天道超阵容搭配

对于天道超阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

天道超阵容搭配插图

1.猿飞日斩。作为免费s,爷爷的强度还是可以,但是金箍棒需要预判这一点并不是每个人都能熟练运用,奥义虽然说抓住了不能替身,但是轴距太短必须形成近身战就成为了弱点,强行打跑酷输出也还是会有很多类似的强人也不是好欺负的~

2.纲手。强度有保证,有突进,而且痛天脚的y轴恐怕是所有忍者里最宽的轴距伤害之一了…看不见你你都会被地震震的不动…普攻的稳定输出一套带走也非常完美。

3.大蛇丸。普攻稳定,自从能够抓霸体之后强度还是好了些,蛇使役之术配合奥义的巨量伤害每每都让人感到如同深渊般的恐惧。

4.天道。天道很强,不过技能前后摇真的是巨大的问题,奥义并不是无敌,虽然抓取范围很大,但是抓取的一瞬间还是可以替身,对于一些具有中远距离伤害控制效果的忍者,天道有时候真的是无能为力。

5.波风水门。既然平分秋色,先说技术党最喜欢的四代吧,普攻稳定,有强大的快速突进位移系统,完美的技能衔接可以说是最秀的人物,基本上通过各种位移可以躲避非常多的技能,近身之后造成连招的巨大伤害~s忍的巅峰无愧于火影之名!

6.基本就是如此啦,话说我都是用电脑下模拟器玩的火影忍者手游,电脑玩有个好处就是可以后台挂着,再配个扶助(窝蜂助手或手机端:游戏虫夆窝),支持自动火影一条龙 自动主线副本 决斗场 装备进阶 秘境探险 生存修行及自动喊话等等、、实在不想手动。

火影忍者ol拯救人柱力阵容怎么选 玩法心得分享

硬件要求是硬伤,好友要求需要玩家多去寻找小伙伴,阵容理解要求大家可以提供思路。除了硬件要求比较硬伤外,其实都可以解决的。

先上两个图:

这是没有天道的组合:火主十郎阿斯玛二代水影,风主十郎阿斯玛三船,水煮十郎青。队伍比较平民,最好成绩打过4分钟,运气好。思路就拍拍拍,三人战力并不高,平均六万的样子。基本第一回合拍死到第三第四排,三个老紫吃不住叠带刀十郎连拍的,飞段小脆皮顺路拍死。输出够,第一回合秒老紫和黑飞,如果输出差一点点,青和火主的控制都能打断黑飞。

这是有天道的组合:雷主小南天道阿斯玛,土主阿斯玛麻布衣天道,雷主天道修罗阿斯玛。三人的战力也不高,平均六万,今天土豪都不在,捡个第一玩玩。由于战力不够,第二回合三天道不能直接一回合炸死,总要剩几个血皮,因此不能进两分钟。战力高一些两分钟内可以搞定。

队伍的搭配一般还是比较考究的,我们在打人柱力之前会转职,会商量好打法的,这是和野队最大的不同。我们也组过野队,打了二十几分钟,然后呢。。。。死了。所以呢,很多玩家过不去的原因很大程度就在这里,组的野队,或者队伍零散和野队差不多。

这里,不提供具体队伍。提供的是思路。具体队伍太死版了,比如三天道队,别人一两分钟,我们要三四分钟,为啥?硬件不够啊。最合适自己的队伍才是好队伍。

思路目前流行的两种:

一:叠带刀。

就是长十郎拍拍拍,为啥不选择三个水煮十郎青呢?水煮的水强不稳定,而且不能加给其他队友。因此可以考虑火主和雷主,吸血被动是阵营BUFF,带一个可以增强整体小队的输出,吸血同时能维持住必胜之姿。三船带一个,图个带刀加成。阿斯玛老常客,能吃到带刀BUFF,提供必胜,本身普攻也是横扫。选择火主而不是雷主的原因两个:点燃克制水手樱,定身睡眠控制死飞。

类似的思路还有土必胜横扫大队,就是组织战的常客——必胜横扫大队,威力大家也清楚。由于土主普攻伤害被削弱,加上大野木恶心的腰痛,优先度稍微比叠带刀拍拍拍低。

二:叠佩恩

就是三天道轰炸,把轮回眼共同的增加BUFF的一路路的带上,利用雷主的凝神和土主的查克拉岩盾,进行第一回合轰炸。注意,这里的土主的查克拉岩盾不是加给自己的,而是加给战力最高的雷主的。战力相对低的雷主用雷凯凝神,满足查克拉需求。战力高的雷主用雷凯导航刀,查克拉靠土主的查克拉岩盾来补。

这两种思路都是利用人柱力300%的BUFF来做文章的,在300%的BUFF上进行叠加,争取直接秒杀人柱力BOSS。

那么硬件不够,打不死如何?

