不在于伤害之凶猛,更不在于它的园地打飞和硬直效果,而是在于其非常bug的cd时间。要知道一个近战职业能拥有一个远程大范围技能已经实数不易,cd时间还被设为12秒,简直变成了半个远程职业。此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记炸弹开路,冲锋随后跟上,炸弹命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。

(7) 范围炸弹:cd-45s

此技能也是战神技能里的一最,其最名为-单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,如果只论这些,此技能绝对是极品中的极品。但人无完人技无完技,此技能最大最大的缺点,就在于它超长的冷却时间,居然比32级大技能还要长。但这也却是合情合理,想着用个惩戒波才能用一次范围炸弹,真是好吃不多给啊。Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势。

(8) 滚动攻击:cd-40s

这里的滚动攻击跟旋风不太一样,虽然都是40大招,且又都是以连续攻击的形式出现,对于范围方面,滚动攻击明显不如旋风,伤害方面,如果按照全部命中的条件下来说,滚动攻击更为优越,释放持续时间上,滚动攻击更快,频率更高,但它却不能像旋风一样追着敌人打,只能指定一个方向。Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。

(9) 反击怒吼:cd-45s

很多人可能跟我当初想象的一样,都觉得这技能真的没必要加。但是后来经过实践证明,此技能之强大,在于2点;其1是它攻击范围非常的大,并附带硬直效果,且释放速度奇快,快居战神主动技能之最。Pvp中对没有释放技能的敌人(没有任何霸体效果)凭借其超大的范围释放此技能,对手立刻硬直,这时候上前给一记上钩拳直接就开始连招,岂不爽哉。或者在pve中面对一大群小怪的时候,先放此技能保证怪物硬直,再放高伤害技能以求不被打断,岂不快哉。其2是它是下面一个战神唯一一个反击技能的前至,其重要性之大,下面详细解释。

(10) 斗气护体:cd-30 to 19s

战神唯一一个能反击的招式,要知道剑圣有闪避,且有空中,地上多种反击招数,贤者有堪称bug的自动各挡反击,战神惟有斗气护体一种反击着数,如果没有此着数,比如被剑王的挥砍姿势,元素的地狱火海等在没倒地的情况下命中的话,毫无还手之力,极其被动。因此其技能之重要可想而之,或者加出铁布衫,或者加这个,如果一个都不加,战神就会非常被动,毫无反击之力。此技能类似反击怒吼,范围极大,附带硬直,速度奇快,是为所有反击技能中之最,因此绝对值得一加,但如果不想出此列下面的技能,还请深思熟虑。

(11) 战斗怒吼:cd-60s

基本上属于过度技能,实用性很一般。Pvp中虽然可以小小爆发一下,但加了此状态之后往往进攻过于急噪而冲动,因此重在对于战斗节奏的把握。Pve中可以配合箭神的瞄准和鹰眼,祭祀的加攻状态,清醒呐喊等团队辅助效果,全部叠加以后让箭神释放箭雨攻击像3头狗一样的大型boss,效果异常明显。

(12) 清醒呐喊:cd-30s

最新版本后,战神青出于蓝的神技。其神有4,1在攻击范围,前方扇型几乎能看见的地方就能被攻击到,简直大到可怕,连左右盲区有时都能被打到。2在其非常理想的伤害,1级便有250%的武器伤害,实属不易。3在其cd时间仅仅30秒,一场战斗中,可以使用多次。4,也是此技能被称做神技的关键,那就是它极其强大的2元效果,其中仅仅沉默10秒(每加一级提高1秒)这一项,已经可以称作神了,中此技能者无论主动被动技能,10秒内均不可放,包括翻滚,鼠标右键的辅助攻击等最基础的技能,只要中了此技能,10秒内无异于费人一个,坐以待毙,更不要说还有卸除增益状态(剑王的挥砍姿态,箭神的狙击姿态等大招也算增益状态),增加其受到的物理伤害了。但话说回来,神也是人,神技也是技能,既然是技能必定有弱点,此技能释放的时候有1秒多的准备时间,但却不像飞行冲击一样,具有霸体效果,所以释放很容易被打断,因此需要铁布衫配合,才能令此技能真正成为神。

(13) 聚能怒吼:cd-60s

首先要注意的是,如果想加到此技能,需要投入的sp肾多,所以请务必斟酌是否要成为纯辅助外加委琐流的战神。此技能眨看下去其实没什么用,因为有很多人不知道所谓的超级盔甲是干什么用的,在这里我给大家解释一下。龙之谷中所有技能几乎都有其霸体时间和强度,所谓超级盔甲指的就是霸体的强度,比如飞行冲击霸体虽强,但是被连续的破霸体技能攻击到后,也会被打断,而且并不是只有飞行冲击有霸体效果,其实每个技能都有,只是很少而已。此技能被吼到的队友虽然不能像铁布衫那样完全霸体,但却能在与对手拼杀的时候占据绝对的霸体优势,保证不被大多数技能打断。Pve中也是如此,因此此技能也算是很有用的团队辅助,和个人辅助技能,算是个小型铁布衫。

