温琴阵容搭配

今天,我将与大家共同探讨温琴阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

温琴阵容搭配插图

原神魈最强阵容推荐魈双风阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神魈最强阵容推荐魈双风阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

魈最强阵容推荐

魈的定位战场主c已经没跑了,大招18scd持续15scd。

首先我想的常规思路是能够大招循环也就是带温迪或者琴来提供充能。

关于6命魈未知充能收益如果可以进行自我充能足够可以考虑不带双风,而是带班尼特或者甘雨进行长时间的领域增益或者脱手输出效果。

第二点就是副c的选择,对于站场角色来说一个脱手角色是很重要的。

当魈开大进行15秒的夜叉状态,速切无疑不适合他。

目前出的副c角色中,很遗憾的是只有阿贝多可以让魈得到最大的收益。无论是行秋还是满命皇女都需要普攻进行最大化利用,而魈的主要输出方式是下落攻击和e。奥兹的自动单体攻击外加由于魈是风属性影响下。,跟阿贝多的脱手伤害差距还是挺明显的。如果是高命阿贝多玩家4命30%6命17的伤害加成下。

如果再和我最后推荐的钟离组成双岩15%。

常驻62%伤害加成等于常驻莫娜大招加伤。最后推荐的钟离在1.3改版以后可以说是魈最好的搭档,光是减风抗就是最大的优势,而且这是常驻减抗。跟温琴高命才有的减抗并且还有触发条件就已经算是绑定配队了,另一点就是魈对盾的依赖性;钟离也是唯一能做到全程盾覆盖的角色,1.3改版后的全伤害150%吸收,几乎让魈无后顾之忧输出。

总结:

魈、温迪、阿贝多、钟离组成双风双岩就很不错。

最后是如果是为了竞速和打boss,钟离魈甘雨班尼特应该是单轮最暴力的可以尝试一波杀完、。

原神魈角色介绍魈武器、圣迹遗物以及主c阵容搭配推荐

原神魈角色介绍魈武器、圣迹遗物以及主c阵容搭配推荐。原神手游中魈是个帅气的小哥哥,他也是璃月港的角色之一,大家是不是被这位小哥哥迷住了呢,下面就一起来看看他更加详细的资料吧。

原神手游魈资料介绍

在璃月港住民心中,居于「绝云间」的「三眼五显仙人」,皆有极高名望。

每逢佳节吉日,人们都会上香祷告,祈望仙人保佑。

但人们不会对魈祈祷。

因为魈并不是能带来祥瑞、富贵的福星,而是与妖邪死斗的「夜叉」。

在璃月港千家万户通明的灯火后,这些战斗既无尽头,也无胜者。无人见证,也无人感激。

魈并不在意,因为他是璃月的护法夜叉,守护璃月是他必须履行的「契约」。

也只是如此而已。

魈圣遗物选择推荐

魈的圣遗物目前看来没有特别合适的四件套。

魈主要依靠大招开启后的巨额增伤来打出超高爆发。但是大招只增伤普通攻击,重击和下落攻击。这就不得不提出一个疑问:正式服上线后,魈下落攻击是否可以算作重击?(据说二测时魈是没有重击的,他的坠地冲击即为重击)如果下落攻击可以判定为重击,那么勉强可以带水套4件。把打桩机的作用发挥到极致。

但是,如果选择了水套,相当于完全放弃了圣遗物套装对E技能的提升。更何况下落攻击可能并不算做重击。那么就给出另外两套可选方案:风套2件+角斗士2件;或者角斗士4件套。

这边需要对比一下魈普攻和坠击的倍率差距。同样以Lv1的倍率来看,打完一套普攻倍率是423%,大约耗时3.5秒。每秒钟输出倍率为大约为121%。

而下落攻击倍率是204%,大约1秒1次(补:能否做到1秒1次需要正式服进行实测),也就是每秒输出倍率为大约204%。可见下落攻击倍率远远高于普通攻击。哪怕算上角斗士的普攻伤害加成依旧远远赶不上下落攻击。因此角斗士四件套被排除。

