最终幻想起源 搭配阵容

下面,我将为大家展开关于最终幻想起源 搭配阵容的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊最终幻想起源 搭配阵容的问题。

最终幻想起源 搭配阵容插图

最终幻想起源各职业最强配装推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个职业的毕业装备是什么,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

各职业最强配装推荐

首先近战部分个人是推荐暴君,黑骑,狂战士,轮_战士,解放者,这几个职业在近战方面是属于比较强势的职业。

然后配套的装备职业加成一律推荐黑暗骑士400%狂战士250%,剩下的个人比较喜欢配轮_250%

至于为何要这样配,黑暗骑士400%的技能-最后王牌,不管血量多少都能直接发动所有临死效果,狂战士250%的技能-野性觉醒,临死时发动物防加魔防壳,效果等于白魔导或贤者的辅助技能,有了黑暗骑士400%后伤害会成长接近两倍,常驻发动狂战的物魔防壳,再加上解锁职业上限后升等获得大师点数可以点大师技能,把临死减伤点满,满血减伤点满,基本上就不太容易死了。

至于为何要配轮_250%,我个人喜欢用混沌启示这个技能,这个技能虽然会扣mp上限,但是效果期间所有技能都不花费mp,近战开场的时候我都会先放混沌启示来上buff,有了轮_250%自动恢_mp上限到200就不会怕启示效果消失的问题。

有了上述列的条件后,指令部分我都是带狂乱(加攻速)、浴血兵器(所有攻击吸血)、非凡重击(所有攻击变成打弱点),基本上来说有了黑骑狂战这两个加成后,你完全可以无脑贴着王硬打,如果伤害不足血吸不回来的话,前期可以用解放者带拳套,配合解放者的技能混沌300级的王打你不会超过100滴血..

再来就是法术远程职业类,个人建议是红魔、贤者、轮_战士,红魔属于单体输出,贤者属于万金油加buff机,轮_属于群战推图。

装备职业加成的部分,红魔贤者必备的都是黑魔导400%轮_战士250%,轮_战士的话则是黑骑400%轮_战士250%黑魔250%

至于塬因的话就是这些职业都属于耗魔大户,没魔就没伤害,所以几乎所有输出都来自于混沌启示这个技能的不耗魔时间。

混沌启示的持续时间除了装备白词,大师技能之外,就是看你的mp上限还有mp量,混沌启示持续时间越长你的持续输出能力就越高。

黑魔400%能够看所有技能打出来的伤害来增加mp上限,轮_战士本身自带使用固有技能使用后一段时间造成的伤害会增加mp上限,基本上法系输出都是围绕着混沌启示来打造,法系还有一个最重要的指令技就是魔力渐_,通过扣一格mp上限来回魔,通过魔力渐_以及增加mp上限的被动还有混沌启示可以成为永动机。

法系指令技个人推荐狂乱、魔力渐_、隐身,狂乱可以增加施放法术的动作,隐身的话也是非常重要,可以躲在队友背后疯狂输出。

至于技能施放顺序,首先开场先开混沌启示,然后上满叁个buff,就开始狂放技能输出,假设攻击技能还没放出来混沌启示时间就结束的话,只要等到轮_250%自动回_mp上限的效果回满一格就可以马上开混沌启示+魔力渐_接着输出,个人玩起来建议是只要开混沌启示一定要马上接着魔力渐_,不然有可能会发生没有mp的窘境。

最后,只要是输出手的话,副职强烈建议带狂战士,狂战士的技能buff效果能够增加所有攻击伤害1.5倍,狂战士最好带个白魔导120%来增加强化技能持续时间,大师技能最好把强化持续时间点满

最终幻想起源短剑士+白魔导秒杀流BD流派配装推荐

最终幻想起源短剑士+白魔导秒杀流BD。本文为大家带来的是游戏中这两种组合的流派配装推荐,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

短剑士+白魔导秒杀流BD

这套配装是短剑士+白魔导

整体思路是堆Brk伤害 配合短剑士的弱点攻击 达到一击把怪物打空精

配置算是比较冷门的

轮回250 必配

必配

必配

必配

必配

选配

选配

必配

选配

必配

副职业带个白魔导加buff和防止暴毙

武器和装备词条就洗这3个

战斗技能带隐身+回蓝+任意

今天关于“最终幻想起源 搭配阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。