(14) 冲锋砍:cd-10s

此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。

(15) 铁布衫:cd-45s

战神的核心技能,这点相信大家也都看出来了。作为一个合格的,强力的,霸道的战神,此技能不得不加。开启铁布衫的战神,无论受到任何攻击都不会出现硬直,倒地,被打飞等状况,除非被冰冻减速等,但就此优势已经足以,战神之所以成为战场中人人惧怕的对象也全依靠此技能。想想一个几乎不被任何攻击阻挡的高攻击职业怀揣大招冲进敌阵,哪个不闻风而逃,跪地求饶。此技能还附带减少所受伤害的40%,可谓极其霸道,不可不加。

(16) 踢飞连击,荆棘:

此2技能不做解释,一个永远不能成为鸡腿的鸡肋,一个屈居于神技的前至,取舍与否自有公论。

以上便是本人对战神所有技能的大概理解,希望对你有所帮助。

龙瞳战神的武徒武师还有什么

拳掌功夫,统称为武。

武道,武徒、武士、武者、武师、武宗、武尊、武王、武皇、武君、武圣、至尊。

刀道,刀徒、刀士、刀者、刀师、刀宗、刀尊、刀王、刀皇、刀君、刀圣、至尊。

剑道,剑徒、剑士、剑者、剑师、剑宗、剑尊、剑王、剑帝、剑君、剑圣、至尊。

职业道路

云顶之弈决斗大师阵容装备搭配

云顶之弈6决斗大师阵容怎么玩?6决斗是云顶之弈11.7版本中比较冷门但强度不低的一套阵容,以卡莉斯塔为主要核心。那么六决斗卡莉斯塔该怎么玩,又需要什么装备呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

游侠网1

云顶之弈11.7六决斗大师怎么玩

一、阵容搭配

1.英雄

盲僧—李青、暮光之眼—慎、武器大师—贾克斯、封魔剑魂—永恩、疾风剑豪—亚索、蛮族之王—泰塔米尔、复仇之矛—卡莉斯塔、时光守护者—基兰

2.羁绊

6决斗大师;2天神;2秘术师;2宗师

3.站位

游侠网2

二、装备搭配

1.复仇之矛—卡莉斯塔

出装推荐:游侠网3游侠网4游侠网5

水银(拳套+负极斗篷);卢安娜的飓风(反曲之弓+负极斗篷);灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒)

卡莉斯塔装备飓风可以提高清场速度。输出装也可以选择火炮、死亡之刃和正义之手等等。防御装还可以选择复活甲和伏击之爪。

2.封魔剑魂—永恩

出装推荐:游侠网6游侠网7游侠网8

海克斯科技枪(无用大棒+暴风大剑);巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷);狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)

永恩带一个科技枪就行,其他给肉装。

三、运营攻略

开局优先抢:游侠网9

先做卡莉斯塔的装备。前期有一张卡莉斯塔配合4决斗战斗力很高。有决斗天选直接拿,没有的话腥红和重装或者斗士等前排天选也可以拿来打工,前期升级为主,卡50利息升7。

升7级后卖天选开始大搜,最好是卡莉斯塔天选。

1.在7级上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、刀妹、风女和慎凑4决斗2天神2秘术2玉剑2宗师。

2.如果有决斗天选可以上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、蛮王、刀妹和慎凑6决斗2天神2玉剑2宗师全二星即可锁血。站位方面注意躲避刺客。

卡莉斯塔二星锁血能力就很强了,站位方面要注意躲避刺客,这版本刺客很多;也要注意躲避龙王和剑魔。

四、替换攻略

如果前期亚索较多,可以选择赌亚索,追三星后再升级,亚索装备如下

输出装:无尽、巨杀、轻语、正义之手、飓风。

防御装:水银、复活甲、伏击之爪、泰坦的坚决、龙牙。

剑神王座等级划分

战士等阶,每阶九级:预备战士,战士,战师,大战师,战尊,战宗,战王、战帝、战神。

魔法师等级由低到高:魔法侍从,魔法学徒,魔法师,大魔法师,魔导士,大魔导士,大魔导师,圣魔导师,法神。

——参考《神印王座》

其他一些划分方式:

剑士等级:剑士学徒 - 初级剑士 -

中级剑士 - 高级剑士- 大剑士- 初级剑师 -中级剑师- 高级剑师- 初级大剑师- 中级大剑师- 高级大剑师- 剑圣 - 剑神(传说)- 半神(传说中的传说)

剑士等级划分:剑师,剑灵,剑王,剑皇,剑宗,剑尊,剑圣,剑神。

等级划分:剑侍,剑师,大剑师,狂剑师,魔剑士,魔剑师,剑宗,剑皇,剑尊,剑圣,剑神

魔法师等级:魔法师学徒- 初级魔法师- 中级魔法师- 高级魔法师- 大魔法师- 初级魔导士- 中级魔导士- 高级魔导士- 初级魔导师 中级魔导师 高级魔导师

法圣1-4法神(传说) 半神(传说中的传说)

魔法师等级划分:魔法学徒——初级魔法师——中级魔法师——高级魔法师——魔导士——大魔导士——魔导师——大魔导师——法神。魔法师根据属性不同划分为:火系魔法师(红)、光系魔法师(白)、风系魔法师(青)、雷系魔法师(紫)、暗系魔法师(黑)、土系魔法师(黄)、自然魔法师(绿)、空间魔法师(透明)八种。

《魔神英雄传》阵容搭配有哪些?