请在上述两种思路上选择一种,然后将其中一个忍者换成佐井。佐井是带刀,所以一般选择叠带刀。佐井有0CKL消耗的召唤狮子的奥义,请在死飞将要**的时候,招狮子给死飞插。其他的该打断打断,改控制控制,就过了,无非是慢点。

ol排位站阵容怎么搭,火影忍者排位战阵容搭配

火影忍者ol晓成员排位战怎么搭配阵容?排位战晓队员阵容搭配推荐

晓成员当中佩恩六道地狱道要舍弃,回血回蓝其他忍者可以做的更好,他占据轮回眼和晓的buff。所以防御系上饿鬼。

第一队:人间、修罗、饿鬼、小南

小南自身有盾,有攻击加成的buff+标记,这一队combo输出高,第二回合人间、小南奥义可以点杀。

第二队:青、半藏、长门、麻布依

青掩护长门,半藏的两个奥义,第一回合将敌人打出破绽。

第三队:

正常情况下多半会选择雷主,天道会炸结界,第一回合我们就少了40%的加成。

雷主,保证第一回合开出天道奥义,回蓝天赋+雷铠,忍者看需求,任何结界忍者都可以搭配进去。只要先攻够,推荐是团藏。

土主,查克拉岩壁天生就是用来做这事情的,配合风之刃,双必胜的加成,还有各种轮回眼共通,直接打爆全场。

风主队需要配合仙鸣,稳定起手+查克拉,前排有肉。

《天道》新手怎么玩-新手系统攻略

《天道》新手怎么玩?很多小伙伴还不知道,今天小编就给大家带来了《天道》新手系统攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

1.副本系统

 主线任务副本最大程度的还原了单机版剧情,更有多种活动副本供玩家挑战。

 仙剑谱 (20级开放):可以获得职位升级所需荣誉。

 试炼 (24级开放):可以获得御灵及御灵强化材料。

 除魔 (15级开放):可以获得伙伴元神。

 活动副本(35级开放):可以获得大量铜钱。

 2.竞技系统

 竞技顾名思义,就是玩家之间的相互竞技了。放出你手中的强力阵容,与对手PK到底!

 在游戏中,玩家的等级到达19级就可以参加竞技了。《新仙剑奇侠传》的竞技分为蜀山论剑和擂台赛两种。

 蜀山论剑

 蜀山论剑共分3个档次(黄金,白银,青铜),成功挑战对应档次的玩家3个,即可获得宝箱奖励。如果在蜀山论剑中取得胜利,不单可以提高自己的排行榜位置,还能得到大量奖励哦!胜利的次数越多,奖励就越丰厚,如此名利双收的事情怎么可以错过? 每个玩家每天有15次的挑战次数,VIP用户可以增加每天的挑战次数。

 擂台赛

 擂台赛共分为4个小组,每个小组出线9人,共计36人进行决赛。决赛胜利者可根据排名获得蓝装到橙装的奖励。

 预选赛阶段,每次会刷新5个人,挑战会获得不同的积分和功勋,按照积分进行排名。积分达到一定数值可以领取额外的奖励,功勋可以换取第三个御灵句芒和御灵进阶所需道具。

 3.炼灵系统

 炼灵可以说是《新仙剑奇侠传》中一个很强大的功能,可以快速的提升各项属性和战力。

 炼灵系统将在45级开启,每天可以获得一次免费炼灵的机会,对实力的提升也是毋庸置疑的。

 灵魄分为3个等阶,从低到高一次为:蓝色,紫色,橙色。蓝色和紫色较为容易获取,橙色较为稀有,所以一般主流装备都为紫色灵魄。

 灵魄属性分为:

 经验之灵,不加属性,用来提升炼灵的等级。

 甘露之灵(紫色)、融春之灵(橙色),增加生命。

 固壁之灵(紫色)、固金之灵(橙色),增加防御。

 神语之灵(紫色)、魔星之灵(橙色),增加灵力。

 逐日之灵(紫色)、神行之灵(橙色),增加敏捷。

 灭世之灵(紫色)、破石之灵(橙色),普攻伤害。

 壁甲之灵(紫色)、千绝之灵(橙色),普攻减免。

 裂云之灵(紫色)、破天之灵(橙色),技能伤害。

 盾护之灵(紫色)、缚困之灵(橙色),技能减免。

 每天可免费炼灵一次,可花费元宝分别继续单次炼灵和炼灵十次。一键拾取会自动把经验之灵转化为经验,其它炼灵自动放入仓库界面,每次炼灵会获得一个灵魄碎片,可在碎片商城换取需要的灵魄。