原神魈武器推荐

1、决斗之枪

因为主属性增加暴击率的缘故。同时决斗之枪的被动也非常契合魈,冲入人堆中能够大大提升魈的生存以及输出能力。

2、千岩长枪

这把武器副属性增加物理伤害,对于靠白字输出的魈来说提升也非常大。同时被动能够增幅魈的重击伤害,美中不足的是触发不稳定。

3、璞鸢

相比之前给副属性增加暴击的和璞鸢对于魈的输出提升更大,同时攻击敌人后武器被动提供伤害增加,无论是暴击率还是伤害都有兼顾,很适合魈。

4、天空之脊

副属性增加元素充能效率,大大提升了魈元素爆发的频率,而天空之脊被动提升暴击率也能小幅度提高暴击率这一属性。同时真空切也能给魈在混战中提供一定的增伤。

原神魈阵容搭配推荐

一、阵容组成

魈、温迪、阿贝多、钟离组成双风双岩。

二、阵容解析

1、魈定位

魈的定位站场主c已经没跑了,大招18scd持续15scd。

首先我想的常规思路是能够大招循环也就是带温迪或者琴来提供充能。

关于6命魈未知充能收益如果可以进行自我充能足够可以考虑不带双风,而是带班尼特或者甘雨进行长时间的领域增益或者脱手输出效果。

2、副C

第二点就是副c的选择,对于站场角色来说一个脱手角色是很重要的。

当魈开大进行15秒的夜叉状态,速切无疑不适合他。

目前出的副c角色中,很遗憾的是只有阿贝多可以让魈得到最大的收益。无论是行秋还是满命皇女都需要普攻进行最大化利用,而魈的主要输出方式是下落攻击和e。奥兹的自动单体攻击外加由于魈是风属性影响下。,跟阿贝多的脱手伤害差距还是挺明显的。如果是高命阿贝多玩家4命30%6命17的伤害加成下。

3、其它角色

如果再和我最后推荐的钟离组成双岩15%。

常驻62%伤害加成等于常驻莫娜大招加伤。最后推荐的钟离在1.3改版以后可以说是魈最好的搭档,光是减风抗就是最大的优势,而且这是常驻减抗。跟温琴高命才有的减抗并且还有触发条件就已经算是绑定配队了,另一点就是魈对盾的依赖性;钟离也是唯一能做到全程盾覆盖的角色,1.3改版后的全伤害150%吸收,几乎让魈无后顾之忧输出。

原神温迪+琴双风队配置指南

原神中的温迪与琴都是五星风属性角色,并且也都非常的强,那么这两名角色该如何组成一队,请看下面由“Sakurabest”带来的原神温迪+琴双风队配置指南,一起来看看吧。

副C(温迪) 主C(高命温琴) 辅助(温琴) 奶妈(琴)

特殊情况——摔类人形大小怪(温琴)

作为限定UP池第一个人物,并且身为提瓦特大陆7神之一,温迪地位可想而知 并且实际强度也非常符合角色身份 rq卡之一(另外一个就是出院的岩神钟离了)。

身为一个崩三子老舰长 看到温迪技能第一瞬间 立马意识到这不就是原神的神恩嘛 尤其配合4风套属性 最大范围的聚怪+风属性辅助角色专属套装套翠绿之影减抗性 妥妥的铁打辅助 可以用到关服 并且前瞻直播出现的那把五星弓 大概率是辅助温迪的专属武器 辅助能力进一步提升。

在拥有如此强大的辅助能力基础上 作为副C的温迪 强度也是T0级别的 高倍率的EQ(脱手)技能 能给队伍提供非常不错输出补充 尤其是打群怪时候

要求比较高 温迪最好4-6命 琴4命 再次基础上配合天空之翼 以及主C级别的圣遗物 高命双风随便带两个后台脱手人物伤害就完全够了 这也是开服初期双风带dog的由来

和芭芭拉大招一样 瞬时回复所有队友血量 奶量在不碰到血牛钟离和胡桃情况下非常充足 甚至溢出

特殊情况——摔怪(类人形大小怪)由于摔伤的特殊机制 跟人物面板完全无关 只和高度以及怪物血量有关 正常12层关底怪物30-50W血量举例 摔一次 6W—10W毫无鸭梨 这也是上次深渊温琴逃课的由来 完全不需要温琴任何练度 只需要等级81级就行了

一般来说 比怪物等级高出20级 就可以轻松打出白字摔伤伤害了。

另外就是温迪配合钟离的柱子,在温迪大招中心 钟离插个柱子 温迪大招持续时间里也可以频繁触发白字摔伤 具体多少不清楚,没抽钟离

不过需要注意的是怪物只能是雷莹,冰莹,讨债人,火枪,岩法师,盗宝团,丘丘人系列,史莱姆这种类人形大小的怪物,比人形怪物大的 比如NTR 雷锤 冰水胖子 龙蜥这种看起来就比人类重很多的怪 是摔不了的。