《魔神英雄传》阵容搭配有:

1、凤凰+剑王+UFO+幻王丸+战神丸,不管是PVP还是PVE都是可以用得上,在组建这个阵容时,需要一个白虎作为挂件。

2、其中幻王可以通过累充来进行获取,前期没有幻王的话,可以让打火机来补上,不过后期还是幻王更好用一些,而且幻王与战王可以连携提供双盾。

3、PVP的时候我们可以双动战王或剑王,将对手的控制或单体输出击杀,剑王是可以做到一对多的,同时己方还有双盾,凤凰可以提供减伤效果。

《魔神英雄传》游戏角色及说明:

龙神丸:战部渡操控的魔神,是龙神根据被渡挂上勾玉的黏土机器人,使之变成魔神外壳而成。与其他魔神不同,是透过渡站在龙神头上,透过互相合作共同控制。

战神丸:剑部武一郎专用魔神,以格斗战为主的武士型魔神,能够使用双刀。与龙神丸不同,战神号需要武一郎电召才会出动(电话号码为“1000.10.0”)。

幻神丸:在小渡等人遇到危机时,突然现身解救的神秘魔神,由幻龙斋与火美子,以各自拥有的星型碎片,二合为一后召唤而成。

空神丸:渡部古拿马专用鸟型魔神,实际上是由螺旋山山顶上居住的“凰”化身而成。

鸟神丸:麻雀专用魔神,以空战为主,更可变成鸟型,提升速度。有如空神丸一样的存在。

以上内容参考:百度百科-魔神英雄传

龙之谷剑圣技能加点

斗气系的剑圣相比剑技型的剑圣更加适合现在的刷图潮流,本身的刷图能力和控场能力相对于剑技型剑王来说强了很多,但是在单兵的近身战能力上却有所下降,但是因为战士转职剑王的时候属性中有增加魔攻和魔防的部分,所以能够在输出上略微弥补一些,虽然做不到剑技型剑王那么夸张而华丽的近身,但是对于一定范围和较为远程的攻击,斗气型剑王就能够有所应付了接下来是技能分析,这套技能是笔者在考虑完既要能刷图,又要在PK中被近身也有一搏之力而研究出来的(虽然搏击能力要弱很多)

前提同上:SP全完成,40级

战士部分:

重勾拳LV1,前置即可,用于连击,近身搏击虽然不是强项,但是被近身时连招保命还是要的

重斩LV2,同上,保命用+连击用

升龙LV1,同上和上上,保命用+连击用

冲击波LV3,前置+前期打击

起身斩LV1,理由同上一篇

冲锋LV1,虽然是气系,但是战士的这个技能也能协助气系剑王拉开与近身职业的距离进行稳妥的打击,保命+打击

翻滚LV3,神技不解释,因为SP问题,所以只点到3,点不上4

落肘、侧踢LV1,理由同上一篇

剑王部分:

果断斗气一排出大招,不解释

果断回避一排全加满,不解释

攻击欲望LV1,如果是气系剑王,就加这个,弥补剑技型剑王的浮空+区域连击(剑技型剑王和斗气型剑王的不同对付浮空的点法都是为了不浪费SP)

龙之谷目前什么职业最吃香

牧师系——男性角色,游戏原始职业。具有低攻击,高防高血的特点。有治愈技能和神技盾挡(一定时间内按次数完全抵挡攻击)。

 贤者:韩服名为圣骑士/帕拉丁。从字面就可知道,属物理和魔法双属性职业。加点路线有两条,一条为物理系,一条为魔法系。

 贤者属于牧师系的攻击型职业。所以没有任何辅助技能。但贤者确实全职业中最高血最高防的,并且技能中,也拥有较多格挡技能。

 以我个人的职业体验,魔法一系属于PK、刷图全废物的线路。物理一系才是王道。另外说一句,贤者不论怎么加点,都不是合适刷图的职业。

 虽然他属于传说中的MT。当然他有一个神技,“虔诚”单刷王。虽说是这样,但是龙之谷这个游戏,单刷是没有意义的。

 而且单刷消耗的时间、疲劳、精力,都是非常巨大的。最重要的是,贤者单刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果没有耐心和手法,你只会后悔为了单刷而玩这个职业。

 所以相对于龙之谷这样的游戏,本人及其不推荐单刷副本,除非真的无聊极了……PK才是这个职业的主战场!

 PK排行:单P第一,群P下等。刷图排行:单刷第一,群刷倒数第一。

 祭祀:这个职业的理解就更容易了。图腾辅助职业定位,魔法光系。他的技能加点,也只能遵循这个职业的定位,必须发展辅助。

 千万不要妄想走暴力路线,不然你会很后悔用这个职业!

 满级之前,这个职业不合适PK。虽然我未把这个职业练到40,但是从技能推断,这个职业在40满之后,将会是群P的霸主!

 不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。不论从群刷技能还是图腾辅助,都将这个职业推向刷图霸者地位。

 PK排行:单P倒数第一,群P中等。刷图排行:单刷第二,群刷第二

 战士系——男性角色,游戏原始职业。具有中高攻击,高物理防,中等血,高机动的特点。有必备技能冲锋。

 战神:韩服名为佣兵。额,我更喜欢国服的名字。。。属大家传统理解的纯战士职业,攻速慢,爆发强。该职业有三条技能线路。

 近战系,远程牵制系,呐喊系。近战系这个就不多解释了。就是正常的大家理解的近战攻击。远程牵制系则为中近距离的技能外放,可牵制远处敌方。

 呐喊系则属于辅助类型的,可加队友群体攻击,和强化自身防御。战神的三条线路均可任选一种,都是有极大发展空间的。但切忌不专精!