 在装备界面可以对灵魄进行装备,每个伙伴可以装备6个灵魄,开启等级分别为45级、50级、60级、65级、75级、80级。

 4.社交系统

 聊天系统共包括“世界频道”,“私聊”。在“世界频道”里玩家可以和同服的玩家进行交流。

 玩家可以通过好友系统来互相添加好友,添加好友后可以更方便的和好友聊天,并且可以看到对方是否在线。

 在游戏中,玩家会通过邮件系统来接收到系统的通知与提醒。

 5.战斗系统

 首款御剑飞行3D手游卡牌的《新仙剑》重新定义了战斗卡牌,让卡牌不只“站”起来,还要“战”个痛快!接下来就让我好好给你说说新仙剑奇侠传的战斗系统!

 随着游戏故事的发展,玩家会开启相应的主线任务和对战地图场景,玩家需要打败各个场景地图中的怪物,才能开启进入下个场景。

 每个剧情副本都分为不同的难度,通关一定的星数还可领取额外的奖励。

 进入副本后为自动战斗,在10级时会开放2倍加速,在30级会开放3倍加速,当然VIP玩家可以提前开放3倍加速功能。通关副本需要消耗一定的体力,初始体力上限为20点,通过激活剑灵,可以提升体力上限。

 随着升级,战斗中会逐渐开放御灵、PVP、幸运轮盘和宝物骑乘系统。

 御灵系统

 随着剧情发展,可以获得自己的第一只御灵,上阵御灵后,可以获得属性加成,并且御灵会帮助你战斗哦,而且御灵技能是唯一可以手动控制的技能,当然在8级以后也可以选择自动施放。目前开放的御灵有:剑神,攻击类,具有较高的伤害,通过剧情副本获得;酒神,控制类,输出较低,但有几率眩晕对方一回合,通过剧情副本获得(29级左右);句芒,辅助类,回复血量,推图和打BOSS的好帮手,通过擂台赛功勋兑换获得(需要1万2的功勋)。50级后3个御灵可同时上阵,如何释放技能就要看自己的选择了。

 PVP系统

 也就是玩家PK,在副本过程中,会随机碰到玩家进行PK,每次随机出现3个玩家,连续战胜3个玩家可以获取一定奖励,连胜次数越高获得的奖励越多,同时每天连胜排行也可以获得丰厚的奖励哦。

 幸运轮盘

 副本中每战胜一波怪物,会根据所存活的伙伴数量获得星星,累计一定的星星可以进行抽奖,可以抽到一些有用的东西哦,所以尽量保持较高的伙伴存活才能获得更多的资源。

 宝物骑乘

 在28级的时候会开启骑乘系统,在副本中可以有更快的行进速度,目前测试版本中,宝物通过系统赠送获得,已知的有仙鹤和仙剑,但并没有开放过多的功能体验,这就要大家公测的时候自己体验了。

 战斗系统采用卡牌回合制战斗,同一场战斗中目前最多可以上场10张卡牌,战斗过程玩家可切换自动或者主动战斗模式,简单方便,轻轻松松就可以上手。

 战斗中还会出现特殊状态,如中毒,烧伤,加攻,减防等。

 6.阵容系统

 在游戏中每到一定级数会解锁相应的阵容位置,在游戏初期玩家只有两三个位置可以使用。这样的话,玩家们就需要考虑如何布阵才能使自己顺利过关。

 所有配置在阵容当中的武将,在你进行战斗的时候才会出现在战场上,并且你需要根据所面对敌人的不同而进行阵容调整,这样才能将损失降低到最小。

 7.装备系统

 游戏中装备分为5种分别是武器,衣服,鞋子,冠帽,饰品。

 武器:增加装备者的攻击能力,强化可增加攻击能力。

 衣服:增加装备者的防御力,强化可增加防御力。

 鞋子:增加装备者的敏捷,强化可增加敏捷。

 冠帽:增加装备者的防御能力,强化可增加防御能力。

 饰品:增加装备者的灵力,强化可增加灵力。

 各部位具体的获得方式可以在游戏主界面点击攻略查看。

 装备选择与搭配

 力系:推荐装备擎天。全属性+2%攻击+2%物理伤害+2%防御+2%

 灵系:推荐装备巫灵。全属性+2%灵力+4%冰火雷系伤害+8%敏捷+2%

 敏系:推荐装备迅影。全属性+2%敏捷+4%物理伤害+2%

 辅助:推荐装备镇岳真灵。镇岳全属性+2%物理减免+2%攻击+2%防御+4%;真灵全属性+2%灵力+4%敏捷+2%风元素伤害和治疗效果+4%。

 装备升级

 装备的升级需要强化石。强化石可以通过活动副本除魔商店来获取。装备也可以升级装备,但是不能传承。装备进阶紫装不建议一下子讲装备进阶,没有了套装加成战力会下降。可以讲一套套装所需的碎片凑齐之后一起进阶。