温迪核心技能:QE直接拉满 如果温迪单风 元素充能至少180% 双风 元素充能至少160%。

持续时间长达8秒的全游最大的范围聚怪能力 冷却15秒 冷却7秒 元素能量需求60 在配合固有天赋暴风之眼情况下 只需要45点元素能量 仅比刻师傅大招多5点

固有天赋暴风之眼不仅可以给自己恢复15点元素能量 如果发生了元素转化 队伍对应元素也可以恢复15点元素能量 比如你温迪+3火 温迪大招扩散了火元素 队伍里3个火元素都可以恢复15点元素能量 简直不要太好用

温迪大招单次倍率看起来不高 但8秒大招持续时间里 大概有18次左右触发 以触发18次9级大招举例:

18*64=1152%倍率 倍率着实不低了

如果温迪大招产生元素转换 还有12次附加元素伤害

12*32=384%

总计1152+384=1536%

虽然对单单次伤害看起来不高 但大招总体伤害并不低 以及如果如果对群 伤害直接爆炸

总的来说当温迪面对群体怪物时候 大招能提供非常不俗的伤害

但需要注意一点 就是温迪大招吸附体型较小 比如类人形怪物时候 温迪大招会把此类怪吸附的很高 某些角色将会输出不到 比如香菱的锅巴和大招 大部分矮个角色平A和重击 其实高个角色卢姥爷这种 也会空比较多伤害 但可莉却又能把伤害全部打出来 所以需要合理搭配阵容

然后就是温迪大招吸附的机制 温迪等级越高 和怪物等级差距越低 体重越小越轻的怪物会被吸附的越快 吸附到空中越高 体型越大越重的怪物则会缓缓往风暴之眼中心靠近 但不会离地

如果怪物处于护盾状态 吸附效果基本等于没有 但如果怪物处于冰冻状态 吸附效果又会大大加强

温迪大招吸附不了香菱的锅巴 可莉的诡雷

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神温迪怎么配队

原神温迪怎么配队?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的温迪怎么配队吧,今天小编给大家带来原神温迪配队推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

原神温迪配队推荐

以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。

搭配玩法

搭配一

温迪、可莉、皇女、琴,这是 七休 用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。

手法:温迪大 皇女放鸟挂雷 可莉大、重击 琴大回血

推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

搭配二

温迪、可莉、行秋、琴

手法:行秋放大,开E挂水 温迪大 可莉大、重击 琴大回血

推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

搭配三

温迪、香菱、皇女、琴

手法:香菱E放锅巴、挂火 温迪大 皇女大 琴大回血

推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

搭配四

温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

手法:行秋放大,开E挂水 温迪大 点赞哥大 卢姥爷大

推荐理由:凑双火,点赞哥 6星 辅助。

搭配五

温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

思路:温迪+主C+工具人+乃

原神温琴阵容主要是打什么伤害

温琴主要靠温迪风套打扩散伤害,所以充能合格的情况下温迪圣遗物全堆精通。双风队温迪150充能及格,到160上下也可以,具体要看温迪eq,琴e,温迪e,琴e在深渊这一轮温迪能不能满能量,满了就算够。

达达乌帕谷剑冢

承仙所托

风暴后遗症

工作迫近

璃月港平静的一天

冒险家该干嘛

重岩之意

循仙踪兮天遒

酒庄大扫除

假山

黑岩之困

捕盗

轻飘飘的花与芙萝拉

大生意

独木难支

孤舰履孤云

海上盛株钿

怀宝应自珍

旧味难寻

林中小书

灵矩有宝予何人

骑士团手册问答

时与风

雾海云间寻访记

游戏一场

暂行之策

风神瞳位置大全

岩神瞳位置大全

蒙德地区采集

璃月地区采集

一般情况武器带充能沙漏就精通,武器精通沙漏充能就行,比如温迪就可以选择西风猎弓来,琴的话可以选择西风长剑或者是天空之刃也是可以的。

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原神温迪定位、阵容搭配及配装指南

原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。

我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的风神,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”

“七休”对于传统销售绝对没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力。

角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。

温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0%、暴击伤害50.0%、元素充能效率100.0%,突破加充能!