 在PK和刷图方面,战神也是个多面手,是个综合型职业,全部都能胜任。

 PK排行:单P上等,群P第一。刷图排行:单刷中等,群刷中等。

 剑圣:韩服名为剑术大师/剑王。按照大家传统的理解,这个剑圣应该定位为魔剑士的职业。剑圣是一个高攻速,输出平均的职业。

 和贤者一样,属于魔法和物理双属性职业。同时,他是唯一具有回避技能的职业。这里,我给大家一个推荐,玩剑圣的人,一定必须玩物理系。至于魔法系,完全pass!包括战士的魔法技能,也不要学。

 PK排行:单P下等,群P中下等。刷图排行:单刷中等,群刷中上等。

 魔法师系——女性角色,游戏原始职业。这个职业就很容易理解了。以中远程魔法为攻击手段的职业。她的闪现(所有职业都有类似的闪躲技能),被成为传说中的bug技能。。。

 魔导师:韩服名为时空法师。这个职业的特点非常明显,多为大范围,持续性攻击。输出平均,更有多种控制技能,但相对来说,对怪物的作用大于对玩家。

 此职业技能有三条线路:暗系、光系、时空系。可主副修,但不能三修。对于魔导师来说,最重要的技能莫过于暗系的“重力上升”,是打BOSS的神技。现已知的所有BOSS包括三头狗,都可以用这个技能定住!

 所以,暗系是必要作为主修的。(当然,我这里只是个人意见。)另外的两个系,就可自行思考了。我这里的个人意见,是出光系。光系的杀伤和范围是最大最广的。

 PK排行:单P中下等,群P中等。刷图排行:单刷上等,群刷第一。

 元素师:提到这个职业,基本上,就可以联想到PK方面了。她在刷图方面,没有太多天赋,相较于魔导师,相差太远。可提到PK,绝对不是等闲。

 元素师是中近距离的职业,多数技能几乎都是近身的。这也限制了这个职业在刷图上的能力。但她有很多的技能,在PK中,却是无解的状态。

 在技能线路上,元素师是两条线路:火系与冰系。由于元素师这个职业就是PK为主的,所以我建议主冰辅火。主要就是控制!

 PK排行:单P上等,群P上等。刷图排行:单刷中等,群刷中等。

 弓箭手——女性角色,游戏原始职业。龙之谷唯一的非人类职业:精灵族。物理和魔法双重属性。攻击距离相当远,输出高,更是法师的克星。鹰眼这个状态技能,增加数倍暴击率,相当强悍。

 游侠:韩服名为艺人。属高攻速的近身体术攻击。大家看模拟器就能发现,游侠这个职业的一半技能,都是被动触发技能。这就是体术技能。

 所以也就影射出一个问题,这个职业的操作手法要求非常之高。并且兼具了少量远程技能。是个无论哪里都能适应的高操作职业。

 此职业也是非常主流的两条线路。一条为魔法物理混合,一条为纯物理。前者是纯攻击型,适合刷图;后者是带有控制状态的,适合PK。

 嗯……这个职业很具挑战性,但是用好了,也是最用潜力的职业。怎么说呢,如果没有一定信心和耐心的话,不用随便使用。

 PK排行:单P中上等,刷P中上等;刷图排行:单刷中下等,群刷中下等。

 箭神:纯远程攻击职业,输出爆发性高。技能有两条加点路线。一条为物理系,适合刷图,一条为魔法系,适合PK。

 这个职业,总体没有特别说明。是个非常中规中矩的职业。和战神一样,也是综合型多面手,什么环境都能使用。

 哪怕是用刷图的技能去PK,也一样不弱。箭神在刷图上,是特别打狗的时候,是很重要的存在。嗯,就是这样……同时,她也是克制元素最合适的职业。

 PK排行:单P中等,群P中等。刷图:单刷中上等,群刷中上等。

三国第一剑圣王越30岁打遍天下无敌手!

核心提示:魏文帝曹丕说,我学过击剑,拜过很多老师,汉代灵帝、桓帝时有个人叫王越,剑术在洛阳举世无双。

剑术鼎盛于春秋战国,由于汉高祖刘邦用剑力斩白蛇,因此汉代历朝官民都对剑产生了浓厚的兴趣,可谓是日日练剑、 家家藏剑,对剑总是爱不释手。但随着东汉后期骑兵的迅猛发展,剑逐渐被刀这种兵器工具所基本替代。

汉代剑术的招式主要是以劈、砍、撩、 刺、 压等为主,其特点是刚柔相济、 轻快飘洒、 吞吐自如、 优美矫健、 剑似飞凤、 妙不可言。古代 《汉书》 中曾说王越有剑道三十八篇,是对先秦和汉代剑术的经验总结。

曹丕的《典论自序》中首次提到了王越:“我学过击剑,拜过很多老师,汉代灵帝、桓帝时有个人叫王越,剑术在洛阳举世无双,他有个弟子在河南叫史阿,于是我就拜他为师,学的特别熟练。我请了我爹帐下的刘勋和邓展陪我一起喝酒想借机比试剑术,邓展剑术很厉害,能空手夺走别人的兵器――(原文:余又学击剑,阅师多矣,四方之法各异,唯京师为善。桓、灵之间,有虎贲王越善斯术,称於京师。。。)