 擎天主升武器饰品

 迅影主升武器鞋子

 巫灵主升武器饰品

 镇岳主升武器衣服

 真灵主升武器饰品

 PS:主升不代表其他装备不升级

 装备洗练

 这次测试有了很大的变动。仙剑谱获得的不是声望了,变成金蛊了。金蛊又是干什么用的呢?大家传承或者进阶人物的时候后会发现,多出来了一个洗练。而洗练需要的材料正是金蛊。

 新增的洗练可以说是提高战力必须有的。为什么呢?首先金蛊不需要用元宝买,打仙剑谱轻松可以获得;其次每次洗练你可以选择花费十元宝或者两千铜币。是不是很划算?

 推荐先洗练我们的主角李逍遥的属性。李逍遥可以说是整个队形里的终极BOSS了,+3就很暴力。洗练属性会随机增加或减少人物属性。但是基本每次重置,战力都是直线上升的。

 所以洗练是我们逆袭神器,没有之一。

求《火影忍者ol》天道排位战阵容推荐

排位战当中,天道这个忍者无疑是最强的,没有之一,因为开场就可以放大,在我方有结界的情况下输出真心爆表。

阵容特色是这一个队伍第一回合无技能,普攻回蓝之后天道可以后手放大,相对来说比较好避免被打断。只不过阵容的破绽在自来也,这个相当坑,可能第二回合直接就会被人打死。

这个依旧是天道第一回合强行输出的阵容,只不过这个阵容感觉上有点坑,因为第一回合3个技能,修罗道肯定瞬发技能去打断了,然后清可能在不知名的情况下放出奥义,加上分身死不死有一定概率,所以不是100%可以放出奥义。

个人推荐天道的搭配是:青、麻布依、天道、仙鸣,青有分身回蓝,而且分身可以放在前排防起手,安全系数要比自来也高

阵容怎么搭配 最强天道阵容搭配推荐

人柱力,通缉以及组队副本。

那么绝大多数情况下一个天道奥义是不行的,所以三人之间组队是要有配合的~

天道辅助队

:五主通用

小南,修罗道,畜生道,给天道增加体忍属性。

任意一个主都可以,三个队伍里面一个人用就可以了~

这里修罗道要着重说一下,一般情况都是开场直接给修罗道奥义点了,例如90组队,鼬会直接混乱修罗,否则混乱到个天道就太亏了。

无忧传弃里面你能打到他的时候他也能打到你,你就互相轮刀的节奏注意一直买药就可以了。所以最暴力的就是俩战士PK,拼的就是谁装备硬基本上没什么操作可言得

火影忍者ol六道阵容平民怎么搭配 六道阵容平民攻略

之前可能没有跟大家提到过忍者百分百六道阵容搭配,在前段时间的忍者百分百更新之后,现在的六道阵容变得更强了,觉得是时候大家这个阵容,下面请看忍者百分百六道阵容搭配解析。

一、阵容

上场人物:天道、长门、带土、饿鬼道/修罗道、地狱道

小伙伴:畜生道、人间道、修罗道/饿鬼道、小南、半藏、玖辛奈

二、通常站位

前排:天道、饿鬼道/修罗道、主角

后排:长门、地狱道、带土

三、羁绊数

1、天道:满羁绊,+126%血+58%攻

2、长门:满羁绊,+68%血+55%攻+28%防

3、带土:4羁绊,+82%血+25%攻

4、地狱道:满羁绊,+54%血+52%攻+54%防

5、修罗道:4羁绊,+30%血+80%攻+28%防

6、饿鬼道:4羁绊,+52%血+54%攻+28%防

只缺少了带土的天才家族大羁绊以及饿鬼/修罗的1个小羁绊,这么多的羁绊总数并且是超高的血羁绊充分的保证了高战力,高战力带来的先手的优势,大家心里都比较清楚的。

四、阵容总评

这个阵容的玩法核心就是残局收割,前期通过控制可以保证这个局面进入到残局,就是在大家学懂不多的情况下哪怕我方死亡数更多,也可以通过长门和带土的双吸血来实现大逆转。

该阵容是通过亲测的各种数据以及实战来分析并分享给大家,如果没有全部六道忍者,只有天道的话,可以看看搭法:忍者百分百天道阵容怎么搭配

以上就是能给大家带来的,忍者百分百六道阵容搭配解析,如果还想了解更多阵容搭配攻略,那就到忍者百分百专区看看吧。

好了,今天关于“天道超阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“天道超阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。