关于等级,温迪做主C可直接拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,性价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。

※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)

※史莱姆猎杀点位

※注:这是0命温迪,目前天赋最高只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。

「诗文」系列——秘境:沉睡之国 周三/周六/周日

北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!

天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在锄大地还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”最近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。唯一可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的炸弹吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。

关于温迪大招的几个答疑:

Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?

A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以熟练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。

Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?

A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级性价比不高。

Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。

A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。

命之座介绍:最重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!

可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属性被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的性价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。

弦发的苍风

命之座第1层

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

眷恋的泠风

命之座第2层

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

千风的诗篇

命之座第3层

风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。

自由的凛风

命之座第4层

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

高天的协奏

命之座第5层

高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抗争的暴风

命之座第6层 最重要的命座

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗性带来的伤害提升效果。

搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率最高。

以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。

搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。

手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

搭配二:温迪、可莉、行秋、琴

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

搭配三:温迪、香菱、皇女、琴

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血

推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大

推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。

搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

思路:温迪+主C+工具人+乃

脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血

推荐理由:香菱同样是优秀的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。

脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)

这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯性的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!

另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。

5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知

4★绝_、西风、苍翠

主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠

由于不知道『终末嗟叹之诗』的属性,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。

纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)

前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。

凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)

狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)

高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)

圣遗物推荐

咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。

温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。

2件套:获得15%风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。

不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍最主要的收益。

主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能

辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神2.2温迪怎么培养

《原神》游戏中温迪是一个很强的角色,那么具体应该怎么进行培养呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

《原神》2.2温迪培养推荐

一、角色定位

1.“莫甘娜队”,输出核心、控制核心!点击阅读→最强T0阵容“莫甘娜”

2.双风速切队,输出控制核心(双风队多为:温迪+琴,因双风共鸣,减技能cd,以及双风互相充能的特性,加上温琴本身技能cd短,倍率高,因此可以根据环境搭配两个速切角色形成速切组合,注:温迪和琴最好需要有一个堆点充能)

3.辅助(在这个遍地是C的版本下,温迪的输出或许已经无法满足部分玩家的需求了!因此温迪对他们来说纯粹是一个辅助场控的作用;不过尽管作为辅助,温迪也是可以排入T0级别的;小技能cd短,大招持续久,多点充能大招能做到基本全程覆盖)

二、武器推荐

1.天空之翼(基础攻击最高的弓箭,暴击副词缀!被动加爆伤!吊炸天的一把5星弓,称之为6星武器都不过分!适配任意弓箭C,温迪公子毕业武器)

2.终末磋叹之诗(基础攻击平平,元素充能效率的副词缀,被动加精通和攻击加成!倒也是契合温迪,不过输出能力远低于天空之翼,用于打辅助补伤害倒也合适;注:此武器适配人物较少,慎抽)

3.绝弦(基础攻击一般般,副词缀精通,被动增加元素战技和大招的伤害!高精炼还是挺强的,不过会长更倾向于把绝限给速切的公子带)

4.苍翠猎弓(和绝限基础一样,副词暴击率!被动小范围场控加aoe。会长给温迪带的这个,可以省下不少空间去堆爆伤!其实绝限和苍翠温迪公子都是可以用的)

5.祭礼弓(四星弓箭攻击基础最高,副词缀为元素充能,被动充值元素战技!高精炼温蒂还是可以用的,不过更推荐给迪奥娜使用)

6.西风猎弓(基础攻击很低,副词条很高的充能效率!被动也是跟充能相关!作为输出核心的温迪不契合这把弓箭,作为辅助倒还行,起码能做到不断大!)

三、圣遗物推荐

翠绿之影4件套(不管是辅助还是输出,其实都推荐这一套;单温迪大招染色减抗是必带风4,双风温琴,也是琴2角斗+2风;所以风4还是最适合温迪的,简简单单)

圣遗物属性:

主词缀

花---固定生命;毛---固定攻击;沙---攻击加成;杯---风伤;头---暴击/爆伤(根据武器和面板来决定)

副词缀

双爆攻击加成精通=充能

四、天赋加点

元素爆发Q元素战技E普攻A(没必要升)

五、命之座分析

核心命座:2、4、6

1命分裂箭直接忽略把2命元素战技造成伤害后10s内减风抗和物抗4命增加风伤6命大招下减风抗和减染色元素抗性

六、队友选择

1.莫甘娜组合

2.双风组合(琴、砂糖或风主)

3.任意缺场控队伍

好了,今天的原神分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

好了,关于“温琴阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“温琴阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。