于是我跟邓展讨论剑术,每人拿了一根甘蔗去下殿比试,我三次都戳中了他的手臂,满座都笑了起来,邓展愤愤不平说再打一次,我说“我的剑法又快又准,很难击中别人的面部,所以都打中你的手臂了啊!” 邓展说:“别他妈废话,再打一次!”。我知道邓展想从中间来攻,于是假装不经意攻击,然后他果然猛地攻过来,我迅速闪向一边快速用甘蔗击中他的额角,所有人都惊呆了!――(原文:余与论剑良久,谓将军非法也,余顾尝好之,又得善术,因求与余对。。。)

所以,王越可以算是曹丕的师祖,曹丕的武术一流,是曹操的儿子中最能打的两位之一,另一位是“黄须儿”曹彰。事实上,曹丕的这番话是基本可信的,因为《典论》是非常严肃正式的学术著作,而且中国人的习惯是“自谦”而非“自傲”。

东汉末年的洛阳是天下武术名家汇聚之地,而王越是当时最有名的剑侠,即使他不是“天下第一,至少也是一流高手。他18岁匹马入贺兰山,只身取羌族首领首级;30岁周游各州,打遍天下无敌手。最后在洛阳以武谋生,希望讨个一官半职,但汉末门阀观念又根深蒂固,出身平民的王越,终生不得仕,郁郁而终。

最后,我们来做一个假设,如果剑圣王越VS战神吕布,谁会胜出?论马战王越应该是打不过,但步战应该是比吕布强的,为什么?因为两个字――“专业”。

就算吕布是天下第一的猛将,步战又怎么能打得赢天下第一的剑客? 这就是“术业有专攻”了 。而且武将的职责是指挥部队打胜仗,不是说自己一个人冲在前面杀了100人就能赢。项羽能打吧?乌江自刎前,以一己之力杀汉军几百人,还是无力回天?

剑道独尊女主是谁?

剑道独尊

主角介绍

叶尘

叶尘

称号:混沌剑神

实力:主神

宗派:落尘剑宗(叶家、流云宗和长天派合并)、剑神宫(剑神创立)

身份:“玄黄宇宙”第一至尊、落尘剑宗宗主、剑神宫宫主、六大主神之首

父母:叶天豪、沈玉清

弟妹:叶玄、叶小小

伴侣:慕容倾城、徐静

弟子:严剑辉、黄素梅、东方白、冷星寒

境界:永恒金色灵魂、永恒不灭元神、凝聚神之躯体、凝聚神之法则、凝聚混沌剑道神力、地狱意志·幽冥圣眼

法则:五行互补法则(水之法则、木之法则、火之法则、土之法则、金之法则)

意志:五大至高剑意(不朽剑意、毁灭剑意、光明剑意、暗黑剑意、混乱意志)

神技:飘血、凌云、刃心、斩魂、剑花怒放、碎心剑、千眼、繁华、剑心纵横、剑游太虚、剑道独尊

成就:南卓域“潜龙榜”第一、南方域群“武道茶会”第一、天武阁留名照壁“三大妖孽”之一、两届“宗师榜”第一、真灵世界“生死境候补榜”第一、“封王殿”封号“剑王”、“帝痕碑”剑花留痕、神之试炼“天王榜”第一、神之乐园四大战帝之首、剑界第二十九层、七星紫金统领、各大乐园第一人、战神塔十层、生存塔十层、三界至尊传承、六百岁成就强大至尊、“玄黄宇宙”半神以下第一至尊、剑神宫三大最强终极剑圣、与混沌主神并列六大主神之首

武器:星痕剑(下品)、破坏剑(中品)、青木剑(中品)、雷泽剑(中品)、翡翠长剑(上品)、黄金剑(上品)、雷劫剑(半极品)、残血剑(半极品)、黑蝎剑(半极品)、破邪剑(伪极品)、铁血银蓝剑(伪极品)、斩星剑(极品低等)、天蝎剑(极品高等)、屠魔剑(极品高等)、龙泉剑(天王级)、银蛇宝剑(中等帝级)、永夜帝剑(高等帝级)、天梦剑(顶尖皇级)、煌神剑(至尊宝器)、天剑(九星地圣器)、苍穹剑(四星天圣器)、五行剑(九星天圣器)、神剑(神器)

装备:流光宝甲(中品)、金鎏甲(上品)、浑天铠(半极品)、青铜甲(伪极品)、黑色战甲(极品)、白银套装(低等天王级)、铁血深蓝(中等天王级)、混元一气铠(高等帝级)、飞天剑甲(顶尖天王级)、风云铠(至尊铠甲)、黑鹰战甲(一星地圣器)、玄武圣铠(九星天圣器)

坐骑:金龙战车(半极品)、金色魅影(小型天王级)、魅影号(小型帝级)、帝江号(大型帝级)

灵兽:裂天(星空熊犬之王)、小狼(梦狼王)

全文地址:/read/14815/

叶尘的角色经历

十二岁:练气境二层,拜入流云宗;

十三岁:练气境四层,成为外门弟子;

十四岁:灵魂穿越,练气境六层,练成「孤峰十三剑」,闯木人巷第三名。年底练气境十层,开始修炼「淬玉强身诀」;

十五岁:族会第一,突破凝真境,成为内门弟子。领悟半步剑意,内门弟子排名第一;

十六岁:领悟剑意,于天梦古地晋升抱元境;

