喋血复仇远程卡组搭配阵容

作为一名AI机器人,我可以提供与喋血复仇远程卡组搭配阵容相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

喋血复仇远程卡组搭配阵容插图

 喋血复仇机枪流卡组怎么组?机枪流使用人物霍夫曼,主副武器都是M249。人形自走炮台吗,提供火力输出。下面我就带来喋血复仇机枪流卡组推荐,一起来看看吧。

喋血复仇机枪流卡组推荐

 ①为了更快获得M249,更快地提高游戏体验,初始卡选择武器拾荒。如果没有M249,RPK也可以当过渡用。

 ②当你获得M249,接下来就是续航问题了,霍夫曼打怪有概率掉落弹药补给,卡牌再选择?弹药拾荒?和增加弹药容量,选到第4张,?弹药皮带?+?战术背心?,一般是500多发,房间里一蹲就是一把加特林,打丧尸的时候尽量瞄头,一两发一个小朋友,打特感就不用省了,火力覆盖,对我来说还是够用的,开局买满弹药,200铜币左右,中途记得捡弹药补给,另外身上最好带弹药袋,实在用完子弹了,就ar ammo plz。

 ③?金钱至上?,为什么不带上?铜币拾荒?,以往我会两个搭配用,因我个人捡多了不想捡,现在随缘,遇到就捡,遇不到就算,这张卡也勉强够用。

 ④M249换子弹慢,特别是尸潮来的时候,很搞人心态。这里教大家一个小技巧,子弹快完的时候,TAB键然后对着M249点下左键,把武器扔下来后,再捡回去,你的弹夹会自动填满,相当于一个快速填装弹夹。熟练后可以做到扔下就捡起。坏处是经常会有队友转过身疑惑的看着你丢的什么。经常丢也不是办法,那么就需要?管理重载?+?有备无患?,双持M249,通过切换填装弹药,推荐将更好的那把M249放2号背包,倒地掏出来,特感说拜拜。

 ⑤接下来是?银弹?,增加穿刺和伤害。

 ⑥?快速刹手?+?长期坑战?,加90%精准度,往地上一蹲,基本上指哪打哪。有条件的话,枪管带减震器,视角不会抖上天。

 ⑦?知识就是力量?可以不带,但我觉得看到一串串数字跳动,那场面,和M249就很搭。

 ⑧?双手雷?+?拆弹小组?为了一些特殊情况用的,比如情况非常危机,需要马上救被特感包围的队友时。

 ⑨?跑到飞?+?飞毛腿?增加游戏体验,有些紧急情况,该跑就跑。

 卡组不带伤害抗性的卡牌和基本没有增加输出的卡牌,因为是老兵难度,在远处掏枪打就完了,不像近战需要近身,注意小丧尸过来的时候会有声音提示,往那个方向转身推一下或者直接开枪就可以解决,尸潮来的时候最重要还是找地方和队友集合,这样不带伤害抗性也完全没问题。输出的话,火力不够子弹来凑。

 

喋血复仇医生如何搭配卡组喋血复仇医生辅助卡组推荐

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喋血复仇医生辅助卡组推荐

第五个角色医生

自身可为每位队友恢复25生命值,每关一次。(按e,该加成不出卡的增益)。

自身加百分之20治疗效能(奶自己跟奶队友的效果加强)。

团队增加百分之25外伤抗性。

医生医生,名副其实也是一个辅助角色。她跟老妈两者截然不同,老妈的特色在于复活队友,医生的特色在于治疗队友。就像主奶与副奶的意义一样,一个是团队的生命线,一个是帮助队友重回战斗。

我偏向于喜欢增加治疗效能,没有加入伤害卡的想法,与老妈思路一样,打辅助位置。

喋血复仇枪手位如何选择卡牌喋血复仇枪手位卡组搭配推荐

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喋血复仇枪手位卡组搭配推荐

说实话3号位卡组不是特别重要,基本随便塞点伤害卡就差不多了。这里需要注意的是打狙必备一个重击手秒近身的小僵尸。3号位卡位充裕,请务必把前蹲带上,不要老是指望着近战和医生带,贪那点输出划不来。

3号位卡组可以根据个人习惯大改动,但是有几张卡是必备的,死亡标记、前蹲、自信杀手、银弹、步枪的搅碎者、狙击的重击手,其他卡都可以改动。我这里没有带武器拾荒,其实这张卡很不错,推荐3号位在卡组中段后段塞一张。

喋血复仇卡牌搭配

喋血复仇搭配医生的卡组是挣脱、战斗小刀、熟练救护员、死亡标记、抗菌药膏、战地医生、真实勇气、奇迹恢复、激励牺牲、宽厚之魂、医疗专业、团体治疗、支援型拾荒者、药膏、战斗医者。