十七岁:外出历练,获帝之墓·白羊座钥匙,修炼「破虚指」。领悟七成剑意,融合剑招创出「孤峰绝杀」和「天碎云」;

十八岁:击败司空圣获「潜龙榜」第一,潜龙秘境得「青莲剑诀」,返宗后遭悬空山报复,领悟八成剑意,被龙碧芸救下;

十九岁:跨入星极境,进阶青莲剑诀十三重;

二十岁:凝聚剑魂,领悟雷之意境和快慢意境,进入迷雾禁区。意志之门领悟「不朽」、「毁灭」和「杀戮」三大意志属性,蓝山岛擂台百连胜;

二十一岁:创出「天雷切」,圣地考验获「不死之身」上卷,领悟空间意境。武道茶会击败楚中天,战平李霄云,成为南方域群年轻四巨头之一;

二十二岁:被半妖家族追杀至无尽之海,结交水猿一族,凝聚杀戮剑魂雏形;

二十三岁:第二届武道茶会击败「东魔」谢知秋,称霸南方域群年轻一代;

二十四岁:修成灵海境,斩杀鬼哭、墨狼,收服食梦狼。击败宇文野,和慕容倾城成为情侣。天武阁留名照壁通关,和独孤绝、澹台明月并列「三大妖孽」;

二十五岁:凝聚毁灭剑魂,修成三阶灵躯。连败段冷涯、林枯、穆云鹤和林天,名震天下。创出「金之涟漪」,击败蓝邪情,成为青年五巨头之下第一高手。领悟空间奥义,「宗师榜」第四十八位;

二十六岁:创出「灵犀一剑」,打败北冥辉,再于多宝圣塔击败夏侯尊。半年后创出「金之狂飙」,秒杀上官飞和司徒浩,剑败陆少游,力压独孤绝,成为「宗师榜」第一,封号「剑宗」。修炼「御剑术」,击败天剑宗,惊走血剑宗;

二十七岁:为支援龙神天宫,出任青龙殿副殿主。擒下奸细魏龙涛,以一人之力扭转血战海局面。修炼「截血鬼指」,击败「西海剑宗」柳无剑;

二十八岁:帝之墓中击败姜天,后击杀地鼠王、风暴王和铁手王。因得到天蝎剑,被迫离开真灵大陆。前往混乱魔海,创出空间剑法「镜花破灭」,击败王太一、白魇和狮少保。突破半步王者,青莲剑诀进化为天级功法,初成剑域;

二十九岁:开始修炼铸剑术,击杀黑曜王,不敌人魔王。前往长天派坐镇,重创令狐翼,并一人战败蛮熊王、灵熊王和灰鹰王,击退来犯的三大宗派,解除长天派危机。进入生死秘境,获「生死候补榜」第一。创出「秋水剑诀」,进阶生死玄关第三重,败巨狼王;

三十岁:遭到黑水联盟围剿,惨胜毒火王和血手王;

三十一岁:被魔族追杀,力拼两大王者,渡「末世龙宫劫」;

三十二岁:晋入生死境,魔族放弃追杀。连败东方浅海四大王者,光复龙神天宫。击退铁蹄妖王、银豹王、螳螂女王和魔殛王,以元皇虚影重创寂灭魔帝。闯到剑界十八层,接连灭杀地妖王、黑煞皇、赤水老怪、黑水老祖和黄袍老怪,击退金鳌老祖;

三十三岁:丹王岛收徒严剑辉。击败虚皇,成就真灵第一人。封王殿封号「剑王」,突破生死境一重天,将叶家、流云宗和长天派合并,创立「落尘剑宗」;

三十四岁:收徒东方白、黄素梅和冷星寒,于真水宫与玄后、魔花皇一起封印阴风邪帝;

三十六岁:达到生死境二重天极限,铸成极品宝剑「屠魔剑」。异族大劫爆发,和真灵世界众人一起迎击,险些战死。绝境之下突破生死境三重天,斩杀巨魔帝,击退魔族和邪灵族联军,成就真灵传奇;

三十七岁:帝痕碑剑花留名,闯过死路进入宇宙星空;

三十九岁:到达火鸟星,结识蓝氏姐妹,成为天王级铸剑师。参加神之试炼,击败「无双王」阿九获「天王榜」第一;

四十岁:进入神之乐园,突破生死境四重天,第五重剑域;

四十一岁:战神塔六层,加入初等队伍「飞灵战队」。创出「白龙灭世」,狩猎场击杀石像天王和银角巨魔王。创出二转剑法「秋之杀」、「烈火焚春」、「天雷地火」和「万华夺命」;

四十三岁:战神塔七层,加入中等队伍「冰霜战队」,狩猎场击杀幻音王和邪拳王;

四十五岁:战神塔八层,生存塔七层,突破生死境五重天;

四十九岁:战神塔九层,生存塔九层,神之乐园最强准帝,封号「天才剑王」,创出三转剑法「日精化极」,加入高等队伍「狩魔战队」,狩猎场战退邪童王,从莫勒王手中全身而退。

五十岁:战神塔十层,生存塔十层,高等战帝实力。去往玄武星域金甲星参军,斩杀莫勒王;修炼「潜龙诀」,开启无我境界。偶遇神迹,创出三转剑法「焚天真剑」以及秘法「灵魂剑气」,灭杀蓝魔王,暗算魔拳帝,并获得元石池;