一、卡组搭配医生(辅助流医生):

挣脱、战斗小刀、熟练救护员、死亡标记、抗菌药膏、战地医生、真实勇气、奇迹恢复、激励牺牲、宽厚之魂、医疗专业、团体治疗、支援型拾荒者、药膏、战斗医者。

二、卡组搭配狙击:

战斗小刀、战斗欲望、耐心猎手、库存袋、玻璃大炮、大口径之弹、死亡标记、自信杀手、鲁莽策略、知识就是力量、灾变者杀手、战斗训练、前蹲、银弹、极度专注。

三、卡组搭配快速切枪:

弹药贮藏、管理重载、自信杀手、战术背心、死亡标记、耐心猎手、绞碎者、大口径之弹、战斗训练、弹药皮带、弹药袋、玻璃大炮、能量交换、鲁莽策略、银弹。

喋血复仇暴力纯输出卡牌搭配攻略:

核心思路是有备无患(可携带两把主武器)、管理重载(当使用主武器时副武器自动装填),经实战测试管理重载可以直接将打空的武器在切枪时瞬间装弹完毕,这样我们就可以用打空一把枪,切枪,打空另一把枪,切回来的方式实现双主武器火力不断档输出。

管理重载的副作用可以利用射击手套来弥补,本人喜欢拿步枪走一号位,利用瞄准点射快速清理前方目标,所以带了耐心猎手(提高瞄准时射击伤害)和战术背心,高视角和宽口麦格威尔提高瞄准和换弹速度。

为陨落者报仇和激励牺牲可以在队伍里有人倒地时为团队迅速提供大幅增益和治疗,是大批尸潮来袭时突围的资本,只要队伍里有一个人突围,就可以等僵尸停止刷新后回来拉人(这游戏应该有路径点判定,但凡有尸潮的地方,生还者推进到某一位置后尸潮会停止刷新)。

喋血复仇冲刺手BD指南卡组搭配及打法思路

喋血复仇冲刺手BD指南。不少玩家可能还不太清楚游戏中的冲刺手怎么玩,下面带来具体的搭配推荐,供各位玩家们参考。

冲刺手BD指南

原来是玩近战牌的,后来看玩的人多,怕组队没位置玩就研究了下其他牌

这套牌组收益100%耐力20%耐力恢复速度+28移速+20%冲刺移速+60%冲刺效能

角色选拿西瓜刀的杰洛,额外再加上60s挣扎解脱+25%耐力恢复+5%队伍移动速度

最终100%耐力 45%恢复 33移速+20冲刺移速 + 队友有选荷莉再+25耐力(不是百分比)

玩法就冲前排引怪,丧尸和特感是跟不上你的。在前面周围飞就可以了,引流一半怪,队友在后排补漏掉的丧尸慢慢跟上。基本就是打游击,想去哪就去哪。

主武器靠捡就好了,我带了副武器无限单配合上膛加速,不怕突然没子弹做移动靶。

弱点伤害+80%配合银弹10% ,特感补伤害差不多了,主要是帮助队友脱险,如果不带队友给抓了你要补很多枪,装好多次子弹才能救下来,队友给沼泽怪咬住,冲刺上去按V拳头即可解,尽可能少射黑枪吧。

冲刺射击看你习惯吧,我觉得防阻挡挺好的,减少被击可能,而且冲刺射击不减速 不减速 不减速

1.减益有-20%缓慢抗性,鲁莽受攻击丢失耐力,基本和前面重叠,看着风险很大,但实际被击回头补2秒枪,即可重新冲刺脱战了,60%冲刺效能+20冲刺移速,一小格可以冲非常远。 2.被击伤害会+10%,不过不太重要,基本除了远程射粘液,其他手段就很难跟上你,在面前横方向跑射不中你的,而且有带挣脱牌,配合杰洛自带,30s两次挣脱,足够了吧,再菜点就带个电击吧。

耐力条大概是10-11条吧?,最后一小格应该是荷莉队伍属性+25

这条耐力4-1坏种子安全屋直冲飞到吊车的位置,还剩一格半。

1-4 五张牌可以从爆炸罐直冲目标点不带停的。

这几张牌可选,不过一般般吧

耐力恢复挺重要的,牌组耐力上限足够多了,减恢复太亏了,你说击杀有耐力点,那是要站着对线的,不划算。本身站几秒都有够冲的了。

地狱火配合跑带枪是没效果的

趾高气昂不是很好用,本身跑动射击就不太准,除非停下来,但是我玩的时候不带停的

这几张效果配合卡组还可以,可选替换的。

复活速度我认为挺有用的,200%速度基本三四秒救下, 使用速度和复活速度一样救人加速,队友有卡丽速度更快。战斗中解救队友,平时开启互动救电脑都快些。如果负面效果接受不了选个低一级的也可以

喋血复仇高难度队伍配置推荐高难度选什么角色好

喋血复仇高难度队伍配置推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中高难度选什么角色比较好,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。高难度队伍配置推荐

我对游戏的理解是 这个游戏主要的工作:利用地形防守 无伤清理地图上原有的杂兵 快速突破尸群 以及 干碎boss

而这几件事里都涉及两件事 一个是快速清杂 一个是处理特感(或者boss)

根据老兵难度来看

特感的主要作用是破坏阵型和控制队伍成员 比如肥宅 粉面猛男 亚♂洲♂捆♂绑 和 强人锁男(这游戏咋回事啊.....)

但是有的时候你会发现即使没有特感 在地形不利的情况下遇到成群的普通姜丝也会对队伍造成巨大的压力 如果这个游戏高难度尸潮姜丝数量翻一倍即使丹药够用可能不需要特感玩家也会GG

因为资源问题 弹药通常是不够的 首先说 AR通常兼具清杂和处理特感的能力 SG因为卡组原因通常具备承伤和处理近距离特感的能力 SR远距离处理特感 SMG基本只能清杂且清杂能力不强 冷兵器承伤 清杂 近距离处理特感

同时因为资源问题 一个队伍需要至少一个纯辅助位 主要分为经济辅助和物资辅助 奶妈为什么必备?因为一个绷带能当两个用 相当于资源直接x2甚至更高 而钱如果不能换成物资或者战斗力就没用

经济方面 根据老兵难度来看 铜币拾荒+金钱至上组合基本够用 实在不行再带个复利稳得不行 只需要三张卡的位置 而且甚至不需要带在一个人身上....所以 经济辅助是个兼职位置

物资方面 主要指增加物资产出 重要资源无外乎进攻型和支援型拾荒者 以及产出增幅 即奶妈 和 雷神(还有火神)等

首先 一个队伍需要至少一个前排....专职负责抗线 抗线需要清杂能力和生存能力 这里肯定是SG和近战 当然也可以选AR 但不推荐 因为AR没法兼顾输出和生存所以抗线AR处理不了近距离特感 是一个巨大劣势

后排 必然有一个辅助 因为要优先点出辅助卡 这个位置是没有生存能力和输出能力 只能放在后面 而这个辅助只能兼职清杂能力 所以 选SMG或者AR

必然有一个后排位置负责处理特感 因为如果没有一个后排负责处理特感 前排脸上都是怪 谁知道哪有特感啊 这个位置可以选AR或者SR 这里推荐SR 射程远 爆发高

这里要提一下雷神虽然可以处理特感但是需要把雷掏出来才行 而且投掷物可能会扔歪...你掏雷的时间可能已经被捆绑了....但是这个位置的好处在于 雷神通常只处理杨过和boss 所以 可以算一个专职清杂副业雷神 武器选SMG或者AR

最后一个位置可以是 多一个前排承伤 也可以多一个后排清杂

多一个前排就是 近战+SG抗伤 后排SR+物资辅助AR(可以兼职经济辅助)

多一个后排就是 近战或者SG抗伤(近战前期必须生存拉满否则光速去世) 后排一个处理特感的SR+奶妈+雷神 雷神卡组可以兼职经济辅助 推荐雷神带smg 因为奶妈打起来的时候要么冲过去起搏器救人需要突击能力 要么打的时候专职清杂没任何副业 所以清杂能力是最强的 带AR最舒服 毕竟雷神时不时得掏出大宝贝 掏宝贝的时候 清杂能力巨幅下降

喋血复仇吉姆如何搭配卡牌喋血复仇吉姆狙击手卡组推荐

喋血复仇吉姆如何搭配卡牌喋血复仇吉姆狙击手卡组推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下喋血复仇吉姆如何搭配卡牌喋血复仇吉姆狙击手卡组推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

喋血复仇吉姆狙击手卡组推荐

第七个角色吉姆

精准击杀给予自身百分之2.5的伤害,直到受伤为止

自身加百分之25瞄具速度

团队增加百分之10弱点伤害

吉姆是我最喜欢的角色之一。这个角色太吃队友的保护了,官方设定是一名狙击手(与荷莉一样,近战武器击杀有概率会说近战语音,如吉姆的狙击枪爆头击杀“总能爆头”)

这个角色适合用来打狙,打步枪也不错,但是个认为没沃克好。

我的卡组是高伤害,高弱点伤害,后期搭配两耐力卡跟小刀提高生存能力。只要有队友保护,你就是大爹。

好了,今天关于“喋血复仇远程卡组搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“喋血复仇远程卡组搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。