五十一岁:成为人族「三星紫金统领」,焰火星火花城城主。狩猎场击退「三大战帝」之一的血矛王。开启无我之帝皇境界,顶级战帝实力。回到真灵世界,闯到剑界二十九层,和徐静成为情侣;

五十二岁:晋升「四星紫金统领」,修炼秘法「魂之环」。横扫高等狩猎场,独败神佑女王、血矛王领衔的五支战帝队伍。金甲星战场万人敌,重伤多隆帝,从魔枪帝手中逃脱,斩杀魔面王。于玄武废墟进阶六阶灵躯、七阶毁灭剑意、九成空间奥义,并借助黑洞风暴杀死骷海帝和暗龙帝;

五十三岁:突破生死境六重天,龙王到来,前往青龙星,将「霎那辉煌」提升至四转剑法。

五十四岁:成为神之乐园第一人,封号「剑王」;

五十八岁:进阶第六重剑域、七阶灵躯,初等战皇实力。战争爆发,连杀魔族百名将军,与绿镗皇交手,因人族败退,最终逃走;

五十九岁:通过战神塔、生存塔,突破生死境七重天,离开神之乐园;

六十多岁:被巫妖皇预言为「魔族纵横宇宙的最大敌人」,遭到魔族围剿。创出四转剑法「末日流星剑」,灭杀魔手皇等十名皇者;

八十多岁:前往天河冒险,空间奥义圆满,被五菱老祖炼成傀儡,后于地狱借助黄泉风暴醒来,并练成「幽冥圣眼」,灭杀五菱老祖;

一百三十多岁:融合五行之力,创出无上剑法「末日天灾」;

一百六十多岁:突破生死境八重天,进阶八阶「不朽剑意」和八阶「毁灭剑意」,击杀魔族三位准尊以及八位顶级皇者。至尊圣地开启,创出无上剑法「五行剑法之五行斩」、「五行剑法之盛衰有时」,闯过「三界关卡」接受三界至尊传承;

二百六十多岁:悟出剑道至高境界「心剑」,创出时空剑法「死亡切割」以及无上剑法「五行剑法之森罗万象」,进阶第八重剑域。封号「剑皇」,击败白骨剑皇;

三百一十多岁:巩固到生死境八重天后期,准尊实力,开始修炼「葬剑术」;

三百二十多岁:击败「凶剑皇」牙宁;

六百一十多岁:创出无上防御剑法「五行剑法之盛极而衰」;

六百二十多岁:修罗界开启,连续击杀夜剑皇、天魔皇、邪剑皇等众多异族皇者,成为修罗界最终胜者,并渡过「九重至尊劫」成为至尊;

六百四十多岁:完善「五行剑法」,成为顶尖强大至尊,顶尖皇级铸剑师。巡逻黑风涧,结识「狂尊」图元,开始研究黑色烟气;

六百七十多岁:修成「青铜武道元神」,成为超级至尊;

六百九十多岁:击败变化成烈火至尊的无暇至尊,但让腐魔至尊逃走;

七百一十多岁:创出炼体武学「不朽剑体」,并于之后数十年提升至第五层巅峰;

七百四十多岁:离开黑风涧,「不朽剑体」提升至第七层巅峰,高等超级至尊实力;

七百五十岁:前往真灵世界取走天剑,悟出六阶「光明剑意」。战争爆发,凭借天剑力压地魔尊,斩杀无暇至尊,躲过腐魔天尊的偷袭,最终逼迫魔族联盟败退;

七百七十多岁:领悟「人体境界」第五层,「不朽剑体」提升至第十层,八阶极限灵躯;

七百八十多岁:探索宇宙,通过暗黑星河进入荒神大陆。成立「永恒部落」,收服「星空熊犬之王」裂天,凭借半神留下的字,创出「五行剑法」第一式「霸剑式」。结识蓝月,创出「五行剑法」第二式「幻剑式」,进阶九阶灵躯。接受蓝月邀请来到不落之鹰部落,提升至八成时间奥义。第一次闯荒神塔,悟出「守剑式」,最终第七百四十七层,力压「大魔王血统」的第一魔尊获第一;

七百九十多岁:参悟武之篇,提升至九成时间奥义,「五行剑法」圆满,「不朽剑意」、「毁灭剑意」和「光明剑意」达到八阶极限;

八百多岁:创出「时空剑法」两式「错乱式」和「葬剑式」,击败邪星至尊;

八百一十多岁:将力量奥义融入五行剑法和时空剑法,裂天正式成为准传奇凶兽;

八百八十多岁:第二次闯荒神塔,最终第七百八十八层,再获第一;

九百八十多岁:第三次闯荒神塔,最终第七百九十二层,被第一魔尊超越;

一千〇三十多岁:剑意增强五十倍,「不朽剑体」提升至第十二层;

一千〇四十多岁:突破心剑中期境界;

一千〇七十多岁:进阶「白银武道元神」,成为传奇至尊;

一千〇八十多岁:第四次闯荒神塔,最终第八百四十二层,超越第一魔尊夺回第一;

一千〇九十多岁:创出「阴阳剑法」两式「阴阳相生」和「阴阳太极」,以及「四象剑法」两式「四象霸剑」和「天地四极」;

一千一百四十多岁:时间奥义大成,创出「时空剑法」第三式「黑洞式」,被海魔天尊追杀,被迫进入荒神秘境;

一千二百岁:于山谷中遭遇兔圣,开始荒神秘境七关考验;

一千二百〇一岁:力量奥义圆满,通过第八只兔子考验;

一千二百〇二岁:创出「四象剑法」第三式「破灭剑」,通过第七只兔子考验;

一千二百〇五岁:创出「五行剑法」第四式「重剑式」,通过第六只兔子考验;

一千二百一十岁:创出「阴阳剑法」第三式「阴阳无极」,通过第五只兔子考验;

一千二百二十二岁:「青莲剑诀」进化为传奇功法,突破第九重剑域,通过第四只兔子考验;

一千二百五十四岁:突破心剑后期境界,通过第三只兔子考验;

一千三百一十八岁:「幽冥圣眼」进化,通过荒神秘境考验,成为最顶尖传奇至尊,裂天成为巅峰传奇凶兽。独自斩杀海魔天尊和邪光天尊;

一千三百二十多岁:离开荒神大陆,回到宇宙,偶遇七月至尊,得知玄后被天钩至尊强娶。赶回人族,秒败天钩至尊、九阳至尊,第九重剑域震慑全场。强势回归,封号「青莲剑尊」;

一千四百二十多岁:关押天钩至尊百年,斩杀邪雷天尊,成就「星空第一至尊」之名,将魔族赶出玄武星域;

三千四百二十多岁:提升至九阶中期灵躯,欲救徐静的父亲黄金巨龙而进入阴龙山,不敌九阴鬼圣;

四千九百二十多岁:「不朽剑意」、「毁灭剑意」和「光明剑意」三大至高剑意达到九阶,并借此淬炼灵魂,成就金色永恒灵魂;

六千四百二十多岁:创出半神级灵魂意志攻击秘法「地狱之剑」,再临地狱,救出黄金至尊;

一万一千四百五十多岁:逼迫魔族六翼至尊,讨要黑暗魔体的修炼之法;

一万四千六百多岁:进入天河探险,于末日火山获得一枚十万年天妖火灵果,并借此提升至九阶中期灵躯;

一万五千六百多岁:进入末日之泉修炼,进阶中级「白银武道元神」,击败第一魔尊;

一万九千多岁:借助苍穹剑悟出「水之法则」,并在数百年内创出法则武学「波涛剑」,为帮慕容倾城得到黑暗神晶,独闯魔域和伽罗魔圣交手,并凭借「波涛剑」和「水行术」顺利逃脱;

二万一千四百多岁:和「炎黄宇宙」的众多至尊一起进入「混沌战场」;

二万一千八百多岁:来到「混沌大陆」的四十八域,高级「白银武道元神」,实力达到「逆天至尊」;

二万二千四百多岁:得到七张金色混沌符,斩杀触须生命,从獠牙战圣手下逃脱;

二万二千八百多岁:遭遇雷霆战圣,最终凭借水之法则脱逃;

二万三千九百多岁:进阶巅峰「白银武道元神」,达到心剑巅峰境界;

六万六千五百多岁:甘露剑圣降临,开始参悟「剑道神纹图」;

九万一千四百多岁:根据第一幅剑道神文图领悟,自创出初级神技「飘血」;

十二万一千四百多岁:赤色大陆飞升天界,叶尘正式加入「剑神宫」;

十二万六千四百多岁:闯「剑神塔」,至第十三层;

十六万六千四百多岁:进阶中级半神,根据第二幅剑道神文图创出初级神技「凌云」,再闯「剑神塔」,至第十四层;

二十三万三千四百多岁:创出五种神技,入剑心岛参悟「剑」字石碑;

二十八万三千多岁:完成十次灵霞任务,开始闭关参悟;

四十八万三千多岁:又创出五门神技,根据第十幅剑道神文图创出初级神技「刃心」;

六十万年三千多岁:根据第一百幅剑道神文图创出初级神技「斩魂」;

六十万年五千多岁:完善「斩魂」,通过「剑神塔」第十五层;

七十五万年五千多岁:根据第二百幅剑道神文图创出初级神技「剑花怒放」,通过「剑神塔」第十六层;

一百六十二万多岁:凝聚「心灵之剑」,成就强大半神;

一百七十二万多岁:转化三分之一神力,通过「剑神塔」第二十七层;

二百一十二万多岁:神力转化完成,根据第五百幅剑道神文图创出初级神技「碎心剑」;

三百一十二万多岁:接连领悟第六百种、七百种、八百种初级神技,通过「剑神塔」第二十八层;

三百二十二万多岁:于黄昏平原击杀上百名敌对中级战圣,七名高级战圣,得到七星天圣器「五行剑」;

一千一百十二万多岁:根据最后一幅初级剑道神文图创出初级神技「剑心」,五行法则接近大成,「五行剑」提升至八星天圣器,通过「剑神塔」第二十九层;

一千三百十二万多岁:领悟共两百五种初级神技,开始涉猎中级剑道神文图;

一千五百十二万多岁:根据第一幅中级剑道神文图创出中级神技「千眼」,领悟近三百种初级神技;

一千六百十二万多岁:突破第九重圆满剑域,通过「剑神塔」第三十层;

一千七百十二万多岁:根据第五幅中级剑道神文图创出中级神技「繁华」;

二千〇十二万多岁:兽神与魔兽神爆发神战,叶尘参战斩杀无数敌对半神,并从敌对终极战圣手中逃脱;

今天关于“剑王战神搭配阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。